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【PSO2】バトルアリーナが失敗した原因

1 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 01:57:49.31 ID:X6iLvZl2.net
カードバトルにしなかった事だろ
これなら同期がどうとかなかったし
フリーフィールドで雑魚から低確率でカードがドロップして
それを使ってPvPのカードバトルだったら今までのクエストともつながっただろうし
カード欲しさに緊急以外のクエストにも行ったりしたはずだ

PSOのEP3という最高のお手本があるのに
なぜマトモに作れないくせに普通のPvPを作ってしまったんだバカなのか

2 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 01:59:14.99 ID:cNDTxxgW.net
ff14のアレじゃんそれ
強いカード連打してれば勝てるゲームとかアリーナより過疎るわ
いやアリーナもPVPとして考えてもクソだけどさ

3 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 02:01:27.28 ID:X6iLvZl2.net
いや少なくともカードコンプしたいとかそういう需要はあったはずだろ
今のアリーナよりも確実に新しい遊びになったと思うわ

4 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 02:02:44.52 ID:D/AZ3+KO.net
ソシャゲでカードバシーンゲーでもやってろよ懐古ジジイ

5 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 02:03:29.89 ID:cNDTxxgW.net
アイテムパックを圧迫しない系のコレクション要素ならもしかしたら需要出たかもしれんな
でもesでそれっぽいことやってるからなぁ
そもそもコレクションしても「で、それ装備に関係あるんか?」って言ってくる奴が出てきちゃう
工夫すれば今のアリーナよりはゲーム性がマシになると思うが

6 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 02:05:51.92 ID:X6iLvZl2.net
おいおい否定から入らずに冷静に考えてみてくれよ
今のクソの山に下痢ぶっかけたようなアリーナがそんなにお気に入りか?
もし敵からカードがドロップしてそれで今までと違う遊びが出来るとしたら
それこそ新体験にふさわしい流れじゃなかったか?
野良でボスカード掘る為のPT募集とかそういう流れになったかもしれないだろ

7 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 02:12:42.76 ID:FZRyC//A.net
ちゃんとした対人戦で報酬も旨みがあればアリーナもまだやってる人いたと思うよ。

同じようにカードゲーにした所で何かしら失敗させて過疎るだけ。

8 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 02:13:52.60 ID:jizmk7lh.net
単純にPvPなんて誰も求めてなかっただけ
プレイヤーの大半がそう思ってるのに実装する頭の悪さ
そもそもそういうのが好きなプレイヤーはちゃんとした別のゲームやるかこのゲームに残らないなんてわかりそうなもんだけど

9 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 02:17:27.80 ID:GHDne1BV.net
そんなんならまだ今のアリーナのがまし
敵がカジノコインドロップしたらカジノいくのかよ
くそみたいな紐付けしたところで嫌悪感を生むだけ

10 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 02:19:12.33 ID:COS/ieHH.net
インテグラルさんをすこれ

11 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 02:20:07.12 ID:X6iLvZl2.net
>>8
ほんとこれなのは100も承知なんだが
100歩譲ってどうしてもPvP実装しなきゃいけないとしたら
出来ないのに無理して作ったような今のアリーナよりも
まさかのPSOEP3の再来かって感じでカードゲームにしたほうが話題性もあっただろうし
独立したコンテンツじゃなくPSO2本編とも絡めやすかったんじゃないかとか思った

このくらい柔軟な発想があってもいいんじゃないかっていう意味でさ

12 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 02:21:46.77 ID:cNDTxxgW.net
今の運営にはep3を作った頃のノウハウとか発想とかそういうのはもうないよ

13 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 02:22:27.46 ID:w6cOZcGK.net
でも冷静に考えたら
エアプ運営にまともにバランス作れるわけがない(只でさえバランス作りが難しいカードゲーム)
課金要素も間違いなく入れてくる(ドロがマゾくてSGガチャでレアカード)

緊急ゲーは変わらず、少数しかやらなくなりそして糞コンテンツと言われる

14 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 02:25:18.92 ID:PGke1t45.net
破棄はBAN→アリーナ問題発生、強制終了以外にログアウト手段無し
この一連の流れがクソすぎた。アリーナ人口が少ないと言うより、総人口が激減した

15 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 02:25:37.83 ID:X6iLvZl2.net
ありがちなカードバトルじゃなくてもさ
決められたコスト内でカード設定するとリングにエネミーがでて
AIで敵同士が実際に戦って勝ち負けが決まるとかでもいいし
大型のボス同士を実際戦わせるとか楽しそうじゃん

16 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 02:29:50.18 ID:RTtQWExU.net
縮地ソードマンと訳わからん突然死が原因だろ多分メギド

17 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 02:32:24.00 ID:X6iLvZl2.net
黄金マガツvsダークファルス【敗者】とか見てみたくないか?

18 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 02:33:31.56 ID:FZRyC//A.net
多分このアリーナもそんなノリでテキトーに作ったんだと思うよ

19 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 02:35:35.76 ID:eTp4s7QW.net
結局これも介護みたいなことしなきゃならんのよな

20 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 02:40:31.08 ID:X6iLvZl2.net
PSO2のアクション部分にはそもそもPvPに出来る土台が無かったわけだし
部屋のお留守番兼ゴミ拾いのサポパ同士でロジック対戦させるとかでもよかったよね

21 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 02:41:11.35 ID:NhMX42vn.net
タリゾンしたらタリスと自分両方からゾンディールが発生するような糞同期なのにどうして実装しちゃったのかねえ

22 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 02:41:15.09 ID:HOAPugdp.net
全部ワンポでよかったのにな

23 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 02:42:24.44 ID:jizmk7lh.net
落ちたらBANとかありえない事しだしたし終焉確定だろ
実装一ヶ月たたずにすでにコア層しか残ってないとか対人ゲーとして末期すぎて先がない

24 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 02:42:34.72 ID:eIS9Kau9.net
そもそも超少数派のpvp実装しろって言ってたやつも
装備を揃えて何するの?状態から脱却したかっただけだよな
その層さえ得しない装備固定とか本当に誰向けのコンテンツだよ

25 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 02:43:44.06 ID:7hsbudRx.net
糞同期をカジュアル仕様でごまかした結果糞が生まれた

26 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 02:48:12.72 ID:jizmk7lh.net
>>25
これもあるな
ガチで対人やりたい奴はこういうのに敏感で理不尽なほど糞ゲーすぎてやらなくなる
逆に対人興味ないライト層なんかはどんなにカジュアルにしようとそもそもPVPをやりたくないからやらない訳で
どっちも得しない結果になってる
フレの中に何人もまだ一度もやってないってプレイヤー居るし

27 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 02:48:51.26 ID:X6iLvZl2.net
結局PvPはオフイベで盛り上がりたいから作ったコンテンツだよな
ゲーム内で同期取れずにボロボロだったとしても
オフイベ会場で同期とれればそれでいいって考えてるんじゃね?

28 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 02:49:26.38 ID:NrwqExKl.net
そもそもが誰得コンテンツ、極々少数のアホしか期待してなかったろ?最初から
それに加え公平性の欠如、あんだけ防衛で破棄する人がいるから失敗する〜とか抜かしてプレイヤーの意見ガン無視したくせにコッチでは想定外なん?
PVPやるなら最初から切断やログアウト、アビューズ行為の対策ってやって当たり前だろ。バグも多いしな

さらに個人的な不満言えば開幕武器を選択できないことかな?3種しかないなら選ばせろや

29 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 02:50:32.04 ID:B7aTZfrh.net
切断対策すらしてなかったのは笑った
てか今もしてないな、5-6なのに平気でバトルスタートするし

30 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 02:52:50.75 ID:nKsdECph.net
プラス1が、続ければいずれは確実に手に入る代物だったら愚痴りながらでもやってた

31 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 02:54:43.01 ID:FJ41OagF.net
真面目にやるだけ疲れるし

32 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 02:57:29.44 ID:lrqR2fK+.net
PSoで対人なんてニッチすぎてどれだけ安藤が歴史改変しようと成功する世界は存在せんだろ

33 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 02:57:46.93 ID:9CY8EEJI.net
>>29
あれは切断してるわけじゃない
回線不安定だと開幕で落ちる

34 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 03:03:33.62 ID:X6iLvZl2.net
もういっそ初心に帰ってPvPだけコマンド選択式の戦闘にすればいいんじゃね

35 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 03:04:52.52 ID:R2Rzckpf.net
倒されたらログ出すのやめーやヘタクソなのバレてまうやろ
そんだけで行く気無くすわもう

36 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 03:05:13.16 ID:4tmpcWvK.net
そもそも今失敗成功言ってるやつはアホ、大半のプレイヤーはレベリング忙しいだろ。アリーナの追加要素あとの賑わい次第だろ

37 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 03:05:38.25 ID:x7c1fOR5.net
NPCにやられるのと人にやられるとじゃストレスが段違いだわ
そういうの嫌でここに来たのにほんと不愉快

38 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 03:10:43.86 ID:MG6OjfpV.net
強化上限も武器迷彩も定量制でさっぱりでなくなったからな
強化上限はBC交換にすればよかったのに
ついでに経験値15000とかを交換で安めに配ってレベリング勢にも新規にも需要がある作りにするべきだった

パチンカスキムチが目玉をSGガチャ風にしたせいで全部台無し

39 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 03:11:22.16 ID:jizmk7lh.net
>>36
半年以上前に実装されたコンテンツならまだしも
実装されたばっかのコンテンツがこの状態でレベリング終わったら初心者も戻ってくるとか本気で思ってんのか?
今興味なくてやってない奴が武器やスキルが追加されたからってやるわけないじゃん
それどころか対人ゲーなんて複雑にすればするほど初心者お断りになってなんて近づきにくくなるんだが?

40 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 03:14:26.87 ID:VadPBOlU.net
PSO2ベースだと技術的にもシステム的にもPvPは成り立たないから
まともに対戦やるなら三竦み要素取り入れたオートバトルにでもしない限りどうにもならんよ

41 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 03:22:51.54 ID:Py720nwx.net
レベリングできんメセタも稼げんで誰が行くんだよ

42 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 03:24:08.24 ID:+JaOmXsw.net
ブラックニャック

43 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 03:29:30.74 ID:gWkygRoW.net
ブラックジャックは5人揃わないと謎の待ち時間10秒削除すりゃやる奴相当居ると思う

44 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 03:30:34.57 ID:bt/e3yQY.net
1発や2発かすった程度で死ぬのがストレスたまるわ
HP1000ぐらいでスマブラみたいなノリで戦えた方が楽しそう
起き攻めとかでイライラしそうだけどそれはまあやむなし

45 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 03:36:35.82 ID:jutJP0Di.net
今必死こいてコイン集めたところで意味無いとは言わないけどレベリングしてるほうがまだマシよ
とりまSかレジェンドまでいったら放置のがいい
人戻すためにどうせチャレみたくマイル100%みたいなのぶっこんでくるんだからそこでやったほうが利口だと思うわ

46 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 03:37:52.89 ID:gWkygRoW.net
即死はテンポ良くていいと思うけど
即死攻撃するソードが間合い関係無くワープしてくることが糞
位置ズレは本編もアレだから絶対直せないと思うけどPingをマッチングの要素にしてワープマンはワープマン同士で戦わせれば平等だろ

47 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 03:38:17.96 ID:SmnZDcOI.net
もうこの運営には使い捨てコンテンツしか作れないからな運営は大成功だと思ってるよ

48 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 03:41:18.06 ID:gWkygRoW.net
クロトにして「大盛況です^^」で終わりだろ
ハゲの中ではTAも人気コンテンツなんだろ無駄に追加されるし

49 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 03:41:36.73 ID:cStamnk+.net
対人とか高難易度は需要少ないのに全力で力入れてるからな
木村のオナニーのせいでどんどん過疎っていく

50 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 03:49:19.23 ID:q8sUWk2Q.net
15連敗もうちょいでS1になるお

51 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 03:49:57.88 ID:YAZmAT9g.net
ライトユーザー
まず箱が並べられたマインクラフト以下のグラからして楽しそうじゃない
一回行ってみたらわけわからず殺されて楽しくない

ミドルユーザー
景品取り終わったらそこで終了
マッチングの理不尽さによる被るストレス考えれば行きたくない

ヘビーユーザー
回線抜きでレジェンド

52 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 04:30:36.81 ID:7y0bpMew.net
勝敗関係なく活躍するほど介護させられ負け込むクソマッチング
全てのランク関係なくマッチングする無意味なランク分け
いらない武器を変えようとすると同じいらない武器が手に入るガバ仕様
まともに同期取れずヒット判定が攻撃した側にあり回避行動が無意味
回線が良いと攻撃が当たらず回線が悪ければ相手が止まっている為やりたい放題
劣勢でも問答無用で1位2位3位が表示される為自分で試合をCarry出来ない
負けそうになったら回線を抜けばポイントが減らず残された面子が理不尽を被る(過疎ってから対応)
ガードした状態で移動出来る同期バグを完全放置(過疎ってから対応)

ざっと感じたことを書いたがカジュアルで誤魔化せば杜撰な出来を誤魔化せると思ってるんだろうな

53 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 04:34:38.27 ID:gWkygRoW.net
マッチングは「総合力」だから強い奴が一人入ると戦力外のゴミが一人マッチングされて6vs5になるってハゲがブログに書いちゃってるんだもんな

54 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 04:35:31.61 ID:roMpvASH.net
カードガイジwwwwwwwwwwwwwww
カード集めて遊ぶとか小学生?w

55 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 04:46:21.25 ID:P9p90Zp6.net
そもそも行く必要が全く無いんだから行くわけないだろ

SHIPごとの対抗戦にして、一定期間でそれぞれの鯖の上位10人のアリーナポイント総計を競う力の大会
1位の鯖以外は全て消滅するけど残った鯖のユーザー全員に豪華賞品、っていうルールだったら行く奴が少しは増えるかもしれない

56 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 04:49:27.57 ID:/oyKV/jh.net
カードならラグないし良かったんだけどなぁ

57 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 04:59:23.44 ID:jiTQJg8h.net
テニスとかゴルフがいいなぁ

58 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 05:13:38.50 ID:oje85NQ6.net
EP3のサクサク進む番はやりたいがアリーナとは別でいいよアリーナやりたいやつはアリーナやればいい
チャレンジのときもそうだっただろ

59 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 05:20:47.80 ID:ize+cnaK.net
PSO2のグラフィック資産を流用して別システムの対人ゲーでも作っておけばよかったのに

60 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 06:10:02.79 ID:0F/KkaXe.net
対人ゲー作るのに必要なのは調整能力とバランスとセンスだろ。
ここの運営にどれか一つでも備わってるか?

61 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 06:11:37.45 ID:bgarYjfX.net
武器ガチャがとにかく糞
使いたい武器使えない対人とか意味不明

62 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 06:15:15.45 ID:Py720nwx.net
ピッケルと釣り竿無くせよ

63 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 06:25:48.42 ID:xIjwa1sr.net
オフイベ資金と違って
完全に本編のリソース食いだったな
アクションゲーで
本編で使える新PA、新スキル、新アクションを開発する努力を怠っているのはあるまじき行為

64 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 06:27:05.28 ID:+zpN+B+A.net
欲しいもんない
チャレのイデアルみたいなもんがあったら回すけど

65 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 06:43:09.65 ID:/24+K5TB.net
カジノの延長で大富豪の対人戦でも実装した方がマシだったな

66 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 06:49:35.30 ID:P9p90Zp6.net
>>57
それいいな
普通にスポーツのゲーム追加した方が絶対面白いと思う
でもゴルフはアクション性が低いしPS4で今年発売予定のゴルフゲームあるから要らんけど
みんなのテニスって全然新作が出なくなったから、PSO2でテニス出来るようにしてくれマジで

67 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 06:50:15.00 ID:MG6OjfpV.net
景品がショボすぎるのが一番の問題
100万BCで☆15武器とかやればすぐに人が戻るし+200%狙いでSG消費も増える

68 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 07:24:31.75 ID:HwxiOu7b.net
バトルで十分満足してるが?

69 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 07:35:21.81 ID:5WT0XZ2B.net
こんな糞ラグ位置ズレバトルで満足って人は他のまともな対人ゲームやったことないんだろ

70 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 07:38:10.95 ID:yIRs8YVG.net
今まで対人は実装予定ないって言ってきたようにそのまま実装しなければよかったのに

71 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 07:44:51.95 ID:MG6OjfpV.net
>>69
このゲーム内でやれることに意味があるんだろ

釣りざおとかピッケルとかさっさと削除しろマジで

72 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 07:46:17.59 ID:5WT0XZ2B.net
>>71
そのギャザも生産要素としてこのゲームでやれることに意味を見いだしてるのがいるんじゃないの
どっちもひかれないけど

73 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 07:51:30.33 ID:f5rgZJmo.net
誰が対人できるようにしろって言った?
勝手に作ってんじゃねーよ

74 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 08:15:45.64 ID:WnCBlbKC.net
まともな対人やったことないから楽しめてるわ

75 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 08:21:30.45 ID:ERF0fp6F.net
PSO2とSEGAの看板を外してsteamのインディーズゲームとしてリリースしたらどうなるんだろうな?

76 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 08:24:02.81 ID:CMoClpIT.net
たかがミニゲームに何を求めてんの

77 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 08:27:22.18 ID:tn6njCWL.net
内容の面白さは個人差あるのでそこは置いておくにしても
緊急ゲーなのに共通シップに行かないと遊べないのが問題
バトルメインで緊急行かないというニコラスみたいなバトルバカ以外は需要低いのも仕方ないかと

78 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 08:29:55.46 ID:WnCBlbKC.net
>>77
これ
かなりネックになってると思う

79 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 08:47:17.03 ID:HwxiOu7b.net
面白いのに

80 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 08:54:53.37 ID:hmhhWusU.net
というか今はレベル上げしてるやつら多いからだよ

81 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 09:01:34.86 ID:ZRcbKJfL.net
BANの影がちらついてるのに、わざわざ緊急くる合間に行く奴なんていない
せめて回線抜きとかは100点減点程度で良かった

82 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 09:02:18.45 ID:iCdREzQX.net
このゲームに来たプレイヤーは他プレイヤーをひっかけるとか出し抜くとか嫌な連中が多いんだろ
対人ゲーてのはつまり騙し合いだからな

83 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 09:30:16.04 ID:nhweXfjf.net
マッチング介護システムだろ
レジェンドまでいったけどあれで一気に覚めた

84 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 09:37:32.12 ID:MG6OjfpV.net
今は緊急ゲーでもやる価値ない緊急ばっかだからなぁ
マザーや徒花なんかとっくにコレクソ終わってるし防衛も欲しいものないし
常設コレクトもゴミだしレベリングはアドで簡単に終わるし
むしろバトルぐらいしかやることがない

85 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 09:37:41.75 ID:HwxiOu7b.net
>>82
通常クエストでそれやると鬼の首とったように騒ぐしな
やれ寄生だ地雷だ晒しだにまで発展するね

86 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 09:46:58.91 ID:u6Wgj9Hv.net
モブ相手のゴミPSを誇ってた上級者様()が、対人戦でボッコボコのフルボッコにされて泣き喚いて逃げてったから

あと同期ズレやラグでの謎即死、武器のランダム選別や味方のガチャ要素のデメリット

87 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 09:53:22.21 ID:ZRcbKJfL.net
駆け引きを嫌った結果、中央突破ゲーに落ち着いちゃたしな
それが最善で、そもそも他の攻略法をシステム的に用意されてないってのもあるが

普通の対人ゲーコミュなら、もう少し色々話されて活用されてる気がするんだよな

88 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 09:58:24.31 ID:VWde2A5D.net
御子息の手のひら返しがこのゲームの出来を物語っている

89 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 10:00:14.73 ID:kyCANo2d.net
アリーナの勝敗をカジノで金掛けて観戦したい。

90 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 10:00:25.33 ID:wijaMUcP.net
ラグすぎてアホらしくなってくる
なんでこんな対戦ゲームの域に達していないゴミゲーに必死になってるんだろう…ってな

91 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 10:03:58.06 ID:u6Wgj9Hv.net
>>89
それちょっと面白そうw

92 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 10:04:52.06 ID:/o+Ixh/d.net
・そもそも望んでない
・対人やりたきゃ別ゲーやる
・戦略がない
・同期が取れない←致命的
・ラグ←致命的

失敗する要素しかない

93 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 10:10:06.28 ID:4myMTlYd.net
PSO2って報酬マズイとやらないって人多いけどゲーム内容がどんだけつまらんかの証明だよな・・・

94 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 10:11:04.47 ID:1SyHWBLl.net
>>89
MVPとか予想するのも楽しそうだな
全員のランク勝率撃破数等の情報と一緒に

95 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 10:14:15.33 ID:/L3PqbSp.net
離脱5回でBANは妥当
虐殺されるのに疲れたのか半分経過したあたりで降りてこなくなったからな
抜けられた側からすれば晒されても文句言えないレベルの迷惑行為

96 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 10:14:59.24 ID:7Us2sYQf.net
アバター要素しか持ち込めないならどこぞの過疎ったのみたく
100vs100とかでも良かったんじゃないかね
シップ対抗戦とかもできそうだし

97 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 10:15:58.16 ID:O2el5NHa.net
ep3のカードゲーム移植のがやりたかった
裏ルートのボス終盤強かったなあ

98 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 10:17:39.34 ID:19XEfwkt.net
>>86
OWでTop500取ったことあるが糞すぎてアリーナは糞過ぎて一瞬でやめたが

99 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 10:22:01.43 ID:vV2L1zhy.net
対人としては浅すぎるわ
同期は取れてないラグもあるとかアホらし

100 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 10:22:38.64 ID:hmhhWusU.net
和製対人ゲーなんてそんなもんやろ

101 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 10:50:07.01 ID:P9p90Zp6.net
ラグに関しては、PCとPS4とVITAをそれぞれ完全にブロック隔離すべきだった
でもPCはスペックに個人差がありすぎるので結局ラグひどそうだけど、PS4専用ブロックだったら一番まともに対戦できそう

102 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 10:53:02.94 ID:vZZpCrnC.net
戦略云々すっとばして回線絞ってソードで殴れば勝てるとかもう対人として終わってる

103 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 11:13:32.44 ID:AT95Di3x.net
チャレ実装時のイデアルクラスの餌があってランキングがなかったらミニゲームとしてもう少し寿命は長かった

104 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 11:18:13.04 ID:A+VeVz1V.net
>>89
これ
PvPには観戦あるだけで面白くなる可能性秘めてる

105 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 11:20:24.35 ID:MG6OjfpV.net
ラグに関しては回線弱者とか外人があらかた淘汰されたおかげか今はわりと快適だぞ

106 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 11:21:04.16 ID:w2DtFBOl.net
>>63
アリーナも大会で使うから実質オフイベだぞ

107 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 11:23:26.55 ID:GuISli/Q.net
実装前からPSO2のユーザー層とは合わないって散々言われてたからな
PvPがないからこのゲームに来たって奴が大半だろうに

108 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 11:24:25.12 ID:a8/2iJ2E.net
チムチャしながらやれないのもくそ

109 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 11:24:26.29 ID:xEPb0Mia.net
面白いとは思うけど今はレベリングしたいの

110 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 11:26:45.41 ID:jk8onXT5.net
ゲーム本筋の緊急以外の死にコンテンツはろくなテコ入れもせず
ミニゲームでごまかそうとしたがこれもまた糞コンテンツ

こんな中途半端なもん作るんなら将棋やオセロでpvpしたほうがよっぽどましだし
緊急待ちの暇つぶしにもなるわ

111 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 11:28:57.75 ID:P9p90Zp6.net
>>104
ラグだらけの運ゲーを観戦しても面白くないだろw

まぁでもメセタ賭けられるんだったら面白いかもな賭け金の上限は100Mで

112 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 11:34:35.14 ID:UfD16bS9.net
キャップ解放と被せるなよ
報酬に経験値200万チケットとかあればいいのに

113 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 11:35:52.13 ID:+GaUXHtl.net
レボルシオの潜在が糞

114 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 11:39:32.92 ID:LAh3pTvU.net
次選択するなんか来るんじゃね?
PP無限?で復帰場からラスネメとばすんだろ?

ついでに敵の復帰場の中は入れたりすると荒れるんじゃね?
はいれるかは知らんけどライジングで登ってる奴いたしなw
JB追加2段ジャンプグランでとどくんじゃね?
掘ってる奴蹴り落とす>武器ない奴下でフルボッコ

115 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 11:40:00.12 ID:TI12L378.net
倒したー倒されたーでポイント動くのがなぁ・・・
2〜3回も分けわからずやられたらつまらなくなって止めるわ

116 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 11:42:25.20 ID:dH2OPbLR.net
大雑把な計算で一時間でコイン1k
よって1万稼ぐのに10時間前後必要
と、まるでソシャゲのマラソンと似た感覚のクソシステム

加えてコンテンツの内容はPvPと称しておきながら実態はクソラグだらけのクソゲー。ちびっ子でもすぐに飽きるであろうたったの3ステージ
武器は相変わらずのランダム()しかも何かしらの糞システムが加えられている模様(詳細は解析班に任せる)
マッチングは同レベルでなく他のランクも混ざり介護ゲー万歳、加えて諸絵率調整もされており勝てば勝つほど勝率の悪い雑魚と組むことになりストレスマッハの禿一直線

誰がやるのこれ?

117 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 11:42:49.20 ID:ZRcbKJfL.net
キャラのアクセ制限したり、回線遅い人弾いたり
その辺りの仕様は追加して欲しいな

118 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 11:42:51.48 ID:0szoP1Mk.net
同期とるだけでもマシになるのにな
技術的に〜って言い訳して逃げてる奴には土台無理な話だろうが
それ故にバトルアリーナは決して楽しめるものにはならんわ

119 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 11:43:31.62 ID:n25bTAIq.net
pvpがやりたいとアンケートや要望送った奴は猛省して欲しい

120 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 12:00:26.34 ID:hl4sS6/i.net
味方ガチャで5分は苦痛3分でいい

121 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 12:06:05.37 ID:Hv/ahlLq.net
カードバトルとか スマホゲーで好きなだけやればいいだろ
期待してもそれらより面白いの作れないから

122 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 12:06:45.39 ID:9DJDflnS.net
シャドバとか流行ってるしPSOep3のカードバトル調整して持ってくりゃよかったのに

123 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 12:08:33.13 ID:smAbRd7m.net
アリーナよりカジノに雀卓設置して対戦できるようにした方が盛り上がるだろ

124 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 12:13:47.88 ID:n9acBlfA.net
チートやるやつと切断奴のせいでやめた

125 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 12:20:10.44 ID:smAbRd7m.net
回線落ちでBANされるコンテンツに人が集まると思ってんのかねw
回線落ちは理由問わず敗北+ポイント減で良かったのに
ペナルティ無しからのBAN対象ってやること極端すぎるだろ

126 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 12:27:02.83 ID:HwxiOu7b.net
>>119
AISvsAISのpvpをずっと要望してきた
まさかこんなことになるなんて…

127 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 12:32:41.20 ID:A+VeVz1V.net
>>125
今って回線落ちは問答無用で敗北判定じゃねえの?

128 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 12:58:41.18 ID:2yIFekZf.net
ミラージュの途中で死ぬ、壁に隠れた一秒後に飛び道具で死ぬ、メギドがたくさん出てると透明化する

この辺は本気で何とかしてほしい

129 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 13:17:52.74 ID:HP8gDAvJ.net
龍が如くチームにミニゲーム作らせたほうが10倍は良いものできる

130 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 13:39:54.57 ID:bgp8L1du.net
>>126
要望送って意味があるのはまともな運営だけだ
これに懲りたら今後は控えるように

131 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 13:42:04.17 ID:DPf66BFY.net
ローリングとミラージュした瞬間に死ぬのまじでやべーわ
これアクションゲーなのにまじでおわってんだろwwwwww

132 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 14:05:36.02 ID:tbSdhzpE.net
運営擁護の意図は一切ないが内容はまんまでも初期の破棄レジェンド多発さえなけりゃもう少し波に乗ってたとは思う
楽しいコンテンツとは言えないけどやれなくはないしOL+1やらあるし暇な時くらいはやろうかな勢が冷めて一気に抜け落ちたのって結構でかい気がするわ

133 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 14:18:19.11 ID:cNDTxxgW.net
>>118
そもそも技術的に無理ならやるなって話だよな

134 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 14:27:13.42 ID:3OXQYHAl.net
強化値上限+1が全然出ない事だろ
あれ目当てだったのに全然出ないからもうやってない
特殊40%とSGを週1で交換するだけのポイントはたんまりあるから当分やらないだろうな

135 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 14:34:34.04 ID:MG6OjfpV.net
>>131
相手画面では硬直をきっちりとってるんやで
下手な奴相手だと回避連打でもまず食らわないしな

136 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 14:36:10.10 ID:qYvhX7Uq.net
>>133
これ

137 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 14:38:44.42 ID:pTmsLoYA.net
現状ライジングゲーすぎる
同じ実力だとしてあれに辛うじて勝てるのピアだけ

138 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 14:42:04.07 ID:LAh3pTvU.net
>>134
最初の数日は10M代だったんだが今や業者の玩具になってるな

139 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 14:56:19.76 ID:k0cf7mlO.net
PS4勢でPvP好きはもうドロデスに走るんじゃね?
https://www.youtube.com/watch?v=TkvYcBSurM0

140 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 15:18:45.58 ID:a+7cM2xa.net
BAN強迫したせいだろ

141 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 15:29:24.72 ID:cjzWf7+7.net
カートバトルに見えた
ライドでレースとか楽しそう

142 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 15:45:00.02 ID:HwxiOu7b.net
BAN脅迫でいやになった連中はそもそもログインすらしてないよ

単につまらんからだろう
知り合いとならギスギスするだろうし

143 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 15:53:19.80 ID:LAh3pTvU.net
アリーナのBLは都合の悪い奴やっとけばいいからな、初日w
レジェンドまで逃げ切れば勝ち

うまい奴でも最初の7日でチーターや不正だらけで嫌気がさしてサジ投げてるはずだ
S5からの壁が厚いからな、抜け道使わないとS5で1日>伝説は無理ですわw
んで8割キープ維持したままとか抜け道使わないとムリwww

144 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 16:02:34.85 ID:tGC49olZ.net
ステージもどれもなんで障害物が四角なんだ
東京はいいとしても
火山は山みたいな形とか森林は木の形とか障害物とかじゃないのか
森林、火山感がまるでねえ
ロビーの背景みたいなのにしろよ

145 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 16:03:50.23 ID:UkN+WQLk.net
銃で狙いを定めて引き金引いて撃ち殺し、大剣で死角から切り殺す「スポーツライクな」対戦

……殺伐としない訳ないだろ!

146 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 16:08:44.41 ID:NrqUlhOC.net
ご子息「とりあえずでいいからPVP実装しようよ〜お祭り的なさ〜」
木村「対戦ゲーはギスギスするからヤダ」
↓しかし実装
木村「カジュアルなので勝ち負け気にせず誰でも楽しめると思います!ドヤ」
ご子息「これやるならちゃんとした対戦ゲーやりたいわ」

147 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 16:31:08.42 ID:LBURr69S.net
カジュアルとか言いながらランク制にしたから

148 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 16:34:26.17 ID:eTp4s7QW.net
深夜帯にやったら突撃死体三人と毎回組まされて負けまくったわ

149 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 16:57:52.63 ID:e5JVB70U.net
>>146
これなー、アホが口出す事全部ホイホイきくからPSO2末期なんだよなー

150 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 17:04:39.57 ID:k0cf7mlO.net
>>148
それ敵側に主がいる奴隷だから

151 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 17:11:38.77 ID:13zFW8bU.net
APいらんからパスワードマッチでもコインくれ
野良ガチャでの尋常でない時間を要する反復作業とか暇人しかやらないだろ
まずはフレやチムメンとワイワイやるところから始めさせたら腕試しやもっと厚い報酬が欲しい奴は自ずとソロでもやる
ユニも第2潜在も微妙だしレベル解放第一の今の状況ではやる理由が無い

152 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 17:34:38.06 ID:1MF2un3+.net
ウィークリークライアントオーダーで
メセタがっぽりもらえるようにすれば
人増えるんじゃないの

153 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 17:42:17.16 ID:HwxiOu7b.net
>>150
いるねー

154 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 17:51:24.13 ID:Oi1FvQD3.net
木村と酒井のアホは賑わってランクわけのマッチングが意味あると思ってたんじゃねーの。実際にはSランクなのに初見ですって何度かあるんだが

155 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 18:46:29.42 ID:FJ41OagF.net
実装してから2,3日ぐらいでもうブロック埋まらない状態になってたよな
使い捨てってコンテンツっていう早さじゃない勢いで過疎ってった

156 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 18:56:02.43 ID:Po8F0xDE.net
だってクエ中はブロックにいないですし
ブロックがすかすかになったのはロビー待機勢がいなくなっただけ

157 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 19:54:45.95 ID:7Uod0mEC.net
今で言うバトルコインでパーツやスキル集めて戦うaisアーケードでいいじゃん
高ランクになるほど強い武器が買えるようになって運よく自分より高いランクの人倒せたら武器鹵獲出来るとか

158 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 20:26:07.42 ID:0zQx8kgU.net
報酬にイデアルみたいな誰でも取れるレア14仕込まなかったから

159 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 20:49:23.96 ID:5j61kAqt.net
単純に飽きる
それだけ

160 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 21:09:42.95 ID:necqP8k2.net
ラグも結構な要素だったが1番の理由は別だな。PSO2の癌ともいえる毎度おなじみの理由

糞下手くそなプレイヤーと上手い人を混ぜてやらせようとするからだよ。これに尽きる
住み分けの仕組みが甘い。PVPで下手な奴とやらされてもイライラするだけ
大半はこれで辞めてったハズだ

161 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 21:45:06.68 ID:12uXc7id.net
ポイント消費して強くなる装備とかあったら
もう少し人増えそう

162 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 21:47:21.24 ID:SH6GZcD+.net
>>160
かと言ってソロ花みたいに現実突き付けてもそれはそれで離脱者多そう

163 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 23:12:01.87 ID:v8n7m0Vi.net
もう全自動か又は戦闘スキップリザルトのみの仕様でいい

164 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 23:46:35.40 ID:LAHP8Mkg.net
そもそもですね
ネトゲでのPvPというものはですね、例えば戦争ものでPvP自体がメインのゲームだったり、そのゲームで育てたキャラクターをそのまま実践投入出来る(スキルだったり装備だったりビルド要素を持ち込める)要素があるから成り立つわけであって。
純粋に対人がやりたいならそれに特化したゲームがあるわけですしね。
しかもこのゲームはライトユーザーが多いことから選択肢としてのバトルアリーナのライバルはその他のPvPに特化したゲームになるわけですね。PSO2に強い執着もない方々な訳ですから。まずその時点で勝てるわけがない。
じゃあヘビー層はどうかというと、別にビルドが弄れるわけでもないから自慢の装備を活かせるわけでもないしそもそもラグが酷すぎてゲームになっていない御粗末さも相まってやる必要がない。
実装前からユーザー間でも同期は取れるのかと言われ続けていたけど結局無理だったし。完全に戦略立案者の能力不足ですね。
しかもその戦略も自分から仕掛ける類いのものでなく「誰かの声を拾ってやった」体の責任押し付け体勢万全の最悪なものだから始末に負えない。
自分のエゴで他人をあっと言わせるものを造り出す事が出来ないクリエイターって居る価値あるの?

165 :名無しオンライン:2017/03/31(金) 23:51:08.58 ID:yxAQWH7H.net
ご子息も言ってたけど
対人やりたい奴はもっとまともな対人ゲームやるだろ
あと対人自体まったく興味ないユーザーが多数
こんなニッチなオナニーコンテンツばかり作って馬鹿じゃねーの
ユーザーの事まったく把握してないんだろうなこいつら

166 :名無しオンライン:2017/04/01(土) 00:07:52.90 ID:nY7ZA1QQ.net
同期ラグの酷さをカジュアルの一言で逃げようとしている技術力のなさ
大多数にとって興味もなく面白くもなく落ちたらBAN
微妙すぎるバトルコイン景品

せめてイデアルみたいに確実に取れる弱めな☆14武器とサイキに代わる新たなスタンダード☆12防具3部位が交換所にあったらやったかもしれないなあ
Evaluation: Average.

167 :名無しオンライン:2017/04/01(土) 00:08:14.25 ID:QPqaXxgn.net
こんなゲームにすらなっていないウンコのカスを弄るくらいなら
オーバーウォッチでイライラしてたほうがマシだって何回も言ってるだろ!
Evaluation: Average.

168 :名無しオンライン:2017/04/01(土) 00:22:58.96 ID:yNUYG+5k.net
サポパでカルネージハートみたいに遊べたらきっと楽しかった
Evaluation: Average.

169 :名無しオンライン:2017/04/01(土) 02:03:42.07 ID:8GuUf3wZ.net
報酬がゴミ
中身がゴミ
対応がゴミ
切断対策すら忘れてカジュアル(笑)に逃げた挙句泳がせてbanとかこんなガイジムーブなかなかないぜ

170 :名無しオンライン:2017/04/01(土) 03:15:01.28 ID:zZ4P/aRj.net
ミニラッピ買ったらbf1や4やるべ

171 :名無しオンライン:2017/04/01(土) 05:37:29.58 ID:GjW4xKlv.net
あと20分で報酬が明らかになるなあ
頼むからランキング上位にはSG以外にもなんかくれよ

172 :名無しオンライン:2017/04/01(土) 06:55:21.96 ID:aGx+V7bj.net
週一制限景品があるんだから複垢天国のクロト廃止してこっちで金策させればいいのに

173 :名無しオンライン:2017/04/01(土) 07:24:20.99 ID:uJ8vJceA.net
SGとか8000くらい貯まってる

174 :名無しオンライン:2017/04/01(土) 07:44:07.30 ID:K9NOA6iJ.net
こつこつアリーナポイント貯めて1100くらいあったのに2回負けて一気に700くらいになったけどバグですか?A1からA5になってやる気がなくなりました

175 :名無しオンライン:2017/04/01(土) 07:52:42.47 ID:uJ8vJceA.net
月毎にポイントが引かれる禿韓仕様です

176 :名無しオンライン:2017/04/01(土) 08:30:55.29 ID:aGx+V7bj.net
>>174
ランキング期間ごとにランクはリセット(定期的にダウン)される
上位の人なんか5000とか一気に下がったはず

177 :名無しオンライン:2017/04/01(土) 09:25:05.78 ID:uVIqApzZ.net
片手間で遊べるからか、なんだかんだプレイしてるな

178 :名無しオンライン:2017/04/01(土) 09:28:30.96 ID:aGx+V7bj.net
週一景品もわりといいしランキング報酬がかなり旨いと発覚したからな
定期的にプレイすることになると思う

179 :名無しオンライン:2017/04/01(土) 09:47:17.21 ID:Or/ojB7A.net
これレジェンドなった奴はレジェンド→S1→レジェンドのサイクル保てば毎月400sgは入るって事?
一度S5迄落ちたら面倒だし良くも悪くもルーチンにはなりそう

180 :名無しオンライン:2017/04/01(土) 10:57:43.91 ID:jmOWEIA9.net
>>176
最低ランクにリセットされるとばかり思ってたが違うのか

181 :名無しオンライン:2017/04/01(土) 11:27:46.94 ID:oO53XyU4.net
人が居なさすぎるんだが

182 :名無しオンライン:2017/04/01(土) 12:47:32.99 ID:+7LMmdfM.net
これ1ランク降格ってのは名ばかりで実質2ランク降格みたいなもんだな
一敗したらS2になっちまうポイントギリのS1じゃねえか

183 :名無しオンライン:2017/04/01(土) 14:36:21.95 ID:htpeR0W3.net
褒める努力をしても褒めるところが一切見つからない
それでも褒めようとすると結果貶しているというレベルなのが唯一褒めるべき点

184 :名無しオンライン:2017/04/01(土) 15:46:01.90 ID:3R8LOnVZ.net
>>182
その程度でLEGEND復帰出来ないってマジ?w

185 :名無しオンライン:2017/04/01(土) 18:24:11.97 ID:PGHxgxZz.net
>>129
M2にも依頼してPSO2内でセガのレトロゲー遊べるようにした方が遥かにマシ

186 :名無しオンライン:2017/04/01(土) 19:26:12.10 ID:fq4K0NXq.net
当時とOSとか全然違うから無理じゃねの

187 :名無しオンライン:2017/04/01(土) 20:03:34.45 ID:s3BIl6qs.net
月跨ぎでレジェンドからS1なのにS1からS5って不公平過ぎやろ

188 :名無しオンライン:2017/04/01(土) 20:04:23.96 ID:s3BIl6qs.net
>>182 S1だとS5でA1落ち寸前やぞ

189 :名無しオンライン:2017/04/01(土) 20:06:38.27 ID:s3BIl6qs.net
おかしいのはレジェンドからS1で一つだけ降格なのに他のランクはS1からS5みたいに思っきり下がる

つまりレジェンドだけ優遇

190 :名無しオンライン:2017/04/01(土) 21:16:20.73 ID:Or/ojB7A.net
S1→レジェンドはチョロすぎだわな
今後レジェンド帯が一定以上に増えたら報酬塩っぱくするか条件底上げするかはありそう

191 :名無しオンライン:2017/04/02(日) 04:06:54.15 ID:ivEHMB0+.net
癒着LEGENDにアイテムばら蒔き続ける口実みたいなものか

192 :名無しオンライン:2017/04/02(日) 04:09:24.68 ID:Pimx9vcF.net
レジェンド上がったり落ちたり繰り返してるわ

193 :名無しオンライン:2017/04/02(日) 08:58:22.21 ID:FXjIf8yG.net
>>189
S5もA1に落ちるだけとかいうヌルゲーなんだがw
たかがSになるだけで毎月200SGだぞw

194 :名無しオンライン:2017/04/02(日) 13:56:22.07 ID:kZ81nImi.net
神ゲー!
さっさと潰れてどうぞ

195 :名無しオンライン:2017/04/02(日) 14:51:26.35 ID:oP9Hm1dE.net
ランクアップが完全に勝敗のみなのがクソ
まぁそれ以前に同期もラグもPvP実装していいレベルじゃないけど

196 :名無しオンライン:2017/04/02(日) 16:08:27.03 ID:MPIBaCqI.net
破棄や固定がNGなら負けた時の貢献者(MVPとか高ポイント)への救済と開始ポイント300下回った奴へのペナルティーも加えてくれ

197 :名無しオンライン:2017/04/02(日) 21:30:00.63 ID:Im8tAYqH.net
与ダメキル数デット数ワーストは3位まで発表しろよ対人のインセンティブはランキングだぞ
ピアはダメージが低いからインジュリーボーナスが与ダメ+100な

198 :名無しオンライン:2017/04/03(月) 23:57:11.79 ID:C+9l5gzy.net
頻繁に初心者っぽいのが混じってイライラするわ。ランク分け意味もたせろや…

199 :名無しオンライン:2017/04/04(火) 00:00:24.73 ID:ni/VIAzk.net
よく飽きずに続けれるな感心するわ

200 :名無しオンライン:2017/04/04(火) 01:36:05.85 ID:8JNf6NE+.net
ライジング、それが全て
ライジングが多きは勝ち少なきは負ける
ただそれだけのゲーム

201 :名無しオンライン:2017/04/04(火) 01:47:58.94 ID:YK7hD7V9.net
失敗するもなにもこれ本気で成功すると思って出したんかよ

202 :名無しオンライン:2017/04/04(火) 02:32:44.02 ID:L4d/kDno.net
爆速で過疎ってレートマッチングが全く無意味になってるの見るとどっかからもってくるだけの無能しかいないんだよなぁって改めて思う

203 :名無しオンライン:2017/04/04(火) 03:33:17.96 ID:K8Hu1CCU.net
PvEの通信周りのままPvP実装とか見切り発車すぎただろ最初から「これは対人なんて成立しませんね」って言う奴居なかったんか

204 :名無しオンライン:2017/04/04(火) 05:55:42.05 ID:4S/NT+Qt.net
ラグがなかったらおもしろいのかって言われると別に

205 :名無しオンライン:2017/04/04(火) 05:59:59.57 ID:XcUL+WIj.net
これが21世紀のゲームとか ちょっと信じられない

206 :名無しオンライン:2017/04/04(火) 06:35:54.61 ID:FqdsoJkJ.net
>>204
確かに…

207 :名無しオンライン:2017/04/04(火) 07:55:27.78 ID:D6pfQfsP.net
雑魚と組まされて連敗するのは糞ゲーじゃね?

208 :名無しオンライン:2017/04/04(火) 08:17:43.39 ID:zzL03d4R.net
武器ランダムなのと数字システムが糞だな
武器バランス調整するのめんどいからランダムにしたのが見え見えだし
挙句の果てには活躍すればするほど位置バレの縛りプレイとかストレスでしか無い

209 :名無しオンライン:2017/04/04(火) 11:08:37.06 ID:gc1DE6Ue.net
運営が未だにバトルが失敗だと思ってない件

210 :名無しオンライン:2017/04/04(火) 11:37:44.60 ID:MWU7JnYU.net
キチガイの要望にこたえて実装してしまったこと

211 :名無しオンライン:2017/04/04(火) 11:50:24.54 ID:9+vpIxqW.net
>>203
これが一番
今までの運営の実績から予想できただろうに
案の定PvPで最低限必要な同期ラグ対策ができてない産廃っぷり
マッチングやバランス以前の問題

212 :名無しオンライン:2017/04/04(火) 12:03:42.68 ID:+s9Wg/yh.net
ゆうてキューブ枯れた奴ら能力追加40%目当てに行くだろ

213 :名無しオンライン:2017/04/04(火) 15:21:04.39 ID:7SYwAdIy.net
>>212
要求もっと上げて50%にしない辺りがセンス無いんだよなぁ…
40%のレートも安定のエアプ過ぎて失笑しかない

214 :名無しオンライン:2017/04/05(水) 00:36:36.06 ID:GYS3NXVj.net
ラグライジングをブラックリストに入れたいのに相手だから無理
物陰からとかいうレベルじゃない奴がいる

215 :名無しオンライン:2017/04/05(水) 01:06:25.81 ID:BH/CUR3J.net
ちょどesでチップというカードもどきがあるんだから
これを活用してカードバトルにすればマシだったのにな

ロクに同期も取れていないゲームで多人数対戦は無理だとなぜわからんかったのか
こんなの絶対失敗すると、予測できてたユーザーも多いのに。

216 :名無しオンライン:2017/04/05(水) 01:26:40.37 ID:v8GXUZ3O.net
HP低くして3分程度で終わるボス対ボスのバトルアリーナでよかった

217 :名無しオンライン:2017/04/05(水) 02:05:42.75 ID:dD1oCCUp.net
カードゲームで良かったよな色んなクエストやesで入手してバトルしたり
このゲームをメインでやる層はPvPなんて求めてないってはっきり分かってるのに

218 :名無しオンライン:2017/04/05(水) 02:08:14.61 ID:hIgWATsp.net
そや青春時代インキャでFEZやFPSで大会参加出来なった一太郎や
対人ゲー大好きチーム戦大好きのAGP勢が開発唆して作ったマウントオナニーコンテンツだからな
ソロエクソ→ソロ花&ソロ常設→対人とか完璧にオナニーマスターAGP勢の大好きなコンテンツが段階踏んで実装されとる

219 :名無しオンライン:2017/04/05(水) 02:08:30.09 ID:FRBGetJR.net
麻雀実装した方が何倍も盛り上がっただろうな

220 :名無しオンライン:2017/04/05(水) 03:06:37.82 ID:65bAQqIn.net
木村がしゃしゃり出てきたのが最大の原因
アイツには人のやる気を削ぐ才能があるよ

221 :名無しオンライン:2017/04/05(水) 03:23:01.26 ID:zOZpMTkg.net
KMRが雄弁に語りだすと大体クソになる
助けてSGNM

222 :名無しオンライン:2017/04/05(水) 04:18:19.85 ID:HXP4s2J7.net
「嫌なら固定組め」とか公の場で本当に言っちゃうんだから木村はマジでヤバいと思う
12人PTも鯖で募集する手段も無いこと知ってたら口が裂けても「嫌なら固定組め」なんて言えないよ

223 :名無しオンライン:2017/04/05(水) 04:22:56.28 ID:hIgWATsp.net
嫌なら固定組めはそこらのMMOなら通じるけど
PSO2はクエスト前に事前に特定のクエの募集立てたり人数分のマルチ作る事すら不可能なんやで
嫌でもゲーム内じゃ固定組めないんじゃんワイもツイッター使ってるけどやっぱりなぁゲーム内で完結したよなぁ?

224 :名無しオンライン:2017/04/05(水) 05:22:25.12 ID:HXP4s2J7.net
嫌なら野良募集しろすら成立しねえからな
Nだけクリアして1-5クリアすりゃ誰でもエキスパ(笑)「(ここにいるなら)誰でも楽しく」とか成立しねえから
少し条件書くと誰も入って来ないし平気で日本語すら読めない奴が入ってくる

225 :名無しオンライン:2017/04/05(水) 05:37:21.05 ID:xJfGBrTq.net
10連覇くらいしてぼちぼちランク下がる

226 :名無しオンライン:2017/04/05(水) 06:01:19.02 ID:nuNZJfWF.net
フレンドといけないのがクソすぎでしょパスマとか馬鹿かよ

227 :名無しオンライン:2017/04/05(水) 06:36:19.45 ID:ZFkpszX6.net
チャレもだけど自分が育てたキャラの特性をまったく生かせない窮屈な遊びさせて面白いとは思えない

228 :名無しオンライン:2017/04/05(水) 06:39:41.48 ID:zOZpMTkg.net
ファレグのクリア5%という発言してるKMRだがバランス班がソースというけど
バトルアリーナのバランス班も考えてるのか知らんけどその5%も当てにならん
KMRはバランス班のトレースで80/80でファレグ倒せたといってたけど嘘だな
あいつがクリアできるわけないしチートでも入れてようやくクリアしたんだろ

229 :名無しオンライン:2017/04/05(水) 06:41:40.15 ID:zOZpMTkg.net
そもそも運営は社内のテスト鯖でやってるからラグないオフゲー状態で
テストしてるからバトル実装もラグとか意識してなかったんじゃないかな
というか今現在もそんな状態で社内テスト鯖でやってると思うので
生放送でバトルやる回みてラグがまるでなかったらオフゲバトルと思う

230 :名無しオンライン:2017/04/05(水) 07:13:37.37 ID:q293dy0V.net
レジェンド(笑)取ったら2度とやりたくなくね

231 :スノレオ:2017/04/05(水) 07:37:53.35 ID:XBGP1mUQ.net
500回くらい連続でmvpとっちゃったから
俺の裏レーティングが高くなりすぎ基本雑魚としか組まないクソゲー

232 :名無しオンライン:2017/04/05(水) 09:14:17.17 ID:Fw/4TdHm.net
ネットの対人コンテンツでラグを想定せず開発する無能がいるらしい

233 :名無しオンライン:2017/04/05(水) 11:03:36.52 ID:ljZftK/4.net
一応頑張ったけどクソゴミ開発力すぎて箸にも棒にもかからなかっただけだぞ

234 :名無しオンライン:2017/04/06(木) 17:19:42.28 ID:iM5udqMP.net
マジレスすると緊急と噛み合ってない

235 :名無しオンライン:2017/04/06(木) 21:54:42.87 ID:Wwirlkud.net
マジレスすると一部の声がデカイやつの要望が目立ってるだけで
一般的にはほとんど需要がない
そしてPSO2の位置同期と致命的に噛み合ってない

236 :名無しオンライン:2017/04/07(金) 16:21:03.53 ID:TFSJr0xD.net
癒着の意見を参考にした結果がカソルアリーナだからな

237 :名無しオンライン:2017/04/08(土) 00:06:37.08 ID:LHrz+e3a.net
ラグが致命的な対人をよくこの通信周りで実装しようと思ったよな
マルチエリアの他人なんか全員テレポ移動だけどPvEだから別に誰も文句言わないだけで

238 :名無しオンライン:2017/04/08(土) 01:06:51.31 ID:gixQhyLK.net
マルチではテレポートしないな
最初から同期まともに取らないから最小限のデーター通信しかしていないだろうし

239 :名無しオンライン:2017/04/08(土) 17:36:47.26 ID:otLChb7R.net
単純に面白くないから

240 :名無しオンライン:2017/04/08(土) 17:51:05.00 ID:yfXm+ymg.net
対人は客層が違う
サブコンテンツとして導入する分にはいいけど、カジノと同じで無駄に力入れすぎ
アプデの目玉みたいに取り上げるからクソ評価になるんだよ
日陰コンテンツとしてひっそり実装すればこんなにボロクソ言われないんだよ

241 :名無しオンライン:2017/04/08(土) 18:46:14.33 ID:2cyWTpt1.net
運営は発想がせこいね。TAもドロップも経験値もなしで追加していくし
テッセン勢との差が生まれないようにするためなのか走破系潰していくが
それでもTASHソロは一部の人達には熱いコンテンツになってる
PSO初代でもバトルはメインじゃなくてあくまで味方にも被弾する仕様を
あとはある程度のルール内でゲームとして成立させたに過ぎない。チャレも同じ
PSO2の場合、いろいろできることをいいことにクソみたいな作りに仕上げる
下手な底辺の意見をくみ取りすぎて上位はマーカー見えて下位は見えないだの
そんなつまらないことするならただの装備Lv持ち越しバトルの方がまだ尖って面白い

242 :名無しオンライン:2017/04/08(土) 18:49:44.34 ID:2cyWTpt1.net
カジノもビジフォン市場経済に影響のないようにカジノコインと景品にするというが
それじゃつまらないんだよ。いっそ最初からメセタ賭けで損得する作りにした方が
一喜一憂で博打らしく燃えるし、カジノコインの景品も出品して換金も可能だし
市場に影響ないといいつつも金を使わないように済む方法に関わってる以上は
影響しているのだから直接メセタ使えないというのは詭弁だと思うけどね

243 :名無しオンライン:2017/04/08(土) 20:16:13.50 ID:LHrz+e3a.net
プレイヤー間取引を徹底的に否定するスタイルだし

244 :名無しオンライン:2017/04/08(土) 22:54:09.89 ID:QmwUlXWh.net
通信ラグは本質じゃ無いね
自キャラがやられまくるのが嫌なんだよ

245 :名無しオンライン:2017/04/09(日) 00:00:55.22 ID:ly9AXOz0.net
回線を絞る努力が足りない

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