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【国2】とうとう経験値チケをばらまき【国王乱心】
- 279 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 02:03:35.27 ID:X6Hc/CHK.net
- 暗影行くまでの経験値上げ用かな
そんな低レベルのクラス今更育てないけど
- 280 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 02:07:27.81 ID:mPJ3gH9M.net
- 本当にサブクラスに100%入るように実質必要経験値半分にすりゃレベリングHuも消えるのにな
それか職キューブとかいうゴミ消して経験値10Mチケットくれるとか
チケット配るだけとか対応が場当たり的過ぎる
- 281 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 02:26:39.86 ID:retkvtsE.net
- 草
812 774メセタ (ワッチョイ 2b87-Ha4+) sage 2018/10/30(火) 20:22:21.40 ID:zHjAmEQU0
1→85まで上げるには1億4000万くらいの経験値必要だ🐘〜
オマケにクラスキューブ納品オーダーもあるからサブクラス合わせて1億8~9000万×2は経験値必要だ🐘〜
- 282 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 02:58:51.68 ID:gVmKDIe6.net
- 制限なくしたらサブHuが終わった奴のわけわからん構成が量産されるぞ
- 283 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 03:44:20.27 ID:kcpRUaKA.net
- なんで一括で全部くれないのこれ
- 284 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 03:46:22.59 ID:zgUzLlgH.net
- チャットで「謝罪します ごめんなさい」でカンストでもいいじゃん?w
そのくらいペラペラへの道突き進んでるwww
- 285 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 03:55:51.90 ID:mPJ3gH9M.net
- 75から突然5倍の経験値テーブルとPT組んでムーン投げ放題でエキスパとか
基本がおかしいのに期間限定で数字だけ配って解決って肥料与えればどんな所でも作物は育つな官僚が考えた共産主義農法かよ
じゃあそのチケ拾えなかった新規はどうするんだろ
- 286 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 04:05:03.99 ID:QIThTzJT.net
- 75からの必要経験値は年内に緩和されるよ
キューブ納品が半分以下になったこと忘れた?
- 287 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 04:12:28.04 ID:bSLXHugT.net
- うおおおおおおおおおおおおおおおおこれは嬉しい絶対手に入れるPSO2盛り返したな
- 288 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 04:19:46.91 ID:8JhAWlv9.net
- MOのレベリングなんて、掘り作業のながらでやるもんなのに
MMO並のハードルと、緊急ガチャトレンドゲーのシステムにしたせいで
酷い歪みが生まれている状態の解決策がコレって
なんかもう小学生レベルの場当たり対応だな
明日の事も考えずに生きてるのか?
- 289 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 04:20:19.35 ID:X1VYvXc+.net
- 90キャップ開放っEP6前にくんの?
- 290 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 05:01:51.35 ID:EpNIXCew.net
- サ終wwwみたいな煽り抜きで実際、終わりに近付いているゲームなんだしそろそろレベルとブーストは全キャラ共通でも良いと思うんだよね
1番レベルの高いキャラに他のキャラを合わせる感じならいつでも好きなキャラで遊べるし装備は使いまわせるし
- 291 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 05:09:47.51 ID:/MMKXDD2.net
- >>277
これ
ありがたいというかそれをして当然のゲームバランス
- 292 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 05:13:31.41 ID:zZDm3Dv3.net
- >>291
マナーの良いユーザーが多ければそれでもいいけど今キツいっしょ
寄生対策でこういう形にしたんだし
- 293 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 05:34:44.48 ID:/MMKXDD2.net
- >>292
じゃあどっかで誰かが言ってたけどメインクラスに設定したクラスにサブクラスに設定したクラスのレベルが自動で合わせられる設定にしよう
(サブクラスの方がレベルが高い場合は合わさずそのまま)
つまりBr85Hu75の奴がBrHuって組み合わせをやる場合は8585になる
HuBrって組み合わせをやる場合は7585になる
つまりレベル上げはメインでやりたい職だけで済む
- 294 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 05:39:19.53 ID:6QjIBRGU.net
- メインHuのレベリングが減ってくれるだけまだいい気もする
- 295 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 05:44:32.91 ID:TcLzFPhl.net
- これ今日からもう配布開始か
受け取ってみたが期限は書かれてないし新クラスまで塩漬けだ
- 296 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 05:45:26.26 ID:0wA2s2CV.net
- 要求経験値減らす調整よりこの30日間の目に見えてのログイン人数稼ぎたいんだろうな
- 297 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 05:52:22.94 ID:Elq06MT9.net
- 一度離れたらもう戻ってこないよ
何人かは戻ってきてるけど、
また来なくなった
運営は見通しが甘い
やること多すぎるのと、予告緊急に嫌気が差してんだから
- 298 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 06:03:31.61 ID:OD/VYiDk.net
- 今期の第3四半期に人数これ以上減らさ差ない数値を出して
2020年3月期の予算作成開始に向けて少しでも印象を良くしたい。
つまり現運営の保身。
- 299 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 06:09:11.13 ID:X/5+Bjgw.net
- MAUガチャチケ終わってめちゃくちゃ下がったんだろうな
- 300 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 06:17:09.50 ID:swyg/th1.net
- なんで今回はスク券配布じゃないの?予算ないの?
- 301 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 06:19:05.36 ID:LMc4yCnp.net
- 東京金がブースト使いまくれば1個で300万とか400万いくからな
ついでにキューブも増えるし、1日100万チケって実はしょぼい
- 302 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 06:55:44.41 ID:j1/HS6Mw.net
- >>81
んーゴミやん
- 303 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 06:58:12.13 ID:xaELwGcn.net
- 復帰しようかと思ったけど>>281を見たらなんの足しにもならんゴミ過ぎてやる気なくなった
- 304 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 07:07:15.83 ID:mzUI9a5x.net
- チケばらまくなら今となっては意味のない
EXP FULL の縛りをまずな…
- 305 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 07:12:19.18 ID:MMe1JoqR.net
- こんなことするなら、レベルそのもの廃止セーよって話し
- 306 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 07:25:22.01 ID:/kQS9q6u.net
- >>296
3Qの統括で課金も人も接続時間も減りましたとは言えないじゃないですかー
- 307 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 07:55:20.30 ID:uWqg9+aK.net
- 34 名前:Anonymous (スフッ Sd14-ms+E [49.104.42.186]) :2018/10/31(水) 02:42:15.96 ID:EVyVmjqCd
経験値イベントによって新規の職が1つでも50〜70lvになれば、クロト金策やお勧めクエ高速消化が容易になるから挫折する人がかなり減りそう
武器は☆10又は12nt→証書☆13レイ→☆14アトラ
ユニットは☆10→称号☆12ステラ→他☆12ユニで良いだろうし
- 308 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 07:58:14.51 ID:6duBdkwB.net
- アトラまでいかずにやめるかレイ止まりだぞ
絶対
- 309 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 07:59:03.45 ID:xTAWJA9S.net
- >>307
そんなんでゲーム楽しい、続けようなんて思えるやつは現状すでに楽しめてる奇特なやつしかおらんだろ
- 310 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 08:03:40.39 ID:pj6NjdSn.net
- 70以降もだるいしサブもあるしエキスパ取得もあるし新規なんてやっていけないぞ
- 311 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 08:07:37.03 ID:zgUzLlgH.net
- 途中でレベルキャップ開放とか無かったかね?
- 312 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 08:09:58.73 ID:ZhWZ0vQ1.net
- 辞めたやつは満足して辞めたが公式見解なのに勝手に挫折とかネ意見に歪曲するとかさてはアンチだなこいつら
- 313 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 08:59:31.39 ID:7jTBgXJN.net
- 3000万とはボクソン運営にしては頑張ったじゃないか
でもたった3レベル分なんだよなぁ
- 314 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 09:21:25.90 ID:19nok+dp.net
- 新規が一瞬で75になってゴミ装備のままXH来るんだろうな
非エキがこの世の地獄になりそう
- 315 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 09:22:38.81 ID:RqeC4z5D.net
- 着せ替えの大好きなやさしい世界だろいいじゃん
- 316 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 09:26:54.84 ID:cRkD1Qaq.net
- 逆にぃ!厳しい言い方ですよ?
固定パーティを組む努力を怠っているんですよ
- 317 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 09:35:45.80 ID:DDHEkn+D.net
- >>303
クラスキューブ納品オーダーがあるのはHrだけじゃね?
- 318 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 09:39:42.64 ID:UWPBG3j3.net
- チケットまとめて使えたっけ?
1枚1枚消費だっけ?
- 319 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 09:41:44.30 ID:USJ6X2r4.net
- これを連打してだんなウーマンはレベル上げたんだな
- 320 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 09:43:53.58 ID:UWPBG3j3.net
- さすがpso2だね!連打レベル上げもあるんだ。
- 321 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 09:57:41.17 ID:fR/yXV4T.net
- 連打できればいいんだけどな・・・
デフォの使用位置が「いいえ」なので
いちいち←を入力して「はい」を選ばないといけないクソUIすぎて
手動で使うのはLv40くらいまでだな
それ以降は倉庫で腐ってる
- 322 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 10:05:01.07 ID:SB6Xg1wM.net
- カンスト以降の分は好きなクラスに自由に振り分けられるようにしてよ
暗影オンラインはもう飽きた
それとアカウント共通経験値にして
- 323 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 10:08:04.93 ID:7+UGkf+U.net
- まとめて使えるとよく分かってない初心者が
ランク制限に引っ掛かって3000万の経験値を無駄にする可能性があるからじゃね
まあ初心者がいるかは知らんけどな
- 324 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 10:13:36.68 ID:/gmIsfEy.net
- 100万とかすくなすぎじゃね全然たりねーよ
1000万にしろ
- 325 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 10:13:37.17 ID:9O5hAHmY.net
- キャップ解放オーダーなんてなくせよ
- 326 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 10:15:03.66 ID:y30w7L+o.net
- ログインするだけでXHまでいけるの草
もう非エキスパとかどうでもいいんだな
- 327 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 10:20:15.65 ID:y0KuEpY8.net
- むしろ非エキスパが廃村状態だからばら撒いて少しでも増やしたいんでしょ
- 328 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 10:36:52.84 ID:MeeY//NT.net
- 運営都合でレアとか経験値貰っても
居つかないと想うけど
無料でやれる初見のRPGに
改造コードを入れてプレイする
ようなもん
- 329 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 11:05:19.56 ID:HBs7Y2xI.net
- 経験値をダークブラスト形式にして後から振り分けられる形式にすればいい
やりたくもない座布団クラスのレベル上げとか苦痛でしかないの理解しろよクソ運営
それかメインクラスのレベル未満のサブクラスに経験値入る仕様に変更しろ
- 330 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 11:20:41.40 ID:/LYmdzc2.net
- めちゃくちゃ細かいwそれ後で聞こうか
そんなに強くなってどうするのw
はい次のスライド
- 331 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 11:21:50.43 ID:7jTBgXJN.net
- 本当だよ
サブ上げとか苦痛でしかない
職キューブを他職の経験値に変換させろ
- 332 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 11:22:59.80 ID:Ze+ydoEy.net
- なんか普通のソシャゲみたいなキャンペーンを増やしてるね
まあ、何もしないよりはいいんじゃないの
レアドロブーストは効いてるか怪しいけど、経験値ブーストは確実
- 333 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 12:15:14.85 ID:EVkDp9GH.net
- 経験値ばらまきって動きわかってないガイジ生むだけなんだよな
- 334 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 12:19:02.41 ID:NKb4c0CW.net
- 出荷さえなければエキスパチェックが程よく働くんだろうけどな
- 335 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 12:19:40.06 ID:YrC/j0CF.net
- >>333
Fi興味ないからFiSuでタクト握って暗影であげきった俺みたいなのも多いだろうし、今までと変わらんだろ
- 336 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 12:27:10.30 ID:gkmx0QOF.net
- もう遅い
- 337 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 12:33:44.53 ID:zQHJZgNu.net
- 期限なかったら来年春まで残しておいて
面倒なVH,SH帯すっ飛ばせるのは良いな
- 338 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 12:51:05.31 ID:P28csBAo.net
- >>335
ペット育ってるとサブSu楽だよね
面白いかって言われたらNoだけど
- 339 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 13:07:39.16 ID:+B/3JpXs.net
- サブRaでパラスラとロデオも楽
- 340 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 13:55:20.75 ID:uWfItT8a.net
- LV80まで参加可能な常設作って経験値300%にして
最後にタガミ3体確定にすればいいだけなのに
なんでこんな回りくどい縛りプレイを
- 341 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 13:58:37.62 ID:gvCIiqQt.net
- >>340
それだとクエスト作る手間がかかるのとログイン人数稼げない
- 342 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 14:04:18.80 ID:VywPuXNb.net
- これ誰向けのチケなんだろ
新規には足りないし既存者にも半端
- 343 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 14:09:29.21 ID:dbNeqC3/.net
- 物で釣って接続数増やす為だから誰の為でもない
- 344 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 14:28:00.26 ID:obxiSJWD.net
- 812 名前:Anonymous (ワッチョイ cc35-pP8n [153.226.79.224]) :2018/10/30(火) 21:04:27.56 ID:cU9Cmcit0
「そろそろ生放送だし準備するかな」って思ってたらすげぇのが来たな
SEGA特有の気前の良さは好きだぜ
https://twitter.com/sega_pso2/status/1057227871549194241
813 名前:Anonymous (ワッチョイ 560e-OCd0 [153.223.212.104]) :2018/10/30(火) 21:06:42.91 ID:2UFUjdo/0
>>812
やべえなこれは…インしてみたいという気持ちが沸く
817 名前:Anonymous (ワッチョイ 4b63-nLkq [218.224.184.212]) :2018/10/30(火) 21:11:42.53 ID:1l43Nrpz0
>>812
レベルキャップ90解放も近いしな
ここが追いつく最大のチャンスってことなんだな
818 名前:Anonymous (ワッチョイ 6687-3UDA [126.147.0.188]) :2018/10/30(火) 21:13:10.76 ID:W56ekg1T0
コメントにあったけど3000万経験値ってMHFコラボあるからこれで上げてねってことかなるほどね
これに対して下ェフはスキポ自腹で買ってだったね・・・
(deleted an unsolicited ad)
- 345 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 14:28:06.13 ID:Hi2jRqdu.net
- >>341
ログインしてチケットもらったら即ログアウトで結局かっそかそwww
- 346 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 14:28:24.35 ID:obxiSJWD.net
- 830 名前:Anonymous (スフッ Sd14-yT3s [49.104.28.90]) :2018/10/30(火) 21:30:05.35 ID:jXx4Ssrid
(´・ω・`)ふう、ご馳走様でした(汚い裏声)
>>812
(´・ω・`)レベル1の経験値0から3000万だとレベル70と少しになるらしいわね
(´・ω・`)ここから各種XHクエやボナクエやってレベル上げてねって計らいなのかしら
(´・ω・`)なお下F
836 名前:Anonymous (ワッチョイ 2287-JHIh [219.19.115.25]) :2018/10/30(火) 21:38:53.97 ID:tDG0q5t60
さくさくレベルあがりすぎて75>80の武器強化のお金が全然たりなくて
クラスキューブめっちゃたまったよ
80>85でまた足止めされそう
921 名前:Anonymous (ブーイモ MM9a-VXsj [49.239.67.180]) :2018/10/30(火) 23:58:02.19 ID:aPJWhZv4M
時期的にモンハンコラボの新規さん向けだろうと思われる経験値チケット配布するみたいだね
下ぇFは何かコラボでプレイはじめる新規さんのケアしたっけかなーって思ったら
スキップ売りつけてたなw
- 347 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 14:32:24.07 ID:X2u8EMf8.net
- >>342
既存が来春まで倉庫に積んでファントム実装
初日にxh帯まで上げるためのチケット
- 348 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 14:32:49.19 ID:yUAsg8EV.net
- >>345
普段ログインしてない人もログインだけはするからそれでいいんだぞ
数字が大事なんだ
運営からしたらゲーム内が過疎とか知ったこっちゃないよ
- 349 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 14:34:07.79 ID:xTAWJA9S.net
- >>344
インしてみたいという気持ちが沸く(毎日ログイン全職カンスト済み)
こんなんで新規が初めてみようと思うならハンゲなんかも新規で大にぎわいだろ
- 350 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 14:41:20.24 ID:Hi2jRqdu.net
- >>348
客単価上がらないだろw
- 351 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 14:41:57.68 ID:CRiGR+4b.net
- 公式がレベリングの無意味さとつまらなさを認めてるだけなんだよな
エアプだからオムニバスに大量の経験値付与するとか、そういう考えができない
- 352 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 14:47:07.21 ID:aMPUhIAe.net
- >オムニバスで容易に高い経験値
それこそ見たくもないウノーリー見せつけてくるで叩かれると思うわ
日替わりじゃない常設とか適正レベル帯なら経験値うん倍とか少し難易度は高いが経験値を大量にもらえるから挑戦してみようCOとかそんなのでいいだり
- 353 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 14:47:10.55 ID:HBs7Y2xI.net
- サブクラスの経験値とかクエスト行くだけで赤字になるメセタみたいな根本的な部分がユーザーにストレス与えてるのエアプだからずっと気付かないんだろうな
- 354 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 14:48:04.52 ID:GQVBCKKm.net
- セガが気前いいとか言ってる奴にPS4ボクソンブレイク無課金でやらせてぇなぁ
- 355 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 15:22:12.73 ID:Hr7LRvBT.net
- >>352
新規にはいいんじゃないか?
俺が始めた頃はストーリー?マタボなにそれ?
何かダークファルスがキマッタ時間に攻めてくる位のゲーム認識しかなかった。
当然わけわからんくてゲームとしてはつまらなかった
- 356 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 15:34:28.06 ID:k6o0hrhO.net
- 新規はレベル幾つになってから使えば無駄にならんの?
開始早々に損させられるとか酷い
- 357 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 15:49:35.84 ID:wE7r6PlE.net
- >>350
MAUが増えればハゲは上に言い訳がつくんだろう
- 358 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 15:52:45.13 ID:9/U600p1.net
- サの波動
- 359 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 15:53:54.84 ID:jUmN2hut.net
- そうやってハゲは上辺だけの取り繕いをずっと続けて
上から認めてもらって登り詰めるつもりなんだろ
で、いざ自分が上になってもクソほど無能だからそこからSEGAは完全崩壊する
- 360 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 15:59:20.29 ID:CRiGR+4b.net
- ハゲといい、詐欺豚といい
どうしてこう古参ってだけでオフパコ狂いがプロデューサーに就いてしまうのか
- 361 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 16:04:30.32 ID:X6Hc/CHK.net
- >>351
暗影周回が何度もオムニバスを再生する苦行になるのか?
すまん、それはさすがに暗影の方が精神的にマシだ
75以下限定でとかならそれでもいいかもしれんけど
- 362 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 16:05:17.44 ID:j6ya9RsW.net
- 今回のEXPチケットもそうだけど、強化やコレクトシートのゲージとかさあいちいち止めないで突破させろよ
lv上限開放クエは80まで不要だから廃止しろ!強化も10刻みでいちいち止めなくていいから30までは無条件に上がるようにしろ
コレクトも99%から開始しても99→100→ゲットってなんで2回も必要なんだよ
エアプな運営にはこのストレスはわからんだろなあ
- 363 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 16:12:21.37 ID:aRMTWRM2.net
- これファントム来るまで倉庫に入れられてそのまま忘れられるだけだよなぁ…
- 364 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 16:13:52.35 ID:YktgYxPE.net
- 経験値下げろよ
- 365 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 16:21:16.65 ID:N3bMLQp3.net
- もうチケ無しのレベリングなんてできないねえ
- 366 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 16:21:17.43 ID:D2BTLOeD.net
- >>298
サ終と思ってた人の悪足掻きかな?
- 367 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 16:23:38.63 ID:D2BTLOeD.net
- >>362
99→100→ゲットの部分見てエアプかなと思った
- 368 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 16:24:46.48 ID:KEy2sgmG.net
- ECOの大感謝アップデートそのものじゃん
- 369 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 16:25:10.39 ID:Vhl8ieZu.net
- >>367
エアプはお前じゃん
- 370 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 16:30:07.27 ID:N3bMLQp3.net
- 信さんすらエアプは草
- 371 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 16:31:13.10 ID:+GdBLiQN.net
- 100で止まるの直すって言ってなかったか?
- 372 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 16:42:43.64 ID:D5dnmQgm.net
- >>367
たとえ99%まで上がっても100にしたあと入手で2度手間だと言いたいのも分からん文盲かエアプか評価が難しい
- 373 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 16:58:07.17 ID:eZ5SJ1MN.net
- レベリングの問題点って80〜85のバカ経験値の事だろ
3000万で何が解決するんだハゲ
- 374 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 17:02:22.73 ID:tNHFSuef.net
- >>373
その前の75-80のほうじゃね
80レベル必要な緊急増えてきて初心者や復帰勢はここで心が折れる
- 375 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 17:06:24.32 ID:khNugLbM.net
- 正確には75〜だな…
というかレベル上限引き上げるから意味なくね?
- 376 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 17:09:03.41 ID:Sjya39hv.net
- ファントムには使えないよな・・・常識的に
- 377 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 17:15:24.77 ID:7Zp7bHrE.net
- これからレベルキャップ解放されるんだし当たり前だろ
- 378 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 17:31:26.03 ID:2PFOS8Rt.net
- キャップ開いたらレイドの参加条件85〜になんのかな
3000万とかゴミもいいとこ
- 379 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 18:47:11.18 ID:mdTCjl46.net
- 臣貧アナルの民が何かを発言しているが、そこそこネトゲをやってるなら必ず耳にするであろう王国の悪評を聞いてもMHFコラボで人来ると思ってんのかな…
- 380 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 18:51:30.45 ID:tCf62dgo.net
- おーいいね
これを待ってた
- 381 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 18:53:19.08 ID:xkr145yf.net
- DDONでハイセプが出た時に同じような事やってたな
- 382 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 18:55:34.06 ID:XTSsFp8b.net
- >>379
980 名前:Anonymous (ワッチョイ d835-q1JV [153.222.32.45]) :2018/10/31(水) 00:46:19.30 ID:lbpYUfrR0
PSO2のMHFコラボは、誰でも無料で参加できますって強調してたな。まぁ、普通相互コラボって言ったらそうよなw
987 名前:Anonymous (ワッチョイ d835-q1JV [153.222.32.45]) :2018/10/31(水) 00:49:58.68 ID:lbpYUfrR0
ちなみにMHFのぷそコラボも無料で誰でも参加ok
71 名前:Anonymous (ワンミングク MMfe-o90R [153.155.255.96]) :2018/10/31(水) 08:02:26.69 ID:ZZjbUSRvM
MHF-Zとぷそ2コラボが異常に気合い入りすぎなんじゃない?
お互いのプロモーションビデオも相手のツボを押してて熱すぎでしょ
さてはどっちの開発にもハンターとアークスがいるな?
これで不具合起きなかったら何この頑張り・・・だって採算度外視ですからねえなの?
ラッピー外装防具ほしいい
でもMHFなんてもう5年くらいやってないや・・・アカウントも忘れた
でもこれだけ気合い入ってるのを見せられるとのぞきにいきたくなる
89 名前:Anonymous (オッペケ Sr2a-yjHE [126.211.39.188]) :2018/10/31(水) 08:50:13.59 ID:QbS0AIyAr
>>71
それこそコラボの存在意義なんじゃよ
双方のプレイヤーが互いに興味を持ったり
外部のプレイヤーも気になったりしてな
でもそれに後ろ足で砂かけた奴が居るんじゃよ
- 383 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 18:56:51.51 ID:tCf62dgo.net
- Lv上がっても最新装備じゃないと何言われるかわかんないので別ゲーに戻りますね
- 384 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 19:01:28.43 ID:fBBb2KSq.net
- 大々的にキャンペーンとか言ってるけど普段やってるブーストと上昇量変わらんやん
あとアークスクエとかいくらあげても元の経験値がゴミだから1000%くらい上げないと意味ない
つーかこんなんやるなら低レベルだとオーダーで得られる経験値減るの直せよ
- 385 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 19:49:48.41 ID:YFOaCYCl.net
- 経験値3000万wwwwwwwwwwwwwww
いよいよ客単価が足りないのか・・・
- 386 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 19:49:51.60 ID:NeSpcfbp.net
- >>383
Lv上がっても最新装備じゃないと何言われるかわかんないそれFF14だろ
- 387 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 19:53:18.88 ID:9SCP3fNs.net
- >>386
アンチ乙
そもそもIL指定でパーティ募集に入れないから
- 388 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 19:54:22.19 ID:+Syznch1.net
- FF14はちゃんとストーリーに関門儲けてるしレベルキャップ解放クエストの間隔があるからXHにゴミがくるみたいなことは臭2ほどないでしょ
- 389 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 20:12:55.43 ID:QiBt7n0s.net
- 各コンテンツにそれぞれIL制限掛かってるから最低限の装備は保証されるんだよなあ
PTメンバーにそれ以上を求めるなら自分で充実した募集機能使うなり募集に乗るなりしろと
運営が固定を組ませる努力を怠っていないゲームでは固努怠ってマジで正論だな…
- 390 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 20:17:58.83 ID:Ze+ydoEy.net
- PSO2の、全員を最高難易度に放り込むやり方はいくらなんでも無茶で
ゲームの進行度は個人差があるから、階層式にプレイヤーを振り分けないと
そこはハゲのせいだと思う
- 391 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 20:19:59.52 ID:xkr145yf.net
- まぁいいじゃない、どうせ先の無いゲームなんだし
- 392 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 20:21:51.43 ID:1pHb172u.net
- 300万?!ぼったくりやろ!
- 393 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 20:22:36.90 ID:Ze+ydoEy.net
- 10年どころかもっと続きそうな気配だし、今からでも下位難易度の扱いは考えた方がいい
EP1の時はその辺を考えていたので、後からおかしくなった
- 394 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 20:23:08.90 ID:c3baWCC3.net
- けどFF14始めたからやらなーい
- 395 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 20:27:51.28 ID:Ze+ydoEy.net
- EP1の時はN、H、VHにプレイヤーを散らす方針だった筈なんだよね
EP2あたりでめんどくさくなったのか、EP3以降すっぱり忘れた
濱崎はオンゲとして必須な部分もどんどん手を抜くやり方なので、完全に放置状態が続いている
- 396 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 20:28:02.93 ID:uA1PnUX+.net
- >>390
進行度もあるだろうけどプレイスキルもバラバラなんだし各々に適した難度で遊ぶって選択肢がないんだよな
現状、クエストの難度なんて飾りでレベルが一定に達したら全員同じところ
- 397 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 20:42:22.70 ID:mZSARL3l.net
- というか何年XHやってんだよ
- 398 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 20:43:36.44 ID:fR/yXV4T.net
- レア掘るしかないゲーム性で
最高難易度にしかレアを仕込まないせいで
適切な難易度で遊ぶって選択肢が死んでるし
不適切な難易度で挑んでいるせいで寄生問題も生んでいる
そもそもレア堀りなんてのはオマケ要素であって
メインにすべき要素じゃない
- 399 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 20:53:34.25 ID:mZSARL3l.net
- 最初期のセントキルダみたいに意外なところから出てくる幻のレア武器とかもないしな
というか持ってて自慢できるようなマニアックな武器とかもないよな
- 400 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 21:07:24.00 ID:kwxy+7be.net
- >>398
捉え方は人それぞれだからお前さんの意見を否定する訳ではないが俺個人としてはレア掘りがなくなったら1回遊んだらそれでいいようなクエしかないからやる事がなくなっちまう
- 401 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 21:09:16.58 ID:ej/y4zLn.net
- ラムダセントキルダ強化して結構稼いでたな懐かしい
- 402 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 21:18:52.49 ID:mXR8olP0.net
- ここの運営開発は継続的に遊んで楽しめるコンテンツを作る能力はない
そんな能力あったなら、緊急やレアドロに頼ったコンテンツとか作ってないだろ
更には新コンテンツ作るネタすらなくなって使い回しばかり
来年実装のEP6まで持てばいいねw
- 403 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 21:21:38.95 ID:fR/yXV4T.net
- >>400
やることなんて運営から与えられるものじゃない
自分で発案して実行していくのがネトゲってもんなんだがな
- 404 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 21:32:44.89 ID:fCSVwKLB.net
- >>402
EP Finalの間違いかもなw
- 405 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 21:48:22.89 ID:gV5/4V2c.net
- 鯖がクソでまともな募集機能付けられず
全員緊急ゲーにしてプレイヤー層の住み分け失敗した時点で詰んでた
蔵と言いHDDバーストやバグだらけなのも含めて最初から技術的な問題抱えすぎなんだよ
その上で派遣の使い捨てやってるからな
- 406 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 22:42:44.46 ID:unr5LJnL.net
- 各エピソードの区切りとか新プラットフォーム展開とかさあ
いくらでも住み分け機能実装するチャンスはあったのに難易度開放試験でわずかに減ったからって
ハードル越えられるようにする教育するんじゃなくて地面にハードルの方埋めて
「一刻も早く上へ行かせれば楽しさが分かってもらえるはず」「不相応なレベルだけ高い連中が生まれても面倒見ないユーザーの責任」みたいなスタンスが招いたのが現状だよ
こんなチケ撒いてさあ…N-VH死んでるの運営自身分かってんじゃん情けない
- 407 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 23:12:06.25 ID:rbWzmLgS.net
- 経験チケばら蒔いてEP6情報流せば「まだまだ続く」とかでユーザー増えて課金増えると思ってるらしいが
いままで散々騙してプロデューサーの糞みたいな趣味押し付けてユーザーバカにしてきて
それで「EP6でまーす、経験チケばら蒔きまーす、戻ってきてー」とか、ないわw
まず、現状でユーザーが楽しいと感じる新規コンテンツ作ってユーザーの信頼取り戻してからだろ
こんなんじゃEP6出来るまで様子見で放置で、ログイン人数も課金も減るのが見えてる
- 408 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 23:19:50.31 ID:H6GLvtFK.net
- 国王は色んな人が交流するのを目的にまとめちゃってるんだろうけどさ、プレイスタイルとかプレイスキルが異なる人をまとめちゃったら交流どころか喧嘩になるよな
- 409 :名無しオンライン:2018/10/31(水) 23:23:04.23 ID:drm8eXzz.net
- どうせ管理が楽とかその辺なんだよなぁ…
- 410 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 00:03:01.64 ID:CAfyIihM.net
- レベル上げた先に何があるってんだよ
- 411 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 00:08:06.18 ID:Jj4W+OD1.net
- >>410
レベリング寄生への苛立ちのみ
- 412 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 00:39:19.70 ID:EGP5Udot.net
- そういやEP6でもゴキブラ残ったままか
あれ消さない限りなにやっても無駄
ユーザーはプロデューサーの趣味の特撮"害虫大決戦"をやりたいわけじゃないww
- 413 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 00:41:42.08 ID:vSL15QaK.net
- ACスクを配ってた時に貰えるものだけ貰っておくって言って期間が終わったら全く来なかったチムメンがまた同じ状況なんだけどもしかしてこのパターン多かったりする?
だとしたらこのキャンペーン失敗だろwww
- 414 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 00:56:03.86 ID:ycx6gWsn.net
- ログインゲーおもろーw
- 415 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 01:16:50.34 ID:3VPOy0JL.net
- 3キャラ使ってたけど必要経験値5倍になってから1体の使う職だけ上げて終わりになったな
時間稼ぎのつもりなんだろうけど完全に逆効果だったな
- 416 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 01:24:43.34 ID:+e5ypTzY.net
- 絶頂期に少しでも客を足踏みさせる為に設定した糞不味テーブルが今更運営の足引っ張ってるのは笑える
ボクソンが跳ね返ってくるっていうのはこういう事やぞ
- 417 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 01:34:31.61 ID:RRsU+q3e.net
- ミリオンチケットか賞味期限も無いし貯めておけるな
禿はこれでSwitchユーザーが増えるとでも思ってたのかな?
Lv90解放と亡霊用にタンス貯金するだけや
- 418 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 01:42:22.91 ID:+RguZqBW.net
- こんばんわの数分後に落ちますって言ってきた奴はチケを貰いに来たなんじゃないかと思った
- 419 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 01:43:08.65 ID:+RguZqBW.net
- すまんw日本語打てなくなったわw
- 420 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 01:45:22.08 ID:RBdHkKnu.net
- >>418
現状それが最高効率だからな
使えるかも分からない武器掘るより情報揃うまで経験値パス塩漬け
やってもクロト銭拾いかソロ花回しで貯蓄程度しか出来んし
- 421 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 01:55:16.29 ID:+RguZqBW.net
- >>420
ゲームしないで情報だけは仕入れておくってところなんかな
75キャップの時にキャラを作り過ぎて80で萎えてた奴だから同情しちまう
- 422 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 02:54:35.67 ID:IYBuqyXT.net
- EP5でHrを始めてとする失策続きですぐに改善しなかった結果だよな
スク券30枚撒かれた時でも人が若干戻った気がしたが
定住して課金して遊んでくれるかって話になればまた別だし
今回も貰うだけもらってフェードアウトだろうな
- 423 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 02:59:47.04 ID:GJHVtLTY.net
- スクチケの時はビジフォン前にパッと現れてパッと消えるやつたまにみたな
- 424 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 03:05:50.99 ID:bzjkp2Sd.net
- 口先ばかりで結局引退者を復帰させるための具体的な対策も取れず苦し紛れに経験値ブースト
上層部に向けて対策は打ちましたアピールでもしたかったのか?
人戻したかったら運営総取っ替えから始めろ
- 425 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 03:12:06.46 ID:wQjC0Ns1.net
- >>367
頭悪くて草
- 426 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 07:21:15.68 ID:+ghaFOF+.net
- ボナキー廃止して経験値チケットにしてくれ
- 427 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 07:32:24.14 ID:bnSPi/31.net
- 好評につき定額販売を開始!
うおおおおおーいいねこれをまってた
- 428 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 07:40:00.33 ID:idQM2BzY.net
- 経験値ってのはバケモン倒した戦いの成果ってのが
RPGの前提なんだけどな
運営の都合で倉庫に放り込まれるもんじゃないだろ
- 429 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 07:46:48.85 ID:NRJUVrxe.net
- そういうのやるのは高レベルだけでいい
今の過疎2でそれやると、初心者が人のいるSH帯に上がる前に挫折する
- 430 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 07:57:36.10 ID:iSYOYGQ6.net
- 今度のキャップ解放で全職あわせて600M新職追加で更に170M増えるとか頭おかしくなるわ
チケット配るんじゃなくて経験値テーブルの調整をしろよ
- 431 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 07:59:30.47 ID:YJyXtWpB.net
- 低難易度帯にもうま味を用意すればいいだけでは…?
sopなんかいろんなエリアいろんな難易度にばら撒いて緊急以外にやることも組み合わせ遊びもできたはずだろうに
あとは服とかあの辺もドロップに入れてやれよ
- 432 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 08:07:45.87 ID:9A9L4b16.net
- これ連打するのがクソめんどくさいんだけど
いい加減細かいチケット類山盛りで渡すのやめろ
- 433 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 08:14:33.37 ID:NRJUVrxe.net
- むしろ低難易度帯消せ
VH以下消してSHの敵の挙動をVHと同じに
新規は全職55最低限のスキルは最初から振ってある状態+スキリセパス数枚でスタート
初期装備はウェポンズバリアとレイ+10
- 434 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 09:40:36.49 ID:bnjcblIM.net
- EP1-4クエを復活させるだけでいいのでは…?
- 435 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 10:01:25.81 ID:rcmnJVrT.net
- ボナキーは買うものおすすめは時間の無駄
ハズレは覇者チケとかいうゴミに変ったみたいだが
- 436 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 11:23:12.55 ID:fWFKR5kG.net
- >>434
それ実質エンドレスに入ってるからもうないでしょ
- 437 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 11:25:06.18 ID:WwJQvrWD.net
- だんウーのために作ったアイテムを使いまわしてて笑う
- 438 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 11:55:57.16 ID:BjaksFxB.net
- 確認ウィンドウの初期カーソル位置いいえにするのいい加減やめろ
- 439 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 12:10:36.34 ID:xnQi84Bt.net
- >>434
現状何もかも使い回しで出涸らしばかり
期間限定クエストなんかも全然新鮮さがない
- 440 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 12:18:56.43 ID:DebAhxCU.net
- モンハンでも下位、上位、G級で3つ作れるところを
PSO2だと下位だけで上位つくろう物なら着せ替えがブチ切れてガチャを回さなくなってしまうw
- 441 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 12:32:52.62 ID:TB7VIs8m.net
- 下位上位G級、更にそれを越えるマジキチ難易度まであるのにエステパス相当のアイテムがじゃかじゃか売れるゲームがあるらしい
- 442 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 12:43:54.45 ID:sVPK4WQf.net
- 経験値15000を200個で経験値100万3つに交換させてくれねえかな
使うのがダルすぎる
- 443 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 12:58:06.22 ID:3GNaLEyX.net
- だるいってマクロ組めばよくね
わざわざ連打してんの?
- 444 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 14:59:57.69 ID:vWLNrdcG.net
- むしろログボに突っ込んどけよkの類のアイテムはよ
- 445 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 16:39:10.80 ID:S6aLLjQh.net
- マクロという言葉に疑問を抱かないキチガイ臭さん居て臭なんだ・・・w
- 446 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 16:39:31.90 ID:s4fR/YMn.net
- これってどんくらいレベル上がるん
- 447 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 17:24:20.12 ID:uYUW3S9L.net
- 頼むからHuレベル90チケットくれよ後どうとでもなるから
- 448 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 18:14:50.70 ID:nHy8rxEY.net
- あーなるほど
だんなウーマンに用意したチケット流用か
- 449 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 18:27:37.34 ID:3VPOy0JL.net
- 3レベル上がるだけとか誤差だろ
- 450 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 18:28:38.97 ID:1+CalahE.net
- 草
- 451 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 19:23:16.28 ID:FfW32ar+.net
- レベル上げが終わるころにキャップ解放と新クラス登場で、既存は全て弱体化
- 452 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 20:28:50.25 ID:n8Zk5l82.net
- たった3000万で何ができるのか教えてくれよ
レベル上げて欲しいなら毎日東京金配れカス
- 453 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 20:32:34.65 ID:sVPK4WQf.net
- >>446
レベル1から75までの累積経験値が
4000万ちょっと
- 454 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 20:51:05.17 ID:bMQGwaru.net
- OTPの15000x5もせめて100万x1に変更してくれんかな
- 455 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 21:14:57.99 ID:MbPIitAl.net
- Lv90の開放時期は、具体的にはまだ分かっていない?
- 456 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 23:08:36.88 ID:NiFRw9WC.net
- >>455
12月
- 457 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 23:26:31.20 ID:Q58RIBcv.net
- >>455
12月5日
- 458 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 23:41:08.35 ID:nNUATCBX.net
- この1mチケ×30はファントムに使えばいいのか?
- 459 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 00:39:18.66 ID:E9UBPrhL.net
- ラブファントムが流れるから変えて欲しい
- 460 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 00:56:54.90 ID:8SYiMjMJ.net
- ちょこちょこキャップ解放オーダー入れる嫌がらせしてきそう
- 461 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 01:10:44.30 ID:21AOYSgA.net
- いらない何も捨ててしまおう!
- 462 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 01:21:00.50 ID:rd0xIn6Z.net
- PSO2を捨てるというメッセージ
- 463 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 01:55:44.18 ID:mW+x9UWn.net
- 早速ログインし忘れたわ
- 464 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 02:01:41.51 ID:KE25fFXY.net
- https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/61J3PyR75SL._SY450_.jpg
ファントム
- 465 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 02:06:55.07 ID:YPF893G+.net
- >>458
30枚ファントムに使っても75にもならないぞ
- 466 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 06:15:17.44 ID:Uu33s5LU.net
- エンドレスクエストのvhshの経験値獲得量10倍にしろ
- 467 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 06:36:53.05 ID:lp8wTiGU.net
- 新規が暗影SHにすぐ行けるようになるな
良いことだ
- 468 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 07:18:18.19 ID:ElRex5rS.net
- オーダー上限抜きでも壁があって何LVも一気に上げられなかったような
- 469 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 08:00:34.69 ID:xNtrBrDn.net
- 新規がいるとか寝言ぱねぇな
- 470 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 08:05:45.35 ID:HYOHXhiN.net
- 武器も防具もろくなもの揃ってなくてペロ祭りになりそうだな
- 471 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 08:24:11.58 ID:vmUGoY4E.net
- 防具をつけていない新規が暗影SHに来ても
PA移動に追いつかず、敵が蒸発する遥か後ろを走ることになり、ペロることはないというポジ意
- 472 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 08:27:20.88 ID:bJEKtzY0.net
- レベルを上げてなにするのか
行き着く先は好きな武器で快適にゲーム内エリアを自在に散歩することなんだろう
昔の単調なゲームに回帰するんだよ
これが耐えられないアクション面白くしろっていったって結局は同じとこに行き着く
そして無駄を悟った連中が辞めていく
それが早いか遅いかだけで
中にはニートみたいに死ぬまでの暇つぶしとかただ無駄を浪費したいのもいるだろうな
- 473 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 08:57:37.56 ID:hfq/3kC3.net
- レベルアップ支援月間はいいけど
フリーフィールド森林探索に経験値100パー付けてもらっても誰が行くの
- 474 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 09:25:46.31 ID:yTKM3eQc.net
- レベル上げが無駄だと言うならば
レベル制RPGの全てが無駄だな
- 475 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 09:27:07.38 ID:2Us8ShwE.net
- 説得力皆無の運営用語レスはなんでいちいちあげるんだ
- 476 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 09:27:30.36 ID:2Us8ShwE.net
- 用語じゃねえ擁護だ
- 477 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 09:31:16.21 ID:eqXGP576.net
- レベル上げに伴うはずの成長要素や体験が希薄すぎてただのノルマになってる
- 478 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 09:39:58.01 ID:ragPT3vH.net
- 経験値テーブルは一度見直した方がいいね
一職接着で済むなら分かるがクエストごとに最適職が変わるのだから
全10クラスを85のカンストにするには140億経験値必要になる
そんな経験値を新規や復帰勢に要求してたら誰もやらなくなるのは当たり前
3000万ぽっち撒いたところで焼け石に水だよ
- 479 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 09:51:49.75 ID:O0cr/O1A.net
- レベルだけ上げても武器ユニット無いからひどいことになりそう
- 480 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 10:22:02.04 ID:tLgrxp0G.net
- 1、2時間でLVupこまめに来た方がモチベもつしな
ついでにレアもそれぐらいでいいんだが…ゴミ増しで50個とか落とされても困る
- 481 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 10:46:51.44 ID:DsJpxcNA.net
- 今更感だし経験値量少ないしうんち
- 482 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 10:47:52.78 ID:hlH93rcJ.net
- ブースト400%の暗影来てるけど経験値が4倍になる訳じゃないから思って頼り微妙だな
- 483 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 10:48:33.71 ID:2Us8ShwE.net
- これから殺そうとしてる相手に贈り物するようなもんか
- 484 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 10:53:11.89 ID:BGa4/2qv.net
- レベルアップして強さが実感出来るならいいけど、このゲームのレベルなんてほぼクエスト参加条件満たすだけのものじゃん
- 485 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 11:05:10.45 ID:x1bCsBBT.net
- >>478
経験値ブースト期間が終わったらLv76からの経験値テーブル緩和したりしてな
- 486 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 11:38:08.83 ID:ElRex5rS.net
- >>482
なんか普段とあんま変わらんよな
- 487 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 12:10:15.07 ID:G2b2sShc.net
- レベル上げしんどすぎて新規も復帰者もすぐいなくなるわこれ 必要経験値マジ緩和しろ
- 488 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 12:12:48.73 ID:4NZwxqQH.net
- 経験値ブースト75によく配ってるトラブ100ですでに275%
どれくらいか忘れたがプレミヤブースト、デイリーブースト、PTブースト、クラウドブーストも使ってたら500%か600%ぐらいか?
そこに100や200足されるだけだろ
一月に二度くらいしかないチャンスの割りにショボいな
このクソ運営っていつも焼け石に水に過ぎないケチくさい物を大げさに言うよな
- 489 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 12:15:43.39 ID:v2jE6y7n.net
- 最終倍率から2倍とかなら話は変わるんだけどな
タガミ85とか600万ぐらい入りそう
- 490 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 12:28:00.92 ID:JXTHrRdN.net
- >>488
PTブースト(最大1.4)、ドリンク(1.15)、チム木(最大1.1)は乗算
後は加算
- 491 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 12:31:12.84 ID:l3tIFdmY.net
- >>485
もし緩和されたら今ギリギリで経験値調整してるキャラはキャップ開放まで使えなくなるなw
過去に緩和あった時はそれでキューブ取っちまったから…
- 492 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 12:54:13.17 ID:5G/VS4u6.net
- 経験値を現物支給ってまさにソシャゲじゃん
新規にはモノじゃなくまず知識(導線)を提供しろよクソボクソン運営
- 493 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 13:08:28.99 ID:VTDT6CeX.net
- 導線提供しても寄生は見ないだろ
- 494 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 14:23:06.02 ID:YM4Tl7K6.net
- ゲームをしないでもレベルは上がります!
あとは課金してスクラッチでお楽しみください
- 495 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 14:25:11.68 ID:G/YvV1p/.net
- 末期のECOかなんかか
- 496 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 15:19:04.52 ID:kzMmoygd.net
- レベルキャップ解放オーダーとかいう嫌がらせなくしてください
- 497 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 15:37:29.79 ID:Mq29XPK3.net
- >>474
レベル上げて得るメリットが少ないゲームは無駄に感じる
想定されている適正レベルを超えて経験値稼ぎすると
ちょっとした無双感が味わえる・・・これが一般的なRPGでのメリット
PSO2では数ポイントのSPが得られるだけ
アクションRPGの高レベル帯じゃ経験値稼ぎのメリットは薄い
- 498 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 16:05:41.34 ID:0wE3XqbO.net
- それありきでエネミー側を調整するせいで
レベルが上がっても強くなったと感じられないんだよな
- 499 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 16:05:43.35 ID:iwxAVYJs.net
- キャラクリがメインのコンテンツでクエストはコミュニケーションの一環みたいな感じだったのを無理やりアクション要素多め()にした弊害
- 500 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 16:12:03.82 ID:50NjunCa.net
- レベル上げてもステータスがわずかしか上がらない
でも敵のレベルが上がると攻撃力、HPが格段に上昇
- 501 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 16:21:45.62 ID:8ZXwh/ua.net
- 強さがキャラのステータスじゃなくて武器のステータス依存なんだよな…
多分だけど問題の根っこはそこだと思うの
- 502 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 16:23:41.05 ID:1Fuv+PSj.net
- >>497
爽快感味わいたいなら無双OROCHI3でも
やってろと言う事なんだろう
- 503 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 16:29:36.23 ID:nZ1yuDR9.net
- >>501
それはPSOからそうだからな
ステータスは武器防具を装備するためだけの飾り
- 504 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 16:53:12.10 ID:hlH93rcJ.net
- >>490
なるほどだから普段より4割りくらいしか経験値上がってないのか・・
少しでも上がるほうがいいとはいえ大きな数字だけの見た目詐欺だな
- 505 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 17:51:58.27 ID:xNtrBrDn.net
- >>474
だってこれRPGじゃないしそもそも素ステ、属性、倍率の比率が1:4.5:4.5くらいの割合じゃんwwwww
- 506 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 17:53:36.67 ID:xNtrBrDn.net
- 無印のステが飾りとかエアプかよ
じゃあお前HITマテリアルとマグのHIT縛ってアルチで非Foやってみろって話
- 507 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 18:03:59.66 ID:VCyLthLF.net
- DQ10なんかも同じ状況に陥ってるからなぁ
レベル上げの必要経験値が多すぎるのに
上げたことによる恩恵が微細すぎて意欲が湧かない
でもコンテンツに行くときの見栄えのために、カンストしないといけないという強迫観念
過疎ってくると、何故かどこもコレが加速し始めるのが謎
- 508 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 18:13:53.89 ID:oRBBgbnt.net
- DQとかFFとかオフゲでも同じだろ
Lv1からLv5に上げる恩恵よりも
Lv85からLv90に上げる恩恵が感じ辛い
- 509 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 18:14:28.39 ID:Mq29XPK3.net
- レベル上げや経験値稼ぎってのは
手段であって目的ではない
ここを履き違えると迷走することになる
- 510 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 18:24:48.25 ID:HabKzA2c.net
- >>509
国2がまだ迷走してないとでも・・・?
- 511 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 18:27:27.53 ID:wDlN7sB1.net
- キャップ解放はコンテンツとしてはあまりにお手軽だからな
しかしそこに膨大な経験値を要求する癖に上げきる恩恵も何もないってのが問題な上に
恩恵があったらあったらでカンストありきという風潮をプレイヤーが作り出すのも更なる問題
あと単純にレベル上げ自体が経験値を得る、以外に何の副産物も無いのが致命的
似たような問題を抱えるDQ10はそれなりに経験値以外にも得られるモノを用意しているがPSO2は何もない
- 512 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 18:40:24.74 ID:D6yMg39l.net
- そこ行くとFFは上手くやってるな、ベースであるWoWの手柄なのかもしれんが
増えていくスキルの使い方・立ち回りの変化を噛み締める講習のようなレベリング(中間試験と卒業試験有り)でカンスト自体は楽、そこから先は装備の強化のみ
レベルキャップ開放は2年に1度の拡張と同時、既存スキルが整理・統廃合された上でレベリング途上(と卒業試験)に操作感が変わる新スキルが配置
「カンスト前提」って言葉にすると他と一緒なんだけどな
- 513 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 18:43:20.21 ID:ydg8uh8Q.net
- FF14はストーリー進めていけば大体の経験値入るし
2ジョブ目以降も毎日ルーレットやってればそのうちカンストするから楽だわ
ひたすら同じの周回は心が壊れる
PSO2もおすすめとかいうゴミ消してランダムレイドで経験値もらえるようなの作れよ
- 514 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 18:44:07.16 ID:Mq29XPK3.net
- >>510
王国2に限らず、
レベル制、経験値制度を採用しているどんなゲームにも通用する一般論の話さ
- 515 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 19:07:37.57 ID:TKToAwbd.net
- 経験値緩和じゃなくてACショップに獲得経験値+300が追加されるんやぞ
- 516 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 23:40:45.19 ID:l0zvXIWA.net
- ソロで制限時間内にボス倒させる試練クエ作ってそれクリアしたら75にするとかそういうスキップ要素作りゃいいのに
カンストXHクエ以外行く意味が無いのに80まで上げろとかいつまで同接10万の頃の大名商売やってんだよ
- 517 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 23:43:47.01 ID:l0zvXIWA.net
- 本当にソロ花クリアして向き合う物取ったら75までスキップでいいだろ一応あれクリアできんならXH来ても問題無いはず
- 518 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 23:45:31.69 ID:am45qtYc.net
- 職キューブを経験値に交換させてくれ
- 519 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 01:48:50.19 ID:6o+6OotU.net
- こればら撒いてるようで
1からだと70も行かないんじゃないか
- 520 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 02:07:55.12 ID:KPQNS1lr.net
- >>519
そもそも1から使うのはコフィートラップでロスが多そう
- 521 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 02:13:42.62 ID:6o+6OotU.net
- 初期トラップサブだと無くなってるみたいだぞ
- 522 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 02:52:04.06 ID:cnet2OMB.net
- >>519
僕らが損をしてしまうので
- 523 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 04:00:43.74 ID:MZiagzjO.net
- 1000万チケにしたほうが絶対よかっただろ 100万じゃまじ雀の涙だわ
- 524 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 04:04:18.68 ID:nFelAYuX.net
- Lv30→35→50か75とかだったっけ
- 525 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 07:23:44.77 ID:6o+6OotU.net
- 時間稼ぎは復帰者や新規にもそのままのしかかる
- 526 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 07:25:33.53 ID:uUUSoanS.net
- どっちもいないからいいんじゃない
じゃあ誰が喜ぶんだよこのバラ撒き
- 527 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 07:27:37.43 ID:vIHv4Q9L.net
- わかんねーのかよ陛下だよ
- 528 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 07:33:02.44 ID:30fiwH03.net
- まともに動かす前にレベルだけ上げてどうすんだよwそれならレベル50➡85までを半分で済ませるようにしろよ。ほんまアホ
- 529 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 07:42:59.70 ID:W7jGf1yg.net
- 今月のキーワードルームゴミだけかよ
コラボロビアクくらいだせないの?
- 530 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 07:45:55.76 ID:6o+6OotU.net
- >>526
かなり付き合ってるけど新規はマジで辛そうだぞ
- 531 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 08:00:02.15 ID:30fiwH03.net
- 今PSO2休んでFF14やってるんだけど本当に
導線というかロール別に上手い導きやってんのよ。それがPSO2には全然ない
こういう発言もFF14信者扱いで無視されたりするだろうけどもうちょい考えてPSO2はゲーム作ったら???敵が弱い間に操作覚えずに最前線送り出されて晒される新人が続けるわけねーでしょ まぁ新規も復帰も今の環境でいないだろうけど
- 532 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:04:34.24 ID:Fdm9M2j3.net
- 『上級者が考える初心者』 を対象にした勘違い施策ばかりだからな
だからアークスロードみたいなやっつけお使いオーダー集や
レオンティーナみたいな導線になってない導線しか作れない
結局はユーザー目線に立った開発をしていないのが問題なんだけど
- 533 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:06:36.21 ID:7oEJa/Fx.net
- 75から78になるだけじゃん
- 534 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:22:10.52 ID:sIv55340.net
- >>525
そこだよね
ずっとインしている熱心なプレイヤーの足止め策を作ると
新規や復帰に、うんざりする苦行として襲いかかる
「膨大な経験値を要求するレベルキャップ開放」は
足止め策の中でも最悪の部類だと思う
毎日100万のチケットを一月配っても焼け石に水なのを確認してゾッとするわ
廃プレイヤーは声が大きくても、相手にして足止め策を投入せずに放置したほうが
まだゲームは健全に回ると思う
- 535 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:27:18.49 ID:9FIZabaU.net
- 濱崎の中では全職80から全職85しか居ないんだろう
- 536 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:36:29.73 ID:o73H/dvS.net
- 運営、というかセガサミー自体が不健全な会社だからね
朝鮮玉入れヤクザ(サミー)とその手先のチンピラ集団(セガ)
汚職まみれ
- 537 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:38:30.39 ID:9FIZabaU.net
- セガサミーの監視が無くなったのがEP4からな
- 538 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:40:49.28 ID:Jal46EEm.net
- 昨日噂の安永やってみたけどヤバイな、1レベ上げるためにあれ20周くらいすんの?
3周で飽きたわ
- 539 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:42:10.78 ID:sIv55340.net
- PS4の新規ユーザをまるごと吹っ飛ばした時の酒井と濱崎の分析は
「PSO2に満足したから止めてしまった」という不思議なものだった
その理論の延長で、「今どんどん止めていっているのはレベルカンストして満足したから」という面白分析からのレベル90開放かもな
- 540 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:46:22.92 ID:o73H/dvS.net
- お前らのクソッタレサービスに不満足だったからだよ
が正解なのにな
顧客満足度−94.4%だぞ
- 541 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:48:41.69 ID:JjQhmLhK.net
- 事ある度に国王乱心だの色々言われてるのほんと草
これが体験出来るのはPSO2だけ!うおおおおおおおおおおおおおおおおおお
- 542 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:50:41.03 ID:9FIZabaU.net
- >>539
実際にレベルだけ上げて汎用装備で休止は結構いる
ただ酒井と濱崎が分かってないのはそいつら休止なんだよ
大型アプデートではかえってくるんだよね
今みたいに諦めて辞めちゃった奴は二度と戻ってこない
- 543 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:58:00.79 ID:9FIZabaU.net
- >>534
実際のとこずっとプレイしてる連中ですらつらい
おすすめ+ボーナスキーは完全に足止めだから時間あるからレベリングしたいすらさせないからな
唯一まだマシな経験値は暗影レースだけ
逆におすすめだけやってるような連中は意味不明にカンストしてレベルだけ上がった状態になるし
ここまで無能なレベル制やってるのはPSO2だけだろ
- 544 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:59:35.13 ID:sIv55340.net
- 初心者は、まだルールはわからないけど、何を見ても初めてだから新鮮に感じる
その大切な時期のことを理解していなさすぎるんだよね
最初はフリーフィールドを歩いて下位職の色々な武器ででクォーツあたりと絡むの面白いと思うよ
「SH以下の緊急には人いないから、経験値チケットでそのままXH緊急に行ってくれ」
それしか運営は考えていない
ユーザーも「緊急以外はいいものが落ちない、緊急以外は時間の無駄」と叩き込まれる
緊急中心の視点を捨てない限り、初心者は定住できないよ
- 545 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 10:27:47.12 ID:9FIZabaU.net
- >>544
クォーツは今でも全職で戦う事になるから今さらスノウパンサーに変えても遅いんじゃと言いたい
- 546 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 10:34:02.57 ID:52MDYWwP.net
- >>538
そうそうゲーム時間それほど取れない社会人はあのつまらない作業を延々と繰り返す必要がある
ライト層どころかミドル層はもう着いていけない
- 547 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 10:39:32.08 ID:9FIZabaU.net
- 暗影はブーストしらないで普通のフルブだと20周だな
PTやらクラウドやら復帰やらありとあらゆるブースト効かせると5周以下で1レベル上がるんだぞ
つまり想定されてるブーストの量からおかしい
- 548 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 10:51:46.34 ID:wcUy8UWJ.net
- 普通の運営なら暗影の一周の経験値は下げる
他のレベルアップクエの経験値を暗影の3倍ぐらいにする
- 549 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 12:10:15.31 ID:MZiagzjO.net
- トップのハゲがエアプでゲーム内容全く理解してないPSO2とそこそこプレイ出来て自分自身でゲーム内容ちゃんと説明できるナオキじゃそりゃいろいろ差でるわな
無能の代表だろハゲ
- 550 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 13:30:52.43 ID:W3VVYW6b.net
- 経験値チケの回収諦めた
最初はお得だし貰えるなら貰っておこうかと思ったけどログインするのがだるい
- 551 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 13:35:05.14 ID:tbvT+JAt.net
- キャンペーンブースト、経験値100、トラブ100、クラウドPT、デイリー、プレミアで暗影やったら7周くらいでレベル上がんね?
- 552 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 13:36:11.88 ID:tbvT+JAt.net
- あとプレミアドリンクとアナヒスEXP3武器もあった
- 553 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 13:39:53.94 ID:oDb5QzT9.net
- 暗影は精神な削られる
ほんと無理
- 554 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 14:01:08.41 ID:jZ8CoEez.net
- ベテランと初心者が遊べるバスターフリーのマッチングシステムは個人的には評価したい。
が中身はベテラン側の制限が甘すぎて結局初心者が何もできないとか問題が多すぎたが低難度に行く意味が無い現状はなんとかすべきだな
火力インフレで既存クエは軒並みクソゲー化してるがレベル制限や初心者組みこむ事で一応ゲームとして遊べるものはできそうだが
- 555 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 14:19:47.74 ID:541n0t3N.net
- 能力制限したら無双できないからヤダヤダって言い出すぞ
- 556 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 14:25:16.32 ID:Ute580q1.net
- だから別けるべきなんだよ
初心者じゃなくてもぬるい方がいい奴もいれば歯ごたえがないとつまらないという奴もいる
双方の間を取ったバランスにしたらどっちからも文句言われておしまい。それが今のPSO2
- 557 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 14:28:55.41 ID:sIv55340.net
- 次回作があるなら
レア武器は、リーチが長いとか、振りが早いとか、ダメージブレが少ないとか
触るとはっきりと分かる「攻撃力以外」の部分で差別化して、OPは天然のみ
攻撃力はキャラレベル依存にして、
レベルが直に反映されるクエスト(無双も縛りも出来る)と、
参加するとレベルが一定に揃えられるクエスト(PS寄りで競技的)に分けて
両立して欲しいね
そうすれば、すぐ鮮度が落ちてレア武器がゴミになることも無くなるし、膨大な経験値を要求した挙句に経験値チケを撒くような奇行もしなくてよくなる
- 558 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 14:37:03.56 ID:y2O5wWd5.net
- ばら撒きというほどじゃなくね?
過去に経験値緩和された時なんて全クラスキャップ解放後ほとんどレベリングが要らないくらいまで上がったのに今回のはおまけ程度っしょ
- 559 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 14:39:50.80 ID:Rqpbqf+e.net
- 蒸発ヌルゲも高難度(PSO2比)も同じ難易度で
参加ユーザーもムーン投げ合いでエクス越えたギリギリ人レベルだったりロナーだったりするのに同じ難易度
高難度にPS足りてないユーザー分の負担は「優しい世界」「固努怠」を盾にそのまま真っ当なユーザーの方に降りかかる
母数多かったPS4あたりならまだしも過疎ったりまともなのが固定組み始めたらゲーム破綻するに決まってんだろこんなん
- 560 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 14:42:17.39 ID:Rqpbqf+e.net
- >>558
そもそもこんな撒き方してる時点でもはやヤケクソだし
それを「おまけ程度」にしか感じない要求経験値がおかしい
- 561 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 14:44:15.19 ID:W3VVYW6b.net
- >>558
おまけにもならねえよ
たくさんキャラ作って遊んでねと言わんばかりのスタイルだったから多キャラ作って遊んでたら一気に要求値が上がって追い付けなくってたまにログインして様子を見る程度になったっつーの
結局ネトゲなんてニートが遊ぶコンテンツなんだよマジクソ
- 562 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 14:47:12.22 ID:ketlkJ3Z.net
- レベルだけ上がってもプレイスキルが身に付かないと意味なくね?
だんなウーマンの教訓
- 563 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 14:53:01.85 ID:ovCuXc3V.net
- ゆっくりやってプレイスキルが身に付くならそれでいいけどゲームのスキルなんて半分以上センスの問題だろwww
- 564 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 14:54:15.45 ID:Rqpbqf+e.net
- ボナキーと暗影も100万チケと変わらねーんだよなあ…
- 565 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 14:56:24.18 ID:ovCuXc3V.net
- 100万チケより有能だろ
- 566 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 15:00:43.29 ID:uUUSoanS.net
- もう末期PSUみたいにACで経験値アホみたいに稼げるクエスト作ったらいいよ
キャクタンカー上がるし、その程度で文句を言うやつはもうやってないから
そんなん実装されたら俺は笑うけど
- 567 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 15:04:12.51 ID:EpO8mXAX.net
- 100万だと高レベルでブースト使った東京銀以下の経験値だったりするからなあ
ポチるだけだからキーより手間は掛からないが
- 568 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 15:13:18.08 ID:sIv55340.net
- >>562
「なんとかレベルだけ上げさせて、とっととXH緊急にブチ込もう」とする運営の無理が色々な軋轢を顕在化させ始めたタイミングで
だんなウーマン問題が起こったのは、実に象徴的だと思う
- 569 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 15:46:30.90 ID:fFnTsfJc.net
- 確かに多キャラ勢には3000万じゃ何かの足し程度にしかならんわな
初心者どうこうだって1クラスだけ70にしたところでどうにもならんしその前にキャップ解放条件を知らずに無駄にする奴多そうだし
- 570 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 16:20:08.37 ID:0biDP7Uh.net
- >>557
ユニーク性能をつけると調整が面倒くさくてボクソンゴリカイジスラ
- 571 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 17:51:16.50 ID:THfxV9ms.net
- チケだけ受け取りにインする奴もいつまで持つか
飽きた奴が1ヶ月連続ログインなんて苦行だろう
- 572 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 18:07:16.50 ID:EpO8mXAX.net
- >>557
Poの時はリーチは違ったんだけどね…
- 573 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 18:12:48.15 ID:1Je77Oai.net
- >>557
>レア武器は、ダメージブレが少ないとか
ですが技量補正があるというポジティブな意見もいただいております
- 574 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 18:15:59.23 ID:o73H/dvS.net
- リーチやモーション速度の差異ってそれこそクラスや種族に付けるものでは?
無印で言うとフォマがピーキーなモーション(Foなのに職適正武器ではないダブセ、ショット、スライサーカテゴリのモーションが強く、その他は軒並み遅いという仕様)だったし
- 575 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 18:32:58.83 ID:jZ8CoEez.net
- ベテランと初心者が遊べるバスターフリーのマッチングシステムは個人的には評価したい。
が中身はベテラン側の制限が甘すぎて結局初心者が何もできないとか問題が多すぎたが低難度に行く意味が無い現状はなんとかすべきだな
火力インフレで既存クエは軒並みクソゲー化してるがレベル制限や初心者組みこむ事で一応ゲームとして遊べるものはできそうだが
- 576 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 18:38:53.74 ID:cnet2OMB.net
- フリーやらないとメインでレアドロ率-100%とかいう意味不明なことやって嫌がられたけどな
- 577 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 19:02:51.40 ID:/39O1Xvc.net
- ついにEXP直接ブチ込み始まめたかw
後はメセタをAC売りして3日後にサ臭フィニッシュかな
- 578 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 20:24:35.64 ID:4q7XCcms.net
- 3000万じゃ足りない
- 579 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 20:39:57.16 ID:qOzREDv9.net
- そう遠くない内に76-80の必要経験値緩和が来るから(もしかしたら85までも)
今80にしたい人は使って暗影に行けば良い。ボナキーも高レベルの方が恩恵がデカイし
キューブ納品半減以下みたく稼いだ経験値が無駄になる事を承知の上でね
- 580 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 21:27:58.37 ID:Vaq7tJ0u.net
- >>557
モンハンとどうしてこんなに差がついてしまったんだろうか…
- 581 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 23:04:07.57 ID:o73H/dvS.net
- >>577
ヒーロータイムフィニッ臭だぞ
- 582 :名無しオンライン:2018/11/04(日) 21:57:07.99 ID:w2ppPld6.net
- ヒーローにすんのに
経験点2000万程度じゃ全然足りなかったりする?
- 583 :名無しオンライン:2018/11/04(日) 22:38:20.50 ID:TSzW8b5R.net
- 3000万で1→70
ヒーローは3クラス75にしないと駄目なんだから全然足りない
- 584 :名無しオンライン:2018/11/04(日) 22:46:33.53 ID:3vcS0M2t.net
- ボーナスキー金もバンバン撒いてんだけど。
月に2回、PSO2の日あるんだけど。
それでも足りないとかエアプかよ。いや、愚図かよ。
- 585 :名無しオンライン:2018/11/04(日) 22:47:18.83 ID:rO1yv54s.net
- コフィーさんの上限解放オーダーをやらないと増えないから罠なんだよな
- 586 :名無しオンライン:2018/11/04(日) 22:47:47.45 ID:+REb0e++.net
- キャップ開放かファントムあたりで緩和すんじゃねーの
- 587 :名無しオンライン:2018/11/04(日) 23:09:33.50 ID:MPs1gqoG.net
- 「ばらまき」ってのはレベル1から85まで上がっちゃうレベルの話だろ
たかが最大3000万ポッチでなんになるんだ
しかもキャラごとじゃなくアカごとだし
- 588 :名無しオンライン:2018/11/04(日) 23:10:54.42 ID:MPs1gqoG.net
- >>584
ボナキーの期限最低1年にしてから出直して来い愚図
- 589 :名無しオンライン:2018/11/04(日) 23:13:04.21 ID:QxG6gUre.net
- >>588
ボクソン
- 590 :名無しオンライン:2018/11/04(日) 23:32:49.83 ID:MPs1gqoG.net
- 初心者用というなら
「全てのアークスクエストSHをソロでSクリアしてきたら1クラス80になるチケット1枚あげるよ」のほうが適正だろ
その次はS333+任意のブーストを選べる12ユニット交換チケットを3枚、EP1-3のフリークリアで付与
当然この時渡すのは完成品ではなく、完成させる為の素材とアイテムだ
ちゃんとラボで穴あけから始めて自分で作らせる 失敗しても完成するまで素材と手数料はもらえるが全て取引不可
あとは独極6-10をクリアしたらレベルチケット1枚
PTでいいからエキスパクリアでもう1枚
EP4全部クリアでレベル1枚とマザー武器の35603を1つ
EP5全部クリアでレベル1枚ともんじゃ武器の35603を1つ
- 591 :名無しオンライン:2018/11/04(日) 23:38:18.46 ID:3tROXgPw.net
- パワーレベリング出来ないからオワコン
- 592 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 04:22:50.52 ID:jwcT7Rb8.net
- いや、レベル75程度ならSH暗影へ行って経験値ブースト炊いて
PT組んで回せばすぐでしょ。それすらしない奴は知らん
それ以降はそこそこキツイが、まあ緩和が近い内に来るよ
- 593 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 04:23:58.58 ID:jwcT7Rb8.net
- ってかSH暗影ブン回しをパワーレベリングと呼ばずに何と呼ぶのか
- 594 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 04:50:25.36 ID:M3HKURjm.net
- 同一アカウント内でレベルカンストしたことあるクラスを他のキャラでカンストさせるチケット
これを3000ACとかで売れよ
値段はFFのジャンポ基準で適当に言ったけどもっと安いと助かる
- 595 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 04:50:30.53 ID:u8C8IhMC.net
- >>592
70〜75で20周ぐらい
75〜80で60周ぐらい
- 596 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 07:01:31.74 ID:00aI239w.net
- >>594
レベルを金で買うゲームw
- 597 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 07:49:26.66 ID:XNbGiXf3.net
- >>594
クラスキューブを経験値に変えるのでいいわ
つか毎日ロギンめんど
- 598 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 07:59:19.99 ID:CLqCdUv2.net
- サブ専用クラスは暗影で85にしたけど
レベル以外に何の実入りもないし精神的苦痛が半端なかったわ
次の90開放では暗影使わないことに決めた
- 599 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 13:07:52.17 ID:aFsTKG/k.net
- まず最新コンテンツの最高難易度くらいにしか人が集まっていない現状で、
新規がそこに至る前に飽きてやめる方が多そうなのをどうにかしたほうがいいと思う
パワーレベリングというか、古参のおせっかいでレベル上げ手伝ったら、逆に新規の楽しみを奪ってしまってそのまま新規が消えるのもあるが。
今はもうハムスターゲーをやり込む時間で他のゲームのログボもらったりイベント回したりしたいっていう時代だろうしなぁ
アニメとかも録画をしないと見たい番組見逃すくらい同じ時間帯に集中されたり、毎週の放映数が多すぎて追いきれないし、
アニメみたきゃゲームは集中できない、逆も然り。ゲームやってりゃアニメはラジオみたいなもんでアニメーションしてる意味ないし。
PSO2って「何が面白いゲームなんだ?」っていうのをアンケートとったほうがいいんじゃねーかコレ
レア掘りゲーなのか着せ替えゲーなのか、チャットゲーなのかとか
- 600 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 13:18:30.74 ID:pk8PIah6.net
- >>599
少なくともレベル上げと特殊付けはやる価値の無い糞ということは奴らは自白したな
真面目な話、ちょっと着せ替え出来るチャットで、もはやそれいつでもどこでもスマホで出来るしこれである必要が無いから新規は来ないよ
運営も糞だしね
- 601 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 13:31:46.40 ID:PQSceXnQ.net
- >>596
サブキャラとか助かるよねw
- 602 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 15:14:40.00 ID:/frBqezP.net
- >>599
レア掘りゲーなのか着せ替えゲーなのか、チャットゲーなのかとか
それ全部レベルいらない
- 603 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 18:21:19.00 ID:XNbGiXf3.net
- >>598
Huとかで緊急行くの嫌じゃね?
- 604 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 18:30:45.49 ID:aFsTKG/k.net
- >>602
そう、レベル上げが退屈でつまらなくて時間ばかり食うわりに楽しくないから必要ないんだ
特にサブクラスのレベル上げが。
- 605 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 18:40:30.02 ID:/frBqezP.net
- レベル上げがレア掘りと金策と分離してるからつまらんのだ
アルティメットや森でレア掘りながらなら分かる
なんで意味不明なボーナスキーや暗影でレースせなならんのだ
- 606 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 18:45:55.56 ID:GL5wAq2+.net
- >>509
いや、レベル上げは普通にコンテンツだが?
11やノブオンご存じでない?
- 607 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 18:51:07.71 ID:pk8PIah6.net
- このゲームのレベル上げ楽しい?
クロノスはスキップしましたけど
- 608 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 18:56:35.01 ID:XNbGiXf3.net
- 80超えたら全部いけるからまだいいけど70~80が糞
経験値多いくせに最新コンテンツいけねーから糞
- 609 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 19:01:26.62 ID:JzknPkzc.net
- >>606
11信ONが何年前のゲームだかご存知でない?
- 610 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 19:06:40.89 ID:Kjcl/37j.net
- >>606
Lvカンストさせるが目的なら
レベル上げは手段になるから、メインコンテンツになるだろう
そうでない場合はただの作業だよ
- 611 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 19:08:53.32 ID:aipTluLd.net
- レベル上げの段階で面白い要素が一つもないからなこのゲーム
- 612 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 19:12:28.65 ID:ELoIWCSq.net
- >>606
何年前のゲームだよw
ソシャゲグラブルの最終上限解放のレベ上げですらヒーヒー言ってるやついるのに
- 613 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 19:20:19.31 ID:0sxyWxCV.net
- 経験チケットで70まで行くならと思って
1年ぶりに復帰したけど1日でやめちゃった
おもしろいつまらない以上に「くだらない」ってのがでかい
- 614 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 19:58:59.94 ID:/frBqezP.net
- 80にならないと参加もできないだろ
- 615 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 20:00:53.86 ID:8CsPNMiB.net
- レベル80が「スタートライン」ですよ?
勘違いしないでくださいね?
- 616 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 20:07:17.26 ID:/frBqezP.net
- TAにかんしてなら85がスタートだからな
- 617 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 20:38:50.44 ID:9ncVkruR.net
- レベル80に加えて、ユニット3つにとんでもないOP付けが最低ラインだからな
- 618 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 20:40:09.18 ID:/dpG+2cW.net
- ユニットはPSU方式のほうが数百倍マシだったな
- 619 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 20:49:25.63 ID:iGD8gwk2.net
- ユニットに関してはオプションよりリング20埋め込みのがだるいだろ
- 620 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 20:57:52.22 ID:kYxSsKFZ.net
- 強化システムそのものがだるくて寄生を生み出す原因になっている
- 621 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 21:27:56.42 ID:9ncVkruR.net
- 初心者盛り、これ以下は寄生ってわけだ
https://pbs.twimg.com/media/DrFNXb4V4AMzy8V.jpg
- 622 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 21:55:01.91 ID:T2bZ0W6S.net
- opなんて適当に3、4スロぶち込んでおけばいいのに下手に盛ろうとするから疑惑出てくるんよ
- 623 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 22:30:05.76 ID:xfepN7Um.net
- >>606
レベル上げを主力コンテンツにしたかったらもっと面白さが必要だろ
FF11をゴリゴリにやってたけど全く楽しさが違うかったぞ。
死んだ魚のような目で暗影回るのがどこが面白いんじゃボケカスコラ
- 624 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 00:05:22.23 ID:LjH4tBDc.net
- 経験値100万よりクエ全部経験値十倍にした方が良いと思うw
>>606
苦労に対し実益が無さ過ぎてどうしようもない
何故マイクラや7大豆とかで石だの木だの延々集めてるほうが
ウーダンやそこらの雑魚倒すより楽しいかわかるか?
ウン千万の経験値で雀の涙のパラメーターとスキル1を得るより
木枠だのコンクリだの作った方がよほど有益だからさ
- 625 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 00:12:46.52 ID:C4NUNnN+.net
- >>624
クエの経験値を増やしたところで休止勢は戻って来ないだろうからチケにしたんだと思うけど休止勢には少な過ぎる上に1ヶ月毎日ログインという苦行を押し付けるというとんでもキャンペーン
- 626 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 00:22:15.66 ID:LjH4tBDc.net
- >>625
楽なうえ経験値おいしい緊急出たけどあくまで緊急だからな…
数が少ないとMHFでいうラスタみたいなNPCが増援にやってきてフリーなら
頭ラッピーのサッカーでもソロクリアできるバスター実装すればまだ望みはあったか?
移動PA不要、自分のペースでパワーレベリングしてくれる分暗影よりずっといい
- 627 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 00:25:40.87 ID:LjH4tBDc.net
- あぁごめん、レスタだった
いやまぁサポパをラスタみたいにできればそれはそれで文句ないんだけどなw
- 628 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 00:31:54.55 ID:C4NUNnN+.net
- >>626
ぶっちゃけ飽きて休止なりした人がほとんどだろうから何をやっても一時的に復帰とかチケを貰う為に一瞬ログインとかで終わりな気がする
過去に遊んでいたゲームが色々変わったと情報は目にするけど復帰したいとは思わないし1度離れた客を呼び戻すなんて無理に近いぜ?
- 629 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 00:56:42.39 ID:LjH4tBDc.net
- >>628
運営にゴキブラや非効率(飽きるに入るか)、そしてPS4はじめ新規が直面した
「(コミュ障じゃ)どうあがいても一番にぎわってるコンテンツ(緊急XH)を遊ぶ資格が手に入らない状態」
にあると思ってる(相応のレベルじゃないと心苦しいみたいな人も居るだろうし)
だから1→70じゃどうしようもないしそれで挙げても操作がおぼつかないお荷物の完成
かといって移動PA以外行動が許されない暗影なんてそれこそ即飽きるわなw
ならせめて半寄生バスターでもやらせてレベルアップの過程で数mメセタでも握らせておけばマシになるんじゃないかと
- 630 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 10:07:06.45 ID:XE8kkaXR.net
- 長い目で見れば経験値をちゃんと調整する方がいいんだが
国王は一時的な同接しか見ないからバラマキ政策しかできない
- 631 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 10:28:51.03 ID:BMEkH1gL.net
- レベルアップチケットとか販売すりゃいいんだよめんどくさいレベリングしたくない奴は買うだろ
それとSH未満が死んでる現状新規がレベル上げる場所なんてないんだから全クラスレベル50開始レイステラ配布でもいいくらいだよ
- 632 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 11:10:18.37 ID:PrQjZ9Ju.net
- 余計な事しないで50スタートでいい
- 633 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 12:41:16.08 ID:F0GvRg+0.net
- トレジャーショップでボッタ値で1レベルUPが売られる。1回1枚
デフォルトだろ毎日並ばない。あとはわかるな
- 634 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 13:34:54.19 ID:4fR557+r.net
- 新鮮さのある新規の時期に操作覚えながら楽しく遊んでたら自然とレベルも上がって…が普通のゲームだろう。
- 635 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 14:36:21.84 ID:ahZeM3Vo.net
- スキルツリーがクソすぎてLv上がってSPもらっても
スキルの取捨選択に悩む楽しさがないから
Lv上げはクエの受注条件を満たすためだけの枷になってる
- 636 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 15:51:18.51 ID:t3ARoStr.net
- 一気にあげようとしても難易度解放オーダーとか結局やらないとダメなので
復帰してすぐやめてしまった
やっぱつまんねえよこのゲーム
- 637 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 16:04:28.26 ID:W7JlwpHC.net
- >>636
休止した時期にもよるけど前線復帰までの道のりが長いし現役でも多キャラ勢はフェードアウトする奴を数人見てきた
- 638 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 16:30:10.47 ID:LjH4tBDc.net
- 装備も整ってないソロで快適に回れる敵の経験値→数百
ノーマルの防衛緊急こなした後の経験値→数十万
非エキに至るまでの経験値→数千万
ばかみてぇだな!!
- 639 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 16:36:48.79 ID:cVjYM8AQ.net
- 人によっては実質必滅の再来
3000万じゃ既存プレイヤーへのちょっとしたボーナスにしかならん
- 640 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 16:45:24.05 ID:817vGrz+.net
- 復帰して新スキル試そうにもレベルMAX要求じゃやる気保ちませんわ
- 641 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 16:56:38.01 ID:toO/ygZT.net
- レベルがカンストしているプレイヤーは新クラスに使うだろうな
15000チケと合わせれれば75は達成は難しくないと思う
なんだかんだで使いどころがなくてためている奴多いと思うの
- 642 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 17:16:10.20 ID:PrQjZ9Ju.net
- >>641
75意味無いスタートライン80だから
- 643 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 17:53:59.03 ID:JQgQB0TV.net
- 第3Qに上げる要素皆無なのが笑える
ファントム()でも戻ってこないぞ
ACばら撒いたあとは経験値ですかw
- 644 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 18:00:53.16 ID:F0GvRg+0.net
- 次なにばらまくんだろうなw
休止者が興味ひかない物てのは今までわかるんだが
- 645 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 18:04:27.52 ID:XE8kkaXR.net
- スクラッチばらまき経験値ばらまき
次はメセタかな
- 646 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 18:04:57.81 ID:PrQjZ9Ju.net
- 休止者の興味引きたきゃ
打者法 上級職追加
これ以外他にはない
- 647 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 18:11:35.77 ID:QNIdTw17.net
- ノブおんも11も16年サービス続いてて、
そのコンテンツの主軸がガチャやレア堀ではなく育成なのを、シンさんはなせ認めないのか
- 648 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 18:13:32.10 ID:mXra0wQv.net
- レベル上げが終わったらまた緊急しかやることないに戻るだけだから
作業だろうがレベル上げっていうやることがあるうちはまだマシなんだけど
- 649 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 18:14:53.79 ID:F0GvRg+0.net
- まさかトリガー毎日配布とかwww
- 650 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 18:16:05.21 ID:QNIdTw17.net
- >>623
おれはpsoの話じゃなく、レベル上げイコールただの作業奴に対して言っんだが?
いつ誰が糞2のレベル上げが楽しいコンテンツだといったメクラ
- 651 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 18:19:26.09 ID:ahZeM3Vo.net
- >>646
それも要らない
4馬鹿追放&ゴキブラ、ガッデムレイプ削除するなら
即刻復帰して以前と同じように課金すると宣言するよ、俺は。
- 652 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 18:23:06.45 ID:mXra0wQv.net
- >>647
育成過程が全く意味のないものになってるゲームだからじゃないの
レベリング=寄生のような難易度の緊急
レベル上げはこれ、金策はこれ…と目的ごとに違う行き先、想定の範囲内で遊ぶように作られてるクエ
ダメ押しでカンストしないと取れない大事なスキル
75時代が長かったからかもね
金策や遊びながらレベルが上がる、じゃなくてカンストしてから遊ぶゲームのようになってる
- 653 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 18:25:10.61 ID:LjH4tBDc.net
- >>645
ドゥドゥ挑戦権10枚綴りだろ
これなら強化せざるを得ない上マイショインフレも起きない
- 654 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 18:25:53.43 ID:KmqyQnvz.net
- >>646
装備でしょ
ビギナー向けop付きの14武器12ユニ配布!うおおおおこれを待ってた!!
- 655 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 18:34:42.90 ID:F0GvRg+0.net
- >>654
イヴリダ防具のアップグレードてこの事だったんだ!
うおおお絶対、いいね、ふーん
- 656 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 19:02:15.64 ID:LjH4tBDc.net
- >>652
そしてカンスト後は無駄にしてる感じが半端ない、交換も苦労に見合わないものばっかだし
クラスキューブ10→レベルアップ券(売買可)ならうおおおおおおモノだったろうな
- 657 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 19:42:30.31 ID:EFIrfmTu.net
- ゲーム内アイテムで釣れるのは
・今でもPSO2の情報を集めている
・今でもゲーム内アイテムに魅力を感じている
上の2つを満たした限られた層だから
アイテムを撒くのは引退ボーダーライン上のプレイヤーの足止め、時間稼ぎだな
呆れてスッパリ引退した層は、上記の項目に当てはまらない
次に触ってくれるチャンスがあるとしたら、PとDを入れ替えてPSO3を作った時だろう
- 658 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 20:06:49.21 ID:a1SMR6+7.net
- 酒井智史の奇行が見たいだけ
ゲームは苦痛、やってて楽しくねーよ
PSOは面白かったが完全思い出補正で今は時代錯誤もいいところ
おまけにドロップ率操作、上限、癒着倉庫直ドロ、自キャラは何故かDFになる
やりたくなると思うか?
- 659 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 20:47:49.97 ID:Em4395Rb.net
- レベル上げてどうするんだ
絞りまくって出す気のない☆14の為に延々と周回するのか?
時間じゃなくて人生の無駄だろ
- 660 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 21:03:21.85 ID:PrQjZ9Ju.net
- ゲームは時間の無駄だぞ
楽しいならいいがレベリングは苦痛しかない
- 661 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 21:08:52.92 ID:U20gCtjc.net
- 黙々とレベリングするのが楽しくてたまらない人も、世の中にはたくさん居るのよ
だからこそレベル上げ要素のあるゲームは無くならない
- 662 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 21:09:47.68 ID:cVjYM8AQ.net
- >>659
上限に達した満足感とか安心感
レベリングという作業の縛りが消えるから気持ちに余裕が出てくる
- 663 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 21:11:34.94 ID:U20gCtjc.net
- むしろカンストしちゃうとレベル上げの楽しみがなくなるから、他のキャラを上げたり
そういうプレイヤーはすごく多いんだよ
- 664 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 21:12:03.30 ID:s76UyZmS.net
- >>647
16年レベル上げ続けると思うともはや刑
- 665 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 21:17:16.52 ID:U20gCtjc.net
- ハゲはレベリングそのものに面白さがあるという事が良く分かっていない模様
濱崎もその辺は疎いんで、レベリング需要を上手く同接に結び付ける事が出来ない
- 666 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 21:43:26.00 ID:MnU2BKq/.net
- キャップ75の時期が長かったからその時期に沢山キャラを作った人ほど今の必要経験値に萎えてやる気がなくなってフェードアウト
週に数回遊ぶような層でも複数キャラを育てる余裕があったけど今は無い
- 667 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 22:04:05.52 ID:t+/7mJt8.net
- >>666
それな
俺も1つのキャラに絞ろうと思うけど、クラスばらけてたりでもったいねーんだよなあ
アカウント内キャラ間のレベル受け渡し実装してほしいわ
- 668 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 23:31:34.79 ID:LjH4tBDc.net
- >>661
過程がクソだとほんとクソだけどな
elonaや7大豆みたいに好きな作業しててレベルがドゥンドゥン上がるなら至高
コレみたいに滅茶苦茶な時間やらされた上でリターンが無いレベリングはクズ
- 669 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 02:21:10.62 ID:jMZDlC/B.net
- 濱崎の親の顔がみてぇ
- 670 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 02:42:56.24 ID:llIcFYAj.net
- つうかまじでサブクラスを今からでも撤廃するべき
サブクラスなんてもんがあるから調整下手くそだし自由度とか下がる
変な縛りプレイに強制的なつまらんレベル上げ
今からでも遅くないからファントムと同時に無くせよ、xhからはサブクラスセット不可でええわ
- 671 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 03:20:07.92 ID:eOmlC+X1.net
- サブクラスのレベル上げはいらんな
クソゲーになってしまったと認めて装備の強化、能力付けと合わせて作り直したほうがいいんじゃないかね
あとなんとなくだらだら続いているストーリーモードも一旦終わらせたほうが良いと思う
面白いうちは文句も出ないし人気も出るだろうが、つまらなくなったら目も当てられない
飽きたとかクソゲーだと感じてやめていった人間の評価はクソゲーのままだからな
その評価のまま他所でPSO2の話題が出るたびにあれはクソゲーだからって言いふらされるw
今がまさにその状況だが、まぁ自業自得だな
- 672 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 05:00:42.16 ID:tTMQ8Zeg.net
- レベル上限まで上げてやることが延々とスコップ堀だけなんだから
今更育成とか笑っちゃうよね
- 673 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 05:11:52.11 ID:lf+hcd94.net
- 下級はもう一番高いLVに下級全体のLVを引き上げていいんでない
- 674 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 05:56:24.72 ID:TXlGhqfz.net
- >>672
だから彼は去ったんだろ
- 675 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 06:33:43.85 ID:E+dmn0iL.net
- レベルが増えた結果、目的がなくなるだけなのほんと草
そりゃTA勢や廃勢にはそれからいろいろやることがあるだろうが
大多数のプレイヤーにはダサデザ武器堀もTAも魅力皆無だし
- 676 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 07:29:56.53 ID:xWkN56au.net
- むしろ行き詰っているからこそ早めのLV90開放なんだよ
レベリング目当てでいくらかプレイヤーが戻ってくるから
- 677 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 08:50:29.21 ID:jMZDlC/B.net
- 現状で15000連打させろと言われて暗影すら過疎リダしてるのにアホかと
- 678 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 08:55:28.08 ID:eOmlC+X1.net
- レベリング目当てといっても、
ハンターで緊急にくるなとかよく見かけるからな
ハンターっていまだにサブクラスでは使う人いるだろ
それのレベル上げすら白眼視されながらやらなきゃいかんのだから、
サブクラスのレベル上げなんかマジでいらねぇ
- 679 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 09:02:07.05 ID:jMZDlC/B.net
- サブクラスが悪いんじゃない
サブのスキル(倍率)がメインに影響するのが悪いんだ
このせいで選べるサブが固定化されてんだよ
ツリーを作りなおせば苦痛じゃなくなるんだよ
- 680 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 09:02:30.43 ID:Esdd/sO/.net
- たまに>>670みたいなの居るけど、サブクラスの組み合わせやスキルツリー考えたりするの好きなの俺だけ?
ただサブクラスのレベル上げはくっそだるいからサブクラスにも最後まで経験値入るようにしろとは思うが
- 681 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 09:06:06.93 ID:mspxK5tw.net
- >>679
いやサブクラスのレベル上げも苦痛だからもうセットできなくていいよ
xh以降はサブクラスセット不可でダメージ70%アップでもつけとけよ
乙女もリングで解決やん
- 682 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 09:19:05.69 ID:fNsEnP10.net
- >>680
同感だな
サブクラス上げの面倒さなんぞ
Suにあるサブクラスグロウアップを全クラスに持たせて
経験値が入るサブの上限を撤廃すれば簡単に解決できる
>>679
サブが固定化されてサブクラスの多様性が死んでるのは同意だが
サブのスキル倍率が影響するせいではない
クラス間の倍率格差が酷すぎるのが原因
Fiの前スタンス 1.54倍(テックアーツ無しでこれ)
Boのブレスタ 1.48倍(破壊可能部位という条件を満たしても劣る)
こんな調整の仕方では
サブFi一択、サブBoゴミになるのは当然
>>670
サブクラス無しの屁がバランスブレイカーだったのを忘れたのか
濱崎の手腕ではサブがあろうがなかろうが、ゴミにしかならない
- 683 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 09:22:05.66 ID:jMZDlC/B.net
- >>681
サブの倍率が影響しないで減額は一切なしで個別なら取り合えずどれか80なら参加できる
「俺はHuメインだからカンストしたHuサブで装備集めるけどFoもやってみたいな」
これができないのはまずサブに選ぶ職が倍率影響する職から選らばなきゃいけなからだぞ
本来「俺はHuメインだからカンストしたHuサブで参加しながら他の職も触れる」がサブクラスなんだが
- 684 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 09:28:16.35 ID:mspxK5tw.net
- >>683
それやっちゃうと結局生存スキルのhu一強やん
後屁の調整は結局サブクラスと合わせた倍率職より強くする前提だったからサブクラスなしでも強いんや
サブクラスがあると弱点補強しつつ攻撃力も安定して強いのが出来上がってしまう
無しで各職に特色持たせた方がええ
- 685 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 09:29:52.51 ID:Q26+MDk0.net
- >>682
だからFiはFI、BoはBoで完結してないからそうなるの
はっきり言って全クラスツリーがHeみたいに個別で完結してるなら
どれでもいいから80にすればサブはレベル1でもいいになるの
両方80にしなきゃ弱いサブもしくはメインに選べる職は決まってるだからつらいの
- 686 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 09:32:13.16 ID:X5Q7tNRY.net
- サブクラスの組み合わせなんて大して幅ないだろ
ほとんど火力倍率見てるだけで面白みのあるスキルは大抵メイン専用
- 687 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 09:37:13.20 ID:Q26+MDk0.net
- >>686
火力倍率でサブを選ぶからそうなるの
火力倍率影響しないなら武器やスキルでサブを選べるだろ
- 688 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 10:00:15.31 ID:fNsEnP10.net
- >>686
全職タクトが実装される前のTeは理想的なくらい幅があったぞ
生存特化型 Hu
攻撃テク特化型 Fo
殴り&攻撃テク両立型 Fi Br
支援特化型 Ra Su Bo
全対応だがどの分野でも劣る Gu
>>685
何を持って完結と定義するのか
FoならTeと組み合わせないと
全属性のマスタリーをカバーできないから、と言うならわかるが。
- 689 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 10:08:27.95 ID:Q26+MDk0.net
- >>688
その職の専用武器以外にスキル一切倍率が影響しない
ソードを使いたければHu
弓を使いたければBr
こうなってないから両方上げなきゃいけないでうざいんだ
- 690 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 10:26:23.02 ID:fNsEnP10.net
- >>689
その職の専用武器以外にスキル一切倍率が影響しない?
そんな仕様になったら乙女があるサブHu一択になるぞ
今よりさらに悪化してしまうな
・ソードメインHuなのでチャージPAを多く持つことから
チャージ強化スキルを持つサブBrを選ぶ
・ワイヤーで空中戦を挑んでみるから
空中戦タイプのサブBoにする
こんな感じでそれぞれのサブに一長一短があればサブ選びも楽しいじゃないか
面倒くさいからサブFi一択でいいや、ってのもアリだが
それが最強かつ最適解では多様性が死ぬんだよ
- 691 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 10:41:17.70 ID:ZaQViEBr.net
- >>690
それでも今よりマシじゃね?
Huさえ上げれば一応緊急に行けるんだから
今脱落だらけなのは復帰しても75〜80の経験値がやたら多い癖に8080にしないと緊急にすら行けないからだぞ
- 692 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 10:43:21.38 ID:o4yrUiiN.net
- 去った奴は戻らねーよ いい加減気づけよ糞プロデュサー
- 693 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 10:48:11.82 ID:ZaQViEBr.net
- >>692
戻ってもチームで緊急すら行けなくて暗影の日まで低レベルキャラで
ろくにレベルも上がらない森やアルティメットって辞めるわな
- 694 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 10:51:42.11 ID:fNsEnP10.net
- >>691
それはサブクラスの問題じゃなくて
緊急の仕様の問題
Lv75以上に条件を緩和すれば一瞬で解決するやん
- 695 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 10:55:11.38 ID:ZaQViEBr.net
- >>694
不屈が7575だと文句言われまくるだろ
80には無条件火力アップ5%x2があるんだぞ
- 696 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 11:04:07.71 ID:fNsEnP10.net
- >>695
そんな必須級のスキルを組み込む設計が悪い
DB同様ソレアリキ調整になってるんだよ
- 697 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 11:55:28.65 ID:F9e0MM2+.net
- サブクラスはあくまでサブクラスとして
メインの延長上にしてくれ
やりたくないクラスやらされるのは苦痛だわ
- 698 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 12:35:16.42 ID:krD7KXl2.net
- >>697
それサブクラス無くせば解決やで
サブクラス無くせば緊急参加もしやすくなるし倍率合わせやすく調整しやすくなる
倍率だけなくなったらただのほとんどhu一強、無くした方がhuはタンクになれるし他の職のメリットデメリットがはっきりする
だからxh以降はサブクラス設定不可にしてSH以下は75までサブクラスセット可能(経験値だけ入手できる仕様)にして、xhからダメージ倍率に50〜70%上昇スキル作ればいい
- 699 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 12:43:43.39 ID:fNsEnP10.net
- だから
それを実現した屁でも上手くいかなかった現実を見ろって
- 700 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 15:55:18.44 ID:ZaQViEBr.net
- >>699
都合の良い解釈だな
HeはHeしか選択肢がなかったのが問題だっただけだろ
現実みろよ
- 701 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 16:00:33.40 ID:fNsEnP10.net
- やってることは同じじゃないか
GuFiの遠距離蒸発ゲ−、だしな
- 702 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 16:00:44.70 ID:OV//vzZi.net
- 1ヶ月も毎日3000万経験値の為にイチイチ面倒なログインするより
5日に1回だけログインして4分100万↑の暗影に通う方が遥かに楽
うおおはよ鯖開けろ、ファントム用にFo・Ra・Brを75(予想)にするんじゃあ!
- 703 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 16:00:54.27 ID:BQlBPiLc.net
- >>699
ツリー一個のHeで調整できないなら
メインとサブでツリー二個の下位職なんか調整できるわけないだろ
GuなんかHuでしかテストしてなかっただろ
GuFiにしたらビックリのぶっ壊れじゃねぇかw
- 704 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 16:13:00.94 ID:yreJPW6v.net
- サブクラス無くせとか言ってる奴が運営じゃなくて良かったわ
まだハマサギの方がマシ
- 705 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 16:34:20.72 ID:fKywivHf.net
- >>702
なんとなく貰っておくだけでクエなんてやる気起きないんじゃね?
面倒になったらチケを受け取りにインするのやめるだけだし
- 706 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 16:40:43.82 ID:trsQBTEC.net
- 休止勢が楽しんでいた頃のゲーム性に戻ったとしてもしばらく離れてたら「あーそうなん?」ってだけでやる気起きないだろうしそもそもゲーム性を変えすぎてそれぞれが楽しんでいた時期がバラバラだからみなさんの期待どおりになるなんて不可能
離れたユーザーを呼び戻すなんて不可能に限りなく近いし、もしも全盛期の活気を取り戻せたら謝り倒すわ
- 707 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 16:47:52.99 ID:iFqix+Aq.net
- 既存、休止、新規の多くを納得させるにはPSO2じゃ駄目だな
今までと全く違うものにしない限りそうはならないから新しいゲームを作るしかない
- 708 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 18:56:54.68 ID:j7hD4fJo.net
- Guとか一の85スキルやばすぎてそれ以外ゴミカスなの酷い
レベリングがだるすぎて死ねる
- 709 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 19:05:00.06 ID:gaMr6IPg.net
- ファントム来たら弱体化、やるだけ無駄だろ
- 710 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 19:09:52.99 ID:fNsEnP10.net
- >>703
その通りだ
つまり、結論として
濱崎が調整している限り失敗するってこと
- 711 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 20:19:57.44 ID:BQlBPiLc.net
- >>710
それはサブが無いから失敗したんじゃなくて
濱崎と言う超絶無能だったから失敗したんだろ
- 712 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 20:29:41.80 ID:fNsEnP10.net
- >>711
最初からそう言ってるんだが?
濱崎の手腕じゃサブ無しだろうが、サブ有りだろうが失敗作しか出来上がらんのよ
- 713 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 20:54:52.96 ID:eOmlC+X1.net
- 濱崎ニコ生初登場のときは、なかなかにアツイ奴が来たもんだと思ったんだけどなぁ・・・
蓋を開けたら現状のコレだからな
- 714 :名無しオンライン:2018/11/08(木) 23:28:48.17 ID:QQntIQnp.net
- 糞だ
- 715 :名無しオンライン:2018/11/09(金) 10:39:28.86 ID:VN/KYYdY.net
- いくれ撒いても新規は1枚で1レベルも上がらないの見てダルいなって気づくだけなんだなこれが
新規じゃない奴は数字のインフレにうんざりするし
- 716 :名無しオンライン:2018/11/09(金) 11:04:42.88 ID:/nOi/Grh.net
- Heからスタートなら70は一応XHだからいいかも知れんが
Heの開放に75x3があるしせっかく解放してもヒーローブーストのせいでHeが弱くて話にならん
- 717 :名無しオンライン:2018/11/10(土) 11:35:06.91 ID:Wj7Jroqc.net
- ウェバ―しか単体攻撃に効果あるのあない
Guだと同じ物が範囲攻撃になってるし
- 718 :名無しオンライン:2018/11/10(土) 12:48:48.03 ID:f3xETN8U.net
- しかしそれを覚えるにはGu85というさらなる苦行
- 719 :名無しオンライン:2018/11/10(土) 13:15:42.92 ID:QtjVMa7o.net
- レベル上げに活用したい、つまりは手段であるべきスキルなのに
そのスキルを取るのが目的になってる
これは構造的な欠陥スキルだよ
- 720 :名無しオンライン:2018/11/10(土) 15:17:12.32 ID:uV+7Gu7N.net
- レベルに関してはそもそも予想と違っていたからなぁ
発表当初は過去にキャラレベルとクラスレベルが別れていたのをキャラレベルを廃止してクラスレベルだけにして事実上レベルを廃止してスキルで強くなっていくと予想されていた
しかし蓋を開けてみたらクラスレベルをキャラレベル相当にするという面倒な仕様だった
あの頃はレベル制がなく装備やスキルでキャラを強くしていくようなものが流行っていただけに出だしで萎えた
- 721 :名無しオンライン:2018/11/10(土) 22:17:10.06 ID:ZqqaNhPE.net
- >>719
わかる
- 722 :名無しオンライン:2018/11/10(土) 22:37:42.01 ID:oOafSAq0.net
- 季節緊急もないし不尽と暗影しか経験値うまいのがない
バカじゃないの
- 723 :名無しオンライン:2018/11/10(土) 22:39:03.64 ID:KpplOoCU.net
- 100万、食べてしまったんですか?
- 724 :名無しオンライン:2018/11/10(土) 22:48:41.33 ID:E5/4Ozte.net
- >>719
クラスキューブからのレベルアップアイテム変換があればずっとマシだったろうな
最低でも10個で1個ゲットとか言うボクソンレートだろうが
- 725 :名無しオンライン:2018/11/10(土) 23:09:35.48 ID:E5/4Ozte.net
- 入園無料の遊園地だな、入ったろ
「いらっしゃいませ」
お、あれ賑わってるな、あのバッジ(レア)欲しい!
「しかしお客様には資格が無いようです」
あー乗り物代?いくらなん?
「その手段もありますが、優待券とクジで当パークの通貨を貯め
トウキョー銀を買い、一人用遊具でレベルを上げられるのが早いかと、50万もあれば・・・」
たけぇよバカ!
「では、暗影などはいかがですか?数百周あそこのトラックで皆さんとジョギングしていただければ…」
あのな『今』、『皆と』、今人気のアレに乗りたいんだよ
「その手段はないですね、いずれ乗れますのでぜひ末永く当パークをお楽しみください^^」
しね
- 726 :名無しオンライン:2018/11/11(日) 00:51:26.76 ID:+9QSr4e3.net
- 緊急やボーナス、暗影前提の経験値のせいで
他のクエが全部しょっぱいクエにしかならないのはまさにエアプ
ADとかどうすんのアレ
- 727 :名無しオンライン:2018/11/11(日) 00:52:51.80 ID:fQKr/xq2.net
- 緊急ゲー言うから緊急糞にして常設ゲーにしてやったのになんやねんその態度
- 728 :名無しオンライン:2018/11/11(日) 01:12:36.97 ID:+9QSr4e3.net
- >>727
経験値もレアもクソマズで意味がないんだよなぁ?!
せめて経験値美味ければ救いがあったのに
もしくはSHまでなら防衛筆頭に経験値美味めの緊急Tなしで常に行けるようにしろ
マガツみたいなキューブ緊急は該当しなくていいから
- 729 :名無しオンライン:2018/11/11(日) 01:57:45.49 ID:E0JiztVo.net
- 森林の経験値がボクソンすぎる
- 730 :名無しオンライン:2018/11/11(日) 02:18:13.04 ID:vR2h5bCX.net
- 今は経験値チケットを場当たり的にばらまいてるからいい、という部分もあるけど
このばらまきが終わったあとからレベル上げに入る連中は、レベルあげのクソだるさに辟易してやめていく未来しか見えない
こんなばらまきするより、極端に育てにくい後半の経験値テーブルを見直せ
- 731 :名無しオンライン:2018/11/11(日) 03:34:38.87 ID:cALK72Yg.net
- 損しないようにうまみを演出する為わざとそうしてる感が如何にもソシャゲくせえ
- 732 :名無しオンライン:2018/11/11(日) 07:19:16.15 ID:GTWWe2IG.net
- 経験値を稼ぐことしか意味がない前半の敵を見直すほうだろ
- 733 :名無しオンライン:2018/11/11(日) 17:14:21.22 ID:kPVifZWI.net
- >>725
これはRPGだからな
お前みたいな頭遊園地には向いてないだろう
- 734 :名無しオンライン:2018/11/11(日) 19:07:38.79 ID:+9QSr4e3.net
- >>733
だったらロールプレイさせろよ
性格から何から何まで決められてるレールプレイじゃねーか
- 735 :名無しオンライン:2018/11/11(日) 21:42:27.43 ID:BPn3GZic.net
- 我々はーッ!レベル制の廃止を要求するッ!
- 736 :名無しオンライン:2018/11/11(日) 21:53:39.28 ID:bUEIUDP5.net
- >>734
でもテーブルトークロールプレイングゲームとは違ってビデオゲームのロールプレイングゲームって基本レールプレイじゃね?
- 737 :名無しオンライン:2018/11/11(日) 23:09:38.41 ID:jBB271oR.net
- PSOの本質ってTRPGなんだぞ
TRPGからコンシューマRPGへと進化していく際に切り捨てられた要素を
オンラインという文明の利器を得て
現代に復活させたのが初代PSOだったんよ
ここを理解していないハゲは
ユーザーにオナニー押し付けで自滅したわけなんだけどな
- 738 :名無しオンライン:2018/11/12(月) 00:28:20.38 ID:lqMEmL8S.net
- >>737
ハゲはシリーズへのリスペクトゼロだからなあ
- 739 :名無しオンライン:2018/11/12(月) 02:01:53.40 ID:LbeBwINR.net
- 末期らしい
- 740 :名無しオンライン:2018/11/12(月) 02:49:36.94 ID:q1ImYAFj.net
- 10キャラいるから焼け石に水なんでキャラごとにくれ
- 741 :名無しオンライン:2018/11/12(月) 06:14:35.37 ID:SUG2LFNk.net
- >>736
だったら意味のない選択肢とか会話無限ループとか入れないでええやろとは思うw
原作再現以外失敗みたいな選択肢は正直イヤなんで
というか道筋、ゴール一緒なら本や動画でええやんアホらしいってなるしw
- 742 :名無しオンライン:2018/11/12(月) 06:45:28.49 ID:tVVyKfDV.net
- >>724
10個?
100個の間違いか?
- 743 :名無しオンライン:2018/11/12(月) 10:17:52.88 ID:8aTsEoP+.net
- べらぼうな数ふっかけてきて誰も利用せず
半年くらいで「誰かこれ使ったやつ居るの?」ってなるのがこのゲームもどきの平壌運転だよね
- 744 :名無しオンライン:2018/11/12(月) 20:18:41.94 ID:rftOkr7d.net
- 100万なんか焼け石に水だろ
http://pso2.sw iki.jp/index.php?%E7%B4%AF%E7%A9%8D%E7%B5%8C%E9%A8%93%E5%80%A4
各クラスで55まで上げたら85までスキップでもしないと誰もやらないな
簡単にレベルを上げられると悔しいのか? ボクソンか?
- 745 :名無しオンライン:2018/11/12(月) 21:33:14.85 ID:wKKAEyKx.net
- 最初のうちはチケだけ貰いにログインしてたけど最近はログインしない日が増えてきた
仮に復帰してもまともにやりそうにないのにレベル上げてどうすんだってなったわ
- 746 :名無しオンライン:2018/11/12(月) 21:43:09.53 ID:ADn8XUDw.net
- 新規はこんな古いゲームにしがみつかなくても、他の所の新作で最初からやったほうが幸せになる
6年生に1年生が追いつこうってのが無理がある
- 747 :名無しオンライン:2018/11/12(月) 21:47:53.81 ID:5qtisSaX.net
- 新作じゃなくても、よほど古いゲームじゃなければ大概初心者のための導線が引いてあるんだよなか
- 748 :名無しオンライン:2018/11/13(火) 07:42:28.90 ID:l6VNZfGw.net
- 必要経験値はがっぽがっぽ要求しクエスト入手経験値は絞る
飽きさせる出来なのにもかかわらず周回ペースを上げよという出来
それでいて80オールカンスト基準のレベルキャップ
打開のため復帰新規踏まえ経験値10倍は当然としてレベルとかアカごとに共有でいいだろ
いっそHRみたく飾りになってくれればずっとずっとマシ
- 749 :名無しオンライン:2018/11/13(火) 07:49:46.19 ID:yCUSP1DF.net
- Lv上げなんてつまらない作業だから
餌さえ無ければ気長に上げれるんだよ
次のキャップ開放までにカンストしておけばいいやってね
Lv85到達スキルなんてバカげたモンはとっとと緩和しやがれ
- 750 :名無しオンライン:2018/11/13(火) 07:56:19.20 ID:N+6cnY8g.net
- 正直これはクソの塊のEP5で一番萎えたわ
キャップ開放暗影前提経験値にしました!
からチケット配布
もうARPG部分やる意味ねえよこれじゃあ
- 751 :名無しオンライン:2018/11/13(火) 12:00:28.73 ID:kaUxjfNC.net
- 末期か
- 752 :名無しオンライン:2018/11/13(火) 18:58:26.60 ID:Oh3mos2W.net
- クソコンテンツで客を引きとめられると思ってる無能ぶり
- 753 :名無しオンライン:2018/11/14(水) 08:35:33.91 ID:ogdzbbp+.net
- もう無駄な足かせでしかないクラスキューブ廃止して
全部100万EXPに交換させりゃいいのに
- 754 :名無しオンライン:2018/11/14(水) 12:30:12.58 ID:HVkMBgsQ.net
- じゃあ800個で1個交換な
- 755 :名無しオンライン:2018/11/14(水) 16:09:18.55 ID:xCJ8LBbn.net
- ボクソンww
- 756 :名無しオンライン:2018/11/14(水) 20:40:33.51 ID:DMpqIMMz.net
- モンジャハゲ・トロマン1世国王
- 757 :名無しオンライン:2018/11/15(木) 20:14:11.42 ID:47MiUOlI.net
- Monjahage・Torman T
- 758 :名無しオンライン:2018/11/18(日) 16:28:28.85 ID:uKenp3f7.net
- あげ
- 759 :名無しオンライン:2018/11/20(火) 05:37:20.52 ID:pibiJskI.net
- 90解放で多キャラはHeすらつらくなりそう
- 760 :名無しオンライン:2018/11/20(火) 10:18:15.03 ID:dePvmJFx.net
- レベルや装備だけ追い付いても操作が追い付かないなら意味ないでしょ
という藤本外務大臣の教訓
- 761 :名無しオンライン:2018/11/22(木) 05:51:14.86 ID:oHw4xpr/.net
- 糞煮なんてお前らが思ってるほど要求PS高くねーんだがなぁ
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