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【PSO2】EP4終わる前に格付け確認したいのだが

1 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 17:38:19.78 ID:TaLb6I+9.net
壊れ・・・弓、マロン

強い・・・ダガー、ダブセ、ナックル、AR、TMG、光テク、エアロ、ポップル

平均・・・ソード、パルチ、カタナ、DB、靴、光以外のテク、ジンガ、シンクロウ、ラッピー

調整不足・・・ワイヤー、ガンスラ、ランチャー、ウォンド、メロン、ヴィオラ、レドラン

だいたいこうじゃない?調整不足は強い場面もあるけど、その場面が少ないからそう感じるだけかもしれないが

9 :sage:2017/05/17(水) 17:49:21.59 ID:TaLb6I+9.net
>>7
それ言いたかったけど、紛らわしくなるかなと思ってな
属性テクは対ボスと対雑魚で分けたら分かりやすかも

10 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 17:50:10.25 ID:bjMDh86M.net
ランチャーはノンウィークのお陰で普通に強い

11 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 17:50:28.47 ID:2BQN8Ecp.net
クエストと状況によって変わってしまうから何とも…

12 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 17:50:38.59 ID:Oshy2EQp.net
つか4つじゃ足りないくらい格差あると思う
特に平均から調整不足で更に細分化できそう

13 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 17:52:30.75 ID:V4k4W0Kp.net
>>1
弱いって言葉使わないあたり
仕事でもそういうこと気を遣ってそうな人だな

14 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 17:52:47.39 ID:CHVSdIeY.net
別に光テクっていうかラグラも言うほど強くないが
コンバなしで連射したらすぐ息切れするし
強いのは複合だけだろ

15 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 17:54:02.94 ID:ZOcs9R5/.net
>>9
雑魚ボスで分けてもその3属性は1点以外ゴミなのは変わらん気がする

16 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 17:57:21.41 ID:B96mGVr6.net
イルバはすーぐ容易罪で対策されるからなぁ

17 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 17:58:49.52 ID:6BOyGfUM.net
ラグラ→複合強い

18 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 18:03:07.73 ID:TaLb6I+9.net
>>13
どれも使える場面では強いってことは分かってるけど、個人的に物足りないとか環境にあってないのを選んだ

19 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 18:16:07.31 ID:Ff0eAH1l.net
カタナは強いよ

20 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 18:19:32.82 ID:Baxz1F6Y.net
属性別に分けたテクの評価なんて運営の気分次第でいくらでも掌返されるからなあ

21 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 18:20:36.91 ID:1ecCi5om.net
今の環境だとデウスVR適正になるんで
さいつよGu,Fo
つおいRa,Br,Suってところやろ

22 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 18:25:16.23 ID:HREDIwV3.net
運営はクラス毎のバランス重視してるけど、そればかり重視してると武器の性能差目立つよな…
Foの属性格差とSuのペット格差がまさにそれ

23 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 18:25:54.85 ID:yyu8J58V.net
弓はボマー零が強いことは分かってるけどやっぱりバニあっての壊れ性能じゃね
グラーシア実装前に騒がれてた50%カットがバニに適応されるような敵実装されたら厳しそう

24 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 18:26:31.72 ID:wg3IjEzZ.net
強いのはFi武器ではなくFi

25 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 18:28:13.13 ID:3Fz1ksYq.net
>>23
ボマーは一撃でエクソ倒せるんやで?

26 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 18:29:11.68 ID:iTYnVEra.net
スタンスとかのバランスは結構糞だけどな
そのせいで打撃射撃職のサブはhuばっかになってるし

27 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 18:29:32.84 ID:bwmMa6jM.net
チェインラッピーの強さ知らんのか

28 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 18:29:58.38 ID:Jsn8e5yc.net
壊れに複合テクも追加しろ

29 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 18:36:20.97 ID:4agRQQkk.net
フューリー関連の倍率を10%分メイン限定に移動させるだけでそれなりにまともになりそうなんだがな
あとフラガもか

30 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 19:08:10.84 ID:akeZVATz.net
>>25
バケモンかよ

31 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 19:15:32.69 ID:TaLb6I+9.net
複合は強くて当たり前って感じじゃない?
敵が多いと連発できるのは確かに壊れだけど、貯めるのにそこそこ手間とかコツとかいるだろうし
ボマーもマロンも対雑魚対ボス問わず使えて容易に高威力で、ダメージを食らわない無敵とかガードがあるからほんと異常

32 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 19:17:09.54 ID:VXItmpWn.net
ブーツは近接最弱だと思う

33 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 19:23:18.44 ID:GTPCNM3w.net
ランチャーは強い弱いよりクソみたいなモッサリ感をどうにかしてくれ

34 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 19:41:29.29 ID:d4EalfbB.net
恐らくレイドボス基準なんだろうけど、それ以外では大活躍なモノが低評価なのでゴミランキング

35 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 19:43:33.07 ID:gQi4D5Ax.net
>>32
それたんに零ガスト>ジーカーやってないだけだな

36 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 19:44:34.20 ID:iTYnVEra.net
>>32
ウォンド

37 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 19:47:37.81 ID:n547hzP2.net
>>35
やっててもよえーし武器接着ソロ花の動画見ててもTeSuレベルの印象しかない

38 :名無しオンライン:2017/05/17(水) 20:58:18.65 ID:MGu6qwXS.net
まるぐるやクロトデイリーで大活躍とか言われても草も生えないからレイド基準でいいだろ

39 :名無しオンライン:2017/05/18(木) 00:22:24.43 ID:QfhQuVaM.net
テクは中の人次第で強さはかなり変わる気がする。下手が使うとhp紙だからすぐ死ぬし火力でないしね。

40 :名無しオンライン:2017/05/18(木) 01:53:13.91 ID:Q6CPA6DE.net
パルチも調整不足でいいよHuにとって低いなりに貴重なDPSソースだから無理矢理使ってるだけでPP周りとか正気の沙汰じゃないし弓と比較したら虚無感しかないから

41 :名無しオンライン:2017/05/18(木) 06:57:00.63 ID:0jIHLrWP.net
パルチはPA全体的に優秀だしそんなもんじゃない?問題点は確かにあるが

42 :名無しオンライン:2017/05/18(木) 07:03:42.59 ID:t86A4VrH.net
万人が認める完璧な調整なんて絶対に無理なのに
最弱だの壊れだの調整不足だの
文句しか言わないならガンスラ以外は廃止でいい。

43 :名無しオンライン:2017/05/18(木) 07:17:41.80 ID:GtXyDRPJ.net
正直ガンスラの立ち位置がまったくもってわからん

44 :名無しオンライン:2017/05/18(木) 07:48:37.01 ID:3suju8TQ.net
ウォンド強化されるんかね?
このままTeオススメ武器はローズスキュアのままになりそうだが
それとも粛清で強引にウォンドに戻させるのか

45 :名無しオンライン:2017/05/18(木) 07:52:20.64 ID:fn9uXD5W.net
ウォンドスタンスアップでも付くんじゃね

46 :名無しオンライン:2017/05/18(木) 07:52:56.18 ID:A5AwwwUl.net
L/ウォンドラバーズラバーズが来る

47 :名無しオンライン:2017/05/18(木) 08:00:44.86 ID:8luny/bf.net
>>43
PP回収がクソな武器の救済

48 :名無しオンライン:2017/05/18(木) 08:05:07.20 ID:0jIHLrWP.net
>>43
打撃がFiで使える、射撃はほんとに論外という感じ
打撃はエイン零置たり最後まで決まる場面ならなかなか強い。ただどうあがいてもFi武器に勝つ事はないかな。リング無いからそれでもうちょい特化させて欲しくはある
対雑魚はクライゼンがそこそこ

49 :名無しオンライン:2017/05/18(木) 08:10:22.00 ID:0jIHLrWP.net
ウォンドは属性マス乗るPAとか追加した方がいいんじゃないかな。
構成にもよるだろうけど、ウォンドで対ボスができない限りはサブに頼るしかなさそう

50 :名無しオンライン:2017/05/18(木) 08:12:53.11 ID:bHedTNVv.net
防衛基準だと全く変わってくるからなぁこれ

51 :名無しオンライン:2017/05/18(木) 08:15:05.30 ID:8SBcRAWW.net
エアプ多すぎて草
ガスト零に笑うわ

52 :名無しオンライン:2017/05/18(木) 08:54:21.37 ID:hXO1KqfL.net
>>45
ウォンドが火力上がる変わりにTeSu,TeFoが使えなくなるのか
いらねぇな...

53 :名無しオンライン:2017/05/18(木) 08:56:51.16 ID:x5DYrMXg.net
ウォンド装備時スタンス発動でテク含めた威力底上げなら喉から手が出るくらいほしいわ

54 :名無しオンライン:2017/05/18(木) 10:47:42.62 ID:wipWIuxV.net
Teは初期は通常攻撃がFoより得意なテク職というコンセプトであってウォンドでひたすら殴り続けるのは想定外だったからな
初期ツリーは属性マスタリとPP補強とシフデバマスタリだけで通常強化は打撃アップすらなかったくらいだし
実際はウォンド殴りよりロッド殴りの方が強かった上に通常縛りならエイトオンスが最強だったけど

55 :名無しオンライン:2017/05/18(木) 11:04:11.37 ID:RaUh7Sad.net
ウォンドは更に下で

56 :名無しオンライン:2017/05/19(金) 10:58:37.47 ID:IngA0q4K.net
靴DBはもう少しアッパー調整ほしいかなあ
VR見たいなコンテンツで器用貧乏発揮するわけだから、デウスみたいな単体ボスでは強めにしてほしい
Suはマロン弱体化が確定してるからマロン以外のペット全体でバランス取ってくれれば好きなように遊ぶから頼む

57 :名無しオンライン:2017/05/19(金) 12:57:30.15 ID:j4ydMepq.net
S 俺
Y 俺以外の有象無象英雄
Z 非

58 :名無しオンライン:2017/05/19(金) 12:59:50.52 ID:cnQ6nDeR.net
>>51
ガスト零で低空に浮いてからジーカーするんだよ!
そのために通常ガスト捨てるのか・・・

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