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正直今回の修正は神アプデだと思ってる

1 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 06:35:31.25 ID:KpYGxV3y.net
前々から問題視されてながらも事が大きすぎてやってこれなかったけど爆弾抱えながらサービスやってくよりここらで一旦平らにしたほうがよくね???

2 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 06:36:20.41 ID:WMLudSJ1.net
平ら(Fi以外)

3 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 06:39:06.02 ID:+iCljvKi.net
下方修正なのに早々にご理解いただけたことからも、神のアップデートだったことは間違いない

4 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 07:29:00.69 ID:dlPuHdTs.net
ダメージがインフレしてたからね
敵の体力と武器のダメージを一律に10分の1にしてからの、弱い武器の上方修正の方が良かったね

5 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 07:32:35.68 ID:0PiosoCa.net
>>1 わざわざ平らにして即泥遊びするのがテンプレ
おまけに今回山作るぞーって言ってるし更に手に負えんくなると予想
少なくとも今後はクラスじゃ無く武器になるな(対立の焦点がね)

6 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 07:38:55.37 ID:1dZjzISH.net
>>1
ポジ種伝染ったか……

7 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 07:42:23.62 ID:CCvUnIFe.net
EP1でやるべきことを今更

8 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 08:09:55.80 ID:9DwCyjwY.net
>>1
平らになるなら良いけど実際は武器間やテク間のバランスがボロボロになる調整だからな
他クラスが強いのはまだ「そっかー」ともなるけど、自分の遊んでるクラスの中身が凸凹バランスにされるってホント最悪だと思うの

9 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 08:12:47.24 ID:78kTsSBL.net
ファイジは納得できんがそれ以外はまじで英断だろ、

10 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 08:16:44.78 ID:L3dQa60O.net
平らにして、英雄ぶっ壊れさせて
みんな英雄使ってね

11 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 08:20:24.65 ID:P4Mjzmqo.net
He以外で英雄感出されたら悔しいじゃないですかー

12 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 08:20:46.69 ID:kskuf+dW.net
癒着クラス優遇したこと除けば良調整だろ
全クラス殺してHe一択にしてたらここまで無駄に荒れてなかったとは思うが

13 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 08:23:12.01 ID:cqe2mPwd.net
ポジティブに受け入れてるガイジ

14 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 08:31:13.48 ID:F2SBJmm/.net
フレンド覧が真っ黒になることを平らというのかな?

15 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 08:32:39.05 ID:jRh9XhNZ.net
ヒーロー使わせるためだからバランスとか考えてないよ

16 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 08:44:47.28 ID:sgUz0PaA.net
Fiは使いこなせれば他クラスに追いつけますよだからまぁ
後はヘイトじゃね
煽って嫌われてるクラス程弱体化要望多かったんだろ
Teだけ謎だけどザンバであれてたからかな…
それは,どうしてですかが理由かも知れんが

17 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 08:46:11.22 ID:dlPuHdTs.net
火力なんて相対的なものなんだから弱い武器の火力上げれば良かっただけの話
武器の火力が高すぎるって言うなら敵のHP上げればいい
ダメージが表示できないっていうなら一律に10分の1に下げればいい

下方調整は下策

18 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 08:56:03.49 ID:dlPuHdTs.net
飛び出してる所を触った方が仕事が少ないから下方調整してるんだろうけど
それは運営の都合だよね
下方調整される客の事は考えてない

19 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 09:17:36.75 ID:sgUz0PaA.net
突出してる所下方すれば選択肢格段に増えるからな
上方調整だと調整から漏れたものは地雷のまま
下方調整なら全てが選択肢になり得る
何をやっても得られる結果に差はないが違う過程を楽しめるのが健全な姿だろ
まぁ今回均しても結局またグチャグチャになる予感しかないけど

20 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:01:59.82 ID:9cEyMX2e.net
5年前の犯罪者をようやく追いかけ出したくらい無能
もう修正無いんだなと思って遊んでたらこの仕打ち

21 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:05:41.18 ID:ejr/fdRd.net
強職厨共が納得してないだけで良い修正

22 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:14:30.72 ID:VDkOHd8Y.net
Teに更なる死体蹴りする糞アプデなのは確かだな
他はやってみないと何とも言えん

23 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:16:52.94 ID:oGcGrbKu.net
主力下方修正
ゴミ上方修正でお茶濁し
新スキルなし
だから上位クラスのHe使え
嫌ならやめろ
ユーザー減ってもいい

いやぁ神アプデですわ

24 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:18:55.98 ID:Fh52p8FK.net
WBやヴォルグやチェインや複合に縛られてまともにバランス調整できない状態だったからな
そこを適正化してバランス調整の下地を作ったのは評価する

だたやるのが遅いんだよ
こんなの3年前から分かってた事だろが

25 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:20:14.99 ID:IT1OLrS4.net
良アプデだ
ただやるのが遅かった

これから徐々に調整してくんだろうな、期待

26 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:22:31.39 ID:WLO4hDqf.net
徐々に調整なんてするマメな運営ならここまで酷くなってなかったぞ
装備面以外での火力はここで据え置き、装備面も微インフレのみ、クラスランクもほぼ変動なしのHeゲーだ

引退するなら今だぞ

27 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:23:09.62 ID:uVyHfi2i.net
EP4はまともな調整放棄してたからな
下方修正は悪って考え方をやめろ

28 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:25:17.32 ID:iyUPHtwt.net
今更英雄間って言われてもな〜すでにもう英雄いるじゃんFiっていう

29 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:27:14.15 ID:jVd/sdbx.net
それでは初めて大鉈を振るった時のクラスコンセプトをご覧ください
https://togetter.com/li/699876

30 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:30:26.86 ID:9cEyMX2e.net
全体を下方した分エネミー毎の適切なバランス調整をこの運営が出来るわけない

31 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:31:20.72 ID:vssEgS/n.net
イナゴが泣き喚くだけで神アプデだろ


泥臭く戦闘しろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

32 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:34:10.86 ID:P+nW3EfA.net
雑魚ならまだしも最高難易度のボスが沸いた場所から動く間もなく溶けてくのが当たり前の火力とか頭おかしくね。
全体の火力を下げて平にするのは批判はくるだろうがいつかはやらなくてはいけなかったことだろ

33 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:36:20.51 ID:Fh52p8FK.net
ボスが瞬殺されてたのがおかしいわな
テクの無限射程を封じたのは新しい防衛の都合に合わせられた気がするけど

34 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:36:29.83 ID:I//hkGKJ.net
>>32
それはボス側の問題

35 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:37:23.19 ID:VDkOHd8Y.net
>>32
方針は間違ってはいないが
BoやTeへの救済が何もないのは狂ってる

36 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:37:56.73 ID:IT1OLrS4.net
>>34
んな事言ってるからHPが3倍5倍と適当修正食らうんだろ脳取り替えてこい

37 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:38:12.75 ID:f40jqXoW.net
ホントはマロン複合テクチェイン辺りは完全廃止が望ましいだろうけど
使用回数を減らす程度で十分な修正になるかどうかは、アップデート後でないと判らん

38 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:39:27.69 ID:Fh52p8FK.net
バウンコの扱いはひでーよなww

テクターちゃんはミニスカ履いて補助奴隷という地位が確立されたろ
エロくて大いに良い

39 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:41:12.79 ID:oGcGrbKu.net
Hu:■■■
Fi :■■■■■■■■
Ra:■■■■■
Gu:■■■■
Fo:■■■■■
Te:
Br:■■■■■
Bo:■■
Su:■■■■
He:■■■■■■■■■■■■■

異論は認める

40 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:41:22.19 ID:iyUPHtwt.net
テクの無限射程これはもっと早くにやるべきだったと思うぞ
こんなの普通に公式チートと言っていいレベルだったわ

41 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:41:46.02 ID:I//hkGKJ.net
WBなくなったとこでヒューナルとかは変わらず棒立ちで死ぬだろ
そもそもあんな小さいもん12人で殴ってたらモーションも見えないんだから配置する事がまず間違い
12はもうレイドボスだけでいいわ

42 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:41:50.23 ID:MSzUMDC+.net
>>32
湧いたボスが即溶けるのは12人がかりでタコ殴りにしてりゃ当たり前の話であって
例えば雨風の道中ボスなんか今回弱体化されたバニヴォルその他なんて使うまでもなく溶けてるし
むしろそれ以外は全体的に強化されてチェインも回しやすくなるし蒸発は加速するよ

43 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:42:08.24 ID:WLO4hDqf.net
次の絶滅危惧種はバウンサーだな
早くテクターちゃんに追いつこうぜ

44 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:42:11.81 ID:ejr/fdRd.net
本来EP4で修正されてるはずの強職がEP5まで放置されていい思い出来てきたんだからなぁ・・・EP5まで震えて眠れ! SuなんてPSガイジでも火力でる職をメインでやってた奴等は今のうちにPS磨いてろなぁ〜ww

45 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:43:04.80 ID:iyUPHtwt.net
個人的にはFoはマジでゴミ屑になってほしいやってる奴の中身がゴミ屑しかいねー性格が

46 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:43:28.47 ID:IT1OLrS4.net
Fiんな高くないわな

47 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:44:13.60 ID:WMm4JwY4.net
バランス調整もゲーム内容にあったマッチングシステムの構築もできないくせに
12人PTに拘ったのが悪いんだろ

12人英雄前提だと想像を絶する雑魚に足を引っ張られるし
固定をする努力や運で英雄12人集まれば瞬殺

こんなんでちょうどいい調整なんてできるわけがない

48 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:44:32.55 ID:f40jqXoW.net
BoはDBとJBは現状でいいから、テク威力を実用レベルにして欲しいんだわ
単に武器威力だけ上げても脳筋近接が増えるだけでつまらん

49 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:45:48.33 ID:Fh52p8FK.net
>>48
だな
劣化Fiになるより面白そう

50 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:48:28.38 ID:oGcGrbKu.net
Teはシフデバかけてゲイルしながらメギバ撒けばFiの性奴隷くらいにはなれるだろうか

51 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:50:28.05 ID:fmdgw0dW.net
無限射程は当たるから使えるんであってそのものの火力は然程高くない
これがロック距離程度になるならただのゴミ化であってバランスもクソもないんだが
普通は距離が落ちるかわりに火力を上げるのが調整って言うんじゃねーの

52 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:51:32.16 ID:Fh52p8FK.net
Foイライラで草

53 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:53:01.96 ID:I//hkGKJ.net
テク火力は上がるって言ってるじゃん

どうせゴミですけど

54 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:53:22.22 ID:Yq21PGYB.net
距離も火力もあったから距離潰されたんだろアホなの

55 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:54:29.19 ID:f40jqXoW.net
HuとFiは、裏能力でHuが射撃・Fiが法撃に秀でるというのがあるので、
BoFiで打撃法撃のハイブリットを模索してるんだけど、テク威力が流石に低すぎるんだわ

EP5だとヒーローとかぶりそうな気もするけど、Boの攻撃と補助テクは上方修正が欲しい

56 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:55:37.59 ID:p3/OX+Mp.net
ゴミクズ共の悲鳴が心地良いw

57 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:55:58.71 ID:PjxOFY5c.net
無限射程の肩越し使ってるのなんて複合回しやってる上から中層だけで
大半を占めるガイジはロッド接着でイルグラキラキラさせてるだけなんだけどな
動かない砲台かラフォで床狙って単発で支援するくらいしかできないので大した安定性や火力もない
たぶんバスタークエストで狙撃されるとまずい何かがあるんだろうけど今後防衛でガイジのフォローできねーぞ

58 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:56:53.97 ID:fmdgw0dW.net
>>54
お前至近距離で無限射程テク連打してたら火力になるとでも思ってたのか
認識やべーよ

59 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 11:58:43.36 ID:Yq21PGYB.net
>>58
その発想なかったわすごいなお前

60 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:02:50.80 ID:fmdgw0dW.net
>>59
お前は距離も火力も高いと思ってるんだろ
そりゃ他のテクがゴミ過ぎてこれからも使い道はあるだろうけど、それって他職のPAと比べて強いと言えるか?

61 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:03:15.46 ID:VDkOHd8Y.net
>>50
無理。ザンバとメギバは同時に展開できない。
Teの仕事はクエ開始前にシフデバ撒いたらクエ抜けること。
そして別クラスで参加しなおすのができるTeだw

62 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:05:53.21 ID:B+7pvsf6.net
現状の主力テクは据え置きで使いにくいものしか上がらないから
例えばバータとか単発ヒットなのにソードのライジングと同じPP20きっちり持っていかれるぞ
基礎威力の低いテクの穴埋めの複合潰されたからどうあがいても今より下がる

63 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:07:13.22 ID:ivODMoV3.net
フォース様落ち着いてください!

弱体化されたのフォースだけじゃないのに何でこんな騒ぐんだろな

64 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:10:33.54 ID:AQPf9MBW.net
Fo様は宗教上の理由でFo以外を使えな…お使いにならないのだ

65 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:11:00.83 ID:9q9OY/dN.net
特に酷いのがテク職下方だからだよ
今回の下方で言えばTeの方が酷いけど以前から殺され続けて諦めの境地に達しただけ
多キャラ勢からしたらキャラごと死ぬとかあるから他職出来ても何の慰めにもならないっていう

66 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:11:47.06 ID:ivODMoV3.net
テクが弱体化されたら他のクラス使えばいいだろ

67 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:12:39.65 ID:ejr/fdRd.net
Foメインの中身の性格地雷がヤバすぎw

68 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:13:30.58 ID:VzktV0bi.net
テク職全体に関わる話なんだけどFo様とか限定して煽ってる時点でテク職エアプなんだろうな

69 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:13:36.11 ID:McJYo7FM.net
複合に頼ってた雑魚アFoか発狂してるだけだ
ラグラが下方されたら騒げよ

70 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:13:51.88 ID:PwCEodkT.net
テク職発狂

71 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:14:51.96 ID:9q9OY/dN.net
メインはまだ生きてるけど何キャラもやってると職ごと死ぬのは辛いんだわ

72 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:15:10.47 ID:AQPf9MBW.net
チャージPPの存在とコンバとスパトリとオービットとデリシャスバーガー諸々が癌細胞なんだよなぁ
PPが回れば回るほど複合も回るせいで火力がぶっ飛んでるのが今のFo
抑えるには複合の制限しかない
複合の威力を減らしたらコンセプト丸潰れだから回転数で制限するのはマロンと同じ良調整

73 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:15:37.03 ID:68K2Qr8y.net
別に死んでないだろ

74 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:16:41.67 ID:p3/OX+Mp.net
もう二度と人間様に逆らえないようにとどめさしたら?最近PP自然回復アップすること多いから壊れになるおそれのあるチャージPPリバイバルもしちゃおっか

75 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:17:51.30 ID:YG2AxToP.net
複合に頼らないと火力出ないんだが?
Teはザンバも潰されて二重に下方なんだが?
近接の通常攻撃の威力1/3にしてPA全般の威力半分くらいにすれば分かるか?

76 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:18:20.95 ID:Pq3VTGqK.net
>>55
BoFiって倍率だけ見ると実はFoTeに匹敵する倍率はあるんだぞ
ブレスタorラピブなら超える
ただステ面やDPPが劣ってるせいで火力でないかもしれないけど

77 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:18:52.97 ID:Pq3VTGqK.net
>>55
BoFiって倍率だけ見ると実はFoTeに匹敵する倍率はあるんだぞ
ブレスタorラピブなら超える
ただステ面やDPPが劣ってるせいで火力でないかもしれないけど

78 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:18:54.29 ID:NSw7CU+S.net
このスレにかぎらず文句言ってるのはFoばっかって流れなんなんだ気持ち悪い

79 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:20:12.73 ID:p3/OX+Mp.net
>>58
実際ネガってんのFoばっかだし

80 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:22:07.84 ID:68K2Qr8y.net
エアプFoだからソロ花実装時のエアプと一緒
FoはFoつらそうだから他使おうだったが
エアプFoは真ん中でタリス投げてればいいと言い続けただろ

81 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:24:55.91 ID:9q9OY/dN.net
あの調整内容で死んでないと思えるのが凄いよ
他職どころかキャラごと封印して他キャラにリソース割くわ
どこに出しても使い道なくなるし

82 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:28:04.25 ID:RaHBmSQY.net
>>78
流れじゃなくて飛行機ぶんぶんが言い回ってるだけ

83 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:29:41.18 ID:68K2Qr8y.net
元々使い時まで温存だからあんまり変わらん
2分はちょっと長いかな程度

84 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:31:58.41 ID:gvxZz9yM.net
雑魚Foには影響ないよ
これからもカスダメどうぞ

85 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:33:08.50 ID:NKXXoFLs.net
>>78
実際バランス関連のスレってテクがどうのって愚痴ばかりだから残当

86 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:34:13.47 ID:T7hUCuQP.net
https://mobile.twitter.com/sega_pso2/status/492950274663645186/photo/1

運営の理想形では?
火力特化で匹敵するね

87 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:37:07.39 ID:68K2Qr8y.net
>>84
雑魚にしか影響がないぞ
TAは他出すだけだ

88 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:38:46.82 ID:gp6tMkbd.net
雨風回ってても雑魚の群れが出てきたのにロッドからイルグラやイルメギ飛んできたり
ガルグリにショックじゃなくイルバ付いたり複合はラストのディアボに1回だけだったりするアFoしかいないんだが
タリゾンからラグラギフォ連射でゲージ回してマルチ全体を早めるFo様はどこにいるんだよ
新クエに向けて固定の核を担う一握り潰したいだけじゃねーのか

89 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:39:11.79 ID:if7oIiyV.net
当たり前じゃん
テクが一番落差デカイんだから
エアプとゴミFoにはリキャ2分がどれほど致命的か理解できないし話が噛み合うはずがない

90 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:39:54.38 ID:LTn1K2wl.net
もはや同じFoですら見下し始めてて草

91 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:40:42.70 ID:4RZu7Tr9.net
>>87
ここで言わずFoスレで言って来なよカスfoさん

92 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:41:25.33 ID:ejr/fdRd.net
さすが性格地雷の巣窟Foやで^^;

93 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:41:56.12 ID:68K2Qr8y.net
>>89
どう致命的なんだよ
元々防衛用みたいな職だし防衛では要所でしか撃たんだろ

94 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:42:04.98 ID:W4yszTI1.net
ハルコタン回しがクッソだるくなる

95 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:42:42.64 ID:LXJUXkOV.net
ツイでも別に下方じゃないじゃんとか言ってるあFoがいたな
フルボッコにされてたが

96 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:42:56.17 ID:P+nW3EfA.net
Hu→ただでさえ火力ないのにヴォルグラまで潰されて死亡
Ra→なんか生きてる
Fo→複合と肩越し潰されて死亡
Fi→大勝利
Gu→Heの登場とチェイン倍率低下で死体蹴り
Te→死体蹴り
Br→バニッシュ潰されて死亡
Bo→死体放置
Su→マロン潰されて死亡

多職も均等に死んでるのにFoだけ騒いでるから池沼子って言われるんだぞ

97 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:43:08.15 ID:68K2Qr8y.net
最後だけ撃てばいいだろ

98 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:44:30.81 ID:9cEyMX2e.net
まぁゲージ溜め式なのにリキャストって頭悪い感じするよな

99 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:44:38.58 ID:LTn1K2wl.net
食らった下方の割合でいけばBrも大概だぞ

100 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:44:56.76 ID:4C4Ske63.net
防衛用とかそんな話じゃないと思うんですけど…

101 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:45:01.11 ID:I9rUlAl9.net
射程が槍より短いテクでどうやって複合貯めるの?
イルゾンで近づいてそこからテク打つのか??
PP無限でもないと無理な話だと思わないか

102 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:46:48.28 ID:68K2Qr8y.net
>>99
そもそもTA理由ならbr下げの方がFoも影響ありそうだがね

103 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:46:58.98 ID:LTn1K2wl.net
>>101
槍の射程ってまさかスキュア零のこと言ってんのか?
スキュアの射程だけ切り取って比較材料にされても

104 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:47:37.98 ID:68K2Qr8y.net
>>100
適職だせよ

105 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:48:12.26 ID:sCnfBuuL.net
フォーススレいくとボコボコにされるからエアプを味方にして叩くしかないカスフォース

106 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:50:46.09 ID:68K2Qr8y.net
フォースは今回他をどれだけ挙げてくれるか期待してんぞ
ガイジは知らん

107 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:50:54.64 ID:qZi//phH.net
テク職もやばいがBoやBrもかなり悲惨なんだよななんでそっちはあんまり話題にならないんだ?
新体験とやらを全く体験できないままEP4放置されっぱなしでクチナシのPP減少とかいう謎調整されてるカタナとかさ

108 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:51:14.54 ID:X7vk6iJO.net
レイドも複合回転率高いやつなら
適職だったんだが死んだね
そもそもレイドに出せないレベルのFoには関係のない話だが

109 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:53:02.84 ID:W4yszTI1.net
>>107
シュンカシュンラン
モーション速度を調整します。
威力を上方修正します。
威力配分を調整します。

シュンカゲーに戻る未来が既に見え始めてるんだよなぁ

110 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:53:15.77 ID:P+nW3EfA.net
そもそもこういうゲームはクエストに応じて適職を出せるようにするのが当たり前。
他のクラスの奴は今までだってそうしてきたのに
Foはどんなクエストでもとりあえず出せば貢献できてたのが、適職を出さないといけなくなっただけだろ
つまり騒いでんのはFoしか使っていけない奴

111 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:53:41.09 ID:68K2Qr8y.net
他職出せよ

112 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:53:57.42 ID:gp6tMkbd.net
>>107
Brという職で捉えてボマー零が新体験じゃないなら
新体験したの必須リング来たHuFiGuくらいだろ

113 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:54:25.64 ID:I9rUlAl9.net
それでこれからのFoの適正クエストはなんなの?

114 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:54:28.28 ID:9q9OY/dN.net
>>107
Brは大多数を占めるカタワが喜び数少ないまともな弓はひっそりと息を引き取った
Boはずっと不遇固定なので今更騒いでも何も変わらないと悟ってる

115 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:54:35.29 ID:U06yXSfI.net
元々Foって複合のせいでガチとゴミがはっきりわかれる職だからな
その複合にリキャ付くと言われるとそりゃ感想が違ってくる
威力を下方とかなら同じような意見になるだろうけど

116 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:55:03.29 ID:LTn1K2wl.net
Boも新体験きたろ


ステップの威力が跳ね上がるリングが…

117 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:55:55.36 ID:flom1ope.net
>>96
このエアプの塊のような評価w

118 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:56:19.14 ID:68K2Qr8y.net
>>110
クラスブースト以来ほとんど強制だよな
コレクトも7枠じゃないと話にならないし更新早すぎでメセタが追い付かないで嫌になった

119 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:56:38.72 ID:P+nW3EfA.net
そもそも複合って要所要所で打つもんだからたまったら即打ちするなんてことよっぽどヤバイ廃人以外しないからね。
大体今までも2分置きくらいに売ってたもんだし大して変わらん

120 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:57:17.17 ID:P+nW3EfA.net
>>117
どこがエアプか言ってみな池沼子さん

121 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:58:02.06 ID:LTn1K2wl.net
>>117
先生!添削をお願いします

122 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:58:25.92 ID:9cEyMX2e.net
ヴォルグラって言ってるとこがエアプ

123 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:58:29.28 ID:I9rUlAl9.net
法撃射撃職が消えて近接職に流れ込むとしたら特殊打撃が今以上に高騰するってこと気にした方がいいんじゃないの?
下方された奴らが課金なんかするはずもないし供給は絶望的だぞ
一番困るのは実はまじめにやってる近接

124 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 12:59:44.64 ID:68K2Qr8y.net
Guは上方だろ

125 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 13:00:33.18 ID:W4yszTI1.net
デウス行けよお前ら

126 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 13:04:02.05 ID:YyH4EsRJ.net
バニ潰しはまだ程度が不明
チェインはリキャ短くなるしそこまで死んでない
ハンターはそもそもしんでる
バウンコも同様
マロンは残当扱い、シュンカsロール
火力の半分ほどを担っていた複合に2分リキャすと当然死亡、無限射程もついでにギルティ、しかしカスダメ奴には関係ない

127 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 13:05:20.90 ID:68K2Qr8y.net
>>125
もうデウスが嫌
何回行かせるんだよ

128 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 13:11:50.90 ID:iyUPHtwt.net
FoもBrもどうでも良いわ
この二つの職の中の人糞度半端ねーからなやめて消えてくれるとありがたい

129 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 13:12:38.18 ID:9q9OY/dN.net
後はお前が消えたら完了だな

130 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 13:12:42.81 ID:ZSo1Q6GP.net
クラス間バランスに手を入れたEP3調整の発表
https://twitter.com/sega_pso2/status/492950274663645186/photo/1
近接クラスの戦闘力が低い問題】
→近接クラスが最も高い殲滅力を発揮! 遠距離クラスは特化すれば匹敵するバランスへ!


ほーん

131 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 13:20:44.66 ID:d85pyEqt.net
>>45
性格ゴミ同士争うなよ

132 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 13:28:02.08 ID:ZETCYJVy.net
つか、今回の下方されたものっていつかはされることくらい分かってただろ
もしかして、ネ実3民はACTも使わないで職の強さ決めてたんですかね

133 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 13:31:11.03 ID:Dzs3cUmY.net
ACT使ってたらバランス取れてたのがこれから崩壊するってわかると思うんですがそれは

134 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 13:31:55.12 ID:/2jg66RB.net
Huはワイヤーの強化にカレントが入ってるから
レイドボス相手ならリミブレFi並みの火力が出せる可能性が出てきてるんだがな

135 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 13:38:54.82 ID:f40jqXoW.net
本当はEP3で完成させるべき調整だったんだけど、
菅沼調整がめちゃくちゃで複合テクとか新たな壊れまで実装しちゃった
EP4もSuで失敗したし、EP5調整がまともになるという保障は何も無い

136 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 13:43:44.99 ID:MSzUMDC+.net
Guは確実に上方だよ
チェインの火力20%落ちたところで5回だったところが6回になればそれだけでほぼ取り戻せるし
相性のいいデウスすらリキャストでチェイン使えないターンあるけどそれがなくなるなら回転率はさらに上がる

137 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 13:43:47.25 ID:I//hkGKJ.net
>>134
仕様も変えてくれないと指がリミブレする

138 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 13:47:33.84 ID:qZi//phH.net
>>112
いや、新体験できなかったのはカタナって書いてるじゃん弓は別だよ
クッソ長い謎チャージしてギア解放するのが新体験だっていうのか?
>>109
テッセン手付かずだから余程の倍率アップじゃないとシュンカオンラインになるのは難しいんじゃね
どっちにしろEP2・4の時みたいにシュンカorテッセンだけでOKって現状全く変わらなさそうなのがBoやTeと同じく調整放棄放置に見えるんだよね

139 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 13:47:50.50 ID:xKF88WVL.net
ガンナーは遊び方強要されすぎで面白みなくなりそう

140 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 13:48:18.47 ID:hC/Lil4M.net
Raは全てのクエにWBジャマー付けられたのがかなり痛い
せめて代わりに倍率1.8倍にしますとかなら納得出来た

141 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 13:52:53.76 ID:f40jqXoW.net
多くの職を使い分けて遊ぶには、クエストの方の種類を増やすしかない
EP5になっても攻城クエストだけだと適性職は偏る
中世って言うからにはダンジョン探索クエとか欲しい所
職修正よりもレイドボスDPSゲー脱却の方が重要

142 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 14:02:29.40 ID:nnrab+Oo.net
EP4はレイドボスパレードだったから必然的に単体火力特化職が強かったけどEP5はまた防衛戦メインとかなるんじゃないの?

それでまたRaとFoとHe以外はマルチ来るなってなるんでしょ知ってる

143 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 14:18:28.40 ID:xKF88WVL.net
防衛でもSuは強いで

144 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 14:30:26.34 ID:1qBG6Efs.net
複合はCTじゃなくて溜まるまでに必要なダメを今の1.5〜2倍に調整するなら納得できた
2分のCTって銃座以下のDPSで攻撃してりゃ溜まるみたいだしな
それよりもBoが実質調整無しの方がなんか萎えたわ

145 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 14:32:37.53 ID:68K2Qr8y.net
>>144
そもそもダメージなとこからダメなんだが

146 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 14:48:34.28 ID:MUDZFtuT.net
まあ現行のダメージとヒット数でゲージ上昇する仕様だと
タリゾンギフォで雑魚まとめてガンガン当てていく並Foとロッド接着でラフォ撃って息切れしてるようなカスFo
埋めようのない差が開く一方なのでリキャストで強制的に抑えつけるのは分かるよ
下を底上げするより下が複合撃てるようになるまで上に天井付けた方が楽だもんな

147 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 15:00:00.52 ID:wgOuC1H3.net
新マップも見事なまでに平らでしたね

148 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 15:11:37.93 ID:lPQPFk2q.net
地獄の厳選しなおし予告されちゃったし、そらFoキレるだろ
材料999個出したら即売れていい金になったし、クラフトのクール短縮アイテム足りなすぎてどうしようもないって話も聞いたし
この辺触れずにFo叩いてるのは全部エアプ

>>96
Raは間違い無くエアプ
ソロ死んだ

149 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 16:12:04.19 ID:hC/Lil4M.net
>>148
厳選しなおしとは言っても強化されるのは「火焔の」とかの攻撃力アップ系で
しかも現状のメインテクに比べ使い勝手の悪い奴ばかりだよ
だからFoは弱体だけで強化がないと言われてるんだわ

150 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 17:27:17.31 ID:fzXNKPHo.net
>>149
使い勝手が良いテクが火力高いってのも歪な状況だけどな
射程もあって範囲もあってPP効率良くてそして火力も高くしろじゃあそれしか使わなくなるわな

151 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 18:43:12.32 ID:MWxdkg3O.net
それな
今までが異常だっただけだろ

152 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 18:51:52.11 ID:Z8Lv2cq+.net
マザーなんかだとプロFoは30秒に1回位の頻度で複合打つし
並Foでも1分に1回は打てる
カルタレベルのやつは複合よりPBゲージのほうが貯まるのが早く複合もクリアするまでに2回くらいしか打てない
この差を埋めるのが強引なリキャストってことだなw

153 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 19:00:32.19 ID:+VCqVJ8Z.net
リキャスト入れるとしても2分はないわ。
マロンストライクでもオーバーエンドでも、2分置きにしか打てない場合を考えてみればわかる

154 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 19:24:31.39 ID:JrCSVS21.net
>>153
オーバー……エンド………?

OEはここ半年くらい撃ってないが問題無い

155 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 19:40:32.54 ID:YXYC/fwD.net
平になるなら大歓迎なんだけどな

156 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 19:45:21.20 ID:hvhOUCis.net
チェイン リキャスト1分。フィニッシュ前に通常攻撃でカウント稼ぎ。
マロン 被弾することでマロンを膨らます必要あり。被弾しすぎると自爆。使用後マロンダウン
複合テク 攻撃すれば貯まる。任意のタイミングで使用可能
オーバーエンド そもそもオーバーエンドのDPS知ってる?

157 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 19:47:20.80 ID:CNWKRKoj.net
運営が望むバランスになるまで調整は繰り返される
そのバランスがユーザーにとって正解かどうかはどうでもよく完全に無視したごり押しがくりかえされる
最後には平坦化されすぎて面白みの無い運動会になるんじゃないかと思う

158 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 19:53:51.02 ID:hrmb6XKS.net
ストーリーがまだ改善されてない…
ゲームバランスより世界観が滅茶苦茶だとシステムバランスが良くてもキャラが生かせない

159 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 20:25:49.35 ID:xKF88WVL.net
オーバーエンドのリキャスト一週間くらいにするか

160 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 20:38:46.23 ID:dlPuHdTs.net
「運営は調整が極端」って前に書いてる人がいたけど
どうなんだろう?
少なくとも馬鹿みたいに強い零式実装して弱体調整するって所までは体験した
この弱体調整でゴミ火力になればその通りだったって事だね
その時は全力で叩かせていただきます

161 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 21:01:41.20 ID:R60JEOtB.net
>>160
今回は調整を慎重にやってる(ような気がする)

162 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 21:03:06.71 ID:9cEyMX2e.net
慎重だけどバカだから

163 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 21:12:11.93 ID:tF9+AZ+T.net
まーたゴミ崎が自己正当化のスレ立てちゃったのか

164 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 21:15:27.60 ID:R60JEOtB.net
>>162
否めない

165 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 21:21:22.04 ID:PhwYMhrJ.net
神アプデだろ

166 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 21:45:59.21 ID:k+c12C5p.net
少なくとも今まで10分以内に終わってたデウスやマザーが10分以上掛かるようになる
それだけで糞だわ、こういうのはレイドボス調整ありきなのにXHはマガツ以外据え置きとか手抜きにも程がある

167 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 22:24:53.93 ID:D/1teTFv.net
>最後には平坦化されすぎて面白みの無い運動会になるんじゃないかと思う

いいんだよそれで
泥臭く堅実にねぶりねぶり遊ぶのが楽しい

168 :名無しオンライン:2017/06/13(火) 22:29:49.22 ID:19Ry1PGi.net
全員アタッカーゲーのバランス調整が行き着く先は平坦化に決まってるだろう
火力出せる職と火力出せない職の二種類しかいないんだから

169 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 02:17:10.74 ID:OlrKENWv.net
発表内容だけでは足りない部分をさっき要望してきた
お前らも、「ここも何とかして欲しいぞ」ってのがあったら今のうちに言っておけ
運営に何とかするつもりや勢いがある今が一番チャンスがあるタイミングだぞ

ちなみに、それをちゃんと起用してもらうコツは最初に今回の調整を誉めることから始めることだ
いきなり否定だの攻撃から入ると、読み飛ばされても文句言えんからな?
また、そうすることで「今回の調整は好評でした」の裏付けにもなるから、運営にとっても都合がいい

運営が前にも言ってたけど、あいつらも人間だからな
こっちが得するように持っていくには、相応の手順ややり方ってもんがある。覚えておくといいわ

170 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 02:23:49.34 ID:RQY8h0JR.net
介護とか言ってるバカが死んでくれるんでいいんじゃないですかね(適当

171 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 02:24:52.34 ID:xT+1gTom.net
バランス調整ってより因子12ユニゼイネシス実装で
メイン職決めて遊べばいいのかなーって思って丁度メドが立った今殺される点に腹が立つ
マザーとデウス通って何も残んなかったな

172 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 02:34:27.56 ID:rQwW+U4q.net
>>12
3クラスを75にする必要あるからある程度突出してるのは仕方ないかな
むしろ器用貧乏なら目も当てられない

173 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 02:37:29.33 ID:rQwW+U4q.net
>>140
それだと今までジャマーあった場所がダメージ与えられるようになるんだよな

174 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 02:46:47.40 ID:Lk66gpW2.net
概ね満足してるけどGuとバウンコは意味不明、チェインが他職で使ったほうが火力出るって問題なのに
Guのチェインフィニッシュまで下方して巻き添えってwGu本人が火力出過ぎって問題はなかったはずだが?

バウンコは下方こそ無いもののアメが微妙すぎる
思えば新スキルも3段ジャンプとか笑い取りに来てたしやる気なさすぎだろ

175 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 02:53:11.90 ID:rQwW+U4q.net
>>174
Boは下手に弄ると壊れそう

176 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 02:59:17.18 ID:JELIiMC1.net
Boは火力職として最弱なのに調整はほぼ無し
魔法剣士ポジションもHeが完全上位になるだろうという
完全放置宣言にしか見えない

177 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 03:17:24.77 ID:rQwW+U4q.net
>>176
クエストによると思う
対マガツなら最強クラスだし

178 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 06:12:02.39 ID:HU+PGwW2.net
>>174
ちゃんと読め

179 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 06:55:12.72 ID:29MUJpds.net
ヒーロー実装が発表されて残り1ヶ月で3クラス75目指す
そんで実装直前に75までの必用経験値の緩和を発表とかないだろうな

180 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 07:29:16.90 ID:vpKvEvuz.net
ACTスレで見てたらDPSが飛び抜けてたのはSuGuとFoGuだけだっただろ
調整はGuのチェインをメイン限定にするだけで良かった
複合のCT二分とマロン弱体はやりすぎ

181 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 07:38:55.99 ID:vpKvEvuz.net
ACTスレ上位のFiがさらに上方修正なのもよくわからない調整だね

182 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 07:40:13.87 ID:BcE31KtV.net
>>1
なぜ最初からそういう調整しなかったのか

183 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 07:43:24.92 ID:vpKvEvuz.net
Teのザンバースについても現状の強さでバランス取れてた
できるTeがザンバース込みでトップになる事もあったしできないTeが下位に沈む事もあった
ようするに丁度いいって事
ザンバース弱体したらTeの万年下位確定じゃないか
居ない方がましレベル

184 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 07:45:33.40 ID:gUQqZtCb.net
マロとFoに頼らなければ火力出せないゴミが困るだけだから俺は何ら困らん

185 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 07:49:19.49 ID:vpKvEvuz.net
ゲーム嫌いな人がクレイマーに文句言われるままに調整してるようにしか見えない

186 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 07:55:30.05 ID:pkyHF2hq.net
>>181
木村がファレグクリアしたクラスはFi
偶然だろうけど勘ぐっちまうよな

187 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 07:59:48.20 ID:OlFSur8p.net
防衛に近接くるなとか言ってたのに
なんで今もFi馬鹿にされるん?
修正の少なさを見ろよ
元々おかしかったのはFoだろ

188 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 08:06:59.55 ID:OlFSur8p.net
>>183
シフデバあるだろ

189 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 08:08:54.15 ID:bhg7tIdc.net
浜崎が砂沼と明確に違う点は2つあって
ケチくさくない所と玄人っぽく無い所
砂沼はザンバがの乗る乗らないとかWBをぜーんぶまったいらには絶対にできない
玄人思考だからその知識がPSの証明だみたいに考える
そして職の平均化はしても代わりのものを出さない PSで補えと考える
この2つを浜崎はブチ壊そうとしている
一見職を平らにしてるようだけど高火力の条件は残しているし、Heという誰が触っても問答無用に強そうな職を出してきた

190 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 08:09:15.85 ID:vpKvEvuz.net
シフデバをTe限定にすれば12人ptのすみっこに居てもいいかもね

191 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 08:14:12.57 ID:JlEWepTa.net
Teのシフデバそのものは凄くありがたい物なんだけど、問題は2人以上かぶるとただのお荷物になってしまう点
5人Te部屋とかを実際に経験してるので、自分でTeを出す気にならない
補助特化という職コンセプト自体がPSO2の闇鍋マッチングと合わないんだよ

192 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 08:16:14.78 ID:pkyHF2hq.net
>>187
防衛は大量の雑魚をひたすら倒して拠点を守るクエスト
Fiは基本的に単体に対して強いクラスだからこのクエスト形態に向いてない
さらにFiに限らずウォクラ使わない取ってるかすら怪しい近接が大多数だから来るなと言われる
お前やお前の周りがちゃんとウォクラ使うからとか言うなよ?
射法含めてそういう「ちゃんとしたプレイヤー」は本当に極一部で
九割がたソロじゃSHのフリー探索クリア出来ないプレイヤーばかりなんたから

193 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 08:18:18.89 ID:fjXkVsjP.net
2人被ったらログアウトしろって事だよ
次はRa君も被り厳禁職だから寂しくないね

194 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 08:18:34.77 ID:f5WojDV/.net
>>192
ズレてないか?

195 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 08:21:14.19 ID:JlEWepTa.net
Fiは防衛でゲイル固有JB使えばいいのよ
ちょうど2016バッヂが入手可能だから、エルアリオVer2を交換して光にするといい
FiHuのゲイルはBoHuのスキル全乗せゲイルに勝る

196 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 08:30:32.31 ID:pkyHF2hq.net
>>195
Fi接着じゃないなら他のクラス出せばいいだけ

197 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 08:30:38.66 ID:JlEWepTa.net
TeはEP3で万能職からずり落ちたけど、Fiは万能職特性を維持している
Hu武器やBo武器やガンスラやペットを使いこなせる変態職で

198 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 09:32:11.16 ID:9p85rZ47.net
>>1
同感

199 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 09:35:17.90 ID:9p85rZ47.net
>>191
Teはふつうにやればそれなりの火力を出せるのに支援脳で攻撃放棄してる寄生の隠れ蓑になってるからな
悪いのはテクターそのものの性能じゃなくて中の人だよ

200 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 09:36:53.04 ID:uVSQaP4k.net
全職平らにした上でその上にHe置くんだろ
プレイヤーが今までしこしこ積み重ねてやってきた事全否定や
神は神でも破壊神か終焉の神だよw

201 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 11:08:00.28 ID:Lxjcjds7.net
今残ってる訓練された層は全否定されても「次の最適解に移ればよくね」でほぼ続けるから
オタに人気の声優とキャラクリアクセの調整でSS勢もガッチリホールド
大和ごり押しやコレクソに嫌気がさして引退してた人が「新しいクラスでるの?またやってみようかな」って復帰させるのが1番の狙いじゃないのかな
煽りCMの評判悪かったしHeのクラス条件見るに新規の確保&優遇は諦めたんじゃないかなEP4が新規寄りにした結果アレだったしね

202 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 11:25:14.73 ID:bmRZWpgA.net
英雄取ってないTeとか100%勘違い地雷だからな
TeSuマロナーで取った気になってる奴もあれだが

203 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 11:35:19.26 ID:7d3bt9mc.net
勘違いしてる奴が何か言ってんな

204 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 11:40:05.70 ID:bmRZWpgA.net
>>203
あwもしかしてww

205 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 11:44:06.80 ID:JELIiMC1.net
TeですらないけどサブSuだと駄目な理由聞きたいわ
支援完備でTeの仕事出来つつ火力そこそこの最適解の一つじゃん

206 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 11:45:08.67 ID:CZI0nUJE.net
このゲームで人気の声優使っても宇野の精子でゴミみたいなキャラやらされるだけなんだが

207 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 11:46:32.94 ID:bmRZWpgA.net
>>205
だから下方修正されるんだろ

イージーモードで英雄とった気になっても意味はないぞと

208 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 11:47:13.66 ID:/Jaup7Nn.net
>>183
ほんとこれ
ザンバ弱体さえなければTeに関しては良調整といっても良かった
ザンバ弱体だけでぶっちぎり最下位だと思うけど

209 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 11:48:57.95 ID:/Jaup7Nn.net
>>202
英雄持ってるメインTeだけどソロ花は他職でやった、TeSuですらない
Teでとれるかと言われたら多分とれるけど時間を無駄にするのは嫌いだからやらない

210 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 11:51:07.06 ID:JELIiMC1.net
>>207
イージーも何もサブ選択肢の一つでしかないじゃん
ソロ用の特殊な組み合わせならともかくマルチで使えるのに否定的になる理由がないな

211 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 12:21:05.99 ID:GRQ9KFBk.net
遅ければ遅い程ゴネるんだからもう遅いEP2でやっとけ定期

212 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 12:22:29.59 ID:QXNnRW/e.net
フォースやらよりもガンナーが下方とか言ってるエアプ多過ぎるの何とかならんのか
下を上げつつ上にも伸び代を用意してる良調整なんだが
ヒーローのほうがTMGしてるからヒーローに移るガンナーが多いって話ならわかるが

213 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 12:38:06.14 ID:XGfOfB4U.net
まだ言葉だけで蓋も開けてないのに神アプデとは思わない
Brのシュンカシュンランを壊れ性能で実装して下方した運営がやることは信用できない
自分達の調整が下手なのをユーザーに丸投げして使用率が偏るまで放っておいたツケが来ただけ
下方するのはいつかするだろうと思っていたが全部一気にやってバランスが取れると思ってるやつは大間違い

単純にHe以外がゴミになるだけだろどうせ

214 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 13:37:14.29 ID:ZaaoMccL.net
弱い構成で英雄取れたからなんなん?
マルチで周りから見たらなんもわかんねーだろ

215 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 13:53:21.33 ID:pkyHF2hq.net
>>212
より一層チェインに縛られるようになって
TMGでやりたいスタイリッシュなアクションはHeが持ってったけどな

216 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 14:18:41.65 ID:RY2z/jzu.net
チェインはリキャスト短すぎてもうパッシブにしてくれってなりそうな気がしなくもない

217 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 19:12:03.50 ID:ncxCmhit.net
レイド特化のファイターとガンナーが負けてた今までがおかしい。

ファイターだけ下げ無しズルいとか言ってる子供はなんなん?

自分の職がどんなクエストでも最強じゃないといやなの?

218 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 20:11:57.49 ID:bmRZWpgA.net
ファイターはリスク追いながらやってそれでもFoに劣ってたからな
やっぱり異常すぎた

219 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 20:21:15.19 ID:/2twLKhr.net
>>212
ここの運営がチェインの調整を上手くやれたことがあったか?
まああったらここまで引きずってねえがな。

220 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 21:28:20.26 ID:aK1mkt0K.net
>>197
TeがEP3でずり落ちた?むしろEP3でやっと人権得たんだが?菅沼貶めたいからって捏造すんなGuHuガイジ

221 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 21:31:19.48 ID:oQUuSfQd.net
>>217
とりあえず数字だしてくれないか?
平均的なプレーヤーのを

222 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 21:36:40.43 ID:6i9jnrFt.net
グラーシアなんかはFiGu負けてなかったろうに
どんなレイドでも最強じゃないと気が済まないのかな

223 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 23:00:27.67 ID:ncxCmhit.net
どんなレイドでも最強になれて無かったからおかしいって言ってるんだよな
君のまわりどんだけレベル低いの?
グラーシアはGu、ゼフィロスはFo、マザーはSu、花とエルサーはBrだからね

224 :名無しオンライン:2017/06/14(水) 23:42:51.13 ID:ZaaoMccL.net
平均出したらFiはゴミそう

225 :名無しオンライン:2017/06/15(木) 00:56:43.78 ID:iKk96RsL.net
ライブすらまともに動かない開発になに期待してるの?
テストプレイすらしてないぞ

226 :名無しオンライン:2017/06/15(木) 01:30:53.88 ID:JN0fOYeA.net
花がBrってまじ?

227 :名無しオンライン:2017/06/15(木) 02:00:06.37 ID:MrhFwFwA.net
ゴメンうそ、正直花は適職わからんw
でもレイド特化職がレイドでトップじゃ無い今までがおかしいと言う主張は変わらん
レイド以外じゃ変わらず弱職なんだからバランスは取れてる、弱体は必要ない

228 :名無しオンライン:2017/06/15(木) 02:07:41.16 ID:tzImR514.net
>>227
「ゴメンうそ、正直花は適職わからんw 」とかいう人にそんなこと言われてもね

229 :名無しオンライン:2017/06/15(木) 03:19:52.36 ID:roMQb4el.net
Foはフォトンフレア中だけ複合リキャスト免除とかならまだいいのかね
フレアは最大HPペナあった気がしないでもないが、もうFoとか1年以上触れてないからわからんわ
最大HP25%カットくらいのペナなら丁度いいんじゃね。
複合の稼ぎ所がわかってる奴は、リミブレと同じような感覚で攻め時を認識して合わせられるだろう?

ペナルティ背負って火力を出す。程度は違えど似たようなもんだ。これなら不満も大きくはなるまい

230 :名無しオンライン:2017/06/15(木) 03:21:36.20 ID:roMQb4el.net
なんかHP減った記憶が遠い彼方だったから調べてきたが、やっぱEP3で削除されてたか
ペナルティ復刻して上実装する要望なら、メルボム手伝ってやるぞ

231 :名無しオンライン:2017/06/15(木) 10:44:13.05 ID:XEdN2n3A.net
自爆がないってのもPSO2の武器のバランスを悪くしてる理由のひとつだね
味方を巻き込んだり自爆を気にしないで使える範囲攻撃は強すぎるんだよ
単体攻撃武器が共生できる余地がない

232 :名無しオンライン:2017/06/15(木) 10:56:41.72 ID:+mXl7+xo.net
フォースは複合無しでも十分強い。複合もバンバン打てる今の状況だと最強すぎる

233 :名無しオンライン:2017/06/15(木) 10:59:23.96 ID:vtaWY5nC.net
TAだと複合盛り盛りでやっとFiやBrと同タイムなんだよなぁ

234 :名無しオンライン:2017/06/15(木) 11:01:28.41 ID:XEdN2n3A.net
現実にそくした自爆の概念があれば
遠距離のFo近距離のFiが住み分けできる
会敵時最初にFoが魔法撃って残敵を近接が掃討するってこともできる
武器の形だけ現実からパクッてくれば遠距離有利になるのは当然だわ

235 :名無しオンライン:2017/06/15(木) 11:05:10.76 ID:+mXl7+xo.net
ガンオンとかだと、味方に弾が当たると味方は死なないけど弾がさえぎられるよな。
あと、自爆ダメージも自分のみある

236 :名無しオンライン:2017/06/15(木) 11:12:27.12 ID:XEdN2n3A.net
結果、武器のバランスとるためにカタナ使いがぴゅーっと飛んで範囲攻撃ぱなすような妙な事になる

237 :名無しオンライン:2017/06/15(木) 13:39:30.19 ID:NqDFAsn3.net
>>233
複合にリキャストついたらフォース出さなきゃいいだけだな。
ソロでデイリーやるぶんにはいいんじゃない

238 :名無しオンライン:2017/06/15(木) 13:42:39.16 ID:q2OkFg+Q.net
Teが生き延びるためにはTe/Raするしかないな
ザンバも死んで火力なんて出せなくなったんだから他人の火力上げるしかないわ

239 :名無しオンライン:2017/06/15(木) 13:46:58.41 ID:XEdN2n3A.net
「AがダメならBでいい」って人もいるだろうけど、「Aがダメなら辞めます」って人もいるわけで
人が少なくなって儲けが出ないならPSO2は終わるしかない
PSO2が好きだから終わってもらっちゃ困るんですよ
なんとかして{Aがダメ」になる状況を回避したいですね

240 :名無しオンライン:2017/06/15(木) 14:28:40.33 ID:xET3FL6o.net
ハゲKMR宇野濱崎ご子息を追放したなら
「Aがダメなら辞めます」も却下しようじゃないか
この癌細胞共が消えた後ならEP6で新生できると確信できる

241 :名無しオンライン:2017/06/15(木) 15:58:44.51 ID:bBbKJNT5.net
Foやってる客層の課金が少なかったんだろ
Foプレイ人口10%しかいなかったし、たぶん調べて課金額も平均以下だったからそういう客層は居なくなっても良いと思われたんじゃね

242 :名無しオンライン:2017/06/15(木) 17:03:24.76 ID:HotzUbXM.net
FoやSuは強職にしても人口増えないんだから
大多数にゲームとしてつまらないと判断されてんだよな

243 :名無しオンライン:2017/06/15(木) 17:06:07.93 ID:LqO10c8o.net
もしハゲキム続投ならPSO3ではフォース削除の可能性まであるのでは
もしくは近接戦闘スタイルに転向

244 :名無しオンライン:2017/06/15(木) 17:17:48.33 ID:qgo85Xzi.net
今回の下方修正はいつかはやるべき事だったろ
糞騒いでるFoだって複合の縛りから解放されてテクニックのまともな調整ができる環境になるんだから喜べよ

245 :名無しオンライン:2017/06/15(木) 17:21:12.77 ID:tzImR514.net
まともな調整案出してからいえよ、くそ運営

246 :名無しオンライン:2017/06/15(木) 17:57:44.06 ID:W2AnYo/C.net
タリス投げて範囲攻撃すごいでしょうがやりたくて実装しただけのラゾンデとか
投げ→チャージやってる間に他職の攻撃で敵溶けてるし
完全に今の環境に置いていかれてるテクをガンガン零カスするならまだテク職が生き残る可能性はある

247 :名無しオンライン:2017/06/15(木) 18:33:59.12 ID:iFz+qjhs.net
>>243
あのハゲ昔からFo嫌いだからね

248 :名無しオンライン:2017/06/15(木) 21:19:47.80 ID:P+pIThTo.net
>>246
本来テクってそういうものだろ
近接よりも速く遠距離から敵を倒すのが異常なんだがね
長いチャージで高威力が当然なのに
近接より速いチャージ時間ってめちゃくちゃでしかない

長いと敵に潰されるってんなら
それならランチャーにSAが付いたって許されるべきだよなぁ?

249 :名無しオンライン:2017/06/15(木) 21:26:23.71 ID:ra9SR8Aq.net
始まる前から神とか言えるか
結果前から囃し立てるなんてハゲマンセーしかいねーわ
クソ二アンチでさえディするのは実装後なの
頭悪すぎて頭痛くなるレベルのクソ運営

250 :名無しオンライン:2017/06/15(木) 21:27:24.42 ID:ra9SR8Aq.net
マジいっぺん潰れろクソハゲ

251 :名無しオンライン:2017/06/15(木) 21:38:07.02 ID:tzImR514.net
>>248
まったくもって理解不能

252 :名無しオンライン:2017/06/15(木) 21:51:29.00 ID:xv5LPWwb.net
それは壁役の近接が居るMMO定番のゲームデザインだから成立するのであって
全員アタッカーのこのクソゲじゃただの足枷にしかならない

253 :名無しオンライン:2017/06/15(木) 23:18:54.18 ID:iGwMvZFy.net
>>233
Brは移動用PAあるし早いのは当然か

254 :名無しオンライン:2017/06/15(木) 23:24:41.60 ID:iGwMvZFy.net
>>252
Hu…

255 :名無しオンライン:2017/06/15(木) 23:29:45.22 ID:hFUPC+J9.net
すべての職を過去にする!

今回は流石に「いやー大人気過ぎてみんな新職ですよ」って言えそうだな
後の面子が転職したか辞めてったかは不明としても

256 :名無しオンライン:2017/06/15(木) 23:33:45.80 ID:iGwMvZFy.net
>>255
とりあえず、クラスブーストあれば触る
あとは使いやすさだな

257 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 00:41:05.09 ID:Qf7ln4Wp.net
なんかもうやばい。早くナックルとかパルチの強化来ないかなって、それしか考えられないわw
ペンデュラムロールとかスライドエンドとか、もう1年以上使ってないしな
それでまともなダメージが出たらさぞ楽しいことだろう

258 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 11:14:39.77 ID:SjyQUkSA.net
ゲームの土台は良いんだよ
だから調整やコンテンツの追加内容がまともなら復帰する
今の調整なら無理

259 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 12:53:23.65 ID:MYh6FDkP.net
初代店主のレシピを2代目3代目が弄って新商品出すも
結果としては売れ線は初代の頃のもの

4代目は女性客狙ってオシャレな商品を開発
しかし女性陣からそれは無いと一蹴され
突如メニューそのまま超大盛り路線へ
それを気に入るオカシイ客は若干付いたが
結局数売れるのは初代のもの

5代目は自分の代になったら全部乗せ一本!
もうこれまでのメニューは一切出しません
と宣言した模様

この飯屋の明日はどっちだ?

260 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 14:25:56.72 ID:MYh6FDkP.net
連投になっちゃうか まあいいか
テクカスのチャージ短縮するやつ全部無しにする方が建設的なんじゃないか?
むしろ長くする方ばっかレシピ作って趣味の人だけカスタムするとか

261 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 14:43:31.46 ID:iBAcBBtJ.net
いっそ零式じゃないPAカスタムさせてくれ

262 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 17:13:22.22 ID:tBTUlq01.net
>>260
はぁ?

263 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 19:07:04.34 ID:LfV6OyGe.net
248あたりの返しやな

264 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 01:37:28.24 ID:8UQCUmhh.net
どんなにPAのバランスを取ろうがビルにささって動かなくなるUFOみたいな不具合を見なかったことにしてGOを出す給料泥棒Dがいる限り糞エネミーの糞挙動を相手する糞戦闘にしかならない

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