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【PSO2】いい加減指にボーン入れろ【運営必読】
- 1 :名無しオンライン:2017/05/13(土) 05:55:44.36 ID:grobjQqo.net
- 過去に何度も言われてることだが、今一度声を大にして言うべき。
木村はたかが指の動きと軽視しているが、指が動くことでキャラにさまざまな感情と表情をつけられる。
喜怒哀楽すべての感情表現は手と指で出来ると言っても過言ではない。
木村一人取っても解説する時指をかっと開いてろくろを回しながら必死に説明したり
指で鼻下をこすって緊張を紛らわしていることがわかる。
指で輪っかを作ればオッケーサイン、表裏返せばお金サイン、人差し指を突っ込めばスケベサイン
輪っか一つで三つもロビアク作れるんだぞ。
小林幸子とクーナの新ライブではガンガン動かしてるんだし木村だって頭の中ではわかっているんだろ?
- 2 :名無しオンライン:2017/05/13(土) 06:05:02.49 ID:aQfidyCf.net
- 前の放送で言ってたけど、今からボーンを入れ直すと
今までの全コスのモデリングのやり直しやモーションの取り直しとかで
新しくネトゲ作った方がマシだとか
- 3 :名無しオンライン:2017/05/13(土) 06:34:06.18 ID:snPEHTGj.net
- 最初からボーンないのがそもそもおかしい
木村は嘘つきだから開発者に真相聞いてみたいわ
- 4 :名無しオンライン:2017/05/13(土) 07:17:35.84 ID:jQMW6HhU.net
- コストガー
- 5 :名無しオンライン:2017/05/13(土) 07:23:51.22 ID:f2WXyWoN.net
- PSO3まで待て
- 6 :名無しオンライン:2017/05/13(土) 07:44:05.29 ID:Sr2roJx5.net
- こんとのライブのクーナは指にボーンはいってるよ!
- 7 :名無しオンライン:2017/05/13(土) 08:17:38.26 ID:VTAYr3BH.net
- 公式で言及されてたろ無理だって
- 8 :名無しオンライン:2017/05/13(土) 08:36:29.88 ID:cVo1+sa9.net
- PSO3に期待しろ
- 9 :名無しオンライン:2017/05/13(土) 08:47:34.09 ID:+czRgfkI.net
- 金はあるって発表してたじゃん
コストガーは言い訳にならない
- 10 :名無しオンライン:2017/05/13(土) 08:56:35.37 ID:R8Og4Yuu.net
- 面倒だし金にならんから適当な言い訳してるだけだぞ
木村の言い分まともに受けるとかピュアかよ
- 11 :名無しオンライン:2017/05/13(土) 09:10:29.24 ID:w8Qjg+7T.net
- 指より目元の微妙な機敏をどうにかしろよ
細かい感情表現がニコ動あたりに転がってるMMD動画にすら負けてるぞ
- 12 :名無しオンライン:2017/05/13(土) 09:14:32.20 ID:zmH1hDC6.net
- はげきむ「えぴ4でやりたかったことやりまくったからお金無いwww」
- 13 :名無しオンライン:2017/05/13(土) 09:22:40.45 ID:WlrnfYpA.net
- >>9
時間的コスト
- 14 :名無しオンライン:2017/05/13(土) 09:44:20.58 ID:caMBAoFF.net
- 労力かかるけどリターンが割に合わないって話だな
その労力で新しいコス髪型を開発してガチャ回させる方がいいじゃん!って力説してただろ
- 15 :名無しオンライン:2017/05/13(土) 10:19:41.73 ID:2b2ulbmN.net
- >>14
拝金主義もここまで来ると清々しいな
- 16 :名無しオンライン:2017/05/13(土) 11:31:13.27 ID:DgVfvj3U.net
- 課金アイテムでよろしく!
- 17 :名無しオンライン:2017/05/13(土) 11:37:56.02 ID:5J3W2kmH.net
- ボーンはまだしも手のテクスチャが適当なのをなんとかしろよ
- 18 :名無しオンライン:2017/05/13(土) 12:22:18.55 ID:SUvXo4ti.net
- 木村の言う労力=セガ内部別部門及び外部協力会社への製作発注の金だからな
PSO2開発て言うのはセガ内の使い物にならない無能社員がアルバイトと協力会社に作らせてるのよ
- 19 :名無しオンライン:2017/05/13(土) 12:32:37.01 ID:kjciVJh0.net
- 動かされへんのはええとして
平手 武器握り(棒状用と銃用) 握りこぶしの四種類位用意して切り替えれるようにしろ
400円のガンプラ以下か
- 20 :名無しオンライン:2017/05/13(土) 12:36:27.82 ID:+d5WECHv.net
- Vitaがいる限りこれ以上キャラグラフィック関係が向上する事はないよ
- 21 :名無しオンライン:2017/05/13(土) 13:38:50.54 ID:GoXH5KKM.net
- 初期設計時にオミットした物を改修するのは
木村のミスを認める事になるので
どんだけユーザーからの要望が多かろうと
どんだけ予算が在ろうとも
直される事が無いと言うのが本当のトコロでしょ
通常立ちポーズとか直せないと言い切ったのと一緒
- 22 :名無しオンライン:2017/05/13(土) 13:51:23.54 ID:x/To5Hs5.net
- ジカンガ
ギジュツガ
ヒトデガ
- 23 :名無しオンライン:2017/05/13(土) 14:14:49.01 ID:pUqeyKVG.net
- 木村Dの次回作にご期待下さい!!
- 24 :名無しオンライン:2017/05/13(土) 14:16:20.27 ID:M1ZWPV3Z.net
- ぼ〜んw
- 25 :名無しオンライン:2017/05/13(土) 16:03:15.01 ID:fQJsy9/U.net
- ff14は指動くし立ちポーズも選べる
- 26 :名無しオンライン:2017/05/13(土) 16:24:26.32 ID:UOjTVp3s.net
- フリッカージャブがただの抜き手
- 27 :名無しオンライン:2017/05/13(土) 17:46:03.87 ID:zUun18+Z.net
- 指より口をどうにかしろよ
光や影はリアルよりなのに口の開きが二次元って意味わかんねぇよ
- 28 :名無しオンライン:2017/05/13(土) 18:53:21.35 ID:zmH1hDC6.net
- まぁ結果として業界で嘲笑されるのは木村たちだからなぁw
- 29 :名無しオンライン:2017/05/13(土) 19:02:07.27 ID:rgfUU8Z3.net
- これは負荷の問題でしょ
- 30 :名無しオンライン:2017/05/13(土) 19:06:04.12 ID:S51BM+tI.net
- ジ ャ ン ケ ン
- 31 :名無しオンライン:2017/05/14(日) 14:02:34.87 ID:cr+slFBf.net
- グ ッ ジ ョ ブ
- 32 :名無しオンライン:2017/05/15(月) 12:23:41.25 ID:R//PQPLK.net
- どんくらい重くなるのかね
- 33 :名無しオンライン:2017/05/15(月) 21:19:36.08 ID:xtGlB6kv.net
- 指動かすだけで重くなるとかないだろ
最初に手抜きしたばかりに取り返しのつかない事態になってるだけ
- 34 :名無しオンライン:2017/05/18(木) 00:56:20.59 ID:6e47xk5T.net
- それこそ本来なら最優先で新生させとくべきとこだからなぁ
このげーむがキャラクリが本体!なんだろ?言いわけは見苦しいよキム師
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