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【国2】とうとう経験値チケをばらまき【国王乱心】
- 518 :名無しオンライン:2018/11/02(金) 23:45:31.69 ID:am45qtYc.net
- 職キューブを経験値に交換させてくれ
- 519 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 01:48:50.19 ID:6o+6OotU.net
- こればら撒いてるようで
1からだと70も行かないんじゃないか
- 520 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 02:07:55.12 ID:KPQNS1lr.net
- >>519
そもそも1から使うのはコフィートラップでロスが多そう
- 521 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 02:13:42.62 ID:6o+6OotU.net
- 初期トラップサブだと無くなってるみたいだぞ
- 522 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 02:52:04.06 ID:cnet2OMB.net
- >>519
僕らが損をしてしまうので
- 523 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 04:00:43.74 ID:MZiagzjO.net
- 1000万チケにしたほうが絶対よかっただろ 100万じゃまじ雀の涙だわ
- 524 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 04:04:18.68 ID:nFelAYuX.net
- Lv30→35→50か75とかだったっけ
- 525 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 07:23:44.77 ID:6o+6OotU.net
- 時間稼ぎは復帰者や新規にもそのままのしかかる
- 526 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 07:25:33.53 ID:uUUSoanS.net
- どっちもいないからいいんじゃない
じゃあ誰が喜ぶんだよこのバラ撒き
- 527 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 07:27:37.43 ID:vIHv4Q9L.net
- わかんねーのかよ陛下だよ
- 528 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 07:33:02.44 ID:30fiwH03.net
- まともに動かす前にレベルだけ上げてどうすんだよwそれならレベル50➡85までを半分で済ませるようにしろよ。ほんまアホ
- 529 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 07:42:59.70 ID:W7jGf1yg.net
- 今月のキーワードルームゴミだけかよ
コラボロビアクくらいだせないの?
- 530 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 07:45:55.76 ID:6o+6OotU.net
- >>526
かなり付き合ってるけど新規はマジで辛そうだぞ
- 531 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 08:00:02.15 ID:30fiwH03.net
- 今PSO2休んでFF14やってるんだけど本当に
導線というかロール別に上手い導きやってんのよ。それがPSO2には全然ない
こういう発言もFF14信者扱いで無視されたりするだろうけどもうちょい考えてPSO2はゲーム作ったら???敵が弱い間に操作覚えずに最前線送り出されて晒される新人が続けるわけねーでしょ まぁ新規も復帰も今の環境でいないだろうけど
- 532 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:04:34.24 ID:Fdm9M2j3.net
- 『上級者が考える初心者』 を対象にした勘違い施策ばかりだからな
だからアークスロードみたいなやっつけお使いオーダー集や
レオンティーナみたいな導線になってない導線しか作れない
結局はユーザー目線に立った開発をしていないのが問題なんだけど
- 533 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:06:36.21 ID:7oEJa/Fx.net
- 75から78になるだけじゃん
- 534 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:22:10.52 ID:sIv55340.net
- >>525
そこだよね
ずっとインしている熱心なプレイヤーの足止め策を作ると
新規や復帰に、うんざりする苦行として襲いかかる
「膨大な経験値を要求するレベルキャップ開放」は
足止め策の中でも最悪の部類だと思う
毎日100万のチケットを一月配っても焼け石に水なのを確認してゾッとするわ
廃プレイヤーは声が大きくても、相手にして足止め策を投入せずに放置したほうが
まだゲームは健全に回ると思う
- 535 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:27:18.49 ID:9FIZabaU.net
- 濱崎の中では全職80から全職85しか居ないんだろう
- 536 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:36:29.73 ID:o73H/dvS.net
- 運営、というかセガサミー自体が不健全な会社だからね
朝鮮玉入れヤクザ(サミー)とその手先のチンピラ集団(セガ)
汚職まみれ
- 537 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:38:30.39 ID:9FIZabaU.net
- セガサミーの監視が無くなったのがEP4からな
- 538 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:40:49.28 ID:Jal46EEm.net
- 昨日噂の安永やってみたけどヤバイな、1レベ上げるためにあれ20周くらいすんの?
3周で飽きたわ
- 539 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:42:10.78 ID:sIv55340.net
- PS4の新規ユーザをまるごと吹っ飛ばした時の酒井と濱崎の分析は
「PSO2に満足したから止めてしまった」という不思議なものだった
その理論の延長で、「今どんどん止めていっているのはレベルカンストして満足したから」という面白分析からのレベル90開放かもな
- 540 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:46:22.92 ID:o73H/dvS.net
- お前らのクソッタレサービスに不満足だったからだよ
が正解なのにな
顧客満足度−94.4%だぞ
- 541 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:48:41.69 ID:JjQhmLhK.net
- 事ある度に国王乱心だの色々言われてるのほんと草
これが体験出来るのはPSO2だけ!うおおおおおおおおおおおおおおおおおお
- 542 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:50:41.03 ID:9FIZabaU.net
- >>539
実際にレベルだけ上げて汎用装備で休止は結構いる
ただ酒井と濱崎が分かってないのはそいつら休止なんだよ
大型アプデートではかえってくるんだよね
今みたいに諦めて辞めちゃった奴は二度と戻ってこない
- 543 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:58:00.79 ID:9FIZabaU.net
- >>534
実際のとこずっとプレイしてる連中ですらつらい
おすすめ+ボーナスキーは完全に足止めだから時間あるからレベリングしたいすらさせないからな
唯一まだマシな経験値は暗影レースだけ
逆におすすめだけやってるような連中は意味不明にカンストしてレベルだけ上がった状態になるし
ここまで無能なレベル制やってるのはPSO2だけだろ
- 544 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 09:59:35.13 ID:sIv55340.net
- 初心者は、まだルールはわからないけど、何を見ても初めてだから新鮮に感じる
その大切な時期のことを理解していなさすぎるんだよね
最初はフリーフィールドを歩いて下位職の色々な武器ででクォーツあたりと絡むの面白いと思うよ
「SH以下の緊急には人いないから、経験値チケットでそのままXH緊急に行ってくれ」
それしか運営は考えていない
ユーザーも「緊急以外はいいものが落ちない、緊急以外は時間の無駄」と叩き込まれる
緊急中心の視点を捨てない限り、初心者は定住できないよ
- 545 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 10:27:47.12 ID:9FIZabaU.net
- >>544
クォーツは今でも全職で戦う事になるから今さらスノウパンサーに変えても遅いんじゃと言いたい
- 546 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 10:34:02.57 ID:52MDYWwP.net
- >>538
そうそうゲーム時間それほど取れない社会人はあのつまらない作業を延々と繰り返す必要がある
ライト層どころかミドル層はもう着いていけない
- 547 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 10:39:32.08 ID:9FIZabaU.net
- 暗影はブーストしらないで普通のフルブだと20周だな
PTやらクラウドやら復帰やらありとあらゆるブースト効かせると5周以下で1レベル上がるんだぞ
つまり想定されてるブーストの量からおかしい
- 548 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 10:51:46.34 ID:wcUy8UWJ.net
- 普通の運営なら暗影の一周の経験値は下げる
他のレベルアップクエの経験値を暗影の3倍ぐらいにする
- 549 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 12:10:15.31 ID:MZiagzjO.net
- トップのハゲがエアプでゲーム内容全く理解してないPSO2とそこそこプレイ出来て自分自身でゲーム内容ちゃんと説明できるナオキじゃそりゃいろいろ差でるわな
無能の代表だろハゲ
- 550 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 13:30:52.43 ID:W3VVYW6b.net
- 経験値チケの回収諦めた
最初はお得だし貰えるなら貰っておこうかと思ったけどログインするのがだるい
- 551 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 13:35:05.14 ID:tbvT+JAt.net
- キャンペーンブースト、経験値100、トラブ100、クラウドPT、デイリー、プレミアで暗影やったら7周くらいでレベル上がんね?
- 552 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 13:36:11.88 ID:tbvT+JAt.net
- あとプレミアドリンクとアナヒスEXP3武器もあった
- 553 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 13:39:53.94 ID:oDb5QzT9.net
- 暗影は精神な削られる
ほんと無理
- 554 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 14:01:08.41 ID:jZ8CoEez.net
- ベテランと初心者が遊べるバスターフリーのマッチングシステムは個人的には評価したい。
が中身はベテラン側の制限が甘すぎて結局初心者が何もできないとか問題が多すぎたが低難度に行く意味が無い現状はなんとかすべきだな
火力インフレで既存クエは軒並みクソゲー化してるがレベル制限や初心者組みこむ事で一応ゲームとして遊べるものはできそうだが
- 555 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 14:19:47.74 ID:541n0t3N.net
- 能力制限したら無双できないからヤダヤダって言い出すぞ
- 556 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 14:25:16.32 ID:Ute580q1.net
- だから別けるべきなんだよ
初心者じゃなくてもぬるい方がいい奴もいれば歯ごたえがないとつまらないという奴もいる
双方の間を取ったバランスにしたらどっちからも文句言われておしまい。それが今のPSO2
- 557 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 14:28:55.41 ID:sIv55340.net
- 次回作があるなら
レア武器は、リーチが長いとか、振りが早いとか、ダメージブレが少ないとか
触るとはっきりと分かる「攻撃力以外」の部分で差別化して、OPは天然のみ
攻撃力はキャラレベル依存にして、
レベルが直に反映されるクエスト(無双も縛りも出来る)と、
参加するとレベルが一定に揃えられるクエスト(PS寄りで競技的)に分けて
両立して欲しいね
そうすれば、すぐ鮮度が落ちてレア武器がゴミになることも無くなるし、膨大な経験値を要求した挙句に経験値チケを撒くような奇行もしなくてよくなる
- 558 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 14:37:03.56 ID:y2O5wWd5.net
- ばら撒きというほどじゃなくね?
過去に経験値緩和された時なんて全クラスキャップ解放後ほとんどレベリングが要らないくらいまで上がったのに今回のはおまけ程度っしょ
- 559 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 14:39:50.80 ID:Rqpbqf+e.net
- 蒸発ヌルゲも高難度(PSO2比)も同じ難易度で
参加ユーザーもムーン投げ合いでエクス越えたギリギリ人レベルだったりロナーだったりするのに同じ難易度
高難度にPS足りてないユーザー分の負担は「優しい世界」「固努怠」を盾にそのまま真っ当なユーザーの方に降りかかる
母数多かったPS4あたりならまだしも過疎ったりまともなのが固定組み始めたらゲーム破綻するに決まってんだろこんなん
- 560 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 14:42:17.39 ID:Rqpbqf+e.net
- >>558
そもそもこんな撒き方してる時点でもはやヤケクソだし
それを「おまけ程度」にしか感じない要求経験値がおかしい
- 561 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 14:44:15.19 ID:W3VVYW6b.net
- >>558
おまけにもならねえよ
たくさんキャラ作って遊んでねと言わんばかりのスタイルだったから多キャラ作って遊んでたら一気に要求値が上がって追い付けなくってたまにログインして様子を見る程度になったっつーの
結局ネトゲなんてニートが遊ぶコンテンツなんだよマジクソ
- 562 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 14:47:12.22 ID:ketlkJ3Z.net
- レベルだけ上がってもプレイスキルが身に付かないと意味なくね?
だんなウーマンの教訓
- 563 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 14:53:01.85 ID:ovCuXc3V.net
- ゆっくりやってプレイスキルが身に付くならそれでいいけどゲームのスキルなんて半分以上センスの問題だろwww
- 564 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 14:54:15.45 ID:Rqpbqf+e.net
- ボナキーと暗影も100万チケと変わらねーんだよなあ…
- 565 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 14:56:24.18 ID:ovCuXc3V.net
- 100万チケより有能だろ
- 566 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 15:00:43.29 ID:uUUSoanS.net
- もう末期PSUみたいにACで経験値アホみたいに稼げるクエスト作ったらいいよ
キャクタンカー上がるし、その程度で文句を言うやつはもうやってないから
そんなん実装されたら俺は笑うけど
- 567 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 15:04:12.51 ID:EpO8mXAX.net
- 100万だと高レベルでブースト使った東京銀以下の経験値だったりするからなあ
ポチるだけだからキーより手間は掛からないが
- 568 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 15:13:18.08 ID:sIv55340.net
- >>562
「なんとかレベルだけ上げさせて、とっととXH緊急にブチ込もう」とする運営の無理が色々な軋轢を顕在化させ始めたタイミングで
だんなウーマン問題が起こったのは、実に象徴的だと思う
- 569 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 15:46:30.90 ID:fFnTsfJc.net
- 確かに多キャラ勢には3000万じゃ何かの足し程度にしかならんわな
初心者どうこうだって1クラスだけ70にしたところでどうにもならんしその前にキャップ解放条件を知らずに無駄にする奴多そうだし
- 570 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 16:20:08.37 ID:0biDP7Uh.net
- >>557
ユニーク性能をつけると調整が面倒くさくてボクソンゴリカイジスラ
- 571 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 17:51:16.50 ID:THfxV9ms.net
- チケだけ受け取りにインする奴もいつまで持つか
飽きた奴が1ヶ月連続ログインなんて苦行だろう
- 572 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 18:07:16.50 ID:EpO8mXAX.net
- >>557
Poの時はリーチは違ったんだけどね…
- 573 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 18:12:48.15 ID:1Je77Oai.net
- >>557
>レア武器は、ダメージブレが少ないとか
ですが技量補正があるというポジティブな意見もいただいております
- 574 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 18:15:59.23 ID:o73H/dvS.net
- リーチやモーション速度の差異ってそれこそクラスや種族に付けるものでは?
無印で言うとフォマがピーキーなモーション(Foなのに職適正武器ではないダブセ、ショット、スライサーカテゴリのモーションが強く、その他は軒並み遅いという仕様)だったし
- 575 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 18:32:58.83 ID:jZ8CoEez.net
- ベテランと初心者が遊べるバスターフリーのマッチングシステムは個人的には評価したい。
が中身はベテラン側の制限が甘すぎて結局初心者が何もできないとか問題が多すぎたが低難度に行く意味が無い現状はなんとかすべきだな
火力インフレで既存クエは軒並みクソゲー化してるがレベル制限や初心者組みこむ事で一応ゲームとして遊べるものはできそうだが
- 576 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 18:38:53.74 ID:cnet2OMB.net
- フリーやらないとメインでレアドロ率-100%とかいう意味不明なことやって嫌がられたけどな
- 577 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 19:02:51.40 ID:/39O1Xvc.net
- ついにEXP直接ブチ込み始まめたかw
後はメセタをAC売りして3日後にサ臭フィニッシュかな
- 578 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 20:24:35.64 ID:4q7XCcms.net
- 3000万じゃ足りない
- 579 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 20:39:57.16 ID:qOzREDv9.net
- そう遠くない内に76-80の必要経験値緩和が来るから(もしかしたら85までも)
今80にしたい人は使って暗影に行けば良い。ボナキーも高レベルの方が恩恵がデカイし
キューブ納品半減以下みたく稼いだ経験値が無駄になる事を承知の上でね
- 580 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 21:27:58.37 ID:Vaq7tJ0u.net
- >>557
モンハンとどうしてこんなに差がついてしまったんだろうか…
- 581 :名無しオンライン:2018/11/03(土) 23:04:07.57 ID:o73H/dvS.net
- >>577
ヒーロータイムフィニッ臭だぞ
- 582 :名無しオンライン:2018/11/04(日) 21:57:07.99 ID:w2ppPld6.net
- ヒーローにすんのに
経験点2000万程度じゃ全然足りなかったりする?
- 583 :名無しオンライン:2018/11/04(日) 22:38:20.50 ID:TSzW8b5R.net
- 3000万で1→70
ヒーローは3クラス75にしないと駄目なんだから全然足りない
- 584 :名無しオンライン:2018/11/04(日) 22:46:33.53 ID:3vcS0M2t.net
- ボーナスキー金もバンバン撒いてんだけど。
月に2回、PSO2の日あるんだけど。
それでも足りないとかエアプかよ。いや、愚図かよ。
- 585 :名無しオンライン:2018/11/04(日) 22:47:18.83 ID:rO1yv54s.net
- コフィーさんの上限解放オーダーをやらないと増えないから罠なんだよな
- 586 :名無しオンライン:2018/11/04(日) 22:47:47.45 ID:+REb0e++.net
- キャップ開放かファントムあたりで緩和すんじゃねーの
- 587 :名無しオンライン:2018/11/04(日) 23:09:33.50 ID:MPs1gqoG.net
- 「ばらまき」ってのはレベル1から85まで上がっちゃうレベルの話だろ
たかが最大3000万ポッチでなんになるんだ
しかもキャラごとじゃなくアカごとだし
- 588 :名無しオンライン:2018/11/04(日) 23:10:54.42 ID:MPs1gqoG.net
- >>584
ボナキーの期限最低1年にしてから出直して来い愚図
- 589 :名無しオンライン:2018/11/04(日) 23:13:04.21 ID:QxG6gUre.net
- >>588
ボクソン
- 590 :名無しオンライン:2018/11/04(日) 23:32:49.83 ID:MPs1gqoG.net
- 初心者用というなら
「全てのアークスクエストSHをソロでSクリアしてきたら1クラス80になるチケット1枚あげるよ」のほうが適正だろ
その次はS333+任意のブーストを選べる12ユニット交換チケットを3枚、EP1-3のフリークリアで付与
当然この時渡すのは完成品ではなく、完成させる為の素材とアイテムだ
ちゃんとラボで穴あけから始めて自分で作らせる 失敗しても完成するまで素材と手数料はもらえるが全て取引不可
あとは独極6-10をクリアしたらレベルチケット1枚
PTでいいからエキスパクリアでもう1枚
EP4全部クリアでレベル1枚とマザー武器の35603を1つ
EP5全部クリアでレベル1枚ともんじゃ武器の35603を1つ
- 591 :名無しオンライン:2018/11/04(日) 23:38:18.46 ID:3tROXgPw.net
- パワーレベリング出来ないからオワコン
- 592 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 04:22:50.52 ID:jwcT7Rb8.net
- いや、レベル75程度ならSH暗影へ行って経験値ブースト炊いて
PT組んで回せばすぐでしょ。それすらしない奴は知らん
それ以降はそこそこキツイが、まあ緩和が近い内に来るよ
- 593 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 04:23:58.58 ID:jwcT7Rb8.net
- ってかSH暗影ブン回しをパワーレベリングと呼ばずに何と呼ぶのか
- 594 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 04:50:25.36 ID:M3HKURjm.net
- 同一アカウント内でレベルカンストしたことあるクラスを他のキャラでカンストさせるチケット
これを3000ACとかで売れよ
値段はFFのジャンポ基準で適当に言ったけどもっと安いと助かる
- 595 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 04:50:30.53 ID:u8C8IhMC.net
- >>592
70〜75で20周ぐらい
75〜80で60周ぐらい
- 596 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 07:01:31.74 ID:00aI239w.net
- >>594
レベルを金で買うゲームw
- 597 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 07:49:26.66 ID:XNbGiXf3.net
- >>594
クラスキューブを経験値に変えるのでいいわ
つか毎日ロギンめんど
- 598 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 07:59:19.99 ID:CLqCdUv2.net
- サブ専用クラスは暗影で85にしたけど
レベル以外に何の実入りもないし精神的苦痛が半端なかったわ
次の90開放では暗影使わないことに決めた
- 599 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 13:07:52.17 ID:aFsTKG/k.net
- まず最新コンテンツの最高難易度くらいにしか人が集まっていない現状で、
新規がそこに至る前に飽きてやめる方が多そうなのをどうにかしたほうがいいと思う
パワーレベリングというか、古参のおせっかいでレベル上げ手伝ったら、逆に新規の楽しみを奪ってしまってそのまま新規が消えるのもあるが。
今はもうハムスターゲーをやり込む時間で他のゲームのログボもらったりイベント回したりしたいっていう時代だろうしなぁ
アニメとかも録画をしないと見たい番組見逃すくらい同じ時間帯に集中されたり、毎週の放映数が多すぎて追いきれないし、
アニメみたきゃゲームは集中できない、逆も然り。ゲームやってりゃアニメはラジオみたいなもんでアニメーションしてる意味ないし。
PSO2って「何が面白いゲームなんだ?」っていうのをアンケートとったほうがいいんじゃねーかコレ
レア掘りゲーなのか着せ替えゲーなのか、チャットゲーなのかとか
- 600 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 13:18:30.74 ID:pk8PIah6.net
- >>599
少なくともレベル上げと特殊付けはやる価値の無い糞ということは奴らは自白したな
真面目な話、ちょっと着せ替え出来るチャットで、もはやそれいつでもどこでもスマホで出来るしこれである必要が無いから新規は来ないよ
運営も糞だしね
- 601 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 13:31:46.40 ID:PQSceXnQ.net
- >>596
サブキャラとか助かるよねw
- 602 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 15:14:40.00 ID:/frBqezP.net
- >>599
レア掘りゲーなのか着せ替えゲーなのか、チャットゲーなのかとか
それ全部レベルいらない
- 603 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 18:21:19.00 ID:XNbGiXf3.net
- >>598
Huとかで緊急行くの嫌じゃね?
- 604 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 18:30:45.49 ID:aFsTKG/k.net
- >>602
そう、レベル上げが退屈でつまらなくて時間ばかり食うわりに楽しくないから必要ないんだ
特にサブクラスのレベル上げが。
- 605 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 18:40:30.02 ID:/frBqezP.net
- レベル上げがレア掘りと金策と分離してるからつまらんのだ
アルティメットや森でレア掘りながらなら分かる
なんで意味不明なボーナスキーや暗影でレースせなならんのだ
- 606 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 18:45:55.56 ID:GL5wAq2+.net
- >>509
いや、レベル上げは普通にコンテンツだが?
11やノブオンご存じでない?
- 607 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 18:51:07.71 ID:pk8PIah6.net
- このゲームのレベル上げ楽しい?
クロノスはスキップしましたけど
- 608 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 18:56:35.01 ID:XNbGiXf3.net
- 80超えたら全部いけるからまだいいけど70~80が糞
経験値多いくせに最新コンテンツいけねーから糞
- 609 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 19:01:26.62 ID:JzknPkzc.net
- >>606
11信ONが何年前のゲームだかご存知でない?
- 610 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 19:06:40.89 ID:Kjcl/37j.net
- >>606
Lvカンストさせるが目的なら
レベル上げは手段になるから、メインコンテンツになるだろう
そうでない場合はただの作業だよ
- 611 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 19:08:53.32 ID:aipTluLd.net
- レベル上げの段階で面白い要素が一つもないからなこのゲーム
- 612 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 19:12:28.65 ID:ELoIWCSq.net
- >>606
何年前のゲームだよw
ソシャゲグラブルの最終上限解放のレベ上げですらヒーヒー言ってるやついるのに
- 613 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 19:20:19.31 ID:0sxyWxCV.net
- 経験チケットで70まで行くならと思って
1年ぶりに復帰したけど1日でやめちゃった
おもしろいつまらない以上に「くだらない」ってのがでかい
- 614 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 19:58:59.94 ID:/frBqezP.net
- 80にならないと参加もできないだろ
- 615 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 20:00:53.86 ID:8CsPNMiB.net
- レベル80が「スタートライン」ですよ?
勘違いしないでくださいね?
- 616 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 20:07:17.26 ID:/frBqezP.net
- TAにかんしてなら85がスタートだからな
- 617 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 20:38:50.44 ID:9ncVkruR.net
- レベル80に加えて、ユニット3つにとんでもないOP付けが最低ラインだからな
- 618 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 20:40:09.18 ID:/dpG+2cW.net
- ユニットはPSU方式のほうが数百倍マシだったな
- 619 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 20:49:25.63 ID:iGD8gwk2.net
- ユニットに関してはオプションよりリング20埋め込みのがだるいだろ
- 620 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 20:57:52.22 ID:kYxSsKFZ.net
- 強化システムそのものがだるくて寄生を生み出す原因になっている
- 621 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 21:27:56.42 ID:9ncVkruR.net
- 初心者盛り、これ以下は寄生ってわけだ
https://pbs.twimg.com/media/DrFNXb4V4AMzy8V.jpg
- 622 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 21:55:01.91 ID:T2bZ0W6S.net
- opなんて適当に3、4スロぶち込んでおけばいいのに下手に盛ろうとするから疑惑出てくるんよ
- 623 :名無しオンライン:2018/11/05(月) 22:30:05.76 ID:xfepN7Um.net
- >>606
レベル上げを主力コンテンツにしたかったらもっと面白さが必要だろ
FF11をゴリゴリにやってたけど全く楽しさが違うかったぞ。
死んだ魚のような目で暗影回るのがどこが面白いんじゃボケカスコラ
- 624 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 00:05:22.23 ID:LjH4tBDc.net
- 経験値100万よりクエ全部経験値十倍にした方が良いと思うw
>>606
苦労に対し実益が無さ過ぎてどうしようもない
何故マイクラや7大豆とかで石だの木だの延々集めてるほうが
ウーダンやそこらの雑魚倒すより楽しいかわかるか?
ウン千万の経験値で雀の涙のパラメーターとスキル1を得るより
木枠だのコンクリだの作った方がよほど有益だからさ
- 625 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 00:12:46.52 ID:C4NUNnN+.net
- >>624
クエの経験値を増やしたところで休止勢は戻って来ないだろうからチケにしたんだと思うけど休止勢には少な過ぎる上に1ヶ月毎日ログインという苦行を押し付けるというとんでもキャンペーン
- 626 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 00:22:15.66 ID:LjH4tBDc.net
- >>625
楽なうえ経験値おいしい緊急出たけどあくまで緊急だからな…
数が少ないとMHFでいうラスタみたいなNPCが増援にやってきてフリーなら
頭ラッピーのサッカーでもソロクリアできるバスター実装すればまだ望みはあったか?
移動PA不要、自分のペースでパワーレベリングしてくれる分暗影よりずっといい
- 627 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 00:25:40.87 ID:LjH4tBDc.net
- あぁごめん、レスタだった
いやまぁサポパをラスタみたいにできればそれはそれで文句ないんだけどなw
- 628 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 00:31:54.55 ID:C4NUNnN+.net
- >>626
ぶっちゃけ飽きて休止なりした人がほとんどだろうから何をやっても一時的に復帰とかチケを貰う為に一瞬ログインとかで終わりな気がする
過去に遊んでいたゲームが色々変わったと情報は目にするけど復帰したいとは思わないし1度離れた客を呼び戻すなんて無理に近いぜ?
- 629 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 00:56:42.39 ID:LjH4tBDc.net
- >>628
運営にゴキブラや非効率(飽きるに入るか)、そしてPS4はじめ新規が直面した
「(コミュ障じゃ)どうあがいても一番にぎわってるコンテンツ(緊急XH)を遊ぶ資格が手に入らない状態」
にあると思ってる(相応のレベルじゃないと心苦しいみたいな人も居るだろうし)
だから1→70じゃどうしようもないしそれで挙げても操作がおぼつかないお荷物の完成
かといって移動PA以外行動が許されない暗影なんてそれこそ即飽きるわなw
ならせめて半寄生バスターでもやらせてレベルアップの過程で数mメセタでも握らせておけばマシになるんじゃないかと
- 630 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 10:07:06.45 ID:XE8kkaXR.net
- 長い目で見れば経験値をちゃんと調整する方がいいんだが
国王は一時的な同接しか見ないからバラマキ政策しかできない
- 631 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 10:28:51.03 ID:BMEkH1gL.net
- レベルアップチケットとか販売すりゃいいんだよめんどくさいレベリングしたくない奴は買うだろ
それとSH未満が死んでる現状新規がレベル上げる場所なんてないんだから全クラスレベル50開始レイステラ配布でもいいくらいだよ
- 632 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 11:10:18.37 ID:PrQjZ9Ju.net
- 余計な事しないで50スタートでいい
- 633 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 12:41:16.08 ID:F0GvRg+0.net
- トレジャーショップでボッタ値で1レベルUPが売られる。1回1枚
デフォルトだろ毎日並ばない。あとはわかるな
- 634 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 13:34:54.19 ID:4fR557+r.net
- 新鮮さのある新規の時期に操作覚えながら楽しく遊んでたら自然とレベルも上がって…が普通のゲームだろう。
- 635 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 14:36:21.84 ID:ahZeM3Vo.net
- スキルツリーがクソすぎてLv上がってSPもらっても
スキルの取捨選択に悩む楽しさがないから
Lv上げはクエの受注条件を満たすためだけの枷になってる
- 636 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 15:51:18.51 ID:t3ARoStr.net
- 一気にあげようとしても難易度解放オーダーとか結局やらないとダメなので
復帰してすぐやめてしまった
やっぱつまんねえよこのゲーム
- 637 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 16:04:28.26 ID:W7JlwpHC.net
- >>636
休止した時期にもよるけど前線復帰までの道のりが長いし現役でも多キャラ勢はフェードアウトする奴を数人見てきた
- 638 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 16:30:10.47 ID:LjH4tBDc.net
- 装備も整ってないソロで快適に回れる敵の経験値→数百
ノーマルの防衛緊急こなした後の経験値→数十万
非エキに至るまでの経験値→数千万
ばかみてぇだな!!
- 639 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 16:36:48.79 ID:cVjYM8AQ.net
- 人によっては実質必滅の再来
3000万じゃ既存プレイヤーへのちょっとしたボーナスにしかならん
- 640 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 16:45:24.05 ID:817vGrz+.net
- 復帰して新スキル試そうにもレベルMAX要求じゃやる気保ちませんわ
- 641 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 16:56:38.01 ID:toO/ygZT.net
- レベルがカンストしているプレイヤーは新クラスに使うだろうな
15000チケと合わせれれば75は達成は難しくないと思う
なんだかんだで使いどころがなくてためている奴多いと思うの
- 642 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 17:16:10.20 ID:PrQjZ9Ju.net
- >>641
75意味無いスタートライン80だから
- 643 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 17:53:59.03 ID:JQgQB0TV.net
- 第3Qに上げる要素皆無なのが笑える
ファントム()でも戻ってこないぞ
ACばら撒いたあとは経験値ですかw
- 644 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 18:00:53.16 ID:F0GvRg+0.net
- 次なにばらまくんだろうなw
休止者が興味ひかない物てのは今までわかるんだが
- 645 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 18:04:27.52 ID:XE8kkaXR.net
- スクラッチばらまき経験値ばらまき
次はメセタかな
- 646 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 18:04:57.81 ID:PrQjZ9Ju.net
- 休止者の興味引きたきゃ
打者法 上級職追加
これ以外他にはない
- 647 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 18:11:35.77 ID:QNIdTw17.net
- ノブおんも11も16年サービス続いてて、
そのコンテンツの主軸がガチャやレア堀ではなく育成なのを、シンさんはなせ認めないのか
- 648 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 18:13:32.10 ID:mXra0wQv.net
- レベル上げが終わったらまた緊急しかやることないに戻るだけだから
作業だろうがレベル上げっていうやることがあるうちはまだマシなんだけど
- 649 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 18:14:53.79 ID:F0GvRg+0.net
- まさかトリガー毎日配布とかwww
- 650 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 18:16:05.21 ID:QNIdTw17.net
- >>623
おれはpsoの話じゃなく、レベル上げイコールただの作業奴に対して言っんだが?
いつ誰が糞2のレベル上げが楽しいコンテンツだといったメクラ
- 651 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 18:19:26.09 ID:ahZeM3Vo.net
- >>646
それも要らない
4馬鹿追放&ゴキブラ、ガッデムレイプ削除するなら
即刻復帰して以前と同じように課金すると宣言するよ、俺は。
- 652 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 18:23:06.45 ID:mXra0wQv.net
- >>647
育成過程が全く意味のないものになってるゲームだからじゃないの
レベリング=寄生のような難易度の緊急
レベル上げはこれ、金策はこれ…と目的ごとに違う行き先、想定の範囲内で遊ぶように作られてるクエ
ダメ押しでカンストしないと取れない大事なスキル
75時代が長かったからかもね
金策や遊びながらレベルが上がる、じゃなくてカンストしてから遊ぶゲームのようになってる
- 653 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 18:25:10.61 ID:LjH4tBDc.net
- >>645
ドゥドゥ挑戦権10枚綴りだろ
これなら強化せざるを得ない上マイショインフレも起きない
- 654 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 18:25:53.43 ID:KmqyQnvz.net
- >>646
装備でしょ
ビギナー向けop付きの14武器12ユニ配布!うおおおおこれを待ってた!!
- 655 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 18:34:42.90 ID:F0GvRg+0.net
- >>654
イヴリダ防具のアップグレードてこの事だったんだ!
うおおお絶対、いいね、ふーん
- 656 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 19:02:15.64 ID:LjH4tBDc.net
- >>652
そしてカンスト後は無駄にしてる感じが半端ない、交換も苦労に見合わないものばっかだし
クラスキューブ10→レベルアップ券(売買可)ならうおおおおおおモノだったろうな
- 657 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 19:42:30.31 ID:EFIrfmTu.net
- ゲーム内アイテムで釣れるのは
・今でもPSO2の情報を集めている
・今でもゲーム内アイテムに魅力を感じている
上の2つを満たした限られた層だから
アイテムを撒くのは引退ボーダーライン上のプレイヤーの足止め、時間稼ぎだな
呆れてスッパリ引退した層は、上記の項目に当てはまらない
次に触ってくれるチャンスがあるとしたら、PとDを入れ替えてPSO3を作った時だろう
- 658 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 20:06:49.21 ID:a1SMR6+7.net
- 酒井智史の奇行が見たいだけ
ゲームは苦痛、やってて楽しくねーよ
PSOは面白かったが完全思い出補正で今は時代錯誤もいいところ
おまけにドロップ率操作、上限、癒着倉庫直ドロ、自キャラは何故かDFになる
やりたくなると思うか?
- 659 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 20:47:49.97 ID:Em4395Rb.net
- レベル上げてどうするんだ
絞りまくって出す気のない☆14の為に延々と周回するのか?
時間じゃなくて人生の無駄だろ
- 660 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 21:03:21.85 ID:PrQjZ9Ju.net
- ゲームは時間の無駄だぞ
楽しいならいいがレベリングは苦痛しかない
- 661 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 21:08:52.92 ID:U20gCtjc.net
- 黙々とレベリングするのが楽しくてたまらない人も、世の中にはたくさん居るのよ
だからこそレベル上げ要素のあるゲームは無くならない
- 662 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 21:09:47.68 ID:cVjYM8AQ.net
- >>659
上限に達した満足感とか安心感
レベリングという作業の縛りが消えるから気持ちに余裕が出てくる
- 663 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 21:11:34.94 ID:U20gCtjc.net
- むしろカンストしちゃうとレベル上げの楽しみがなくなるから、他のキャラを上げたり
そういうプレイヤーはすごく多いんだよ
- 664 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 21:12:03.30 ID:s76UyZmS.net
- >>647
16年レベル上げ続けると思うともはや刑
- 665 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 21:17:16.52 ID:U20gCtjc.net
- ハゲはレベリングそのものに面白さがあるという事が良く分かっていない模様
濱崎もその辺は疎いんで、レベリング需要を上手く同接に結び付ける事が出来ない
- 666 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 21:43:26.00 ID:MnU2BKq/.net
- キャップ75の時期が長かったからその時期に沢山キャラを作った人ほど今の必要経験値に萎えてやる気がなくなってフェードアウト
週に数回遊ぶような層でも複数キャラを育てる余裕があったけど今は無い
- 667 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 22:04:05.52 ID:t+/7mJt8.net
- >>666
それな
俺も1つのキャラに絞ろうと思うけど、クラスばらけてたりでもったいねーんだよなあ
アカウント内キャラ間のレベル受け渡し実装してほしいわ
- 668 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 23:31:34.79 ID:LjH4tBDc.net
- >>661
過程がクソだとほんとクソだけどな
elonaや7大豆みたいに好きな作業しててレベルがドゥンドゥン上がるなら至高
コレみたいに滅茶苦茶な時間やらされた上でリターンが無いレベリングはクズ
- 669 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 02:21:10.62 ID:jMZDlC/B.net
- 濱崎の親の顔がみてぇ
- 670 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 02:42:56.24 ID:llIcFYAj.net
- つうかまじでサブクラスを今からでも撤廃するべき
サブクラスなんてもんがあるから調整下手くそだし自由度とか下がる
変な縛りプレイに強制的なつまらんレベル上げ
今からでも遅くないからファントムと同時に無くせよ、xhからはサブクラスセット不可でええわ
- 671 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 03:20:07.92 ID:eOmlC+X1.net
- サブクラスのレベル上げはいらんな
クソゲーになってしまったと認めて装備の強化、能力付けと合わせて作り直したほうがいいんじゃないかね
あとなんとなくだらだら続いているストーリーモードも一旦終わらせたほうが良いと思う
面白いうちは文句も出ないし人気も出るだろうが、つまらなくなったら目も当てられない
飽きたとかクソゲーだと感じてやめていった人間の評価はクソゲーのままだからな
その評価のまま他所でPSO2の話題が出るたびにあれはクソゲーだからって言いふらされるw
今がまさにその状況だが、まぁ自業自得だな
- 672 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 05:00:42.16 ID:tTMQ8Zeg.net
- レベル上限まで上げてやることが延々とスコップ堀だけなんだから
今更育成とか笑っちゃうよね
- 673 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 05:11:52.11 ID:lf+hcd94.net
- 下級はもう一番高いLVに下級全体のLVを引き上げていいんでない
- 674 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 05:56:24.72 ID:TXlGhqfz.net
- >>672
だから彼は去ったんだろ
- 675 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 06:33:43.85 ID:E+dmn0iL.net
- レベルが増えた結果、目的がなくなるだけなのほんと草
そりゃTA勢や廃勢にはそれからいろいろやることがあるだろうが
大多数のプレイヤーにはダサデザ武器堀もTAも魅力皆無だし
- 676 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 07:29:56.53 ID:xWkN56au.net
- むしろ行き詰っているからこそ早めのLV90開放なんだよ
レベリング目当てでいくらかプレイヤーが戻ってくるから
- 677 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 08:50:29.21 ID:jMZDlC/B.net
- 現状で15000連打させろと言われて暗影すら過疎リダしてるのにアホかと
- 678 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 08:55:28.08 ID:eOmlC+X1.net
- レベリング目当てといっても、
ハンターで緊急にくるなとかよく見かけるからな
ハンターっていまだにサブクラスでは使う人いるだろ
それのレベル上げすら白眼視されながらやらなきゃいかんのだから、
サブクラスのレベル上げなんかマジでいらねぇ
- 679 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 09:02:07.05 ID:jMZDlC/B.net
- サブクラスが悪いんじゃない
サブのスキル(倍率)がメインに影響するのが悪いんだ
このせいで選べるサブが固定化されてんだよ
ツリーを作りなおせば苦痛じゃなくなるんだよ
- 680 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 09:02:30.43 ID:Esdd/sO/.net
- たまに>>670みたいなの居るけど、サブクラスの組み合わせやスキルツリー考えたりするの好きなの俺だけ?
ただサブクラスのレベル上げはくっそだるいからサブクラスにも最後まで経験値入るようにしろとは思うが
- 681 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 09:06:06.93 ID:mspxK5tw.net
- >>679
いやサブクラスのレベル上げも苦痛だからもうセットできなくていいよ
xh以降はサブクラスセット不可でダメージ70%アップでもつけとけよ
乙女もリングで解決やん
- 682 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 09:19:05.69 ID:fNsEnP10.net
- >>680
同感だな
サブクラス上げの面倒さなんぞ
Suにあるサブクラスグロウアップを全クラスに持たせて
経験値が入るサブの上限を撤廃すれば簡単に解決できる
>>679
サブが固定化されてサブクラスの多様性が死んでるのは同意だが
サブのスキル倍率が影響するせいではない
クラス間の倍率格差が酷すぎるのが原因
Fiの前スタンス 1.54倍(テックアーツ無しでこれ)
Boのブレスタ 1.48倍(破壊可能部位という条件を満たしても劣る)
こんな調整の仕方では
サブFi一択、サブBoゴミになるのは当然
>>670
サブクラス無しの屁がバランスブレイカーだったのを忘れたのか
濱崎の手腕ではサブがあろうがなかろうが、ゴミにしかならない
- 683 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 09:22:05.66 ID:jMZDlC/B.net
- >>681
サブの倍率が影響しないで減額は一切なしで個別なら取り合えずどれか80なら参加できる
「俺はHuメインだからカンストしたHuサブで装備集めるけどFoもやってみたいな」
これができないのはまずサブに選ぶ職が倍率影響する職から選らばなきゃいけなからだぞ
本来「俺はHuメインだからカンストしたHuサブで参加しながら他の職も触れる」がサブクラスなんだが
- 684 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 09:28:16.35 ID:mspxK5tw.net
- >>683
それやっちゃうと結局生存スキルのhu一強やん
後屁の調整は結局サブクラスと合わせた倍率職より強くする前提だったからサブクラスなしでも強いんや
サブクラスがあると弱点補強しつつ攻撃力も安定して強いのが出来上がってしまう
無しで各職に特色持たせた方がええ
- 685 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 09:29:52.51 ID:Q26+MDk0.net
- >>682
だからFiはFI、BoはBoで完結してないからそうなるの
はっきり言って全クラスツリーがHeみたいに個別で完結してるなら
どれでもいいから80にすればサブはレベル1でもいいになるの
両方80にしなきゃ弱いサブもしくはメインに選べる職は決まってるだからつらいの
- 686 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 09:32:13.16 ID:X5Q7tNRY.net
- サブクラスの組み合わせなんて大して幅ないだろ
ほとんど火力倍率見てるだけで面白みのあるスキルは大抵メイン専用
- 687 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 09:37:13.20 ID:Q26+MDk0.net
- >>686
火力倍率でサブを選ぶからそうなるの
火力倍率影響しないなら武器やスキルでサブを選べるだろ
- 688 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 10:00:15.31 ID:fNsEnP10.net
- >>686
全職タクトが実装される前のTeは理想的なくらい幅があったぞ
生存特化型 Hu
攻撃テク特化型 Fo
殴り&攻撃テク両立型 Fi Br
支援特化型 Ra Su Bo
全対応だがどの分野でも劣る Gu
>>685
何を持って完結と定義するのか
FoならTeと組み合わせないと
全属性のマスタリーをカバーできないから、と言うならわかるが。
- 689 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 10:08:27.95 ID:Q26+MDk0.net
- >>688
その職の専用武器以外にスキル一切倍率が影響しない
ソードを使いたければHu
弓を使いたければBr
こうなってないから両方上げなきゃいけないでうざいんだ
- 690 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 10:26:23.02 ID:fNsEnP10.net
- >>689
その職の専用武器以外にスキル一切倍率が影響しない?
そんな仕様になったら乙女があるサブHu一択になるぞ
今よりさらに悪化してしまうな
・ソードメインHuなのでチャージPAを多く持つことから
チャージ強化スキルを持つサブBrを選ぶ
・ワイヤーで空中戦を挑んでみるから
空中戦タイプのサブBoにする
こんな感じでそれぞれのサブに一長一短があればサブ選びも楽しいじゃないか
面倒くさいからサブFi一択でいいや、ってのもアリだが
それが最強かつ最適解では多様性が死ぬんだよ
- 691 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 10:41:17.70 ID:ZaQViEBr.net
- >>690
それでも今よりマシじゃね?
Huさえ上げれば一応緊急に行けるんだから
今脱落だらけなのは復帰しても75〜80の経験値がやたら多い癖に8080にしないと緊急にすら行けないからだぞ
- 692 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 10:43:21.38 ID:o4yrUiiN.net
- 去った奴は戻らねーよ いい加減気づけよ糞プロデュサー
- 693 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 10:48:11.82 ID:ZaQViEBr.net
- >>692
戻ってもチームで緊急すら行けなくて暗影の日まで低レベルキャラで
ろくにレベルも上がらない森やアルティメットって辞めるわな
- 694 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 10:51:42.11 ID:fNsEnP10.net
- >>691
それはサブクラスの問題じゃなくて
緊急の仕様の問題
Lv75以上に条件を緩和すれば一瞬で解決するやん
- 695 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 10:55:11.38 ID:ZaQViEBr.net
- >>694
不屈が7575だと文句言われまくるだろ
80には無条件火力アップ5%x2があるんだぞ
- 696 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 11:04:07.71 ID:fNsEnP10.net
- >>695
そんな必須級のスキルを組み込む設計が悪い
DB同様ソレアリキ調整になってるんだよ
- 697 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 11:55:28.65 ID:F9e0MM2+.net
- サブクラスはあくまでサブクラスとして
メインの延長上にしてくれ
やりたくないクラスやらされるのは苦痛だわ
- 698 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 12:35:16.42 ID:krD7KXl2.net
- >>697
それサブクラス無くせば解決やで
サブクラス無くせば緊急参加もしやすくなるし倍率合わせやすく調整しやすくなる
倍率だけなくなったらただのほとんどhu一強、無くした方がhuはタンクになれるし他の職のメリットデメリットがはっきりする
だからxh以降はサブクラス設定不可にしてSH以下は75までサブクラスセット可能(経験値だけ入手できる仕様)にして、xhからダメージ倍率に50〜70%上昇スキル作ればいい
- 699 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 12:43:43.39 ID:fNsEnP10.net
- だから
それを実現した屁でも上手くいかなかった現実を見ろって
- 700 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 15:55:18.44 ID:ZaQViEBr.net
- >>699
都合の良い解釈だな
HeはHeしか選択肢がなかったのが問題だっただけだろ
現実みろよ
- 701 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 16:00:33.40 ID:fNsEnP10.net
- やってることは同じじゃないか
GuFiの遠距離蒸発ゲ−、だしな
- 702 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 16:00:44.70 ID:OV//vzZi.net
- 1ヶ月も毎日3000万経験値の為にイチイチ面倒なログインするより
5日に1回だけログインして4分100万↑の暗影に通う方が遥かに楽
うおおはよ鯖開けろ、ファントム用にFo・Ra・Brを75(予想)にするんじゃあ!
- 703 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 16:00:54.27 ID:BQlBPiLc.net
- >>699
ツリー一個のHeで調整できないなら
メインとサブでツリー二個の下位職なんか調整できるわけないだろ
GuなんかHuでしかテストしてなかっただろ
GuFiにしたらビックリのぶっ壊れじゃねぇかw
- 704 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 16:13:00.94 ID:yreJPW6v.net
- サブクラス無くせとか言ってる奴が運営じゃなくて良かったわ
まだハマサギの方がマシ
- 705 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 16:34:20.72 ID:fKywivHf.net
- >>702
なんとなく貰っておくだけでクエなんてやる気起きないんじゃね?
面倒になったらチケを受け取りにインするのやめるだけだし
- 706 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 16:40:43.82 ID:trsQBTEC.net
- 休止勢が楽しんでいた頃のゲーム性に戻ったとしてもしばらく離れてたら「あーそうなん?」ってだけでやる気起きないだろうしそもそもゲーム性を変えすぎてそれぞれが楽しんでいた時期がバラバラだからみなさんの期待どおりになるなんて不可能
離れたユーザーを呼び戻すなんて不可能に限りなく近いし、もしも全盛期の活気を取り戻せたら謝り倒すわ
- 707 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 16:47:52.99 ID:iFqix+Aq.net
- 既存、休止、新規の多くを納得させるにはPSO2じゃ駄目だな
今までと全く違うものにしない限りそうはならないから新しいゲームを作るしかない
- 708 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 18:56:54.68 ID:j7hD4fJo.net
- Guとか一の85スキルやばすぎてそれ以外ゴミカスなの酷い
レベリングがだるすぎて死ねる
- 709 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 19:05:00.06 ID:gaMr6IPg.net
- ファントム来たら弱体化、やるだけ無駄だろ
- 710 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 19:09:52.99 ID:fNsEnP10.net
- >>703
その通りだ
つまり、結論として
濱崎が調整している限り失敗するってこと
- 711 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 20:19:57.44 ID:BQlBPiLc.net
- >>710
それはサブが無いから失敗したんじゃなくて
濱崎と言う超絶無能だったから失敗したんだろ
- 712 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 20:29:41.80 ID:fNsEnP10.net
- >>711
最初からそう言ってるんだが?
濱崎の手腕じゃサブ無しだろうが、サブ有りだろうが失敗作しか出来上がらんのよ
- 713 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 20:54:52.96 ID:eOmlC+X1.net
- 濱崎ニコ生初登場のときは、なかなかにアツイ奴が来たもんだと思ったんだけどなぁ・・・
蓋を開けたら現状のコレだからな
- 714 :名無しオンライン:2018/11/08(木) 23:28:48.17 ID:QQntIQnp.net
- 糞だ
- 715 :名無しオンライン:2018/11/09(金) 10:39:28.86 ID:VN/KYYdY.net
- いくれ撒いても新規は1枚で1レベルも上がらないの見てダルいなって気づくだけなんだなこれが
新規じゃない奴は数字のインフレにうんざりするし
- 716 :名無しオンライン:2018/11/09(金) 11:04:42.88 ID:/nOi/Grh.net
- Heからスタートなら70は一応XHだからいいかも知れんが
Heの開放に75x3があるしせっかく解放してもヒーローブーストのせいでHeが弱くて話にならん
- 717 :名無しオンライン:2018/11/10(土) 11:35:06.91 ID:Wj7Jroqc.net
- ウェバ―しか単体攻撃に効果あるのあない
Guだと同じ物が範囲攻撃になってるし
- 718 :名無しオンライン:2018/11/10(土) 12:48:48.03 ID:f3xETN8U.net
- しかしそれを覚えるにはGu85というさらなる苦行
- 719 :名無しオンライン:2018/11/10(土) 13:15:42.92 ID:QtjVMa7o.net
- レベル上げに活用したい、つまりは手段であるべきスキルなのに
そのスキルを取るのが目的になってる
これは構造的な欠陥スキルだよ
- 720 :名無しオンライン:2018/11/10(土) 15:17:12.32 ID:uV+7Gu7N.net
- レベルに関してはそもそも予想と違っていたからなぁ
発表当初は過去にキャラレベルとクラスレベルが別れていたのをキャラレベルを廃止してクラスレベルだけにして事実上レベルを廃止してスキルで強くなっていくと予想されていた
しかし蓋を開けてみたらクラスレベルをキャラレベル相当にするという面倒な仕様だった
あの頃はレベル制がなく装備やスキルでキャラを強くしていくようなものが流行っていただけに出だしで萎えた
- 721 :名無しオンライン:2018/11/10(土) 22:17:10.06 ID:ZqqaNhPE.net
- >>719
わかる
- 722 :名無しオンライン:2018/11/10(土) 22:37:42.01 ID:oOafSAq0.net
- 季節緊急もないし不尽と暗影しか経験値うまいのがない
バカじゃないの
- 723 :名無しオンライン:2018/11/10(土) 22:39:03.64 ID:KpplOoCU.net
- 100万、食べてしまったんですか?
- 724 :名無しオンライン:2018/11/10(土) 22:48:41.33 ID:E5/4Ozte.net
- >>719
クラスキューブからのレベルアップアイテム変換があればずっとマシだったろうな
最低でも10個で1個ゲットとか言うボクソンレートだろうが
- 725 :名無しオンライン:2018/11/10(土) 23:09:35.48 ID:E5/4Ozte.net
- 入園無料の遊園地だな、入ったろ
「いらっしゃいませ」
お、あれ賑わってるな、あのバッジ(レア)欲しい!
「しかしお客様には資格が無いようです」
あー乗り物代?いくらなん?
「その手段もありますが、優待券とクジで当パークの通貨を貯め
トウキョー銀を買い、一人用遊具でレベルを上げられるのが早いかと、50万もあれば・・・」
たけぇよバカ!
「では、暗影などはいかがですか?数百周あそこのトラックで皆さんとジョギングしていただければ…」
あのな『今』、『皆と』、今人気のアレに乗りたいんだよ
「その手段はないですね、いずれ乗れますのでぜひ末永く当パークをお楽しみください^^」
しね
- 726 :名無しオンライン:2018/11/11(日) 00:51:26.76 ID:+9QSr4e3.net
- 緊急やボーナス、暗影前提の経験値のせいで
他のクエが全部しょっぱいクエにしかならないのはまさにエアプ
ADとかどうすんのアレ
- 727 :名無しオンライン:2018/11/11(日) 00:52:51.80 ID:fQKr/xq2.net
- 緊急ゲー言うから緊急糞にして常設ゲーにしてやったのになんやねんその態度
- 728 :名無しオンライン:2018/11/11(日) 01:12:36.97 ID:+9QSr4e3.net
- >>727
経験値もレアもクソマズで意味がないんだよなぁ?!
せめて経験値美味ければ救いがあったのに
もしくはSHまでなら防衛筆頭に経験値美味めの緊急Tなしで常に行けるようにしろ
マガツみたいなキューブ緊急は該当しなくていいから
- 729 :名無しオンライン:2018/11/11(日) 01:57:45.49 ID:E0JiztVo.net
- 森林の経験値がボクソンすぎる
- 730 :名無しオンライン:2018/11/11(日) 02:18:13.04 ID:vR2h5bCX.net
- 今は経験値チケットを場当たり的にばらまいてるからいい、という部分もあるけど
このばらまきが終わったあとからレベル上げに入る連中は、レベルあげのクソだるさに辟易してやめていく未来しか見えない
こんなばらまきするより、極端に育てにくい後半の経験値テーブルを見直せ
- 731 :名無しオンライン:2018/11/11(日) 03:34:38.87 ID:cALK72Yg.net
- 損しないようにうまみを演出する為わざとそうしてる感が如何にもソシャゲくせえ
- 732 :名無しオンライン:2018/11/11(日) 07:19:16.15 ID:GTWWe2IG.net
- 経験値を稼ぐことしか意味がない前半の敵を見直すほうだろ
- 733 :名無しオンライン:2018/11/11(日) 17:14:21.22 ID:kPVifZWI.net
- >>725
これはRPGだからな
お前みたいな頭遊園地には向いてないだろう
- 734 :名無しオンライン:2018/11/11(日) 19:07:38.79 ID:+9QSr4e3.net
- >>733
だったらロールプレイさせろよ
性格から何から何まで決められてるレールプレイじゃねーか
- 735 :名無しオンライン:2018/11/11(日) 21:42:27.43 ID:BPn3GZic.net
- 我々はーッ!レベル制の廃止を要求するッ!
- 736 :名無しオンライン:2018/11/11(日) 21:53:39.28 ID:bUEIUDP5.net
- >>734
でもテーブルトークロールプレイングゲームとは違ってビデオゲームのロールプレイングゲームって基本レールプレイじゃね?
- 737 :名無しオンライン:2018/11/11(日) 23:09:38.41 ID:jBB271oR.net
- PSOの本質ってTRPGなんだぞ
TRPGからコンシューマRPGへと進化していく際に切り捨てられた要素を
オンラインという文明の利器を得て
現代に復活させたのが初代PSOだったんよ
ここを理解していないハゲは
ユーザーにオナニー押し付けで自滅したわけなんだけどな
- 738 :名無しオンライン:2018/11/12(月) 00:28:20.38 ID:lqMEmL8S.net
- >>737
ハゲはシリーズへのリスペクトゼロだからなあ
- 739 :名無しオンライン:2018/11/12(月) 02:01:53.40 ID:LbeBwINR.net
- 末期らしい
- 740 :名無しオンライン:2018/11/12(月) 02:49:36.94 ID:q1ImYAFj.net
- 10キャラいるから焼け石に水なんでキャラごとにくれ
- 741 :名無しオンライン:2018/11/12(月) 06:14:35.37 ID:SUG2LFNk.net
- >>736
だったら意味のない選択肢とか会話無限ループとか入れないでええやろとは思うw
原作再現以外失敗みたいな選択肢は正直イヤなんで
というか道筋、ゴール一緒なら本や動画でええやんアホらしいってなるしw
- 742 :名無しオンライン:2018/11/12(月) 06:45:28.49 ID:tVVyKfDV.net
- >>724
10個?
100個の間違いか?
- 743 :名無しオンライン:2018/11/12(月) 10:17:52.88 ID:8aTsEoP+.net
- べらぼうな数ふっかけてきて誰も利用せず
半年くらいで「誰かこれ使ったやつ居るの?」ってなるのがこのゲームもどきの平壌運転だよね
- 744 :名無しオンライン:2018/11/12(月) 20:18:41.94 ID:rftOkr7d.net
- 100万なんか焼け石に水だろ
http://pso2.sw iki.jp/index.php?%E7%B4%AF%E7%A9%8D%E7%B5%8C%E9%A8%93%E5%80%A4
各クラスで55まで上げたら85までスキップでもしないと誰もやらないな
簡単にレベルを上げられると悔しいのか? ボクソンか?
- 745 :名無しオンライン:2018/11/12(月) 21:33:14.85 ID:wKKAEyKx.net
- 最初のうちはチケだけ貰いにログインしてたけど最近はログインしない日が増えてきた
仮に復帰してもまともにやりそうにないのにレベル上げてどうすんだってなったわ
- 746 :名無しオンライン:2018/11/12(月) 21:43:09.53 ID:ADn8XUDw.net
- 新規はこんな古いゲームにしがみつかなくても、他の所の新作で最初からやったほうが幸せになる
6年生に1年生が追いつこうってのが無理がある
- 747 :名無しオンライン:2018/11/12(月) 21:47:53.81 ID:5qtisSaX.net
- 新作じゃなくても、よほど古いゲームじゃなければ大概初心者のための導線が引いてあるんだよなか
- 748 :名無しオンライン:2018/11/13(火) 07:42:28.90 ID:l6VNZfGw.net
- 必要経験値はがっぽがっぽ要求しクエスト入手経験値は絞る
飽きさせる出来なのにもかかわらず周回ペースを上げよという出来
それでいて80オールカンスト基準のレベルキャップ
打開のため復帰新規踏まえ経験値10倍は当然としてレベルとかアカごとに共有でいいだろ
いっそHRみたく飾りになってくれればずっとずっとマシ
- 749 :名無しオンライン:2018/11/13(火) 07:49:46.19 ID:yCUSP1DF.net
- Lv上げなんてつまらない作業だから
餌さえ無ければ気長に上げれるんだよ
次のキャップ開放までにカンストしておけばいいやってね
Lv85到達スキルなんてバカげたモンはとっとと緩和しやがれ
- 750 :名無しオンライン:2018/11/13(火) 07:56:19.20 ID:N+6cnY8g.net
- 正直これはクソの塊のEP5で一番萎えたわ
キャップ開放暗影前提経験値にしました!
からチケット配布
もうARPG部分やる意味ねえよこれじゃあ
- 751 :名無しオンライン:2018/11/13(火) 12:00:28.73 ID:kaUxjfNC.net
- 末期か
- 752 :名無しオンライン:2018/11/13(火) 18:58:26.60 ID:Oh3mos2W.net
- クソコンテンツで客を引きとめられると思ってる無能ぶり
- 753 :名無しオンライン:2018/11/14(水) 08:35:33.91 ID:ogdzbbp+.net
- もう無駄な足かせでしかないクラスキューブ廃止して
全部100万EXPに交換させりゃいいのに
- 754 :名無しオンライン:2018/11/14(水) 12:30:12.58 ID:HVkMBgsQ.net
- じゃあ800個で1個交換な
- 755 :名無しオンライン:2018/11/14(水) 16:09:18.55 ID:xCJ8LBbn.net
- ボクソンww
- 756 :名無しオンライン:2018/11/14(水) 20:40:33.51 ID:DMpqIMMz.net
- モンジャハゲ・トロマン1世国王
- 757 :名無しオンライン:2018/11/15(木) 20:14:11.42 ID:47MiUOlI.net
- Monjahage・Torman T
- 758 :名無しオンライン:2018/11/18(日) 16:28:28.85 ID:uKenp3f7.net
- あげ
- 759 :名無しオンライン:2018/11/20(火) 05:37:20.52 ID:pibiJskI.net
- 90解放で多キャラはHeすらつらくなりそう
- 760 :名無しオンライン:2018/11/20(火) 10:18:15.03 ID:dePvmJFx.net
- レベルや装備だけ追い付いても操作が追い付かないなら意味ないでしょ
という藤本外務大臣の教訓
- 761 :名無しオンライン:2018/11/22(木) 05:51:14.86 ID:oHw4xpr/.net
- 糞煮なんてお前らが思ってるほど要求PS高くねーんだがなぁ
総レス数 761
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