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PSO2 もう完全についていけなくなったやつ集まれ-7

1 :名無しオンライン:2017/08/13(日) 22:00:21.79 ID:WND/1vT4.net
セガのオンラインゲーム「PSO2」に、もう完全についていけなくなったやつ集まれ

■前スレ
PSO2 もう完全についていけなくなったやつ集まれ-6
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1499923180/

624 :名無しオンライン:2017/09/06(水) 00:38:30.71 ID:wU2zJEUk.net
アプデとか関係なしにもう何か熱が冷めたな
Hrオンラインと度重なるチムメンの不祥事、そしてフレリスログイン0人
最近では神経痛で体のあちこちが時折痛くなり始めたからもう末期だよな
キャラデリ申請はしておいた、半年間程だが中々楽しかったわ

625 :名無しオンライン:2017/09/06(水) 03:04:05.22 ID:EhUUjKXr.net
しかしコレクトうぜぇな
一時的な常設や季節緊急とかで作ってやがるから残ると最悪すぎだろこれ

626 :名無しオンライン:2017/09/06(水) 09:41:32.85 ID:CcTYZj3b.net
Hr大先生がいるから装備なんててきとーでいいのでコレクトをやる必要もないから楽でいいよ
運営の望みはアプデの日から2、3日程度のログインなんだろうから叶えてやればいいさ

627 :名無しオンライン:2017/09/06(水) 11:01:15.74 ID:tMstybos.net
ビーチウォーズのもだけど、今日からある戦道のコレクトもやる必要が無いのは、運営の優しさからの配慮か。
それはそれで、やる人が殆ど居なくてSGも使われないから、無駄な仕事をしている事になるな。

628 :名無しオンライン:2017/09/06(水) 11:12:21.99 ID:4zTR4ELM.net
使える武器種を3種に絞ったからデウスやバスターのでSGリセットされまくりで大勝利

とか思ってんだろ
仮にその策が当たってたとしてもその悪影響で客飛ばしまくって儲けの倍損してたら意味ないのにな

629 :名無しオンライン:2017/09/06(水) 11:19:37.21 ID:N/G2bIuZ.net
最初に損して後に儲けるって手法を知らないんだろ
何がなんでも最初に儲ける、損は儲けありきって考えてるとしか思えない

630 :名無しオンライン:2017/09/06(水) 12:36:09.43 ID:tMstybos.net
>>628
今までは、たまにシートを取っていない武器がドロップした時に、せっかくだから属性60もしくは+35にしようと思って新たにシートを追加して時にはSG使ったりしていたけど、
今はHrが使えない武器がドロップしても、あーあハズレか運の無駄遣いしてしまったと放置する様になったから、SGを使う機会がゴッソリ減った。
武器の選択肢の幅が狭くなると、どうしてもこうなる。
今日から始まる戦道のコレクトなんてガン無視だな。

631 :名無しオンライン:2017/09/06(水) 12:49:47.92 ID:+l4R/R9V.net
そもそも無駄に種類多いからシートに無い武器が1個ずつ手に入るわけだがw
せめて属性はもう60でドロップしろよ

632 :名無しオンライン:2017/09/06(水) 14:41:10.83 ID:wherKq1Z.net
EP1 ファンタシー・新シリーズ・オンライン
EP2 ファンタシー・シュンカ・オンライン
EP3 ファンタシー・菅沼・オンライン
EP4 ファンタシー・サモナー・オンライン
EP5 ファンタシー・粛清・オンライン

633 :名無しオンライン:2017/09/06(水) 14:44:12.25 ID:CcTYZj3b.net
EP5 ファンタシー・自滅・オンライン
の間違いでしょ。運営は自分自身の愚策で勝手に自分たちを必滅したんだから

634 :名無しオンライン:2017/09/06(水) 15:01:33.47 ID:yuIr3Ezi.net
>>632
Sで揃えたのかw
まあ運営が粛清したいプレイヤー層は最後まで残るんじゃないかな

635 :名無しオンライン:2017/09/06(水) 16:33:45.56 ID:4AC6m0gO.net
同接増やしたくてめんどくさくするたび同接減らすのやめろよ

636 :名無しオンライン:2017/09/06(水) 17:39:39.22 ID:IxWCVxil.net
もうほんとアップデートがちょーめんどーくさい…時間掛るしその間PC使えねえし…
リタイヤ…してもいいよね……

俺ソシャゲってログインがめんどくさくて、結局続かないタイプなんだけど
その法則がぷそ2にまで及び始めてしまった。

637 :名無しオンライン:2017/09/06(水) 17:48:58.61 ID:JVUmd2tu.net
だって今のぷそにってソシャゲじゃん

638 :名無しオンライン:2017/09/06(水) 17:51:40.20 ID:H0X62cpJ.net
ソシャゲ以下でもある

639 :名無しオンライン:2017/09/06(水) 17:53:43.25 ID:ysm1SHtm.net
逆にソシャゲがオンゲ化してきてる罠
ゲーム性においてソシャゲ>ぷそ2まである

640 :名無しオンライン:2017/09/06(水) 17:55:46.26 ID:HUaWQKwV.net
ソシャゲもスタダでドヤりたいヤツをゲームの乱発で狩ってたけど、ユーザーも学習してドンドンそういうのは減ってきてるからグラや声優を含めた中身で勝負し始めてるからな

641 :名無しオンライン:2017/09/06(水) 17:55:52.62 ID:CcTYZj3b.net
グラブルなんて未だに遊んでもらえているからな
俺はよくわからんけどなんか魅力があるんだろうな

642 :名無しオンライン:2017/09/06(水) 18:42:51.76 ID:nP+Avl/J.net
今の時期に装備新調する意味全く無いんだよなぁ
全てを過去にするぶっ壊れが来るまではスルー安定

643 :名無しオンライン:2017/09/06(水) 18:44:25.62 ID:LGIrEOFK.net
バスタークエストの行動回数の回復が日単位/1回という糞ペース
石割りで回復も出来ず、回復ペースを早めるためにはフリーをやるしかない

とか、ソシャゲ以下のシステムだと思う
SG実装って時間短縮コンテンツ用意して稼ぐためとか言ってなかったか

644 :名無しオンライン:2017/09/06(水) 19:40:38.73 ID:+lDQehBJ.net
また別の有料新通貨でも実装しそう

645 :名無しオンライン:2017/09/06(水) 19:46:59.78 ID:kVNmGXfL.net
クソゲーwikiのPSU見たんだが、昔から何も変わってねえのな
やったことないのに読んでてすごい既視感あったわ
しかもディレクターにクソ酒井って

646 :名無しオンライン:2017/09/06(水) 23:59:10.43 ID:Kow52uYK.net
>>645
そのPSUで不評だった弱体化はやらないってのが
PSO2を始めた時の運営の宣言だったんだが、見事に裏切られたw
もう最初の約束なんか覚えちゃいないんだろうな

PSUの弱体化もここまでじゃなかったし
(1職を除いて全クラス弱体とかすさまじいことはやらず、
特定PAが強くなったり弱くなったりしただけ)

647 :名無しオンライン:2017/09/07(木) 00:13:32.61 ID:sLuFJTVx.net
このゲームをよく書いてるのは14ちゃん乏したいところだけでしょ

648 :名無しオンライン:2017/09/07(木) 01:32:33.94 ID:wgTD7VuY.net
PSUってサービス全体見りゃ圧倒的に上方修正が多いゲームなのにね
弱体化ゲーの印象が強いのは敵がクソ硬い初期にやったせいか…

649 :名無しオンライン:2017/09/07(木) 10:36:36.24 ID:3MZMORW+.net
複合がかなり弱かったからその辺のイメージもあるのかも知れないな

650 :名無しオンライン:2017/09/07(木) 12:52:24.02 ID:rXz5Y/QQ.net
>>646

PC専用です、PSUの時みたいに家庭用ハードの性能に足を引っ張られることはありません→嘘ですVita版リリースするよ、でもVitaの性能なら大丈夫だよ
→嘘ですVitaの性能ギリギリすぎて何で動いてるかわからないよ

コスは全種族男女、需要の少ないキャラもカバーするためのガチャ方式です→嘘です。箱や野郎の服はどんどん削るよ、需要が無いからね
→女性コス沢山にしたのにガチャの売上がへってるのぉお!!!

リリース前の発表動画とか見てると本当ビックリするくらい嘘並べてて凄いわ、ポリシー()

651 :名無しオンライン:2017/09/07(木) 19:58:21.02 ID:F3EVEXYA.net
>>650
無限のキャラクタークリエイト

なお現状

652 :名無しオンライン:2017/09/07(木) 21:23:16.53 ID:Q0PUkYU2.net
バスターつまんねぇ

653 :名無しオンライン:2017/09/07(木) 22:37:08.42 ID:pG8ZSNim.net
昔やってたオンゲ触り直してみたら、ちゃんとまっとうな進化してんのな
退化と人減らししかしてないのは4バカのせいだけど、もっとえらいやついるだろ、上役とか親会社とか
この惨状を放置とか、同レベルな無能しかいないの?

654 :名無しオンライン:2017/09/07(木) 22:58:08.88 ID:/FhvjNTL.net
無能しかいないと考えてもいいんだけど、
PSO2はEP5の新職と新クエで失敗したらサービス終了に向かうことがEP5開始前からの決定事項だったと考えるのはどうだろう
経営がまともにチェックしてたら去年の秋頃から運営の尻叩きしてるはずなんだよね

655 :名無しオンライン:2017/09/07(木) 23:06:56.05 ID:8tx++KDx.net
尻たたきの結果が今と考えると・・・

656 :名無しオンライン:2017/09/07(木) 23:09:54.42 ID:GSK0VdQj.net
>>653
それこそその上役とか株主が厄介な存在になってるのはまず間違いないと思うよ
そいつらにしてみればユーザーがどう思うかなんてどうでもよくて
わかりやすい毎月のAC売り上げ数字しか見てないだろうし

657 :名無しオンライン:2017/09/07(木) 23:13:52.52 ID:F3qEXbmF.net
上役や株主のオーダーはガン無視状態じゃないの?

寡占ジャンルだったSF捨てて、
地球部隊の現代異能力ラノベに乗り込んで爆死したEP4といい、
中世ファンタジーに乗り込んで骨も残さず爆死予定のEP5といい、
正気の沙汰とも思えなければ、外部からの制止とか受けた結果とも思えないけど

株主的にはゲームの内容なんてどうでもよく、コスト掛けずに設けを増やせりゃそれでいいんだろうが、
だからこそ、こんなやる前から分かるような自殺行為なんて、普通は看過されんと思うんやがね

658 :名無しオンライン:2017/09/08(金) 00:30:11.32 ID:UY+2mmk/.net
決算短信にエンタメ部門業績悪化への対応として名指しでPSO2のEP5配信と出てる
尻に火が点いてる状態だよ

659 :名無しオンライン:2017/09/08(金) 00:32:17.35 ID:+EhLNxq9.net
ハゲはデザイナー上がりなせいか、やたらガワに拘っているみたいだしな・・・
もうそんなの次々用意する体力はないのだから、既存のガワを出来るだけ流用して
ゲームの内容を良くする方向でアプデしてもらいたいのだが・・・

別にアルチ出すのにフィールド一新する必要はないし、攻撃パターンを変更・追加するなら
エネミーの見た目だって既存のものでもいい。なんならサイズだけ拡大しとけば十分だ
元々でかいキングイエーデが更にでかい。雪玉をこれまでよりも早く、しかも同時に5つ投げてくる
これなら十分アルティメットな難易度だし、突進で即死寸前にまで追い込んでくる高Lvスノウバンサーもやはりアルティメットだろう

少なくとも、初期のディアボみたいな糞挙動でアルティメットを演出してるつもりになられるよりは、数値やモーション強化でアプデしてもらった方が良い

660 :名無しオンライン:2017/09/08(金) 00:34:26.01 ID:+EhLNxq9.net
ゲームは階段であって、谷じゃないからな
素晴らしいグランドキャニオンを作るのに躍起になって本質を見落とすようでは
ゲームとしてはとても遊べたもんじゃない

661 :名無しオンライン:2017/09/08(金) 01:02:40.69 ID:YRXSMyW/.net
ヤマトが再び大人気!うおおおお!な現状にハゲは射精が止まらないんだろうな

662 :名無しオンライン:2017/09/08(金) 04:42:47.59 ID:IPT8HqDe.net
>>658
まじか、草生える

663 :名無しオンライン:2017/09/08(金) 04:47:15.26 ID:bwUy86/N.net
まずコンテンツ追加の頻度が多すぎ
新コンテンツなんて半年に1度でいいんだよ

他はアバターの追加やバランス調整にしとけ

武器やらopやら、どんどん新しいの追加されるから
追いつけねーんだよ

PSOシリーズのプレーヤーは、自分のペースで遊びたい層なんだよ
緊急ゲーとか、毎日ログイン必須のゲームなら
MMO遊ぶわw

664 :名無しオンライン:2017/09/08(金) 04:48:23.10 ID:mzocban6.net
>>659
グラフィック製作は人海戦術でどうとでもなるからな・・・
人件費と売上の費用対効果を考えない能無しがやりそうな事だよ

665 :名無しオンライン:2017/09/08(金) 08:46:57.76 ID:PkJKy1co.net
>>657
EP4EP5に対する俺のもやもやっとした不快感を
すごく的確に文章化してくれてありがとう。
「地球部隊の現代異能力ラノベ」 これこれ。なんでぷそ2でやる必要があるのか
そしてそこに唐突にぶっこまれるYMTでペンペン草も生えなかった

666 :名無しオンライン:2017/09/08(金) 16:30:41.33 ID:bF5u/RfB.net
コンテンツ追加は、別にいい気がするけど

過去コンテンツ放置で新しい事を追加して
過去のコンテンツに旨味も面白みも何も無いのは問題だよね

造ったヤツを煮詰めて
「遊べるモノ」に仕上げて新しいの加えれば
「遊ぶもんが無い」って笑える状態にならないはずなのに
まだ中途半端なモンをぶち込んできて
後は、基本放置,,,, ただ既存のエリアを加えましたーってやるくらい

その癖、あまりエミネーのレベルや見た目がちょっと違うエネミや
あんま美味しくないドロップアイテムでる程度なのに参加に
何かしら条件が必要なモンも多いし

667 :名無しオンライン:2017/09/09(土) 06:19:20.61 ID:zyCPhSqd.net
>>658
さっきみたらEP5配信による収益貢献を見込んでいますとか書いてて草生えたわ
ほんと呑気だよな

668 :名無しオンライン:2017/09/09(土) 08:12:35.95 ID:fHfOOvQv.net
>>667
クラスは一択、武器は三種類以外無価値、格好は皆ダークブラスト

コストを下げても、これではEP4から収益が上がりようが無い。

669 :名無しオンライン:2017/09/09(土) 08:41:11.53 ID:eozGGyBy.net
全員桐生ちゃんにしたらウケると思ったんだろうなぁ

670 :名無しオンライン:2017/09/09(土) 09:43:41.64 ID:iEjkUG2b.net
製造コストを1/2に下げたら売上も1/2に下がってなお減少中という感じじゃなかろうか
運営の愚策による自業自得・自爆なので救いようがない
何が愚策で何が良策なのか、何がつまらなくて何が面白いのか、とにかくわからないことだらけなのが致命的だった

やはりトップが「たかがゲーム」という姿勢でゲーム作りもどきをやってたのが敗因だろう
上から下までたかがゲームという姿勢で仕事してたらそら誰も何も見えなくなるわな

671 :名無しオンライン:2017/09/09(土) 10:14:12.99 ID:GUuzRj4I.net
売上が1/2になったらコストを更に1/2にすればいいんだよ
そして更に売上が1/2になったらコストもまた1/2にする
いつか売上が上向いてもコストはそのままにしておけば儲かるぞ

672 :名無しオンライン:2017/09/09(土) 10:18:12.91 ID:iEjkUG2b.net
問題は製造コストを倍にしようが1/2にしようが面白さにはほとんど影響を与えないことだな
なぜならコストの中にゲームの面白さをいつも入れ忘れるから

673 :名無しオンライン:2017/09/09(土) 13:36:39.07 ID:M6K5ijON.net
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