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【PSO2】EP5で調整が入りそうなもの
- 1 :名無しオンライン:2017/06/07(水) 00:29:42.41 ID:pekOj4x1.net
- ほぼ確実なのは名指しで言及されたチェインとマロン
確率高そうなのは高火力時の複合の溜まり具合の調整(グラーシアの与ダメ半減調整より)
他にありそうなのはヴォルグバニの仕様見直し、弓のボマー、Bo上方修正、死にペットの上方修正
- 178 :名無しオンライン:2017/06/07(水) 22:47:25.15 ID:bORAXlHW.net
- 法というかFoTe、TeSuの組合せ以外で法クラスをサブにする意味が無いからな
エレコンのメイン縛りと法版スタンス実装しない限り純粋法クラスなんて死産する運命しか無い
- 179 :名無しオンライン:2017/06/07(水) 22:58:40.48 ID:IDUO4csI.net
- このゲーム最大の癌が打撃接着奴だからな
打撃接着奴が異常に多いからこんなことになってる
明らかにおかしい乙女もこの打撃ユーザーの多さだとどうすることもできない
そしてこいつらは死なない強みを無視して動画の最速タイムだけ見てFoとかSu強すぎ弱体しろとか馬鹿なことも言ってる
マロンもいてSu弱くなかったときでさえSu×とか言ってたからなこいつら
それからSuの強化要素あまりないのに何故か急に強すぎ弱体しろに変わった
打撃ユーザーは自分で使わず勝手なことばっか言ってる
分からないなら黙ってればいいのに何故か声がでかい
さっきグラーシア待機部屋のサブクラス見てたけど54人中サブHuが41人だったけど異常だぞこれ
8クラスあるのに1クラスで75%を占めてる
最大のぶっ壊れはサブHuだけど使用ユーザーが多すぎてどうにもできない
- 180 :名無しオンライン:2017/06/07(水) 23:03:21.74 ID:IDUO4csI.net
- サブHuが大半になったせいで死なないのが当たり前みたいな空気になってるけどFoからしたら昔よりも攻撃激しくなってるんだから昔よりも死にやすいはずなのに空気は昔と違い絶対死ぬなっていう空気になってる
昔なんてルーサー思い出せば分かるだろうけどルーサーって死体ばっかだったからな
いつかのニコ生だったかでルーサーは平均何人死にますみたいなこと言ってたな
確か1クエ平均10回とかそんなレベルで死ぬのが当たり前だった
- 181 :名無しオンライン:2017/06/08(木) 02:43:02.37 ID:ZhfvrJom.net
- EP5になったらマッシブと乙女はハンター専用にしろ それだけでサブHu脳死問題は解決する
- 182 :名無しオンライン:2017/06/08(木) 02:44:22.77 ID:wmX1qEOK.net
- レンジャー死んじゃう
- 183 :名無しオンライン:2017/06/08(木) 04:57:30.48 ID:ZGlSYgw6.net
- huより他クラスサブの方が火力上がるようにすればいいだけだろ
サブhuに利点大幅に殺したら荒れるぞ
- 184 :名無しオンライン:2017/06/08(木) 05:08:17.81 ID:1JHhbu3F.net
- 他のゲームでもこんなの1つにまとめたらこれ一択になるだろっての度々見るけど
手加えるとゴミ化or別の一択が出来上がるループに陥るんだよな
- 185 :名無しオンライン:2017/06/08(木) 08:22:30.22 ID:ib8ZeLGZ.net
- ノブパとかノブテの値段どれだけ打撃職が多いことかわかるよね...
- 186 :名無しオンライン:2017/06/08(木) 08:30:38.05 ID:uxCN7pq/.net
- >>179
サブHu弱体された理由が多様性ないからじゃなかったっけ?
なにも変わってなくてわらた
まぁこういうサブシステム使ってるゲームて大体片寄るもんだから仕方ないけどね
- 187 :名無しオンライン:2017/06/08(木) 10:16:50.81 ID:1//5OtfV.net
- >>186
というかそれのせいで乙女両立可になって下手が近接に流れる結果がこの使用率
- 188 :名無しオンライン:2017/06/08(木) 10:20:27.89 ID:s08a0XVk.net
- >>183
その程度の調整ではサブHu一択の現状は変わらない
奪命剣潜在やフォルニス武器を使う場合のみ、サブHu以外の需要がある程度になるだろう
サブHuの真価は高水準の万能火力と乙女(+マッシブ)という耐久性の両立にある
近接クラスのサブに多様性を出すなら方法は二つ。
乙女リングを実装するか
全近接クラスに乙女を標準装備させるか、だ
これは間接的にHu救済にもなる。
Huのツリーで乙女を取らず、サブクラスかリングで取ればいいので
SPカツカツなHuツリーに余裕が生まれる
- 189 :名無しオンライン:2017/06/08(木) 11:18:06.52 ID:r+PY7If/.net
- リングもカツカツなんだよHuエアプは黙ってろ
- 190 :名無しオンライン:2017/06/08(木) 11:34:01.04 ID:s08a0XVk.net
- >>189
カツカツどころか、既に足りないんだけどな。Huエアプ君。
ギアセイブ、ステジャン、ステップJA、エアリバ、各武器のカウンターリング・・・
それでも乙女リングでSP10浮くならどれか捨てる価値はある
- 191 :名無しオンライン:2017/06/08(木) 11:38:22.88 ID:npEtdiV8.net
- +20のリング同士を合成して複合リング作れるようにしたらいいんじゃね?
- 192 :名無しオンライン:2017/06/08(木) 11:39:36.37 ID:QGEwR335.net
- そもそもクラススキルならRリングじゃないの?
- 193 :名無しオンライン:2017/06/08(木) 11:43:35.96 ID:s08a0XVk.net
- Rのクラススキルだとそのクラス入ってると装備できないやん
- 194 :名無しオンライン:2017/06/08(木) 11:51:37.10 ID:QGEwR335.net
- サブクラスの多様性を求めるならHuが装備できなくても問題ないんじゃね、サブHuじゃなくするんだから
HuのSP浮かしたいならまぁそうっすね、Lリングでほしいね、俺はそれよりHuのツリー整理してほしいが
- 195 :名無しオンライン:2017/06/08(木) 12:20:39.28 ID:D826PvEh.net
- スキルツリー整理するならもう前提のステupとガドスタ消せよ
誰も使ってないだろアレ
- 196 :名無しオンライン:2017/06/08(木) 13:13:30.80 ID:osVr+46e.net
- Gu弱体化しろ
- 197 :名無しオンライン:2017/06/08(木) 13:58:45.70 ID:ZGlSYgw6.net
- >>188
アベレージ<フューリー<<<<<<その他
くらい倍率の差付ければいいんじゃね?
- 198 :名無しオンライン:2017/06/08(木) 14:57:12.60 ID:4zdzkTD+.net
- ヒューリー自体はリスクを負って30%だから他職のスタンスと大して変わらんのだよな
他職はJA系統が無いから弱いんであって、RリングでJA+20%リング実装すれば多分サブHuを淘汰出来るぞ
- 199 :名無しオンライン:2017/06/08(木) 15:16:31.76 ID:ZGlSYgw6.net
- >>198
リングで調節とか正直やめて欲しいんだよなぁ
乙女にフラッシュガードでフューリー使っても他サブより堅いのがな
- 200 :名無しオンライン:2017/06/08(木) 15:23:48.21 ID:4zdzkTD+.net
- >>199
今から打撃射撃職にSP20用意させるのは無理でしょ、だからリングになるんだよ
JA+30%あればHuFoTeSuは過去の職業になるし英雄が形骸化するよ
- 201 :名無しオンライン:2017/06/08(木) 16:14:20.18 ID:ZGlSYgw6.net
- >>200
全職にjaボーナス付けろって事?
スタンスとかシフタエアとかテックアーツjaとか既存のスキル中心の調節でもいいと思うけどな
- 202 :名無しオンライン:2017/06/08(木) 16:22:50.50 ID:2jI4oq0i.net
- Foのスキルツリーはいい加減見直してくれ
課金前提の癖に属性使いにくい
- 203 :名無しオンライン:2017/06/09(金) 05:19:37.99 ID:Sg322LdJ.net
- >>184
これがあるから運営はサブHu1択の現状から変えないんだと思うわ
仮に安定重視のサブHuと火力重視のサブFiみたいな選択肢が出来てもサブHu捨ててまでサブFi選ぶメリットが出てきたら
サブFi以外は地雷って騒がれてサブHuが淘汰されていくだけっていうな
- 204 :名無しオンライン:2017/06/09(金) 13:52:21.08 ID:f5N/YODb.net
- キムジョンウンヘアーが実装
- 205 :名無しオンライン:2017/06/09(金) 14:40:31.34 ID:ipD6jycU.net
- サカイ・ヘアーが実装(未実装)
- 206 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 05:31:03.31 ID:ACf4C7cb.net
- いっそサブ廃止でいい
- 207 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 06:59:42.37 ID:KXIKhY7U.net
- サブ廃止なんてしたら全クラスの火力・その他調整が大変じゃん
この運営はそんな面倒くさいことは基本的にやらないし下手したら部分的に技術力足りなくてできないなんて言いかねない
- 208 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 07:10:52.87 ID:28hFPgcz.net
- どのゲームでもそうだけどnerfガイジはホント害悪だな
- 209 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 07:37:32.07 ID:WMuQsawL.net
- >>37
メイン専用スキルのSPが重すぎてフラガMAXに振れないからな
実際のメインHuはサブHu職に比べて柔らかいぞエアプ
- 210 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 08:22:01.29 ID:C/50XxwQ.net
- Foを調整しようとした結果、何故かBoが更に弱体化する未来が見えたのは俺だけだろうか
- 211 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 08:30:39.14 ID:V+u9V8Pk.net
- FoもBoもこれ以上弱体とか誰も使わんぞ
- 212 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 08:39:21.92 ID:+Cg9RtAo.net
- Boはエンジョイが使うだろ
- 213 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 08:45:27.16 ID:V+u9V8Pk.net
- Te見れば分かるけどちょっとやそっとではどうにもならんとなったらさすがに使わんよ
- 214 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 09:28:16.89 ID:645YhNoT.net
- Boの場合、それしかできない(SA性能や張り付き性能といった操作性だけは高い)からやり続けるって奴は居ると思う
問題はそういう奴等は職を変えるのではなくそのままさっくり引退してしまうことと
こういう奴等が多いと単純にマルチ全体が被害が出続けること
他職にも言えるけどやらせたい職のためにあからさまに弱い職を作るってのはこういうリスクを常に孕んでるんだよな、このゲームの場合
- 215 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 10:34:31.75 ID:g/xFqdOC.net
- それしかやりたくないって人も結構要るんじゃないかな
全職やれって煽るのもいるけど、職含めてのキャラクリだからね
- 216 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 11:07:03.25 ID:eplgWM1h.net
- 職性能引き出してる人間同士で比較するとハイレベルな争いでバランス取れてるんだけどな
ちょっと下を見るとBoがぶっちぎりの肥溜めなのが問題だわ
- 217 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 11:07:32.10 ID:V+u9V8Pk.net
- Foですら減りまくりだけどね
完成品にすれば強いけど完成しないとなぁだから
- 218 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 11:09:27.05 ID:V+u9V8Pk.net
- >>216
運営のテストはボタン一つだがユーザーは極限性能引き出すまでの過程がねぇ
- 219 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 13:21:59.42 ID:+Cg9RtAo.net
- >>215
むしろ社会人の場合それが原因で消えるやつもいる
前固定主でそれなりに動けるBoとFo使ってた人がいるんだがどこで吹き込まれたのか
ある日突然俺これからはBoやめて他職も出せるようにする!と色々やり始めた結果
にわか職が地雷なのは当然として目に見えて本職のFoやBoの腕前まで落ちまくり最終的に引退したの見たことがあるわ
最後の言葉はBrつまらないよ……だった
- 220 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 14:31:13.04 ID:4SijRuN5.net
- >>216
TAの結果からしてBoは上位層もハイレベル争いから脱落してるよ
- 221 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 15:55:48.52 ID:645YhNoT.net
- 沼子処刑台送り決定!
お疲れ様でしたwww
- 222 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:15:14.61 ID:IApNlIML.net
- ボマー零が強いのはわかるが
そんなPAあってもカタナマン減らないし修正する必要ないな
- 223 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 13:16:01.27 ID:k6ptmAir.net
- >>222
カタナマンが弓弱くしろって要望送りまくったんだろ
- 224 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 14:29:47.95 ID:2yZMUz+v.net
- ヒーロー削除で頼むは
- 225 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 16:07:17.15 ID:Vma+vJJK.net
- ヒーロー残してもいいから
ハゲKMR宇野中村濱崎を追放してくれ
- 226 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 20:37:26.57 ID:5EMoxzAQ.net
- マロン EP5実装時に下方修正確定か。
マロン強すぎな部分もあるから、弱体は仕方無いかもな。
- 227 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 23:33:47.07 ID:ccY2P0Rr.net
- 沼子で近接職するの楽しいのに、勿体ねぇなw
死にそうで死なない。むしろ能力次第で固いギャップ
打撃ステだけでは一見劣化のように見えて、立ち回りで額面以上の性能とかいうギャップ
可愛いと強さの両立。そのギャップ萌え。ガンダムで言えばプル枠だな。そこらの男より強い(
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