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【PSO2】新クラスが使い回しオンライン【廃材アート】
- 1 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 20:49:42.52 ID:SZN2Bg5B.net
- サモナー
→既存システムを流用してどこまで新クラス風に出来るかの挑戦
↑一見真新しいように見えてシステム周りは全て既存の流用、更にペット同士でもモーション流用
ヒーロー
→既存クラスのモーション・カテゴリ統合しただけ、システム周りで新規詐欺しても受けないをサモナーで学んだ反省か
↑”新規要素と銘打ってるが実際は単純に既存クラスやカテゴリによりシナジー高いコンテンツ用意しただけユーザーに負担を強いる新要素()
菅沼のバウンコ(強いかは置いといて)くらいのやる気はないんですかね?w
上位クラスって要は新しくレベリング必須のクソだろ、既存職はナーフ食らうし誰が得すんだよwww
- 2 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 20:56:14.53 ID:lZtQy9Oj.net
- ヒーローみたいな上位職を今後も追加するんでしょ
下位職は相応の火力まで弱体化
但し濱崎のお気に入りは据え置き
- 3 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 21:06:24.20 ID:ajIaXyZ7.net
- システム周りの使いまわしが悪いとでも言いたいのかこいつ
- 4 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 21:11:45.62 ID:SZN2Bg5B.net
- >>3
無意味に流用して「コンテンツ作りましたwお給料ください!w」内情をユーザーに押し付けてるレベルだろw
サモナーのシステム周りなんかあんなんいらねーだろって要素多すぎだし会議で「○○改変したらこんなん作れたwこれ使えませんかw」レベルなのが見え見えやんけw
- 5 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 21:20:26.37 ID:EokjMyKi.net
- 察してやれよ、もう運営は新規開発する力がないんだよ
- 6 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 21:20:57.17 ID:WnEsrwo8.net
- Suの失敗を踏まえて
嫌でもヤラなくちゃイケなくなるほど既存職を弱体
俺らの思惑に従わないオマエラが悪いと言う態度といい木村さんの進化が凄まじいな、流石セガの時期CEO候補
- 7 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 21:23:30.61 ID:N2UBNWzy.net
- もともとつまらないゲームしか作れなくてドリキャスで破産したんだ
- 8 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 21:45:55.79 ID:VXk6DTP8.net
- ヒーローのタリスのモーションがスライサーにしかみえん
- 9 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 21:58:43.20 ID:a9ih+JNn.net
- ドリキャス破産は稀代のサゲチン秋元康のせいでもあるがな
あんなのを呼び込んだセガがマヌケだった訳だがな
- 10 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 22:06:47.45 ID:vr0VO+82.net
- 廃材アート吹いたw
- 11 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 22:09:02.70 ID:rRXCXKNS.net
- 廃材アートならまだいいじゃん
ただガラクタ積んだだけにならないことを祈ってる
- 12 :名無しオンライン:2017/06/10(土) 23:07:48.38 ID:mYJ1Sjb7.net
- 俺が昔新クラススレで書いたヒーローのパクリじゃん
確か変身するまで書いたはずだが・・・
パクるならそこまでやれよ
ペットが変身できて何故ヒーローが変身しないんだよ
- 13 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 00:03:35.20 ID:fI4pFomt.net
- 考えたな(悪知恵)
- 14 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 01:42:32.21 ID:P0OzBWIo.net
- あれだろ、新武器出すとレアリティ1〜13まで
全部一から作るハメになるから使い回したんだろ?
- 15 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 02:06:27.68 ID:fI4pFomt.net
- モンハンフロンティアも酷かったが
剛種 覇種 ハードコアクエだのなんだの
防具なんか色と数値変えただけで「新武具追加!」
- 16 :名無しオンライン:2017/06/11(日) 07:35:17.47 ID:wpfcfok4.net
- 刀とワイヤーで次はニンジャー
ナックルとJBでカンフー
バルチとロッドとダブセでダンサー
ひとしきりやった後に旧クラスの上位互換くるで
- 17 :名無しオンライン:2017/06/12(月) 09:34:16.90 ID:zlup/Gez.net
- そんなことよりエネミーをちゃんと作れ
- 18 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 04:06:00.63 ID:Ll7+R+Ag.net
- 客単価上げるための努力を怠るな
- 19 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 06:24:03.70 ID:NCOotOt8.net
- こんな中途半端な事するくらいならいっそ.hackのマルチウェポンみたいに武器種3つ自由に選べるとかにすればいいのに
それに対応するクラススキルも最大レベルは低いけどメイン扱いで習得できるとかにすればもっと幅も広がる
まぁシステム管理がクッソ面倒くさくなるから絶対しないだろうけどな
- 20 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 06:45:55.94 ID:rQwW+U4q.net
- 上級職出すのは遅いがHe出すのは早かった気がする
まずそれぞれの上級職を出すべきだった
- 21 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 06:59:59.94 ID:lSS4F33p.net
- こんな色物作るならpspo2のブレイバーみたいなのでよかったのに
- 22 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 07:01:23.88 ID:DtRiZkzx.net
- >>16
すまんありそうで怖い
- 23 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 09:43:42.44 ID:YZO7u819.net
- 各クラスの上級というか特化クラスなんていらんな
特化ってことは
得意なことしかできないってことだけど
このゲームはなぜか全てのクラスでソロさせようとするから
特化によるデメリットもいつの間にか消え失せる
例
近距離攻撃手段が全くない紙装甲の射撃特化なんて作っても
不満だらけですぐにHu並みの性能に変えられるってことだ
それなら
既存クラスだけ強化しとけってなる
- 24 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 17:30:00.71 ID:AguF0KiC.net
- VITAの容量の問題だろ
- 25 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 11:11:32.01 ID:H84G8eMw.net
- vitaで展開したのは正解だったな
不都合な要求には全部vitaガーで済ませられるし、これに関してはなかなかうまいと思った
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