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調整まとめ
- 1 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 16:39:21.56 ID:VXk6DTP8.net
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- 33 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:08:03.08 ID:VXk6DTP8.net
- 「PSO2」Episode5バランス調整について
【ガンナーの調整方針】
・「チェイン」の使用を変更
「チェインフィニッシュ時」のダメージ倍率を下方修正します。
リキャスト時間を短くする上方修正と、チェンの受付時間を長くする上方修正を行い、
使いやすく修正。
またクラススキル「チェインフィニッシュ」をメイン限定とし
効果を「ツインマシンガン」の打撃、射撃に適用するように仕様変更します。
これにより、「ガンナーが使用するマシンガン」が「ティイン」を一番うまく使えるようになります。
・「ツインマシンガン」の強化
PA2種の威力と、通常攻撃とダイブロールシュートのギア上昇量を上方修正します。
- 34 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:08:15.35 ID:ar19eVkJ.net
- ep5ヒーロー実装後タリススライサー下方しろ!投げるだけで敵が蒸発する!
- 35 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:09:24.15 ID:VMUd1LBp.net
- fiも下方修整しろよプロfiて全宇宙の覇者マロンに近づいてなかったか
- 36 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:09:29.47 ID:gmz1lbME.net
- カタコンに下方入れずにカタワPA上方修正は正直頭おかしいとしか
- 37 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:11:57.84 ID:VXk6DTP8.net
- 「PSO2」Episode5バランス調整について
【フォース、テクターの調整方針1】
・「複合テクニック」の仕様変更
2分間のリキャスト時間を設ける下方修正を行います。
・各種テクニックの強化
併せて他テクニックを上方修正し、フォースの火力の底上げを行います。
各種属性テクニック、テクニックカスタマイズを上方修正。
「ザンディオン」の威力を上方修正。
・「ザンバース」の仕様変更
潜在能力やスキルの効果が乗らないように下方修正し、倍率の過剰な上昇と使用しにくい状況を解消します。
・複数属性の強化ができるようにスキルポイントを見直し
今回、各属性のマスタリー系スキルレベル上限の見直しを実施し
複数属性分強化できるように使用を変更します
- 38 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:12:41.38 ID:pE5voKm1.net
- >>36
お前らがカタワカタワ差別用語用いてまで差別し出したからしゃーない
流石に運営としてもガチ差別用語は見過ごせんやろ
- 39 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:14:13.11 ID:TayZRjxX.net
- >>35
その域に至るための要求PSがずば抜けて高過ぎるから問題ないだろ
1000人がそれをやろうとしても1人しかできないレベルだから下方も糞もないわ
ちな俺は絶対無理
- 40 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:14:41.25 ID:ar19eVkJ.net
- 仕上げてるザンバースはOPのトップ入るくらいのぶっ壊れ火力だったからな
そこを潰されたか
- 41 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:15:29.33 ID:Na5UYaV5.net
- Boの調整これだけ?
- 42 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:16:17.92 ID:VXk6DTP8.net
- 「PSO2」Episode5バランス調整について
【フォース、テクターの調整方針2】
・ウォンド系スキルポイントの見直し
ウォンド系スキルの上限レベルを低くする調整を行います。
ポイントをウォンド系スキルにも振れるようになるため
テクニックとウォンドによる殴り戦闘の両立がより実現しやすくなります。
・一部テクニックで射程距離無限攻撃ができないように調整
ラ・フォイエ、サ・バータ、イル・バータ、ラ・ザン、サ・ザン
グランツに対して肩越し視点時の射程距離を通常攻撃視点と同様にする下方修正をします。
- 43 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:19:09.54 ID:VXk6DTP8.net
- 「PSO2」Episode5バランス調整について
【サモナーの育成方針】
・「マロンストライク」の弱体化
2段階目に膨らんだ時の威力を下方修正します。
また2段階目から3段階目まで膨らむための必要ヒット数を増やす下方修正も行います。
使い勝手は下がりますが、最大火力は据え置きとなります。
・「メロン」の強化
3段階目まで膨らんだ状態で一定時間経過しても、爆発せずに
初期状態に戻るように使用を変更します。
・クラススキルの調整
「ディアマスター」と「リザーブリカバリー」の効果の上方修正を行います。
- 44 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:22:41.64 ID:VXk6DTP8.net
- 「PSO2」Episode5バランス調整について
【低レアリティアイテムのドロップの調整】
・現在、エネミーからドロップする低いレアリティのアイテムの数が多く
クエスト中にアイテムパックが圧迫されてしまっています。
そのため、Episode5にて次の調整を実施します。
【調整内容】
・一部の雑魚エネミー()ダガンやウーダンなどにおいて
レアリティ☆1〜☆3の武器とユニット、「EXPエッグ☆6」がドロップしないよう調整します。
・調整後は、獲得メセタ量へ影響が出ないよう
売却してメセタへ換金するためのアイテムをドロップするようにします。
・ソール系などのエネミー固有の特殊能力が付与されたアイテムを
ドロップするエネミーは調整の対象外です。
- 45 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:23:28.16 ID:VXk6DTP8.net
- バウンサーどこいったんだ?保存したのにないぞ
- 46 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:29:44.53 ID:m4nP2z0/.net
- >>45
菅沼産だからハブられてる可能性
- 47 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:32:20.27 ID:qDLFGcGV.net
- 【バウンサーの調整方針】
・「エレメンタルスタンス」の強化
異なる弱点属性のエネミーが複数出現するクエストが多くなっており
効果を発揮しにくくなっています。
非弱点属性時の効果を上方修正します。
どんな状況でも一定の火力を出せるクラスになります。
・「ジェットブーツ」の強化
通常攻撃とステップアタック、PA1種の威力を上方修正します。
- 48 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:33:41.33 ID:qDLFGcGV.net
- これ靴じゃなければブレスタSDでいいよな
- 49 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:37:31.57 ID:VXk6DTP8.net
- >>47 これか まぁDBでいいかなぁ・・・
- 50 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:41:55.00 ID:3B2OWMaI.net
- 最大火力据え置きで非弱点でも戦えるよとか余計嫌われそう
- 51 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:44:32.39 ID:qbrvOqsS.net
- 現状Boは一致エレスタでも火力が低い部類だから、非弱点の火力をあげられてもなぁ
- 52 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:44:48.76 ID:8vb4Ewy9.net
- 複合CT2分ってハルコvhがめんどくさくなるんだが死ね
- 53 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:46:17.45 ID:sVKPRMkO.net
- >>25
>ナックル本来の「攻撃範囲は狭いが威力は高い」という特徴を復活させ
どさくさに紛れてストチャ零弱体しそうじゃない?これ
- 54 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:46:55.76 ID:YTG1lbIQ.net
- 強化されたもの
ゲイルマン
カタナマン
ロッド接着
ミリオンマン
これらを合わせるとマルチの8割は彼らなので8割強化した事になる
- 55 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:48:11.27 ID:ODZnYkMz.net
- 通常攻撃の威力を上方修正連呼してるけどPAゲーで通常の威力上がってどんくらい倒すのはやくなんの?
- 56 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:49:05.58 ID:1KIvsxjL.net
- マロンはJG時のみ膨らむ様にしろよ
これじゃ結局多段攻撃に突っ込んで炙るのとかわんねー
- 57 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:49:18.71 ID:/PbQIQnF.net
- PP回復量が上がるとは考えないのか
- 58 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:56:22.18 ID:VXk6DTP8.net
- EP5の情報あんのか
- 59 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:58:37.69 ID:jad8E0f7.net
- 全部ヒーローを1番強い職にする為の布石だろ
こんな調整するよりマールーの出番よこせや
- 60 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 18:02:20.30 ID:VXk6DTP8.net
- ヒーローになるための条件 楽でよかったなおまえら
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- 61 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 18:03:31.49 ID:ODZnYkMz.net
- 複合のリキャ追加で更に退屈なクラスになる
- 62 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 18:06:07.27 ID:3B2OWMaI.net
- >>60
何で法緑字やねん運営エアプかよ
- 63 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 18:08:33.48 ID:s/tG+Mdj.net
- 靴バウンコは結局ウンコのままか
- 64 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 18:15:33.37 ID:VXk6DTP8.net
- 詳しい条件
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これがヒーローのバトルだ!
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- 65 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 18:21:07.14 ID:BNA5B7LB.net
- なんつうか自分がやりたいことを他のこと一切考えず突っ込んだって感じだな
- 66 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 18:40:36.79 ID:yPHVsOjc.net
- >>47
こんな調整されてもエレスタ本来の倍率低すぎ問題は解決しねーんだよなあ
結局は最大火力出すには全属性揃えるのが必須なのに変わりないし更にジーカーの使いにくさとか全然解消する気ないみたいだし
テク職にあった通常テクは複合撃つための予備動作で複合がメイン火力という問題が解消されるといいんだけど
下方と上方入れるのはいいんだけど全体的に下方の割りに上方がイマイチで爆死の未来しか見えんのだが
- 67 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 19:11:20.34 ID:Qgq6QU0+.net
- >>54
雑魚を強化して引き上げようとしてるってことか
- 68 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 19:40:06.52 ID:m4nP2z0/.net
- 強いのに少数派な職と、弱いのに多数派の職がある
なら多数派を強くすれば大勢から支持される
誰の考えか知らんけど正しい上にまとも過ぎて全然PSO2らしくないな
- 69 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 19:54:08.50 ID:qDLFGcGV.net
- でも今回のは不人気でも強い職(Su)はきっちり弱体化しまーすだからな
既存クラス全てが完全にHeの引き立て役
今回はep4の顔のSuと違って確実に使用率トップに躍り出ますわ
- 70 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 20:08:36.20 ID:yPHVsOjc.net
- >>69
SuはSuGuマロナーが死んだだけでSuFiでは実質強化メロ
- 71 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 20:18:48.38 ID:ZoVc++kj.net
- 無条件1.21倍とかいうふざけたSUを修正するべき
- 72 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 20:48:10.46 ID:lLG59YJY.net
- >>68
ようやく人並みの事が出来るようになった程度じゃ褒める気にならんわ
- 73 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 20:55:46.22 ID:VXk6DTP8.net
- いや〜メロン強化されてうれしいわーメロン13エリアドロップするリリチ流行っちゃうわ〜
- 74 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 22:36:28.70 ID:H/mUtU3p.net
- なんか弱体化の嵐だけど今まで狂ってたのをまともにしただけに見えるな
バニやヴォルなんかそれありきになるし今更すぎるだろ
- 75 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 02:05:33.46 ID:u4WZFfx9.net
- Heって短縮されるとHentaiにしか読めない…
- 76 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 02:18:11.62 ID:UWSdEigX.net
- 屁
- 77 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 02:41:49.64 ID:ZbiUszIi.net
- Heはパッと見で頭の中でHuとTeが合わさって慣れない
- 78 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 05:36:01.22 ID:Oj7vtf3c.net
- >>69
正確にはHeする人しかいなくなり使用率あがるってだけだがな
- 79 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 07:09:31.12 ID:YM3o7XJR.net
- まぁコンセプトが違ったからな
Suは初心者にも触りやすく→初心者にわかりにくいシステム→玄人しか触らない→強職化→強すぎ問題
最初から強職→みんな触る
今回は学習してるよ
- 80 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 19:59:15.54 ID:wjpfsF4a.net
- そりゃ強かったら使わざるを得ないし・・・
- 81 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 20:52:22.88 ID:+DFKzv6K.net
- 使用率が上がったら弱体化(相対的な弱体も含めて)
Boと同じ道を辿るだろうから、どうせ学習してない
というか、それが運営の想定通りなんだろうよ
- 82 :名無しオンライン:2017/06/12(月) 18:19:36.29 ID:R5J9BFRL.net
- 屁は強ければいいけど最初は多分雑魚だろうしな
BoだってDBをエレスタで運用するって想定外で最初から強かっただけだし
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