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【PSO2】よりMHWの方がカジュアルじゃない?
- 1 :名無しオンライン:2018/01/29(月) 23:41:43.88 ID:8x0jiRgY.net
- ソロだと難易度低く効率が良い
つまり効率厨はソロでやれと言える
それに救難信号がメインだから集会場みたいなギスギスもなく即席で気軽に参加も可能
キックした所でモンスターの体力はマルチのままだから荒らし以外は無闇にキックしても不利になる設計
PSO2よりカジュアルなシステムじゃね?
実際効率度外視でマルチでわちゃわちゃするの楽しいし
- 2 :名無しオンライン:2018/01/29(月) 23:43:35.70 ID:8x0jiRgY.net
- ついでに10分以上経過した救難信号は参加者の報酬も下がるから
キックしまくると最終的に誰も救援に来なくなりぼっちになるシステム
PSO2より上手くできてる
- 3 :名無しオンライン:2018/01/29(月) 23:54:06.98 ID:8x0jiRgY.net
- みんなモンハンに夢中なんだな
- 4 :名無しオンライン:2018/01/29(月) 23:57:43.18 ID:K1H4XBSG.net
- 寄生にとってはカジュアルじゃない
はい論破
- 5 :名無しオンライン:2018/01/30(火) 00:03:44.94 ID:nAfvqpiz.net
- まだあと数回の無料アップデートを残している
- 6 :名無しオンライン:2018/01/30(火) 01:03:45.55 ID:2VRu4itz.net
- そうやっていつも私に仕事を押し付けるじゃないですか!
- 7 :名無しオンライン:2018/01/30(火) 01:13:30.28 ID:toE2l2Mq.net
- それ後で聞こう
- 8 :名無しオンライン:2018/01/30(火) 01:16:42.26 ID:UPz+uGVW.net
- >>4
そもそもシステムが寄生を許さないんだから
諦めて死ねよ
- 9 :名無しオンライン:2018/01/30(火) 01:23:28.26 ID:xbf8R0fM.net
- PSO2は寄生、ハラスメント、チート行為なんでもありだからな
たとえどんな被害受けても許してあげる精神を忘れない優しい世界
- 10 :名無しオンライン:2018/01/30(火) 01:31:09.88 ID:UPz+uGVW.net
- >>9
そんな寄生、ハラスメント、チートを徹底的に
許さない仕様にしたのがMHW
そもそも寄生なんかはできず参加する権限は最初は自分の力で取らなければならない厳しい世界好きな方を選べ
- 11 :名無しオンライン:2018/01/30(火) 01:36:51.30 ID:VUdnJiAw.net
- >>1
PSO2 も最初はそんなかんじだったんじゃねーの?おれが経験してないまるぐる全盛期とやらは話だけ聞いてるとそれっぽい
まるぐるソロは当時きつかったんかね
- 12 :名無しオンライン:2018/01/30(火) 02:00:23.28 ID:rJO22tXc.net
- キャラクリ時と実際プレイ画面の落差さえ無かったらPSO2の勝てる要素は何一つ無かった
- 13 :名無しオンライン:2018/01/30(火) 02:02:25.43 ID:7uz7TV5w.net
- つまりPSO2やるならキャラクリ系エロゲで十分ってことになるな
- 14 :名無しオンライン:2018/01/30(火) 07:52:21.98 ID:oPzVMT+9.net
- 救難で来た奴のせいでクエスト失敗
これには草
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