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【国2】とうとう経験値チケをばらまき【国王乱心】

1 :名無しオンライン:2018/10/30(火) 20:08:51.96 ID:lbnAu6y2.net
http://pso2.jp/players/campaign/levelupsupport/

447 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 17:24:20.12 ID:uYUW3S9L.net
頼むからHuレベル90チケットくれよ後どうとでもなるから

448 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 18:14:50.70 ID:nHy8rxEY.net
あーなるほど
だんなウーマンに用意したチケット流用か

449 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 18:27:37.34 ID:3VPOy0JL.net
3レベル上がるだけとか誤差だろ

450 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 18:28:38.97 ID:1+CalahE.net


451 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 19:23:16.28 ID:FfW32ar+.net
レベル上げが終わるころにキャップ解放と新クラス登場で、既存は全て弱体化

452 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 20:28:50.25 ID:n8Zk5l82.net
たった3000万で何ができるのか教えてくれよ
レベル上げて欲しいなら毎日東京金配れカス

453 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 20:32:34.65 ID:sVPK4WQf.net
>>446
レベル1から75までの累積経験値が
4000万ちょっと

454 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 20:51:05.17 ID:bMQGwaru.net
OTPの15000x5もせめて100万x1に変更してくれんかな

455 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 21:14:57.99 ID:MbPIitAl.net
Lv90の開放時期は、具体的にはまだ分かっていない?

456 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 23:08:36.88 ID:NiFRw9WC.net
>>455
12月

457 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 23:26:31.20 ID:Q58RIBcv.net
>>455
12月5日

458 :名無しオンライン:2018/11/01(木) 23:41:08.35 ID:nNUATCBX.net
この1mチケ×30はファントムに使えばいいのか?

459 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 00:39:18.66 ID:E9UBPrhL.net
ラブファントムが流れるから変えて欲しい

460 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 00:56:54.90 ID:8SYiMjMJ.net
ちょこちょこキャップ解放オーダー入れる嫌がらせしてきそう

461 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 01:10:44.30 ID:21AOYSgA.net
いらない何も捨ててしまおう!

462 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 01:21:00.50 ID:rd0xIn6Z.net
PSO2を捨てるというメッセージ

463 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 01:55:44.18 ID:mW+x9UWn.net
早速ログインし忘れたわ

464 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 02:01:41.51 ID:KE25fFXY.net
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/61J3PyR75SL._SY450_.jpg
ファントム

465 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 02:06:55.07 ID:YPF893G+.net
>>458
30枚ファントムに使っても75にもならないぞ

466 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 06:15:17.44 ID:Uu33s5LU.net
エンドレスクエストのvhshの経験値獲得量10倍にしろ

467 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 06:36:53.05 ID:lp8wTiGU.net
新規が暗影SHにすぐ行けるようになるな
良いことだ

468 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 07:18:18.19 ID:ElRex5rS.net
オーダー上限抜きでも壁があって何LVも一気に上げられなかったような

469 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 08:00:34.69 ID:xNtrBrDn.net
新規がいるとか寝言ぱねぇな

470 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 08:05:45.35 ID:HYOHXhiN.net
武器も防具もろくなもの揃ってなくてペロ祭りになりそうだな

471 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 08:24:11.58 ID:vmUGoY4E.net
防具をつけていない新規が暗影SHに来ても
PA移動に追いつかず、敵が蒸発する遥か後ろを走ることになり、ペロることはないというポジ意

472 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 08:27:20.88 ID:bJEKtzY0.net
レベルを上げてなにするのか
行き着く先は好きな武器で快適にゲーム内エリアを自在に散歩することなんだろう

昔の単調なゲームに回帰するんだよ
これが耐えられないアクション面白くしろっていったって結局は同じとこに行き着く

そして無駄を悟った連中が辞めていく
それが早いか遅いかだけで
中にはニートみたいに死ぬまでの暇つぶしとかただ無駄を浪費したいのもいるだろうな

473 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 08:57:37.56 ID:hfq/3kC3.net
レベルアップ支援月間はいいけど
フリーフィールド森林探索に経験値100パー付けてもらっても誰が行くの

474 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 09:25:46.31 ID:yTKM3eQc.net
レベル上げが無駄だと言うならば
レベル制RPGの全てが無駄だな

475 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 09:27:07.38 ID:2Us8ShwE.net
説得力皆無の運営用語レスはなんでいちいちあげるんだ

476 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 09:27:30.36 ID:2Us8ShwE.net
用語じゃねえ擁護だ

477 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 09:31:16.21 ID:eqXGP576.net
レベル上げに伴うはずの成長要素や体験が希薄すぎてただのノルマになってる

478 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 09:39:58.01 ID:ragPT3vH.net
経験値テーブルは一度見直した方がいいね
一職接着で済むなら分かるがクエストごとに最適職が変わるのだから
全10クラスを85のカンストにするには140億経験値必要になる
そんな経験値を新規や復帰勢に要求してたら誰もやらなくなるのは当たり前
3000万ぽっち撒いたところで焼け石に水だよ

479 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 09:51:49.75 ID:O0cr/O1A.net
レベルだけ上げても武器ユニット無いからひどいことになりそう

480 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 10:22:02.04 ID:tLgrxp0G.net
1、2時間でLVupこまめに来た方がモチベもつしな
ついでにレアもそれぐらいでいいんだが…ゴミ増しで50個とか落とされても困る

481 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 10:46:51.44 ID:DsJpxcNA.net
今更感だし経験値量少ないしうんち

482 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 10:47:52.78 ID:hlH93rcJ.net
ブースト400%の暗影来てるけど経験値が4倍になる訳じゃないから思って頼り微妙だな

483 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 10:48:33.71 ID:2Us8ShwE.net
これから殺そうとしてる相手に贈り物するようなもんか

484 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 10:53:11.89 ID:BGa4/2qv.net
レベルアップして強さが実感出来るならいいけど、このゲームのレベルなんてほぼクエスト参加条件満たすだけのものじゃん

485 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 11:05:10.45 ID:x1bCsBBT.net
>>478
経験値ブースト期間が終わったらLv76からの経験値テーブル緩和したりしてな

486 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 11:38:08.83 ID:ElRex5rS.net
>>482
なんか普段とあんま変わらんよな

487 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 12:10:15.07 ID:G2b2sShc.net
レベル上げしんどすぎて新規も復帰者もすぐいなくなるわこれ 必要経験値マジ緩和しろ

488 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 12:12:48.73 ID:4NZwxqQH.net
経験値ブースト75によく配ってるトラブ100ですでに275%
どれくらいか忘れたがプレミヤブースト、デイリーブースト、PTブースト、クラウドブーストも使ってたら500%か600%ぐらいか?

そこに100や200足されるだけだろ
一月に二度くらいしかないチャンスの割りにショボいな

このクソ運営っていつも焼け石に水に過ぎないケチくさい物を大げさに言うよな

489 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 12:15:43.39 ID:v2jE6y7n.net
最終倍率から2倍とかなら話は変わるんだけどな
タガミ85とか600万ぐらい入りそう

490 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 12:28:00.92 ID:JXTHrRdN.net
>>488
PTブースト(最大1.4)、ドリンク(1.15)、チム木(最大1.1)は乗算
後は加算

491 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 12:31:12.84 ID:l3tIFdmY.net
>>485
もし緩和されたら今ギリギリで経験値調整してるキャラはキャップ開放まで使えなくなるなw
過去に緩和あった時はそれでキューブ取っちまったから…

492 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 12:54:13.17 ID:5G/VS4u6.net
経験値を現物支給ってまさにソシャゲじゃん
新規にはモノじゃなくまず知識(導線)を提供しろよクソボクソン運営

493 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 13:08:28.99 ID:VTDT6CeX.net
導線提供しても寄生は見ないだろ

494 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 14:23:06.02 ID:YM4Tl7K6.net
ゲームをしないでもレベルは上がります!
あとは課金してスクラッチでお楽しみください

495 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 14:25:11.68 ID:G/YvV1p/.net
末期のECOかなんかか

496 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 15:19:04.52 ID:kzMmoygd.net
レベルキャップ解放オーダーとかいう嫌がらせなくしてください

497 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 15:37:29.79 ID:Mq29XPK3.net
>>474
レベル上げて得るメリットが少ないゲームは無駄に感じる

想定されている適正レベルを超えて経験値稼ぎすると
ちょっとした無双感が味わえる・・・これが一般的なRPGでのメリット

PSO2では数ポイントのSPが得られるだけ
アクションRPGの高レベル帯じゃ経験値稼ぎのメリットは薄い

498 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 16:05:41.34 ID:0wE3XqbO.net
それありきでエネミー側を調整するせいで
レベルが上がっても強くなったと感じられないんだよな

499 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 16:05:43.35 ID:iwxAVYJs.net
キャラクリがメインのコンテンツでクエストはコミュニケーションの一環みたいな感じだったのを無理やりアクション要素多め()にした弊害

500 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 16:12:03.82 ID:50NjunCa.net
レベル上げてもステータスがわずかしか上がらない
でも敵のレベルが上がると攻撃力、HPが格段に上昇

501 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 16:21:45.62 ID:8ZXwh/ua.net
強さがキャラのステータスじゃなくて武器のステータス依存なんだよな…
多分だけど問題の根っこはそこだと思うの

502 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 16:23:41.05 ID:1Fuv+PSj.net
>>497
爽快感味わいたいなら無双OROCHI3でも
やってろと言う事なんだろう

503 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 16:29:36.23 ID:nZ1yuDR9.net
>>501
それはPSOからそうだからな
ステータスは武器防具を装備するためだけの飾り

504 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 16:53:12.10 ID:hlH93rcJ.net
>>490
なるほどだから普段より4割りくらいしか経験値上がってないのか・・
少しでも上がるほうがいいとはいえ大きな数字だけの見た目詐欺だな

505 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 17:51:58.27 ID:xNtrBrDn.net
>>474
だってこれRPGじゃないしそもそも素ステ、属性、倍率の比率が1:4.5:4.5くらいの割合じゃんwwwww

506 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 17:53:36.67 ID:xNtrBrDn.net
無印のステが飾りとかエアプかよ

じゃあお前HITマテリアルとマグのHIT縛ってアルチで非Foやってみろって話

507 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 18:03:59.66 ID:VCyLthLF.net
DQ10なんかも同じ状況に陥ってるからなぁ
レベル上げの必要経験値が多すぎるのに
上げたことによる恩恵が微細すぎて意欲が湧かない
でもコンテンツに行くときの見栄えのために、カンストしないといけないという強迫観念
過疎ってくると、何故かどこもコレが加速し始めるのが謎

508 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 18:13:53.89 ID:oRBBgbnt.net
DQとかFFとかオフゲでも同じだろ
Lv1からLv5に上げる恩恵よりも
Lv85からLv90に上げる恩恵が感じ辛い

509 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 18:14:28.39 ID:Mq29XPK3.net
レベル上げや経験値稼ぎってのは
手段であって目的ではない
ここを履き違えると迷走することになる

510 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 18:24:48.25 ID:HabKzA2c.net
>>509
国2がまだ迷走してないとでも・・・?

511 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 18:27:27.53 ID:wDlN7sB1.net
キャップ解放はコンテンツとしてはあまりにお手軽だからな
しかしそこに膨大な経験値を要求する癖に上げきる恩恵も何もないってのが問題な上に
恩恵があったらあったらでカンストありきという風潮をプレイヤーが作り出すのも更なる問題

あと単純にレベル上げ自体が経験値を得る、以外に何の副産物も無いのが致命的
似たような問題を抱えるDQ10はそれなりに経験値以外にも得られるモノを用意しているがPSO2は何もない

512 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 18:40:24.74 ID:D6yMg39l.net
そこ行くとFFは上手くやってるな、ベースであるWoWの手柄なのかもしれんが
増えていくスキルの使い方・立ち回りの変化を噛み締める講習のようなレベリング(中間試験と卒業試験有り)でカンスト自体は楽、そこから先は装備の強化のみ
レベルキャップ開放は2年に1度の拡張と同時、既存スキルが整理・統廃合された上でレベリング途上(と卒業試験)に操作感が変わる新スキルが配置

「カンスト前提」って言葉にすると他と一緒なんだけどな

513 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 18:43:20.21 ID:ydg8uh8Q.net
FF14はストーリー進めていけば大体の経験値入るし
2ジョブ目以降も毎日ルーレットやってればそのうちカンストするから楽だわ
ひたすら同じの周回は心が壊れる
PSO2もおすすめとかいうゴミ消してランダムレイドで経験値もらえるようなの作れよ

514 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 18:44:07.16 ID:Mq29XPK3.net
>>510
王国2に限らず、
レベル制、経験値制度を採用しているどんなゲームにも通用する一般論の話さ

515 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 19:07:37.57 ID:TKToAwbd.net
経験値緩和じゃなくてACショップに獲得経験値+300が追加されるんやぞ

516 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 23:40:45.19 ID:l0zvXIWA.net
ソロで制限時間内にボス倒させる試練クエ作ってそれクリアしたら75にするとかそういうスキップ要素作りゃいいのに
カンストXHクエ以外行く意味が無いのに80まで上げろとかいつまで同接10万の頃の大名商売やってんだよ

517 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 23:43:47.01 ID:l0zvXIWA.net
本当にソロ花クリアして向き合う物取ったら75までスキップでいいだろ一応あれクリアできんならXH来ても問題無いはず

518 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 23:45:31.69 ID:am45qtYc.net
職キューブを経験値に交換させてくれ

519 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 01:48:50.19 ID:6o+6OotU.net
こればら撒いてるようで
1からだと70も行かないんじゃないか

520 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 02:07:55.12 ID:KPQNS1lr.net
>>519
そもそも1から使うのはコフィートラップでロスが多そう

521 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 02:13:42.62 ID:6o+6OotU.net
初期トラップサブだと無くなってるみたいだぞ

522 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 02:52:04.06 ID:cnet2OMB.net
>>519
僕らが損をしてしまうので

523 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 04:00:43.74 ID:MZiagzjO.net
1000万チケにしたほうが絶対よかっただろ 100万じゃまじ雀の涙だわ

524 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 04:04:18.68 ID:nFelAYuX.net
Lv30→35→50か75とかだったっけ

525 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 07:23:44.77 ID:6o+6OotU.net
時間稼ぎは復帰者や新規にもそのままのしかかる

526 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 07:25:33.53 ID:uUUSoanS.net
どっちもいないからいいんじゃない
じゃあ誰が喜ぶんだよこのバラ撒き

527 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 07:27:37.43 ID:vIHv4Q9L.net
わかんねーのかよ陛下だよ

528 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 07:33:02.44 ID:30fiwH03.net
まともに動かす前にレベルだけ上げてどうすんだよwそれならレベル50➡85までを半分で済ませるようにしろよ。ほんまアホ

529 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 07:42:59.70 ID:W7jGf1yg.net
今月のキーワードルームゴミだけかよ
コラボロビアクくらいだせないの?

530 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 07:45:55.76 ID:6o+6OotU.net
>>526
かなり付き合ってるけど新規はマジで辛そうだぞ

531 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 08:00:02.15 ID:30fiwH03.net
今PSO2休んでFF14やってるんだけど本当に
導線というかロール別に上手い導きやってんのよ。それがPSO2には全然ない
こういう発言もFF14信者扱いで無視されたりするだろうけどもうちょい考えてPSO2はゲーム作ったら???敵が弱い間に操作覚えずに最前線送り出されて晒される新人が続けるわけねーでしょ まぁ新規も復帰も今の環境でいないだろうけど

532 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:04:34.24 ID:Fdm9M2j3.net
『上級者が考える初心者』 を対象にした勘違い施策ばかりだからな
だからアークスロードみたいなやっつけお使いオーダー集や
レオンティーナみたいな導線になってない導線しか作れない
結局はユーザー目線に立った開発をしていないのが問題なんだけど

533 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:06:36.21 ID:7oEJa/Fx.net
75から78になるだけじゃん

534 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:22:10.52 ID:sIv55340.net
>>525
そこだよね
ずっとインしている熱心なプレイヤーの足止め策を作ると
新規や復帰に、うんざりする苦行として襲いかかる

「膨大な経験値を要求するレベルキャップ開放」は
足止め策の中でも最悪の部類だと思う
毎日100万のチケットを一月配っても焼け石に水なのを確認してゾッとするわ

廃プレイヤーは声が大きくても、相手にして足止め策を投入せずに放置したほうが
まだゲームは健全に回ると思う

535 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:27:18.49 ID:9FIZabaU.net
濱崎の中では全職80から全職85しか居ないんだろう

536 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:36:29.73 ID:o73H/dvS.net
運営、というかセガサミー自体が不健全な会社だからね

朝鮮玉入れヤクザ(サミー)とその手先のチンピラ集団(セガ)
汚職まみれ

537 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:38:30.39 ID:9FIZabaU.net
セガサミーの監視が無くなったのがEP4からな

538 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:40:49.28 ID:Jal46EEm.net
昨日噂の安永やってみたけどヤバイな、1レベ上げるためにあれ20周くらいすんの?
3周で飽きたわ

539 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:42:10.78 ID:sIv55340.net
PS4の新規ユーザをまるごと吹っ飛ばした時の酒井と濱崎の分析は
「PSO2に満足したから止めてしまった」という不思議なものだった

その理論の延長で、「今どんどん止めていっているのはレベルカンストして満足したから」という面白分析からのレベル90開放かもな

540 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:46:22.92 ID:o73H/dvS.net
お前らのクソッタレサービスに不満足だったからだよ

が正解なのにな
顧客満足度−94.4%だぞ

541 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:48:41.69 ID:JjQhmLhK.net
事ある度に国王乱心だの色々言われてるのほんと草
これが体験出来るのはPSO2だけ!うおおおおおおおおおおおおおおおおおお

542 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:50:41.03 ID:9FIZabaU.net
>>539
実際にレベルだけ上げて汎用装備で休止は結構いる
ただ酒井と濱崎が分かってないのはそいつら休止なんだよ
大型アプデートではかえってくるんだよね
今みたいに諦めて辞めちゃった奴は二度と戻ってこない

543 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:58:00.79 ID:9FIZabaU.net
>>534
実際のとこずっとプレイしてる連中ですらつらい
おすすめ+ボーナスキーは完全に足止めだから時間あるからレベリングしたいすらさせないからな
唯一まだマシな経験値は暗影レースだけ
逆におすすめだけやってるような連中は意味不明にカンストしてレベルだけ上がった状態になるし
ここまで無能なレベル制やってるのはPSO2だけだろ

544 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:59:35.13 ID:sIv55340.net
初心者は、まだルールはわからないけど、何を見ても初めてだから新鮮に感じる
その大切な時期のことを理解していなさすぎるんだよね
最初はフリーフィールドを歩いて下位職の色々な武器ででクォーツあたりと絡むの面白いと思うよ

「SH以下の緊急には人いないから、経験値チケットでそのままXH緊急に行ってくれ」
それしか運営は考えていない
ユーザーも「緊急以外はいいものが落ちない、緊急以外は時間の無駄」と叩き込まれる
緊急中心の視点を捨てない限り、初心者は定住できないよ

545 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 10:27:47.12 ID:9FIZabaU.net
>>544
クォーツは今でも全職で戦う事になるから今さらスノウパンサーに変えても遅いんじゃと言いたい

546 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 10:34:02.57 ID:52MDYWwP.net
>>538
そうそうゲーム時間それほど取れない社会人はあのつまらない作業を延々と繰り返す必要がある
ライト層どころかミドル層はもう着いていけない

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