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【Pso2】ヒーローなんか思ってたのと違った
- 1 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 02:22:19.76 ID:E6o4ZuE+.net
- なんかこの職、paボタン長押ししとくだけか、
ー・ー・ー・ーみたいな長短交互長押しクラスになるんじゃないかと思う……
で、合間にきれたpp回収用に武器アクション挟むだけみたいな
微妙なテンポの戦闘スタイルな気がする…
攻撃速度自体は早いから、そこそこな速度で順番に武器チェとpa
が簡単操作で回されていくんじゃないかと
見た目だけならいいのかなとは思うけど
武器チェした方が効率いいとかいってたけど、変更がpa長押しになってるから
流れ的に変わっていくだけで、何て言うか武器変える変えないこと自体に
本当に深く意味があるのかどうかわからない
あるいはこれ、
ソードが火力高いって言うなら、ソードpaの長押しでも武器チェにならない
やつばっかりボスには使うか、範囲雑魚はtマシで同pa連打、タリスも接着だけか
かき集めpaばっかり使うか。
みたいに目的使用限定で変更すると効率いいってことなのかなこれ
でもこれだと、旧職でも工夫すればできたような気もする…
テクでセッテキして、ゾンディして火力テク放ってみたいな?
俺は単純な火力プレイはしてこなかったいわゆる地雷でもあるんだけども
だからなんつーか、ヒーローのpv見てても
「……ん?」ってなったんだよな……
ワイヤーも一本でセッテキ、かき集め、殲滅できるじゃんみたいな
旧職と違って武器チェがロードなしでできるっていうのは
あれもしかしたらDmc4のコンボ動画とか開発の誰がかが見たからとか
かもしれんけど
あっちの武器チェはごく短いスパンで行われるけど、
俺もオリコンとかつくって動画あげてたからわかるけど
あっちのは火力は度外視で、とにかく攻撃が相手にあたって次に繋がるように
一つの一つの技を間のディレイも相手との高低さ関係も全部含めて計算して、
大半を先行入力で入れて、基本的には空振りをなくして繰り出していく。
そのなかで必要性があるから、あれは高速で武器チェが行われてる
(実際には、ダメージとしてよりはヒットさせることで一個一個全部調整してる感覚)
なんの意味もなく、考えもなしに組まれてる訳ではない
それだとマジで繋がらないから
適当でも組めるようになってくるのはコンボ構築しまくって
状況のパターンが徹底的に頭に叩き込まれるようになって
指が覚えてたレベルになってから、やっと即席で組める場合もある、って程度
まとめるけど、dmcは必要性があって高速であっちは武器チェされてるけど、
こっちのは高速で武器チェって意味あるのかわからない
また厳密には高速で任意で武器チェというよりは、
paを繰り出してからでないと変更はできないので、
本当に自分の好きなタイミングで、その状況で、想定のppで変えられるわけではない
では、高速で変えていくスタイルではなく、目的使用限定の変更を
想定しているクラスなのだとしたら、それって旧職のpa使い分けと何が違うのか?
旧職と比べて、優秀なセッテキ能力があり、攻撃速度が早い、pp回収が容易にできるようにしてある、
が本当のメリットのクラスなのかな?
これだけだと、じゃあやっぱり武器チェの意味ってなんだよってなるけど
あとはまぁ火力か。まーイナゴ的にはそれひとつでもう理由なんて要らんのかもしれんけど
んーなんていうか本当に操作して楽しいクラスなのかは疑問な気がするなぁ…
結局なんか根本は旧職と大して変わってなかったとか、
火力pa連打するだけだったみたいのはもうこりごりよ
Dmcのノンターボくらいは最低でも速度出してくれるのかね…
- 23 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 04:06:43.07 ID:reLTXJ5H.net
- 流石に長すぎだわwww
- 24 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 04:13:59.09 ID:IsrdJ+VA.net
- 3SEのバージルはマジで使いこんだわ
エネステシャキンシャキンとかかなり練習した
- 25 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 04:16:17.73 ID:GQ+zT5lW.net
- >>13
武器チェ
- 26 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 04:25:07.44 ID:DtCmJXZz.net
- FiのテックアーツJAボーナスみたいなスキルがあるんじゃね
"異なるPA"じゃなくて"異なる武器"に変更されてるやつ
そんでHeの目玉として武器チェンジがあるわけだから
GuでやらかしまくったSロールJAボーナスの昔の倍率の200%くらい盛ってくるんじゃね
- 27 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 04:59:11.24 ID:FYGsSwUr.net
- 日記帳かな?
ぶつぶつ小声で言ってそう
- 28 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 05:12:57.59 ID:BtnMpleI.net
- 三行で纏めろ
- 29 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 05:15:22.46 ID:4ciEetTs.net
- 2ボタンで作ってたオリジナルコンボに無理矢理3ボタンねじ込んできたくらいだし
なんか根本的に変えないと新しいアクション性みたいなのはもう望めないだろう
- 30 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 05:15:27.75 ID:L6LFye86.net
- 未実装クラスに対して妄想でこの長文
病院行ってきたほうがいいよ
- 31 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 05:30:42.35 ID:sq7au84B.net
- 長くて読めないけど気持ちは伝わったぞ
- 32 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 05:39:09.66 ID:LtvKB2k8.net
- ヒーロー = He → 屁(へ) じゃん?
で、次実装される上位クラスは シリアルなんとか で 尻(しり) だと思うんだが。
完璧な予想だろ
- 33 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 07:06:10.80 ID:izxmkwkj.net
- >>25
なんで寝てる間に俺が書き込んでんだよ
- 34 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 07:14:26.78 ID:ho/qMcRY.net
- 頭悪そうな文
- 35 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 07:41:11.47 ID:rtgo17tK.net
- コピペ以外でこんな長いの始めてみた
- 36 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 07:42:28.68 ID:RCvmbImV.net
- >>1
操作が単調になりそう
見た目はカッコいいかも
武器によって特色はあるのか?心配
その特色も今の職でできる範疇では?
俺はコンボ作ってたけど、それは難しかったわ
武器変えるのおそくね?変える必要ある?
お前らは火力あればいいんだよね。
だいたいこんな感じのことを言ってると思う。
- 37 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 08:07:25.65 ID:VP1TkbmE.net
- 長いが、良いこと言ってるように見えるが
>>1の懸念どおり、Heは大して考えずに武器チェンジの仕様を
他作を真似て作っちゃったんだろ
だから、戦闘中に切り替えたいタイミングで変えられないし(PA長押し)
今までどおり要所要所での切り替えになると思うよ。ここの運営は本当に雑だからな
- 38 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 08:26:59.99 ID:ybgtQQh4.net
- まだFF14のほうがしっかりしてるわ
- 39 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 10:40:21.55 ID:pOgbZ1cr.net
- Suは見た目で失敗したから今回のは見た目重視で火力も付けましたよ
- 40 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 10:41:51.10 ID:pOgbZ1cr.net
- >>38
このゲームよりロールのバランスが重視されるのにDPSだけ追加して悲惨な事になりつつあるけど
- 41 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 12:04:49.02 ID:kJjRvHwd.net
- 地雷の冗長な言い分を読んでやるほど暇じゃねえんだ
- 42 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 12:13:05.88 ID:2xp29o6z.net
- パンチとキックで戦ってゲージが溜まったら必殺技でいいよ
ヒーロー名乗るならこんな感じだろ
- 43 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 12:14:17.39 ID:ZvdJleRS.net
- 気弾もいいけどやっぱりビームも撃ちたい
フォメルギオンの強化版くれ
- 44 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 12:15:35.65 ID:uwQMJdwN.net
- 死体蹴りやめろ
- 45 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 12:27:17.30 ID:NVOvBh5X.net
- 言いたいことは分かるが長文やめろ
- 46 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 13:03:49.74 ID:cYP387UI.net
- まとめるけど(まとまっていない)
- 47 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 13:36:52.46 ID:084kbHqL.net
- >>3
モールス信号だろ
- 48 :名無しオンライン:2017/06/22(木) 10:28:11.68 ID:Kquj9CuD.net
- >>1
的確な考察だと思う
長押しは基本的にはテンポわるくなる要素で、たまに入れるぐらいならメリハリつける上では必要性も認めるんだけどね
ヒーローは操作の度に長押しさせる設計になっているから絵面的にはスタイリッシュに見えるものでも操作感としてはスタイリッシュとは程遠いと感じるだろうな
- 49 :名無しオンライン:2017/06/22(木) 10:51:32.25 ID:/mR8BGVX.net
- ちょっと長いなーと思ったらさらに3倍ぐらいあって・・・
- 50 :名無しオンライン:2017/06/22(木) 12:40:41.74 ID:EMTzI8JU.net
- よけいなことしないで 面白いゲームをパクれよ わざわざクソ作るとかどうかしてる
- 51 :名無しオンライン:2017/06/22(木) 17:48:14.53 ID:My78Rd90.net
- 36の包容力に只々脱帽した
内容については別に何も
- 52 :名無しオンライン:2017/06/24(土) 15:11:19.65 ID:E+hTadju.net
- つーかPV見ただけの判断なんだけど
武器変更の順番って固定なのか?
- 53 :名無しオンライン:2017/06/24(土) 15:17:12.43 ID:E+hTadju.net
- >>48
そういや長押しも普通のアクションだとあんまないイメージだな
相当な火力系の武器が敵のダウン中か、湧き待ち迎撃するときくらいか
DMCもギルガメスがほぼ全部の攻撃の中に組み込めるものの、
じゃあ全部の攻撃で使ったかいったらのNOだったな
単純に隙がないってこともあったけど、普通にずっとはただのストレスだったんだよな
- 54 :名無しオンライン:2017/06/24(土) 15:21:10.61 ID:3CZnwE/c.net
- 2行以上は読む気もせん
- 55 :名無しオンライン:2017/06/24(土) 15:24:41.04 ID:mqNjfxN9.net
- 俺気づいたんだけどFGOって孔明使うんだけど
それは周回?きっと思ってるけど実は邪ンヌがイベント的がまわせるもんな
ってことにしたろ!!
俺?
俺はオジマン
- 56 :名無しオンライン:2017/06/24(土) 15:44:40.70 ID:eCpxPros.net
- 言いたいことは簡潔にって教わらなかったのかな
- 57 :名無しオンライン:2017/06/24(土) 16:28:27.85 ID:4IuALceA.net
- モールス信号打ち始めたとこまで読んだ
- 58 :名無しオンライン:2017/06/24(土) 16:52:02.93 ID:oo3IVCxe.net
- とりあえず読んだけどV&Bのクロニクルモードの隠しコマンド解放地味に苦戦するよな
わかるわ
- 59 :名無しオンライン:2017/06/24(土) 18:03:19.20 ID:v7p058yz.net
- >>36
で俺が頑張って簡潔にしただろ!
- 60 :名無しオンライン:2017/06/24(土) 21:49:01.94 ID:+UB2nDwB.net
- >>42
武器がないから変身後の見た目と性能をペットみたいに集めるんだな
でもそれ地球が部隊のEP4でやらないと意味ないよなぁ
ちょうど悪の組織っぽいのもいたんだし
それなのに何故か全く関係ないサモナー()w
客のアイディアをパクっておきながら
変身ヒーローを無理やり中世の英雄にするんだもんなぁ〜wいや〜すごいよ
- 61 :名無しオンライン:2017/06/24(土) 23:04:02.21 ID:pg+RgAiA.net
- 少なくてもEp5のほうがサモナーの世界観は合ってたわな
性能面は置いとくとして
- 62 :名無しオンライン:2017/06/24(土) 23:14:09.93 ID:3XwyUPBk.net
- イッチの懸念は持ち替えが任意の様で違うし緻密に作る気の無いココの開発部じゃ結局単発高威力以外はゴミだろって事だろ
- 63 :名無しオンライン:2017/06/24(土) 23:17:58.05 ID:rCRZ/g6k.net
- >>36
お前セガを舐めてるだろ
複雑な条件をこなせば他よりちょっと強いの調整だと思うぞヒーロー
- 64 :名無しオンライン:2017/06/24(土) 23:19:13.31 ID:z0ys4ndT.net
- シェイハ!シェイシェイハ!
- 65 :名無しオンライン:2017/06/24(土) 23:21:30.43 ID:eKNfWDR2.net
- 長押し派生発動する頃にはすでにエネミー溶けてるって
何年運営すれば気付くんだろな
スタイリッシュとか意味ねぇんだよ
- 66 :名無しオンライン:2017/06/24(土) 23:47:16.87 ID:dd5loyW8.net
- >>1ってここまで文字詰め込めるんだな
- 67 :名無しオンライン:2017/06/25(日) 00:03:38.20 ID:3xZ1ynrU.net
- ボスに突っ込んだら即死した!
なんだこの糞職!
ってのが予想されます。
- 68 :名無しオンライン:2017/06/25(日) 03:38:42.01 ID:NKiba5Op.net
- 剣→銃→タリス
何の意味があるわけでもなく、これ繰り返していくだけなんだろうな
で、高火力PAとにかくつかってりゃいいわけだ
- 69 :名無しオンライン:2017/06/25(日) 18:01:44.95 ID:5k5mqDGr.net
- 常時操作めんどくさいだけのクラスなのに、
新しく実装したからってだけの理由で
運営から押し付けられるそびえ立つクソだぞ
SGNMは居なくなって当然、NKMR、HMZKもまとめて辞めろ
- 70 :名無しオンライン:2017/06/26(月) 08:35:08.34 ID:n1iaZKT0.net
- 変身ヒーローじゃなくて勇者の方やろ
- 71 :名無しオンライン:2017/06/26(月) 09:49:39.71 ID:Qf7dbxZw.net
- 武器チェ・ゲバラまで読んだ
- 72 :名無しオンライン:2017/06/28(水) 10:17:06.21 ID:O3PWQAJe.net
- ヒーローって聞くとルナドンテンペスト思い出して虫酸が走る
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