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【PSO2】何路線で行けばよかったのか

1 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 13:56:31.35 ID:+j1xlRNH.net
ゆるゆるコレクト着せ替えヌルゲー?

149 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 22:41:55.01 ID:bE08QIvD.net
理想 低難易度お手軽まるぐるキャラクリ和気あいあいゲーム

現実 クソ挙動モンスターor敵殲滅レースゲーム

150 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 22:42:22.13 ID:+qAWNDfy.net
>>143
根本的に現在のPSO2の収益を支えて良いのかは二重、三重に疑問だけどな
課金コンテンツで何とかしようとするゲームへの課金は、当たり前に腐らせるわけだしね
実際問題、初動でガチャを誰も回さんような抗議の仕方であれば、運営続けるか終わるかの二択になるし
それで基本無料、月額ありなどになってれば、だいぶ事情は変わってるんだよね・・・これ

あとソシャゲでは絶対に勝てないのって、やっぱり多ボタンとレスポンス前提のバトルですけどね

余談だけど、キャラクリとか精巧なグラフィックは極論ソシャゲの方が有利だったりするし
ことPSO2においてはそろそろ限界が見えてるというか、そっち方面で稼ぐのは苦しいはずだよ
理由は簡単で、例えば「一番最初に実装されたメイド服より売れる服を作れ」100%無理じゃん?

アイディアは有限なので、アバター系で維持するのは通常3〜4年で限界と言われるし
サービスを継続する程にアイディアを出すことすらも難しくなり、どんどん売上が落ちるのが普通
特にそれがPSO2のようなグラのものであれば、もっと身近な部分が限界に差し迫ったりするし

151 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 22:42:54.36 ID:TMpq1p5P.net
ですが容器を目的にゲロもんじゃを買う人もいるという意見も頂いています

>>144
マイトガインかなんか?

152 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 22:43:34.56 ID:bE08QIvD.net
キャラも敵も動きを速くし過ぎなんだよ
oβの動画見たけどこっちの方が良ゲーに見えるぞ?

153 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 22:46:48.64 ID:Z1loGq0P.net
全職オールラウンドアタッカーの雑なMO路線
ガッチガチクラスロールやりたい客は最初から他のゲームを選ぶんだから無理して他ゲーの劣化版になろうとして開発費と開発時間をドブに捨てるムダはやるべきではなかった
弱体化はやめて他を上に揃えろ

154 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 22:51:08.50 ID:rXDHhOm8.net
声の大きい少数意見は無視するか
チャレンジクエみたいな隔離クエ作るかどっちかにしないとこういうことになる

155 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 22:54:13.18 ID:TMpq1p5P.net
下方をやめて強化しろとのことなのでメロンを強化いたします(迫真

長文兄貴が何かを発言しているけど、高単価()なTAガイジの言う事聞いたりキャラクリをハゲが潰しにかかったのが-94.4%の減益を叩き出した一因なんだよなぁ
王国2と同じ部署に限れば-113%らしいのにそこを改めないで何を改めろってんだよと言う意見もあるようですが、そんな事よりかっこいいだるるるぉぉぉぉぉぉおおおお!?

156 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 22:57:36.47 ID:WjDeR7vt.net
ガチガチのネトゲからあぶれた連中の受け皿で
クラス込みのキャラクリできてそのアバターで遊べるゆるさが売りだったのに
ちゃんとゲームやるDがユーザーに受け入れられるようある程度希釈してくれてたものを
自分たちのコンテンツなら全て受け入れられると勘違いした無能が高難度や変身みたいな思い思いの原液オナカルピスぶっかけた結果

157 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 22:59:25.06 ID:c7X06P8d.net
>>148
80から全クラスに倍率+5%するならプレ課金者のにその効果与えれば良かったんじゃねーかと思ってる

158 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 23:00:50.03 ID:xuBApeAY.net
ゲームがクソでも人が割といるお手軽環境なら人押し出す形でプレブロック分は最低限確保できると思うんだけどな
プレは課金じゃない人は減ってもいいキャクタンカガーとかでも別にいいけどその割にコストガーで鯖統合すらしないからなあ
減った人がさらに10分割で散り散りになってもはやプレすら入れてもらえないってなんなんだろ

159 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 23:02:48.70 ID:nmZbL8f9.net
>>139
課金はどうでもいいんだよ
支えてるのは地雷の介護をする前者だよ
固定を組む努力発言で前者が居なくなってから後者も消えたんだから

160 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 23:04:46.22 ID:rXDHhOm8.net
未来感あふれる感じが売りなのに
バージョン5中ずっと西洋ファンタジーってアホとしかいいようがない

161 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 23:08:39.45 ID:TGfGVI6W.net
ff14 みたいな圴一バランスなんて無理なんだから単純にメイプルストーリーと同じくインフレ路線で良かった
ヒーロー実装は時代的には正しかったし路線は成功だったと思う
ただヒーローの後にヒーローと同等の射撃メインヒーロー法撃メインヒーローを追加するべきだったし意味不明な変身よりも
上位職で下位職のPAを使えるようにしたり上位職に新スキル新PA自在性をもっと持たせるべきだった
まぁもう金も余力もないだろうし無理だろうがな

162 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 23:14:22.89 ID:Pcrf+ouV.net
>>150
課金で支えていいか疑問なゲームなんてさっさと終わっていいよ
ユーザーも運営も誰も得しない

163 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 23:15:40.02 ID:TMpq1p5P.net
>>159
ゲームの存続に必要なのはイキリガイジ勢ではなく金だけどな

なぁに心配する事はない、イキリ勢が消えてコンテンツそのものがクリア出来なくなるようならデウスみたいにエネミーを弱くすればいいだけの話だ

164 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 23:18:09.85 ID:gXqKwL/Q.net
課金がどうでいいと考えてる奴の言うことを無視する路線

165 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 23:18:23.57 ID:SWRIGQbv.net
営利団体が運営してる以上、どう取り繕っても無課金は遊ばせてもらってるに過ぎないんだよなぁ

166 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 23:36:27.74 ID:fa2N1mPy.net
DX9のグラフィックでは、もう新規プレイヤーを掴めんよ
MHFみたいにじわじわ過疎っていき、サービス終了はなかなかしない
そんなゲームになっていくだろう

167 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 23:49:08.60 ID:xMFZOpLj.net
>>165
といいつう課金しない貧さんなのであった

168 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 23:53:38.86 ID:VTiE/hlc.net
むしろ無課金しか遊んでいない国2は営利団体ではなく非営利団体・慈善団体なのではないかというポジティブな意見もあります

169 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 23:58:04.99 ID:pAcyDnYU.net
ガチャ実装してる慈善団体とかもうわかんねぇな

170 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 00:04:58.40 ID:lqFDExSC.net
無課金イキリガイジがゲームを支えてるとか言い出してほんと草

171 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 00:09:28.83 ID:GF/tkdca.net
プレミアムだけ入れて課金してるつもりになってる貧さんばかりだからな

172 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 00:11:51.93 ID:mQ+8w53R.net
無課金なんて、重課金者が見せびらかす相手としてしか存在価値無いだろ
無課金はただの賑やかし役にしかすぎないが、課金で優越感を得る為には賑やかし役の頭数が必要

173 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 00:14:05.29 ID:b5cEV3ka.net
プレミアだけだろうがお金は大事だと思うよ

ボク尊師曰くプレミアは課金のうちに入らないそうだから、臣さんはともかく貧さんはもっと頑張って
もうハゲ達を追い出して新生しない限り潰れてもいいと言うか潰れろと思っているので、私は遠慮しておきます

174 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 00:15:25.69 ID:CDS9qH6q.net
SFとハクスラ
PSOの両輪がズタボロにされた時点で詰んだ

175 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 00:16:32.75 ID:nO6sxOH9.net
皆寄生になったらハードル下げればいいだけだからな
無課金の準廃と課金する寄生だったら後者を飼うのが当然だし
なお前者のTA脳を優遇していた模様

176 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 00:17:20.89 ID:UIf90QqW.net
枯れ木も山の賑わいとはいうが貧さんはちょっと無遠慮すぎるね

177 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 00:19:55.75 ID:qWW14vNt.net
プレミアムぐらいの月額で覇権とってるゲームがあるんだよなぁ・・・

178 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 01:42:42.48 ID:5mJCVAFu.net
ep4,5がもう無理。ep3はクロコタンあたりはゲンナリだったけど徒花で盛り返した気がするけど、アニメのために無理やりとってつけたep4以降は見る価値を全く感じない。
ラノベ未満を無理やり読まされてる感覚。
psoって看板外せ

179 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 01:56:33.26 ID:ZdRaYFS3.net
PSO2さあああああああん!!!www

475 名無しオンライン (ワッチョイ 9f33-okpm) sage 2018/09/18(火) 00:44:36.43 ID:PspLhzRU0
9/16(日)0:00頃 女王開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10

https://i.imgur.com/8yJfN2S.png

https://i.imgur.com/aAaJvEi.png

https://i.imgur.com/QiGvdPG.png

04鯖3501 平均比125.1%
06鯖2265 平均比80.9%
10鯖2629 平均比93.9%
平均2798(ブロック150人換算2977)

180 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 02:02:01.00 ID:LOlAw0he.net
面白いバトル作れないんだから着せ替えチャットに全力投球してればよかったものを

181 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 02:03:47.88 ID:K6fAAsEX.net
>>3
どうせクラスなんて火力職しかおらんし戦略性皆無、役割や手間になるだけの攻略法なんぞ求めちゃいない
それにギスギスさせるだけの高難易度だの名ばかりの最高レアリティだの新ストーリーだのいらんわ
TAとスク回してチムメンとかに見せ合ってそのままログアウトする層だっているだろうに
そういう層も大事にすべきなのにこれ以上追い詰めてどうすんだよって話

182 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 02:10:01.53 ID:ZC9l6hKw.net
馬鹿みたいに行ったり来たりの下らない調整やSwitchに一年以上かけるくらいならオープンワールドエリア作るべきだったな

183 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 02:15:33.03 ID:FBm3vXsR.net
もう新しいものなんて作れんよ
武器のグラフィックすら作れない
あとはサ終まで数字いじりと色違いで臣民から小銭稼ぐだけ

184 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 02:19:24.57 ID:pLl2mJ5L.net
ep4から崩壊が始まった気がする
酒井の暴走といい
ep2〜3はアレだけ平和だったのになぁ

185 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 02:25:55.14 ID:MZfHFtZX.net
叱咤激励君ここにも湧いてて草
ep5思い出スレで長分垂れ流して誰一人として賛同を得られないどころか散々馬鹿にされたのにまだやるか
すげえメンタルだな
基地外って

186 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 02:27:13.03 ID:rr1ZI3/Y.net
>>20
一例に過ぎないけど国2はソロ花もダメだった人間以下の俺でもテンノなら割となんとかなったぞ
適切なビルド組めばわりと楽な部類でしょあれ

187 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 02:31:25.58 ID:AwKawd/I.net
客の顔色伺ったりオナニーしたりを行ったり来たりした結果がこれ

188 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 02:53:03.20 ID:lSQHFejM.net
>>186
ゲーム性の単純なクソニはつまらないのが最大の難易度みたいなとこあるからな
だから一概に他のゲームと比べるのもなんかためらわれる

189 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 03:23:33.90 ID:gnLC2oOq.net
外部ツールであるDPSチェッカーが浸透している以上
着せ替えキャラクリ主体でクエストはオマケ程度のさじ加減にし辛いのが難点だな
いっそダメージ表記無くしちまえばかつてハゲが望んでた世界に一番近づくんじゃね

190 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 04:00:15.09 ID:ssKelEJy.net
なんだかんだまだクソ2に期待してる奴多いんだな
こんな奴らが居る内にとっととハゲの首切ってクソ2閉めて3出せ

191 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 04:37:26.92 ID:3DdX2zF3.net
クリエイターって真摯な姿勢と行動があれば大抵やっていけるが、ここの運営真逆だからな

192 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 05:20:32.87 ID:eW4oGv9i.net
このクソゲには職の格差以外に大きな3つの格差がある
1.装備の格差
2.プレイヤースキルの格差
3.ステータス補正の格差(クラスブースト、ウェポンブースト)

格差による戦力差が上下の対立を生むのだから
せめて装備や補正面ぐらいは簡単に横並びに近くなれるようにしろと

193 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 05:25:32.87 ID:3MXJvAI+.net
>>192
かけてる時間や金や能力が異なるのにそこ横並びにしたらそれこそ差別だぞ

194 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 05:36:55.00 ID:mQ+8w53R.net
>>178
そのアニメを意識したEP4は、蓋を開けたらほとんどアニメとの繋がりが無かったのが最悪
導入部でアイカがちょろっと出ただけで終わりw
アニメ見てから始めた人もそこそこいて、そのタイミングで舞台が地球だったのに本当に勿体ない

195 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 05:50:53.38 ID:tOSPQf44.net
>>1-999
(´・ω・`)PSO2豚小屋ブログと申します いつもご苦労様です

(´・ω・`)アドセ ンスクリックお願いします
(´・ω・`)こちらの記事盛り上がってるようなので、後日引用させてもらいますね
(´・ω・`)あなた方の書き込みがらんらんの収入になります

(´・ω・`)コメント抜粋されたい方は出来るだけ面白い、興味を引くコメントお願いします

(´・ω・`)アドセ ンス クリックお願いします

196 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 06:36:21.12 ID:OhSyjpGy.net
プレミアムスペース廃止で非プレにちょっと優しくすれば少しはマシにならんかね

197 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 06:48:43.17 ID:DWcDyiHq.net
緊急ゲーじゃなくてフリクエはレア堀路線のマルグル復活死んでるアークスクエはレイドの自発素材集める感じのサイクル作って欲しかったな

198 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 06:50:27.52 ID:sVL4S4rc.net
全てが中途半端なのがだめ
このゲームはそもそも何の路線にも乗れてない

199 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 06:53:59.24 ID:/90OKmk8.net
>>1
マジでそれでいいと思う

200 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 06:59:58.41 ID:OhSyjpGy.net
ぶっちゃけ素材は使い回しでいいから新生と称して土台から作り直してほしいわ
今のまま何も切り捨てずにどうにかしようと思っても無理な気がする
あ、指は動くようにしてな

201 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 07:16:22.36 ID:HFsZOcWM.net
>>159
別にTAガイジみたいなゴミどもがいなくても強い奴はいるから問題ない

202 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 07:16:44.56 ID:QcACD0OW.net
顔タイプ追加もな
モデル作ってあるんだからミク顔とペルソナ顔もちょちょっといじって追加してくれや

203 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 07:18:45.45 ID:+6+aMBIL.net
伸ばせば光るはずだったマイルームをアイテム追加だけで放置したのは頭悪い

ギャザリングじゃなくて、雑魚敵(非ボス)が時々、種や球根や卵を落として
マイルームを拡張した庭で、家庭菜園する牧場物語(もっと言えばルーンファクトリー)的なスローライフでよかったんだよ
マイルームに帰ってきたら、サポパが水やりしていたり雑草抜いていたり、鶏につつかれていたら和むだろ

着せ替えキャラクリまったりゲー路線に専心するべきだった
マイルームもその一部として
もっと気軽に散歩する感じで公開マイルームをツアーする仕組みを作ったりね
酒井が最初、みんなが遊べる公園みたいにしたいって言ってた時は、いいなって思っていたんだぜ

そんなのに力を入れてもPA移動が速くならなくてTA勢が納得しない? 知らねえよ

204 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 07:26:40.32 ID:Ux3IZIiL.net
>>196
それはあかんやろwむしろプレミアスペース増やすべきだと思うが。課金してるのに行きたいブロック行けないのは問題

205 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 07:27:04.67 ID:2BcsVpmU.net
カスメみたいな顔タイプが追加されたら少なからず人口は増えそうだな
課金でその辺り上手いことやれば少しは売り上げ伸びるだろうに

206 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 07:30:51.55 ID:OhSyjpGy.net
>>204
平常時はプレミアムスペースだってスカスカじゃない?
いらないでしょ
プレの価値は別のところで出していけばいいんだしさ

207 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 07:50:46.09 ID:VjfxBNvK.net
チャット機能のあるアバターゲーのおまけでしか無いアクションをゲーム作る能力もないくせに自分たちがアクションゲームを作っていると勘違いした運営がアバター路線の拡張を無視してクソゲーだったアクションのクソ要素を拡張してしまった

208 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 07:50:46.39 ID:U9o81K/g.net
>>3>>7だな
初期はコレジャナイにしてもすげーこっちみてやってくれてんなぁ感あったから1300払ってた
あとはEP3で飽きてたとはいえEP4-5のぶっ飛び具合はやっちまったなぁとしか
もうこれどうにもできないだろ

209 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 07:57:48.17 ID:umTJgjYz.net
3つのクラスでスキル振りで持てる武器を選び育成、pspo2みたいな
あとはキャラクリ要素とコンテンツ増やす方向でよかった

210 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 07:58:44.76 ID:e1cnz+mq.net
着せ替え勢はロビーでダンス踊ってればいいのになぜソロクエに噛み付くのかコレガワカラナイ
とりあえずクソハゲがいなければ何とかなった

211 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 08:06:01.40 ID:OhSyjpGy.net
ぶっ飛ぶ方向が間違ってたんやな

212 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 08:18:26.77 ID:FBm3vXsR.net
>>207
ほんこれ
しかもコミュニケーションツールとしても外部SNS頼りの時代遅れ化石UI

213 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 08:20:22.43 ID:HFsZOcWM.net
>>210
当たり前だろ
自分たち向けじゃないアプデは時間使ってゴミ実装してるも同然なんだから
俺たちの課金した金を無駄遣いすんなって言われるのが当然

クソ運営が客の心理を理解できないゴミなのが原因とも言える

214 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 08:26:06.88 ID:lSQHFejM.net
しかしなんでキャラクリにおまけアクションくっついてるだけのSFでもないゲームに
関係ないPSOの名前強引に付けてMO化して10年続けたいとかよく分からん事言ってたんだろうな
まあ最初からPSO2はなんでもありですからで崩壊してたんだと思えば納得はできるけど

215 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 08:33:35.27 ID:OhSyjpGy.net
アクション的にはビッグヴァーダーくらいがちょうどよかったね

216 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 08:39:47.59 ID:xIw6l1/R.net
>>26
会議なんてないってこんなとこ

217 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 10:45:48.68 ID:oQdQ+P9v.net
>>3
これでいい
ソロ花とかエキスパは疲れた
会社から帰ってきて早回しとか無理
でも新しい武器は高い難易度で回さないと手に入らない
課金ブーストも使ったけど金ドブ感がすごく
急かされるのも疲れて辞めた

218 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 10:58:46.85 ID:GbJL4al/.net
緊急全部ルーサーくらい楽にできるのがいいわ

219 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 11:13:25.33 ID:EYpZF46J.net
クソ硬い置物のボクソンヴァーダーはそれなりに楽しかったわ
同じタコ殴りでも大和はなんか違うんだよなぁ

220 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 11:58:16.18 ID:SNHaQH7G.net
>>206
過密は全然空いてないけど?正直今はプレミア倉庫とトラブとブロックくらいしか価値ないんだからそれ無くすとプレミア使わない人増えて糞ゲー化が進むだけだろ。
ここの糞運営がこれ以上プレミアに価値つけてくるとは思えない

221 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 12:04:28.22 ID:n/kLvFKm.net
高難易度クエ実装してもクリアできない緩和しろでゴネて緩和されるのがオチ
自分の希望しないアプデには当然文句
プレミアはキャラクリに特化した機能でもつければいい
こいつらが金落とすんだから

222 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 12:05:47.17 ID:WOvjlw9a.net
ヤマトは自キャラじゃないしな
運営が決めた通りにやるだけの作業

223 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 12:10:55.00 ID:KgAvG9x1.net
【 自分の作ったゲームを触りもしない 】

どの路線目指そうにも
結局コレのせいで改善なんてまず無理
全てが的外れ

たまたま思いついた予想がドンピシャ奇跡でも起こらんかぎりな

224 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 12:16:37.25 ID:pkEDNNb4.net
どんな路線だろうが一太郎と木村がユーザーを煽りまくり
逆撫でし続けて憎悪を生み出してる時点で無駄

225 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 12:28:55.42 ID:U9o81K/g.net
ボクソンじゃないヴァーダーさんは
程よい開幕演出から(バックステッポ?超速突撃?ナニソレオイシイノ?)荘厳なゆっくり移動
ザコは十字砲火でペロる。強者もダイソンレーザーコンボ(回避方法は用意されてる)でペロる
意味のある部位破壊、再生無しでHPゲージもないのに現状が把握できる
分散していても共同作業の解・体・感
破壊後は初見殺しのノロマをきりもみぶっ飛びさして笑いを誘い、固い防具を置いていく
ラッピーをしこむ遊び心を持った憎い奴だった

226 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 12:37:08.65 ID:al+otTix.net
>>1
ep1冒頭のまるぐる路線
もしくはep4の雨風やクリスマスのように低難度+適度なレア要素のあるお祭り路線

227 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 12:42:27.81 ID:al+otTix.net
>>219
毎日何度も繰り返す作業に映画やらアニメ参考にしたみたいなアクション要素やストーリー要素(敵ボイスとか)ぶちこんだらそりゃつまらなくもなる

228 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 12:45:17.81 ID:e1cnz+mq.net
別に〇〇が良かったとかじゃない
4バカの存在が全て悪い

229 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 13:02:32.15 ID:HSrSiklb.net
>>217
馬鹿運営見ろや、こうやって客単価高いユーザー様が辞めてくんだよ
無能の極み運営全員クビにしろや

230 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 14:53:32.64 ID:WxPuUz7O.net
商売したいのか
それとも単なるマウンティング出来る場を与えないのかがわからbn

231 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 15:55:57.71 ID:CmD2VPA6.net
クソニートの準廃をメインターゲットに変更した時点でもう終わってた
あいつらが金落とすわけねぇだろ

232 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 16:12:29.30 ID:Zs23Jk9q.net
金を出さないだけならまだいいが
金を出す層を追い出すからな

233 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 16:17:07.57 ID:g4wnqbOu.net
別になんか新しいのとかはいいからハゲのやりたいことをやらなきゃマンネリ化はあってもこんなザマにはなってなかったな

234 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 16:19:25.22 ID:ufGnG/wn.net
DBなんてクソゴミにリソース割くくらいならエロにでも全振りしてた方が100倍よかったわ

235 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 16:31:45.50 ID:zDf1vaTv.net
TA路線だけは確実に失敗やわ
エンドレスクエストがその典型例で
時間制限をもうけて火力と回避以外ゴミ、報酬は高額な追加能力、とか言う極端なTA勢が好みそうな癒着クエスト実装しておいて

Huは耐久力方面で調整予定です。どのクラスでも遊べるPSO2を目指しています。
とか言う実情とかけ離れたダブルスタンダードを生放送でぶちかますから。信用が落ちるとかそれ以前の問題まで行くんやで?

今はマイキャラを人質に辞められん層が過半数を占めとる、そこが生命線やで

236 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 16:35:55.15 ID:jQGZ7WGG.net
>>111
おまえすさまじいほどこのシリーズのファンなんだな
年が気になるわ
なんか50手前の独身引きこもり無職親の年金だよりを連想した

237 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 16:41:32.46 ID:oIamqJKx.net
>>235
報酬も問題だがイキリガイジに媚売ってるのが一番の問題だがな

238 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 16:49:27.79 ID:7qz8bdMP.net
何路線増やしてもいいが
全部をしっかり運営させないからだよ
やってるユーザー全員が新路線にいくしか意味無いようにして
挙句やってる人が居ないんですよねで既存部分を切って行くんだから
変わったラインを選ぶ度に超速で人が減ってく

見え方としては路線選びが悪いように見える
当然そのセンスも最悪だ間違いない
しかしやり方で更に大きな損してる
とりあえず長年やってますっていうノウハウ感は微塵も無いな

239 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 17:01:38.20 ID:8NKjr2vx.net
酒井王国

240 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 17:23:04.21 ID:BrYh6Vqy.net
>>235
今の火力大正義、やられる前にやれなPSO2でタンク職だからな
Huやってるプレイヤーは全員Hrにでも乗り換えるか引退しろと勧告されたのに等しい
ハゲキムは理解してないだろうけど

241 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 17:33:48.34 ID:mXxs+rzR.net
俺のとこは飽きてみんなFFのゲーム行ったからそれも原因だろう、チームの仲良い人ら全員行ったから四人ぐらいしかいなくて笑う

242 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 17:35:47.70 ID:e1cnz+mq.net
人形ごっこ勢が満足できないならじゃあいっそエネミーを全部クリボーにしちまうか?

243 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 17:52:36.21 ID:zDf1vaTv.net
着せ替えだけやる勢なんて緊急中も過密ロビーで踊っとるロビアクダンサーくらいやろ
TA勢と同じでただのマイノリティのコミュ障や

244 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 17:58:40.22 ID:nO6sxOH9.net
ロビーから動かない奴は金策をスクでしてくれる最上級の金ヅルなんだよなあ
運営的には一番有り難いぞ、転売や素材売りでメセタ無料で稼がれてモノ買われたら商売にならんし

245 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 18:04:45.90 ID:5YMT1yEA.net
>>50
あの時に追放できていても
濱カスは残っているわけで。
中村か逃沼がPになっているだろうけど
制御できてたかどうかは不明

246 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 18:05:33.71 ID:b5cEV3ka.net
>>243
ゲームには参加しないけど着せ替えはするためにログインしてガチャだけする層とかもういるのか知らんが、木村にとっては理想的な客じゃね?

レア堀に行かないからコンテンツの寿命を削らない
コンテンツを遊ばないから使いまわしやボクソンブースト連発しようがゴキブリインストールしようがもんk…文句と言うか意見を言わない
でも自キャラの着せ替えのために、はずれやリサイクル品を大量にぶち込み水増ししまくったスクラッチは欲しいものが出揃うまでやってくれる

最高じゃん

247 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 18:08:54.64 ID:GLWyrC84.net
>>235
人質レイプし始めたから流石に脱出したが

248 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 18:11:34.63 ID:5YMT1yEA.net
>>90
サブクラスが無い屁の中でも
たった3種類の武器間のバランスさえ取れない運営だぞ?
濱崎にバランス調整させる時点で既に大間違い
サブがあろうが、無かろうがヤツには無理だ

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