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【国2悲報】EP5フリーフィールド1つで終了

1 :名無しオンライン:2018/10/28(日) 13:31:21.72 ID:EU5L6sFB.net
オメガ世界の地図上では色々な地形があるのにプレイヤーが行けるのは陰湿な森だけ
もっと洞窟とか雪山とか草原とか行かせろよ

153 :名無しオンライン:2018/10/29(月) 13:01:41.51 ID:9MBf5TkF.net
>>148
この武器カッコいいやんw

潜在が糞

使いたくても使えない

もうね…

154 :名無しオンライン:2018/10/29(月) 13:07:07.49 ID:szBiDYat.net
>>88
テキスト担当どころかスタッフ全体の問題じゃないかな
プレイヤー視点無視してるのはテキストだけでなくイベントシーンもだよ
PCは見切れてるか隅で棒立ちしてるだけ、NPCと対面で会話してるときはNPCが正面向いててPCは背中しか映らない
相当不満も出てるだろうにEP1から今に至るまで全く変わらない
ゲームの主役はプレイヤー、NPCやストーリーは主役のための舞台っていう意識が一切ない

155 :名無しオンライン:2018/10/29(月) 13:07:20.21 ID:KJoWMwsV.net
特殊能力は自由に付け替えできるようにして欲しかった
特殊能力の種類が豊富だからビルドが試行錯誤できるだけでも2倍以上は楽しめたのにな

156 :名無しオンライン:2018/10/29(月) 13:27:06.49 ID:Fx6FFl7R.net
つかep5ももう終わるのな旧武器NT化もまだ終わってないんだぜ?バカの極みだろ

157 :名無しオンライン:2018/10/29(月) 13:28:53.17 ID:muJpLf3z.net
現行の仕様でリアルマネーと素材をじゃぶじゃぶ使って試行錯誤する想定だったのかね

158 :名無しオンライン:2018/10/29(月) 13:31:57.91 ID:kEKw9fh0.net
能力全部SOPと同じように入れ替えさせてくれ

159 :名無しオンライン:2018/10/29(月) 13:43:46.23 ID:bEKjPCMC.net
>>154
NPC同士の会話が無駄に長いから、余計にプレイヤーが蚊帳の外になるんだよな

160 :名無しオンライン:2018/10/29(月) 13:51:52.65 ID:gddkaFQL.net
会話などのテキストについては、PSO1で普通に出来ていた事が全部おかしくなってる
ゲームシナリオライターがラノベ作家になる事は多いけど、逆は駄目らしい

161 :名無しオンライン:2018/10/29(月) 14:01:41.84 ID:fgCyiT0Z.net
コンパイルハートゲー以下のフィールド数しかないゲーム

162 :名無しオンライン:2018/10/29(月) 14:03:04.45 ID:szBiDYat.net
登場人物の台詞でしか話を進められないからNPCどうしの会話が長くなる
PCはしゃべらせられないので話に絡ませることができない
話に絡ませるために勝手に設定つける
書き手に力量がないからこうなると言うか、こういうやり方しかできない
キャラクリゲーのシナリオが書けないので三文小説の主人公に無理やりPCをあてがってる状態

163 :名無しオンライン:2018/10/29(月) 14:14:29.53 ID:0AKcsqI3.net
>>150
Po2の武器エクステンドは良かったな
見た目で選んで使ってたわ
属性固定のヨウメイソードとかフロ剣とか
やっぱ好きなので戦えるってのはモチベ上がる

164 :名無しオンライン:2018/10/29(月) 14:21:11.49 ID:AAhCFzVi.net
>>37
>>137
これホントわかる
スキル、アイテム全部を現地調達でどこまで進めるかっていうローグライク的なのだったら今までの国2に無かった新鮮なコンテンツになったのに
エンドレスで続くクエストもファンタジー世界ならエフィメラが魔物の巣を作りました1フロア潰したら次々新しく作られますで済んだのに何でもかんでもお船の中のVRに突っ込んで馬鹿の一つ覚えかよ

165 :名無しオンライン:2018/10/29(月) 14:31:41.73 ID:p/cipsov.net
>>164
チャレの延長じゃん
クソつまらんよ

166 :名無しオンライン:2018/10/29(月) 14:39:42.59 ID:AAhCFzVi.net
チャレは毎回展開が固定じゃん
あとそれは遠回しにローグライクゲーがクソつまらんと言ってるのか?

167 :名無しオンライン:2018/10/29(月) 14:39:51.64 ID:/yzBxmoQ.net
チャレは現地調達なのとある程度固定されている所が面白かったのに
完全ランダムとか濱崎よりセンスねーわ

168 :名無しオンライン:2018/10/29(月) 14:41:02.17 ID:5PAmIgfe.net
今更チャレみたいなコンテンツ作ってもBAのように一部だけしかやらんだろ

169 :名無しオンライン:2018/10/29(月) 14:45:30.81 ID:EP3BYzwP.net
新鮮だね
新鮮なだけで国2でそんなことやるの苦行以外の何物でもないことなんか国2やってた奴なら分かるだろ

170 :名無しオンライン:2018/10/29(月) 18:29:15.38 ID:xLU7Au+a.net
もう開発力が無い…

171 :名無しオンライン:2018/10/29(月) 18:46:07.51 ID:C1JLuvlK.net
>>140
むしろ課金してないやつの意見聞いているだろ?
課金する人間は客意識あるから、運営を批判する。
むしろ課金しないからマンセーできる。
オフ会参加課金とゲーム内課金を運営は混同してる。

172 :名無しオンライン:2018/10/29(月) 18:57:16.78 ID:A9FjYSzD.net
オメガの風景ってほぼどんよりとした空と魔神城の石壁だけだったけど
いやここまでボキャブラリー希薄でなんで中世やろうと思った????

173 :名無しオンライン:2018/10/29(月) 19:05:40.68 ID:muJpLf3z.net
楽だと思ったんだろ

174 :名無しオンライン:2018/10/29(月) 19:39:25.08 ID:N8zlc/lr.net
僕が描いたかっこいいドラゴンにふさわしい世界が必要だったんです

175 :名無しオンライン:2018/10/29(月) 19:44:53.23 ID:wBQmXds+.net
いい加減気付いてる奴いるだろうが
水着出したい→ウォパル
和服出したい→ハルコ
普段着出したい→地球
ファンタジー服出したい→オメガ
このように売りたいコスありきでEP作ってるから世界観なんて作りこもうとは思ってないぞ
ガチャで儲けを出すビジネスモデルな以上ゲーム部分はいつでもおざなり

176 :名無しオンライン:2018/10/29(月) 20:26:01.94 ID:8ISDK4EN.net
水着はウォパルが影も形もない頃から存在してたよね

177 :名無しオンライン:2018/10/29(月) 20:39:09.67 ID:KllHHfI6.net
水着が最初に実装されたのは2012年08月01日かな
ビキニスイムウェア、ビキニスイムウェア陽、ビキニスイムウェア萌

178 :名無しオンライン:2018/10/29(月) 20:41:10.22 ID:bD+oqFUW.net
一発目からウェディングドレスという謎チョイス

179 :名無しオンライン:2018/10/29(月) 20:44:36.55 ID:SsYVxfw1.net
PSO2は宇宙を舞台にしてる感じが全くしないよな
フリーフィールドっていう名称のせいなのか、別の星っていうよりも同じ星の隣りの大陸くらいにしか感じない

180 :名無しオンライン:2018/10/29(月) 20:58:55.88 ID:IBB/Mksm.net
地球ロビーでも作ればSS勢大喜びだったろうに

181 :名無しオンライン:2018/10/29(月) 21:56:02.80 ID:Fx6FFl7R.net
PSUは各惑星ロビーあったのにな

なんでそれが出来なかったの?きっとハゲらニューデイズの美しい街並みにも触れてこなかったんだろうな

182 :名無しオンライン:2018/10/29(月) 22:15:47.83 ID:bD+oqFUW.net
>>181
やってた身からするとぶっちゃけ移動めんどくてすぐ飽きる

183 :名無しオンライン:2018/10/29(月) 22:20:04.63 ID:ONbh/bEv.net
>>181
コストの無駄だと木村が言い切ったよ
確か市街地ロビーくれって要望に対しての回答

184 :名無しオンライン:2018/10/29(月) 22:22:15.70 ID:mzaf15Ck.net
森と火山のランダムマップクリエイト消えるらしいがこれそま?

185 :名無しオンライン:2018/10/30(火) 00:01:31.09 ID:YCUUWAbS.net
>>182
すぐ飽きられて過疎ったカジノ、バスター、チャレ、アリーナに使われたコストの話する?
アリーナなんか集会勢いないとビンゴ無いときは誰もいないじゃん、あんなに広い必要ある?wwwww
そもそも集まろうと誰かが言わないとチームルームも使われないよな、あそこから出発出来たりもしないしほんとゴミみてーな空間多すぎ

186 :名無しオンライン:2018/10/30(火) 10:49:41.18 ID:K8UTYrJ2.net
話のスケールはでかいけど関わる人数は極少数で一般モブ何してんの?って描写が薄すぎる
設定もアカシックレコードは万能だからなんでもアリwで説明放棄のライターに都合のいいだけの設定

187 :名無しオンライン:2018/10/30(火) 14:46:53.30 ID:oIEHvSdm.net
イスアルスなんて仮にも連合国なのにフローとクラリッサしか出てこないもんな
紙ペラほどの厚みもないわ

188 :名無しオンライン:2018/10/30(火) 16:36:33.58 ID:XnDevnhs.net
仮にいままでのストーリー全部1つの星にまとめたとしてもうすっぺらすぎる

189 :名無しオンライン:2018/10/30(火) 18:22:49.79 ID:vr78Jstu.net
各EPに10年くらい時間かけないとまともな厚さのストーリーにならないと思う
10年地獄を味わうことになる可能性もあるけど

190 :名無しオンライン:2018/10/30(火) 18:37:23.09 ID:KWoGxq7J.net
>>189
厚み出す前に新しいモノ好きの誰かさんが飽きて突然大和出すみたいな意味不明系ぶちこんで途中で壊れる未来しかないぞそれ

191 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 20:51:18.35 ID:crQmng7M.net
ほしゅ

192 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 22:01:50.11 ID:OD/VYiDk.net
たたかいはうちゅーへ!

193 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 17:25:26.80 ID:0ojMDxxH.net
>>131
Twitterのネタやん(笑)
マジなったらあかんやろ

194 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 10:35:45.34 ID:ULB7cvjs.net
あげ

195 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 12:10:10.26 ID:6pOPzMvH.net
そもそもテレポートで戦場に投入されるくせに市街地で車とか使ってんじゃねーよ

196 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 20:03:07.42 ID:fi6ejqQL.net
宇宙空間が舞台ならフィールドすらなくなりそうだな

197 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 21:31:47.66 ID:nKsMzO3R.net
人を無能と言う割に薄っぺらいコメントしかないのを見るとただ言いたいだけにしか見えんな。

198 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 22:15:17.62 ID:GhNgshTR.net
>>16
PSO2の一番悪い所だよな
王道でいけばいいのにものすごい外し方をして「予想外でしょ?(どやぁ」したい同人的発想

199 :名無しオンライン:2018/11/04(日) 03:04:00.23 ID:RjyI6sGm.net
>>198
それってディスティニーってゲームでも言える。
星の割に行ける場所って意外に少ないからな。

200 :名無しオンライン:2018/11/04(日) 10:39:55.45 ID:W5TtdKm5.net
あげ

201 :名無しオンライン:2018/11/04(日) 10:53:37.41 ID:VVV17n1i.net
>>1
洞窟はアプとルーサー緊急と
草原はバスターであるだろ()

202 :名無しオンライン:2018/11/04(日) 10:57:28.27 ID:f77oi02c.net
オメガルーサーは峡谷といいつつ結局マザーシップのシオン室と同じだから…
あれが本当に峡谷で、崖に登ってルーサーの肩を狙ったりできるとかだったら良かったんだが

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