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やはりソロ花実装が一番失敗だったな

1 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 11:39:52.37 ID:sLFIxGlm.net
あれから人ごっそり減った
行ってないからクリアも糞もないのにあwとかで煽られてこいつらの性格の悪さが露呈したな
挑んでないと言ったら鬼の首を取ったかのようにアモシカアモシカ連呼
ぎすぎすしたいならFFいけよゴミ共が

103 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 16:14:45.25 ID:0zc4n8a+.net
ユニオンブースター仕込んだのはやりすぎだったけどな

104 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 16:17:20.98 ID:THkRKqX3.net
>>10
お前みたいな思考のゴミがPSO2を殺したわけだが?

105 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 16:18:52.27 ID:TKuqrJLV.net
>>102
毎日緊急だけインして残りの時間チャットしてるだけの層と毎日痕跡秒単位で詰めてる層が相容れるわけないわな
だから普通は切り離すんやで

106 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 16:22:06.67 ID:4MSckVr+.net
いろんな考えの人間を一緒くたにして遊ばせることで繁栄したのがPSO2だからそれが出来なくなれば衰退するよ
あとは古代ローマのように分解するかまとめて潰れるしかないね

107 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 16:25:13.55 ID:A+VdYuGO.net
ソロ花は、TA勢だの廃人勢だのまで行かなくとも、
それなりに立ち回りや装備に気をつかってた中間層を、
まとめて「未クリア、非英雄」って下層階級に押し込んだのが、
どうしようもなかったんじゃねーかね

108 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 16:25:38.02 ID:GICnZq5j.net
ep5で顕著に結果が出てしまったのは
先に出ているようにep4はまあ一休みとして待つという見方の面子と
HMZK的には許せないであろうソロ花他アクション要素完全無視のキャラクリ勢
あとアクションもそこそこしつつもやっぱ自キャラカッコ(カワ)いいなーとか含め
それらを完膚なきまで絶望させた結果
主な不具合はep4で始まってて結果がep5で現れただけだろ

109 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 16:25:39.27 ID:8nveuwHF.net
>>102
このゲームのエンジョイだけが異質
他のゲームなら小競り合いはあれど普通に隣人として共存出来ていたからな
もう一度いうけどこのゲームのエンジョイだけが異質
はっきり言うと人間のクズ

110 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 16:33:44.22 ID:jV8m8Z42.net
貰えるものがコスやロビアク、迷彩なら皆幸せだったろうに
英雄:売りに出してそれを元手に強化
非英雄:言い値で買ったんだから手伝って^^

111 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 16:34:35.38 ID:xn3DF1Mq.net
ファッション自慢チャットゲーのエンジョイのスク課金で収益が支えられてたのに
ガチなんてロクに金も払わんくせにゲームバランスガーの害悪
今運営が焦りまくってるのはエンジョイが激減してるからだろ
全てのプレイヤーにPSを強いて達成できないレベルには非エキスパでクエ失敗を味合わせて
エンジョイ話題がギスギスでみんな消えた

112 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 16:42:30.91 ID:GICnZq5j.net
セガはガチだけでいい単価を上げれば問題ないっつって何回潰れるんだろう
なんかサミーに助けてもらう直前にも業務用の特集かなんかで見たし
その前にもあったようなw

113 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 16:50:36.32 ID:iscLFvZz.net
線引きが線の内にいるもの外にいるもので疎外感を生み出す
優しい世界を唱えながら自ら逆な事をしているんだからな
半ば強制された棲み分けが受け入れられるわけねーだろって話
昔のMMOとかで棲み分けがうまくいってたというが、それは
自然とできた棲み分けでゲーム内で遊びがたくさんあって出来た話なんだよ
PSO2を見てみろ、すっかすかな内容でこんなんで棲み分けも糞もねーわ

114 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 17:22:49.68 ID:UQQVfV9z.net
ソロ花は近年稀に見る成功例だぞ
あれが実装されてからあもしかあもしか活気があったろ?
もう性格悪いのしかいないんだからそいつらの溜飲下げれるようなものを追加していくしかないんだよ
ソロ花でやっと気付いたかって思ってたのにまた意味不明な舵取りしてるのが一番の失敗
あの路線でいけば今年もアワード大賞取れたよ、絶対にな

115 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 17:31:49.54 ID:QumJmvbL.net
特定の層だけをみてずっと運営してきゃいいのにデカイ声を聞いたのかハゲ達特有の声なき声を聞いたのか知らんが運営方針ブレッブレになった所為でストイックな層も緩くやりたい層も皆死んでしまった

116 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 17:53:34.79 ID:GICnZq5j.net
アリーナ延々やってたニコラスが俺プレミア切ってるんでwww だからお察しだろ

117 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 18:02:14.92 ID:VBv7vArA.net
>>114
活気があったかはともかく自分の腕試しが出来るものがあるのは良かったかな
実装すぐは全然歯が立たなくて自分なりに考察して装備見直してってモチベもそれがあったから保てたしな
ユニオンもクリア限定じゃなく削った敵の体力に応じてポイント配布してそのポイントと交換とかにしとけばいつかは絶対取れるから取り組む奴ももっといたんじゃないかなぁ
全くクリア出来ないとそれこそやるだけ無駄になるし早々に見切り付けた奴も多くなる

118 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 18:12:05.70 ID:N1oN+mXu.net
ソロ花で脱落したのは雑魚の準廃だけだから消えた所で何の問題もない
ライト層はそもそも興味ないからコンプレックス剥き出しにしないもの

119 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 18:13:42.13 ID:A+VdYuGO.net
ソロ花だけが原因じゃなく、前後含めた失策続きの結果とはいえ、
現実はオールグリーンだぞ

120 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 18:16:50.76 ID:JyxNAK3P.net
今までクリア大前提のコンテンツを積み重ねすぎたんだよな

121 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 18:19:30.67 ID:KrRjUhW/.net
職にこだわりなんてもっちゃってる奴はいい目標だったんじゃね
自負がただの接着でしかないと気づいた奴らは哀れだが

122 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 18:30:09.24 ID:nMDDsRa/.net
そもそもこのゲーム緊急以外やることないだろ

123 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 18:33:00.51 ID:o89X2gkf.net
瞬間火力以外の解法はない、という悪魔的に絶妙な時間設定はおそらくマターボードと並ぶ木村の発明だろう
田村がぷそテンパなる言葉を連呼してもちっとも定着しないのは、それを指す言葉が既にあるからだ
それを英雄という
このゲームにおける英雄という言葉にはそういう意味がベッタリと塗りつけられてしまった
そうでなければ新クラスにヒーローなどという名前をつけない

124 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 18:36:06.62 ID:f8fnglO+.net
ネトゲなのにーていうけどネトゲだからこそソロクリアでどやるんじゃ無いのか
人の力頼れば誰だってクリアできるんだからさ
ゲーム内で煽ってるやつなんて基地外認定しかされなかったし何の影響もないわ
自分の弱さに言い訳したいのかep5の失敗から目をそらしたいのか知らないけど的外れだわ

125 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 18:40:02.94 ID:o89X2gkf.net
ソロ徒花実装した瞬間だけは木村はボクソン野郎ではなかった、と言うのは弁護としても無理筋に過ぎる

126 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 18:48:05.01 ID:o+VotWzZ.net
ネットゲーなのにソロ作業が多すぎて雑談すら成立しないのはPSO2ぐらいだろ

127 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 18:49:02.02 ID:lRuh1GCd.net
フレ作るほど遊べるコンテンツなくね?

128 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 18:52:41.76 ID:o+VotWzZ.net
フレ作る前にボクソン作業で嫌になるじゃん
ソロ花なんかクロトが増えただけじゃん

129 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 18:53:53.61 ID:GICnZq5j.net
散れ非英雄! で満を持して雑魚をパージしたら
英雄だけでは開発費が工面できなくなったから見直さざるを得なくなったんだり
英雄カッコワルw

130 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 19:03:45.31 ID:o+VotWzZ.net
>>129
そもそも英雄や固定は楽する為にやるわけで
英雄や固定気にしてコレクトのゲージとか作られたらたまらんわ
フォルニスなんか固定で5周や12連トリガー前提だろ
固定5周や12連トリガーが恐ろしく飽きを早くするといい加減気が付けアホ運営としか思わん
INするたびにバッジ消費のソロ花も一緒なんだがな
木村を首にして欲しい

131 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 19:08:16.87 ID:DfB8wzLf.net
いまだに非英雄がソロ花にヘイト持ってて笑える

132 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 19:08:32.08 ID:pNwOZJ6j.net
クリアできない奴はそのこと自体が不満だしクリアできたら報酬がしょぼくて不満、要は詰んでる
最初から報酬無いTA的な遊びとして出しとけばいいものを緊急にするから間違った
MHみたいに敵の動きを覚えてどうこうじゃなく攻撃できるときに最大火力叩き込むだけが正解ってのがね

133 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 19:31:14.87 ID:yfzQ7XWJ.net
>>121
自分の職にプライドがあるからこそソロクエストなどというゴミに出したくないから火力職で適当にユニオンブースター集めて終わり、英雄は一回目で取得

で、ソロ花にゴミ以外の感想なんかないけど何がおかしいのか

134 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 19:34:51.09 ID:yfzQ7XWJ.net
>>109
勘違いするな
エンジョイ騙る寄生もTA脳もソロレイドドヤもまとめて全員人間のゴミだ

135 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 19:36:30.39 ID:f8fnglO+.net
当時ずっと言われてたけど殴れる時に殴るとか敵挙動の運ゲーとかじゃなく立ち回りでしょエアプなの?
報酬だって十分程度で40個近いキューブが手に入るのにしょぼいってのは流石に乞食だし
まぁpso2 はキャラクリとかチャットやロビーアクションでのコミュニケーションメインでゲーム並以下しかできない人とか他のガチガチなゲームに疲れた人の受け皿的に受けたゲームだから悪手なのかもしれないけどさ
そうはいっても作った装備試せるようなそれなりの難易度のクエストも欲しいわけだし強制ソロなんだから全員に強要されてるわけでもないじゃん?
クリアできなくて悔しいって人は装備とか立ち回りとか頑張るだけだし興味ない気にしないって人は最初からなにも言わない訳さ
ソロ花に関しては文句言ってる奴らはほとんどがクリアできてない奴らだろうし何つーかみっともないわ

136 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 19:38:53.08 ID:yfzQ7XWJ.net
ソロ花自体もゴミだけどそれ以上に、クリアして文句言っても未クリア扱いするゴミどもがいるのがクソ

137 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 19:42:02.96 ID:PBq9Nb4t.net
ステ盛りvsHP盛り → 近接vsテク → 英雄vs非英雄

これのローテでしばらくユーザーの対立煽りは維持できてるな
PSO2はまだ安泰だし持ち直せる

138 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 19:43:23.02 ID:tlO23XTO.net
ソロ花はこのゲームで最後の良コンテンツだった

139 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 19:46:09.55 ID:lRuh1GCd.net
やり込みがTAしか無い癖に公式でレギュレーション設けないから競技性もなにもないのにTA勢(笑)みたいなのがイキりまくる今の環境がな

140 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 19:46:25.39 ID:o89X2gkf.net
ID:tlO23XTO
ソロ徒花と屁一強は一体の施策だから
どちらかが良くてどちらかが悪い
などということはないのよ

141 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 19:54:44.69 ID:tlO23XTO.net
施策(という妄想)は提供側の意見でプレイヤーとしては色んな職楽しめたほうがいいに決まってるだろ
誰でも強い屁なんかやっても脳死が進むだけだわ

142 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 19:55:44.58 ID:vwaLIyTn.net
>>135
はいガイ

143 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 19:56:00.38 ID:vwaLIyTn.net
>>135
はいガイ

144 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 19:57:09.76 ID:vwaLIyTn.net
連投した俺もガイ

145 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 19:57:32.91 ID:yfzQ7XWJ.net
ソロ花を良コンテンツ扱いしてHeをゴミ扱いは笑うわ
それ矛盾してるで

146 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 19:58:28.49 ID:o89X2gkf.net
施策自体の是非を問われたらユーザー間対立にならないから一所懸命に情緒面を攻撃して感情論に持ち込みたがる奴がいるな

147 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 19:59:47.49 ID:X7xwgRMB.net
ソロ花クリア出来ないのにPSO2やってるって20人21脚の中に乙武が入ってくるようなもんだよ?
実装初日から殴りTeですら英雄取れてたのにクリア出来ないって甘えすぎなんだよ馬鹿が

148 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 19:59:58.63 ID:e4kpgQgm.net
これのせいでチームが空中分解したわ
移籍した今でもソロ花の話題が出ると空気が変わってヒヤヒヤする

149 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 20:01:21.37 ID:yfzQ7XWJ.net
でもお前らソロ花クリアできる奴が否定してても未クリア扱いしてたじゃん

150 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 20:01:31.93 ID:A+VdYuGO.net
殆ど丸ごとマルチ徒花の使い回しの手抜き僕損企画を
なんでそこまで評価出来るんだかよく分からねーな

冬武器とかいう、ソロ花特攻武器とかあったし、
あの当時、ソシャゲみたいなイベント特効装備みたいなのを出してくことも
検討してたっぽいが、それはポシャったっぽいな

151 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 20:02:25.99 ID:tlO23XTO.net
ソロ花は力試しの場で報酬も不味くなかっただろ?
ガイジでもクリア可能な屁を出した事でソロ花の価値が報酬だけになって力試しという意味は消えた
おーけー?

152 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 20:04:35.20 ID:SmLK1cMq.net
報酬はぶっちゃけ不味い
通常徒花になんぼかキューブ増やしたくらいか
ユニオンの低性能もかなり問題で

153 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 20:05:15.10 ID:yfzQ7XWJ.net
元からガイジでもクリアできただろうが
だから煽りなどというガイジしかやらん行為が起きる

154 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 20:07:37.19 ID:SmLK1cMq.net
濱崎はマジでキューブばら撒けば何とかなるとEP5になっても思い込んでいる模様
緊急常設問わずディオ星10武器しか出ないという酷い状態を延々と続けてるからね
そりゃ大半が面白くないと脱落するわな

155 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 20:19:07.42 ID:0ZmiVVmo.net
あwもしかしてwwwww

156 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 20:19:16.04 ID:Gqagi15Z.net
何度も言われてるけど、ソロ花しかないのがまずかった
ソロもマルチもコンテンツいっぱい揃ってて、装備の選択肢もユニオンなんか気にならないくらい多いような、そんな状況でないとダメだった
その上でカチ装備でのゴリ押し作戦とか多様な戦い方ができたり、段階踏んで上手くなってSランク取れる構成だとか、そんなんなら理想だった

線引きはしても、他にも線がいっぱいあるとかソロ花の線が目立たないようにすべきだった

157 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 20:22:45.19 ID:pNwOZJ6j.net
>>151
出るかどうかわからん14やレイユニオンとか弱すぎ
300回くらいクリアしたが13以上はレイランチャー1本だけだぞ出たのそれ以外全部12以下の餌かキューブというゴミ
花やる時点で装備なんて整ってんのにな、バッジ50個に対しての対価になっとらん
そもそもキューブなんて7s8s廃人とサボリと新規以外余りまくってるだろ

158 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 20:24:59.31 ID:o89X2gkf.net
英雄称号取得とはゲームの構造的欠陥に過剰適応した結果にすぎない
ヒーロークラスもまたゲームの構造的欠陥そのものを価値とするクラスだ
この両者は実は同じものでしかない

159 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 20:52:49.50 ID:sLFIxGlm.net
>>155
飽きた
それ後で聞こう

160 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 20:53:41.34 ID:iHjkuH4j.net
その後今度はPTで高難易度やらせろとか言い出してるのがなぁ

161 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 21:27:37.95 ID:0NW1h3vj.net
>>153
でも煽られるようなガイジ以下もいっぱいいたんだろ?おまえとかw

162 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 21:35:49.64 ID:k0aKactC.net
ソロ花めちゃくちゃ楽しかったわ10回くらいでやっと挑みし者?取ってそこから装備整えて飯食べたり上手い人の動画見たりして英雄とってってのが段階的に楽しかった
ロビーとか緊急で英雄付けてる人みたら羨ましい、俺も取ってやろう!ってなったからソロコンテンツだしソロゲーやってれば?ってのは的外れだと思うわ

163 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 21:43:05.75 ID:eR5TKhlB.net
このゲームの癌である高プライド低PS層に運営も含まれるからヤバい

いやエアプ運営は更に下か

164 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 21:45:29.72 ID:gazu1uXO.net
>>162
自分もそんな感じで実装数日でRaで英雄取ったけど
チムメン見る限りたった一回で諦めたり
緊急日程でしか受注できなくて急がされるからやりたくないだとか、挑戦意欲がうっすい奴の方が多かった
効率的にやりたい奴からしたら英雄で固まればモチベ上がるだろうけど
逆に言えば英雄が揃ってないと効率落ちてると無意識に判断してどんなクエでもやる気無くす環境という点からしたら失敗かなぁ?
普通そこらへんはシステムのフォローが必要だけど、みんな仲良くとかエアプの禿がほざくし、全員強職のHeなら解決と考えたのかねぇ
いやそこまで考慮してないか

165 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 21:50:26.38 ID:yfzQ7XWJ.net
>>161
煽られるとガイジ以下なら世の中の頂点は煽りガイジになってしまうんだけど

166 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 21:59:07.87 ID:f8fnglO+.net
>>142
ごめんね図星すぎてキレちゃったかな?

167 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 22:12:33.57 ID:o89X2gkf.net
>>164
その全員強職を実現するためにソロ徒花は実装されたんやで

168 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 22:14:25.46 ID:PeRis+NX.net
ソロ花クリア出来ない奴なんていねえだろ
He使えばだれでも出来るぞw

169 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 22:19:05.35 ID:DfB8wzLf.net
>>165
クリアできないやつがガイジ以下だといってんだろ
日本語が読めないガイジですか?

170 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 22:22:54.80 ID:o89X2gkf.net
問題は実装の是非であって各個人のクリアの有無ではないのよ

171 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 22:28:41.84 ID:F95OVfUx.net
あいつとあいつが雑魚なおかげで俺が人一倍頑張らなきゃならない
しかもその雑魚と俺の報酬は変わらないときた「雑魚の方がいい報酬貰いやがるときだってある!!!」

これってもう仕事だよね。ゲームを仕事にしちゃうネトゲってよくあるよね

172 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 22:38:41.10 ID:e4kpgQgm.net
>>171
そこまで行くと共産圏に移住するか薬飲めとしか

173 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 22:48:09.26 ID:ClZBcolX.net
ソロ花実装も勿論悪手だったけどもっと掘り起こすと
ユーザーがTA要素とかソロゲーを求めてると運営に勘違いさせたゴミTA勢や準廃も退廃した要因の一つ

174 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 22:48:56.09 ID:gazu1uXO.net
仕事の効率が悪い奴のフォローで戦うのはネトゲだし半分諦めてるしそれが楽しい時もあるけど
禿の施策は働きたくないけど報酬欲しい奴の仕事量までこっちに回させてくるからなぁ
しかも効率上がる手段見つけたらそれは使うなと仕事場荒らす濱詐欺もいる、一時はどんどんそれを使えとばかりに補助までしたにも関わらずに(マロン接待クエとかな
うんそりゃ自主退社も大量に出るわ

175 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 23:06:28.28 ID:HmtaSFBe.net
糞ゲー代表作だなソロ花
今のダブルは飛ばれる前に潰せるし楽だが、ここまでくると面白い面白くない関係ないし

176 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 23:14:45.28 ID:6gBd6Fzx.net
結局クソ雑魚君がソロ花のせいにしたいだけ
どんだけ悔しかったんだよw

177 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 23:17:36.42 ID:1i6Vov2J.net
未だにこのネタで釣るのか

178 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 23:18:07.60 ID:r1hASQBa.net
チームでソロ徒花の話題がでても俺はクリアできた俺はSとれた俺はクリアできなかったで終わりだろう
煽ったりするやつがいようと何故そのアホ基準でコンテンツの良し悪しが全て決まってしまうのか

179 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 23:30:11.63 ID:IM0/tYoP.net
初見Sクリアした俺でもクソだと思うわ
プレイヤー間の煽り合いとか論点すり替えず
クエスト自体がクソオブクソなのは誰もが感じただろう

一部の面白いとか言ってる奴の意見みても
やり込み部分を指しててもそれなんでもいいんだろって感じの意見だし
優越感を指してる奴も別にそれソロ花以外にもあったらそれでええやんって話ばかり
ソロ花の内容そのものを評価してる意見は皆無だからな
あのダブルの飛び跳ね具合がスリル満点で楽しいだの
言ってるやつ見たことある?

180 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 23:44:04.35 ID:/+smS/8E.net
ソロ花でライトの下手くそがどんどん辞めてくから
誰でも簡単にクリアさせる為のヒーロー実装だったんだよな
でも実装した時はそいつら殆ど辞めた後の祭りで
残った奴からしたら何でこんな馬鹿な職を実装したので不評だし
全てが裏目の濱崎君
ゲーム作る才能ないから経理にでも異動したら?wwww

181 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 23:53:57.40 ID:6gBd6Fzx.net
ソロ花がつまらん→分かる
ソロ花で人減った→???

182 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 23:56:11.61 ID:kG2r33PS.net
アモシカシティ?

183 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 23:59:06.43 ID:dVR1sP/D.net
クソスレ立てる奴でもそれなりにレス貰えてかなりいい思いさせてくれたんだから感謝してもいいのにな

184 :名無しオンライン:2018/01/01(月) 23:59:52.67 ID:CfYBiXXm.net
>>182
いまだにこんな死語使ってる奴いて草
1年前からタイムスリップしてきたのかな

185 :名無しオンライン:2018/01/02(火) 00:04:19.90 ID:YNobJHOW.net
あ、もしかしてwww




(´・ω・`)まだこんなくそげやってるの?

186 :名無しオンライン:2018/01/02(火) 00:05:34.05 ID:kzHdyuLA.net
>>185
やめたれw

187 :名無しオンライン:2018/01/02(火) 00:11:21.24 ID:38wdPmAR.net
>>180
ちがうよ
瞬間火力だけが正義
多様性などいらない
とユーザーから言わせるためのソロ徒花だよ
ユーザーの要望に応えたという形をとるために言質を取ったわけだな
ニュアンスが全くちがう

188 :名無しオンライン:2018/01/02(火) 00:14:27.62 ID:7GtAYV3A.net
>>187
歪曲した理解する4バカならありえるのが怖い

189 :名無しオンライン:2018/01/02(火) 00:14:47.85 ID:7iltOpH2.net
>>184
一応つっこんどくけど、ソロ花実装は
去年2月だからまだ1年経ってないぞ

190 :名無しオンライン:2018/01/02(火) 00:16:41.00 ID:PALNjg10.net
PTプレイもギミックもクソもないこのゲームで火力以外に意味はないってことを気づかせたのもあかんかったかな
このゲームが薄っぺらいこと一部のガチ以外は知らないこと全員分かっちゃった

191 :名無しオンライン:2018/01/02(火) 00:21:56.68 ID:38wdPmAR.net
>>190
そう
それがゲームの薄さと認識される前に何としても『価値』に転換する必要が運営にはあったのさ

192 :名無しオンライン:2018/01/02(火) 00:28:23.18 ID:PALNjg10.net
ソロ花成功説と失敗説はそもそも見てる箇所が違う
高難易度コンテンツとしてはソロ花のようなソロコンテンツは普通にあり。他のゲームなら問題にもならないだろう
失敗と見る人はこのゲーム自体の欠陥を意識的か無意識的に指している
そういう意味ではソロ花というキッカケがなかったらEP5のやらかしですら多少は延命出来たかもしれんな
あくまで延命だからEP6までには死ぬだろうけど

193 :名無しオンライン:2018/01/02(火) 00:41:56.35 ID:QJbu8Ve7.net
つまらんこのゲームの中でどれだけ楽しかろうが当たり前の感覚から言えばつまらんっつーことだな
そんなゲームの中であのコンテンツは失敗だ、つまらんと言い続けてる層が謎だな!

194 :名無しオンライン:2018/01/02(火) 00:49:51.92 ID:z1UUZMop.net
アモシカシティww

195 :名無しオンライン:2018/01/02(火) 00:50:03.58 ID:38wdPmAR.net
困ったらDD論というのは感心しないな

196 :名無しオンライン:2018/01/02(火) 00:52:28.58 ID:38wdPmAR.net
>>192
屁一強実装の地均しとしてのソロ徒花で一体のものだからこれがなければという仮定自体自体成り立たないのではないかな

197 :名無しオンライン:2018/01/02(火) 00:53:19.67 ID:z1UUZMop.net
アモシカシティ〜?www

198 :名無しオンライン:2018/01/02(火) 00:53:46.61 ID:HScZmviT.net
ガチ勢じゃなくてもゲームの薄っぺらさは触ってすぐ分かったけどなぁ
スマホゲーが主流の若い子だったり、ネトゲしかやらないおっさんとかは分からんのかな?
「薄っぺらい」というより「こういうゲームにしよう」という元のゲームデザインが希薄で
行き当たりばったりで付け足しているだけ
濱崎にヘイト集まってるけど、いくらバランス調整しようが土台がどうしようもないし、
企画した木村の責任だと思うわ
だいたい、ソロ花にしろファレグにしろ、ランダム行動でクリアタイムが大きく影響受けたり、
挑戦回数が限られてたり、やり直す際にストーリーのロードばかり入ったりと、アクションゲームの基本であるトライ&エラーさえまったく意識されてない
コストの問題なのか本当に適当に作ってんのかは知らんが、結論としては「ゲームの作りが雑」だから人が居なくなった
ですべて説明できる

199 :名無しオンライン:2018/01/02(火) 00:58:12.89 ID:G36iNlgI.net
最初は部位破壊してくだけでも楽しかったのにな
部位にレア入れず弱点集中で終わりのまま貫いてきたのはなんでなんだぜ

200 :名無しオンライン:2018/01/02(火) 01:00:43.18 ID:YVjkLznw.net
ソロ花が瞬間火力が正義?バカだろ立ち回りだっつーの
ソロコンテンツ否定するやつはデイリークエもマルチで行って寄生してんのか?

201 :名無しオンライン:2018/01/02(火) 01:13:58.85 ID:AjYNWSy4.net
クリアできるゲームは楽しい
楽しくないのはクリア出来ないから
そんな稚拙な発想の人間がまだ居るというのは大変喜ばしいことだよ
本気で賞賛に値すると考えるのでずっとそのままの若さでいて欲しい

202 :名無しオンライン:2018/01/02(火) 01:15:25.91 ID:38wdPmAR.net
個人個人がクリアできるかどうかはここの問題ではないよ

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