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【PSO2】楽しみ方の自由度をどんどん潰していく運営

1 :名無しオンライン:2017/04/16(日) 18:38:13.06 ID:5+w0hweP.net
そこまでして遊び方を縛る意味はあるのか?

41 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 01:38:09.89 ID:bl8Nbr/1.net
ペルソナ5出てから金払ってないわ
このゲーム感動しないし、衝撃を受けることもない、ただ目の前にある作業をこなしているだけって感じ
ペルソナ5は感動したし、衝撃を受けたし、怒りも悲しみも喜びも味わった、とても充実したゲームで金持っていけって感じだったわ

海外版が発売されてようつべは実況だらけになってるからヒットしてそうだしな
そういえば海外鯖がサービス終了したんだっけ?

42 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 01:42:06.66 ID:K49C32Eb.net
コミュ障ぼっちが増えただけやろ。話しかけるのガン待ちでフレンドなんて大量に出来るわけ無いやん

43 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 01:58:57.45 ID:I5y0x5u7.net
調整の放棄だぞ、制限と規制を設けると管理が楽
デメリットは出来てた事が出来なくなるわけだから
大概の健常者は興醒めして離脱する

44 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 02:24:20.89 ID:8pp/7MYL.net
キャラクリ以外は窮屈なゲームになったもんだ

45 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 02:29:28.19 ID:ruSuc8I1.net
何が狭くなったの?
それともこれから増えるの?何が出来なくなるの?
80/80限定クエが追加されるだけでこれまで通り遊べるよ

46 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 02:36:29.09 ID:GmT3sWEl.net
バトルアリーナ実装されて後出しで10万ラッピースーツだされたからレベル上げ無視でアリーナやってたら8080のクエとかやめろや
運営はアリーナの寿命2週間想定で作ったん?くそが

47 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 02:43:21.17 ID:q4Pjqqaj.net
>>36
まるぐるでフレできなかったって・・・相当コミュ障だろう?
それか、まるぐる時代を知らないで言ってるエアプかな
トリガフレは、確かに腐るほどフレできるが、
所詮は、自分の利益目的だけの奴らだよ

まるぐるフレは、損得抜かしたバカの集りって感じかなww
あいつらがホント好きだった

48 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 02:44:11.19 ID:q4Pjqqaj.net
間違えた
>>40

もう寝るわw

49 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 02:48:15.60 ID:HzUBhtLU.net
>>47
好き“だった”って・・もうやめてるじゃねーかw
その程度の薄い関係を自慢げに語られてもな

50 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 02:53:28.82 ID:HhOpFdgv.net
そりゃゲームがつまんなきゃやめるだろ
そこに関係性の強さは関係ない
逆に人間関係を理由にやめないってのは無意識に縛ってるだけ

51 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 03:01:46.53 ID:HzUBhtLU.net
つまりそういうイイ奴らはどんどんやめていってもうお前らみたいな利益目的のイヤな奴しか残ってないって事か
まあ利益目的同士仲良くしろよw

52 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 03:07:25.20 ID:BxcokH7k.net
時間に追われるゲームだよな
野良と話してる暇あるならおすすめやクロトやらないと次の緊急間に合わないって感じ

53 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 03:27:06.62 ID:Hkkdvj9N.net
>>52
それ何年前の話よ。オススメ全終わらせてクロト終わらせるの遅くても1時間ちょいで終わるじゃん、10キャラとか抱えてるならともかくさ。今はオススメあるとはいえ昔より時間余裕あるやろ

54 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 03:32:01.03 ID:OxINhCwV.net
まあ緊急がある限りどこまで行っても時間との勝負だな
プレイヤーがゲーム側のスケジュールに合わせて動かなきゃならんし

55 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 03:51:28.38 ID:0QPNSMfT.net
スク回す奴がガチャゲ批判は草生える

56 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 04:13:10.15 ID:527yWWPu.net
緊急ゲーである限り何やってももう盛り返す事はないよ

57 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 05:10:35.34 ID:Sfi22IWl.net
緊急コレクト配給ゲーで詰んでるわ
遊びたい時に遊べないし数回逃したらもうやる気無くなるわ
何時でも参加出来るニートには好評なのかもな

58 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 05:54:17.66 ID:cpsOiCq+.net
PSO2自体がオフ専だった層を強制的にネトゲに放り込んでるわけだし
最初からそういう方針何だろうな

59 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 05:58:51.87 ID:tkd/xmRw.net
クラスの必須武器、例えばオービットやフォルニス
を石やシートで集め終わった後は維持に必要な事だけして
普段は別ゲーやってる

メインサブLv80が全キャラの軸クラスのレベ上げがもうじき終わるから
次は春の報酬期間に1キャラ分☆12ユニット更新までやる事ねーや
緊急宝くじやレア掘りに使う無駄な時間がなくて済んで助かってる

60 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 06:54:30.90 ID:QUZxcAOI.net
>>34
お前大分盛ってんだろ
正確には9割フリパ経由でフレ手に入れました、だろ? そんなん誰でも達成できるわ
後ゲーム内のトリガー募集乞食しまくってる奴なら分かると思うが
白文字キャラ同士の会話とかねーから、みーんなよろおつオンラインですから。酷い時はそれすらないですから
そもそも会話すらしねーのにフレンドなりましょうとかならねーだろスカタン

61 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 07:02:54.14 ID:UvsdL7e/.net
今はおすすめクエとSHアドでレベリングしかやってないねえ
緊急は全く行かない事にした
水曜からのレイドボスも完全スルー予定
緊急オンラインは自分には合わなかった

62 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 07:16:49.70 ID:OY+1Nkbg.net
8080制限実装と同時に現在のレベル分布はよ

63 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 07:37:50.30 ID:FVwkQiet.net
完全に配給のみのゲームになったな
楽しむ要素なんて何もない、餌を口あけて待ってるだけの豚みたいなもんだわ

64 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 07:54:49.91 ID:BA2B3fv/.net
寄生「寄生うぜーわ」
運営「はいソロ徒花、はい高難易度4人マルチ」
寄生「…………………」
僕「え?おクリアされてない?wwww」
寄生「うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁ」

65 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 07:56:56.31 ID:but9TrEB.net
もう半分やめてる状態なのにこんなスレ立てるとか。
田村かガイジかな?

66 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 08:06:46.21 ID:ETEAC7MR.net
>>49
"だった"ってそこに掛かってるわけじゃないと思うんだけど。
引退とかしてもう居ないフレだから過去形なだけでしょ

67 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 08:46:42.76 ID:v8i/bPCF.net
>>49
こんな読解力ない奴が同じアークスだと思うと俺まだましだなって思うw

68 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 08:51:31.23 ID:v8i/bPCF.net
>>49
こんな読解力ない奴が同じアークスだと思うと俺まだましだなって思うw

69 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 09:13:57.43 ID:GNsyG7Jm.net
昔から数々の下方修正で自由度に関しては低かったが、少なくともアドバンスクエストやSHフリークエストが機能していた時代は
クエストが全く動かないような死んだ時間や予告緊急終了後のお開きムードも無かったし、PTボーナスなんて付けなくても普通にPTが組まれていたんだよな。

高レアリティ武器の取引制限と石集めと完全予告緊急が横行し始めたあたりで特定の時間の旨味を全力で回収するゲームになってしまった。
EP4以降はコレクトファイルのせいで不人気コンテンツのアクティブ数水増しの手伝いまでさせられる素敵な仕様になったな。

70 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 09:28:28.23 ID:y50DyOG9.net
運営は自分たちで作った物をどんどん無意味な物に変えていってるのに気付いてるのか甚だ疑問
良デザインのコモン武器や☆11以下の武器、同じくいいデザインのユニットの皆さん
マイルームやカジノ他、使っているのがユーザー全体の数%もいなそうなコンテンツの数々
デザインなんてその当時頑張ってモデリングされた物で素晴らしいはずなのに、全て新しく新しくと上に積み上げるだけで既存の物をうまく活用しようともしない

当時モデリングやプログラミングを頑張った人たちがかわいそうでならないわ

71 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 10:29:49.19 ID:v8i/bPCF.net
☆4のマシンガンが1番好き

72 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 11:12:15.00 ID:HXLsE7mU.net
ゆるゲーで作業ばかりのゲームが御望みか?

73 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 11:14:53.33 ID:OY+1Nkbg.net
緊急ゲーの今よりマシだと思う、アプデの内容が基本緊急が9割占めてる今より

74 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 12:41:41.92 ID:v8i/bPCF.net
人気の旨い行列の出来る飯屋って、1、2品だけで勝負してる
人気ない掻き入れ時の昼夕でも空席が目立つ店に限っては品数が多過ぎる

あっ…

75 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 18:21:56.72 ID:Md/NisIl.net
土台はいいのに調理が下手
神ゲーで糞運営

76 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 18:32:45.67 ID:y50DyOG9.net
既存の武器で同じ物×10くらい+ある程度のメセタをドゥドゥかジグに持っていくと武器迷彩化できる、ってのを要望出した事あるけど読んでももらえなかったのかな
これならキャラクリの幅は格段に上がるし、メセタも回収できるしビジフォン登録できるようにしたらまた更にメセタ使わせられる
自由なキャラクリを謳っているなら武器やユニットもそうすればいいのに

まさかと思うがデータ容量的に武器含むユーザーの見た目が細分化されると困るとこまできてるんだろうか

77 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 18:56:52.59 ID:7tbzIS4E.net
既存の武器を迷彩化したら新迷彩売りにならなくなるじゃないですか^^

78 :名無しオンライン:2017/04/17(月) 19:15:54.70 ID:qtqlHlYd.net
できるだけ不細工な装備を実装しないといけないんだわ

79 :名無しオンライン:2017/04/18(火) 05:12:21.17 ID:GDLWXhdm.net
マルグルで仲良くなった人は全員引退したよ。

またフレンド作っても別ゲー行ったまま戻ってこない。

EP5でつまんなかったら引退するよ。フレンド作ってもすぐ居なくなるんだもんつまんないよ

80 :名無しオンライン:2017/04/18(火) 05:12:22.51 ID:gYJx3a9O.net
>>76
既存の武器をそのまま迷彩として使うことはできないって曲解するからな

81 :名無しオンライン:2017/04/18(火) 08:17:12.32 ID:4bXFJwEE.net
「俺 辞めるわ」← これを言っちゃう奴は 99%辞めないで 普通に遊んじゃう 構ってちゃんだから 嫌なら 黙って居なくなるから みんな構うことないからな

82 :名無しオンライン:2017/04/18(火) 09:25:23.60 ID:832jzeyb.net
フレリスト見るとオンラインよりオフラインの方が圧倒的に多いんだよなぁ
明日から長期インしてないフレを判別して整理できる機能が追加されるけど
さて、一体何人リストから消えるかな

83 :名無しオンライン:2017/04/18(火) 09:34:46.40 ID:gYJx3a9O.net
消すほどフレ申請来ないわな

84 :名無しオンライン:2017/04/18(火) 11:45:52.87 ID:xpqUZ5V3.net
とりあえず会議の前にディアブロ100週してから実装しろ

85 :名無しオンライン:2017/04/18(火) 15:05:33.82 ID:q4lNCz/5.net
>>75
秀同

86 :名無しオンライン:2017/04/19(水) 09:02:20.88 ID:iNauFeai.net
真面目にやってない期間でもフレがいるからちょくちょくインしてGJ交換やらウィスでリアルの愚痴やら買い物したものの感想やらを話して落ちてるな

今日レイド追加来るけどゲーム内容が代わり映えしなくて、アプデから二週間もやればだいたい遊びつくせるから
そしたら格ゲーメインに戻ってる感じ

87 :名無しオンライン:2017/04/19(水) 09:23:01.45 ID:pCFfPfYB.net
土台は良いネトゲは黎明期からたくさんあったけど大体運営が自ら潰しにかかって終わるパターン多すぎね

88 :名無しオンライン:2017/04/19(水) 09:58:31.19 ID:DwaQ+G/M.net
ネトゲの運営って自身が運営するゲームのアンチである場合がほとんどだからな

89 :名無しオンライン:2017/04/19(水) 11:41:46.74 ID:SlaJ2Qbz.net
シューティングだろうとアクションだろうと
武器や固有なスキルを選択させたら
強い場面や弱い場面が発生するのが常だろう
なかったら選択自体に意味がない

プレイヤーによってはその時々で強いものを選択したり
自分の選択や好みにこだわって弱くても上手く使って攻略するとか
むしろ弱いと判ったものをわざわざ使って縛りプレイなんてのもある

自由に選択できるように見せかけて
強い弱いではなく正解以外詰むゲームは例外無くクソゲー

90 :名無しオンライン:2017/04/19(水) 13:19:03.01 ID:5zdTXeg0.net
禿はそれが顕著だからな、二回も嫁とられてるしな

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