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【PSO2】よりMHWの方がカジュアルじゃない?

1 :名無しオンライン:2018/01/29(月) 23:41:43.88 ID:8x0jiRgY.net
ソロだと難易度低く効率が良い
つまり効率厨はソロでやれと言える
それに救難信号がメインだから集会場みたいなギスギスもなく即席で気軽に参加も可能
キックした所でモンスターの体力はマルチのままだから荒らし以外は無闇にキックしても不利になる設計

PSO2よりカジュアルなシステムじゃね?
実際効率度外視でマルチでわちゃわちゃするの楽しいし

2 :名無しオンライン:2018/01/29(月) 23:43:35.70 ID:8x0jiRgY.net
ついでに10分以上経過した救難信号は参加者の報酬も下がるから
キックしまくると最終的に誰も救援に来なくなりぼっちになるシステム
PSO2より上手くできてる

3 :名無しオンライン:2018/01/29(月) 23:54:06.98 ID:8x0jiRgY.net
みんなモンハンに夢中なんだな

4 :名無しオンライン:2018/01/29(月) 23:57:43.18 ID:K1H4XBSG.net
寄生にとってはカジュアルじゃない
はい論破

5 :名無しオンライン:2018/01/30(火) 00:03:44.94 ID:nAfvqpiz.net
まだあと数回の無料アップデートを残している

6 :名無しオンライン:2018/01/30(火) 01:03:45.55 ID:2VRu4itz.net
そうやっていつも私に仕事を押し付けるじゃないですか!

7 :名無しオンライン:2018/01/30(火) 01:13:30.28 ID:toE2l2Mq.net
それ後で聞こう

8 :名無しオンライン:2018/01/30(火) 01:16:42.26 ID:UPz+uGVW.net
>>4
そもそもシステムが寄生を許さないんだから
諦めて死ねよ

9 :名無しオンライン:2018/01/30(火) 01:23:28.26 ID:xbf8R0fM.net
PSO2は寄生、ハラスメント、チート行為なんでもありだからな
たとえどんな被害受けても許してあげる精神を忘れない優しい世界

10 :名無しオンライン:2018/01/30(火) 01:31:09.88 ID:UPz+uGVW.net
>>9
そんな寄生、ハラスメント、チートを徹底的に
許さない仕様にしたのがMHW
そもそも寄生なんかはできず参加する権限は最初は自分の力で取らなければならない厳しい世界好きな方を選べ

11 :名無しオンライン:2018/01/30(火) 01:36:51.30 ID:VUdnJiAw.net
>>1
PSO2 も最初はそんなかんじだったんじゃねーの?おれが経験してないまるぐる全盛期とやらは話だけ聞いてるとそれっぽい
まるぐるソロは当時きつかったんかね

12 :名無しオンライン:2018/01/30(火) 02:00:23.28 ID:rJO22tXc.net
キャラクリ時と実際プレイ画面の落差さえ無かったらPSO2の勝てる要素は何一つ無かった

13 :名無しオンライン:2018/01/30(火) 02:02:25.43 ID:7uz7TV5w.net
つまりPSO2やるならキャラクリ系エロゲで十分ってことになるな

14 :名無しオンライン:2018/01/30(火) 07:52:21.98 ID:oPzVMT+9.net
救難で来た奴のせいでクエスト失敗

これには草

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