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セガってゲーム作るのこんなに下手だったっけ?

1 :名無しオンライン:2017/08/27(日) 17:41:02.11 ID:XAaUQAJC.net
それとも酒井が無能なだけか

109 :名無しオンライン:2017/08/27(日) 23:57:02.63 ID:zAg4+S0j.net
>>106
いや、昔いたゲームが好きな連中が、頭のいい経営陣に会社を乗っ取られて、金勘定と社内の立ち回りばかり上手い連中がゲーム制作を主導するようになって腐ってきただけだよ

110 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 00:04:53.80 ID:CPSEVoa9.net
セガは商売が下手
せっかくバーチャで儲けた金溶かしたりやたら自爆する

111 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 00:09:14.10 ID:b2mJKutB.net
セガって80年代の体感ゲームだけは凄いだろ

112 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 00:09:48.27 ID:b2mJKutB.net
>>108
ランドストーカーはセガじゃないぜ

113 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 00:32:13.46 ID:FDVBLHSY.net
元から二流な会社だからな
センスがない

114 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 00:59:38.74 ID:mhJkqQCR.net
そういやミクって全く見なくなったけどSEGAが何かやったの?

115 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 01:09:39.15 ID:bgprZ6IE.net
ドリキャスの首都高バトルがやりたい…
親父と遊んでた思い出のゲームなんだがまた一緒にやりたい…

116 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 01:28:02.45 ID:NAFTu9uM.net
>>92
コンパイルとコンパイルハートを間違えるとかふざけんなよマジで

117 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 01:28:36.63 ID:RosOpPtn.net
セガラリー2の曲いまだに口ずさむわ
ストラトス出したことだし来年のVDかビーチで… いや版権的に難しかったりするだろうか?

118 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 01:52:09.60 ID:uwLZT6Gd.net
2研潰したりして、アーケード部門の改革してからガタガタになった気がする。
オラタン何か尖って居たけど最高のできだと思うよ。

119 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 02:00:05.87 ID:NAFTu9uM.net
>>114
いや色んな分析してる人いるけど要は飽きられただけ
音ゲーでミクさん引っ張りだこだけど新しいミクの曲が実装されても「ミク」が出てくるPVがほとんどない

初音ミクって所に大量の歌が集まってたから注目されたのに歌が減っちゃったら誰も興味もたなくなるよねーって感じだと思うたぶんきっと
歌い手とかいう連中に分散していったのもあるしな

120 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 02:18:22.63 ID:vs8P16OZ.net
今ってAM2ないのか?

121 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 03:14:51.07 ID:rtRFm4lU.net
どのソニックか忘れたけど、何かをする度にLOADし始めるのは笑った

122 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 03:32:35.00 ID:V76FcwGJ.net
>>119
初音ミクブームが過ぎ去った理由の考察に「初音ミクが曲を歌わなくなったから」ってのがあったな
何を言ってんだ今でもミク曲作られてるじゃんって思う人もいるだろうがここ最近ブームになったミク曲っていうのは初音ミクが歌ってるだけでMVに出ているキャラクターはミクをモチーフにした何かやそもそもミク自身が出てないのばかり
初音ミクがっていうより作曲者ばかりクローズアップされていった
で、作者が好きなファンは別に初音ミクが好きなわけではないから横に広がらずその作者の曲ばかりを聞くようになり作者がミク曲作らなくなったらそのファンも消え一気に過疎っていったって奴
まあセガの音ゲに関してはブームの終焉と共に高難易度化していって単純に楽しめるものではなくなったって聞いたな。セガの対応がもしよかったら音ゲファンだけでも今でもやってたかもしれん

123 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 03:33:58.62 ID:hfXZLMof.net
ユーザー置き去りの斜め上連発でむしろSEGAらしい

124 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 03:45:41.11 ID:OD26z33k.net
他社パクリを未だに面白いと思っている昭和脳

125 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 04:04:00.26 ID:N87lV4eh.net
朝鮮パチンコゲーやってるやつおるかー???
ヤクザゲーで朝鮮人使ってたりするしな
KUSO2作ってるやつが朝鮮人なのは明らか
Pがチョンポップ大好きだしな
木村とか名前からしてアレだろ?

126 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 04:05:35.16 ID:x5wsFAEA.net
>>123
それってユーザーには斜め下と言っても過言じゃないわ
正確には運営にとって斜め上だな

127 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 04:25:09.29 ID:CEk0mfAj.net
初代PSOの頃から運営の姿勢には好感が持てなかった

128 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 04:27:26.18 ID:pA6TTdyR.net
ガチギレする熱意さえ失う程のクソ采配にただただ失望したぞ
何時まで経っても改善されない多くのシステム回りの不便とかね、TA名変えたりclassキューブリサイクルとか意味不アプデするし
ユーザーの意見などガン無視でひたすら集金スクラッチ連打したり
エピ〆緊急がオナニーヤマトの強化版で只のキューブばら蒔きとかオナニー大好き過ぎて我欲パネぇし
しまいには最強職屁で既存職完全に潰しに来るしもう付いてけない

129 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 05:42:49.79 ID:8rjM9f3d.net
スパイクアウトは神ゲーなんだよなぁ

130 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 07:06:15.13 ID:rm84WJnW.net
セガは技術力や発想力は凄いという意味で変態的だった
ただそこに企画力が全く伴っておらず変態技術者が好き勝手するばかりだったので全く受けずにマジョリティには決してなれなかった
PSO2はオタ的という意味でHentai的になってしまって技術力も発想力もない

131 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 07:22:53.49 ID:cEp4v5uZ.net
>>111
90年代も凄かったぞw

132 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 07:27:21.98 ID:A8eXnxQS.net
クソゲ率が高いのは確かだが
バーチャファイター・バーチャロン
ソニック・ナイツ
シャイニングフォース
龍が如く
PSU(AoEに限る)とかはとても良い個人的

133 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 07:30:25.70 ID:cEp4v5uZ.net
個人的にセガが作ったので神クラスなものはゲーセンにある凡用筐体(○○シティ系)とサターンの普通のコントローラーだなw
ゲームソフトの方は、技術的なところや斬新な発想で度肝を抜かれる時があるが、それをうまく生かし切れてない印象w

134 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 07:51:51.09 ID:ugZ0k/pL.net
これすき
http://blog-imgs-47.fc2.com/b/z/5/bz504178zb/fc2_2013-11-14_12-44-51-510.jpg

135 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 08:10:24.69 ID:URlH+vGq.net
初代PSOは斬新だと思った

136 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 08:18:06.83 ID:YRJW7Fbp.net
まあPSO2やってたらそう思うわな
音楽はいいけど

137 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 08:23:19.46 ID:qdkc/EU4.net
昔からゲーム作るの上手いイメージはないわ

138 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 08:32:18.90 ID:ol+xM/pg.net
メジャーになったことはほとんどないだろ

139 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 08:39:47.57 ID:ySqyxuy1.net
個人的にはヴァンキッシュそこまで悪くなかったんだけどあれも糞ゲー言われてんのかなぁ‥。

140 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 09:15:28.03 ID:QmMpTQqb.net
PSO1よりモンハンが流行った理由を考えればよくわかる

141 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 10:12:59.21 ID:vCjiLrtV.net
元のPSOはディアブロ路線だった。
モンハンがアクションよりだったからウケたと判断して、PSP版も一定の成果が出たからPSO2があんなことになった。
クラスが多くあるから、色々な装備を取らせて色々なクラスをやらせる流れ自体は良かったのに、
極度に限られた時間内でクエを多く回すのを強いたり、TAで評価をシビアに判定したりするから、効率が悪いクラスは必要とされなくなり、
更にヒーロー一択にして、ほぼ全てのトレハンを過去にした。
自分のところにあった持ち味を殺しまくったら、他所に負けるのは当然。

142 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 10:53:32.04 ID:+yCLw3Pr.net
>>139
ヴァンキッシュは面白かったな
開発プラチナだけど

143 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 12:32:06.54 ID:P0668hdP.net
>>134
スティーブン小笠原

144 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 12:34:14.77 ID:FqIFT/6v.net
>>138
バーチャファイターがサターンに移植されたときは凄かったぞ

バーチャロンシリーズは俺もかなりやり込んだけどキャラバランスに関してはどの作品も本当に酷いしバグ技もかなりあるから、ゲームとしては糞ゲーだと思う
ソニックは俺もあのすべる感じの挙動は好きじゃなかったな、グラフィックが綺麗だからやってただけで

145 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 12:37:10.40 ID:vCjiLrtV.net
オラタンに関しては、バランス以前にフリーズバグがなぁ。
かなりの数の筐体がフリーズしたのが致命的だった。

146 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 12:56:04.00 ID:ZYFe7l6j.net
アーケードなら相当強かったけど家庭用ならパンツァードラグーン、サクラ大戦、ヴァルキュリア、ジェットセットラジオ、クロムハウンズ、ベヨ、ニーア、どれも一番にはなれなかったけど二番手三番手としては十分な作品だったしそれがセガなんだなとは思ってる。

147 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 12:59:25.32 ID:B9RQ+B7H.net
ニーアはセガじゃないぞ…

148 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 13:04:26.61 ID:ZYFe7l6j.net
書いて気づいた。よくは考えたらニアシリーズはスクエニだった。

149 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 13:51:23.46 ID:KDrdM97B.net
狙って書いたのかってくらいセガ純正が少なくないかw
かろうじてヴァルキュリアとパンツァーはセガのスタジオだよなたぶん

150 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 13:53:04.27 ID:+q13ws2I.net
つーかPSO2も殆ど外注ちゃうの
色々なところに外注出して継ぎ接ぎで作ってるんだろ

151 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 17:37:16.00 ID:mhJkqQCR.net
>>119
あーなんかの解説動画あったなそういや
ミクとかボカロは死滅したけどボイスロイド系は地味に生き残ってるよな

152 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 17:38:32.88 ID:pDUyAVbd.net
エフゼロGXとPSPのイニシャルDは面白かった

pso2は糞

153 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 18:05:41.58 ID:B9aMpn4A.net
音ゲーとしてはpsp版初代の初音ミクの消失がpsp壊す勢いじゃないとクリアできなかったり(初代は右の4ボタンのみ使用可&高速連打要求
divaACの初音ミクの激唱はフルコンボ者はいるけど一般ピーポーは手怪我しかねないクソ譜面
一時期は秋葉だけで筐体18台だかあって、イベントで一箇所に集めてワンフロアほぼ占領するぐらい人気あったんだぜ?
今や追加楽曲すらないらしいけど

154 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 18:05:49.99 ID:qwCpTfYI.net
とりあえずPSOのグラと音楽以外はダメ

155 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 18:47:20.26 ID:SwASbd1/.net
ファンタジーゾーンとかさアフターバーナーUとかさ昔はいいゲーム多かったよね
ハードとしてはセガハードでしか遊べない他社の良ゲームとかいっぱいあったし
昔は一般向けとは言えないけどゲーム好きが好むものをいっぱい出してくれるいい会社だったよね

156 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 18:48:25.94 ID:0WI7D+pc.net
DOCとかアーケードは面白いのあったぞ
初代PSOはチートまみれでそれはそれで面白かった
属性が重複されたS武器とか

157 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 19:30:03.43 ID:srNopb0V.net
スペハリ、アフターバーナー、ギャラクシーフォース、バーチャレーシング
いいものはあった

158 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 19:33:45.94 ID:57YECPYa.net
ヴァルキュリアシリーズ、シャイニングウィンド、シャイニングフォースイクサは面白かったわ
いらんことして全部死んだが

159 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 20:02:25.75 ID:WUSPegoH.net
>>145
おめーらがツインスティック破壊しまくった方がよっぽど問題だよw
どこもかしこもユルユルにしやがってw たくさん遊んでくれてありがとうございます

160 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 21:30:51.33 ID:cEp4v5uZ.net
セガと言えば、デイトナUSAだろw
外国行くと今でも稼働してる所有るんじゃね?

161 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 21:40:42.36 ID:XtvOT10z.net
ブラジルじゃあ未だにメガドラが現役だってんだから
世界中から愛されるセンスはあった
過去作に限れば

162 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 22:25:10.36 ID:oSTj8xPr.net
ファミコンミニ(SFCミニ)とか持て囃されてるけどメガドラ内蔵ゲームとかも海外ではでてたんだよなー(ミニってほど小さくないが)

163 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 22:56:19.04 ID:Xn2xynwb.net
戦場のヴァルキュリアは1の時美術デザインとビジュアルイメージが良くて、そこに以外と奥深くて斬新なシミュレーション部が合わさって神ゲーに見えた
なぜか2から携帯機に移行して長所を全部投げ捨てて、ああこりゃあかんわ、死んだと思った
3でちとマシになったけど、青き革命の糞で本当のクソになってしまって、もうセガはダメだなと思ったわ

164 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 23:01:24.29 ID:CPSEVoa9.net
RPGのヴァルキュリアてクソゲーだったの?

165 :名無しオンライン:2017/08/28(月) 23:19:13.14 ID:0e+k2i10.net
鈴木裕とか当時の一部が凄かっただけで他はあまり
再編やらで大勢解雇されて逸材をどんどん他所に奪われたから
今いる人材だけじゃ当時の勢い取り戻すのは無理

166 :名無しオンライン:2017/08/29(火) 00:04:15.32 ID:wT9PQdS+.net
アイディアマンが潮を見て切ったものをずるずる引きずって食い扶持にしてるだけだからな

167 :名無しオンライン:2017/08/29(火) 00:45:50.97 ID:JlsEv0Y6.net
チェンクロやった後グラブルやると、キャラの温かさに泣けてくる
セガはキャラは何か尖らせることを意識しすぎて人間味が薄いんだよな

168 :名無しオンライン:2017/08/29(火) 02:06:13.13 ID:10LkHd25.net
初代龍が如くとか、パンツァードラグーンオルタとかは普通にかなり良いゲームだったし、
作り手の熱意がちゃんと感じられた。
ゲームに深みを持たせるセンスも良かった。

でも、龍が如くとかもそうだけど、時期が進むに連れて「バカバカしさ」だけが増長していって、
本質の部分がどんどん陳腐なハリボテになっていって、その意味ではPSO2も似たような流れかもしれない。

多分もう最初の「センスのみなぎってた人達」が残って無くて、センスの欠片もない凡人しか残って無くて、
だけどサービスを提供し続けなきゃいけないからサラリーマン的に仕事をこなしてリリースしてるだけ、みたいな感じだと思う。

少なくとも、作りての側のクリエイティブなモチベーションは今のセガからは全く微塵も感じられない。

169 :名無しオンライン:2017/08/29(火) 02:16:51.67 ID:+llwloxy.net
こんなんでもバンナムのオンゲもどきの某キャラゲーよりかは100億倍マシだがな

170 :名無しオンライン:2017/08/29(火) 05:38:52.23 ID:ZBSY7LBe.net
>>116
マジギレワラタw
まぁ、のうみそこねこねしてぷよまんつっこみたくなるわな

171 :名無しオンライン:2017/08/29(火) 05:56:30.17 ID:b8iY3IG9.net
バンナムっていったら初代はゲーセンに置いてあったけど、当時のゲーセン事情ではなかなか近寄りがたく、誰かがプレイしているのを見たこともない爆死状態のゲーム内容も謎のゲームだったのが
今では何回も大型ライブを行ってそっち系のジャンルのトップにまで上り詰めていったゲームがあるんだよね。
ファン層を大事にした積み重ねの結果なのだろうか?

172 :名無しオンライン:2017/08/29(火) 05:58:01.86 ID:YbSjoQhM.net
昔のセガは荒削りだけど宝石の原石みたいなワクワクさせるものがあった
いまは、ただ荒削りなだけ

173 :名無しオンライン:2017/08/29(火) 10:48:34.83 ID:HGn/7l8T.net
昔は技術だけはあったが今はそれすらないのがセガにすがりついてるだけって感じだな
禿とかKMRみたいな

やりたい奴だけやれってスタンスは今も昔も変わらない気はする

174 :名無しオンライン:2017/08/29(火) 11:41:48.00 ID:hJFAmcw/.net
昔は技術あった、って昔すぎるわ
ドリキャスだって自社ハードだから作りやすいに決まってるだろうし

175 :名無しオンライン:2017/08/29(火) 11:57:06.01 ID:N3i2dTxo.net
自社ハードあったときはアクション、RPG、レースなんでも自前で作ってたが
今じゃ国内ハーフミリオンも微妙な1ゲームメーカーでしかない

176 :名無しオンライン:2017/08/29(火) 12:26:45.31 ID:4GTu0Dqm.net
>>171
新キャラもりもり増やしつつ旧キャラも全員登場のアレとかのシリーズだな
PSO2のまったくの新職1職に絞ってそれまでのすべての職を殺したのとは真逆ではある

177 :名無しオンライン:2017/08/29(火) 13:32:18.67 ID:UV9K7T8e.net
今のセガはうんこの粗削り

178 :名無しオンライン:2017/08/29(火) 15:55:46.22 ID:aNNdGWSO.net
ムシキングすき

179 :名無しオンライン:2017/08/29(火) 21:35:23.32 ID:b8iY3IG9.net
>>176
当時の知名度だとPSO、PSU>>>>>>>>>>>>そのバンナムのコンテンツだからねw
ファンを大事にしてコンテンツを育てることの大事さがわかりますわ。

180 :名無しオンライン:2017/08/29(火) 22:08:41.51 ID:xFcc+lCN.net
昔は愛すべきクソゲ−メーカー
現在は憎まれてるクソゲーメーカー

181 :名無しオンライン:2017/08/29(火) 23:25:32.36 ID:PI1cTgin.net
ムシキングとラブベリが最後の華だった…

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