2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【PSO2】他ゲーでも使い回しは見るけど

1 :名無しオンライン:2018/09/03(月) 15:36:19.00 ID:HsXite1l.net
PSO2ほど露骨で手抜き感がすげーのは見たことない

2 :名無しオンライン:2018/09/03(月) 15:41:09.02 ID:/R4nVrqT.net
実際ここ一年くらいの手抜きっぷりは半端じゃないよね
客観的に見ても凄いレベル
ホント開発人員も悲惨な状態なんだろうな

3 :名無しオンライン:2018/09/03(月) 15:44:52.86 ID:eho3K5iA.net
>>2
8 名無しオンライン sage 2018/08/31(金) 08:23:09.40 ID:loIZdVA

新しいコンテンツを求められる事によって新しいコンテンツを作るんですけど、
で今度それを...どんどん改善していくとぉ、今度は「使い回してる」って言われちゃうんですよね

EP5
7月 ビーチウォーズ2017 新規
8月 バスター        使い回しのベース
9月 バスター荒野追加.  使い回し
    スカルラッシュ() .  使い回し
    戦道2017       使い回し
10月トリトリ2017       使い回し
    アムチブースト    使い回し
    バスター緊急     使い回し
    ボクソンエルサー   .使い回し ←味をしめてこれ以降季節緊急にもボクソンブースト
11月ポリタン          新規
    ナベチリニューアル .使い回し
12月リリチリニューアル  .使い回し
    メリクリ2017       .使い回し
    赤トカゲ          .新規
1月 幻惑の森        新規
   黒トカゲ           使い回し
2月 バレンタイン2018   使い回し
   戦塵            新規手抜きマップ
  ボクソンマザー     使い回し
3月ホワイトデー2018   新規
  新エクス         新規
  ボクソンマザー    使い回し
4月オメガルーサー     使い回し(コピペ疑惑)
  ボクソン幻惑の森   使い回し
  イースター2018     使い回しマップ
  ボクソンライディング  使い回し
5月強化オメガルーサー  使い回し(使い回しから落ちるトリガーで受注する使い回し)
  幻惑の森フリー     使い回し
  ボクソンマガツ     使い回し
6月ボクソンヴァーダー  使い回し
  エンドレスクエスト  . 使い回し
  雨風2018        使い回し(雨風2(※2014年)流用)
  アークマランド      ポリタン流用
7月マザーデウス連戦   使い回し
  オメガアプレンティス  新規(秋に使い回しトリガー実装予定)
8月ビーチウォーズ2018 使い回し ←NEW!
  ボクソン徒花      使い回し ←NEW!

秋 アムチ85追加    使い回し


4 :名無しオンライン:2018/09/03(月) 15:44:57.22 ID:IC2sOE+u.net
やっぱりユーザーの皆さんって常にぃ、アノ新しいコンテンツを求めていくじゃないですか。で.........だいたいその新しいコンテンツを求められる事によって新しいコンテンツを作るんですけど、
で今度それを...どんどん改善していくとぉ、今度は「使い回してる」って言われちゃうんですよね?.........どんどん「使い回してんじゃねぇよ」っていうふうに言われていくのでぇ、えーっと...今度は、
じゃあ.........ウーンど、どうしよう、って感じになってって、えーとぉー......それを改善...?改善というか。ンー...なんて言えばいいんだろうな?(小声).........やっぱ、w建て増し住宅になっていくというかw

5 :名無しオンライン:2018/09/03(月) 15:50:28.59 ID:562iBLEg.net
開発は小学生以下の無能やなぁ

6 :名無しオンライン:2018/09/03(月) 16:12:14.42 ID:pnH2FcfE.net
>>1
PSO2は土台の出来が他より悪い、悪いと言うか浅い
同じ基本無料のDDONも負けず劣らず使い回しばかりだけどPSO2と違ってノーロックで戦えるからアクションが同じ結果になりにくい
システム側とは別にプレイヤー側の動きに変化が出る
PSO2は幅が狭いから一部を注目されてしまう

7 :名無しオンライン:2018/09/03(月) 16:35:34.57 ID:O9Hkz4qc.net
アクションゲーとは到底言えない粗末な作りだけどな
敵の攻撃モーションの雑さ見てみろよ、当たり判定のあるモーションだけ異常に早すぎてアクションにならない
マッシブ使って敵の攻撃くらいながら殴り続けるゴリ押しが一番高火力とかアクション否定しすぎ

8 :名無しオンライン:2018/09/03(月) 16:44:28.37 ID:TL9sHWjK.net
EP5に入ってから特に酷い

緊急は過去のものを倍率いじるだけ
オメガルーサーなんて色を変えただけ
エンドレスなんてありえないレベルの使い回しだし
アムチをリニューアルといっても蓋を開けてみれば敵のレベルとドロップが違うだけ・・・

9 :名無しオンライン:2018/09/03(月) 16:54:44.75 ID:Xu9crNin.net
さすがにこれは同意しかねる
大体>>6と同意見
使い回しばかりと言うより使い回しが下手

PSO2程エネミーの種類が多いゲームってそう無いんだが
何でも叩けばいいというものではない

10 :名無しオンライン:2018/09/03(月) 17:07:26.66 ID:pOijVwyp.net
>>9
FF14なんてシーズン途中におまけで追加される
エンドレスクエストみたいなコンテンツの中身全部新規モンスターだぞ…

11 :名無しオンライン:2018/09/03(月) 17:09:54.07 ID:CcB3IAW0.net
散々使いまわしている割には遊びの選択肢が少ないよな
今回だってアムチしかやることがないし
他のコンテンツが出来ないわけではないけどやる意味がない

12 :名無しオンライン:2018/09/03(月) 17:16:45.39 ID:mD7IcJAP.net
棒blogより転載
使い回しじゃねーかって書込みにたいしての返信がこれ

【ドロップで最強装備手に入って他にもいろいろドロするのだが・・エアプかな? 以下長文略】

あほかwww

13 :名無しオンライン:2018/09/03(月) 17:18:32.86 ID:TL9sHWjK.net
内容がつまらないからリニューアルして面白くしました!ならいいんだよ
ただ数字いじるだけでつまらないままって何なのと

14 :名無しオンライン:2018/09/03(月) 18:15:28.81 ID:2TOd5gqD.net
使いまわしと感じる程にもう何年もやってるという事ですね

15 :名無しオンライン:2018/09/03(月) 18:24:54.59 ID:tUTuygoT.net
思えばPSPo2無印からPo2iになった時も7割ぐらい使い回しだったのにフルパッケージの値段で出したな

16 :名無しオンライン:2018/09/03(月) 18:26:09.43 ID:AAZPXHA4.net
使い回しをさも目玉みたいに持ってくるのがダメなんじゃね?
目玉アプデとさりげないリニューアルならまだわかる

でもぷそげの場合、今回の目玉は既存コンテンツのリニューアル!以上!内容は数値しか弄ってないですがご理解
信用取り戻したいアル!
これではツッコミ待ちと判断せざるを得ないだろ

17 :名無しオンライン:2018/09/03(月) 18:27:22.01 ID:2TOd5gqD.net
使いまわしでやりたくないのに新アイテムが埋め込まれてるのでやらざるを得なくて
結局ハムってしまう自分に腹が立つ、ということですね

18 :名無しオンライン:2018/09/03(月) 18:40:29.29 ID:AAZPXHA4.net
>>17
運営理論w

19 :名無しオンライン:2018/09/03(月) 18:41:19.84 ID:7vcmg9FW.net
サービス終了よりはマシと考えるようになってからイライラしなくなったな
酒井も木村もオフイベニコ生以外やる気無いんだから目標ないでアプデ待ちなら他ゲーやったほうがいいよまじで

20 :名無しオンライン:2018/09/03(月) 18:44:37.91 ID:aLfU3HU6.net
去年と全く同じビーチを今年仕様と言って出せる度胸はすごいとおもう

21 :名無しオンライン:2018/09/03(月) 18:52:14.15 ID:78wlReIU.net
新しい装備でてもゴテゴテトゲトゲ痛々しい見かけだしなぁ
sfっぽいのないしpspo2iから色々使いまわせよレベル
タイラントスパーダとかかっこええやん

22 :名無しオンライン:2018/09/03(月) 18:58:03.59 ID:AAZPXHA4.net
過去作諸々の話も、言うならハンドガンとセイバーを用意しなかった罪は重い
例え需要があっても安いプライドで正直に採用しないからなぁ、クリエイター気取ったラーメン屋ポーズしやがってぶん殴りたい

23 :名無しオンライン:2018/09/03(月) 19:32:35.82 ID:1yEMKX08.net
モンスターの使い回し(グラ、ボーン、モーション)が多いのは理解できるけど
ステージギミック、コンテンツギミックが使い回しだと途端に見すぼらしくなっちゃうな

その辺わかってて上手くやってるのはff14だと思う
もちろん通い詰めると飽きるのは同じだけど、飽きるまでの時間は段違い

24 :名無しオンライン:2018/09/03(月) 20:54:28.27 ID:7DFRDO3f.net
PSOの時代から何度も周回する前提のゲーム作ってたはずなのに周回させるような作りになってないんだよな

25 :名無しオンライン:2018/09/03(月) 22:30:04.69 ID:Yj4prpw4.net
PSO2ユーザーはFF14のこと定食wwってバカにしてたよね?あっちの定食は定食でも100%中身が違うものが出るよ?
こっちも定食だしまさかまさかの中身まで同じ

26 :名無しオンライン:2018/09/03(月) 22:37:44.64 ID:PEulpLOV.net
馬鹿にするも何も
他ゲーの事だからどうでも良いのだが

27 :名無しオンライン:2018/09/03(月) 22:49:07.38 ID:Yj4prpw4.net
FF14関連のスレいくつ立ってると思ってんだwww

28 :名無しオンライン:2018/09/03(月) 22:58:09.39 ID:PEulpLOV.net
え?まさかあの乱立スレや
下らんコピペをまともな書込みだと信じている人なのか?

29 :名無しオンライン:2018/09/03(月) 23:26:52.92 ID:zcehPpIa.net
マルチポストとか誰も読んでないだろうな

30 :名無しオンライン:2018/09/04(火) 00:58:45.69 ID:2C0aZLUc.net
DDONが使い回し酷かったけどバカにできなくなってきた

31 :名無しオンライン:2018/09/04(火) 02:06:57.52 ID:QitveB6i.net
敵の動きだって使い回しだからな
ゴーレムなんてこのゲーム初ボスのロックベア
森の死神エネミーはコピー元のリューダソーサラーと夢の共演する始末

誰も疑問に思わなかったのか

32 :名無しオンライン:2018/09/04(火) 03:29:28.85 ID:ZewLFXjM.net
骨格使い回しはまあ他ゲーでもやることだからそこまでは

33 :名無しオンライン:2018/09/04(火) 17:15:52.01 ID:P8LeLuDp.net
ズイレンとグラッジも酷いよな手抜きで数字上げただけで最高レアです!だもんなあ

34 :名無しオンライン:2018/09/04(火) 17:23:37.69 ID:2C0aZLUc.net
それをいうならNT化だな
最高になるであろうオフスもそのままだろどうせ
いやそのままでいいんだけどオフスは

35 :名無しオンライン:2018/09/04(火) 22:45:13.91 ID:iCQFE6Km.net
数字弄るだけで食いつく奴らがいて文句出ない→好評
文句ある奴が耐えられず辞めていく→批判減った、好評

無敵ルーチンすぎる

36 :名無しオンライン:2018/09/05(水) 00:16:47.07 ID:duKKoVSw.net
手遅れだが新強化システムでやるなら
多少時間が掛かってもバッチ処理で
全ての旧武器を新武器(NT)にするべきだった

バッチ処理で一週間とか掛るから不可能だと言うなら
ユーザの手でクラフトしたらNTに切り替わるとか
するべきだった

何が悲しくてアーレスとアーレスNTを二回掘らねばならんのか
アホらし

37 :名無しオンライン:2018/09/05(水) 00:29:07.17 ID:NuLYDYZ+.net
NTだから同じグラで当然だよねって感じだしなあ

38 :名無しオンライン:2018/09/05(水) 00:59:41.34 ID:3ShTAFys.net
アクションさせたいなら乙女ゾンディなんて実装すべきじゃなかった
12人マルチ推したいならレイドを弱点狙うゲーにすべきじゃなかった
調整に時間かけたくないなら乗算やめて加算にすべきだった
こんな土台じゃ使い回し言われちまうだろうね

39 :名無しオンライン:2018/09/05(水) 01:06:53.45 ID:NnbnEbUc.net
他ゲー:こんなところまで手が込んでるのか
ゴミ2:こんなところまで手を抜くのか

40 :名無しオンライン:2018/09/05(水) 13:40:29.39 ID:Q/gNUpW1.net
手コキとかボッタクリかよ

総レス数 40
11 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★