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やはりソロ花実装が一番失敗だったな
- 1 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 11:39:52.37 ID:sLFIxGlm.net
- あれから人ごっそり減った
行ってないからクリアも糞もないのにあwとかで煽られてこいつらの性格の悪さが露呈したな
挑んでないと言ったら鬼の首を取ったかのようにアモシカアモシカ連呼
ぎすぎすしたいならFFいけよゴミ共が
- 2 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 11:44:18.44 ID:uOkWD18T.net
- 4分で終わるんだから行けばいいじゃん
- 3 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 11:46:03.82 ID:sLFIxGlm.net
- >>2
そういうことじゃないだろアホ
- 4 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 11:47:51.18 ID:j7lw1mVz.net
- ご覧下さい、バイジはこのようにEP5を失敗と認識しておりません
- 5 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 11:49:38.52 ID:r0PuCvQE.net
- 【PSO2】ソロ花の頃はまだ楽しかったよな2【英雄】
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1514338687/
重複させんなカス
- 6 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 11:50:19.61 ID:C9PoeWbu.net
- 一番の失敗は大和だろ
時点でEP5そのもの
- 7 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 11:50:46.77 ID:sLFIxGlm.net
- >>5
楽しくねえんだよアホ
EP5は楽しいのが一つもないゴミEPだよ
- 8 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 11:52:22.23 ID:gH+BqVhv.net
- ソロ花はコンテンツの方向性としてはありだった
緊急とトリガーにぶっこんだのがダメ
キューブ類なしで称号とユニオンブースターだけ手に入る常設として用意すべきだった
- 9 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 11:53:29.08 ID:vWKxdIgt.net
- あもしかしてぃ知ってりやつも大半消えたから衰退してるんやろなバイバイ
- 10 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 11:55:57.17 ID:6QpDysjL.net
- ソロ花めちゃくちゃ楽しかったんだがまぁ下手くそはつまらんかったみたいやけど下手くそ引退してくれてWINWINだったわ
- 11 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 11:56:47.24 ID:e8KIRSRb.net
- 非英雄ってなんで素直にソロ花が嫌いとはいえないんだろう
ソロ花どころかその年の7月時点で同接4万台まで落ち込んでたし、そもそもソロ花実装前に固組努怠っていう問題発言もあって仮にこのタイミングで人が減るならそっちが原因なわけだが
なぜ好き嫌いではなくあくまで良し悪しで語ろうとするんだろう
結局当時英雄取れなかったコンプレックスがあるんだよね
- 12 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 11:59:35.25 ID:gH+BqVhv.net
- 最初からソロ花常設にしてエキスパはソロ花Sクリア限定にしときゃよかったんだよ
アクティブの1割ほどしか入れんエキスパなら逆に非エキスパ行く奴も多かったろうに
- 13 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 12:03:12.65 ID:K26FUpGj.net
- ネトゲなのにソロ必須コンテンツなんて意味わからん
本来ネトゲにおけるソロというのは複数でやるコンテンツを一人でやる縛りプレイのことを差すのであって
一人用コンテンツを実装するとか頭いかれてる
- 14 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 12:04:10.93 ID:rSLzE7g7.net
- 英雄ブロックを作らなかった運営が悪い
- 15 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 12:06:15.15 ID:C9PoeWbu.net
- 一人用コンテンツは割と色んなネトゲで見かけるんだが
- 16 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 12:06:25.13 ID:0kbE2UBs.net
- 一騎当千から称号無しが何故か増えたよね
あれだけ一騎当千ブロック作れって言ってた奴
急に静かになったよね
- 17 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 12:07:39.41 ID:/iBAwFBR.net
- ソロ花楽しかった奴って家でオフゲしてればいいんじゃないの?
1人でやってて作業感半端なかったわ
- 18 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 12:08:58.92 ID:LOpiBazO.net
- ロビーチャットは怒られ募集掲示板も無くガイジ向け甘々コンテンツしかないのにネトゲに失礼
- 19 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 12:10:31.81 ID:nUFD1IbD.net
- 俺はいつもボッチでやってるしソロバナもクリアできた
固努怠とかボクソン発言でマジでカチンときてやめた
- 20 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 12:11:37.41 ID:f1mhSC1r.net
- ソロ徒花は失敗だった
実装する時期が速すぎたし、クリア称号のあるなしでどうなるかも予見できなかった運営も無能。
- 21 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 12:12:11.95 ID:CMG9JsfV.net
- ソロ花の醍醐味は称号だぞ
- 22 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 12:14:58.42 ID:6lFxoi2g.net
- 別に称号だけの高難度クエスト作るのはいいと思うけどな
- 23 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 12:15:03.70 ID:rKAp1u2I.net
- 花称号とかも募集掲示板的なのがあれば生きたのかもしれない、でも現実は馬鹿クズチンカス開発の怠慢によりただの煽りの材料にしかならなかった
- 24 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 12:15:53.41 ID:sgjil+LK.net
- 昨年前半はEPISODE4の終盤や感謝祭2017でとても盛り上がったものの、
EP4後半は成功!ソロ花は成功!
- 25 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 12:20:33.26 ID:rSLzE7g7.net
- 努力もしないで俺も英雄にならせろー!と声だけでかい奴が騒いだ結果出てきたのがぶっ壊れクラスのHe
補助輪スキル満載だしこれで雑魚も火力出せて満足だろ?ってのが運営の立場
結果はお察し
誰がこのゲームをぶっ壊したんだろうねぇ
- 26 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 12:21:16.29 ID:iscLFvZz.net
- 一番はエキスパだろ、ソロ花はそれに拍車をかけただけ
ネトゲにおいて線引き要素は極力避けなきゃいけないのにな
全体チャットも募集掲示板も12人PTも何一つ実装できない
KMRはお情けエキスパ入れた言うてたけど、ほぼ言い訳作りにすぎないだろう
それが後々にわたってどれだけ弊害をもたらすか考えもしないで
ヒーローオンラインも根底は一緒だ、問題を楽で適当な考えで解消しようとして
後に更に大きな問題を引き起こす、先を見ずその場しのぎを繰り返した結果だわ
- 27 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 12:21:30.58 ID:9IsXiCpl.net
- 実装は成功だがエキスパの条件がアホ
Sクリアだけなら復帰勢でもすぐだが他にもなんか忘れたが復帰勢じゃすぐは無理な条件あったろ?
それがいらないんだよ
- 28 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 12:24:26.38 ID:R7G5ffug.net
- エキスパできてマザーあたりからエンジョイのフレンド何人かインしなくなった
- 29 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 12:26:41.55 ID:F95OVfUx.net
- ソロ花はクリアできるできない、面白い面白くない以前にHP減らしただけの手抜きってのがな・・・
- 30 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 12:27:38.20 ID:s6V0fZVm.net
- >>27
独極クリア
後にすべての部位の☆12ユニ所持必須が追加
- 31 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 12:28:07.23 ID:RzM8oWI4.net
- >>25
そもそもMOやMMOで英雄と言うのがもう本来大草原なんだよね
最初からギスるわ
- 32 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 12:29:41.56 ID:s6V0fZVm.net
- >>29
ダブルの車は12人用だしな
あれほんと糞
- 33 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 12:30:48.52 ID:DJC5/mkM.net
- 一番の失敗は早い段階で棲み分けによる線引きをしなかった事だな
- 34 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 12:32:50.04 ID:qLrsIL/F.net
- ハゲがソロ花は成功って言ってたぞ
- 35 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 12:32:50.40 ID:K26FUpGj.net
- 英雄とか独極とかでなく
課金と非課金で区別してくんないかな
課金英雄が最も偉いでいいんだけどさ
- 36 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 12:35:11.97 ID:o6IDSb6J.net
- ソロ花自体は旨いし全然良かったしガイジ闇鍋に巻き込まれたくなかったからエキスパ条件でよかった
でもこれ以降再戦クエストがHP減らしただけで敵の攻撃が全部12人用の手抜きコンテンツなのは失敗だわ大和なんかストレスでしかないし
クエントオオトカゲの再戦もHP減っただけの手抜きなのも目に見えてるし
- 37 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 12:36:38.92 ID:RzM8oWI4.net
- オンゲは一元的な価値を押し付け多様性を破壊すればするほど、
コミュニケーションを破壊するしギスるし飽きるんだよね。
みんな0点でよいと緊張感がなくてつまらないって奴と、
100点でも楽勝過ぎて詰まらないって奴と、
50点でも先が見えな過ぎて、しかも、周囲から排除を受けるんでつまらないって奴が一緒にやるのがオンゲって言う物なんだよね。
多様性があると0点は無理でも10点でもここだけ出来れば、が「多様化」するので、
例えばある場所を抜かして80点の奴とある場所しか出来なくて10点の奴だと10点の方が価値がある状況が生まれる
今のPSO2はより高得点な奴が集まってテスト受ければ最強だよねってゲームなんで、
100点が当然の奴は飽きるし、50点が無謀な奴も全員居場所がなくなる。
残るのは50点が「「丁度いい奴」だけになる。
しかも「コミュニケーション」を阻害するシステムにより、「無言でとりあえず50点以上取れる奴だけ」とか言い出す。
高得点から100点に到達して飽きるのも時間の問題
- 38 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 12:42:44.85 ID:0+2nECj/.net
- 情報やノウハウを伝えて行こうって意識皆無なセガだから陥った状況ではあるな
パッケージゲームだと1ジャンルにこだわったいわゆる硬派な作品は
良くて1万、純粋なファンは5千も居るかどうかと言われてきた
第2次ベビーブーム世代がメインのお客さんじゃなくなる頃から
弱いジャンルから淘汰されるってのはずっと言われていて
RPG大手は客の奪い合いを恐れて合併
格闘ゲームは合併失敗したり海外に販路を求めたり
元々のSTGはほとんど壊滅 唯一弾幕の勇はギャルを絡めて辛くも生存
老舗中の老舗も版権屋に買われてCG技術提供中そこそこ上手く共存成立
ダンスで成功してスポーツジムやってるとこはまあいいや
頑張って子供に集中して英才教育してったとこは少子化のなか結構な支持もち
コレに寄生して子供に売りさばこうって会社もあるな
それぞれの会社がそれなりの生存にかけた戦略もって動いてるんだよ
人がいっぱいいるので硬派にアクションゲームメイン?
同人ゲーム作っとけ素人
- 39 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 12:43:29.36 ID:6bGnAYr/.net
- >>26
なにが、のにななのか知らんけど、普通のオンゲでは、ゲームバランスはプレイヤー間の線引きの上手下手で決まるんだよ。コンテンツをまともに用意するのは普通。だって、随時調整していけるんだから
初心者トレ用のレイドには上級者は入れないとか、エンドには耐えられるプレイヤーだけのレイドで受けられるシステムがあったり、なくても自分達で手軽に好きに線引きできる
PSO2の開発者は頭おかしい
- 40 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 12:46:50.25 ID:SmLK1cMq.net
- ソロ花の時は既に過疎がかなり進んでたし、要因のひとつに過ぎないかなと
それも含めた2017年前半のTAモドキラッシュは酷かったねえ
- 41 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 12:49:19.37 ID:gH+BqVhv.net
- エキスパのハードルが中途半端な高さ過ぎた
復帰者には面倒すぎる☆13+35%&12ユニ全部位にガイジでもスケド連発でクリアできる程度の独極
ソロ花Sクリアがエキスパ上限だったらここまでガイジどもの劣等感を刺激することはなかった
- 42 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 12:52:17.78 ID:s6V0fZVm.net
- あwという奴もいなくなったんだなと寂しく感じるわ
- 43 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 12:52:37.05 ID:SmLK1cMq.net
- 普通、プレイヤーの区分けをする時はクエスト難易度で分けるもんなのよ
エキスパではなくXHの上位を追加して、そっちはLVカンスト以外入室付不可にすれば問題なし
同じ難易度の中でプレイヤーを分けるというのは見た事が無い
- 44 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 12:53:29.52 ID:s6V0fZVm.net
- >>40
デウスで7万はいたはずだが今は3万満たないぐらいだよな
- 45 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 12:56:39.54 ID:SmLK1cMq.net
- ネ実民も馬鹿だからXHでプレイヤーを分けろとか言い出して、それをそのまんま実装しちゃったのがエキスパ
レベルアップを楽にしろと言ってたのもネ実民だし
装備不十分のプレイヤーがホイホイXHに来れてしまうのは、ネ実民のせいなのよ
なんでハゲ木村は馬鹿なこの板の連中の言う事を採用しちゃうかね
- 46 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 12:59:17.90 ID:DobpvZ1J.net
- 当時は英雄殆どいなかったよな
PSO2ユーザーはめちゃくちゃレベル低いって運営は把握してんのかな
- 47 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 13:00:07.12 ID:F/CCNOeG.net
- 楽に取れるアストラコレクトが進むマザーを週5回にまで絞って徒花ゴリ押ししてきたのが本気でわからん
アストラコレクトは難易度が高いってこのことかなって当時思った
- 48 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 13:01:29.37 ID:SmLK1cMq.net
- PSO2に限らず、プレイヤーの改善意見なんて9割はろくでもないんだからそのまま採用するなと
プレイヤーはゲームの不満点を見つけるのは開発者より上手いけど、問題点の解決策は出せない
ゲーム作った事の無い素人なんだから当たり前で
どの業界でも、客の不満を効くのは重要だけど、不満解決の方法は自分で考えるしかない
- 49 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 13:02:39.16 ID:Q71xQzHG.net
- 高難度!からヒーロー!でうまい奴下手な奴両方殺したからな
- 50 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 13:05:16.12 ID:F/CCNOeG.net
- 徒花2年連続で使い回してるしまた今年も使い回すんだろうな
- 51 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 13:05:37.38 ID:2i2QqcV6.net
- ソロ花くらいからだな、差別化が活発になり始めたのは
おかげで底辺層がごっそりやめていった
- 52 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 13:05:37.92 ID:88KuCae4.net
- >>43
でもさーエキスパ部屋にこんなのも紛れ込んでくるんだで?
ttps://www.youtube.com/watch?v=0Kmzmif_0XA
普通に迷惑だからって事でエキスパの線引きしたはずと思ってたんだが…
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