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【国2】FF14は利用者が伸び悩んだ

846 :名無しオンライン:2018/11/23(金) 09:21:28.08 ID:AG8mocjN.net
292 Anonymous (スプッッ Sdc7-Jp2m [110.163.10.236]) 2018/11/23(金) 08:02:21.88 ID:845L5uMTd
もう今いるプレイヤーは定食だけあれば十分な層なんだろう
万人受けはしないFFらしさゼロのゲームだから新規が居着くことはなく緩やかに衰退していく
たまに定食の白米にマヨネーズかけて出されて常連客が画期的だワールドクラスだと内輪だけで盛り上がる

293 Anonymous (ワキゲー MMff-/93F [219.100.28.152]) 2018/11/23(金) 08:19:22.03 ID:bG7qxxrNM
>>292
Steamの推移からしてもそんな感じだな
紅蓮で発売直後は極上が出た影響もあって同接平均が前月のほぼ倍になった
2017/05 6,500
2017/06 12,400

しかし合わなかった人間がほとんどだったのか
倍になった数字はあっという間に下がっていく

2017/07 12,200
2017/08 8,400
2017/09 6,700
2017/10 7,000
2017/11 5,700
2017/12 5,400

結論としては2017年、紅蓮発売年のうちに紅蓮で増えた分のプレイヤーが消えたことになる

ちなみに最近の平均同接は以下の通りで作年末と似たような水準ではあるが
「55%OFFセール」を実施したあとの話であることを忘れてはいけない
極上やドラマなど販促に繋がる要素もこれからほとんど無い下Fはまさにじり貧状態
伸び悩みという言葉が出てくるのも当然な内容である

2018/10 5,800
直近30日平均 5,400

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