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【PSO2】作るクエ全て糞【濱崎】

1 :名無しオンライン:2018/06/07(木) 00:39:30.86 ID:lflVKrya.net
バスター、アリーナ、ドラゴン、オメガルーサー、エンドレス

そして今回の雨風

何故ここまで狙って糞出来るのか
ある意味濱崎は天才ではなかろうか

194 :名無しオンライン:2018/06/21(木) 21:44:20.66 ID:894S8OOW.net
少なくとも人の感情読むのは下手だろうと思う

195 :名無しオンライン:2018/06/22(金) 02:56:03.69 ID:P1/N0X4d.net
Pが自己愛でDがアスペとかそりゃこうなりますよねw

196 :名無しオンライン:2018/06/23(土) 06:08:12.48 ID:Ch/CAA7K.net
アプレンティス完全体も速攻で過疎るだろう
それを見越して14武器が異常な強さだったり次の上級クラスの使う武器にガンスラ入れて来るかもしれんが

197 :名無しオンライン:2018/06/23(土) 07:57:11.80 ID:+BeHVvza.net
この運営に"責任"という文字が無いのが問題
普通ならクビになるレベルの事をしてきてるのに誰一人責任を取ってない
だから濱崎のような成長しないDがのし上がる

198 :名無しオンライン:2018/06/23(土) 08:00:24.64 ID:XJH085Yl.net
ランドマスターのフェーズもルーサーのフェーズも全然楽しそうに見えない
これがコケたらもうディレクターは辞めて出来ればゲーム業界から去った方がいい

199 :名無しオンライン:2018/06/23(土) 08:25:01.60 ID:viRndMLP.net
エンドレスが過去最高にゴミクエで一握りのユーザーのためだけに実装してクリアのために
運営が禁止しているツールが必要だというゴミのようなバランス。過去最悪のDだと思う

200 :名無しオンライン:2018/06/23(土) 09:11:07.49 ID:/aamaiN0.net
ゴミどころかツール使用者を増やし取り締まらないからな。過去最低だと思う

201 :名無しオンライン:2018/06/23(土) 09:13:12.32 ID:weJsse6g.net
禿は自己愛と老害の合わせ技

202 :名無しオンライン:2018/06/23(土) 09:55:09.80 ID:yLTWCd6T.net
こいつ話すとき半笑いで口をゆがめるよな。しんどそうな顔をするなら生放送にでてくんなや。
ゴミすら作れてないのに疲れることあるの?顔見るだけで不快

203 :名無しオンライン:2018/06/23(土) 10:03:43.68 ID:iWdgrlKT.net
ハゲ 大して苦労もせずユーザーを苦しめる害悪
濱 苦労してユーザーを苦しませるゴミだけを量産するゴミ

204 :名無しオンライン:2018/06/23(土) 11:46:05.97 ID:leStA06A.net
会と濱崎のはやる意味あんのアレ
不遜と不快の塊

205 :名無しオンライン:2018/06/23(土) 11:48:33.22 ID:i6kf3DEK.net
アリーナってEP5だっけ?1年間4マップとかゴミ極めてるわ

206 :名無しオンライン:2018/06/23(土) 12:21:30.63 ID:tk4c5lls.net
濱崎は悪気無いのに相手に不快な思いをさせるタイプだと思う
裏方に回っとけ

207 :名無しオンライン:2018/06/23(土) 12:29:27.24 ID:maCll9uD.net
裏方に回ったら菅沼みたいな犠牲者出すからやっぱ表にいろ

208 :名無しオンライン:2018/06/23(土) 12:56:04.92 ID:1kxNp7LT.net
裏も表もあるかい
何処にも居るな存在するな消えろ死ね

209 :名無しオンライン:2018/06/23(土) 13:00:13.40 ID:VD/Z2nBy.net
裏方だと表に立ってるディレクターを蹴落とすためにバランス糞にする
と思いきや良かれと思ってやったものがクソだったという超現実

210 :名無しオンライン:2018/06/23(土) 13:05:47.16 ID:yjjJqhdu.net
濱崎実装で良かったもの、悪かったもの

悪かったもの
・玩具ダーカー
・ニャウ
・ライドロイド
・ヒーロー
・バスター
・アリーナ
・ゴーレム
・ダークブラスト
・既存クエのエネミーブースト
・レアドロップ率

良かったもの
・フレイムディアモス

211 :名無しオンライン:2018/06/23(土) 14:43:26.70 ID:3/V97xGa.net
濱崎のエネミーって一度きりか数回戦うだけの想定作ってると思う
静と動のバランスがネトゲーに向いている配分ではない

コイツの作り方はオフゲーの難解なボス方式だと感じる

212 :名無しオンライン:2018/06/23(土) 15:02:22.89 ID:syDBUJXF.net
改めて見るとこいつは何で実績も無いのにDやれてるんだ?
実績どころかユーザー減らしてる最大の原因じゃねえか
コレクトシートもまさかこいつの発案じゃねえだろうな

213 :名無しオンライン:2018/06/23(土) 16:02:57.22 ID:yLTWCd6T.net
>>212
中村の見た目が悲惨すぎて見た目が良い濱崎がなったぐらいしか検討がつかん

214 :名無しオンライン:2018/06/23(土) 16:14:44.34 ID:cl0zQmlc.net
>>197
運営っていうかSEGAの問題だな
他のソシャゲなんかでもEP5と同時期にゲーム予算削られて糞アップデート墜落死したっぽいし
その辺の負い目とスタッフガバガバ辞めて人材不足で処置なしとかになってんやろ

215 :名無しオンライン:2018/06/23(土) 16:24:18.40 ID:Myg3U6ND.net
ディアモスも裏回ったのにひっかき食らったり燃えると触るだけでバーンついたりそもそもクソ硬いとかクソな部分はそこそこある

216 :名無しオンライン:2018/06/24(日) 15:15:20.77 ID:SIWazPeL.net
3日後>>210にアークマランドが追加される未来が見える

217 :名無しオンライン:2018/06/25(月) 16:23:06.95 ID:D31iHrOR.net
チームショップは100%悪い方になると予想する
100%だ

218 :名無しオンライン:2018/06/25(月) 16:25:35.57 ID:2IxSjh71.net
>>217
あまりに糞すぎて半月もしたら誰も話題にもしなくなると予想

219 :名無しオンライン:2018/06/25(月) 17:44:00.61 ID:0zEwotBR.net
>>217
月ウサギみたいな特別な実装しなくても
今後は気分でチームショップに何か入れるだけにするためのものだと思う

220 :名無しオンライン:2018/06/26(火) 06:41:52.14 ID:l573H8Eb.net
昔のクエの方が全然マシなんで基本使い回しでいけよ
マガツとヴァーダーはボクソンブースト残したまま定期的に湧くようにしとけ
ただしマガツを40分回すのはかなりダルいから工夫しろよ
1回のみでいいし金マガツも要らん
HPはボクソンブーストのさらに倍くらいにして報酬を4周分にしろ
具体的にはキューブ直ドロにして一つにつき×5みたいな感じにしろよ
モノメイト床に複数個まとめておくみたいにドロップさせることまさか出来ないわけじゃないよな
それが出来ないなら新アイテム増やしてキューブ複数個と交換できるようにしろ

221 :名無しオンライン:2018/06/26(火) 06:46:26.21 ID:l573H8Eb.net
防衛戦もボクソンブースト付けて復刻しろ
ただしブーストはほどほどにな
2倍は流石にダルい気がする
防衛は多少さくさく倒せるくらいがいい
周回可能数も2回くらいの制限でいいんじゃねえの
30分以上やるのかなりダルいからな
侵入ははっきり言って要らんが仮にやるなら壁の耐久もちゃんと調整しとけよ

222 :名無しオンライン:2018/06/26(火) 07:00:13.25 ID:l573H8Eb.net
アルチブーストも常時継続しとけ
ネメスレ以外の目玉も用意しとけよ
アンガから時流の恵SOP2カプセルが落ちるとかやると結構歓迎されるぞ
余力があるならアンガに新形態用意しとけ
俺としては各惑星、或いは各エピソードを代表するようなクエストを緊急クエローテに常時組み込みたい
・ステータス強化版クォーツ&ヴォルの同時出現レイド、一本道クエでも可
・ボクソンヴァーダー
・ボクソンマガツ
・マガツ並に超巨大新幻創種ゼッシュレイダを東京に出してレイド、ライドロイド使用可
・ライド要素消したマザー(デウスくっつけるな)
・幻惑森
・ボクソンエルダー(腕は据え置きで経験値稼ぎに使える)
・ボクソンオーディン

223 :名無しオンライン:2018/06/26(火) 07:05:02.28 ID:l573H8Eb.net
ボクソンロドスも面白そうだと思ってる
船上戦闘で釣りなし
釣らなくても頭乗っけて攻撃してくる新モーション入れろ
あと全体的にロドスのスピードを上げとけ
ちんたら弾飛ばされてもつまらんからな
倒したら二回戦で浮上施設に出てロドスと戦闘
オトモに雑魚いオルグブランが出てくるぞ

224 :名無しオンライン:2018/06/26(火) 07:14:42.28 ID:l573H8Eb.net
あとさー
クエスト中にクーナの歌流すとかやれば?
最近ライブご無沙汰で全く聞く機会ないじゃん
いつだったか白の領域のEトラでクーナ曲バックに戦ったことあるけど割りと盛り上がったぞ
なんでやらねえんだよ
宝の持ち腐れやめろ

225 :名無しオンライン:2018/06/26(火) 07:31:44.42 ID:+el6VNou.net
あの混沌はあの時代特有の2.55倍WBで殴る前提の無調整ビブラスか
さらにそこにAISで殴る前提まで加わった無調整ビブユガを
屋根の上まで追いかけて殴った思い出しか無くて正直嫌いだわ

226 :名無しオンライン:2018/06/26(火) 14:04:56.33 ID:ZTGlbb4g.net
>>225
下手すると屋根に引っ掛かって落ちてこないアイツか

227 :名無しオンライン:2018/06/26(火) 19:07:12.29 ID:9Wkv9Pxb.net
次に控えるアークマランドも糞を煮詰めた代物になるのは想像に易い

228 :名無しオンライン:2018/06/26(火) 19:17:22.11 ID:uQDARzQ1.net
緊急は全部1回制限で良くないか
回したい人は鯖跨がせれば人も水増しできて一石二鳥
そろそろ早回しもタルいんで1回前提でドロ上げといてくれ

229 :名無しオンライン:2018/06/26(火) 19:48:35.14 ID:hpJB0SaW.net
シップ跨いでまでやる緊急も無くね

230 :名無しオンライン:2018/06/26(火) 19:49:31.80 ID:V03NXroF.net
お前はな
人によってはあるだろ

231 :名無しオンライン:2018/06/26(火) 19:58:33.51 ID:IZKJjR6N.net
ライドロイドもこいつだったのか
なのに高速移動すると画面酔いするとか抜かしてんの?

232 :名無しオンライン:2018/06/26(火) 20:02:22.67 ID:sLYoWgOO.net
東京のダッシュパネルもダークブラストもヒーローのフラッシュもこいつ
たった数ヶ月で5年かけて調整してきたバランスをぶっ壊したのが濱崎

233 :名無しオンライン:2018/06/26(火) 20:06:46.30 ID:DFOjgLPp.net
ノーマルのウーダンを強化しないといけない程根本からバランス壊したからなコイツ
既存緊急もXHすらボクソンブーストかけないと難易度が著しく低下してるしボクソンブーストとドロップ率が見合ってないし
調整が下手すぎてEP6で尻拭いディレクターやる人いないままこいつ続投もあり得るからマジで消えて欲しい




消えてくれ濱崎

234 :名無しオンライン:2018/06/26(火) 20:17:33.11 ID:dhBUd5fR.net
コイツが続投ってだけで100%失敗が確定するな
ホント疫病神

235 :名無しオンライン:2018/06/26(火) 20:33:58.48 ID:WZPFtztL.net
濱崎「今サッカー観てるからそれどころじゃない」

236 :名無しオンライン:2018/06/26(火) 20:49:30.24 ID:arN+6hQG.net
流石に今のバランス無茶苦茶だから

「EP5でいきなりここまでアークスの攻撃力上げて既存緊急の難易度が大幅に低下したのは計画通りなのか?」

と問い合わせたら

「ユーザーアンケートを反映した結果です」

と返信あった
ネタじゃなくマジで

237 :名無しオンライン:2018/06/26(火) 20:54:27.74 ID:4p6vrY0T.net
もう運営はヒーロー実装したこと忘れたんじゃね?

238 :名無しオンライン:2018/06/26(火) 21:11:55.02 ID:qt9QO6RJ.net
ユーザーの言うことだけ聞いてりゃ良いゲームができるならクリエイターなんていらないよな

239 :名無しオンライン:2018/06/26(火) 21:16:46.64 ID:5BXnqQtP.net
一流 ユーザーの意見を吸い上げ更に面白く昇華する
二流 ユーザーの意見をそのまま実装する
三流 ユーザーの意見を曲解し改悪して実装する
PSO2運営は何流ですかね?

240 :名無しオンライン:2018/06/26(火) 21:36:44.37 ID:YwLuKz9Z.net
ここ数年は願いをもっとも不幸な形で叶えるみたいな設定の作品が流行っているが
運営自体がそういう存在になったのはこのゲー無ぐらいだろうな

241 :名無しオンライン:2018/06/26(火) 21:54:47.23 ID:uQDARzQ1.net
HMZKは自分が一流プレイヤーの1人と思ってるから
思い付きをそのまま実装するために裏付けアンケ集め
自分が楽しいと思うプレイスタイル以外を全力で阻止してる
だぞ

242 :名無しオンライン:2018/06/27(水) 00:30:57.28 ID:s5kor8Gl.net
>>239
四流 自分たちのやった事に対してポジティブな意見だけ吸い上げる

243 :名無しオンライン:2018/06/27(水) 08:22:24.12 ID:CmX7WRyI.net
濱崎産ポリタンのアークマ楽しみだなー(棒
ネッキーを激クソVRにしたのって濱崎?

244 :名無しオンライン:2018/06/27(水) 09:43:27.92 ID:CcampckK.net
面白くなくてもドロップ良ければ文句言いながらやるもんだよ
ミニスーツも迷彩も1個も出た事ねえわ
面白くない上にドロップも渋いとかそら行かないわ

245 :名無しオンライン:2018/06/27(水) 10:02:07.02 ID:k0ZW+2HQ.net
久しぶりにやったがほんとストレス溜まるわ
基本プレイ無料(笑)だから作りが雑だね

246 :名無しオンライン:2018/06/27(水) 10:12:59.22 ID:n5LWCPs9.net
>>236
アンケートじゃないし
DBが実際に実装して12人にしたら強すぎた
PBとおなじぐらいの役割にしてキャラクターを強くしないと全ボスゴキブリにたからられるだけになるときが付いた
掘った穴を埋める作業中なだけ

247 :名無しオンライン:2018/06/27(水) 10:19:59.55 ID:10iklbQB.net
渋いって言うか普通に出ないよね
テキ屋の大当たりぐらい

248 :名無しオンライン:2018/06/27(水) 10:45:13.89 ID:CJx/KhIT.net
>>13
石集めはハゲの犯行だってゲロってただろいい加減にしろ
まさかお前ガンナーか?

249 :名無しオンライン:2018/06/27(水) 13:47:21.93 ID:10iklbQB.net
個人的には全部石集めで良いよ
ヤマザキのシールもお皿の時しか集めないような人、結構居ると思うよ実際
日本じゃ最近は必ず貰える系の方が人集めてると感じるがどうかね

250 :名無しオンライン:2018/06/27(水) 15:05:05.04 ID:i4n7W4f+.net
バランス調整の優先順位ってものを理解していないんだよね

RPGツクール弄ったことがあればわかるはず
ボスを作った → 想定より強くしすぎた → どう調整するか・・・
常識あるクリエイター 「ボスを弱くします」
濱崎「僕が作ったボスを弱くするのは癪なのでPAを上方修正します」

後先考えずPAを上方修正したら
ノーマルやチャレンジのバランスがどうなるか、というところまで頭が回っていない
結果、開発コストやリソースを無駄にしてしまった
この無能は仕事させてはいけない人材だ

251 :名無しオンライン:2018/06/28(木) 02:39:41.71 ID:x7/BKh65.net
ここまで追い詰められてなお期待を裏切るとは…
もう運営としての才能が欠片もないのは間違いねぇわ

252 :名無しオンライン:2018/06/28(木) 03:25:00.10 ID:juFThi4g.net
これでもゴキブラ汚物ポリタンの時よりはマシに思えるからすごい

253 :名無しオンライン:2018/06/28(木) 08:00:09.71 ID:4HhT0SXO.net
期待のハードルもだだ下がりしてるのになお下をくぐって来る
自分で破壊したものをどこまで修復出来るかのクソゲーになってるな
もう木っ端微塵にすりゃいいよ

254 :名無しオンライン:2018/06/28(木) 10:03:51.24 ID:XK0SC7dQ.net
修復にとりかかる前に、まず破壊工作を止めないとな・・・

怪我したらまず止血しないと治療もままならん

255 :名無しオンライン:2018/06/28(木) 10:08:21.17 ID:tckXGWIb.net
どこの職場にも濱崎ぐらい無能なのはいるだろうがそいつが上に立ってるのがやばすぎる

256 :名無しオンライン:2018/06/28(木) 11:00:33.18 ID:7hrs6nto.net
その濱崎の上に立ってるのが更に酷いから困る

257 :名無しオンライン:2018/06/28(木) 12:23:23.60 ID:f/O4Wtlu.net
そういやなんか一時期高難易度ゲーが運営で流行ってたな
再戦とかその名残だが
結局ただのヌルゲーに戻ってる
極端過ぎる

258 :名無しオンライン:2018/06/29(金) 07:31:02.64 ID:gOWg4PVq.net
濱崎のヤバいところは本当に全てがクソなところ
よくディレクターになれたなコイツ

259 :名無しオンライン:2018/06/29(金) 08:22:37.56 ID:/mrJCvJy.net
こいつの逆張りすればヒットするまである

260 :名無しオンライン:2018/06/29(金) 09:52:14.48 ID:V8/N2dIn.net
高速でピカピカ移動しながら一瞬で敵を蒸発させていくインフレゲーをいくつも見てきたよ
これも例に漏れなかったわ

261 :名無しオンライン:2018/06/29(金) 10:21:20.03 ID:knMCVEh3.net
こいつをディレクターに据えた奴が一番才能ないよ
ゲームを作るという点でも、人を見るという点でも

262 :名無しオンライン:2018/06/29(金) 10:58:29.58 ID:r1yh+Rb2.net
濱崎大輝は人に苦痛を与える仕事が向いてるよ

263 :名無しオンライン:2018/06/30(土) 16:54:17.37 ID:k5Jotr8Y.net
もしかしてポリタンやエンドレスやアークマのオーダー考えてるのこいつ?
あのオーダーのせいでクラウド新規勢はまともな戦い方覚えられないだろ

264 :名無しオンライン:2018/06/30(土) 17:34:35.53 ID:XjR8FDBY.net
エンドは駄目な所を集めた糞の結晶って感じがしたわ
後ろから倒す喜びを味わえって感じで入れてきてるけど何も楽しくないわ

265 :名無しオンライン:2018/06/30(土) 20:57:34.25 ID:ABCm4ZBT.net
人に苦痛を与えるだけが取り柄のキチガイ
どんな奇跡が起こってもマトモな物なんて1個も作れるはずがない
ほんと微塵の期待も出来ないゴミの完成系

266 :名無しオンライン:2018/06/30(土) 21:07:11.73 ID:/xWQy7VT.net
愛され続けるタイトルを共に育てていきたい
ttp://www.e-xtreme.co.jp/feature/project/sega.html

>開発メンバーに加わっていただきたいのは、やはり「ポジティブ志向」の方ですね。長い期間同じタイトルを運営しているので、当然ながら浮き沈みもあります。
>いかなる場合も、悲観的にならず理論的に原因分析をし、次の一手を生み出せる方がオンラインゲームには向いているように思いますし、大きな仕事を任されるのではないでしょうか。

ポジ受けご理解の精神

267 :名無しオンライン:2018/06/30(土) 21:19:56.69 ID:ABCm4ZBT.net
お前のせいで沈み続けてるだろうがwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
笑わせるなよポジキチwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

268 :名無しオンライン:2018/06/30(土) 21:32:12.07 ID:iCBsikry.net
まさかこれ、濱崎は現状に悲観も反省もしてねーんじゃね?
あとクラスバランスぶち壊したの外部犯じゃねーか
何がユーザー視点だよ
真逆じゃねーか

269 :名無しオンライン:2018/06/30(土) 21:48:46.47 ID:zS7JMv8F.net
>>266
ドヤ顔うぜぇw

270 :名無しオンライン:2018/06/30(土) 22:16:25.23 ID:xx9grjMA.net
ロビーが重すぎてストレス半端ないんだが
アイテムパック内検索とDB透明化で処理重くしてんだろ
濱崎死ね

271 :名無しオンライン:2018/07/01(日) 01:09:45.96 ID:gh6xZ9+R.net
こいつはまず「ご理解頂けていなかった」事をまず認めろ

272 :名無しオンライン:2018/07/01(日) 02:46:45.76 ID:5K/4nLGn.net
>>266
理論的に、ねえ
濱崎君はすうじあそびが好きなだけでゲーム作りには全く向いてないよ

273 :名無しオンライン:2018/07/01(日) 03:26:08.29 ID:GapiCxkm.net
アンチ乙、糞なのはクエだけじゃないから全部だから

274 :名無しオンライン:2018/07/01(日) 05:15:23.61 ID:WsU7fp8a.net
>>266
毛は無いのは知っているが脳ミソもないのか。

理論的に原因分析するということは
先入観を持ち込まず、感情を持ち込まず、客観的に多角的に分析すること
ポジティブ志向じゃダメだ
それでは自分に都合のいい答えを歓迎して同じ過ちを何度も繰り返す

その集大成がEP5だよ

275 :名無しオンライン:2018/07/01(日) 15:33:46.85 ID:RfAYnTOb.net
今に段階で発言したらいけないNGワード理解してないあたり分析は全く足りてない

276 :名無しオンライン:2018/07/01(日) 19:29:30.46 ID:2N78dsZY.net
ハゲの言うポジティブって嫌なことから目を逸らしてるだけでポジティブではないよな

277 :名無しオンライン:2018/07/01(日) 20:20:05.21 ID:7sebD+Wi.net
濱崎は自分"だけ"が好きな物をごり押ししてくるから嫌い
ニャウとかライドとかルーサーフォームとか
ユーザーが嫌ってる現実から逃げるな濱崎
逃げるなら物理的に逃げてどっかいけ

278 :名無しオンライン:2018/07/02(月) 03:46:00.15 ID:OnwfJDWc.net
濱カス「ニャウグッズ作りたいです」
ハゲ「無理だよ人気無いもん」

このやり取りでハゲは馬鹿よりはマシな思考だと思った

279 :名無しオンライン:2018/07/02(月) 03:51:06.61 ID:zzGWZcqL.net
ハゲはハゲで自分の作りたい物需要なくてもゲーム内にぶち込んでくるけどな

280 :名無しオンライン:2018/07/02(月) 05:50:28.74 ID:thJ0DLEE.net
本来ゲーム屋なら作りたいもん作ってくれて結構なんだが、オンラインゲームはサービスでもあるのと、ゲーハー軍団の作るものは絶望的につまらないのがね

281 :名無しオンライン:2018/07/02(月) 06:48:39.94 ID:DeKsZ/S9.net
元々セガはやりたい事勝手にやってる会社だったけど
オンラインゲームに関しては、そのノリは通用しなかったなw

282 :名無しオンライン:2018/07/02(月) 07:00:01.13 ID:omnGytDm.net
PSO自体、たまたまヒットしたものだから
金の卵を育てずクソ調理したのがくそに

283 :名無しオンライン:2018/07/02(月) 08:05:47.92 ID:ecp4YPsk.net
ニコラスも黒い砂漠に移住しちゃったしなあ

284 :名無しオンライン:2018/07/02(月) 08:31:05.17 ID:/yajWh6M.net
オンラインゲームに戦艦大和、ゴジラ、小林幸子とかもう何から突っ込んだらいいかわからない
PSO2と言えば節操の無いコラボ!じゃねえよバカ

285 :名無しオンライン:2018/07/02(月) 08:35:21.11 ID:lOw5ZDCc.net
美しき頭皮と無限の毛髪

286 :名無しオンライン:2018/07/02(月) 23:31:43.62 ID:XdGaCi+6.net
>>282
Ep4までは禿がSEGAの柱とぬかす程度には育っていたぞ
EP5でカラーひよこに塗装されたあげく息が出来なくて死にかけてるが

287 :名無しオンライン:2018/07/04(水) 02:49:41.15 ID:po5O1Zwe.net
思い返せば畳み掛けるようなご理解頂けたようで発言にコイツの性根が出ていたな
ササっと押し通せば後はうやむやに煙に巻けるだろうしどうにでもできるだろうという思考

288 :名無しオンライン:2018/07/04(水) 05:28:36.81 ID:vsGgU4fN.net
濱崎のオナニーを見るために課金しろ!

289 :名無しオンライン:2018/07/04(水) 05:35:22.96 ID:x+Y/KZyV.net
ep4が解体して売り払ったそのものだろう
ここで育てて増やせばそれこそ無限に稼げた

290 :名無しオンライン:2018/07/04(水) 07:01:55.39 ID:6Lp40QHU.net
料理をクソマズく作る人の特徴として
・奇抜さを狙ってレシピ通りに作りたがらない
・手間を省いて手抜きする
・味見を自分では一切しない

この運営に似ている

291 :名無しオンライン:2018/07/04(水) 08:13:57.73 ID:+J5CQ/RH.net
取り敢えず濱崎はさっさとD降りて下さい
あなたがいるとどんどんPSO2が酷くなる一方です
ただここまでぶち壊されたPSO2を作り直し無しで立て直せる人は業界全体で見ても思い当たらない

292 :名無しオンライン:2018/07/04(水) 08:29:55.86 ID:ZXVKV/rd.net
もう実質サービス終了だしな

293 :名無しオンライン:2018/07/04(水) 08:30:34.99 ID:1/GTrF1r.net
吉田になんとかして貰えw

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