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【国2】とうとう経験値チケをばらまき【国王乱心】

652 :名無しオンライン:2018/11/06(火) 18:23:06.45 ID:mXra0wQv.net
>>647
育成過程が全く意味のないものになってるゲームだからじゃないの

レベリング=寄生のような難易度の緊急
レベル上げはこれ、金策はこれ…と目的ごとに違う行き先、想定の範囲内で遊ぶように作られてるクエ
ダメ押しでカンストしないと取れない大事なスキル

75時代が長かったからかもね
金策や遊びながらレベルが上がる、じゃなくてカンストしてから遊ぶゲームのようになってる

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