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【PSO2】何路線で行けばよかったのか
- 1 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 13:56:31.35 ID:+j1xlRNH.net
- ゆるゆるコレクト着せ替えヌルゲー?
- 2 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 13:57:10.76 ID:YrsrpWhX.net
- 緊急に縛られず各自自由にハクスラができる路線
- 3 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 13:57:56.75 ID:9ipTDtnp.net
- 無理に高難易度にせずにタコ殴りできた方がよかった気はする
- 4 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 13:58:45.12 ID:XGzhNl65.net
- ダークブラスト削除してAISカスタマイズのSF路線
カスタマイズで課金してもらえば運営も儲ってウハウハだったけどかっこいいだろ〜から却下
- 5 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 13:59:10.37 ID:YrsrpWhX.net
- >>3
Warframeみたいな路線なら最高だったな
- 6 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 13:59:54.62 ID:INl6MJlH.net
- ヌルゲー路線でよかったよ
- 7 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 14:07:01.74 ID:koa+Ntp6.net
- 客に放送でケンカ売らない路線だったらよかったのにな
- 8 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 14:11:33.38 ID:zZoFU1Kk.net
- 少なくともブラックホールの向こう側が中世ファンタジーだけは間違い
双子の腹のなかと繋げとけばよかった
- 9 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 14:11:42.99 ID:mF7EScKu.net
- 1. 旧PSOと同様にエネミー毎に個別のレアドロップを設定する
2. マルチエリア徘徊でバースト狙って掘り続けられる様に戻す
3. コレクトと緊急に縛られず、高難度クエは不必要
4. EP5とヒーローとDB廃止、AISカスタマイズ機能の実装
5. クラフト改良、好きな外観と好きな潜在を選べる様にする
6. メセタン上方修正、クロト不必要になるレベルのメセタ量にする
7. エキスパB復活、エキスパチェック項目廃止
8. チュートリアル実装で武器35603とOP付け完成まで操作させる
9. ヴォルグバニ下方修正の撤廃、WB発射をサブパレ押した時に変更
10. BAにある特殊な挙動をするPAを零式として実装する
こんなもんか?まだまだあるだろ?
いつ復帰しても追い付けるワイワイヌルゲー路線の方がいいわ
もう中世とか現代とかいいからちゃんとしたSFにしてくれ
- 10 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 14:11:44.03 ID:9zQcLSN8.net
- ・SF路線
・ナーフ無し
客に喧嘩売りながら自分達がやりたい事ばかり通してたのは論外だとして、ゲームの方向性ならそこを大事にしておくべきだった
- 11 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 14:12:45.38 ID:M6ZZ7jNU.net
- 他の後追いじゃない路線
- 12 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 14:13:01.70 ID:9GL6fCTf.net
- いつまでも昭和の価値観や考え方で運営を続けた結果が今の惨状だよ
時代の変化についていけなかった昭和脳の末路
- 13 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 14:15:43.19 ID:dfo1+6sO.net
- >>9
金策緩和しても相場がそれ前提にインフレするだけだぞ
転売しない無課金はスク品買えなくなりそうだな
- 14 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 14:19:51.01 ID:1Z/tRVbY.net
- ちゃんとしたブロック分けが必要だった
ソロ花クリアブロックさえあれば
- 15 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 14:22:19.39 ID:xMcZCPOq.net
- warframeはメインストーリー部分だけでも散々ギスギス言ってきた死亡制限クエより難しいんだが
- 16 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 14:24:33.46 ID:Uilgc8rd.net
- すべてはヤマトから始まった
酒井の私物化が諸悪
地球なんて出さなくてよかった
東京に見えないし地域が限定すぎて面白くない
そのあとのゴジラやら幸子やら世界観ぶちこわし
極めつけに中世はスクエニのお家芸なのに
そこに攻め込んで惨敗
すべては作りが中途半端 話も地域場所などの意外性しかなく EP3までのブランドがEP4からなくなった感じ
- 17 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 14:27:36.55 ID:YRhZpGB+.net
- 早めに乙女やら奪命系なくして敵の挙動を直すべきだった
- 18 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 14:29:09.32 ID:u0SgeiuV.net
- 別にヤマト出しても中世やっても良かったんだけどな
あまりにも稚拙というか盛り上がりがなさ過ぎてクソみたいなストーリーや世界観設定になった
- 19 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 14:30:03.16 ID:cL+GuXgG.net
- 常設コンテンツの充実と緊急ゲー撤廃
くっそゆるい難易度で常設なら固努怠も機能するだろ
レア武器も一部の14みたいなユニーク物メインで単純にレア度高い=強いでなくユニクロ武器と好きモノが使うレア武器くらいで丁度いい
>>15
進行不能バグ多発するマップがあるとか特定アクションで無敵解除の敵が多いのに説明不足すぎるくらいで難易度自体は高くはなくね
- 20 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 14:37:01.71 ID:xMcZCPOq.net
- >>19
それだけで国2のギスコンより難しいんだが
- 21 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 14:41:02.04 ID:2Z3Lud7g.net
- フリーフィールドをメイン路線にやって欲しいですね
現状は幻惑の森以外は何の為にあるのか分からない状態だし
フリー探索XHエネミーレベル85〜
原生種もモーションとグラフィックも一新して出せたらいいんですけどね
マップは1のみ2でボス部屋
それぞれ惑星の特性を持った☆14が拾える感じで
マルチの参加人数に応じてエネミーのHP上昇ドロップ率アップで
ソロとマルチ両方メリットあるようにしておけばいいですね
- 22 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 14:48:41.52 ID:ZtErVYbp.net
- warframeのコーデックス持ってきたらそれだけでいいよ
- 23 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 14:50:59.31 ID:gbnbz7QG.net
- >>14
あw
- 24 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 14:54:19.14 ID:bKa+4OrD.net
- aisエクソーダみたいに外部装甲に侵食する形にすればまだ良かったのに
変にハゲがダークヒーローにハマったからこうなった
- 25 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 14:55:52.20 ID:cL+GuXgG.net
- >>22
それはあるな、むしろなんでエネミー図鑑とか用語集とかゲーム内にないんだよ
- 26 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 14:58:48.69 ID:noL9cvqN.net
- 舞台を地球(笑)に決めた時とダークブラストを実装することを決めた開発運営会議を見てみたい、どんな糞みたいなやりとりが交わされたのか気になる
- 27 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 14:59:45.82 ID:JoxYMLro.net
- ゴリラ立ちを直せば女が増えたろうに
- 28 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 15:02:28.49 ID:YKczjSnI.net
- パルクール路線で行くか
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