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【PSO2】EP4終わる前に格付け確認したいのだが
- 1 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 17:38:19.78 ID:TaLb6I+9.net
- 壊れ・・・弓、マロン
強い・・・ダガー、ダブセ、ナックル、AR、TMG、光テク、エアロ、ポップル
平均・・・ソード、パルチ、カタナ、DB、靴、光以外のテク、ジンガ、シンクロウ、ラッピー
調整不足・・・ワイヤー、ガンスラ、ランチャー、ウォンド、メロン、ヴィオラ、レドラン
だいたいこうじゃない?調整不足は強い場面もあるけど、その場面が少ないからそう感じるだけかもしれないが
- 9 :sage:2017/05/17(水) 17:49:21.59 ID:TaLb6I+9.net
- >>7
それ言いたかったけど、紛らわしくなるかなと思ってな
属性テクは対ボスと対雑魚で分けたら分かりやすかも
- 10 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 17:50:10.25 ID:bjMDh86M.net
- ランチャーはノンウィークのお陰で普通に強い
- 11 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 17:50:28.47 ID:2BQN8Ecp.net
- クエストと状況によって変わってしまうから何とも…
- 12 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 17:50:38.59 ID:Oshy2EQp.net
- つか4つじゃ足りないくらい格差あると思う
特に平均から調整不足で更に細分化できそう
- 13 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 17:52:30.75 ID:V4k4W0Kp.net
- >>1
弱いって言葉使わないあたり
仕事でもそういうこと気を遣ってそうな人だな
- 14 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 17:52:47.39 ID:CHVSdIeY.net
- 別に光テクっていうかラグラも言うほど強くないが
コンバなしで連射したらすぐ息切れするし
強いのは複合だけだろ
- 15 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 17:54:02.94 ID:ZOcs9R5/.net
- >>9
雑魚ボスで分けてもその3属性は1点以外ゴミなのは変わらん気がする
- 16 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 17:57:21.41 ID:B96mGVr6.net
- イルバはすーぐ容易罪で対策されるからなぁ
- 17 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 17:58:49.52 ID:6BOyGfUM.net
- ラグラ→複合強い
- 18 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 18:03:07.73 ID:TaLb6I+9.net
- >>13
どれも使える場面では強いってことは分かってるけど、個人的に物足りないとか環境にあってないのを選んだ
- 19 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 18:16:07.31 ID:Ff0eAH1l.net
- カタナは強いよ
- 20 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 18:19:32.82 ID:Baxz1F6Y.net
- 属性別に分けたテクの評価なんて運営の気分次第でいくらでも掌返されるからなあ
- 21 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 18:20:36.91 ID:1ecCi5om.net
- 今の環境だとデウスVR適正になるんで
さいつよGu,Fo
つおいRa,Br,Suってところやろ
- 22 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 18:25:16.23 ID:HREDIwV3.net
- 運営はクラス毎のバランス重視してるけど、そればかり重視してると武器の性能差目立つよな…
Foの属性格差とSuのペット格差がまさにそれ
- 23 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 18:25:54.85 ID:yyu8J58V.net
- 弓はボマー零が強いことは分かってるけどやっぱりバニあっての壊れ性能じゃね
グラーシア実装前に騒がれてた50%カットがバニに適応されるような敵実装されたら厳しそう
- 24 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 18:26:31.72 ID:wg3IjEzZ.net
- 強いのはFi武器ではなくFi
- 25 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 18:28:13.13 ID:3Fz1ksYq.net
- >>23
ボマーは一撃でエクソ倒せるんやで?
- 26 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 18:29:11.68 ID:iTYnVEra.net
- スタンスとかのバランスは結構糞だけどな
そのせいで打撃射撃職のサブはhuばっかになってるし
- 27 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 18:29:32.84 ID:bwmMa6jM.net
- チェインラッピーの強さ知らんのか
- 28 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 18:29:58.38 ID:Jsn8e5yc.net
- 壊れに複合テクも追加しろ
- 29 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 18:36:20.97 ID:4agRQQkk.net
- フューリー関連の倍率を10%分メイン限定に移動させるだけでそれなりにまともになりそうなんだがな
あとフラガもか
- 30 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 19:08:10.84 ID:akeZVATz.net
- >>25
バケモンかよ
- 31 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 19:15:32.69 ID:TaLb6I+9.net
- 複合は強くて当たり前って感じじゃない?
敵が多いと連発できるのは確かに壊れだけど、貯めるのにそこそこ手間とかコツとかいるだろうし
ボマーもマロンも対雑魚対ボス問わず使えて容易に高威力で、ダメージを食らわない無敵とかガードがあるからほんと異常
- 32 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 19:17:09.54 ID:VXItmpWn.net
- ブーツは近接最弱だと思う
- 33 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 19:23:18.44 ID:GTPCNM3w.net
- ランチャーは強い弱いよりクソみたいなモッサリ感をどうにかしてくれ
- 34 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 19:41:29.29 ID:d4EalfbB.net
- 恐らくレイドボス基準なんだろうけど、それ以外では大活躍なモノが低評価なのでゴミランキング
- 35 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 19:43:33.07 ID:gQi4D5Ax.net
- >>32
それたんに零ガスト>ジーカーやってないだけだな
- 36 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 19:44:34.20 ID:iTYnVEra.net
- >>32
ウォンド
- 37 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 19:47:37.81 ID:n547hzP2.net
- >>35
やっててもよえーし武器接着ソロ花の動画見ててもTeSuレベルの印象しかない
- 38 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 20:58:18.65 ID:MGu6qwXS.net
- まるぐるやクロトデイリーで大活躍とか言われても草も生えないからレイド基準でいいだろ
- 39 :名無しオンライン:2017/05/18(木) 00:22:24.43 ID:QfhQuVaM.net
- テクは中の人次第で強さはかなり変わる気がする。下手が使うとhp紙だからすぐ死ぬし火力でないしね。
- 40 :名無しオンライン:2017/05/18(木) 01:53:13.91 ID:Q6CPA6DE.net
- パルチも調整不足でいいよHuにとって低いなりに貴重なDPSソースだから無理矢理使ってるだけでPP周りとか正気の沙汰じゃないし弓と比較したら虚無感しかないから
- 41 :名無しオンライン:2017/05/18(木) 06:57:00.63 ID:0jIHLrWP.net
- パルチはPA全体的に優秀だしそんなもんじゃない?問題点は確かにあるが
- 42 :名無しオンライン:2017/05/18(木) 07:03:42.59 ID:t86A4VrH.net
- 万人が認める完璧な調整なんて絶対に無理なのに
最弱だの壊れだの調整不足だの
文句しか言わないならガンスラ以外は廃止でいい。
- 43 :名無しオンライン:2017/05/18(木) 07:17:41.80 ID:GtXyDRPJ.net
- 正直ガンスラの立ち位置がまったくもってわからん
- 44 :名無しオンライン:2017/05/18(木) 07:48:37.01 ID:3suju8TQ.net
- ウォンド強化されるんかね?
このままTeオススメ武器はローズスキュアのままになりそうだが
それとも粛清で強引にウォンドに戻させるのか
- 45 :名無しオンライン:2017/05/18(木) 07:52:20.64 ID:fn9uXD5W.net
- ウォンドスタンスアップでも付くんじゃね
- 46 :名無しオンライン:2017/05/18(木) 07:52:56.18 ID:A5AwwwUl.net
- L/ウォンドラバーズラバーズが来る
- 47 :名無しオンライン:2017/05/18(木) 08:00:44.86 ID:8luny/bf.net
- >>43
PP回収がクソな武器の救済
- 48 :名無しオンライン:2017/05/18(木) 08:05:07.20 ID:0jIHLrWP.net
- >>43
打撃がFiで使える、射撃はほんとに論外という感じ
打撃はエイン零置たり最後まで決まる場面ならなかなか強い。ただどうあがいてもFi武器に勝つ事はないかな。リング無いからそれでもうちょい特化させて欲しくはある
対雑魚はクライゼンがそこそこ
- 49 :名無しオンライン:2017/05/18(木) 08:10:22.00 ID:0jIHLrWP.net
- ウォンドは属性マス乗るPAとか追加した方がいいんじゃないかな。
構成にもよるだろうけど、ウォンドで対ボスができない限りはサブに頼るしかなさそう
- 50 :名無しオンライン:2017/05/18(木) 08:12:53.11 ID:bHedTNVv.net
- 防衛基準だと全く変わってくるからなぁこれ
- 51 :名無しオンライン:2017/05/18(木) 08:15:05.30 ID:8SBcRAWW.net
- エアプ多すぎて草
ガスト零に笑うわ
- 52 :名無しオンライン:2017/05/18(木) 08:54:21.37 ID:hXO1KqfL.net
- >>45
ウォンドが火力上がる変わりにTeSu,TeFoが使えなくなるのか
いらねぇな...
- 53 :名無しオンライン:2017/05/18(木) 08:56:51.16 ID:x5DYrMXg.net
- ウォンド装備時スタンス発動でテク含めた威力底上げなら喉から手が出るくらいほしいわ
- 54 :名無しオンライン:2017/05/18(木) 10:47:42.62 ID:wipWIuxV.net
- Teは初期は通常攻撃がFoより得意なテク職というコンセプトであってウォンドでひたすら殴り続けるのは想定外だったからな
初期ツリーは属性マスタリとPP補強とシフデバマスタリだけで通常強化は打撃アップすらなかったくらいだし
実際はウォンド殴りよりロッド殴りの方が強かった上に通常縛りならエイトオンスが最強だったけど
- 55 :名無しオンライン:2017/05/18(木) 11:04:11.37 ID:RaUh7Sad.net
- ウォンドは更に下で
- 56 :名無しオンライン:2017/05/19(金) 10:58:37.47 ID:IngA0q4K.net
- 靴DBはもう少しアッパー調整ほしいかなあ
VR見たいなコンテンツで器用貧乏発揮するわけだから、デウスみたいな単体ボスでは強めにしてほしい
Suはマロン弱体化が確定してるからマロン以外のペット全体でバランス取ってくれれば好きなように遊ぶから頼む
- 57 :名無しオンライン:2017/05/19(金) 12:57:30.15 ID:j4ydMepq.net
- S 俺
Y 俺以外の有象無象英雄
Z 非
- 58 :名無しオンライン:2017/05/19(金) 12:59:50.52 ID:cnQ6nDeR.net
- >>51
ガスト零で低空に浮いてからジーカーするんだよ!
そのために通常ガスト捨てるのか・・・
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