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【PSO2】サミーへの切なるお願い【サミー必読】

1 :名無しオンライン:2017/08/31(木) 06:40:15.49 ID:ueQikTZ2.net
お願いですからPSO2の年間アップデートの内容チェックを再開してください

最初の数年間は予算申請の際にサミーが年間アップデートの内容を詳細まで確認、修正したとのことですが
この運営はオンラインRPGのノウハウがほぼありませんし、監視が解けるとオフイベ祭りと私物化も始めます
きっと売上が安定したので監視を止めたのだと思いますが、あなた方が監視を止めたであろう頃から大惨事です

むしろ運営をサミーに移管していただいても我々ユーザーは本望です

19 :名無しオンライン:2017/08/31(木) 11:46:14.09 ID:ueQikTZ2.net
>>15
拍車は必要だけど、クリエイターは経営が口を挟まず納期も自由に…の方が良いものを作り上げるのは確かだよ
ただ誠に残念ながらPSO2においてはオンラインRPGのノウハウが経営(パ チ ス ロ 屋)≧ユーザー>>>(越えられない壁)>>>運営開発だから…w

自社開発で基本無料とか、個別ドロップとか、コンテンツ消費型とか、上位クラスとか、そういう絶対にやってはいけない類のものを
ユーザーですら、それがアウトで何故アウトなのかまで理解してるようなものをだよ?平然とやってしまう正にど素人のノウハウなのに
そんな状態でオリジナリティを出そうとするから、オンラインRPGの鉄板要素までがゴミになって、でもゴミを作った自覚が無いから
中継ロビーは不評でした。フリーフィールドは不評でした。クラフトは、ギャザリングは不評でした…って平気で言い放つじゃん?
仕舞いには自分達が事実上のIL制やってしまってる自覚すら無くて、開発はコンテンツ消費速度との戦いです!とか言うんだよ!?
もはや聞いて良いユーザーの意見と、ダメな意見の選別すら出来てないし、もう経営の方々に頑張ってご指導していただくしかないよねw

一応はPSO、PSOBB、PSU、PSO2と4作もやってるのにノウハウがパチスロ屋以下ってなんなんこれ?w
スクエニなんて僅か1作でEQの上位互換を完成させて、現在は海外向けにWoWの上位互換に挑戦してるけどこの差にはマジ草生えるわw

20 :名無しオンライン:2017/08/31(木) 12:36:54.74 ID:ueQikTZ2.net
>>16
サミーとて一応ゲーム屋でもあるけど、そこまでノウハウあるわけではないだろうし、完全アウトの類を直すくらいなのでは?

課金を月額(+精々月1でコス何着か売るとか?)のみにするとか、襲って来たぞー!系の緊急以外全撤廃+完全ランダム化とか
緊急はトラブ掛かるだけ、レアはフリーに時々出るボス、エクソ的管理の、○○キークエストの類で頑張ってねーとか
個別ドロップ廃止→ドロップ率を鬼上げ、一部を除き☆14まで取引全開放、あとはふつーのギャザリングとふつーのクラフトになるとか?
コレクトもふつーに期限消えるだろうし、やりたい時にやりたいことを気ままに出来るゲームになるのは間違いないんじゃない?

うちらみたいな専職プランナーが経営にいます!って話は無いだろうし、たぶんこんなもの

21 :名無しオンライン:2017/08/31(木) 12:39:52.46 ID:SCRPCiV4.net
納期も自由にw
作品が出来上がらなきゃコストだけ膨らんでいくんだが
会社としては一番要らない奴で小島秀夫みたいに辞めてくれとなるわけだが

22 :名無しオンライン:2017/08/31(木) 17:58:58.46 ID:QN/mUYNy.net
>>21
何にせよ。コストが一番でしょう。
小さい会社が社運を賭けてやるのとは意味が違う。
しかし任天堂のように余剰金を溜め込んでるとゼルダのような名作を作ることあるからな。任天堂はしたたかだよな。

23 :名無しオンライン:2017/09/01(金) 06:47:51.98 ID:e0YD4vPg.net
任天堂は今のゲーム業界とは一線引いてるよな
どう説明していいかわからんけど

24 :名無しオンライン:2017/09/01(金) 08:29:54.23 ID:FKnNWpmc.net
>>21
お前の頭の中のクリエイターは納期で焦らせた方が良いモノ作るのか?
商品にするから納期が必要なだけで、単にクリエイターに良いもの作らせるだけなら納期無しの方が良いに決まってるだろ

お前頭おかしいぞ

25 :名無しオンライン:2017/09/01(金) 08:51:31.20 ID:SjBFEcdm.net
わたし名前があさみでみんなにサミーって呼ばれてるんだけどなんかつらい

26 :名無しオンライン:2017/09/01(金) 08:52:45.94 ID:G/85cno/.net
>>24
よく知らんけど納期無しで作られた商業ゲームって存在するの?なにかと言われるMGS5ですらリミットはあったって聞いてるけど…FF15とか?

27 :名無しオンライン:2017/09/01(金) 08:53:30.01 ID:IrtfH4aZ.net
>>23
なんだかんだで自社ソフトだけで1ハード背負わなきゃダメだからな

28 :名無しオンライン:2017/09/01(金) 09:18:43.94 ID:PyhDoSaJ.net
サミー関係者にラッピースロットとアークマスロットを打ってみて欲しいわ
ユーザーに同情して獣王とアラジンAの設置してくれそう

29 :名無しオンライン:2017/09/01(金) 12:16:01.17 ID:AO7NZDU7.net
ドラクエのカジノは、セーブロードで確実にコイン増やせるけど、
それを差し引いても普通に面白い

30 :名無しオンライン:2017/09/01(金) 12:25:58.02 ID:FKnNWpmc.net
>>26
納期は無い方がクオリティ上がるって話に、コストがどうこう言い出すアスペに付き合わんでもええやろw

それはさておきゲーム業界だと納期が無いなんてのは別に珍しい話でもない
基本的に前例の無いものを目指す業界なんだから、納期なんて言われても経営とて「えーと…?」ってなる場合も少なくない
なので大抵は言うなれば見込めるクオリティとコストを現在進行系で天秤に掛けて判断して、経営に報告するという部署がある
そこが「もっと時間掛けて良いからクオリティ上げて」とか「そろそろマスターに向かってもらえると…」ってのはあるけど
予算申請の段階で「いついつまでマスターお願いね」みたいなの納期という概念は少なくとも大手のゲームメーカーでは無い
あるいは昔のFFみたいにクオリティが確約されてるレベルのクリエイターだと、経営も含めマスターの日まで誰も口を挟まない

31 :名無しオンライン:2017/09/01(金) 15:24:19.61 ID:Dd0Vmc9i.net
>>30
詳しく説明サンクス。つまり一般的な製造業のように何年の下半期には出したいからここまでにアップしてね、というのは無いわけか。
それでお蔵入りゲームとかがちょいちょい発生するんだな、なるほど…

32 :名無しオンライン:2017/09/01(金) 18:32:24.42 ID:PS4Twpwl.net
問題はセガサミー上層部に現状に関する危機感があるかどうかだよな
データでも悪い数値が出ている頃合いだけど、TGSの酒井自己満足ショーに予算
出しているのが…

33 :名無しオンライン:2017/09/01(金) 19:34:32.08 ID:zyC/Ol/H.net
>>32
TGSまでは上期だから前年度の実績を元に今年度の予算に付けちゃったんじゃないかな?もし実績がガタ落ちして上層部から締め付けが入り酒井の動きが鈍くなるなるなら早くて年末頃かと予想

34 :名無しオンライン:2017/09/01(金) 19:35:30.34 ID:zyC/Ol/H.net
なるなるってなんだよ…これだからスマホは…

35 :名無しオンライン:2017/09/01(金) 20:01:57.52 ID:574zePxQ.net
>>24
良いものじゃなくて売れる物を作らなきゃ意味がない
完成しなきゃ売れないんだから価値がない
10年100億かけて完成させて90億の利益が出ましたじゃゴミ

36 :名無しオンライン:2017/09/01(金) 21:26:51.96 ID:j77jYKA2.net
>>35
それに近い事をやって、役員だったのに社を追われた人がいましたよね。かのK社に…

37 :名無しオンライン:2017/09/01(金) 22:01:00.66 ID:gBc4i7iU.net
>>24
お前 働いたことないだろw
納期がない仕事あるのかよ、いってみろ。
子どもの趣味で金もらえるかよw

廃人キッズは滑稽だよな。

38 :名無しオンライン:2017/09/01(金) 22:08:18.85 ID:gBc4i7iU.net
>>30
お前らやばいなw
お前らの理論だと決算対応いらないと同等だぞ。

無期限に開発やらせるなんてありえない。基礎研究するにしても無期限なんてありえないわ。

どこの夢の世界なんだよw
意味不明な単語使ってるから また、廃人なんだろうな。

面白いからもっとほざけよw

39 :名無しオンライン:2017/09/01(金) 23:17:47.14 ID:l2EEmTq1.net
もうサミー主導にならんかな

40 :名無しオンライン:2017/09/02(土) 08:30:47.71 ID:bxfirp7K.net
>>24
その書き込みに対してそのレスって相当頭おかしいと思う

41 :名無しオンライン:2017/09/02(土) 11:19:29.82 ID:uv0wSAzU.net
>>38
ドラクエならありえる話。ドラクエはスクエニ上層部ですら、不可侵の領域らしいから…

後、スクウエア時代の坂口はエニックスに無許可でドラクエオンラインを1年開発して
1年後エニックスに許可を取りにいったら、当然断られて、1年を無駄にしたりしている。

そのとき、坂口に呆れてスクウエアを去った人がドラクエ10の新ディレクターだったり…

42 :名無しオンライン:2017/09/02(土) 13:16:58.92 ID:wUedx4LA.net
>>40
>>41
お前ら本当にばかだな。
頼むから仕事しろよ。

儲かるから またはもうかっているから関わらないいって意味だよ。お金の管理しない会社が存在するのかよ?
非営利団体でもやってるのに株式会社でありえないわ。
儲からなくなったら首突っ込まれる、 ドラクエであろうがマリオであろうが例外はない。経営者の一番大切な仕事でしょ。
分かりやすい例は東芝、シャープ ニュースぐらい見てるよな? 経営者が金とリソースなどを管理できてないからこうなるし、普通は監査法人から指摘うけるだろ。誤魔化しても無理が来てこのざま。

もう一度言う 働け 頭使うな。
働いててもお前ら程度ならアンパンのパン工場レベルだな。

43 :名無しオンライン:2017/09/02(土) 13:25:00.40 ID:UsSxaaYb.net
>>37
子供の趣味レベルでお金貰ってる運営があるのですが、それは・・・

44 :名無しオンライン:2017/09/02(土) 16:00:23.82 ID:bxfirp7K.net
>>42
あのさーもう少し国語習ってから書き込みな?

45 :名無しオンライン:2017/09/02(土) 18:14:56.76 ID:B+68Oepo.net
>>43
お前がPSO2の運営したら半月で終わるわ

46 :名無しオンライン:2017/09/02(土) 19:20:41.63 ID:93Fi3BgT.net
正直、ゲーム会社とパン工場なら
パン工場の方がしっかり金の管理をしていると思うけどな。

ゲーム会社なんて、ゲームが延期して売上が無ければ
社員の給料無給とかやっちゃうからね。

47 :名無しオンライン:2017/09/02(土) 19:47:29.06 ID:B+68Oepo.net
労働基準法違反

48 :名無しオンライン:2017/09/02(土) 19:47:38.11 ID:OCNDHz6P.net
超臭いうんこが、即死レベルのうんこにかわるくらいだと思う

49 :名無しオンライン:2017/09/02(土) 22:20:36.99 ID:/vjLGRxg.net
セガサミーに今日のアンケ結果の映像見せたい

50 :名無しオンライン:2017/09/02(土) 22:26:07.52 ID:93Fi3BgT.net
サミーが監視していた頃のPSO2が良かったと言えば
そうでもないからなあ

51 :名無しオンライン:2017/09/02(土) 22:33:41.45 ID:+4rwWpin.net
ましではあったな。あまり舐めたことばかりやってると龍オンラインにも響くぞ

52 :名無しオンライン:2017/09/03(日) 18:10:09.73 ID:66HIYDuy.net
これから急速に過疎って収益が激減するとしていつ頃
酒井と木村の顔色が青ざめるだろう

53 :名無しオンライン:2017/09/03(日) 18:13:27.64 ID:2I81SJK9.net
オフパコに代表される私的流用は流石に監査しとけよ

54 :名無しオンライン:2017/09/03(日) 18:19:20.36 ID:qiMU46Io.net
もう青ざめてるでしょ
それもかなり深刻に

55 :名無しオンライン:2017/09/03(日) 18:43:50.70 ID:DHUYeWBR.net
>>38
経営が納期だの予算に口出ししないゲーム会社とか普通にあるだろ
出せば百億単位の売上出すレベルのクリエイターに経営が口出し出来るわけねーだろと
それでご機嫌損ねられて他社にでも行かれたらどんだけの損失になると思ってるんですか?っていう

お前の頭の中には権力って言葉がねーのか?それともニートだから経営と聞けば絶対権力でも持ってると勘違いしちゃったの?w
大体にしてクリエイターが納期ありとなしでどっちがクオリティあがる?って話なのにお前一人だけ
それを売る話してる時点でアスペ丸出しのキチガイなことに気づけよ、ID変えてまで自演擁護もかマジみっともない

56 :名無しオンライン:2017/09/03(日) 18:47:20.56 ID:uNWpXnhU.net
そんな会社は
個人資産を贈与して赤字を埋める大川功時代のセガくらいだよ

57 :名無しオンライン:2017/09/03(日) 18:54:32.83 ID:2I81SJK9.net
大川はパワハラ体質の礎を作った最低野郎だけど
国内ネットインフラの普及に貢献したし、会社のために私財をなげうったり
やることはやってた
いま残ってるクズはマイナスの部分しか受け継いでねーんだよな

58 :名無しオンライン:2017/09/03(日) 19:01:48.39 ID:0LzR7/QM.net
セガサミーホールディングス会長の里見治がグループのトップだけど
セガサミーホールディングスをはじめとして各社の社長は治の息子の里見治紀
里見治紀がどれだけセガゲームスの中のPSO2のことを把握してるのかはわからんが
とりあえずサミーへどうこうってのは意味が無い

59 :名無しオンライン:2017/09/03(日) 19:15:22.68 ID:uNWpXnhU.net
プレイを辞める
この行動でPSUは潰せたんだから実行しろって

60 :名無しオンライン:2017/09/04(月) 12:53:53.69 ID:yZZmkxzP.net
レイパーを被害者ごとチェストするとか薩摩かよ

61 :名無しオンライン:2017/09/04(月) 19:28:44.15 ID:zHy4ud98.net
>>58
しかしせっかく集金装置を腐らせて放置するというのは
経営者としてどうなんだろう

62 :名無しオンライン:2017/09/05(火) 08:13:05.13 ID:b4jmxI6G.net
サミーの興味はとっくにチュウニズムへ移ったよ
地上波でもステマするくらいの勢いだし

63 :名無しオンライン:2017/09/05(火) 22:36:14.56 ID:WJKo/2OO.net
>>56
大川時代のセガは新年会で、じゃんけんで勝った社員には1万円あげていたらしいね。
大川は新年会の度に1000万近く使っていたらしい。

64 :名無しオンライン:2017/09/06(水) 04:02:49.34 ID:d43kREn+.net
大川もワンマンだったから、退場後はCSK本丸そのものが瓦解したし
そもそもが俗世に疎い天上人体質だった
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070314/264851/

65 :名無しオンライン:2017/09/06(水) 13:34:04.72 ID:XpCnGFJi.net
>>55
無職?学生がお金のこと話すなw
頭悪いぞ。廃人よ課金する金あったら病院いけw

66 :名無しオンライン:2017/09/06(水) 13:38:02.29 ID:YeYfZKkQ.net
サミーもパチンコ法改革でヤバイけどな

67 :名無しオンライン:2017/09/06(水) 14:15:27.81 ID:HYyqtGY1.net
サミーはポジション的にはスポンサーでいようとしてるからなあ
元の動機が大川への恩義だからセガのゲーム内容に口出し含め干渉はしないスタンスだと思うわ

68 :名無しオンライン:2017/09/06(水) 14:42:53.69 ID:sye7KEP0.net
>>13 マジかよアルゼさん進化してまだ居るならシャドウハーツの続編作ってくれ!
あのスタッフでまたシャドウハーツ(もしくはそれ関連のゲーム)作るならハードかって全裸待機余裕だわマジで頼む

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