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【PSO2】ランクをなぜ個人評価にしなかった?
- 1 :名無しオンライン:2017/03/14(火) 19:41:56.63 ID:z2rbcwZ8.net
- 個人評価なら強い奴だけ上に行くだろ
下手くそでも数こなせば上に行けるとか根本的に間違ってる
- 2 :名無しオンライン:2017/03/14(火) 19:44:06.15 ID:cB05a5GO.net
- DPS厨みたいな思考やな
- 3 :名無しオンライン:2017/03/14(火) 19:44:26.05 ID:8QZVzRiF.net
- そんな難しいシステム作れると思うか?
- 4 :名無しオンライン:2017/03/14(火) 19:51:02.17 ID:iJUB+H2d.net
- これだわ。1万人倒して称号とかにしたほうがよかったんじゃね?もちろんパスワードマッチ除外で
- 5 :名無しオンライン:2017/03/14(火) 19:52:11.56 ID:jiIB+rym.net
- ガイジハゲ達がそんな評価システム構築できるわけ無いだろ
- 6 :名無しオンライン:2017/03/14(火) 20:00:51.67 ID:Opl2Vxar.net
- お前みたいに全体の連携とか考えずにハイエナするやつがのさばるから今のでいい
- 7 :名無しオンライン:2017/03/14(火) 20:14:16.03 ID:z2rbcwZ8.net
- >>6
協力プレイ(寄生)お前みたいな雑魚がいるから嫌なんだなわ
- 8 :名無しオンライン:2017/03/14(火) 20:32:14.71 ID:pjE6mhMG.net
- 防衛の貢献度ランクがお望みか
- 9 :名無しオンライン:2017/03/14(火) 20:34:17.37 ID:VMLXm3HC.net
- そんな仕様ならエンブレムと味方盾にしてライジング厳選するガイジがレジェになるだけだろうが
あwもしかしてそうしないとキル稼げないお雑魚様でいらっしゃいますかw
- 10 :名無しオンライン:2017/03/14(火) 20:34:42.63 ID:qEAhdnUt.net
- ほんとコレクトファイル
その場限りのユニオンでの勝敗が個人のランクに直結してるのはおかしいわ
MVP出せるってことは内部では順位づけされてるんだろうしそれに応じてポイント与えろや
そうすれば破棄奴もいなかったろうに運営アホすぎ
- 11 :名無しオンライン:2017/03/14(火) 20:38:57.06 ID:jfjOGVzi.net
- >>1、お前こいつだろ
【PSO2】後ろからいきなり攻撃してくるガイジ [無断転載禁止]©2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1489245621/
- 12 :名無しオンライン:2017/03/14(火) 20:48:32.08 ID:Z+/ngf9b.net
- >>11 名探偵だなお前!!
- 13 :名無しオンライン:2017/03/14(火) 21:14:07.13 ID:Opl2Vxar.net
- >>7
協力プレイ(寄生)がいるランクのお前が何言おうと説得力ねーんだよ雑魚!!!
- 14 :名無しオンライン:2017/03/14(火) 21:28:44.71 ID:rVBu1CEe.net
- 個人っつうかバトルコインのMVP評価をARPにも加味すりゃいいだけなんだがな
- 15 :名無しオンライン:2017/03/14(火) 23:35:04.83 ID:z2rbcwZ8.net
- >>13
悔しいのうwwwwww
- 16 :名無しオンライン:2017/03/15(水) 12:20:51.88 ID:HTJkYycz.net
- >>6
ほんとコレクトシート
- 17 :名無しオンライン:2017/03/15(水) 16:38:06.43 ID:Vamea2II.net
- アリーナはランク上がりたくないわ
ソードマンに後1歩踏み込まれると死ぬ間合いでMAP1周したらみんなソード持って追いかけて来て気付いたら虹回収で逆転してたぐらい頭悪いゲームが最高に楽しいわ
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