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【PSO2】何路線で行けばよかったのか

1 :名無しオンライン:2018/09/17(月) 13:56:31.35 ID:+j1xlRNH.net
ゆるゆるコレクト着せ替えヌルゲー?

259 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 21:33:37.17 ID:VjfxBNvK.net
>>238
派遣切りやら部署異動やらでノウハウのあるスタッフはいなくなったからな
まっとうなところならトップ層がノウハウ持っているから下が入れ替わってもなんとかなるんだけどPSO2運営トップはゲームに興味がないからなんの蓄積もない

260 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 21:42:18.35 ID:2BcsVpmU.net
使い回ししかしてないからなぁ
アルチリニューアルも使い回し
esのキャラもプレイヤーキャラと何の違いもない見た目が違うだけの使い回し
戦闘のおいてもただ敵に突っ込んであっさりやられるだけのゴミ
実装するだけしておいてなんの愛着もない

261 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 22:16:15.88 ID:TtfOWZ0G.net
難しいコンテンツがあるのはいいと思うよ
それを全員にヤラせようとしなけりゃいいだけで

262 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 22:43:52.31 ID:ICPcJQgl.net
そもそも人件費ケチって正規雇用したくないからって非正規ロンダリングなんかしてるから碌に開発スタッフも育たない、クソツーは現状維持で手一杯って最高にマヌケだよな

263 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 22:47:59.73 ID:NSWJ+vaU.net
取り敢えずインタビューは最小限にして生放送に運営陣を出さなかったらそれはそれで離れる人も居ただろうけど今より恨まれることは無かったと思う

264 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 22:53:55.69 ID:rvNu0PPu.net
人材とか一番に確保すべきなのにそこケチってオフパコに金つぎ込むとかほんまつっかえ

265 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 23:01:36.66 ID:i3i+Xd8K.net
>>232
スクラッチ引きまくって得たメセタで超豪華な装備揃えてたのに英雄とれない奴の横で
星1武器でソロ徒花余裕なんてやられたらもうそいつ立ち直れないだろうな

マザーコレクト武器が遺品の大半占めてたから相当数狩られたはずw

マジでアホだな

266 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 23:14:18.49 ID:8B+KOxKs.net
アクションゲー方向にふり過ぎてRPGの楽しさを提供できなかった
なぜそうなったのかと言えばコスト、TAやBAでプレイヤーを
競わせコンテンツの薄さを誤魔化す悪手に至り、Hrで崩壊した
コスト意識に振り回された挙句の開発の芯の無さと想像力の無さに尽きる

267 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 23:18:00.34 ID:+sFFw1ss.net
路線というかなぜ一つの路線で決めてそれしかやらないのか
全員同じクエ入ってやれってのが無理ある

268 :名無しオンライン:2018/09/18(火) 23:23:16.06 ID:i3i+Xd8K.net
>>251
こういうのもそうだし

他にもαからずっと余計な押しつけ止めろと繰り返し言ってたが全部無視だったからな

もうなんか改善なんかあり得ないと悟って以降は
それ見た事かwと答え合わせを楽しんでるわ

269 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 02:06:19.29 ID:D2I8sVFW.net
>>217
この層がごっそり消えたんだろうな、金はあるが時間が限られるリーマン
自分のチーズも無課金しかいないし

270 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 02:06:52.28 ID:D2I8sVFW.net
チーズ×
チーム○

271 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 03:50:19.27 ID:yxfPS6Y9.net
>>254
PSO2のは高難易度じゃなくて理不尽
アクションゲームとして成立してない
ゲームクリアしたあとのおまけ要素ボスより酷い出来

272 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 04:22:47.75 ID:CajedKAU.net
>>251
なんでってFF14コケたから以外に何があるんだ?w
ましてやウケってお前wサービス開始からずぶずぶと同接落ちて
ヤバくなればハード拡張で客足してる歴史しかねーだろとw
固定を組まない選択肢なら分かるが固定が要らないとかアホちゃう?
固定を組む価値も真面目にガチる価値も無いから
毎回アバター付きチャットツール扱いなだけだろっていうw

273 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 04:33:52.71 ID:ZGUoEajU.net
チャットタブは分離できないウィンドウサイズはイジれないログは辿れないでチャットツールとしてもポケベルレベル

274 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 05:56:35.50 ID:dNxYZZgH.net
FF14がズッコケて、新生ブチ上げて、それが成される合間に出したからな
正式サービスそのものもDQ10より僅かに先だし
流石に他社だしたまたまだろうけど、絶好のタイミングだったな

275 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 06:33:05.14 ID:/hULVJdE.net
ファンタジー路線はやく終わってくれ・・・

276 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 06:45:41.75 ID:2qkKLQqR.net
初見殺し満載のファレグとかクソ挙動筆頭の初期ベーアリとかつまらんかったな
その割には前者はSu、後者はHeで行くとhpの高いウーダンと変わらないのが作りの甘さを感じさせる

277 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 06:53:27.11 ID:ToUUO8my.net
PSO2は他のオンゲよりコストはかかってる筈で
開発人員自体は膨大らしいし、実装されるクエストの数はすごく多い
焼き直しだろうが再調整で時間も手間もかかる
他のオンゲにはあまり無いストーリーモードってのもあるし

278 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 07:11:36.57 ID:LTxzCg5i.net
ゲーム開発費よりも広告費のほうが多いくらいコストは掛かってないし
開発人員は大半が未経験の素人やバイト実装されるクエストは使い回しで雑な再調整でバグまみれ
他のオンゲじゃありえない崩壊した日本語というか宇野語で書かれたストーリーはあまりにもクソすぎてないほうがマシな出来

279 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 07:23:07.78 ID:mIStzBmp.net
>>274
大晦日飲み会だったかな?なんかの放送で吉田がこんな時に出さなくても…みたいな恨み言をぶっちゃけてたなw
まあ今の糞煮を見てざまぁとか思っているかは分からないが、作り込みを怠った当然の結果くらいは思っているかもな

280 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 07:53:59.69 ID:aZA27Vta.net
作り込みを怠ったとか、まぁそれも原因の一つではあるけど
普通になんでいきなり自殺したんだ?って感覚のが近いと思うわ

281 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 08:40:18.69 ID:nbReNM/4.net
なぜかFF14に憧れたんだろうなぁ駄目なとこだけ真似して…
ゲームしない人達ならではかな
PSO2ちゃんはダメな人気者がダメで嫌な奴になっちまった

282 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 08:43:46.30 ID:fXTfAyxQ.net
SFベースの話しもそうだしスタート当初の楽しみ方を消し去ったのがいかん
なんでもありってどっから出てきたんだよふざくんな

283 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 09:08:17.51 ID:yAYb91kj.net
>なんでもありってどっから出てきたんだよふざくんな
ですがPSOの頃からなんでもありは出ていたという意見もあるようですね
https://i.imgur.com/CngrJhD.jpg

284 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 09:16:50.72 ID:OIIAKqC3.net
自分の欲望に忠実になりすぎたハゲ
言わば自業自得

285 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 09:28:00.99 ID:06JhKdWS.net
>>282
運営のやることは「何でもあり」

286 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 09:32:34.69 ID:fXTfAyxQ.net
>>283
もっと案をまとめてほらほら

287 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 09:34:21.77 ID:eSNBf91a.net
誰だよファンタジーやりたいとか言い出した奴

288 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 09:43:33.32 ID:06JhKdWS.net
>>287
濱崎

PSO2がまだやっていないのはどこかな…そうだ中世ファンタジーにしよう!ってな
戦国自衛隊みたいに
限りある未来の文明の利器だけで
圧倒的多数の古代人に無双する内容かと思ったら、全然そんなことは無かったぜ

安藤がキャストでも
現地人が全く違和感受けず初見で会話しているの見てEP4以下のシナリオだと察した

289 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 09:44:38.17 ID:BnvWfvwJ.net
>>281
ほんといかにもゲームを知らない製作者が作るゲームって感じになったよなぁ
DPSチェックや範囲サークルとかターゲット式MMO戦闘の要素をアクションに入れてくるわけわからなさ

バトルアリーナでeスポーツ()とか言っちゃうあたりで運営の方向性のおかしさ色々悟ったわ

290 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 10:09:52.38 ID:YzggwCUF.net
>>281
FF14みたいになれば禿が吉田みたいに信者にチヤホヤされてオラつける
というポジティブな意見もございます

291 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 10:22:09.23 ID:GWeQmzFa.net
>>288
普通なら転生した主人公側か現地の人か、最初はどちらか(もしくは双方)が戸惑うのに、
これは全くせんな素振りがないな
いくら色々な記憶が混ざったもんじゃ世界でも、いくらなんでも酷い

292 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 10:24:50.32 ID:9iw6RdfJ.net
>>288
安藤やシエラや他の連中の方が狂ってる
オメガの連中って元データありのハリボテコピー品、つまり人間のフリしたデータみたいなもんなのに
普通に人間として扱って会話してるからな

もし自分の家族や知人友人と同じ容姿で同じ性格したコピー人間みたいなのが話しかけてきたら
普通に会話できるか?俺には無理だな
まともな神経してたら耐えられんだろ

293 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 11:30:48.58 ID:ToUUO8my.net
東京より中世の方が激しく拒絶されたのは間違いない
まあEP5は全然中世ではないんだけど
最近は洋ゲーが一般化してきたし歴史オタも昔より多いから、ファミコンRPGの様なデタラメ中世じゃダメなんだろうね

294 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 11:44:26.50 ID:2JoQ+Gik.net
ふつうにsfとレア堀してりゃよかったのに

295 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 11:52:17.32 ID:BnvWfvwJ.net
東京も違和感だらけで嫌いだが中世はもう中世ですらない∞番煎じのハリボテワールド
どっちも安いコント番組のセットみたいなんだよな

296 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 12:02:22.00 ID:nbReNM/4.net
コンセプトが転生だったからなぁ。たぶん不評でいくらかは調整したのかもだけど
中世惑星にアークス全員で行ってたらまだ違ったかもだけど
秘密任務だから旧NPCもからめないしな。もうなんでもありで気にしてないだろうけど
路線もまずいが設定や話でフォローするどころかさらに泥沼になってるからなぁ

297 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 12:07:19.17 ID:JyKJUjW2.net
>>281
ゲームやらずに判断してるんだろうな
同じMOならMHFみたいな大先輩がいるのにそっち見ずになんでFF14に参考したんだろうな
FF14もwowスタッフにプレイさせて参考にして作られてるし

298 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 13:04:31.40 ID:GWeQmzFa.net
>>293
東京は、せっかく直前にアニメ版があったのに全く絡ませなかったのが駄目だった

299 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 13:25:49.85 ID:u8RwHrMk.net
唯一の売りのSF路線を離れてくっせぇラノベ学園物やったのがEP4
大不評だったのに続けざまに中世ファンタジーのEP5

ファンタジーやりたいならFFいくっつーの

300 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 13:29:13.09 ID:zIaBVldP.net
>>288
キャストでも無反応はすごいよな
携帯機Po2iですらデューマン使ってると
ストーリーでデューマンが云々の話するときちょっとエミリアの発言変わったのに

301 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 13:35:08.19 ID:wHV0mjGv.net
種族別で台詞を撮り直してたら声優の拘束時間が伸びギャラも上がるのでボクソン
鎧着っぱなしで暑くないですか、動きにくくないですかみたいなのを少し入れるだけでも雰囲気変わるのにボクソン

302 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 14:25:23.18 ID:JupIlMhL.net
校正・校閲のスタッフがまるでいないのが丸わかり。
おかしな日本語をそのまま声優に喋らせるのに呆れた。

303 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 15:20:49.58 ID:M0s7GQO4.net
クラフトやギャザはなんで取引可能にして商売に出来るようにしなかったんだろうな?
リング育成とか、そういった部分でも経済回るし

狩りで手軽に使える料理のバリエーションも増やせば良かったのに
肉野菜炒めは各種攻撃、汎用、HP重視とか、色々作れたし、ブースト系もだな。

あとは超廃レベルまで上げられるようにして、採取量を増やすようにするとか、
エッグみたいにSGスタミナ回復時はドロップ量倍とかもアリだったかも

304 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 15:43:54.40 ID:wp8aAmM2.net
コンテンツは異常にたくさんあるけどどれも使い捨てしてきたから極める必要ないんだよな
結果、クラフト専用キャラとか分ける必要もないので1キャラでいいということになる
ここでも機会損失

305 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 15:52:18.89 ID:Km9KdFu8.net
もうこれ以上アイテム増やすな

306 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 16:00:47.17 ID:06JhKdWS.net
アイテム増やして倉庫課金させないとボクラガソン

307 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 16:09:28.30 ID:fw6B8QeQ.net
拡張1〜5はパンパンなんだよなぁ…

308 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 16:11:01.72 ID:06JhKdWS.net
>>307
1500個入る素材倉庫がございますよ、お客様w

309 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 16:15:37.19 ID:fw6B8QeQ.net
武器コスパーツ家具チケが1500個入る倉庫ってこれマジ?うおおおおおーいいねこれを待ってた

310 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 16:40:15.84 ID:8metj530.net
国に例える事が出来るならゲーム内経済や世界設定、マイルーム、ギャザ生態系とか
考えられて当然なんだけどな。何から何まで他人の上っ面借りて生きてやがる

311 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 19:46:07.05 ID:7GqZdpoy.net
>>1
「何路線で行けば」って ここの運営開発じゃ何やっても無理

SFでもファンタジーでも学園ものでも 全く知識がないんだもの
今までを見てみろよ
全てすべてシュベテ「なんちゃって」だから
ガワだけ借りてきて見せかけてるだけでみんなどっかで見たことあるようなものばかり
中身が全然無いだろ?
「まだやってないもの……そうだファンタジー!」じゃねーよwww
お前ら何1つまともにできてねーんだよ
どのジャンルも造詣が深い奴から見たら鼻で笑っちゃうレベルなんだってことを自覚して少しは恥を知れや

312 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 19:59:50.22 ID:zIaBVldP.net
まだやってないもの…ファンタジー!はほんと頭おかしいな
学園物とか意味不明なものもやってるし
これ新規のゲームじゃなくてシリーズ物なんだが?
好き勝手やったら反感買うに決まってるやん

313 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 20:06:47.67 ID:06JhKdWS.net
よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。

某4次元殺法コンビより(AAは省略)
濱カスはなぜ先人が中世ファンタジーを避けたか考えてみろ

314 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 20:10:52.63 ID:wHV0mjGv.net
>>312
もん…文句と言うか意見が来ましたね(笑)それは,どうしてですか?
運営が長くなり『PSO2』の世界も多くの価値観を持つ皆さんが混在する一つの社会になってきています
学園ラノベからファンタジーの流れに対しては様々な意見をいただいていますが、楽しいというポジティブな意見も頂いております
オンラインゲームをプレイする際に、自分と考えやプレイスタイルの違うユーザーを排斥するような行為は、決してほめられる行いではありませんがそれ後で聞こう

315 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 20:29:07.34 ID:Z2TRbI8K.net
>>313
ほんこれ
予想を裏切るのはいいが期待は裏切るなも追加で

316 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 20:34:25.19 ID:qOVwRGix.net
学園物と転生物しか書けない作家なんて今五万といるからな
EP4もEP5も1円の価値しかない

317 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 20:39:25.46 ID:06JhKdWS.net
>>316
1円も出せるのか
随分と評価しているんだなぁ
俺は金もらえても読みたくないな

キャラクリしたプレイヤーキャラを無視して
16歳の安藤少年前提で勝手に話を進める3流同人作家だからな

318 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 20:50:20.62 ID:HXoF3/R6.net
>>312
https://i.imgur.com/QGo6roP.jpg
シリーズとしては特異な立ち位置の作品だしそもそもこのシリーズ基本的にそれぞれ独立してるからPSO2はPSO2として独立した作品と考えろつってんだろ近接ども

319 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 20:58:46.80 ID:06JhKdWS.net
PSOのブランドは拝借しますが
全然別物なので好き勝手しますよ、ってか
私物化する言い訳にしか聞こえない

320 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 23:24:49.10 ID:zIaBVldP.net
特異な立ち位置って誰が決めたんだろうな
何でもあり同様これも勝手にハゲ共が言ってるだけ?

321 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 23:43:31.60 ID:VioQrS0+.net
何でもあり

322 :名無しオンライン:2018/09/19(水) 23:47:38.29 ID:MEbXi9yi.net
普通でいい、緊急でも探索でも
ふりー探索放置はあきれるが


レア→敵→レア→敵
新しいエネミー出してレア出してをうまくやれば楽しいさ
調整?使い回ししてるから人が減っていく

323 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 00:58:15.17 ID:xUo5Pio2.net
>>318
じゃあ自分でタイトル立ち上げてそっちでやれっつってんだろチンカスハゲがと言う意見もあるようですがそれ後で聞こう

324 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 05:03:48.36 ID:Tle9/Rtl.net
>>318
あれ、「アトラ」ってなんでしたっけ

325 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 07:25:43.02 ID:4M3IxfN/.net
1円作家の作品タイトルと偶然一致しただけさ

326 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 14:31:16.60 ID:UV/npXQ0.net
独立?へー、独立してるのに旧作のキャラや装備も出すんだ?

おかしな話もあったもんだね
盆踊りしてる場合じゃねえぞ臣民

327 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 19:34:54.05 ID:D1goR86/.net
謎の10年縛りw

328 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 19:43:58.33 ID:gTzlyBhu.net
なぜレア掘りゲーなのに欲しいレアが常に掘ることが出来ないのか

329 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 19:58:38.42 ID:laUIoS6Q.net
僕らが損してしまうから

330 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 22:25:10.80 ID:FTwtOLKn.net
>>150
質問だ。
ひょっとかして、PSO2ってノンターゲット方式のアクションMMOに化けてた可能性があるのか?
黒い砂漠やらTERAにしても、結局のところスキル回しのコマンド入力型にしか見えないんで、今みたいなアクション性でMMOチックなフィールドを用意できると思えんのだが。

331 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 23:44:31.81 ID:e6J0p3R0.net
>>150じゃないけど
今のインフラ環境でアクションMMOは無理でしょ

アークス100人以上がデウスのコアに殺到しても
遅延なく処理できるようにならないとアクションMMOは成立しない

332 :名無しオンライン:2018/09/20(木) 23:49:53.85 ID:ACfkC19w.net
「PCならではのとか発表してた時既にVita版も決定していたけど黙ってたw」

なんて後で言っちゃってるのにそんな御大層な物を作るつもりがあったなんて思えるの?

最初にα1をプレイした時に感じたのはPC向けのはずなのに妙にパッド前提のUIだなって事だったから
これは後でPS3かその後継機などに移植するんじゃないかと疑ってたけどまさかの携帯機だったよ
だから彼らは最初から志の低い物しか目指してなかったって断言できるね

333 :名無しオンライン:2018/09/21(金) 00:28:37.11 ID:CtXJz0lS.net
パッド前提はそりゃあまあ初代がDC版だし、DSやPSPにもでてるからパッド寄りになるだろ
パッド慣れの方が多そうだし

334 :名無しオンライン:2018/09/21(金) 00:34:09.96 ID:CcM2qLcx.net
>>331
そりゃそうだわな。
今のインフラじゃ無理だわな、やっぱり。

といっても見せ方によっては擬似的に出来そうなもんだと思うんだ。
DDON方式なら1マップ12人止まりでコレをつないで行けば、見かけ上MMOになるんじゃないかと。
と思っても、まるぐる潰された時ってマップを2、3日維持し続ける事が出来なかったからだっけか?
やっぱり出来そうもないわな。

335 :名無しオンライン:2018/09/21(金) 01:10:57.42 ID:W61RHgAw.net
昔は低レア武器にも使いようがあったしレベルキャップ開放も今よりは早かったし欲しい武器によって回る所が違ってたし
使わない武器とかも売れたりしてやれることが多かった気がする
今じゃ☆14以外は論外だしキャップ開放も遅いし目玉の武器はここにしかでません状態で
選択の幅がどんどん狭まってるからそりゃあ飽きやすくなって人が減るよね
というかいつまでXHでやるねん!

336 :名無しオンライン:2018/09/21(金) 01:59:36.65 ID:9y57idrd.net
>>334
技術的には
・〜60人ほどのバトル○エリア
・〜400人ほどのバトル×エリア
を連結してワールドを形成するのは容易というよりMORPGの常識だけど

PSUの段階でこれの誤ったバージョンを提供して
PSOシリーズの客層はそれを本物と勘違いし運営に撤廃を求め
運営もプライドから誤ったもの提供したと認めない…という泥沼の結果だの

337 :名無しオンライン:2018/09/21(金) 07:50:21.66 ID:8e/VQSBK.net
VITAが死ぬ

338 :名無しオンライン:2018/09/21(金) 07:58:01.19 ID:lslz12e4.net
よせ、もう死んでる

339 :名無しオンライン:2018/09/21(金) 08:01:58.56 ID:/QKcI1vk.net
スクラッチ品の他に生産系のコスやアクセとかルームグッズを用意してその素材をフリークエとかで掘らせたらどうかな

340 :名無しオンライン:2018/09/21(金) 08:08:29.40 ID:wQ8jPDqx.net
それだと僕らが損してしまう

341 :名無しオンライン:2018/09/21(金) 08:33:18.66 ID:/QKcI1vk.net
アクセに金使いたいから未強化ですってタイプの人間にも強化の動機を与えられるかなってw

342 :名無しオンライン:2018/09/21(金) 08:34:30.84 ID:wQ8jPDqx.net
なお、素材はXHでのみ出る模様

343 :名無しオンライン:2018/09/21(金) 08:41:20.11 ID:TTL5OiXi.net
難易度別に出るもの変えたらどうかな

344 :名無しオンライン:2018/09/21(金) 08:52:42.66 ID:lslz12e4.net
僕損

345 :名無しオンライン:2018/09/21(金) 09:00:16.98 ID:vAf8eeY9.net
>>341
アクセに金使うから未強化奴は、無課金準廃ガイジに介護させてバランス取るべきだった
金を出さないんだから本来は戦力提供しても足りないくらいなんだから
アクセに金を使うってことはスク引きまくりだろうし、準廃ガイジが逆らっていい相手じゃない

346 :名無しオンライン:2018/09/21(金) 09:46:13.14 ID:/QKcI1vk.net
自分で素材を集める必要が出てくれば武器も強化したくなるんじゃないかと思ったんだけどあんまりうまくなかったかなこれは

347 :名無しオンライン:2018/09/21(金) 10:18:16.30 ID:Ijw6iyTS.net
何提案されても全部僕損で論破できるの草生えますよ

348 :名無しオンライン:2018/09/21(金) 11:37:06.17 ID:wQ8jPDqx.net
最強の言葉だよな「僕らが損してしまう」って
どんな提案や発想もこの言葉一つで押し黙るしかない

349 :名無しオンライン:2018/09/21(金) 11:57:42.68 ID:xcZldDfJ.net
そこ突破してもそれ後で機構(後は無い)だろ…難易度高杉じゃないですかね

350 :名無しオンライン:2018/09/21(金) 11:59:52.02 ID:LTidL3mR.net
着せ替え人形持ってるオッサンがよろろです〜♪って寄生してくるのなんて即抜け安定だが

351 :名無しオンライン:2018/09/21(金) 13:24:13.74 ID:zdxvXF7R.net
ボクソンが一番運営の利益を減らしてるんだけど
「僕らが損をしてしまう」と言いつつ運営自身が大損する事ばかりやらかしているのが理解不能

352 :名無しオンライン:2018/09/21(金) 13:32:21.43 ID:zdxvXF7R.net
モンハンコラポの仕様とかキチガイとしか
なんでそういう発想になるのか全然分からんわ
PSO2の最大の問題はボクソン精神

353 :名無しオンライン:2018/09/21(金) 14:04:22.91 ID:/YYcj73Y.net
「僕らが損をしてしまう」と言いつつ運営自身が大損=ボクソン

354 :名無しオンライン:2018/09/21(金) 14:07:02.89 ID:qme+KM9d.net
>>352
MHFZ「初心者でもコラボクエスト参加できます!」
王国2「4PT3乙制トリガー!みんなギスオンしていってね!!」

355 :名無しオンライン:2018/09/21(金) 14:13:47.69 ID:mmD+XTYM.net
>>353
損して得を取れではなくて、ボクソンを避けようとして損をしてるというw

356 :名無しオンライン:2018/09/21(金) 14:33:38.41 ID:wQ8jPDqx.net
僕損って謎の運営目線のプレイヤーが言うならまだわかるんだよ、「そのコストを貴方が支払えるなら」みたいなな
これを運営自身が言ったのがPSO2

357 :名無しオンライン:2018/09/21(金) 15:27:55.08 ID:/QKcI1vk.net
一般企業<末永く皆様にお楽しみいただくためにはあまり大盤振る舞いするわけにもいかないのが実情です誠に不本意ではありますがご理解いただけますようお願い申し上げます

ばか<ぼくらが損をしてしまう

358 :名無しオンライン:2018/09/21(金) 16:08:25.08 ID:B0Z8AP3E.net
>>351
それが僕損だろう
僕らが損をしてしまうは『知恵捨て』と心得たり

359 :名無しオンライン:2018/09/21(金) 18:16:06.42 ID:JT3yw4Ns.net
てかお人形遊びとかって揶揄があるけどそのお人形遊びを演出するのが下手なんだよな、この運営
料理システムとかうまくすれば着せ替え勢をやりこみコンテンツに放り込む格好のネタになっただろうに

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