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【PSO2】レンジャー大勝利

1 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:05:17.63 ID:ZgFpOCQ7.net
とりあえず取り急ぎ

2 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:07:12.36 ID:/vnuibJR.net
アークスクエも探索もぜーんぶジャミングかかります

何が大勝利?

3 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:08:46.07 ID:+qLlPB3N.net
>>2
今更そんなところ周回してるとかガイジかな

4 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:08:46.42 ID:wEymQBsn.net
まあwb要るのなんてマガツぐらいだし大勝利じゃねえの

5 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:10:13.04 ID:q5zXKpx4.net
>>2の尋常じゃないにわかRa臭
まともなRaだったらこの調整に大喜びしてるわ

6 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:11:01.10 ID:dE0IIBOl.net
するわけねえだろカス
WHA弄れって何度言わせんだよエアプ

7 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:12:13.17 ID:2q30E5zZ.net
WHAの効果を知らないエアプが立てたスレ

8 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:13:36.92 ID:WwBGPi0L.net
丸ぐる防衛も全部ジャミング
は?

9 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:14:38.21 ID:7Nhwkp4A.net
戦闘機も壁も近接頑張れよ

10 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:15:12.08 ID:FOlZcxdd.net
>>8
WB効いてたコンテンツはそれにあわせてHP調整するって言ってたやん

11 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:17:19.86 ID:S5kAtZJt.net
WB貼り付けるような過去EPのボスはHP下げるので問題ない
WB不要な雑魚に対してはPA威力の上方修正で有利に
結果Ra大勝利

12 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:17:46.19 ID:MTChw6YF.net
>>4
既に主要コンテンツがジャマー前提だもんな
ランチャーほぼ据え置きなのはアレだが

13 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:19:02.56 ID:7YgtPDFj.net
HP下げるのはRaの調整内容だからな
Raいなけりゃそのままに違いない、存在するだけで強い職になるぞ

14 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:19:48.78 ID:wEymQBsn.net
>>13
ワロタ

15 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:19:54.49 ID:5WWi4W/r.net
Raの修正でRa以外が大勝利

16 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:21:23.60 ID:WwBGPi0L.net
>>10
うん、そこにRa必要なん

17 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:21:28.39 ID:jF6fP7Yw.net
今あるコンテンツも今後実装のコンテンツも全部ジャマーだったんだからそれが明確に基本仕様になった上でライフル強化でしょ?
結構な勝利じゃん
しかもWB総点数アップで使いやすくなるし

18 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:21:41.86 ID:NznwF28R.net
どうせジャマーあり気の調整されるよりかいっそジャマー標準にしたぶんPA上方は個人的には良いと思った

19 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:22:31.04 ID:NznwF28R.net
>>17
ほんこれ強いていうなら複数部位とか張り替え合戦対策があったら尚よかった

20 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:25:04.13 ID:uqMCLY2n.net
>>18
Guのロールの顛末を見たら、PAの上方でまともになった試しがないような。

21 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:25:48.20 ID:5WWi4W/r.net
PAも5種だけだからなー
下から5つったらワンポディフュグレにインスラ、あとはピアかスニかあたりか
この辺強化で現状のを越えるとなると相当だな

22 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:26:09.32 ID:HZZpba6Q.net
WB下方修正する前にWHAの仕様をなんとかしろよ

23 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:28:16.85 ID:bkXVougz.net
>>21
軒並み零式になったらヤバそうな奴らじゃねーか

24 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:29:59.74 ID:uW80Q1KJ.net
>>11
フリーXHすら実装してない手抜き運営が、全レイドボス調整なんか本気でやるとまだ信じてるのか?
現実と向き合えよ。

25 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:31:01.81 ID:5WWi4W/r.net
>>23
何年先想定してんだよww

26 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:31:34.78 ID:bQkBFBH4.net
>>17
こんな調整控えてたのに雨風を赤WBにした意味が分からん

27 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:31:37.94 ID:EokjMyKi.net
ファイター大勝利

28 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:33:23.69 ID:BNA5B7LB.net
弱体化よりHP調整のが不安だわ
こいつら極端なことしかしないからなあ

29 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:33:55.49 ID:dE0IIBOl.net
大勝利は間違いなくFi
ライフルPAは強化(実質下方)とかやらかす運営だから期待はやめとけ

30 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:40:34.67 ID:8vb4Ewy9.net
上方ってどうせ+10%だろ
下方は-50%でも上方は+10%がいつものこと

31 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:40:59.05 ID:BNA5B7LB.net
Raはいいなあ
Guは・・・

32 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:43:00.17 ID:5d3RzbSM.net
あ?防衛でのRaが死んだ時点で利点も糞もねーよ頭宇野湧いて禿てんじゃねーの

33 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:53:45.30 ID:a3BiaLeM.net
以前からWB装填中は通常射撃が出来なかったから射撃とスタンスにWBのポイント全部振ってみたらトータル上がる?

34 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:55:25.87 ID:BlLFhBFl.net
まさかボスがHP半分以下になるとか思ってるアホおる?

35 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:57:32.14 ID:kxooyNEC.net
ジャマーの影響でWHAありきなボスでの火力がほぼ死亡
これだけでもう辛いわ

36 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 17:58:11.92 ID:HpeWYZzv.net
WB下方修正要望を送り続けて5年以上…ついにこの日がきたか!
祝杯をあげるぞー!!

37 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 18:01:27.82 ID:y6A6IUVA.net
PA威力とか敵のHPとかそういう問題じゃないんだよなぁ…
ほんとエアプなんだなこの運営は

38 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 18:04:31.98 ID:HpeWYZzv.net
これからは弱体要望の事を忘れてのんびり遊ぶとするよ
レンジャーもWB奴隷から解放されてよかったね

39 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 18:04:46.34 ID:5d3RzbSM.net
ここまで来たらジャマーになって何故か消えた強制弱点化が修正されてないととてもじゃないがやってられねえぞ

40 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 18:26:07.53 ID:BjwwR6C7.net
VRの壁破壊どうするんだよおい

41 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 18:34:39.20 ID:HpeWYZzv.net
>>40
さすがにHP下げるだろ
Ra頼みWB頼みになってた今までが異常だった

42 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 18:42:02.50 ID:a3BiaLeM.net
射は一発一発の数値幅があるから技量上げて劣化WB超えたら笑う

43 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 18:49:44.35 ID:5d3RzbSM.net
>>41
ジャマーが搭載されて以降のネッキーVRに調整が一切なかったところを見ると、諦めたほうがいいように思える

44 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 18:56:49.11 ID:N2UBNWzy.net
WBとかザンバみたいな マルチに居るか居ないかで変わっちゃうようなやつは調整するてきに困るから無かったことにしたいんだろ?

45 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 19:17:31.53 ID:yPHVsOjc.net
ウィークヒットアドバンス
ウィークバレットが付いている部位に効果が適用されるよう仕様を変更します。
また、潜在能力「痛打必倒」「正中必壊」「虚眼必穿」において、ウィークバレットが付いている部位に効果が適用されるよう仕様を変更します。

はい終わった
WHA乗せるにはWB撃たないといけないからランチャー死亡ついでにWBが弾切れになったらARも死亡
さすがGuを上方修正で弱体させただけはあるで

46 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 19:20:08.74 ID:binVxcYw.net
>>45
どう読んだらそうなるんだよガイジか?

47 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 19:21:37.51 ID:yPHVsOjc.net
ウィークバレットが付いている部位に「も」なら良かったんだけどね
これどう見てもWHAがWBついた部位にしか乗らないようにするって弱体調整でしょ

48 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 19:26:47.89 ID:T3PfNHBc.net
ネガティブに捉えすぎでしょ・・

49 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 19:27:07.53 ID:5Y10pyCw.net
いくらなんでも悪意ある取り方しすぎでしょ
もしそうならランチャーのノンウィークでもWBつけてからじゃないと適用できないってことになるんだけど
そうなったらノンウィーク以前より弱体どころか産廃やがな

50 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 19:28:11.12 ID:TZWti0sq.net
流石に穿ちすぎじゃね?とは思うが
そこまでいったらちょっとパラノイア入ってるぞ

51 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 19:28:30.70 ID:HI4WWjMh.net
日本語検定会場w

52 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 19:28:57.79 ID:/mD/mkL1.net
効果が適用される ”ように” であって ”のみ” じゃないぞ
もちろん従来弱点だったところは変わらずでしょ

53 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 19:29:15.74 ID:bN5SeN8G.net
頭花畑牧場かよ

54 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 19:29:58.09 ID:j0uUZFsW.net
マジでレンジャー大勝利っぽいな

55 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 19:30:29.51 ID:/PbQIQnF.net
頭おかしい

56 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 19:31:29.72 ID:/PbQIQnF.net
これBrRa強くなりすぎるんじゃない

57 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 19:32:56.15 ID:TZNnhC3P.net
>>56
弓が弱くなったからダメ

58 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 19:33:47.24 ID:/mD/mkL1.net
なぜwbの威力下がるのにBrRaが強すぎると思うの

59 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 19:39:23.66 ID:7Nhwkp4A.net
"仕様を変更"だから死んでんじゃねーの、"仕様を追加"なら分かるけど
PSO2の広報隊を龍波に変更するのとPSO2の広報隊に龍波を追加するとじゃ全然違う

60 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 19:39:37.66 ID:8vb4Ewy9.net
サービス開始以降一度も弄られてないグレネードシェルがついに覚醒するのか
あのPA好きだから主力になれ

61 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 19:41:04.07 ID:WFe+jn1L.net
こういう肝心な所で日本語が怪しくてどっちとも取れる書き方するのは昔から変わってねぇな
流石に適用範囲拡張だと思いたいがそれなら変更などという書き方がおかしい

62 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 19:42:40.50 ID:DE8v0X/m.net
>>59
じゃあ上のいじられた潜在はRa絡んでないと一切発動できなくなるな
スカソみたいな射撃弱点潜在がいじられてるんだからWHAがいじられてるというより射撃攻撃の弱点判定がいじられてるんでしょ

63 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 19:45:47.86 ID:5d3RzbSM.net
HP調整防衛全般は対象外だってな
まんこまんこ

64 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 19:46:15.36 ID:ybBRcm4B.net
VR防衛の壁割りにくくなるな・・

65 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 19:50:26.97 ID:pymOlIiS.net
>>45
痛打はグンネの足とかにWBいれても潜在が乗らないからWHAと同じくWBには必ず効果あるようにするって事でしょ

66 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 20:24:35.25 ID:BIWoI0Pi.net
なんでわざわざ今それを告知するのか謎すぎんよ〜

67 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 20:36:32.51 ID:Raj5JHck.net
どっちにしろRa必要か?元からDPSも言うほどじゃなかったしグラーシアなんていても居なくてもいいや程度だしwb倍率一律で敵のHP下がったならTeよりはマシ程度の価値しか残ってないっしょ
防衛でスフィアやる需要はあるかもしれんがFoの代わりに

68 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 20:57:40.61 ID:p86SGi1v.net
WB弱体化か
ランチャーマンでも始めようかな

69 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 20:58:54.05 ID:lNN6aSOp.net
>>40
コールメイナーでぶっ飛ぼうぜ!!!wwww

70 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 21:02:45.30 ID:pymOlIiS.net
>>66
先に解答だされてるんだよ
じゃあWB倍率下げたら痛打やらの潜在はどうなるんだってなるからな

71 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 21:20:51.73 ID:PzJO0Hwb.net
WB1.2→貼ったのにWHA乗らない場面がある→じゃあWB貼ったら倍率無視で乗るようにしよう、って流れだと思うんだが
その文章しか読まない上に曲解して騒ぐ奴所々見るけど

72 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 21:31:35.69 ID:dE0IIBOl.net
単純に貼れば絶対乗りますよってことだろう
使わないPAじゃなく全体の修正はしてほしかったけどな…

73 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 21:37:32.54 ID:yuiIh8nk.net
使われてないPAは威力で使われてないわけじゃないんだよなあ…

74 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 21:39:14.48 ID:DfYVo5Jf.net
WHAジャマーを一部のボスに実装します

75 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 21:53:57.97 ID:/Up+jkI9.net
大勝利って程ではないけど勝ちの部類だろうな

76 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 22:28:38.60 ID:/PbQIQnF.net
調整なかったとしてもこれから先全部ジャマーついてただろうしな、WB以外は純粋強化だし

77 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 22:45:20.33 ID:mYJ1Sjb7.net
>>11
雑魚に使わんPAばっかりじゃん
パラレル零とかグローリーならいいけどさぁ
グレネードシェル使うならランチャー使うわ

それより
ランチャー強化なしのほうが痛い

78 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 00:54:59.17 ID:tuhiyh8s.net
>>77
まさにこれ。
WBが意味無しになる代わりに、ランチャーのPAが強化されるならまだ救いはあった。
サテライトやエンド以外のライフルの豆鉄砲なPAが多少強化されるだけでは、どうにもならないな。

79 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 04:15:18.95 ID:h2GOhgbm.net
この運営の言う上方(笑)って+10%のことだろ
EP3でフュリが弱体されたのに上方(笑)が弱体分以下で上方(笑)が据え置きで
据え置きされたPAが実質弱体だったしなハトウとかブラサラとか

80 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 04:57:58.50 ID:Q0sjW+Kt.net
>>20そもそもバランス調整班出来たのEP3からだからロールマトモな調整になるわけないじゃん。状況がちげぇ

81 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 05:00:11.79 ID:Q0sjW+Kt.net
>>79
も、もしかしてバランス調整班出来たタイミングご存知では無い?

82 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 05:59:14.01 ID:r3DzXLKV.net
ありがとうバランス調整班()
Ra一筋だったけど未練なくヒーローで遊べるわ

83 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 06:35:10.85 ID:RYuYnseR.net
でもランチャーは今の状態で雑魚相手にはくっそ使いやすいからなぁ

84 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 06:45:18.80 ID:6V8zbDBG.net
防衛はマジでいらない子
マザーみたいなボスなら居場所はある
グラーシアみたいな4人レイドは野良に入った途端に舌打ちされかねない(射撃耐性無くすからそうでも無い?)

85 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 06:55:16.49 ID:yxBq85fL.net
>>40 >>64
心配すんなどうせHeのソードで即破壊できるし戦闘機だってタリスで瞬間移動からのソードかTMGで即落とせるだろ

86 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 06:55:55.60 ID:Ivo+x/t0.net
いても問題ないって程度じゃないかな
WBはこれからも使えるんだしジャマーが当たり前になってたから恩恵は今とほとんど変わらないような
火力PAも従来通りだから他クラスのPAがどの程度強化されるのかによる

87 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 07:04:09.76 ID:6V8zbDBG.net
1.2倍だとシフタと同じだっけ?
これまでもそうだけど自分のダメージ+他人の0.2倍分×人数が近接1名分のダメージを上回るなら居場所はあるんだろうね
レイドにRaが2人いたら人数計算が半分になるが

88 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 07:22:21.63 ID:yxBq85fL.net
理想のマルチ構成TeRa1人と他全員He…あると思います!

89 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 07:44:25.98 ID:tuhiyh8s.net
>>88
TeもRaも、TeRaでしか存在を許されないと思う。
いやマジで。

90 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 07:51:44.12 ID:6V8zbDBG.net
いや流石に武器持ち替えたらWB残弾数がクリアされちゃうw

91 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 08:07:33.65 ID:k+kIF0kc.net
バレットキープが基礎スキルになれば
解決するやろ(鼻ホジ

92 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 08:11:05.07 ID:tuhiyh8s.net
バレットキープリング実装だな(白目

93 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 08:30:06.74 ID:Zii7r34w.net
この開発なら本当にやりそうで笑えない

94 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 08:42:54.43 ID:eJ3Dgi+a.net
>>13
俺自身がWBになることだ

95 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 08:47:40.73 ID:eJ3Dgi+a.net
しかしソロは相変わらずゴミなんじゃないかこれじゃ

96 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 08:58:16.73 ID:k+kIF0kc.net
>>95
単体火力殺された上にソロ系のHP
弄らない宣言したんだから。

97 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 17:08:26.00 ID:H3kKuLhe.net
Twitterで本職Ra云々とかむちゃくちゃ寒いのも湧いてるな

98 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 18:09:45.78 ID:QYEOUWyL.net
昔からずっと勝ち組のRaだけおかしかっただけ
不遇を受け入れろ

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