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【PSO2】PVPのマッチング仕様が明らかに
- 1 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 05:54:56.66 ID:7T91RdjH.net
- ■ランクマッチにおけるマッチング方法について
マッチング方法のお問い合わせを頂いておりますので、ご説明します。
マッチングは基本的に「同じランク帯」で行われますが、上位ランクは対象人数が少なくなるため、マッチングしづらい場合は自動的にマッチング対象ランクが拡大され、対戦可能となります。
またランクとは別に、内部的に管理されているレーティング値により、敵味方ユニオンともに「バトルにおける総合力が同程度になるように」ユニオン内のメンバー調整が行われます。
ユニオン間の実力の差を偏りづらくすることで、バトルのたびに勝負の拮抗をお楽しみ頂けるように意図しておりますので、強いプレイヤーだけでユニオンが構成されない点については、ご了承ください
- 2 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 05:55:47.11 ID:7T91RdjH.net
- 勝ち続けるとガイジばかり味方になるガイジ仕様
- 3 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 06:10:48.10 ID:UHG8cAXk.net
- これレート高いほど不利な場合が多いってことだよな
介護介護
- 4 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 06:16:45.17 ID:Hl5cmHh+.net
- アホくさw
ガアアアアアアイジwww
- 5 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 06:20:22.27 ID:imvV08Kp.net
- 我が社の介護システムは万全です^^
- 6 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 06:22:53.47 ID:UayhP3W/.net
- それは,どうしてですか。
- 7 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 06:34:06.07 ID:PtCJZYbG.net
- 努力するぞ!
- 8 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 06:39:12.38 ID:zeANyD3C.net
- レート高いだけのチンパンがいて負けるのか
必ず6人は負けてるわけだし
- 9 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 06:42:11.89 ID:UayhP3W/.net
- >>1
つまり,どういうこと?
- 10 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 06:47:25.06 ID:M1YlZsV1.net
- >>9
ランクとは別に試合の勝率も参照してユニオンの配分を調節してるってことでしょ
つまり勝ち続ければ勝率低い人と味方ユニオンで組まれて介護を強要される
- 11 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 06:53:48.46 ID:Hl5cmHh+.net
- レジェンド上位は先週まで破棄しまくりが明らかになったな
ガアアアアアアwwww
- 12 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 07:03:23.29 ID:lOwofcZe.net
- >>10
違うぞ
勝っても負けても1人で10人以上倒すような奴ほど仲間に下位が振り分けられる
- 13 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 07:14:21.75 ID:uZYFD7Oh.net
- ランクが上がれば上がるほど人が少ないと介護を強要されるシステムってことな。
L,Sランク1人C,Dランク5人
Bランク6人
どっちが強いかなんてお察し。
6人という少人数故にこう言うこともありうると。あり得るというよりレジェンドに近ければ近い程こうなる確率が上がる。
- 14 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 07:21:15.91 ID:lOwofcZe.net
- >>13
負けるから介護にならん
連敗する原因は強いほど駄目なの割り振られるから
- 15 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 07:29:13.22 ID:Ib3u3Gon.net
- スタートダッシュしないとユーザーの錬度とか定石の構築とかマッチングの不備で勝ちにくくなるからなぁ
結局スタートダッシュで切断してレジェンドになったやつらとニートが勝ち組だよ
- 16 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 07:29:20.49 ID:1tosltG1.net
- まともに振り分けなら余計なシステム入れんな
- 17 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 07:31:39.86 ID:Ib3u3Gon.net
- バトルの勝負の拮抗って概念がよく分からないが
ほぼ毎回ほとんどのMVP独占の俺は毎回弱いやつらと組んでるってことでいいんだよな?
エンブレム取らないガイジ多すぎなんだが
- 18 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 07:33:46.97 ID:lOwofcZe.net
- 火山で言えばわかりやすい
真ん中が123のランク付きしか居ないなんだこれ?
相手6人で攻めて来るから勝てるわけないになる
- 19 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 07:35:09.93 ID:lOwofcZe.net
- >>17
おそらくエンブレムより討伐数と与ダメージ優先
- 20 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 07:35:22.88 ID:1tosltG1.net
- 今6連敗なわけだが死にまくってる味方がいるのは俺の戦績が高いからかよ
ほんとクソだな
- 21 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 07:44:20.10 ID:lOwofcZe.net
- 項目が4つだから
撃破
与ダメ
エンブレム
最小ダウン
死にまくっても敵倒しまくると上の二つ独占しておそらくトップって事になるんだろうな
- 22 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 07:47:43.72 ID:lOwofcZe.net
- 完全ランダムのほうがまだマシ
- 23 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 07:55:39.49 ID:yWbf7hg1.net
- むしろ変な動きしてる味方に文句言っても意味無いとわかってよかった
システム上負けても仕方ないと思えば逆に気が楽
- 24 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 07:57:35.60 ID:Hl5cmHh+.net
- 裏取りガイジが最適解かよ
- 25 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 07:58:07.75 ID:bz2qIcQT.net
- >>17
要するに運営的には戦闘を楽しんだオマケとして報酬があるというスタンスだから
一方的な虐殺になるマッチングをすれば戦闘ゲームとしてはつまらなくなる
だから双方が互角になるようにマッチングの時点で仕込んでますよ、ってことだろ
- 26 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 08:02:14.62 ID:C63ELdA/.net
- 一人強いのがいれば逆転できるってゲームじゃないのにこのシステムどうなの
- 27 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 08:03:03.68 ID:lOwofcZe.net
- >>25
おそらく完全ランダムの方がそうならないと思われ
20人一人で倒すレジェンドでも残りゴミだとA6人すら勝てんわ
- 28 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 08:13:33.52 ID:lOwofcZe.net
- >>24
違うぞ
これ裏取り最強と裏取りガイジPTになると書いてんの
- 29 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 08:22:03.04 ID:b3V2oAm3.net
- フォーオナーやってるからかすげえまともなマッチングに見えるんだが
- 30 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 08:36:49.96 ID:lOwofcZe.net
- Sになるまでは気にならんぞ
Sに入ってから地獄
最強が居なければエンブレに裏取り死んでるだけが割り振られ
- 31 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 08:38:11.24 ID:Bhklm7DU.net
- 他のお祭り対戦ゲーだと、ゲーム中にそういう要素を組み込んでるんだけどな。
・砂埃で視界が悪くなりPS関係なくK/D50%になる時間帯が発生する
・劣勢のほうの陣地に威力の高い武器が出やすくなる
・劣勢のほうのみ高ポイントキャラがレーダーに映る
とかね。
オンゲは数値詐称なんていくらでも可能なんだから、
競技性を捨てて娯楽性を重視するなら
ゲーム内にそういう均衡システムを盛り込む努力を怠ってはいけない。
- 32 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 08:57:48.04 ID:bz2qIcQT.net
- >>31
ギリギリ倒せるか倒せないか、という状況のときに
劣勢側メンバーだと生き残り優勢側メンバーだと死ぬ、みたいなのもあるなw
- 33 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 08:57:55.39 ID:YAUH4K9a.net
- 同じ人と連続マッチングしたら同ランクの可能性がすごい高いということか。
ゲームセットが同じタイミングだから次のマッチングで同じになる・・・と
- 34 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 09:00:08.64 ID:lOwofcZe.net
- 完全ランダムの方がまだ公平
チーム作れないんですけど
- 35 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 09:13:21.86 ID:vngakoRi.net
- やっぱり味方が無能にされてるやんけ
- 36 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 09:14:31.11 ID:r3b+RmvG.net
- 介護から逃がさんぞ!!
俺は親の介護無いから気楽に生きるけどおまえらは親の介護とPSO2の介護で疲れろ
- 37 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 09:15:47.41 ID:Hl5cmHh+.net
- 介護経験出来る無限のオンライン!
それがPSO2!
ガアアアアアアイジww
- 38 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 09:18:30.92 ID:lOwofcZe.net
- >>36
介護は別にかまわん
勝てないのは介護じゃないただの理不尽
- 39 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 09:23:33.36 ID:r3b+RmvG.net
- 介護オンラインから逃げることはできないのだ
22日からが楽しみじゃのう
- 40 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 09:28:19.18 ID:Hl5cmHh+.net
- >>39
ガアアアアアアww
- 41 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 09:36:05.24 ID:DqWF4onz.net
- エンブレム地帯でキルダメトップ取っても勝てないことが何度もあるのはこのせいか
介護ゲーすぎる
- 42 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 09:37:25.49 ID:+oa/NReo.net
- めちゃくちゃ強い人でも勝率50%に収束するってことじゃんアホくさ
- 43 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 09:39:18.02 ID:s9LEDXE1.net
- 最初からそういうもんだと思って肩の力抜いてやるのが正解だな
一生懸命になるほどバカを見る
- 44 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 09:48:59.62 ID:bz2qIcQT.net
- それならいっそ勝っても負けても報酬は変わりません
個人成績が高ければ少しだけボーナスがもらえます
これぐらいにしときゃいいのにな
本当ここの運営はこのゲームをギスゲーにしたいのかヌルゲーにしたいのか全然分からん
哲学はヌルゲーなのに作りたいのはギスゲーなんだもん、そりゃおかしくなるわw
- 45 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 09:51:31.84 ID:eGFETmdY.net
- 簡単にレジェンドになられたら悔しいじゃないですか
- 46 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 09:51:41.47 ID:v7jv5wHw.net
- その仕様でもいいけど劣性側の上位3人を表示するなよ
どうせ残りの3人はカスなんだから逆転できねーだろうが
- 47 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 09:57:17.33 ID:Hl5cmHh+.net
- これマジでほんとだな
5連勝したら次裏取ガイジばっかりだったわ
- 48 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 09:59:48.00 ID:lOwofcZe.net
- S1からS3までぐらい下がったりもするぜ
- 49 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 10:04:16.39 ID:ees/5Jqj.net
- >>1
これ詐欺だよな
やった感想だと数回勝つとだいたい勝率の悪い見方vs勝率の高い敵になる
- 50 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 10:10:26.51 ID:xStNCLVJ.net
- つまり自分は出来る限りポイントを低く押さえつつ勝ちを拾う必要があるのか
難易度高えな
- 51 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 10:10:51.69 ID:zeANyD3C.net
- 介護でarp巻き戻されるのは時間の無駄だからね
- 52 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 10:11:55.89 ID:OvlFK1n8.net
- 強い順にマッチングするとそれこそ腕前次第で一定レベルで頭打ちになる
ある腕前ではS4〜5でとまるとかな
だからザコとブレンドして不規則な変動を持たせる事で順位の入れ替えが起こりやすくする
- 53 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 10:14:04.84 ID:tCYpHvqJ.net
- 自慢じゃないけど、3位圏内、何らかのMVPを毎回取ってる
というか勝手になってる状態なんだが、これでレーテング値が高くなってしまって
バランス取るため低い奴が集まる、自分また上がる
という悪循環になってるきがしてきた
- 54 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 10:17:34.84 ID:lOwofcZe.net
- 時間帯選ばないと酷い目にあいます
かなり恨まれますなんでいつも俺ばっかり殺すんだとか外部で言われました
敵側に居るからしかたないんだよ
- 55 :名無しオンライン:2017/03/18(土) 10:22:32.72 ID:DqWF4onz.net
- レジェンドにすらなれないクソ雑魚Sガイジが偉そうに語ってんじゃねえぞゴミ
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