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【PSO2】Fo弱体の説明をやり直せ【濱崎必読】

1 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 18:49:24.53 ID:FT9OL6j5.net
理想濱崎「複合テクニックは与えたダメージの大きさにより貯まる仕様になっていてEP3で実装した時から手を加えていませんでした
どんどん新しい武器が実装され現状の仕様では今後更に複合テクニックが中心の戦い方になると思ったのでこのタイミングで溜まりにくく修正させていただきました」
ワイ「ほーんまあしゃーないわ」


現実濱崎「よく分かんないけどバンバン複合使えてたんで2分のリキャスト設けます、無限射程のテクもなんとなく殺します。まあゴミテク強化してあげるから許してね」
ワイ「は?」
現実濱崎「あっそうだ、テクカスはやり直さないと意味ないですよw」
ワイ「は?」
現実濱崎「ご理解いただけたようで良かったです」

54 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 22:38:14.64 ID:YY+gtczF.net
>>53
今もすでにエターナルサイコやゼウスで今後に近い奴が居るんんだろ

55 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 22:46:02.63 ID:+C7K7vZj.net
EP3でなぜか弱体化されて火力が低い上に消費が重く命中性も低いナフォ
無限遠射程だけが取り柄でそれ以外ゴミ性能の見本市なのに唯一の長所を奪われるサバ
チャージ+連打のクソ操作でサンドバッグになるのにカス威力のナゾ

この辺がどうなるかは見もの

56 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 22:48:02.62 ID:zcQgUuAx.net
まぁナフォはそこそこ使えてたというか他のテクが弱いから使う時代もあったし威力次第じゃまたそこそこ使えそう

57 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 22:49:35.94 ID:zcQgUuAx.net
問題は最近のコンテンツのボスが即殺回避の結果クソ挙動オンパレードで威力大幅強化でも使えそうなのが旧エネミーってところか

58 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 22:56:18.17 ID:Zlg1Cvwc.net
>>5
こんなんでゴリ押しされたら身が持たん

59 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 23:08:56.82 ID:YY+gtczF.net
むしろHuなんとかしろ癌はHuだろと言いたい奴だらけなのは分かる

60 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 23:12:01.21 ID:W9+uZ7dB.net
フォースユーザーはめんどくさい
クラスごと削除しよ?
うざいユーザー消えて運営も楽になるだろうし

61 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 23:14:47.56 ID:YY+gtczF.net
フォース削除とかホモかよ

62 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 23:40:17.10 ID:oaWnV3Z+.net
スレタイと関係ないことで煽りあってる連中は笑いを取りに来てるのか?

63 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 23:45:14.66 ID:W2UqJbMo.net
EP4のSuの失敗は新クラスなのに実装初期はゴミカスの弱さだったこと
この失敗から学んだ運営は新クラス以外をほぼすべて下げることによってHe1強の人気を作り上げる予定
それにEP5目玉クエストの攻防戦で無限テクと複合使われまくったらせっかくのHeが活躍出来ないじゃないですかー

64 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 23:47:30.30 ID:s7y49Xn7.net
なんで2分なんだと言われてもリミブレもラピシュもカタコンもPBFもラピブもいちいちその効果時間とリキャストにした説明なんてなかったろ

65 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 23:51:43.94 ID:o7l4MLMj.net
まああれじゃね決まってしまったことだしやってみて火力出せるやり方見つけてそれでFo好きならそのままやってくも良し
やっていけないと思うなら他するなりやめちゃうなりすればいいんじゃない
ただそれだけじゃないか

66 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 23:52:24.53 ID:YY+gtczF.net
1分にしたらリキャスト終わってからゲージ増えないでゲージの上がる攻撃回数も増やしましたとか言いそうだけどな

67 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 23:55:54.27 ID:W2UqJbMo.net
どうせライコウみたいに14武器以降に複合テクニックのリキャスト時間を短縮するって糞潜在実装するんだろ
このゲームこれぐらいのガイジぶりは余裕であらわすからな

68 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 23:56:44.97 ID:o4R5c7TZ.net
(´・ω・`)これマジ!?

69 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 00:33:42.96 ID:fS7Un4Tt.net
>>2
Heのアクティブスキル

70 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 00:55:44.21 ID:djQ90Taz.net
【PSO2】Fo「最強じゃないとやだ!他も道連れ!」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1497340983/

ガチ沼大暴れ

71 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 01:31:25.44 ID:Yavck/WS.net
>>70
近接ガイジ発見

72 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 01:32:45.87 ID:ZVCvdH5S.net
>>70-71
どっちも消えろ

73 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 01:35:08.89 ID:Yavck/WS.net
相手しないと糞スレ立てるだろ
近接ガイジのスレは全部臭くてたまらん

74 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 02:02:08.45 ID:WS2CPxYC.net
TAとエクストリームの時だけでいいから複合そのままにしてくれ頼む
Foしか上げてないサブキャラいるんだよ

75 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 02:04:30.41 ID:Yavck/WS.net
今の火力ならクロト回しでも複合そんなに必要ないだろ

76 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 02:09:48.01 ID:82UwTdGk.net
複合2回撃てないとハルコタンくそ面倒なんだが

77 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 02:15:53.39 ID:6CUsBdL+.net
余ったマグにイメラやニフタでPB使えよ

78 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 02:38:54.85 ID:esmqz7fn.net
全ては複合ありの設定にしたまま放置してたのが悪い
複合削除で万事解決だろ

79 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 03:15:20.11 ID:16GDFT0v.net
>>5
DPS高すぎ

80 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 03:42:06.05 ID:Kk+NVBER.net
新しい遊び方とか言われても
アクション要素追加でもなく、既存の意力調整しただけの使い回しなのはいただけない

81 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 06:57:11.43 ID:fiV/IHkJ.net
まだやってんのFoちゃん

82 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 08:25:15.54 ID:ep5vjuCG.net
ID変えてFoが〜言ってるお前が一番必死だよ

83 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 08:45:25.38 ID:Bh8Qz0sM.net
池沼子発狂してるのでご理解します
はよ死んどけや

84 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 09:03:47.18 ID:+dUrUmkZ.net
二分ってくっそながいよなw

85 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 09:33:01.83 ID:pMf5y+xu.net
ハルコTAだと一発しか撃てんな
めんどくさくなりそう

86 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 10:09:59.43 ID:yhUqRDYy.net
きっしょhttp://hissi.org/

87 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 10:52:07.56 ID:kXh4n6oU.net
今のデウスでFoが強いのは複合撃てるからじゃなくて周りが攻撃できないときに攻撃できるからだぞ
それ除いたら複合ありでも他職とかわらん
複合の火力でなんとかしなきゃいけないソロクエとかどうするんだよ通常テクでちまちまやれってか?クソすぎだろ

88 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 10:54:07.53 ID:H84G8eMw.net
いや、He使えってことだよ

89 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 11:16:05.91 ID:ZVCvdH5S.net
結局それなんだろうな
やなこった

90 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 11:17:09.45 ID:H84G8eMw.net
なら通常テクでちまちま攻撃しろよって事だろうな

91 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 11:21:09.51 ID:LTASsKv7.net
Heは近接だからな、そのHeが殴ろうとしている敵を殴る前に倒すような不信心者であるFoには消えて貰わないといけないしな

92 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 12:05:59.58 ID:QyzIyzB2.net
Heの座を脅かす奴は粛清しとかないといけないからな

93 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 14:12:01.89 ID:59x0NFZC.net
つーよりもあれだよ
Heより先に倒せるのが問題なんじゃなくて、それでFo以外くんなとかほざくキチガイがいることが真の問題だろ
つまり運営は自分の客のクソ民度をよくわかってる

94 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 21:17:54.03 ID:8eMU0Ckv.net
元々複合のゲージがリキャストの代わりやったんとちゃうの??
回転が早過ぎるからって理由で修正するにしても、2分のリキャスト設けるなら複合のゲージ貯め行為そのもの無くせやって思うわ。

95 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 21:31:05.39 ID:wTzN7MR+.net
無限射程があればバスタークエの城型ボス初期位置から動かずに殺せるとかできそう

96 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 21:35:46.05 ID:ZVCvdH5S.net
そんなことしてる間に近寄って高火力攻撃した方がいいだろ

97 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 21:40:16.37 ID:mHku78qj.net
様々なお膳立て弱体で成り立つヒーロー無双か
乙女無くて死体の山にならん事を祈るわ

98 :名無しオンライン:2017/06/19(月) 01:10:59.94 ID:CKmFFTQR.net
なんで無限射撃テクにそんな火力があると思ってるのか
フィールドに降りて一通り撃ってくりゃわかるのに

99 :名無しオンライン:2017/06/19(月) 12:30:47.15 ID:ZwBOneyu.net
近接使うと敵にさわれないから比較の使用も無いし自身が近接で触れないから他のプレイヤーも触れないと思い込んでる

100 :名無しオンライン:2017/06/19(月) 12:48:19.27 ID:IRBk82ZO.net
>>99
Foでまるぐるに行くとタリゾンした次の瞬間には群がった近接に敵が溶かされてるしね
現状で触れないのは確実にFoのせいでは無いわ
座標テクなんて何発も撃たないとエネミー殺せない

101 :名無しオンライン:2017/06/19(月) 19:02:20.63 ID:KuhibPNR.net
実際に雑魚を蒸発させてんのはどう考えても近接だよな

102 :名無しオンライン:2017/06/19(月) 20:58:00.59 ID:xsYDg0M2.net
的確にタリゾンしてくれるプロFoには本当に感謝しているけどね

たが>>99が挙げているFoモドキはその限りで無い

103 :名無しオンライン:2017/06/20(火) 00:05:51.58 ID:shOGyhBO.net
優秀なFo2人と固定組んで行ったら
マロナーなのにDPS出すのに苦労したわ
次々に敵を溶かすから膨らまなくて困る

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