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【PSO2】ぷそに史上最良コンテンツ/ボス

125 :名無しオンライン:2017/08/10(木) 21:35:30.19 ID:xRAYZp1J.net
始動とルーサー
アポスもアークスキラーとして猛威を奮っていたから好き

126 :名無しオンライン:2017/08/10(木) 21:36:04.39 ID:6mARjg+i.net
ルーサー
クォーツ
ラグネ
リンガ この辺かなあ

127 :名無しオンライン:2017/08/11(金) 00:03:33.30 ID:Cwlad2q1.net
音楽も考慮するなら絶望が抜きん出てると思うんだがAISが要らんのだよな
Heの火力もあるし絶望(AISは侵食されて使えないver)とかやってくんないかね

128 :名無しオンライン:2017/08/11(金) 00:06:34.88 ID:shK5lDWU.net
腹バリアでこれまでの攻略法使えなくなってたルーサー楽しかったなあ

129 :名無しオンライン:2017/08/11(金) 00:21:52.20 ID:BDV5LvC/.net
無限ラッピーで無限グラインダー拾い

130 :名無しオンライン :2017/08/11(金) 00:39:48.91 ID:ycetBUD5.net
一番初期の頃のチートヴォルドラゴン。

131 :名無しオンライン:2017/08/11(金) 01:23:34.94 ID:J88Wx9+a.net
ルーサーは好きだけどアクロのガードめくりをしてくるアポスは嫌い

132 :名無しオンライン:2017/08/11(金) 01:30:26.73 ID:RCsocPEU.net
アポスは誇張抜きで最強エネミーだったな
多分あいつが一番多くアークスを葬ったんじゃないか
野良だと死人が出なかったこととかまずないってくらいのアークスキラーだったし

133 :名無しオンライン:2017/08/11(金) 01:37:46.60 ID:HMIQS4xx.net
エルダーアームの方が記録保持してそうな気がする
初期はラグで乙女が発動せず即死とかしょっちゅうあったしな

アームもアポスも今じゃランダム緊急で来てもスルーか
ノーマルで回して本戦フラグ立てて終りだからもう伸びていないだろう

134 :名無しオンライン:2017/08/11(金) 02:01:43.68 ID:DRT7NXM0.net
ルーサーは慣れるまでは一撃一撃が即死レベルで緊張感あったなぁ

135 :名無しオンライン:2017/08/11(金) 02:34:51.00 ID:r3N6WsCr.net
Ep1の頃のヴォルドラゴン、ハードで全然倒せんくて困った記憶あるな
あとはオーバーエンド実装されてめちゃ欲しくて遺跡回ってリグシュ来いリグシュ来いと拝まんかったか?

136 :名無しオンライン:2017/08/11(金) 03:30:43.37 ID:bjXSLBXC.net
ルーサー初期は結構ヤバい強さだったな、懐かしい
襲来もいい難易度してたしEP2ってもしかして1番面白かったんじゃ…

137 :名無しオンライン:2017/08/11(金) 04:35:22.82 ID:KdYIhe1O.net
初見の絶望は良かったな
PVでAIS大暴れでこりゃヌルゲーだわと思ったら後半Wの敵の圧倒的物量の前に初回は失敗
その後AISを効率的に回すことでヌルゲー化したけど

138 :名無しオンライン:2017/08/11(金) 04:40:22.07 ID:grIzAfyv.net
おでん言ってるヤツは過去の期間限定しかやってないだろ、フリーとかのおでんクッソつまんないぞ、てかまともなボスなんていねーよ

139 :名無しオンライン:2017/08/11(金) 04:55:32.13 ID:ZttUg5iH.net
>>137
殴ればいいだけの脳死仕様じゃなく新要素使って楽になるのはゲームとしていいと思う
AISの限定的無双感もあってあっちの方がヒーローしてたわ

140 :名無しオンライン:2017/08/11(金) 05:04:33.43 ID:PiXuXl8H.net
初期のチャレ始動一択
このゲームで唯一試行錯誤してクリアすることに達成感があった
初日クリア出来た奴は多分ほぼ居なかったはずだし
今後このゲームでこんなのは二度とないだろ
ただし仕様とマッチングがこのゲームとかみ合わな過ぎて糞認定された

141 :名無しオンライン:2017/08/11(金) 05:04:45.90 ID:ajbAVanU.net
チャレンジ始動
デウスエスカ本体

142 :名無しオンライン:2017/08/11(金) 05:35:05.75 ID:Vwmd1LaG.net
エルダーの電車は未だにプレイヤーを轢き殺してるからな…
装甲厚くなりまくったLV80のプレイヤーをだぜ? 相変わらずとんでもねえわ。

143 :名無しオンライン:2017/08/11(金) 05:38:21.70 ID:Jmu7oWlR.net
絶望やネッキーは面白い
バスターは糞

144 :名無しオンライン:2017/08/11(金) 05:49:10.88 ID:Lpugas2u.net
始動の面白さは神がかってた
からのゴミゴミアンドゴミの決断にがっかり

145 :名無しオンライン:2017/08/11(金) 07:19:49.75 ID:T3HHc7II.net
このスレ見てるともう末期なんだなと感じさせられてなんか寂しいな

146 :名無しオンライン:2017/08/11(金) 07:33:10.60 ID:zMjei6Qt.net
アムチ除く龍族ボスは割とみんな好きだ
実装初期はエクス以外戦いがいもあったし
エクスは近接でやるとJGのタイミング多くてすげえ気持ちいい

始動は今やってもぬるいなりにそこそこ面白いんだよね
時々やりたくなるし良クエ
ネックはやはり所要時間とマッチングだな
決断は全マイル選ぶとそれなりの難易度なんだが、最初のコンテナガチャと戦略の狭さとか色々残念な感じ

147 :名無しオンライン:2017/08/11(金) 08:07:45.42 ID:UnWiKpjj.net
レイドはルーサー(アポス込み)
クエは侵入絶望とマザーシップ混沌

まだマップのマーカーが無くて白チャが活発だったから防衛は毎回必死だったし、混沌は合流が比較的容易な上に有用ソールが大量に仕込まれてて美味しかった

アポスとルーサーは大量の死体を生み出したけど月投げ合って協力して倒すのが楽しかった

何よりPS4ユーザーの糞noob共が居なかった

148 :名無しオンライン:2017/08/11(金) 10:41:49.01 ID:vM40KZL0.net
始動の拘束時間に不満があった奴多いみたいだけどあのバランスと難易度はあのステージの多さがあってこそだと思うけどな
というか始動はほんとにやり込み要素としてこれ以上ない出来だった
野良12人での難しさ、初期8人での攻略重視、4人チャレ、ペアチャレ、武器縛り、ソロ
ドロップするアイテムのランダム要素もあるしそれでいて攻略不能になることもない
まじで神がかり的なバランス調整だった
PSO2運営じゃなくて別ゲーの開発が取り掛かったんじゃないかと思うくらいだわ

149 :名無しオンライン:2017/08/11(金) 10:57:49.64 ID:/wcRNASt.net
>>148
自分じゃどうしようも出来ない要素ばかりなのにやりこみもクソもないだろ

150 :名無しオンライン:2017/08/11(金) 13:22:16.01 ID:KrrSUr27.net
始動は多人数版不思議のダンジョン的な楽しさはあったなあ

151 :名無しオンライン:2017/08/11(金) 13:37:07.61 ID:OOlksHyw.net
>>149
おまえクソザコのくせにFFも大縄跳びゲーとか言ってそうw

152 :名無しオンライン:2017/08/11(金) 14:06:34.09 ID:dUHjQjUT.net
ここ見てるとなんでダメになったのか分かる気がする

153 :名無しオンライン:2017/08/11(金) 14:20:06.80 ID:S+xAB3GP.net
運営には是非とも見てほしいスレだな

154 :名無しオンライン:2017/08/11(金) 14:37:17.25 ID:Awlidf0m.net
>>27
アムチwwwww
酒井は黙ってろよwwwww

155 :名無しオンライン:2017/08/11(金) 15:35:47.92 ID:6mNc+0C8.net
>>117
菅沼だぞ
元の動きそのままだって言ってたな

156 :名無しオンライン:2017/08/11(金) 16:09:09.38 ID:HO049dsH.net
クーガーとかいう最悪のクソボスもいたなあ

157 :名無しオンライン:2017/08/11(金) 16:22:01.15 ID:LWeLbWZG.net
>>138
おでんが評価されてるのは回復阻害があるから脳筋ゴリ押しを否定してくれたからじゃね

158 :名無しオンライン:2017/08/12(土) 03:09:34.35 ID:/hHkjCdz.net
これはルーサー
あの時のドキドキ感は今のくそ2にはもうない

159 :名無しオンライン:2017/08/12(土) 03:11:35.40 ID:fU879wQb.net
ルーサーはストーリーからの盛り上がり方が半端なかったからな

160 :名無しオンライン:2017/08/12(土) 05:43:39.52 ID:wuhGMp16.net
いやストーリーは別に

161 :名無しオンライン:2017/08/12(土) 05:50:02.98 ID:YQl2aLFZ.net
絶望は本当に面白かったな

162 :名無しオンライン:2017/08/12(土) 05:57:35.48 ID:pznA/tCZ.net
オーディンがやってる途中から始めたので余り期間はないですが、初期の弱体前のデウスですかね。
知らない人とあれこれチャットしてフレンドになったりして『ゲームをしてる』というのでしょうか、なかなか楽しかったですよ…弱体前のデウスは

163 :名無しオンライン:2017/08/12(土) 06:02:27.82 ID:iJeI1mOa.net
デウスは…あのムービー連打さえ無ければね…
神様、ムービースキップボタンをください…

164 :名無しオンライン:2017/08/12(土) 06:03:18.96 ID:bTxGINjn.net
>>154
それ酒井ちゃう葛西や

165 :名無しオンライン:2017/08/12(土) 06:05:56.19 ID:bTxGINjn.net
>>71
ルーサー実装初期にSHなんて無かっただろ

166 :名無しオンライン:2017/08/12(土) 10:45:22.09 ID:GSMspcVg.net
>>163
今でこそ慣れたけどあのムービー暗転はフリーズしたかと何度も思ったわ

167 :名無しオンライン:2017/08/12(土) 10:46:15.45 ID:jk8mIuJp.net
オデンかな
クソみたいにハムったわ

168 :名無しオンライン:2017/08/12(土) 10:58:47.24 ID:J3TPPWj0.net
侵入〜絶望までは楽しかったなー
Sとるのに難易度がちょうどよくてみんなが一丸となってた感が楽しかった

169 :名無しオンライン:2017/08/12(土) 11:01:12.93 ID:4eYN+7RA.net
クォーツ、最大リスク浸食クリスまで遊べた

170 :名無しオンライン:2017/08/12(土) 11:31:25.55 ID:LRUr9xU0.net
レイドボスが初期のアホスとルーサー、XH実装直後のルーサー
ステージ系はオーディン
どっちも支援職やってて楽しかったし過剰回復レスタの使い道も出来ていい調整だった

チャレはカプセル係が好きになれなかったのと始動の名前の割に長すぎた
何ステージか作った先であのステージなら納得はする

171 :名無しオンライン:2017/08/12(土) 12:44:47.65 ID:Yjn8ANuS.net
圧倒的ソロ花
人間とチンパンジーを明確に線引きした

172 :名無しオンライン:2017/08/12(土) 12:57:22.79 ID:fU879wQb.net
未だに低脳な煽りしているチンパンジーが>>171ってことか

173 :名無しオンライン:2017/08/12(土) 13:17:50.36 ID:Xpz3Maqn.net
終焉かなぁ
初日全部失敗したのに楽しかったわ

ネッキーはクソ腹立ったけど

174 :名無しオンライン:2017/08/12(土) 13:27:25.74 ID:ArDsSBj3.net
>>171
このゲームをいまだに猿みたいにやってる俺ら全員がチンパンジーなんだよねw

175 :名無しオンライン:2017/08/12(土) 14:00:59.05 ID:Pqb1jeVa.net
>>174
えっ?おまえまだやってたんか…

176 :名無しオンライン:2017/08/12(土) 14:18:41.53 ID:fIFkQCHG.net
コンテンツは絶望、ボスはルーサーだなぁ
思い出補正大きいかもしれんがやっぱりあの頃が一番熱気を体感できた

177 :名無しオンライン:2017/08/12(土) 14:23:41.96 ID:eVDbZic0.net
まぁルーサーだろ
あとプレイヤー側が強くなりすぎなかった時の絶望
そのときの情勢を考慮していいなら凶鳥も捨てがたい
報酬良し素材よしアーレス狙えるとその当時だと時間ある限り回していたいクエストだった

178 :名無しオンライン:2017/08/12(土) 16:01:17.57 ID:+xgln1tV.net
あんまり名前挙がらないけどライディングはわりと楽しんだな
ビュンビュン飛び回るの気持ちよかったし
終盤、スコア上がってきたらBGMの変化と合わせて気分的に盛り上がれるのがよかった

179 :名無しオンライン:2017/08/12(土) 16:11:15.27 ID:i3cNJ1EK.net
確かにおでんはアップで見れて感動したかもしれない

180 :名無しオンライン:2017/08/12(土) 20:20:11.03 ID:idouCXkc.net
ドラゴン・エクス クォーツ・ドラゴン ギグル以降は廃人のOP盛々攻撃当たったらアホみたいに痛い痛いって怯みが発生して弱体化する糞ボスのオンパレード 徒花お前だよ

181 :名無しオンライン:2017/08/12(土) 23:23:43.06 ID:iCedSCBe.net
ノックバック吹き飛ばしのオンパレードになってからはうぜぇ...って感じだった

182 :名無しオンライン:2017/08/12(土) 23:29:07.56 ID:/vE66D2Y.net
ベガスのほうのライディング、これより面白かったレイド緊急とかも多かったけど
プレイしていて時間が経つこと自体を忘れて没頭できたのは後にも先にもこれだけだわ

183 :名無しオンライン:2017/08/12(土) 23:39:26.62 ID:/vE66D2Y.net
>>178
分かる、1クエストごとの時間も決まってるから休憩もある程度自由に取れたし
集中できるときだけやればいい&ちょっと時間が空いたときに回数計算して遊んでもいいってのも良かった
クエストやレイド自体はほかにもっと良いものがいっぱいあるだろうけど
気持ちよさとかメリハリという点ではもっとライディングは評価されるべきだと思う

184 :名無しオンライン:2017/08/13(日) 00:05:08.26 ID:JaE4PWUq.net
ちょっとスレタイとはズレるかもしれんけど採掘場跡探索はドロップ率と相まってまるぐる盛んで楽しかった

185 :名無しオンライン:2017/08/13(日) 00:50:50.69 ID:XV7U7Ae1.net
>>184
採掘場跡出るまでずっとヴィタエスレイン握ってたな
ラムダラクルイコウ出るまで☆10カタナがアギトとディエスリュウしかなかったって今考えると頭おかしいにも程があるわ

186 :名無しオンライン:2017/08/13(日) 01:40:06.38 ID:dKt3cS17.net
瞬殺されなかった頃のダークラグネ

187 :名無しオンライン:2017/08/13(日) 02:34:54.20 ID:ZRg8+enc.net
ルーサー実装当初はスパトリがツリーの最下層にあったからこのクエで初めて取ったんだ
テリバはパッシブだったからCT中はアトマイザー投げたり
良い思い出

188 :名無しオンライン:2017/08/13(日) 02:39:16.57 ID:ZRg8+enc.net
パッシブじゃねぇアクティブだ

189 :名無しオンライン:2017/08/13(日) 02:51:37.89 ID:WvqfzA/c.net
>>178
よく批判されてるしそれに頷ける部分もあるが
なんだかんだPSO2の良い部分が出たコンテンツだと思うんだよな

190 :名無しオンライン:2017/08/13(日) 02:55:07.98 ID:XzryFTVk.net
ライドはもう少しテンポが良ければな
操作がもっさいし何よりも降りて乗って降りて乗っての繰り返しが面倒だった
ロデオ零が出て思ったのだがライドを設備ではなく装備として武器持ち替えで即座に飛び立てればもう少しはマシだったのかも
まあこの糞運営はコンテンツ垂れ流しで改善も後に活かすこともできないから後の祭りだが

191 :名無しオンライン:2017/08/13(日) 03:31:06.66 ID:aM866MhC.net
EP4は東京とビチクソとマザーの前哨戦を除いてコンテンツ単体の出来は悪くないと思う
期間限定とコレクトが全部台無しにしちゃったけど

192 :名無しオンライン:2017/08/13(日) 05:30:40.97 ID:bEPRQxM3.net
一定ダメージで逃げたり消えたり演出するのは全部酒井のオナニーで糞だわ

193 :名無しオンライン:2017/08/13(日) 06:02:52.78 ID:BJMX4/9X.net
EP4は流石に何も擁護できねーわ
どれか一個上げろって言われるならライディングだな。荒削りだけど面白くなるであろう要素はあった

194 :名無しオンライン:2017/08/13(日) 17:33:29.98 ID:c9Va4DAG.net
マザー後半戦はまぁ楽しかったな
デウスはうんこ

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