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【PSO2】徹底討論!イザネVSゼイネ

123 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 15:40:07.94 ID:CEh1DMWN.net
>>110
ここ最近のクエでよく使った場面は期間限定エピ1のクロームの咆哮
周りのダーカーの数と相談だが、あそこは咆哮くらって雑魚巻き込んでpp回収はする

124 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 15:40:11.31 ID:HlWcoQhQ.net
>>121
大事なジャスリバリングをディスられて顔真っ赤なんだな。ごめんな

125 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 15:40:58.60 ID:4bwgjCb2.net
>>105
野良でもそんなに転がるやつ見かけないけどな…つか常設だと仮にこけても出戻りした方が早いし…

126 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 15:42:35.08 ID:TWg8lNId.net
現状トータルバランスで最強なんはウェラボイザネイザネだろ

127 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 15:42:44.42 ID:3ZgOyKpL.net
野良でも即投げてるわ
いちいち下らないこと考えない

128 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 15:42:44.47 ID:rQM3K5z3.net
アトマイザーラバーズ付きアトマイザー系の良いところ
-瞬間無敵、硬直までずっと無敵だからリスクゼロ
-テリバワイド付きのレスタアンティよりも範囲広い
-レベル20まで上げればスタアトで80%回復する
-PP要らないし、当然使用中にPPは自然回復する

弱点は弾切れがあることだけど、ヒーローならテク使えるからそこは、ね?

129 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 15:43:17.33 ID:HlWcoQhQ.net
>>123
その常設でその一回しかタイミングないのに使ってるのか
そうか

130 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 15:43:42.69 ID:MBw+OE5D.net
ちなみにジャスリバBはLv20でもそんなに強くないぞ!
見た目以外のメリットはないといっても過言ではない

ビーチ | 10,825,528 dmg | 13.2% contrib | 33724.39 DPS | Max: 492,659 (気弾(ヒーローソード))
###### - 10,825,528 dmg (13.2%) ######

99.74% | 気弾(ヒーローソード) (10,797,407 dmg)
| 51 hits - 5,199 min, 211,714 avg, 492,659 max
00.26% | ジャストリバーサルブラスト (28,121 dmg)
| 1 hits - 28,121 min, 28,121 avg, 28,121 max

131 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 15:45:48.48 ID:TWg8lNId.net
>>128
HPリストレイト付きならムーンでもリストレイトぶん回復する

132 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 15:45:59.96 ID:CEh1DMWN.net
>>129
あくまで状況次第って言ってるし多量のpp回収は出来たらありがたいものだからな
俺が付けてるのは立て直しも攻撃にしたいってのが理由

133 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 15:47:02.20 ID:ZbZd9rQ+.net
リバーサルB作って使ってるけどステジャンエアリバステップJAの3種にさらに必須リング出てきたら真っ先に外れる候補だわ

134 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 15:47:12.36 ID:dDA8QTCu.net
>>123
クロームと一緒にでる雑魚なんて固定でも野良でもすぐ敵から突っ込んできていなくなるんだけど再現難しいです

135 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 15:47:33.22 ID:FgoXEEAm.net
テックパリング ソード TMG装備時は意味ない

136 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 15:48:18.81 ID:G/BQ5Xuv.net
>>120
PP使わないし無敵だし周りも回復できるしおまけに状態異常も治るぞ!!
まあ…余ってるからつけてるってだけやね

137 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 15:48:19.54 ID:AxJQ1omL.net
>>130
お前ジャスリバB付けるヒーローなのに気弾マンとか恥ずかしくないのかよ!

138 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 15:48:47.93 ID:JC0j9xHy.net
ムーンはTeに、ソルはFoに譲るのが理想ではあるが
信頼できそうにない時はHeが投げるもやむなしか

139 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 15:50:14.45 ID:MBw+OE5D.net
>>136
今80%回復と聞いて揺れてるわ
Lv1だったから舐めてた
>>137
脳死楽しいれす(^q^)

140 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 15:51:15.61 ID:HlWcoQhQ.net
>>123
これ今やって来たんだけど再現できる人いる?
無理なんだけど。ソロならできるか

141 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 15:52:16.76 ID:rQM3K5z3.net
無敵アトマイザーの小ネタだけど、打ち上げられて着地までお手玉、エアリバしてもお手玉、なにより地表の状況がわからねえ
ってときにエアリバ直後にアトマイザー系使うと安全に着地できたりする
最速でステップからヒーローカウンターすれば隙は無し、な

142 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 15:52:33.32 ID:3ZgOyKpL.net
下方修正のせいでTe含む構成の奴がめっきり減ってスパトリ待ちしにくくなったのもアトマイザーの追い風

143 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 15:54:34.91 ID:/pGiFC12.net
ラバーズは使う前はいらねーだろって舐めてたわ

144 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 15:55:14.08 ID:CEh1DMWN.net
>>140
4人とかでやったら再現きついかもな
地雷と当たりたくないからソロかフレと2人で鍵かけてやったりニフタ溜まれば使うしな
あくまで周りの状況次第でpp回収は狙うものだから

145 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 15:57:00.20 ID:F6JyGizQ.net
>>68
>>69
>>76
タリス接着なのwそれともテックcの仕様知らない?w

146 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 16:00:12.39 ID:F6JyGizQ.net
タリス接着なの?w

147 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 16:02:12.47 ID:TWg8lNId.net
ヒーローでテクのみで戦うスタイル説

148 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 16:03:07.07 ID:HlWcoQhQ.net
今度はソロで>>123試してきたけど咆哮するまでにソード振り回してるだけで雑魚残ってても1匹くらい。
これ何回もやったってどういう事なの?

149 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 16:04:41.79 ID:dXHgD/HA.net
タリス接着が一番強いと思うわマジで

150 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 16:05:38.65 ID:CEh1DMWN.net
>>148
すまん
ガイジじゃない限りHeじゃ再現無理だは
He実装前によく使ってたから例に上げたけどよくよく考えたら無理

151 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 16:07:12.34 ID:rQM3K5z3.net
タリス脳死嫌いじゃないが、アレ結構疲れる
ポジショニングがね
張り付いて刻みながら敵の動き見てステップカウンター狙ってるほうが楽だなーって感覚の人もいるよ

152 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 16:10:42.63 ID:HlWcoQhQ.net
>>150
ヒーローに他に使えるリングないって豪語しといて、よく使う場面が嘘でしたってなんだよお前
じゃあヒーローで他にどこで使えるんだよ

153 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 16:13:39.45 ID:HlWcoQhQ.net
>>150
ってかヒーローじゃないならなんの職でよく使ったんだよ?全職できるからお前が言うようによく使えるかどうか試してやるよ

154 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 16:14:21.21 ID:nVj6sRSi.net
全部ユニット持ってて今から作るなら
ウェラボクリファドイザネ
ガチガチにしたいならイザネ一式
つまりはそういうことだ

155 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 16:14:27.82 ID:ftJwcG7L.net
なんかガイジいたな
今年ビーチ1回も行ってないからわからんw

156 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 16:17:46.72 ID:dDA8QTCu.net
>>150
皆さん、これが妄想プレイつてやつですよ

157 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 16:17:49.22 ID:CEh1DMWN.net
>>152
すまんすまん
Heが実装されてから回してないのによく使ったなーって場面が実装前だったはw
雑魚を巻き込むとpp回収が一瞬で済むからよく使っててな
まああくまでpp回収はおまけみたいなもので他に必須と言えるリングないしダメ与えるのが目的だからな
ステjaは通常装備枠でいいしラバーズ付けるくらいならジャスリバBのがマシよ

158 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 16:20:41.14 ID:9xCMhSdM.net
被弾しないマンは生涯ユニ一択だろ?

159 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 16:24:03.68 ID:CEh1DMWN.net
>>153
空中で戦闘するクラスなら何でもいいんじゃないかな
俺はBoでDB使ってpp回収したいなーって時に咆哮くればわざとくらって雑魚巻き込んで回収してたぞ

160 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 16:27:22.34 ID:HlWcoQhQ.net
>>157
ここまでpp回収が目的って言っておいて急にppはオマケでダメ目的。そのダメもマグエキサイト以下という存在価値のないリングだということを証明してくれましたね。ありがとうございます

161 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 16:28:00.87 ID:uhw1OIKt.net
>>158
障害の常設1-4XHソロSクリア動画ないの?

162 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 16:28:51.91 ID:dDA8QTCu.net
>>159
バウンサーであっても咆哮するまでに雑魚死んでないとかどんだけ火力低いの?ちょっとジャスリバのダメージ言ってみ?

163 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 16:33:07.02 ID:HlWcoQhQ.net
>>159
ちょっとまて
バウンサーのDBでpp回収のためにジャスリバってさすがに草も生えんぞエアプマン
お前のフォトンブレードどこに刺さってんの?

164 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 16:42:11.07 ID:8iiGzg4g.net
tnk

165 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 17:20:36.96 ID:CuDrlTuS.net
アトマイザーのメリットいろいろ書かれてるけど結局被弾前提やんけ

166 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 17:24:27.62 ID:gUPY8bMH.net
>>165
>>158

167 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 17:28:18.17 ID:25WluoWX.net
被弾前提を否定する人多いからマグエキサイトを推してたのに
例えばフォイエとか法撃オートアクションで自キャラがタリス持ってると5秒前後で12kくらいのダメ出してくれるからオススメ
まぁ最終的にはリングなんて好みでいいと思うけどさ

168 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 18:38:23.16 ID:XXdUegob.net
マグエキサイトってタリスじゃないとカスダメなの?

169 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 18:39:11.15 ID:BKLVHtjY.net
カスダメじゃないあるよ

170 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 18:49:23.61 ID:5hyAi2ex.net
ユニオン着ている人が居ることによる絶大な安心感。
運だけで取れちゃうイザネやゼイネでは無理。

171 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 18:56:08.56 ID:BKLVHtjY.net
剥き合う程度で絶大な安心得られるとかチョロいな

172 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 19:45:09.88 ID:h8M+e9Hw.net
向き合うことで取れるユニオンで安心感を得られる人がいると聞いて

173 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 20:10:52.11 ID:25WluoWX.net
>>168
カスダメまでは言わないけど武器の法撃力の分は下がるからダメ半分ぐらいにはなる
それでも従来よりはダメ出てるけどね

174 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 20:33:44.69 ID:BQewcTGr.net
Heの仕様を考えると全身ゼイネが大正解だよな。時点がウェラボゼイネゼイネ
イザネの打撃耐性とHP150は一見すごいが属性耐性考慮するとゼイネに軍配があがる
死なやすのFiと被ダメ20%以下に抑えないといけないHeじゃ方向性が違う

175 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 20:37:27.25 ID:TNP0qnda.net
>>174
そもそも属性が付いてる攻撃が少ない
そして耐性、攻撃、防御、技量、HPはイザネが上回ってる。つまりゼイネはうんこ

176 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 20:52:54.79 ID:qrBEVcio.net
耐性云々はHP盛ってからやっと選択肢として出てくる話やで
無被弾TA前提ならティルやクリファド使ってどうぞ
20%以上の被弾で60%消失はステよりHPって誰でも分かるからどうやってもイザネ

177 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 20:59:22.53 ID:y57NNTCT.net
>>175
そう言うってことは属性ついてる攻撃が何か全部言えるってことだよな

178 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 21:03:28.73 ID:y57NNTCT.net
イザネで防御力上がって固くなったなぁと思ったことはあるけど、それが役に立ったと思ったことがない

179 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 21:09:27.60 ID:qrBEVcio.net
固くなって役立ってるんじゃないのそれ
下の耐久性能のユニツケて被弾して60%消失してたら笑えんで

180 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 21:13:59.97 ID:y57NNTCT.net
イザネでも変わらんやろ
現状のクエストだと

181 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 21:15:55.02 ID:y57NNTCT.net
そもそも役に立ったと思ったことがないってのは、イザネ着たところでクエストクリアタイムに影響せぇへんからやで

182 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 21:28:02.21 ID:LFPUi76/.net
連投ゼイネガイジ落ち着けw

183 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 21:30:42.45 ID:y57NNTCT.net
電車の中暇だから相手しろ

184 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 21:35:18.69 ID:LFPUi76/.net
大和タイムやからな
誰もおらんで

185 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 21:37:21.20 ID:y57NNTCT.net
野良だとクリアタイムに影響すんのは装備じゃねーし、固定で硬い防具なんて使う機会ない
野良において最も大切な快適性に起因するPPが一切ない時点でイザネ意味ねー
固定において最も大切な火力がしょぼい時点でイザネ意味ねー

イザネっていつ役に立つの?

186 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 21:40:52.57 ID:LFPUi76/.net
PPがあり快適性に優れて固定に必要な火力もある
障害盛り安定だな

187 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 21:41:50.77 ID:49JCpkI9.net
オマエラは被弾しないからhp入らないだろ?

188 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 21:41:58.90 ID:y57NNTCT.net
そう思うよ
野良でも誰かがムーン投げるし死んだところでこっちにデメリットねーじゃん

189 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 21:44:23.90 ID:3nvdVo0h.net
ガイジ

190 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 21:47:04.19 ID:LFPUi76/.net
ちゃんとクラフトしてあればラキライでも死なずに火力出せるからね

191 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 21:48:37.23 ID:bFxsPoW+.net
ゼイネはステが下がるからな

ステYをVに妥協したくないやろ?

192 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 22:23:57.86 ID:NEgHhJVt.net
チョンチョン

193 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 22:42:28.42 ID:FapNkhXn.net
EP5の属性攻撃どうなるかわからんから
ウェラボ、ゼイネ、イザネにしたわ。ゼイネは後付けでクリファドにできるのが良いわ
どうせすぐにヌルゲー化するだろうしな
なんせ運営は最近寄生擁護気味だしな

194 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 22:58:10.16 ID:tpc8u9iZ.net
ゼイネの汎用防御が強いのは前から言われてたことでw

アストラル、アビV、オルレジV、いずれにしてもこの3つは必要
 神めざすんなら4つ目にディフェンスブーストだ
エーテルやらはまた別領域問題
リターナXは疑いの目がぱないからやめたがいいw
 ※過去の雨風で加工して利益にしたやつは没収されておりませんwww
 ※没収対象はNPCから直接買ったものをマイショに出した額のみだそうだ

5つ目にモデュレイターでも詰めとけば完成だな

ゼイネのHP-30だろうとPP4が地味に聞いてるから
そこまで言ってやってる奴いたらそいつ有名な奴だろう

万ねん韓国盛りが発狂してくるのも時間の問題
ほらゴジラインのごり押しツリーとか運営は打撃盛り優遇し始めてるからな
ゴジラインはサイトに金くれるから募集って書いてたしな
ネット工作しまくってた連中が集った結果だろうな
アリーナ負け戦回線抜き免除されてBANされてないもんな、あの一味www
運営にかかわってる人らは不正行為してもBANしません

195 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 23:11:02.99 ID:YZOG5/EF.net
誰か同OPのイザネとゼイネでダメージ検証してこいよww

196 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 23:23:16.36 ID:g4Nbw9gY.net
hp差あるし単純なダメージ比較しても埒があかんだろうな
残hpからの割合とかか

197 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 23:28:01.33 ID:TNP0qnda.net
>>196
単純なダメ比較してもイザネのが硬い
お前らの大好きなイーサンが比較動画上げてるぞ

198 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 23:31:15.95 ID:tpc8u9iZ.net
>>195
どっちが手に入りやすいかってなるからw
イザネのほうがそろいやすい
俺ですらゼイネ3部ないw

ゼイネ
リア0
アーム11
レッグ8

イザネ
トリガー関係で結構拾ったからもうわからん

イザネに関しては雷18光12あるから
まぁPPやや不足気味ってくらいで
ゼイネならHP-30されてPP4変換みたいなもん
ユニット自体のステ5なんて誤差、打射法耐性は重要

アストラル、アビリティV、オールレジストV、ディフェンスブースト、他
ここいらつけるんならゼイネかイザネ
それができないならからイザネになる

199 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 23:33:09.39 ID:d4pUBLPk.net
>>197
誰だよ

200 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 23:34:07.62 ID:d4pUBLPk.net
>>198
射法耐性なんていらねぇよ
エアプガイジ乙

201 :名無しオンライン:2017/08/08(火) 23:40:35.33 ID:nuqwjz0E.net
イザネ1部位も持ってないから3部位揃ってるゼイネの勝利

202 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 00:40:56.81 ID:J2y2ZF5B.net
はいイザネの勝ち

〜fin〜

203 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 01:07:56.82 ID:5wFrupdj.net
イザネとゼイネなんてケースバイケースなんだから
比較しようがないだろ

ダーカーの闇属性とか、その他もろもろの攻撃を均等に防げるのがゼイネ
打撃属性とデウスに特化してるのがイザネ

ほとんどが打撃属性の攻撃といわれてるけどけど、ダーカーの闇属性だって、その次ぐらいに多い
プラスアルファとして他の属性もカバーしてくれるゼイネも選択肢として入る

今回のEP1〜4の常設の最後のエリア全ての攻撃に耐性効果でてるのはゼイネだけ
どっちが勝ちなんて決めることが不毛

204 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 01:52:32.18 ID:MRNsmtYf.net
まだ耐性差で騒いでるのか…
単純に減算除算で考えれば除算有利と錯覚するけど敵の攻撃倍率を見ないふりしすぎ
防御5で1減るのは攻撃倍率を掛ける前の値だからな?
単純にダメージ1減る訳じゃなく痛い攻撃ほど攻撃倍率高くなって防御の効果も比例して上がってるんだよ
無属性打撃だろうが闇属性打撃だろうが打撃防御上げるだけで解決なの
昔と違って今は耐性9種を上げるより防御3種上げるOP揃ってるから防御上げたほうがダメージ受付けないバランスなんだよ
耐性なんて忘れて防御で受けろよ

205 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 02:00:50.64 ID:AZW2xAM4.net
自信ないから硬いのがいい→イザネゼイネ
硬さはいらん→クリファド
これしかねえんだよorリング付けれればなんでもいい→アストラユニオン
障害→ティル

206 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 02:01:24.16 ID:J2y2ZF5B.net
昔やる気だったけどすでに惰性でプレイしている→サイキオフス当時のOPそのまま

207 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 02:07:15.00 ID:41vPc/aD.net
>>205
別に自信ないからっていらんわ
自信あるけど硬いのが好きだからイザネゼイネだわ

208 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 03:15:45.55 ID:0ji4EbKX.net
ゼイザネ

209 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 04:41:26.94 ID:7ub3hJWV.net
クリファド固くしろよカス

210 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 04:44:26.93 ID:SLz8soq2.net
サイキでいい

211 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 05:13:43.85 ID:Np0LcOAK.net
両方組み合わせるのがおすすめ

212 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 07:47:45.43 ID:kyRHq/4U.net
オフゼ最強伝説
イザネとかゼイネ使ってる奴はPSないって言ってるようなもん

213 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 08:25:25.20 ID:T1tP9FIl.net
それなりの防御とHPになかなかなPPが付いてくるからオフゼと脚何かしらなだけで、最強な訳ねーだろ

214 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 09:32:44.53 ID:954sae+O.net
>>204は耐性無視でいいと言ってるから、打撃耐性が0でも打撃防御が259以上ならイザネから乗り換えるらしい

215 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 11:08:35.98 ID:sKGvGfSY.net
定期的にオフぜの話出す奴はタイムスリップしてきたの?

216 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 11:27:29.57 ID:dPm/cz29.net
>>214
12ユニ一切拾えてないんだろ察してやれ

217 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 11:28:04.20 ID:FkArjbfs.net
サブ垢  GuからHe イザネ フェラガールズ 税ねからの〜 フェラを税ねに変更
メイン垢 GuからHe ユニオン ギスギスギクス 税ねからの〜 おふぜ オフ是 税ね
必須リング出てくるまでオフゼセット 12レッグでええかな
HPは1550前後

218 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 11:31:49.96 ID:gnut+oww.net
全身イザネのソード接着のサブキャラを他鯖に飛ばしたわ

PP大して要らんからこれでええやろ

219 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 11:33:42.65 ID:41vPc/aD.net
>>217
フェラってなに

220 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 11:35:58.40 ID:dPm/cz29.net
>>219
子供にはまだ早い

221 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 11:41:14.05 ID:iM6/82ro.net
★12アームがギクスクードしかない俺からみると
イザネもゼイネもどっちも強い

222 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 11:54:28.00 ID:FkArjbfs.net
>>219
名前がちょっと違ってかもしれません悪意はありません。
eトラで糞アニメNPCから貰える12アーム
サブ垢はオフゼとか作ってもナカタ

223 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 11:54:41.38 ID:wLoZfTrW.net
全身イザネだとソロ花も超イージーモードだからな

224 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 11:58:42.35 ID:dPm/cz29.net
>>222
ウェラボかと思ったらフィオガルズかよ蔦

225 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 11:59:00.64 ID:mBJt9uql.net
流石にタイムアタッコ向きではないザンスけどね

226 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 11:59:28.02 ID:vxOMFwTl.net
全身イザネhp盛りでソロ花被弾無視ごり押しソードぶんぶんでsクリアできたわ

227 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 12:26:35.13 ID:BC0pmJ07.net
耐性無視とか言ってる奴はウェラボ拾えなかった可哀想な奴なんだろ
察してやれ

228 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 12:31:34.19 ID:vk+WLckb.net
だからさー、イザネにしたことでクエストクリアタイムがどれだけ早くなったかを証明しない限り、ただの空論でしかないのよ

全身イザネにしたら寧ろタイム落ちたけどな、俺の場合

229 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 12:32:57.68 ID:vk+WLckb.net
で察した
確かに硬い、けどこんなにも硬い意味がない

230 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 12:36:30.56 ID:F//VZGFZ.net
とっとと障害ユニ作って来いよ

231 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 12:37:35.54 ID:jnUWcxZr.net
ソロコンテンツも充実してんならわかるけど
8人12人ごり押しがメインコンテンツだろ
その視点でいえばなんでもいいわ

232 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 12:39:34.49 ID:41vPc/aD.net
>>228
少なくとも俺はクリアタイムは無価値だと思ってる
多分一生わかり合えないからスルーすれば?
俺もそうしてる

233 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 12:44:16.13 ID:AFLjDrjz.net
ゼイネ+スタミナ3→HP170、PP4

イザネ+スピリタ3→HP150、PP4

能力で足りない分を1枠追加した場合、上記のようになるのでHPが高くなるゼイネのが上
防御や耐性も大事だがHPが最優先だろ

総合力でみたらゼイネだけど堅さ特化させたいならイザネでいいと思うぞ

234 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 12:47:14.32 ID:+OSW681a.net
意味不明すぎて草

235 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 12:47:47.33 ID:vk+WLckb.net
>>232
クリアタイム無価値なら装備討論する必要ねーじゃん、ガイジかよ

236 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 12:53:21.21 ID:AFLjDrjz.net
>>234
汎用的なステータスにしたいときは能力追加でユニットの足りない分をおぎなうことを想定したんだよ

さっきのはゼイネとイザネ比較した場合、低い方を能力追加したのを例に挙げた

237 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 12:55:05.66 ID:41vPc/aD.net
>>235
別に装備はクリアタイムを早めるためのものではない
ほらわかり合えないだろう
だからスルーしろと言ってる

238 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 13:03:29.20 ID:wLoZfTrW.net
なんでイザネがHP盛らない前提なんだよww

239 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 13:10:27.46 ID:AFLjDrjz.net
>>238
だからHP特化前提の話じゃなく汎用的なステと言ってるだろ
イザネなんてアストやエレガンつけたらHPよりPP欲しくなる奴も多いだろ
全身イザネにする奴は知らん

240 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 13:11:37.44 ID:3z1cXdCA.net
????????

241 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 13:12:34.76 ID:AFLjDrjz.net
やっぱり全身イザネが好きな奴は頭もイザネらしいな

242 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 13:14:58.72 ID:gYLyZiWV.net
ングワアアアアアアイジwwwwwwwww

243 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 13:17:53.79 ID:41vPc/aD.net
汎用的にするなら何使っても誤差だからどうでもいいよ
HP防御耐性に特化するならイザネゼイネイザネがいいと思う
武器がゼイネの前提だが、技量増加狙える

244 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 13:18:04.56 ID:/01//BDN.net
まぁヒーローの仕様からしてイザネ安定だろ

245 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 13:27:18.69 ID:hNxRdjyB.net
ウェラボードのことも思い出してあげてください

246 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 13:37:38.45 ID:/eWyVrwZ.net
ウェラボ持ってないから全身イザネで無意味な堅さを誇ってるんだよ
そうじゃなければステ盛りガイジみたいなバランス考えない脳死思考

247 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 14:14:05.21 ID:EFtk+5G/.net
>>244
ヒーローは根本的にHP高いから耐久のみ追求したとしてもゼイネの方が硬くなってしまう

248 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 14:30:30.55 ID:vxOMFwTl.net
イザネでhp盛りまくって更に全身にアビオルレジで固めてフォルニス持つと
メイトは一切不要でたまに食らう痛い攻撃もマグ回復で事足りるレベルの脳死ができるぞ

249 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 14:37:54.67 ID:SrnA1U5o.net
>>248
死なないからって被弾しまくってヒーローブースト切らしてる馬鹿

250 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 14:51:21.55 ID:vxOMFwTl.net
>>249
フラガも全振りだからよほどでかい攻撃直受けでもない限りヒーローブースト切れないぞ

251 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 14:56:34.58 ID:/eWyVrwZ.net
マグ回復発動してる時点でヒーローブースト切れてるやんけ

252 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 15:27:26.32 ID:wZy8+JIZ.net
>>247
ゼイネがイザネ超える場面はない
ヒント HP差 敵の攻撃属性

253 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 15:35:23.45 ID:64+3E7rQ.net
そもそもHrでソロ花Sクリアなんて何の参考にもならん
SランクはHr以外でLV75の時に達成して、やっと基準になるもの
語るとしてもタイムで従来より何分縮んだとか話すべきだろ

全身イザネはガイジばっかだな

254 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 15:42:11.70 ID:EFtk+5G/.net
>>252
ちゃんと計算してみれば?
イザネでHP1400代になる頃にはもうイザネ使ってもPPの無いゼイネ使ってると変わらん状態になる
イザネはあくまでLv75時代の装備だし、サイキが死んだようにイザネとていつまでもは通用せんよ

255 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 15:47:40.78 ID:bOtnHv4X.net
比較的入手しやすいゼイネの勝利
終わり

256 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 16:15:34.41 ID:OECJJPfa.net
こんだけ議論続くって事はどっちでもいいって事だな

257 :名無しオンライン:2017/08/09(水) 16:44:14.54 ID:OcWoSRBZ.net
うんち

258 :名無しオンライン:2017/08/10(木) 00:22:34.87 ID:QLzFsp6A.net
>>1
画像

259 :名無しオンライン:2017/08/10(木) 21:42:16.67 ID:RuE7wQJJ.net
>>257
ハリエット様、このようなスレに関わってはなりませぬ。

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