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【PSO2】HeのPA増やせ

1 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 02:43:05.31 ID:HVJeVeQo.net
戦い方が単調すぎてすぐ飽きるわ
Boのブーツみたいに全然PA追加しませんみたいなオチはやめてくれよ?

最悪上位職の名の下にHuソードとGuTマシのPAも使えるってことにしてもいいわ
とにかくマンネリ化させるな

お前らはいつだって手を打つのが遅い
飽きられたら終わりだと思えそれに気づかないから今まで死にコンテンツ連発させてきたんだぞ

2 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 02:47:17.30 ID:JC0j9xHy.net
PA増えたところで
4種+通常+アクションで6ボタン埋まるんだからいらねーよ
PA増やすくらいなら
装備可能武器増やしてくれた方がありがたい

3 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 02:48:29.88 ID:9V9fB8Br.net
PAだけ増やしてもどうせすぐ飽きる
やるなら新クラス増やせ
他クラス下方修正して使い物にならなくしておいてHeがさいつよだから2年使い続けろとか単調過ぎるわ
普通上位職謳うくらいなら同時に3クラスくらいは用意して選択肢くらい選べるようにするもんだろ

4 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 02:51:04.91 ID:AIxa1+1Q.net
3つじゃ足りねえよ全クラスに用意するのが普通なんだよ

5 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 02:53:15.91 ID:HVJeVeQo.net
>>2
飽き要素としてそもそも選択肢が限られてるのと周りも同じ動きしかしてない視覚的要素がでかい
とにかくユーザーに手探りさせる攻略性が浅すぎるんだよ

6 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 02:55:52.39 ID:u0aIgSZd.net
SPもだが選択肢狭めてガイジを楽させてるんだから増やせねーよ

7 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 02:58:11.74 ID:JC0j9xHy.net
>>5
逆だよ。
手探りさせる攻略性を浅くするためにサブクラス廃止、屁一色オンラインにしたんだ
そっちの方がバランス調整はしやすいからね
プレイヤーが楽しいかどうかは2の次よ。
飽きて去っていく人が出るのは想定外なのか
どうせ金落とさない連中だからと見下しているのかはわからないけど。

8 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 02:59:15.49 ID:sUxnuAU2.net
零式「チラッチラッ」

9 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 03:00:31.32 ID:p0KYCoui.net
銃でパリィ出来るようにしろよ

10 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 03:10:09.46 ID:HVJeVeQo.net
>>7
そんなもんあのスキルツリー埋めきった時点で悟ったわ
だからもうPA追加で幅を広げろって意見だよ
最悪接着マンみたいな連中を作るようなことになってもいいわ
あの少ないPAで先の見えないEP5をHe一択で走るのはまじで愚行すぎる
始まったばかりでもう単調さに飽きたかなって声が出始めてるのにHe一択の現状なんだぞw

11 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 03:15:51.75 ID:a0Ou88dp.net
一つだけ追加はあり得る

12 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 03:17:59.85 ID:JC0j9xHy.net
>>10
悟っているなら話は早い。
しかし、PAを追加した程度で防げるようなレベルじゃないでしょ。
単調さに飽き始めるのも当然。
オフゲーでチート使って無双した後の感覚に近いのだから。

>先の見えないEP5をHe一択で走るのはまじで愚行すぎる
上級職1つ、という時点で愚行だったんだ
ボタンのかけ間違いはもっと前から起こっていたんよ
今更足掻いたってどうにもならない

13 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 03:49:07.55 ID:yxpFJMGC.net
上級職3つ当時追加なら救い用もあったのにな

14 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 03:55:02.48 ID:6TkrV0va.net
PA増えても代わりにどれかしぬだけなんだよなぁ

15 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 04:10:27.01 ID:mZsWUfxu.net
お前ら一つクラス追加するだけでどれくらい開発費掛かってるかわかんねえだろうなぁって書こうと思ったけどオフイベやってる金回せば行けたな糞運営死ね

16 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 04:36:55.18 ID:Bgg28wyO.net
打射法上位1より先に打撃上位1射撃上位1法撃上位1出した方が絶対に良かった
まぁ終わらせようとしてるとしか思えんわ
来年サービス終了って言われても納得できる

17 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 04:45:12.11 ID:8iiGzg4g.net
新PAと乙女
追加で歓迎されるのはどっち

18 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 05:48:39.72 ID:YoHMa9PK.net
乙女なんてクソゲ化する要素でしかない

19 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 06:17:20.09 ID:Go6Q+cvl.net
どんだけPA追加追加したってお前ら最適なものしか使わないじゃん
だから選択の余地がないように、ついでに調整も簡単なように四つにしてやったんだよ

20 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 06:52:42.82 ID:HqIhL8Jc.net
でもお前TMG通常しかしないじゃん

21 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 06:54:35.63 ID:SKJlAEmU.net
下級職潰すために浪費された費用とオフイベで空費された費用を開発費に回しておけばこんなことには……

22 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 06:58:34.53 ID:7j+XExA8.net
武器アクションは別に設定してるからPA1つ足りなくてモヤモヤする

23 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 07:51:20.04 ID:wR9NLA8I.net
ヒーローが強いのはいいとして既存クラスを弱体したのはホンットに頭悪いとしか思えんわ

24 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 07:56:31.15 ID:diUfdQuS.net
>>1
我々は既に無料で屁様を提供しているんですよ

25 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 09:30:35.19 ID:D4x/2jaA.net
>>23
弱体の仕方が極端なんだよね
使いにくくなる
とか
使い所が狭まる
とかじゃなく

死亡!
使えなくなる
使い所がなくなる
だもん

26 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 09:51:05.85 ID:I7E9XydJ.net
ペットみたいに追加される要素が無いんだよなぁ

27 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 12:01:31.69 ID:guddZOVV.net
通常攻撃の別モーションだけ沢山追加しろ

28 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 12:34:48.16 ID:YOG27Cjg.net
接敵突進
範囲
連撃
遠距離

一通り揃ってるし何を追加するっての
ジーカーみたいな一発芸や
ヴォルバニみたいな蓄積追撃は運営が目の敵にしてるから
ないだろうし

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