2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【PSO2】下方修正する必要ある?

1 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 19:36:52.71 ID:6Cj37ZaL.net
人は減れど増えることは絶対にないと思うんだが

70 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 10:58:40.66 ID:Zii7r34w.net
>>68
いや無いよ
ただレス書く前にこちらのレスを追ってくれ
あとスレタイも見てくれ
アップデートまたなきゃ分からんだろということなら会話終わるでしょ

71 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 11:13:42.36 ID:ZtOaIosJ.net
ま、インスラは16ディスク皆掘ってた時代が確かにあった
しかしあれはシャプシュが無い時代だし、インスラから繋ぐ接射ホミの威力1500程度が最強だったからこそ
ディフュは過去にも威力強化されてるが、射程が短いので使用者はあまり増えなかった
ピアシュとグレは鼻で笑うレベル
威力10倍にしときましたくらいのヤケクソな修正が来ない限り使われないんじゃないかな

72 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 11:17:35.25 ID:Zii7r34w.net
例えば弓の通常ダメージを上方修正とか言われてもああこりゃあかんとしか思えないんだよねw
確かにアプデしなきゃ分からんけど色々と透けて見えてるという

73 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 11:28:28.54 ID:HimmHxmg.net
毎度のことだけどこの程度の調整ネトゲなら普通というかむしろこのゲームはまだマイルドなほうだろ
アッパー調整しかせずにインフレで腐り果てたゲームなんて数知れないほどあるからな
下方修正にも踏み切るだけマシとも言える

74 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 11:36:48.02 ID:Q0sjW+Kt.net
>>70
HPはWB弱体化基準で調整するとも言ってたけどな

75 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 11:37:46.41 ID:ZtOaIosJ.net
プレイヤーの戦力が上がり過ぎたら新難易度開放で敵のHP3倍にしときゃいいぷそげで何を言ってるんだか

76 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 11:52:23.84 ID:OLnxEyRV.net
>>75
その正論に取り合わないのが強職厨だから無駄だよ

77 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 11:59:26.05 ID:pMN4GSR2.net
3倍ですら無理になったんだから仕方ない
しかもソロクエ高難易度やっちゃたからもう手遅れ

78 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 12:12:09.86 ID:ZtOaIosJ.net
アルティメットを難易度名じゃなくて個別クエストにして、エクストラハード以上の難易度を作れなくなったのが原因だよな
SPオーダーやリングスキルも単純にレベル上限解放と新スキルでやっておけば良かったものを
結局んところ、インフレしてゆくゲームでインフレを嫌がって足止め策を講じた結果、自分で作った天井に縛られただけじゃないか

79 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 14:59:41.46 ID:Xyscm0sA.net
>>49
業者も何も運営の本音まんまじゃねーか
すそHeになるのは火を見るより明らか

80 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 15:11:49.77 ID:KwzOO4xM.net
今の弱い職に同等の強いPAつけて次の難易度なりで壊れじゃない程度に調整すればよかったんじゃないかねえ
問題なのは今まで出来てたクエスト進行に支障をきたすことで
それこそ英雄ギリギリの層はSクリア出来なくなるしHeやれっていったって萎えて辞めるだけ

81 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 16:02:03.41 ID:pMN4GSR2.net
>>80
チェイン、ザンバ、バニッシュは壊れすぎで論外だから当然だぞ

82 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 16:11:21.69 ID:pV19HAxG.net
人減るってそれで消えるのはマウンティングして周り煽ってた奴らだけだからなぁ
強いのは強いままって普通の奴らは飽きるから仕方ないね
中長期的には弱体化一切しない方が人減るからいいんじゃねーの

83 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 16:17:45.95 ID:X6lvCcOw.net
マウンティングして煽ってる連中は
次にマウンティングできる職に移動するだけだぞ
あいつらはエアプか煽りたいがためにプレイしてるかだからな

84 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 16:45:36.64 ID:eICl33C6.net
サイズはバラバラだけどそれぞれの花が主張してて賑やかな花畑を
地面から20cmでバッサリカットするような修正好きだよねここの運営

85 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 16:52:07.25 ID:/bx76yt9.net
「(寄生)ユーザーは減ってもかまわない、ひとりひとりの課金額を上げれば良い」

86 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 17:24:52.60 ID:Sjd8SLj/.net
マロンとチェイン以外は別に要らなかった

87 :名無しオンライン:2017/06/12(月) 00:12:08.51 ID:M5pw9Iiq.net
>>85
「ユーザーが減ったことによる減収は仕方ない。でもひとりひとりの課金額まで減ってるからせめてそこは横ばいにしたい」
がKMRの言ってたことだよ

88 :名無しオンライン:2017/06/12(月) 01:39:16.16 ID:cmEWhbW/.net
>>87
プレミアムを一ヵ月1000円にしてエキスパの条件にプレミアム入れるといいよ

89 :名無しオンライン:2017/06/12(月) 04:19:34.22 ID:nHV3RrO5.net
>>59
その通り
だから人は減っても、増えることはないって散々書かれてるのが見えないの知障君

90 :名無しオンライン:2017/06/12(月) 05:09:51.25 ID:WbRLJV09.net
ガイジが減るだけ

91 :名無しオンライン:2017/06/12(月) 08:48:48.39 ID:zIyfQwOf.net
複合の弱体は必要だった
ただ2分リキャストはFo無知な俺でもやり過ぎだと感じた

92 :名無しオンライン:2017/06/12(月) 08:57:37.98 ID:MWiyOwyG.net
特定のPAだけしか使われないのを改善したいんだろうけど、使われない理由を省みず使われていたものを弱体するだけだからな
威力だけの問題だと思ってんの?モーションから作り直せよ

93 :名無しオンライン:2017/06/12(月) 09:06:00.15 ID:jLn+t5Os.net
当てるのが難しいレイドボスがはラグ酷いし攻略できないからダウンを活かすようにした場合、容易に瞬間火力でるクラスを粛清した

いいことだと思うが、菅沼時代のなにやっても一緒の時代再来で、つまらなくなると思う

94 :名無しオンライン:2017/06/12(月) 09:20:09.94 ID:J1tBTnL/.net
不人気武器を無理やり強化して使用率操作してきたツケだろ
そのツケを払うのはユーザーだけどな

理由もなく虐められる奴の原因は存在そのものだから
どうにもならんのだよ
理由もなく不人気になる武器の原因もそれと同じ

パルチや弓が人気になるにはソードやカタナになるしかない
つまり無理ってことだ

人気があるから強い上級クラスだから強い
これでいいんだよ

余計なこと考えて下らんことするから失敗するんだろう

95 :名無しオンライン:2017/06/12(月) 09:22:21.05 ID:faRfBGVD.net
バランスも取らず無駄にPA増やしておいて使用率極端だから修整しますとか馬鹿じゃねーのか

96 :名無しオンライン:2017/06/12(月) 09:48:23.46 ID:MST7iFZo.net
スタッフ「クラス調整ですがとても無理です」
スタッフ「昔のスタッフいないから修正もままなりません」
スタッフ「新要素追加も限界です、時間も人も足りません」
ハゲ「じゃぁ新しいの作れ、それなら何とかなるだろ」
スタッフ「1からですか?まぁ全部修正するよりは何とかなりますが・・・」
スタッフ「それにしたって、まずどんなクラスにするかから着手しないと・・・」
ハゲ「ひとつでええよ」
スタッフ「「「!?」」」
ハゲ「時間も人手も無いんだろ?1つでいい」
ハゲ「コンセプトなんか考える時間が惜しい、打射法全部混ぜろ」
スタッフ「うわぁ・・・」
スタッフ「まさに英雄様ですねぇ・・・」
ハゲ「!!お前いいこと言った、それでいこう、英雄な」
スタッフ「英雄・・・ヒーローとかですか?」
ハゲ「お前もいいこと言った、今度オフパコ行こうな」
スタッフ(そんなんより休みくれ・・・)

ハゲ「よっし決まった、EP5の目玉はヒーロー!皆に使わせるために既存クラスは真っ平にしろ!出てる杭は打て!」
ハゲ「ただし・・・名目上は上方修正でな、あからさまでもいい、多少の燃料は話題になる」
ハゲ「何だかんだで話題さえあればバカ共は着いてくるからなwww」

97 :名無しオンライン:2017/06/12(月) 11:49:56.92 ID:K5G8E6B8.net
零式で多用されるようにするいつものパターンでいいのにな

98 :名無しオンライン:2017/06/12(月) 11:58:29.98 ID:w9oJIEVH.net
弱体化された物自体はまあそうかなって思える内容なんだけど、それだけだからクソ
次はこうやって楽しめますよって明示されていれば何も問題ないのに火力上げますだけじゃ何にもならん
12人スタッフ集めて調整後のキャラでマザーやるくらいやってみせろや

99 :名無しオンライン:2017/06/12(月) 12:21:26.81 ID:nI+fa6Ai.net
全クラスが最強って言う無茶苦茶な強化をしたおかげで神バランスになった後期PSUを見習おう

100 :名無しオンライン:2017/06/12(月) 12:23:40.79 ID:RXX3OB0q.net
>>89
増えない根拠は?

101 :名無しオンライン:2017/06/12(月) 12:32:20.43 ID:rWU5MDTb.net
発狂してる奴らの発言見る限り他煽って喜んでた奴らでほぼ間違いない
こいつらが仮にいなくなって全体の人数が減るだけで増えなくても問題はない
なぜならこいつらがいる事による人口減少はなくなるんだから結果的に減少量を抑える事になるから

102 :名無しオンライン:2017/06/12(月) 12:32:30.99 ID:+NTq2lFY.net
敵のHPや攻撃可能なオブジェクトはWBありきで調整されてたけど弱体化にあたって、今までのクエストも当然Ep5仕様に合わせたHP調整を等を行うんだよな?
使い捨ての過去コンテンツなんてどうでもいいですとばかりに四苦八苦する未来が今から見えるんだが

103 :名無しオンライン:2017/06/12(月) 12:32:34.42 ID:neTHmpp2.net
増える要素ねーだろ
頼みの英雄様も3職75以上じゃ新規お断りってことだし

104 :名無しオンライン:2017/06/12(月) 12:38:07.07 ID:UMIgdMu9.net
条件あるのに広告にはでかでかと新クラス実装!とか書いちゃうんだろ?

105 :名無しオンライン:2017/06/12(月) 12:47:47.90 ID:BVoTg90x.net
この修正で間違いなく今よりもつまらなくなるのが問題だ

106 :名無しオンライン:2017/06/12(月) 13:23:06.52 ID:LgAHt01j.net
それこそインフレ加速して終わりそう
今までのクエストも全否定になるし

107 :名無しオンライン:2017/06/12(月) 13:26:37.51 ID:LgAHt01j.net
>>103
新規お断りって訳ではないよ
ハンターを軸にブレイバー育ててサモナーサブに切り替えながらイルフォポップルで楽に上がるし

108 :名無しオンライン:2017/06/12(月) 13:59:07.52 ID:1hc5gvXA.net
決まってしまったものは仕方がない
これからはクエやPTに参加する時に気をつけたり遠慮したらええで

109 :名無しオンライン:2017/06/12(月) 19:38:29.87 ID:FL4x8fZu.net
新規にはもう無理だろ
ヒーロー条件、ブロック条件、複雑な装備強化、めんどくさすぎるんだよ

木村も言ってたろ? 既存の信者から搾取できればいいって・・・

110 :名無しオンライン:2017/06/12(月) 19:41:50.57 ID:Fj2RxYNL.net
この下方者めが

111 :名無しオンライン:2017/06/12(月) 20:06:53.15 ID:shsQjL1N.net
>>101
漠然としてるな

112 :名無しオンライン:2017/06/12(月) 20:15:15.43 ID:TMucyQoa.net
>>109
むしろ装備強化は楽になったろかなり

113 :名無しオンライン:2017/06/12(月) 20:48:57.76 ID:0qJxw7Z5.net
>>101
発狂せずに辞めてくやつらのことは考慮に入れないの?

114 :名無しオンライン:2017/06/12(月) 20:55:13.10 ID:G6pnlUka.net
まあインフレしすぎてesや白猫みたいなのになるもの嫌だけど

115 :名無しオンライン:2017/06/12(月) 22:23:11.05 ID:M5pw9Iiq.net
ディスガイアみたいにダメージ表記に万とか億とか漢字で出てきてもかまわんよ

116 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 02:28:15.01 ID:L7o2g5NP.net
対人主体でもないのに下方下方されて嬉しいもんなの?
○職がいるいないで効率落ちるが何が集まっても効率落ちるに変わるだけじゃないの

117 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 04:06:17.38 ID:pKM0WMSN.net
こういう革命みたいな大規模下方修正しないために普段からビビりすぎてるくらいのアプデしてるんじゃないのかよと

118 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 23:02:24.46 ID:3XbfD13Q.net
つうか元々さ
一撃5千出せるようになったらHP1万のザウーダンを狩り、一撃1万出せるようになったらHP3万のザウーダンを狩る
そういうゲームだったろ? インフレ怖がってる事自体が失笑もんだよ

119 :名無しオンライン:2017/06/15(木) 21:05:37.03 ID:PINfcv8E.net
>>118
まさにそんな感じで自キャラの火力上昇より敵のHP上昇のほうが加速するもんだから
難度上がれば上がるほど時間の無駄遣いさせられてる感が増すんだよな

総レス数 119
26 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★