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【安集合】昔のPSO2って何が面白かったの?

1 :名無しオンライン:2018/08/20(月) 21:12:33.34 ID:ZLdAosv5.net
PS4勢なんだがやってること昔と変わらない気がするが

883 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 23:56:16.59 ID:cHZ9kxV1.net
>>141
緊急は期間限定にしておいて、ストーリークリアした人同士が各々PT組んで行ける高難易度コンテンツに改変
とかならよかったかもね
てかレイド全部それでよかった

884 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 23:56:38.36 ID:3PU4gHn1.net
>>882
お前強いんだな!かっこいいぞ!

中坊は早く寝ろ

885 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 23:58:55.75 ID:k5LEaj3z.net
>>884
信さん…w

886 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 00:05:58.46 ID:uhWNkj6z.net
デウスに苦戦はジジィすぎ!w

887 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 00:08:38.08 ID:cH9AmFq6.net
>>884
お前が弱いだけだぞガイジ

888 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 00:16:29.78 ID:cMJq7PCR.net
>>887
弱いと何か悪いのか?

889 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 00:23:43.34 ID:tZvGUhGG.net
>>888
悪いとは言われてないぞ
ただ下手くそなのは事実だから一生ソロで生きててね
くれぐれもマルチへ参加しないように

890 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 00:27:24.87 ID:e6J0p3R0.net
強い無課金乞食よりも
弱い課金者の方が何百倍もマシだ
胸を張れ

>>887みたいなヤツにはこう言ってやれ
「お前、ひと月にいくらつぎ込んでいるんだ?」ってな

891 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 00:30:14.34 ID:cMJq7PCR.net
>>889
安心しろ
俺はそもそも数年クエストなんてやってない
ビジフォン前でローアングルキメてるからそこは注意しとけよ

892 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 00:43:41.11 ID:rnAsBM5y.net
こんな排他的な奴らばかりじゃゲームなんて成立しなくて当然だわなwww
僕らが損をしてしまうからマルチ来るなってかw誰だよこんな引き籠もりのコミュ症ばかりが生き残るようなゲームにしたバ開発wwwww

893 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 00:52:55.09 ID:e6J0p3R0.net
>>892
オンゲ界にはこんな格言があるんだ

「プレイヤーの民度は運営を映す鏡」

894 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 01:05:21.38 ID:tcD0snFT.net
まぁ落ち着けよ
寄生根性丸出しの奴がボロカス言われるのは自業自得だけど弱いからって仲間外れにするような奴は小学生かってな
そういう奴は上手いとか下手とかって前にネトゲ向きの性格じゃないでしょ

895 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 01:59:01.84 ID:SW10lkPf.net
ネトゲ以前に社会性の問題だろ

896 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 02:23:40.13 ID:4ZTRhTdR.net
愚痴こぼして罵倒が来るとは思わんかった。
何でゲームが面白く無くなったのか?と言われたら
プレイヤーが悪いに尽きるんじゃないか?
大縄跳びと揶揄されているFF14より救いがないんじゃないかねぇ

基本無料のゲームなのに昔より間口が狭くなっている。

897 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 03:15:47.49 ID:6YAyJmGd.net
酒井にはユーザーと同じようにゲームして欲しい
チェック程度にしか触ってないから自分の目指しているゲームと正反対になっている事に気付いていない
アイデアそのものは良いのにどうしてそうなったって物が多いし話で聞くだけなら面白そうなものもある
そういうのに気が付かないなんてゲーム触ってない証拠だろう

898 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 03:52:34.03 ID:kEOa6vJ4.net
一瞬で型落ちする使い捨ての武具を延々集めて新型iPhoneに毎回乗り換えてるみたいなスタンスに嫌気さしてやめたわ
あれだけのめり込んでたOP付けすら適当になったのもその辺りだったな

899 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 05:30:26.84 ID:JRQCS7lr.net
弱いやつと一緒に遊ぶというネトゲの醍醐味を知らない世代にもう入れ替わってるからな

900 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 05:37:29.69 ID:Lou+QzSK.net
>>897
コレクトなんかは上手い使い方をすればいい機能だな

901 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 05:39:37.81 ID:3RH5qmBP.net
醍醐味知ってても緊急ゲーじゃどうにもならないんだよなぁ…

902 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 07:39:37.65 ID:CT2uE2pF.net
>>881
これは割と同感
クリアするコツは火力叩き込むだけしかないからな
嫌がらせオーダーもあるしな

体力減らした時に敵の挙動にメリハリがないのがキツイ、大技移行時くらいか
いくら削ってもまだかよってなるとダレるよな
デウスの体力は5mで2m削った時に大技だから目安にするといい、終わりが見えると以外といける
最後のおじさんは体力10mくらい、ひたすらヒットアンドアウェイ繰り返すしかない

903 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 11:20:23.72 ID:Fxc1JPDZ.net
滅牙系は揃え甲斐があるっていうけど、これだけ武器の種類がある上に少ししたらばらまきで産廃確定するもんにソース注ぎ込むのは脳に障害あるとしか思えんわ
EP3で安定期入るまではクエと職の相性が極端な故にクエに合わせて職を逐一変えるようなゲームデザインだったから自分の好きな職の武器だけ揃えて終了という話ではなくなるし、
使う時間より掘る時間の方が長い場合がほとんど

コレクトシートも実装からEP5中期までコンプしてるという人が身内に居たけどほとんど使わないって言ってたし、
俺も一生懸命揃えた武器が1,2度使っただけで型落ちしてばらまかれるとかザラだったわ

武器収集は、収集そのものが趣味ならともかくマウントとるために金落として睡眠時間削ってる奴は最高にアホ
まずゲームデザインにツッコミ入れない時点で目が節穴のゲーム音痴

904 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 11:52:05.68 ID:y+D3RDQu.net
>>903
当時は今ほど武器刷新の頻度が高くなかっただけなんですが?

905 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 11:54:15.70 ID:5TvLk/Yn.net
>>904
撃鉄乱発しだしてからって前の方で言われてんのに知ったかぶりで長文って恥ずかしいなw

906 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 12:36:04.89 ID:e6J0p3R0.net
モンハンだと
aの武器を作るためにAを狩りたい
しかし、Aを狩る装備がないので
まず対A用に武器bを作る=Bを狩る
というデザインになっている

PSO2の場合、原生滅牙の武器を作るためには
原生種を狩り続けなければならない。お目当てのモノが出たら終了。
つまり、
アイテム入手が次のスタートではなくゴールになってる
ループさせる仕様になっていないのはオンゲとして欠陥ではなかろうか

907 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 12:39:05.67 ID:Fxc1JPDZ.net
>>904
武器刷新の頻度で言ったら昔の方が酷かったでしょ
今は型落ちの速度が緩やかだけどep2の頃は数十Mしてたものが2週間で1000円均一で並ぶとかザラ
放っておけばゆるやかに価値が落ちてくものをシーズン間にばらまいて希少価値0にしてたし
昔はクエストによって職の相性が激しすぎたから決まった職の決まった武器で参加しないと効率が違いすぎたし文句言われるのを見ることが多かった
昔から無駄に細分化させてるゲームデザインがクソという見解は正論だと思うけど?

908 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 13:12:41.11 ID:5TvLk/Yn.net
>>907
滅牙はVHアド全盛期で☆10すら貴重品で、滅牙武器はほとんどが☆9からのアプグレ品だった時代だよ。
ep2でも後半防衛実装前辺りから撃鉄系潜在の乱発始まって更新頻度が上がっただけでそもそも時期が違う。

909 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 13:29:56.15 ID:6YAyJmGd.net
>>903
今は揃える前に次の武器が来るけどな
よほど暇人でもなければ色んな武器を集めるのは困難

910 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 15:58:19.21 ID:JT6tigNX.net
ゴールというより乗り換え時期かもな
特化された装備が完成したと思ったらそれより強い汎用性がある装備が来るとかさ

911 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 16:35:38.71 ID:Vik3BQfA.net
何であれモチベ下がるよな
それでも昔はその上があったから一獲千金を狙ったりサイコみたいな夢のまた夢みたいなのもあったからクエスト頑張ったけども今はそもそもやる気になれない

912 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 16:48:23.31 ID:Cja1eDxp.net
良くも悪くも時代によってゲームは変わるものなんだろうけど今時のゲームって感じでもないしなぁ

913 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 16:57:59.73 ID:o1iOphri.net
昔は面白いフレがいた、今はいなくなったからつまらないってだけで、ゲーム自体はずっと満遍なく糞だった気がするな

914 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 17:01:19.80 ID:JRQCS7lr.net
ネトゲなんかみんなそうやで

915 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 17:25:48.79 ID:j5FJp5/Z.net
昔と今で一番変わったのはたぶん俺たちユーザー
昔は運営がまともな感性と常識を持って適切に分析検証を重ねてより良いゲームが作れると思い込んでいた
全てこちらの思い違いだったと気付いてから何も期待しなくなった
その違い

916 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 21:17:06.39 ID:Cja1eDxp.net
>>913
フレの存在はデカかったけどゲーム自体が糞でも今みたいに空き時間で遊ぶ程度じゃ足りないなんてことはなかったから個人的にはそこが今のダメなところかな

917 :名無しオンライン:2018/09/21(金) 04:16:43.36 ID:HY3iqad6.net
プレイヤーが悪い事にしたい人がいますね^^;

918 :名無しオンライン:2018/09/21(金) 05:07:18.60 ID:zOikNOPZ.net
>>914
FF14はレイドの面白さだけでNo1ネトゲになってしまったんだよなぁ…

919 :名無しオンライン:2018/09/21(金) 06:03:06.69 ID:Gx0zaoh7.net
>>917
他プレイヤーの一挙一動にいちいちマウントとって空気ここまで悪くしたのに自覚ないの?お前らみたいなのって

920 :名無しオンライン:2018/09/21(金) 15:59:05.79 ID:UbIFsuF9.net
今のオンゲはガチで遊びたい人間とマイペースで遊びたい人間に分けないとダメでしょ
マウント取りたいだけの奴はどっちからもハブられるだけだし

921 :名無しオンライン:2018/09/21(金) 22:42:25.32 ID:ZqJU8vW7.net
クソラグ時代のオープンβやってたときはまさかこんなことになるとは思わなかったな

922 :名無しオンライン:2018/09/22(土) 02:08:32.63 ID:S8WyWuRG.net
格差がーって運営は言ってたけど他鯖回しとか緊急周回とか放置して何言ってんの感

出来もしないゲームバランスとかほどほどにしてキャラクリとかチャット方面アプデしてほしいわ

昔はアプデの度にワクワク出来たのがでかいよなぁ

923 :名無しオンライン:2018/09/22(土) 02:49:06.60 ID:DjsVpjqe.net
>>913
ほんとこれ
SS勢みたいな気持ち悪いことはしなかったけどチャットか着せ替えしかしなかったな
クエストはずっとつまらないと思ってた

924 :名無しオンライン:2018/09/22(土) 06:38:03.01 ID:LPnijFSw.net
俺は逆で別ゲからのフレと雑談しながらまるぐるばかりやってss撮影も着せ替えもたいしてやってなかったわ、中盤緊急ゲーになったら合間は裏で別のことしながら雑談になったけど

925 :名無しオンライン:2018/09/22(土) 10:48:11.26 ID:VjXtc5Y6.net
まだ期待してる人いるのか

926 :名無しオンライン:2018/09/22(土) 15:42:37.89 ID:r4oQEpxX.net
期待というかまだ関心があるって感じかな
そうでもなかったらのスレオンすらしない

927 :名無しオンライン:2018/09/22(土) 18:05:43.81 ID:FKJCQu0d.net
強制的に緩急を取らさせられる仕事と変わらない仕様はあかんと思うわ
ゲームってのはプライベートなんだから好きなタイミングでやらさせてくれ
レア掘りにしても好きなタイミングで休憩を取ったりチャットしたりするのがベスト
システムで仕切られているもんだからプレイヤー側でどうにもならん

928 :名無しオンライン:2018/09/22(土) 21:10:04.49 ID:IQPA/7Mq.net
緊急と時間が合わない俺の一番のご意見はそこだわ
ランダム緊急の時の方が行ける機会が多かった

929 :名無しオンライン:2018/09/22(土) 21:47:10.23 ID:cJiYvA6U.net
卵焼きも食べたくなったので、フライパンと菜箸を買おうと思う。

930 :名無しオンライン:2018/09/22(土) 22:04:19.40 ID:NUD3PlcD.net
予告に参加していない事を条件にトリガー配布なんて一瞬考えたけど複垢で量産されちゃうしなあ
ゲームの特性上、打つ手なしか

931 :名無しオンライン:2018/09/23(日) 01:13:57.30 ID:jNrvpEtS.net
>>926
この通りでネトゲはいろいろ触ってきてはいたけど、大規模ネトゲみたいなのはPSO2が初めてだったから盛り上がってた頃に素直に未練がある感じだわ
外部でPSO2ネタが割と使われてたり、動画投稿もいっぱいあって盛り上がってる感じは俺にとって新鮮だったし
GC版のオフとはいえPSOもハマってたからPSO自体に思い入れあるのもある
もう別ゲーにハマったりしてログイン率は激減したが、好きなゲームではあったからアプデ情報見にいったりスレオンしたりはしてる
たまにやってみたくなってログインしてみるんだけどクエ1,2回もやると冷めちゃって悲しくなる

932 :名無しオンライン:2018/09/25(火) 11:09:01.56 ID:riXHAtqI.net
EP1の頃はレベルが上がりにくいのにレベル制限のコンテンツが多く
なかなか前に進めないから一度引退した。

防衛戦実装の頃はチームメンバーとの協力プレイという感じで楽しかった。
それでも1ヶ月やり続けたら飽きたからまた引退した。

その後は新しいコンテンツが追加される度に復帰して飽きたら引退の繰り返し

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