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【PSO2】S級特殊能力廃止しろ

1 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 16:09:21.94 ID:sLS9TYZn.net
まだ従来の潜在の方がマシだわ集める武器が増えた上に既存の特殊能力枠も潰すとかなに考えてるんだ?
本体の潜在自体は控えめだから既にSOP無いとあれなバランスになってるだろ

2 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 16:12:37.13 ID:vQq+hrdE.net
因子殺したからやる気なくなったわ

3 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 16:13:58.36 ID:sxpDM5Py.net
OPつける意味が出来ただけで十分だわ
同じ武器でもS能力で方向性や個性が出せるしな

4 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 16:15:33.19 ID:JEF8suMB.net
これ反対してるのクリファド奴だろ

5 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 16:17:02.31 ID:TiHSocMC.net
SOPでスロット使った分ステ上げられないから微妙性能もいいとこだわ
作る手間だけ増やして性能上げさせずってさすがやで

6 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 16:18:13.70 ID:sxpDM5Py.net
ほとんどがビジフォン出てに入るから手間は全然かからんだろ

7 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 16:19:58.23 ID:KyLtpaDP.net
メセタ回収とインフレさせ過ぎて大失敗起こした☆13を仕切りなおして管理しやすくするのが目的だろうけど、どうせすぐ火力インフレ起こすから今アトラ作るかと言われると無いとしか

自分で出した☆13におけるインフレの象徴みたいなクリファド1本殺すのに武器の仕様自体を修正するとか本物のアホですわ

8 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 16:22:09.96 ID:sxpDM5Py.net
>>4
武器盛り頼りだったのが盛れなくなってPP枯渇して憤死してるイザネガイジもいるでしょ

9 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 16:26:29.77 ID:DbJP80sl.net
強化周りはもう新規ついてけないわな、考えなしのインフレごちゃごちゃもんじゃ

10 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 16:27:34.59 ID:MnKt8Gw3.net
>>5
ステ以外は性能じゃないとか腹捩れるわ

11 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 16:28:32.23 ID:61RV5adH.net
クリファドガイジの遠吠えが心地良いよな?w

12 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 16:29:16.20 ID:ORQmO/32.net
これから出る★13はすべて
アトラに食わせる素材と化したしな

人集めのためにS特殊の内容もインフレさせないとだし、ダルさだけが増した

13 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 16:29:26.54 ID:GqwSH3dY.net
ぶっちゃけ、ただでさえ面倒で分かり辛い未熟な仕組みの能力付けを、更に面倒で手間がかかるようになっただけの改悪だな
人減ってるだろうになに考えてんだ?更に減るように見えるが
休止組も差が付けられて益々、戻らなくなるだろうしな
本当に頭が悪いんだな

14 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 16:29:42.51 ID:DbJP80sl.net
まだヤッテタウンガイジ

15 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 16:32:38.45 ID:TlAd+IGY.net
S級能力を既存武器にも付けられる様にすればいいじゃん
もともと、武器の特殊能力は費用の割りに効果が低すぎるという不満はあったんで、S級能力自体は反対しない
「そうすると強すぎるから駄目」という濱崎調整がアホ

16 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 16:34:02.72 ID:5OUBx81m.net
メセタ回収ってユーザー間の取引のみだから全然回収できないだろ

17 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 16:34:25.03 ID:77zRhEhK.net
むしろ既存武器がなんで対応してねーんだよと思うわ お気に入りの武器いじらせろ あといいかげんクラフト拡張しろ

18 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 16:35:34.58 ID:FhRpLLKy.net
7スロ以上にしないとアスソエーテル付けて終わり
自由度があるとはなんだったのか

19 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 16:37:25.15 ID:6cXe0n/N.net
新世のときもだったけど今までの装備には対応してやんねーwはどういう意図なの

20 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 16:37:36.60 ID:zLoajm7B.net
>>13
100%引き継ぎで次の武器にも持ってけるから今までよりは楽だぞ
欲しいものビジフォンで買うだけ、まぁ今は高すぎるけど

21 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 16:37:56.84 ID:TlAd+IGY.net
濱崎的には強潜在武器にS級能力を付けられると困るんでしょ
本体の潜在がゴミのアトラにしか付けられない様にした
星12防具の時と同様、新要素を足した分本体性能を下げる、という駄目な調整方法

22 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 16:38:41.13 ID:6yf9H/wo.net
ほんと思いつきでどんどん作るのやめろや

23 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 16:45:11.97 ID:TlAd+IGY.net
PA倍率の方は簡単に2倍とか馬鹿調整やらかす
ヒーローはそれ自体がぶち壊れの固まりだし

プレイヤー側が何も出来ない倍率スキルの方は極端な調整をするけど、
武器防具の方はとにかく細かく数字を刻んだしみったれ調整をするのが濱崎流

24 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 16:49:03.37 ID:ooI+/tIj.net
強化システムが複雑でめんどくさくなっただけ
ただの足枷

25 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 16:49:15.09 ID:gvrob4oP.net
武器に個性でるから俺的にはSOPありだわ
クリファドにしがみついていたければいいんちゃう?
別にそこまで差はまだ開かないだろうし
けどかつてのオフスみたいな感じにはなっていくだろうな メセタが尽きる前に自前の装備強化して売り抜けできる13拾って次につなげる準備とかしなければならんから疲れそうだが

26 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 16:55:58.17 ID:WVfRBD4p.net
複雑で分かりにくいとか言ってる奴は今までOP付けしたこと全く無いのか?
S級の付け方って明らかに簡単で単純明快なんだが

27 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 16:58:18.65 ID:EXZx8eGN.net
因子集めて倉庫圧迫するよりはるかにマシ

28 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 16:58:44.30 ID:9zxgSNpv.net
因子のネーミングが解り難い

29 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 17:00:15.16 ID:TlAd+IGY.net
そもそもS級星13はドロップしなかったし、もうドラゴン緊急は行く気にならん
アトラ武器需要はどう考えてもすぐ打ち止めになるだろうから、値段はどんどん下がるでしょ
今飛びつくのは早いし、急ぐ必要も無い
費用対効果が悪すぎるしね

30 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 17:01:09.07 ID:sa5COTVF.net
言うても8スロにしやすいだろ本体は

31 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 17:04:12.26 ID:6cXe0n/N.net
正直わかりにくくはないな
むしろ前より楽
能力名が意味不明なのはわかる

32 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 17:05:19.91 ID:TlAd+IGY.net
作るにしても一本だし、どの武器種にするかという問題もある
いつもながら全てががんじがらめで自由に作れない
それで何回新要素をゴミにしたのやら

33 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 17:08:42.68 ID:bgAiEDIS.net
継承どころかスロ拡張でも100%だからな
これで解らないとかOP弄ったこと無いエアプだろ

34 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 17:09:27.31 ID:IujhlH4a.net
今後種類も増えたら色んな個性のある武器が作れるから楽しみではある
一個作ればリサイクルも延々と出来るし将来的に乗り換えにかかるメセタも安く出来るしいいやん
クリガイジは一生言い訳して惨めに担いでろよ(笑)
オフスガイジと仲間になれてよかったじゃん(笑)

35 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 17:10:50.02 ID:lUw8ArNX.net
実際はまだオフスでもいいんだけどな

36 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 17:13:02.24 ID:IujhlH4a.net
オオオオオフスデイイwwwwwww
ギャギャギャァァァァァァァwwwwwww

37 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 17:14:45.29 ID:61RV5adH.net
この調子でユニもさっさとS級頼むわ

38 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 17:17:23.18 ID:IujhlH4a.net
オフスガイジはエキスパはずしてノクスまみれと仲良くやっててどうぞwwwwwww
オフス理論が通るなら☆1でもいいだろ?wwwwwww

39 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 17:20:37.63 ID:Kvilvvn9.net
SOPは普通に好きだわ
OP引き継ぎってだけでガッツポーズなんだが

40 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 17:23:01.68 ID:EXZx8eGN.net
ユニットまでS級ついたらスク回らなくなるからボクソン

41 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 17:35:18.99 ID:Gmih69tP.net
エレパとか売れなくなるけどええんかガイジ運営

42 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 17:45:37.54 ID:L4sgzPiC.net
S級で武器に個性が出るに草
いずれテンプレ構成が決まったらそれ以外は悪・寄生認定する時代が来るよ

43 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 18:02:17.46 ID:xU0tMd/C.net
取り敢えず今のゼイネでデイリーランキングで痕跡100位以内に入れないようならば武器を変える
それでエエやろ

44 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 18:04:26.14 ID:RfH4jyNh.net
絶対ブーストの類は売れなくなるな
だってSOPが圧倒的だし今後出る度にいちいちつけなおすとかめんどくせぇ

45 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 18:10:02.71 ID:T/qagg3z.net
むしろこれから特別なS級付与の課金アイテムが来るんじゃねえの

46 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 18:13:02.87 ID:yAO7aLZN.net
S5スーパーブースト威力が5%増加

47 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 18:15:42.30 ID:gQXQwpks.net
S級は使いまわせるからボクソンじゃん無いんじゃね

48 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 18:19:34.26 ID:V7Xsm0rc.net
少なくともウォンドはあるとないとじゃ運用変わるレベルで違いがあるわ
アトラは属性一つで他の弱点属性13を全て上回るレベルで効率が変わる

49 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 18:58:34.64 ID:H/CFp2LR.net
スロ拡張でも100%承継できるから従来より簡単だな
効果でかいし組み合わせで個性出しやすい

50 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 19:05:56.48 ID:foMOvGN4.net
S1~4のどれかに入れられるS級特殊能力付与(S:ボクソンパワー)

51 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 20:31:05.62 ID:pUrDdifP.net
垢で一つしか作れない14をわざわざウォンドで作るなんて沙汰の外だな
他職を使う気は全くないがラヴィスカノンも拾えなかったメインテクターくらいか

52 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 20:34:30.22 ID:YkwE3X87.net
別に他職使う気でもメインがTeなら一般的にはウォンドかタリスだろ

53 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 20:41:14.53 ID:6DLNzXD4.net
使う武器35603にして素材も最低1本は35にしないといけないという

54 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 20:57:16.15 ID:Kgal5XS/.net
スイッチキッズ勢には無理だろうなこのシステム

55 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 21:06:57.32 ID:9L54NPI8.net
ただでさえ武器強化面倒くさいって言われてるのに、
更に面倒な要素ぶっこんで来るのはなんでなんだろうな

札束ビンタでどうにかする課金要素でも用意して
小銭稼ぎ狙いでも考えてるならまだ分かるんだけど、そういうのでもねーし

上位武器がどれくらいの頻度で実装されるかも不明瞭、
バランス調整()で、手間暇かけて強化した武器をクラスごと殺されるか
分からない状態で、こんな要素真面目にやるやつそんなにはいないだろ

56 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 21:19:12.53 ID:T/qagg3z.net
いやめんどくさい強化が楽になるのがS級なんだけど
武器更新きてもS級なら簡単に移植できるんだけど

57 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 21:20:13.33 ID:FIyVegck.net
エンジョイ勢()は今後いくら緩和しようとOP付けなんてやらないから、上下の差が開いただけだな
エキスパ条件更新は厳しめで頼むぞ

58 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 21:25:06.47 ID:FmDJ50UV.net
これは果たして現実に起こった事なのだろうか。

59 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 21:30:13.92 ID:VYyb4YvM.net
ただ多スロ武器を作らせてキューブやメセタを消費させたいだけのものだからね

60 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 21:42:57.73 ID:KyLtpaDP.net
>>56
武器更新自体は楽になったと思う、運が良ければ複数本いらないしな

そもそも能力付けと属性ダメージが計算式で関わる比重がクソすぎて、拾ったレアを使えないって問題は解決してないんだけどな

61 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 21:44:36.74 ID:8rO/IAuy.net
つーか、おまえらアホか?w
入門のアトラでS級4スロなら、これから5スロ〜8スロの
S級が当たり前になっていく

因子は全てゴミ。ブーストもゴミ。全スロットS級能力を付与された武器だけが
最強の名を冠することができる
全ての武器は過去になった、そして報酬期間が終われば防具もゴミになるだろうな。

ここを見てるやつらだけに言っとくぞ?
報酬期間は素材作りに専念しておけ。2018バッヂでS級バラまきだ。

62 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 21:46:45.55 ID:T/VBpEs7.net
そもそも理想のSOP突っ込んっだ武器作るのにメセタいくらかかんのよ現実的に
ビジフォンのSOP武器のアホみたいな相場見て作ろうなんて気が消し飛ぶんだが

63 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 21:52:45.93 ID:NQCPjPA7.net
数日前に80Mくらいで出来た 今はもっと安いかな

64 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 22:08:31.08 ID:83AZgnCz.net
>>61
そのつぎにS特殺すアプデいれるまで見えてる

65 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 22:11:21.32 ID:FBgAsNwQ.net
正直もう面倒くさい
強い装備を持つ意味が薄れてモチベがない

66 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 22:13:39.73 ID:wW0ht3Q+.net
貧乏人多すぎるだろマジでネ実なのか?
生活保護に浸かりすぎて感覚狂ってんじゃないのか

67 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 22:14:28.99 ID:7cVs25tf.net
既存の8枠とは別枠だったら評価オブジイヤーだったのにな
まあマイナス行為しかしてないだけで唯一のプラスになるってだけだが

68 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 22:19:10.33 ID:PoAzM4gF.net
コモンにも付加されてもっと気軽に付けられるようだったら能力付けの緩和になったんじゃないかとも思うんだけどなあ

69 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 22:22:20.52 ID:T+foIVQ6.net
旧OP付けを半端に残してるのがいかん
漢字とカタカナの能力が混ざるのも非常に見苦しい

70 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 22:24:32.45 ID:FugyeTta.net
ユニットにS級やったら終焉、ユニット因子無かったしやらないと信じてるが…

71 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 22:55:03.37 ID:63fHn8ev.net
今までOP付けやってた奴なら難しくはない
ただ新規に教えようとするとカテゴリが増えたせいでマジでめんどくさい

72 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 23:03:19.43 ID:NQCPjPA7.net
難しさでいうと今までのが嘘だと思えるくらい楽になってね?
期間外8スロストレートだし なお素材

73 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 23:07:17.03 ID:Uzkhvcr/.net
旧武器7sに全力OP付けしてブースト抜き精々20m
S級全力するとブースト抜きでも7sで100mコース
金はあるけどさすがにそこまでやるモチベもないわ

74 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 23:10:30.61 ID:LHjKJffF.net
https://i.imgur.com/xT0z2Hh.jpg

75 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 23:11:55.15 ID:3HXkF54H.net
何でもゴネりゃいいってもんじゃない

76 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 23:27:41.28 ID:7bxdK9b/.net
もうOP付けに成功率要らんやろ
全部100%にしてしまえ
めんどくさい仕様はつまらん上に人減らすだけだわ
武器作り楽しとか言ってるのはマジキチだけだそ

今のクソ二はなんもかんもが
まだるっこしくてめんどくさいだけなんだよ

77 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 23:28:06.12 ID:8ukk8a8E.net
sopは別にいいけど奪命付け替え自由はなんか気に食わん

78 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 23:32:23.64 ID:R1Tb9NDa.net
>>74
ロッドでPP軽減してどうすんだよS2はともかくS1ガンスラS3クリダメだろもったいねえ

79 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 23:48:32.01 ID:Tp5Dl5DL.net
消費軽減より自然回復特化のほうが実質PP効率よさそうじゃね?
チャージ中回収できるから

80 :名無しオンライン:2017/12/25(月) 23:51:15.86 ID:2NTvyuxE.net
廃止よりs8までさっさと出せ

81 :名無しオンライン:2017/12/26(火) 00:04:09.56 ID:jqp9ryX6.net
S級は解析でダメージアップ6%とかヤバい能力でてるし
今急いで作る必要もないと思うがw

まあ作って引退するならいいんじゃね?乙

82 :名無しオンライン:2017/12/26(火) 00:11:42.26 ID:XjnypxOR.net
S級の付け方ってゲーム内のどこで説明見れんの?ないはずないよな

83 :名無しオンライン:2017/12/26(火) 00:19:39.10 ID:m2Um9wNo.net
初心者ガイジが触ってはいけない代物だからな

84 :名無しオンライン:2017/12/26(火) 00:51:03.27 ID:vOSicphH.net
>>81
6%じゃなく3%と4%だろ

85 :名無しオンライン:2017/12/26(火) 01:11:19.59 ID:GaTGjNwO.net
てか当分S入れられる現実的に入手可能な14がアトラしか無いんでしょ?金かける土台にしちゃ微妙すぎんだろこれ

86 :名無しオンライン:2017/12/26(火) 03:20:10.34 ID:yS69ogzV.net
>>85
次の14がEPD並の泥率だったとして拾う自信ある?

87 :名無しオンライン:2017/12/26(火) 04:02:11.22 ID:YTSPM7FX.net
>>59
キューブやメセタを消費させないと通貨の価値が死ぬから
仕方ない部分はあるけど、なぜ上に積み重ねていくのを続けるんだろうな
横に広げていかないと脱落していく人が出るのがオチだろうに。

88 :名無しオンライン:2017/12/26(火) 07:39:13.03 ID:Op55AWC9.net
武器のOP付けの拡張はもういいからユニットに因子つけてくれ☆12のみでいいから

89 :名無しオンライン:2017/12/26(火) 13:51:04.54 ID:rRzdgL5p.net
SOP付けられなくて威力が追い付かれる事にびくついてる14があるってマジ?

90 :名無しオンライン:2017/12/28(木) 10:58:41.83 ID:QYSo1ixv.net
そんなことより光子と奪命以外に何つけたらいいんだってばよ

91 :名無しオンライン:2017/12/28(木) 16:28:35.36 ID:WbI6Z0ql.net
そりゃアストエーテルフレイズだろ

92 :名無しオンライン:2017/12/28(木) 19:44:10.66 ID:l1iq3dmx.net
とりあえず因子で付けられるの入れて欲しいのくるまで枠開けとけ

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