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【PSO2】職バランス
- 1 :名無しオンライン:2017/05/15(月) 23:58:24.42 ID:V9MQCKnG.net
- なんでぷそには強い職と弱い職の二択しかないの?
職バランスとろうとしてるみたいだけど極端すぎだわ
- 5 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 00:10:18.82 ID:UWcIJ88d.net
- 火力が正義なゲームデザインだから仕方ない
- 6 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 00:11:05.09 ID:6BcdQs+z.net
- Br、Fi、Su担当(有能)
Fo、Ra、Hu担当(普通)
Bo、Gu、Te担当(無能)
- 7 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 00:12:57.98 ID:P3B+3d79.net
- やってほしいクラスを強くする
他はとりあえずその後
- 8 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 00:14:33.29 ID:X+SG1EIc.net
- 運営のお気に入りクラスを強くするの間違いだろ
- 9 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 00:27:19.80 ID:TdQW1oJr.net
- >>6
強いクラス作れば有能とは言わない
Br、Suの調整なんてバランスで見れば無能もいいとこ
- 10 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 00:37:09.43 ID:tCIenZd8.net
- ワイヤーどうにかしろ
- 11 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 00:37:50.73 ID:IHqymBer.net
- クラスじゃなくて武器種毎のバランスだろ
- 12 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 00:43:11.91 ID:LkHNEjeh.net
- >>6
Brの調整が有能とかトップクラスの死にPAの数見ても同じこと言えんの?
実質テッセンバニボマ時々カゼくらいで完結するんやぞ
- 13 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 00:46:10.60 ID:20qn4kom.net
- ソードpaのチャージマジで糞テンポ悪くなるなんてもんじゃない
- 14 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 00:49:15.77 ID:Y+eJkeO+.net
- ぶっとんでるPAが1つあれば評価されてしまうのはEP2からの恒例だから仕方ない
PAがすべて横並びで地味なのと、ほぼ全部死んでるけど1つ滅茶苦茶強いだと、後者が歓迎されるからな
シュンカオンラインを見てきた身としては、本当に無能開発乙としか言えないが
結局は、そのクラスの一番強いカード同士の比較になるからそうなってしまうんだよね
- 15 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 00:53:41.54 ID:Snx4AKch.net
- テクとRaは無能だろ、嫌がらせしかしてない
- 16 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 00:56:34.54 ID:20qn4kom.net
- マロンチェインも少し考えればぶっ壊れるってわかるのにどうして実装するのか
- 17 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 01:04:35.33 ID:y8tfyQcI.net
- ロール制じゃないから火力至上主義になるのは当たり前だし
ネトゲである以上最適解がテンプレ化するのも当然の流れでしょ
火力以外の多様な遊び方なんていい加減に諦めて全クラスにチッキ実装した方が平和になるよ
- 18 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 01:09:12.79 ID:/4/XAQ0a.net
- EP4運営はもともと職バランス取るつもりないだろ取るのは使用率のバランスだけ
- 19 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 01:14:26.78 ID:lbQT+gTb.net
- バランス均すよりSuとか言うオフィシャルチートの普及率あげて元とることのが大事だったんだろ
アムチもマザーもデウスもファレグも、EP4自体がSuのために調整されたようなもんだ
- 20 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 01:16:09.84 ID:9uc+kEEa.net
- ウォンドごみ状態なんとかしろ
- 21 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 01:17:03.89 ID:LkHNEjeh.net
- >>15
Raは割と有能なほうだと思うけどクエストの仕様に殺されてるんだよな
クラス担当単位でどこまで出来るのはわからんが、メインRaは自分の攻撃だけはWBジャマー無効化出来るくらい欲しい
DPS見れない人には未だにRaは火力もあるって思われてるけど、支援しながら膨らんだマロン投げてるだけのTeSuより劣ってる職筆頭だからな
- 22 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 01:54:40.36 ID:0rPSsNLM.net
- Huスキルをなんとかしてくれ
スキル自体はクッソ強いのが揃ってるがどれもサブでおkで済んでしまう
せっかくのメイン限定スキルはガドスタアドバンスとか完全に死んでるし
ウォブレもSPきつすぎる上に必死に捻出しても生かせる状況が限定的で話にならん
- 23 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 01:56:48.59 ID:LkHNEjeh.net
- >>22
ギアブも昔はフューリーしか適用されてなかったわけだし、ガドスタアドバンスはジャスガアドバンスでも改名してフューリーに乗るようにしてくれていいよなぁ
出来ることなら一定時間内に連続してJG成功で倍率上昇が重複していってほしい
- 24 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 02:18:27.91 ID:HQAg4V/2.net
- >>20
それは、どうしてですか。
- 25 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 02:30:43.87 ID:UZO+OUC3.net
- 別に今ってそこまでクラス格差なくね?
得意なクエ苦手なクエが職毎にあるだけ
- 26 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 02:37:36.23 ID:nRUWEp1k.net
- 無能さで言ったら呪いのリング作ったGuが無能of無能
- 27 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 03:15:02.69 ID:NkLJkz0M.net
- >>6
今やGuは有能筆頭やぞ
- 28 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 03:16:17.79 ID:AySEWtDE.net
- いやでも30%リングはガバガバ無能調整の証だろう
- 29 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 03:21:11.10 ID:iGnfVadH.net
- Brはほんま無能やね強いけど全く楽しくない
- 30 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 03:31:24.77 ID:LkHNEjeh.net
- それGuばっかり言われるけどはずせないリングって他職にもいっぱいあるやん
中でもノンウィーク、カマイタチ、ギアセイブ、DBスナッチなんかも挙動変更系なだけで必須レベルの呪いだろ
- 31 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 03:33:02.44 ID:Mdq0KXZc.net
- >>25
正直バランスは取れてるよ
デウス見ても分かる通りカンストダメ制限さえあればバランスはいい
今のデウスでマロンは弱体するほど強いとは言えないけど流石にこの状態でマロン弱体するほどバカじゃないと信じたいな
まず死にやすいクラスのがDPS高く死ににくいクラスほど低いのは当然と考えると
乙女のないFoとSuとリミブレFiの3クラスでトップ争いをしてるのが正常な状態
ファレグはしらん
あんなのどうでもいい
- 32 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 03:33:27.29 ID:6Nub9w+4.net
- あんなクソリング入れるならSロールJA強化とかでよかったんだけど
- 33 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 03:36:18.32 ID:BraMk/lM.net
- バランス調整班は優秀です!
プランナー80人います!
チェック体制を強化しました!
ここの運営開発はいつも見当違いのアピールをするだけで結果が伴っていない
ユーザーが見えていないから進むべき方向も見えていない
- 34 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 03:45:42.96 ID:67fXJfm3.net
- 最初のPAにしか乗らないSロールJAをまた強化しろとか頭中村かよ
- 35 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 03:57:29.87 ID:irlVVlVA.net
- 差別政策は、百姓や町人に自分より下層の者がいると思わせることで幕府に対する不満をそらすのに役立った。
- 36 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 04:30:44.69 ID:+B4sAZ4f.net
- SロールJA強化こそ呪いのリングだろw
アホかwww
- 37 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 05:02:17.85 ID:EAwE55ly.net
- Fiはダガーのカスタムから見るに、派手じゃないけどそれだよそれ
ってのが実装されてるしこれからも大丈夫っぽいね
担当が一応動かせてるっぽい
- 38 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 06:04:54.83 ID:y+Wsuh82.net
- そもそもギアが要らんよ
リングも要らん
足枷にしかなっとらんし
- 39 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 06:44:02.68 ID:3DWwxtt4.net
- >>31
Suが死にやすいは笑う
- 40 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 06:55:38.02 ID:iMuPExRH.net
- >>23
ますますガドスタ殺してどうすんの
やるべきなのはガドスタ選んでもフュリとは別の方向で強くなることだよ
- 41 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 07:23:48.81 ID:eT/VzpuY.net
- Suが飛び抜けてるだけで他はそれなりにバランス取れてると思うけどな
でもワイヤーとウォンドは強化してもいいと思う
- 42 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 07:37:11.36 ID:/BYtt9rN.net
- 確かにRaは雑魚多いが、俺はRaやってていつもDPS3位以内くらいには入るんだが、周りが雑魚すぎるのかね
- 43 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 07:43:31.07 ID:+5I/ffMl.net
- 死にやすい死ににくいをサブハンター基準で決めた場合はサモナーも死にやすくなるわな
だいたい攻撃くらっても25%の確率でしか死なないってのがおかしい
- 44 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 07:59:20.42 ID:UWcIJ88d.net
- >>42
順位じゃなくてDPSで判断しなよなんのためにOP入れてんだ
マザーなら30kゼフィロスなら20k出てればまぁまぁでしょ
- 45 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 08:02:03.79 ID:+5I/ffMl.net
- 職バランスもだけど、テクニックの威力調整は大規模におこなわないとダメだし、例えばFoの主要スキルであるはずのフォトンフレアが誰にも使われない問題とか、テクニックメインで戦う職が1つしかないことから放置されっぱなしだよな
- 46 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 10:01:33.09 ID:KWqKXY88.net
- 強リング作った職担当は無能これだけは確か
- 47 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 10:37:07.00 ID:0Y/YKVtL.net
- Raとか強さ以前に作りが不親切
- 48 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 10:44:42.43 ID:amcj5KRT.net
- 死にPAという意味ではFi、Huの調整が一番いいんだよなぁ
PAのバランスいいから好みのPA組めるし
- 49 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 11:51:34.84 ID:nRUWEp1k.net
- テクメインはFoのみ
射撃メインはRaのみ
他は全部打撃が絡む
- 50 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 14:16:05.46 ID:/BYtt9rN.net
- >>44
そらそうだすまんな
だいたい25k前後だ
- 51 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 19:00:17.85 ID:ezwmMfI6.net
- WBとイグニッションとチェイン作った奴は無能を通り越してガイジ
- 52 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 20:24:31.60 ID:LkHNEjeh.net
- バニ、ヴォルグ「せやな」
- 53 :名無しオンライン:2017/05/16(火) 21:06:15.73 ID:/wdRl9sM.net
- >>40
ガドスタがまだ生きてると思ってたのか?
カチ勢の玩具になってるだけでずっと前から死体だぞ
- 54 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 00:11:54.34 ID:MGu6qwXS.net
- ロッドPAタリスPAと作らずテクニックで一纏めにしてしまった以上テク職を作るのはもう無理だろ
全テク刷新するならまだしも使い回したらFoの上位互換か下位互換にしかならんだろうし
というかアクション付きテク武器が来たら高確率でロッドが死ぬ
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