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【国2】とうとう経験値チケをばらまき【国王乱心】
- 696 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 11:04:07.71 ID:fNsEnP10.net
- >>695
そんな必須級のスキルを組み込む設計が悪い
DB同様ソレアリキ調整になってるんだよ
- 697 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 11:55:28.65 ID:F9e0MM2+.net
- サブクラスはあくまでサブクラスとして
メインの延長上にしてくれ
やりたくないクラスやらされるのは苦痛だわ
- 698 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 12:35:16.42 ID:krD7KXl2.net
- >>697
それサブクラス無くせば解決やで
サブクラス無くせば緊急参加もしやすくなるし倍率合わせやすく調整しやすくなる
倍率だけなくなったらただのほとんどhu一強、無くした方がhuはタンクになれるし他の職のメリットデメリットがはっきりする
だからxh以降はサブクラス設定不可にしてSH以下は75までサブクラスセット可能(経験値だけ入手できる仕様)にして、xhからダメージ倍率に50〜70%上昇スキル作ればいい
- 699 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 12:43:43.39 ID:fNsEnP10.net
- だから
それを実現した屁でも上手くいかなかった現実を見ろって
- 700 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 15:55:18.44 ID:ZaQViEBr.net
- >>699
都合の良い解釈だな
HeはHeしか選択肢がなかったのが問題だっただけだろ
現実みろよ
- 701 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 16:00:33.40 ID:fNsEnP10.net
- やってることは同じじゃないか
GuFiの遠距離蒸発ゲ−、だしな
- 702 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 16:00:44.70 ID:OV//vzZi.net
- 1ヶ月も毎日3000万経験値の為にイチイチ面倒なログインするより
5日に1回だけログインして4分100万↑の暗影に通う方が遥かに楽
うおおはよ鯖開けろ、ファントム用にFo・Ra・Brを75(予想)にするんじゃあ!
- 703 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 16:00:54.27 ID:BQlBPiLc.net
- >>699
ツリー一個のHeで調整できないなら
メインとサブでツリー二個の下位職なんか調整できるわけないだろ
GuなんかHuでしかテストしてなかっただろ
GuFiにしたらビックリのぶっ壊れじゃねぇかw
- 704 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 16:13:00.94 ID:yreJPW6v.net
- サブクラス無くせとか言ってる奴が運営じゃなくて良かったわ
まだハマサギの方がマシ
- 705 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 16:34:20.72 ID:fKywivHf.net
- >>702
なんとなく貰っておくだけでクエなんてやる気起きないんじゃね?
面倒になったらチケを受け取りにインするのやめるだけだし
- 706 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 16:40:43.82 ID:trsQBTEC.net
- 休止勢が楽しんでいた頃のゲーム性に戻ったとしてもしばらく離れてたら「あーそうなん?」ってだけでやる気起きないだろうしそもそもゲーム性を変えすぎてそれぞれが楽しんでいた時期がバラバラだからみなさんの期待どおりになるなんて不可能
離れたユーザーを呼び戻すなんて不可能に限りなく近いし、もしも全盛期の活気を取り戻せたら謝り倒すわ
- 707 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 16:47:52.99 ID:iFqix+Aq.net
- 既存、休止、新規の多くを納得させるにはPSO2じゃ駄目だな
今までと全く違うものにしない限りそうはならないから新しいゲームを作るしかない
- 708 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 18:56:54.68 ID:j7hD4fJo.net
- Guとか一の85スキルやばすぎてそれ以外ゴミカスなの酷い
レベリングがだるすぎて死ねる
- 709 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 19:05:00.06 ID:gaMr6IPg.net
- ファントム来たら弱体化、やるだけ無駄だろ
- 710 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 19:09:52.99 ID:fNsEnP10.net
- >>703
その通りだ
つまり、結論として
濱崎が調整している限り失敗するってこと
- 711 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 20:19:57.44 ID:BQlBPiLc.net
- >>710
それはサブが無いから失敗したんじゃなくて
濱崎と言う超絶無能だったから失敗したんだろ
- 712 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 20:29:41.80 ID:fNsEnP10.net
- >>711
最初からそう言ってるんだが?
濱崎の手腕じゃサブ無しだろうが、サブ有りだろうが失敗作しか出来上がらんのよ
- 713 :名無しオンライン:2018/11/07(水) 20:54:52.96 ID:eOmlC+X1.net
- 濱崎ニコ生初登場のときは、なかなかにアツイ奴が来たもんだと思ったんだけどなぁ・・・
蓋を開けたら現状のコレだからな
- 714 :名無しオンライン:2018/11/08(木) 23:28:48.17 ID:QQntIQnp.net
- 糞だ
- 715 :名無しオンライン:2018/11/09(金) 10:39:28.86 ID:VN/KYYdY.net
- いくれ撒いても新規は1枚で1レベルも上がらないの見てダルいなって気づくだけなんだなこれが
新規じゃない奴は数字のインフレにうんざりするし
- 716 :名無しオンライン:2018/11/09(金) 11:04:42.88 ID:/nOi/Grh.net
- Heからスタートなら70は一応XHだからいいかも知れんが
Heの開放に75x3があるしせっかく解放してもヒーローブーストのせいでHeが弱くて話にならん
- 717 :名無しオンライン:2018/11/10(土) 11:35:06.91 ID:Wj7Jroqc.net
- ウェバ―しか単体攻撃に効果あるのあない
Guだと同じ物が範囲攻撃になってるし
- 718 :名無しオンライン:2018/11/10(土) 12:48:48.03 ID:f3xETN8U.net
- しかしそれを覚えるにはGu85というさらなる苦行
- 719 :名無しオンライン:2018/11/10(土) 13:15:42.92 ID:QtjVMa7o.net
- レベル上げに活用したい、つまりは手段であるべきスキルなのに
そのスキルを取るのが目的になってる
これは構造的な欠陥スキルだよ
- 720 :名無しオンライン:2018/11/10(土) 15:17:12.32 ID:uV+7Gu7N.net
- レベルに関してはそもそも予想と違っていたからなぁ
発表当初は過去にキャラレベルとクラスレベルが別れていたのをキャラレベルを廃止してクラスレベルだけにして事実上レベルを廃止してスキルで強くなっていくと予想されていた
しかし蓋を開けてみたらクラスレベルをキャラレベル相当にするという面倒な仕様だった
あの頃はレベル制がなく装備やスキルでキャラを強くしていくようなものが流行っていただけに出だしで萎えた
- 721 :名無しオンライン:2018/11/10(土) 22:17:10.06 ID:ZqqaNhPE.net
- >>719
わかる
- 722 :名無しオンライン:2018/11/10(土) 22:37:42.01 ID:oOafSAq0.net
- 季節緊急もないし不尽と暗影しか経験値うまいのがない
バカじゃないの
- 723 :名無しオンライン:2018/11/10(土) 22:39:03.64 ID:KpplOoCU.net
- 100万、食べてしまったんですか?
- 724 :名無しオンライン:2018/11/10(土) 22:48:41.33 ID:E5/4Ozte.net
- >>719
クラスキューブからのレベルアップアイテム変換があればずっとマシだったろうな
最低でも10個で1個ゲットとか言うボクソンレートだろうが
- 725 :名無しオンライン:2018/11/10(土) 23:09:35.48 ID:E5/4Ozte.net
- 入園無料の遊園地だな、入ったろ
「いらっしゃいませ」
お、あれ賑わってるな、あのバッジ(レア)欲しい!
「しかしお客様には資格が無いようです」
あー乗り物代?いくらなん?
「その手段もありますが、優待券とクジで当パークの通貨を貯め
トウキョー銀を買い、一人用遊具でレベルを上げられるのが早いかと、50万もあれば・・・」
たけぇよバカ!
「では、暗影などはいかがですか?数百周あそこのトラックで皆さんとジョギングしていただければ…」
あのな『今』、『皆と』、今人気のアレに乗りたいんだよ
「その手段はないですね、いずれ乗れますのでぜひ末永く当パークをお楽しみください^^」
しね
- 726 :名無しオンライン:2018/11/11(日) 00:51:26.76 ID:+9QSr4e3.net
- 緊急やボーナス、暗影前提の経験値のせいで
他のクエが全部しょっぱいクエにしかならないのはまさにエアプ
ADとかどうすんのアレ
- 727 :名無しオンライン:2018/11/11(日) 00:52:51.80 ID:fQKr/xq2.net
- 緊急ゲー言うから緊急糞にして常設ゲーにしてやったのになんやねんその態度
- 728 :名無しオンライン:2018/11/11(日) 01:12:36.97 ID:+9QSr4e3.net
- >>727
経験値もレアもクソマズで意味がないんだよなぁ?!
せめて経験値美味ければ救いがあったのに
もしくはSHまでなら防衛筆頭に経験値美味めの緊急Tなしで常に行けるようにしろ
マガツみたいなキューブ緊急は該当しなくていいから
- 729 :名無しオンライン:2018/11/11(日) 01:57:45.49 ID:E0JiztVo.net
- 森林の経験値がボクソンすぎる
- 730 :名無しオンライン:2018/11/11(日) 02:18:13.04 ID:vR2h5bCX.net
- 今は経験値チケットを場当たり的にばらまいてるからいい、という部分もあるけど
このばらまきが終わったあとからレベル上げに入る連中は、レベルあげのクソだるさに辟易してやめていく未来しか見えない
こんなばらまきするより、極端に育てにくい後半の経験値テーブルを見直せ
- 731 :名無しオンライン:2018/11/11(日) 03:34:38.87 ID:cALK72Yg.net
- 損しないようにうまみを演出する為わざとそうしてる感が如何にもソシャゲくせえ
- 732 :名無しオンライン:2018/11/11(日) 07:19:16.15 ID:GTWWe2IG.net
- 経験値を稼ぐことしか意味がない前半の敵を見直すほうだろ
- 733 :名無しオンライン:2018/11/11(日) 17:14:21.22 ID:kPVifZWI.net
- >>725
これはRPGだからな
お前みたいな頭遊園地には向いてないだろう
- 734 :名無しオンライン:2018/11/11(日) 19:07:38.79 ID:+9QSr4e3.net
- >>733
だったらロールプレイさせろよ
性格から何から何まで決められてるレールプレイじゃねーか
- 735 :名無しオンライン:2018/11/11(日) 21:42:27.43 ID:BPn3GZic.net
- 我々はーッ!レベル制の廃止を要求するッ!
- 736 :名無しオンライン:2018/11/11(日) 21:53:39.28 ID:bUEIUDP5.net
- >>734
でもテーブルトークロールプレイングゲームとは違ってビデオゲームのロールプレイングゲームって基本レールプレイじゃね?
- 737 :名無しオンライン:2018/11/11(日) 23:09:38.41 ID:jBB271oR.net
- PSOの本質ってTRPGなんだぞ
TRPGからコンシューマRPGへと進化していく際に切り捨てられた要素を
オンラインという文明の利器を得て
現代に復活させたのが初代PSOだったんよ
ここを理解していないハゲは
ユーザーにオナニー押し付けで自滅したわけなんだけどな
- 738 :名無しオンライン:2018/11/12(月) 00:28:20.38 ID:lqMEmL8S.net
- >>737
ハゲはシリーズへのリスペクトゼロだからなあ
- 739 :名無しオンライン:2018/11/12(月) 02:01:53.40 ID:LbeBwINR.net
- 末期らしい
- 740 :名無しオンライン:2018/11/12(月) 02:49:36.94 ID:q1ImYAFj.net
- 10キャラいるから焼け石に水なんでキャラごとにくれ
- 741 :名無しオンライン:2018/11/12(月) 06:14:35.37 ID:SUG2LFNk.net
- >>736
だったら意味のない選択肢とか会話無限ループとか入れないでええやろとは思うw
原作再現以外失敗みたいな選択肢は正直イヤなんで
というか道筋、ゴール一緒なら本や動画でええやんアホらしいってなるしw
- 742 :名無しオンライン:2018/11/12(月) 06:45:28.49 ID:tVVyKfDV.net
- >>724
10個?
100個の間違いか?
- 743 :名無しオンライン:2018/11/12(月) 10:17:52.88 ID:8aTsEoP+.net
- べらぼうな数ふっかけてきて誰も利用せず
半年くらいで「誰かこれ使ったやつ居るの?」ってなるのがこのゲームもどきの平壌運転だよね
- 744 :名無しオンライン:2018/11/12(月) 20:18:41.94 ID:rftOkr7d.net
- 100万なんか焼け石に水だろ
http://pso2.sw iki.jp/index.php?%E7%B4%AF%E7%A9%8D%E7%B5%8C%E9%A8%93%E5%80%A4
各クラスで55まで上げたら85までスキップでもしないと誰もやらないな
簡単にレベルを上げられると悔しいのか? ボクソンか?
- 745 :名無しオンライン:2018/11/12(月) 21:33:14.85 ID:wKKAEyKx.net
- 最初のうちはチケだけ貰いにログインしてたけど最近はログインしない日が増えてきた
仮に復帰してもまともにやりそうにないのにレベル上げてどうすんだってなったわ
- 746 :名無しオンライン:2018/11/12(月) 21:43:09.53 ID:ADn8XUDw.net
- 新規はこんな古いゲームにしがみつかなくても、他の所の新作で最初からやったほうが幸せになる
6年生に1年生が追いつこうってのが無理がある
- 747 :名無しオンライン:2018/11/12(月) 21:47:53.81 ID:5qtisSaX.net
- 新作じゃなくても、よほど古いゲームじゃなければ大概初心者のための導線が引いてあるんだよなか
- 748 :名無しオンライン:2018/11/13(火) 07:42:28.90 ID:l6VNZfGw.net
- 必要経験値はがっぽがっぽ要求しクエスト入手経験値は絞る
飽きさせる出来なのにもかかわらず周回ペースを上げよという出来
それでいて80オールカンスト基準のレベルキャップ
打開のため復帰新規踏まえ経験値10倍は当然としてレベルとかアカごとに共有でいいだろ
いっそHRみたく飾りになってくれればずっとずっとマシ
- 749 :名無しオンライン:2018/11/13(火) 07:49:46.19 ID:yCUSP1DF.net
- Lv上げなんてつまらない作業だから
餌さえ無ければ気長に上げれるんだよ
次のキャップ開放までにカンストしておけばいいやってね
Lv85到達スキルなんてバカげたモンはとっとと緩和しやがれ
- 750 :名無しオンライン:2018/11/13(火) 07:56:19.20 ID:N+6cnY8g.net
- 正直これはクソの塊のEP5で一番萎えたわ
キャップ開放暗影前提経験値にしました!
からチケット配布
もうARPG部分やる意味ねえよこれじゃあ
- 751 :名無しオンライン:2018/11/13(火) 12:00:28.73 ID:kaUxjfNC.net
- 末期か
- 752 :名無しオンライン:2018/11/13(火) 18:58:26.60 ID:Oh3mos2W.net
- クソコンテンツで客を引きとめられると思ってる無能ぶり
- 753 :名無しオンライン:2018/11/14(水) 08:35:33.91 ID:ogdzbbp+.net
- もう無駄な足かせでしかないクラスキューブ廃止して
全部100万EXPに交換させりゃいいのに
- 754 :名無しオンライン:2018/11/14(水) 12:30:12.58 ID:HVkMBgsQ.net
- じゃあ800個で1個交換な
- 755 :名無しオンライン:2018/11/14(水) 16:09:18.55 ID:xCJ8LBbn.net
- ボクソンww
- 756 :名無しオンライン:2018/11/14(水) 20:40:33.51 ID:DMpqIMMz.net
- モンジャハゲ・トロマン1世国王
- 757 :名無しオンライン:2018/11/15(木) 20:14:11.42 ID:47MiUOlI.net
- Monjahage・Torman T
- 758 :名無しオンライン:2018/11/18(日) 16:28:28.85 ID:uKenp3f7.net
- あげ
- 759 :名無しオンライン:2018/11/20(火) 05:37:20.52 ID:pibiJskI.net
- 90解放で多キャラはHeすらつらくなりそう
- 760 :名無しオンライン:2018/11/20(火) 10:18:15.03 ID:dePvmJFx.net
- レベルや装備だけ追い付いても操作が追い付かないなら意味ないでしょ
という藤本外務大臣の教訓
- 761 :名無しオンライン:2018/11/22(木) 05:51:14.86 ID:oHw4xpr/.net
- 糞煮なんてお前らが思ってるほど要求PS高くねーんだがなぁ
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