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【Pso2】ヒーローなんか思ってたのと違った
- 38 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 08:26:59.99 ID:ybgtQQh4.net
- まだFF14のほうがしっかりしてるわ
- 39 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 10:40:21.55 ID:pOgbZ1cr.net
- Suは見た目で失敗したから今回のは見た目重視で火力も付けましたよ
- 40 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 10:41:51.10 ID:pOgbZ1cr.net
- >>38
このゲームよりロールのバランスが重視されるのにDPSだけ追加して悲惨な事になりつつあるけど
- 41 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 12:04:49.02 ID:kJjRvHwd.net
- 地雷の冗長な言い分を読んでやるほど暇じゃねえんだ
- 42 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 12:13:05.88 ID:2xp29o6z.net
- パンチとキックで戦ってゲージが溜まったら必殺技でいいよ
ヒーロー名乗るならこんな感じだろ
- 43 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 12:14:17.39 ID:ZvdJleRS.net
- 気弾もいいけどやっぱりビームも撃ちたい
フォメルギオンの強化版くれ
- 44 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 12:15:35.65 ID:uwQMJdwN.net
- 死体蹴りやめろ
- 45 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 12:27:17.30 ID:NVOvBh5X.net
- 言いたいことは分かるが長文やめろ
- 46 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 13:03:49.74 ID:cYP387UI.net
- まとめるけど(まとまっていない)
- 47 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 13:36:52.46 ID:084kbHqL.net
- >>3
モールス信号だろ
- 48 :名無しオンライン:2017/06/22(木) 10:28:11.68 ID:Kquj9CuD.net
- >>1
的確な考察だと思う
長押しは基本的にはテンポわるくなる要素で、たまに入れるぐらいならメリハリつける上では必要性も認めるんだけどね
ヒーローは操作の度に長押しさせる設計になっているから絵面的にはスタイリッシュに見えるものでも操作感としてはスタイリッシュとは程遠いと感じるだろうな
- 49 :名無しオンライン:2017/06/22(木) 10:51:32.25 ID:/mR8BGVX.net
- ちょっと長いなーと思ったらさらに3倍ぐらいあって・・・
- 50 :名無しオンライン:2017/06/22(木) 12:40:41.74 ID:EMTzI8JU.net
- よけいなことしないで 面白いゲームをパクれよ わざわざクソ作るとかどうかしてる
- 51 :名無しオンライン:2017/06/22(木) 17:48:14.53 ID:My78Rd90.net
- 36の包容力に只々脱帽した
内容については別に何も
- 52 :名無しオンライン:2017/06/24(土) 15:11:19.65 ID:E+hTadju.net
- つーかPV見ただけの判断なんだけど
武器変更の順番って固定なのか?
- 53 :名無しオンライン:2017/06/24(土) 15:17:12.43 ID:E+hTadju.net
- >>48
そういや長押しも普通のアクションだとあんまないイメージだな
相当な火力系の武器が敵のダウン中か、湧き待ち迎撃するときくらいか
DMCもギルガメスがほぼ全部の攻撃の中に組み込めるものの、
じゃあ全部の攻撃で使ったかいったらのNOだったな
単純に隙がないってこともあったけど、普通にずっとはただのストレスだったんだよな
- 54 :名無しオンライン:2017/06/24(土) 15:21:10.61 ID:3CZnwE/c.net
- 2行以上は読む気もせん
- 55 :名無しオンライン:2017/06/24(土) 15:24:41.04 ID:mqNjfxN9.net
- 俺気づいたんだけどFGOって孔明使うんだけど
それは周回?きっと思ってるけど実は邪ンヌがイベント的がまわせるもんな
ってことにしたろ!!
俺?
俺はオジマン
- 56 :名無しオンライン:2017/06/24(土) 15:44:40.70 ID:eCpxPros.net
- 言いたいことは簡潔にって教わらなかったのかな
- 57 :名無しオンライン:2017/06/24(土) 16:28:27.85 ID:4IuALceA.net
- モールス信号打ち始めたとこまで読んだ
- 58 :名無しオンライン:2017/06/24(土) 16:52:02.93 ID:oo3IVCxe.net
- とりあえず読んだけどV&Bのクロニクルモードの隠しコマンド解放地味に苦戦するよな
わかるわ
- 59 :名無しオンライン:2017/06/24(土) 18:03:19.20 ID:v7p058yz.net
- >>36
で俺が頑張って簡潔にしただろ!
- 60 :名無しオンライン:2017/06/24(土) 21:49:01.94 ID:+UB2nDwB.net
- >>42
武器がないから変身後の見た目と性能をペットみたいに集めるんだな
でもそれ地球が部隊のEP4でやらないと意味ないよなぁ
ちょうど悪の組織っぽいのもいたんだし
それなのに何故か全く関係ないサモナー()w
客のアイディアをパクっておきながら
変身ヒーローを無理やり中世の英雄にするんだもんなぁ〜wいや〜すごいよ
- 61 :名無しオンライン:2017/06/24(土) 23:04:02.21 ID:pg+RgAiA.net
- 少なくてもEp5のほうがサモナーの世界観は合ってたわな
性能面は置いとくとして
- 62 :名無しオンライン:2017/06/24(土) 23:14:09.93 ID:3XwyUPBk.net
- イッチの懸念は持ち替えが任意の様で違うし緻密に作る気の無いココの開発部じゃ結局単発高威力以外はゴミだろって事だろ
- 63 :名無しオンライン:2017/06/24(土) 23:17:58.05 ID:rCRZ/g6k.net
- >>36
お前セガを舐めてるだろ
複雑な条件をこなせば他よりちょっと強いの調整だと思うぞヒーロー
- 64 :名無しオンライン:2017/06/24(土) 23:19:13.31 ID:z0ys4ndT.net
- シェイハ!シェイシェイハ!
- 65 :名無しオンライン:2017/06/24(土) 23:21:30.43 ID:eKNfWDR2.net
- 長押し派生発動する頃にはすでにエネミー溶けてるって
何年運営すれば気付くんだろな
スタイリッシュとか意味ねぇんだよ
- 66 :名無しオンライン:2017/06/24(土) 23:47:16.87 ID:dd5loyW8.net
- >>1ってここまで文字詰め込めるんだな
- 67 :名無しオンライン:2017/06/25(日) 00:03:38.20 ID:3xZ1ynrU.net
- ボスに突っ込んだら即死した!
なんだこの糞職!
ってのが予想されます。
- 68 :名無しオンライン:2017/06/25(日) 03:38:42.01 ID:NKiba5Op.net
- 剣→銃→タリス
何の意味があるわけでもなく、これ繰り返していくだけなんだろうな
で、高火力PAとにかくつかってりゃいいわけだ
- 69 :名無しオンライン:2017/06/25(日) 18:01:44.95 ID:5k5mqDGr.net
- 常時操作めんどくさいだけのクラスなのに、
新しく実装したからってだけの理由で
運営から押し付けられるそびえ立つクソだぞ
SGNMは居なくなって当然、NKMR、HMZKもまとめて辞めろ
- 70 :名無しオンライン:2017/06/26(月) 08:35:08.34 ID:n1iaZKT0.net
- 変身ヒーローじゃなくて勇者の方やろ
- 71 :名無しオンライン:2017/06/26(月) 09:49:39.71 ID:Qf7dbxZw.net
- 武器チェ・ゲバラまで読んだ
- 72 :名無しオンライン:2017/06/28(水) 10:17:06.21 ID:O3PWQAJe.net
- ヒーローって聞くとルナドンテンペスト思い出して虫酸が走る
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