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バスター緊急正直一番緊急でやりごたえあったよな

1 :名無しオンライン:2018/09/08(土) 23:19:11.60 ID:GjGiEU8Q.net
まあ楽しいかどうかは別として
味方ガチャも相まってある意味一番難しい緊急だと思う
って前ランダム緊急で参加して思った

ただバスターを常設にしたのは間違えだった

41 :名無しオンライン:2018/09/09(日) 03:10:38.54 ID:thOI+Kbx.net
>>35
ピンチの音楽に変わると焦ると同時にテンションも上がって楽しかった

42 :名無しオンライン:2018/09/09(日) 03:14:42.46 ID:TKg8RsDX.net
マッチングもPT募集もできないのに失敗があるクエストつくんな

43 :名無しオンライン:2018/09/09(日) 03:28:21.91 ID:KtJzeaxt.net
>>1
絶望100回やってから出直してこい

44 :名無しオンライン:2018/09/09(日) 03:44:53.43 ID:SQn/Gwc7.net
ネッキーがやばかったわまじで

45 :名無しオンライン:2018/09/09(日) 03:51:54.20 ID:Um2Wneml.net
絶望の途中あたりから自キャラスピードアップしたんだっけ
絶望初期が一番きつかった覚えがある、マジで駆使してたもんなあの頃って

46 :名無しオンライン:2018/09/09(日) 04:02:00.71 ID:ncJjS8jG.net
新マップ新ルール8人クエだからやりごたえはあったかもしれん
その新ルールがエアプが作ったかのような矛盾だらけのハチャメチャで受け入れ難いのとHr前提のエネミーと無駄に広いマップで史上最高につまらないゴミクエだった
信さんですら予告で来ても参加してない

47 :名無しオンライン:2018/09/09(日) 04:51:10.82 ID:YbfvBuTg.net
みんながHeだったときはあまりストレスなかったが
今じゃ下級ばかりでわりとすぐにグダるから困る

48 :名無しオンライン:2018/09/09(日) 05:12:05.63 ID:VDay9O/u.net
ただの防衛の劣化やん?

49 :名無しオンライン:2018/09/09(日) 05:32:09.85 ID:li9a8YX0.net
防衛とバスターも結晶自動で拾わせてほしい

50 :名無しオンライン:2018/09/09(日) 06:13:56.36 ID:Xq+LgAFZ.net
当時の絶望とかw7くらいでほぼ壊滅してて残り一本で耐久もギリギリの拠点を押し寄せる雑魚とボスの大群から必死で守ってたわ。遠くの侵食塔が処理しきれなくてギャーギャー喚いて7000貯まったぞ!って白チャして一斉にAIS乗り込んで魚ったりな
今はもう魔改造クラスにDBにインフレが激しすぎてやりごたえなんて案じろってほうが無理だろ

51 :名無しオンライン:2018/09/09(日) 06:28:58.79 ID:OQDWW6ii.net
白チャ指示厨軍師様が歓喜するようなクエストはよ

52 :名無しオンライン:2018/09/09(日) 06:34:17.70 ID:MqWRn0nD.net
防衛対象の塔を盾にしたりパイルに乗ってブランニューしてたり
このゲームの底辺の知能に合わせてちゃもうまともなクエ出来ねえよ

53 :名無しオンライン:2018/09/09(日) 06:56:55.57 ID:7JIjSpNU.net
>>51
みんなで破棄して軍師様を発狂させてあげたい
どうせ破棄ペナはブラフだろ
食らってるやつ見たことないわ

54 :名無しオンライン:2018/09/09(日) 07:42:41.55 ID:yX/Ygc6Q.net
なんと!このバスタークエスト画期的なセールスポイントがございまして城の内部ではなく
城の外壁で戦闘をして終わりなのです!なんて画期的なんでしょうか!普通の発想なら城と聞いたら白兵戦、
いわゆる城の内部の戦闘をイメージする方が多いと思いますが、PSO2開発スタッフは斜め上をいきます!

55 :名無しオンライン:2018/09/09(日) 08:11:07.35 ID:Md1T/U14.net
ハンス「ギャハハハ!」

56 :名無しオンライン:2018/09/09(日) 08:11:10.77 ID:5hwkMvlv.net
酒井P、木村Dこだわりのレンガのテクスチャも忘れるな

57 :名無しオンライン:2018/09/09(日) 09:37:17.50 ID:3z6Th7kM.net
城じゃなくてハリボテの間違いだろ

58 :名無しオンライン:2018/09/09(日) 10:42:14.95 ID:HH4ihXIh.net
ネッキーでブチ切れデウスでブチ切れ
アプレですら失敗するやついるのに難しいの出したって無駄無駄

59 :名無しオンライン:2018/09/09(日) 11:05:47.18 ID:y6SZo8nr.net
レンガの質感に開発期間半年を要しました(開発談

60 :名無しオンライン:2018/09/09(日) 11:36:06.80 ID:aHhcgewu.net
魔神城の腹コア壊したら吹き飛ばされるなんて頭おかしい展開考えたゴミは追放しとけよ

61 :名無しオンライン:2018/09/09(日) 12:21:34.72 ID:z1xOnzSJ.net
屁でヴェイパー気弾ブライトネスしてるだけで敵が溶けていったんだが

62 :名無しオンライン:2018/09/09(日) 12:22:51.21 ID:CdI+AzqI.net
腹筋崩壊 吹き出し不可避ならまだ救いはあった

63 :名無しオンライン:2018/09/09(日) 12:24:16.84 ID:z1xOnzSJ.net
城も市民体育館みたいな「ウェルカム」みたいな作りだし
あんなに敵が入りやすそうな城を見たことない

64 :名無しオンライン:2018/09/09(日) 15:15:48.17 ID:E2hfhtsA.net
バスター緊急はそれなりに難しかったけど失敗はほぼありえないレベルだったかな
襲来Sラン狙いの方がよっぽど難しかった

65 :名無しオンライン:2018/09/09(日) 23:09:18.25 ID:tz/+r2eK.net
侵入Sランのがムズかったかな
初めて壁一切壊されず完封できた時は感動したわバスターは糞

66 :名無しオンライン:2018/09/10(月) 13:00:37.06 ID:pSN0iZ22.net
バスターはあんまり状況判断とか必要ないし、物量で攻めてくる敵をチート性能の屁で押し返すゲーム
屁ありきだったから、当時の下級が入ると難易度は単純に上がってた
城叩くフェーズになればもう勝ち確で考えることもなくなるし、難しいと言っても防衛とは方向性が違ってんだよな

だらだら屁のレベリングすんのにはちょうどよかったけど

67 :名無しオンライン:2018/09/10(月) 21:42:32.76 ID:skc5vLlP.net
侵入の侵食核の時間とか全部暗記してたなあ
自分以外で後方に目を配ってる人を見かけると嬉しかったり

68 :名無しオンライン:2018/09/11(火) 03:56:40.93 ID:2jFNl5O6.net
あったな
初期は走るの遅かったから結晶集めながら核専門がいた
w3だかの核4つ同時だけは1人じゃ無理ゲーだった

69 :名無しオンライン:2018/09/12(水) 00:32:53.66 ID:jAIg2l0x.net
>>59
まじで?そんなこといったの?
煉瓦があったかどうかすら曖昧なレベルなのに

70 :名無しオンライン:2018/09/12(水) 01:06:22.59 ID:LzEmrFca.net
>>31
むしろシエラカットインで攻フェイズおかわりされると経験値くっそショボくなってムカつく

71 :名無しオンライン:2018/09/12(水) 01:14:07.91 ID:cBWxxEpT.net
弱体前のデウスがやりがいあったわ

72 :名無しオンライン:2018/09/12(水) 01:19:25.23 ID:l6pGiowj.net
バスターは劣化防衛だわ
防衛はまだ好きなんだけどアイテムは微妙だし、難易度も崩壊しちゃってるのがな

73 :名無しオンライン:2018/09/12(水) 01:59:10.28 ID:KtjWq7BJ.net
これは当時のバランス前提で侵入かネッキーだろうな

バスターはHeが存在せず移動系wPAも変身も無しならゲームにはなったかも
やっぱ単調なクセに長いだけだからイマイチか

74 :名無しオンライン:2018/09/12(水) 02:27:02.77 ID:DWAolXUQ.net
チャレンジだろ?常設のくせに初日はネットじゃ踏破者出なかったはずだし

75 :名無しオンライン:2018/09/12(水) 09:40:33.40 ID:Ee5mjna/.net
チャレは通常プレイとは別ジャンルだからノーカン

76 :名無しオンライン:2018/09/12(水) 10:43:37.80 ID:PQjWe8EX.net
バスターはEP5中でアップデートかけてく予定だったから
それなのにお前らがヒーロー共々ブーブー文句言うから仕方なく開発ストップしてるだけだから
バスターはまだ本気だしてないのにこれから面白くなってくとこだったのにお前らが文句言うからなー、あー仕方ない

とか思ってる

77 :名無しオンライン:2018/09/12(水) 19:37:52.24 ID:i8smfVc6.net
Ep5まったくやってないんだが
バスター開放するまでどれくらいかかるん?

78 :名無しオンライン:2018/09/12(水) 19:42:03.21 ID:3IQyKZLy.net
覚えてないけどすぐだよ
解放しても誰もやってないから遊べないけど

79 :名無しオンライン:2018/09/13(木) 21:30:20.55 ID:i97etSDD.net
双子来る前に不断の方を配信すべき
たぶんみんなもうバスターのこと忘れてる

80 :名無しオンライン:2018/09/14(金) 15:40:05.37 ID:Mx+jHFfu.net
バスターって城壁壊した後なんで塔守らなあかんの?
パイル出すためだけの塔じゃないの?

81 :名無しオンライン:2018/09/14(金) 19:21:50.58 ID:MaviTGbh.net
塔も他の現場で使い回すからね

82 :名無しオンライン:2018/09/15(土) 04:33:15.16 ID:CGeTZtvR.net
タワーディフェンスなのに「最初から塔の周りにPOPする」「ワープでいきなり塔に来る」
こんな思いつくけど止めておくな理不尽要素入れる無能が面白い防衛なんて作れるはず無いだろ

83 :名無しオンライン:2018/09/15(土) 04:39:15.13 ID:CXM3R/OW.net
>>1
ああ、楽しかったね。
隣の奴が次々とゴキに変身していくあれだろ?

84 :名無しオンライン:2018/09/15(土) 04:49:29.97 ID:OmUd82CZ.net
バスターが緊急になる頃にはただの使い回しで作業ゲーだっただろ

85 :名無しオンライン:2018/09/15(土) 05:09:12.05 ID:589E45yn.net
今こそネッキーをXHは85エネミー限定、参加者もサブもカンストのみ経験値0、DBとAIS無しにして常設にリサイクルして欲しい
SH以下の各難易度は経験値多めにして
リリチやアムチを緩くするのは良いけど飽きる

86 :名無しオンライン:2018/09/15(土) 05:28:57.60 ID:2jFNl5O6.net
今の機動力で85ネッキーやってもヌルゲーだろ
VRが襲来並のクソヌルゲーやぞ
Lv85になってHP増えたからなんやねんって感じ

今の機動力でやるならマップの広さ3倍くらいでサッカー厳禁位でちょうどいい

87 :名無しオンライン:2018/09/15(土) 06:31:22.73 ID:O002wLcb.net
なんだかんだでバスターはそれなりに楽しく回ったよ
屁のレベル上げもあったし

88 :名無しオンライン:2018/09/15(土) 08:46:11.22 ID:NE+moK2R.net
じゃあ今でもソロでやればいいよ
ソロなら塔がクソ固くなるし

89 :名無しオンライン:2018/09/15(土) 10:47:55.20 ID:AE+OhR/L.net
屁で機動力を上げたのはマジで大失敗だったわ
あれ以降は緊張感のあるタワーディフェンスが一切望めなくなった

リリーパ防衛4部作は後半2作のAIS要素を除けば本当に良くできてた

90 :名無しオンライン:2018/09/15(土) 16:21:05.97 ID:G8fOekEO.net
敢えてAIS無くしたネッキーが最後の光だったな
なんでアレに手を入れてVRになるのかマジで謎
似ているのに忙しいだけでつまらんとか既に才能だわ

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