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【PSO2】HuFi「イグナイトパリング!」

1 :名無しオンライン:2019/01/10(木) 13:48:05.96 ID:SVC4gtLu.net
イグナイトパリング!からのイグナイトパリング!続けてイグナイトパリング!

ペルソナでこんな事やってるHuFi居たけど馬鹿なの?

186 :名無しオンライン:2019/01/15(火) 16:20:09.36 ID:qiwnNDXc.net
イグナイト射し込む事しか考えてないけどどうしても当てられない状況あるよね?
エアプじゃなきゃ分かると思うんだけど

187 :名無しオンライン:2019/01/15(火) 16:25:41.69 ID:tQWmZYqo.net
>オーバーエンドの魅力は滞空と定点のし易さ
>ただでさえ上段大振りなせいで弱点への定点攻撃が不向きなOE

ここに認識の違いがあるみたいですね

188 :名無しオンライン:2019/01/15(火) 16:40:43.36 ID:QkCCHPg3.net
>>186
マジで言ってんならエキスパにはこないでねOEマン

189 :名無しオンライン:2019/01/15(火) 16:44:12.01 ID:qiwnNDXc.net
>>188
ロナーすら持って無さそう
バイバイw

190 :名無しオンライン:2019/01/15(火) 16:48:05.44 ID:QkCCHPg3.net
いつものロナーマンさんでしたか
バイバイ^^

191 :名無しオンライン:2019/01/15(火) 16:53:40.23 ID:yIutW3/N.net
エアプ対エアプの机上の空論対決が盛り上がってるなw

192 :名無しオンライン:2019/01/15(火) 17:17:35.48 ID:4k9siCke.net
>>184
はあ…?確定状況ですらないのにぶっぱ滞空OE?
マジでそこまで頭わるい発言してたのかよ…

肩や腕の判定バキュームでけーのにマジでアホかよ…

193 :名無しオンライン:2019/01/15(火) 17:19:16.38 ID:8OCJhTIG.net
OEガイジがエアプであることを切に願う

194 :名無しオンライン:2019/01/15(火) 17:24:49.85 ID:qiwnNDXc.net
マジで言ってんのか
レベル低すぎるわこのスレバイバイw

195 :名無しオンライン:2019/01/15(火) 17:26:27.65 ID:Ksuu6wmI.net
マダヤガイジw

196 :名無しオンライン:2019/01/15(火) 17:30:18.58 ID:AnbfarFG.net
OEの魅力を伝えたいなら動画上げれば1発なのに

197 :名無しオンライン:2019/01/15(火) 17:34:17.19 ID:qiwnNDXc.net
魅力なんて今の調整になってからのソードマンの動画見てれば分かるし別に俺はそこまで伝えたい訳ではないしとりあえずレベル低いくせに噛み付く雑魚多いみたいだし俺はもう来ないね
つかネ実でソードの話題にゃ触らんようにするわノシ

198 :名無しオンライン:2019/01/15(火) 17:43:06.71 ID:4k9siCke.net
こんなんがいるからOEキチガイ減らないわけだよ…

199 :名無しオンライン:2019/01/15(火) 17:43:47.46 ID:AnbfarFG.net
一度バイバイしたのにシュバってるw
顔真っ赤じゃないですかやだ〜

200 :名無しオンライン:2019/01/15(火) 17:49:50.79 ID:OUK+7tZH.net
ソードマンの動画で置き以外で効果的にOE使ってるやつおしえてくれよ
変な有象無象レベルのやつは論外でな

201 :名無しオンライン:2019/01/15(火) 17:57:39.20 ID:I6pcS/ZA.net
シャナさんがいるだるぉ!?

202 :名無しオンライン:2019/01/15(火) 18:00:07.78 ID:G+tTXW3h.net
>>200
メンテSS撮影
他は知らん

203 :名無しオンライン:2019/01/15(火) 18:29:35.01 ID:2X3LHpao.net
>>1
お茶吹いた

204 :名無しオンライン:2019/01/15(火) 19:48:07.13 ID:ydHDIW/a.net
イグナイトファング!(AA略

205 :名無しオンライン:2019/01/15(火) 21:46:10.99 ID:uYeI0FUR.net
ライジングスタコンのループしてた方がええやろ

206 :名無しオンライン:2019/01/16(水) 08:54:30.09 ID:LY7hlSZ6.net
了解!オーバーエンド!

207 :名無しオンライン:2019/01/16(水) 09:04:26.34 ID:Y6nJy+eU.net
のけ反る雑魚大量とかボス2体巻き込みとか行動パターンわかっててここに帰ってきましたお帰りOEとか、まぁボスと雑魚が共存してる時以外ワイヤー使うけど使わなくはないぞOE

208 :名無しオンライン:2019/01/16(水) 09:38:11.79 ID:BbNDrZvD.net
のけぞる雑魚大量→サイクロン
ボス2体巻き込み→サイクロン
置き→ティアーズ

使うとこないね

209 :名無しオンライン:2019/01/16(水) 10:30:37.30 ID:5trcpVoa.net
ソードはパルチやワイヤーと違ってギアが時間減少だから持ち替えてすぐOE振ったところでね・・・

210 :名無しオンライン:2019/01/17(木) 12:31:10.46 ID:sw+vjMZi.net
昔に比べれば強化はされてるけどギアサクリという縛りガガが

211 :名無しオンライン:2019/01/17(木) 16:19:01.97 ID:zA+E8FDw.net
サクリ縛りなくすために調整されたけど長めのバフ効果がある以上使うことには変わらんっていうね

212 :名無しオンライン:2019/01/17(木) 16:47:10.31 ID:/Cqz3zsA.net
普通にDPP重視のコンボでどう転んでも3分に1回はぶっ刺してるからどうでもいい

213 :名無しオンライン:2019/01/19(土) 05:31:01.18 ID:jUjbHhs5.net
サクリファイス自体がソードの中でも早い完結モーションでDPSも高いしな
リーチ 威力 PP モーション全て揃った優良PAやぞ 攻撃範囲自体ものびるし

所でソロアルチはどっちかというとパルチ派なのは少数なん?
イグパリかっこよく決めるのもいいけど、戦いやすさの面でパルチの方が余裕が持てるから
どっちみち半端に威力たかいイグパリは前半ですぐバリア分使い切るっしょ?

214 :名無しオンライン:2019/01/19(土) 06:51:53.72 ID:JcT/xgD+.net
>>213
前半ソードで分身でアダプトカレントから室伏したら以降パルチでやってる。ワイヤーパートが毎回多段で死にそうで死なないドキハラだけど

215 :名無しオンライン:2019/01/19(土) 07:09:45.19 ID:kKbng0ma.net
俺はHu武器3種使ってるよ
高威力PAを片っ端からぶっぱスタイル

216 :名無しオンライン:2019/01/19(土) 07:38:23.24 ID:fvLXdnpS.net
了解!ワイルドラウンド!ワイルドラウンド!ワイルドラウンド!ワイルドラウンド!

217 :名無しオンライン:2019/01/19(土) 08:23:22.72 ID:pFptnDvj.net
戦いやすくしようとか時間縮めようとか思わないからソード接着
ソード接着で倒せなくなったら行かない

218 :名無しオンライン:2019/01/19(土) 08:48:18.68 ID:5HTStiG1.net
>>213
前半の動きトロい時のがヴォルコンやりやすいかなと思って前半パルチ使って後半ソード振ってる
後半入ると同時にソードに持ち替えるとイグパリとライジにバリアつく頃に丁度瀕死になるから最後は適当にアダプトヘブンリーとJGヘブンリー数回入れて終わるのが最近のパターン

219 :名無しオンライン:2019/01/19(土) 08:50:44.39 ID:RsG0Uv7q.net
上に同じくワイヤー→パルチ→ソードの順で戦ってる

220 :名無しオンライン:2019/01/19(土) 09:33:38.10 ID:LYLioJNA.net
まぁ3種使うのが一番楽だよな
接着は逆に辛くないか?ソードとか特に

221 :名無しオンライン:2019/01/19(土) 09:42:59.55 ID:pFptnDvj.net
辛いとも思わないなあ
だいたい毎日やろうとかも思わない適当具合だし
最先端まで行けば辛いと思うのかもな
その前に止めてるだろうけど

222 :名無しオンライン:2019/01/19(土) 09:50:39.24 ID:ic+SPqHy.net
俺もそういう奴だから言いたい事はわかるけど馬鹿にされるよな
HuFiのレベル85にしたら満足しちゃって新しい緊急にやったら1ヶ月放置しちゃう

223 :名無しオンライン:2019/01/19(土) 10:22:46.52 ID:HF5VE988.net
オーバーエンド自体ソロチとか置きPAとか、雑魚が大量に群れてる時にまとめてたたっ切るくらいしか思い付かん、基本的にボスとか単体には不向きでしょ
そんな自分はソロチはソード接着
ワイヤーとかパルチ使いこなしてる人は憧れるよ

224 :名無しオンライン:2019/01/21(月) 12:10:02.04 ID:b/lVlvAN.net
動きわかってる単体相手なら別に普通に使うが…?

225 :名無しオンライン:2019/01/21(月) 12:12:39.89 ID:b/lVlvAN.net
OE使わないことが無条件にうまいことだと思ってるやつ多すぎでは

226 :名無しオンライン:2019/01/21(月) 12:15:16.86 ID:7/AjKk3s.net
もうwikiに書いてる数字だけでしか判断できないような輩しか残ってないんだからここでオバエン力説したって無駄だよガイジにしか見えない

227 :名無しオンライン:2019/01/21(月) 13:33:17.78 ID:HLbBWr1t.net
OE自体を否定する書き込みは少ないだろ
よく読めよ

228 :名無しオンライン:2019/01/21(月) 15:00:49.71 ID:p59aXxOZ.net
まーだ言ってんのかよ

229 :名無しオンライン:2019/01/21(月) 18:01:06.24 ID:aaO2/zCs.net
OEは普通に強いけどチャージパリングが乗らないから敵が攻撃中だと削り殺される可能性がある

230 :名無しオンライン:2019/01/22(火) 21:19:21.33 ID:JZaxSqaX.net
>>223
お前1人だけで3つも思いついてて「だけしかないわ」なのか(困惑

231 :名無しオンライン:2019/01/23(水) 00:13:51.72 ID:GrTrExIB.net
>>229
ああいう隙の大きい攻撃を出す時はタイミングを選ぶのが普通だろ
まあ脳死OEマンはその限りじゃないんだろうけど

232 :名無しオンライン:2019/01/23(水) 01:31:52.60 ID:monlFGj+.net
下手な奴と上手い奴が使って中間の奴ほど嫌う不思議なPA

233 :名無しオンライン:2019/01/23(水) 06:57:12.21 ID:bQ9sni9R.net
トップと底辺は行動だけ見ると似ているというのは
世界を問わず一緒だからな
異なるのは結果っていう
半端奴は行動も結果もどっちとも違う

234 :名無しオンライン:2019/01/23(水) 15:03:14.93 ID:bsrHHcdo.net
結果だしてる動画勢でOEを範囲や定点で使ってるやつなんてみたことないがどうなん

235 :名無しオンライン:2019/01/23(水) 15:39:42.70 ID:WY4WwLFm.net
Huロナーの人がなんかのボス相手に置きとかじゃなく普通にOEしてるのは最近見たな
へえこんな使い方でタイム出るんだと少し驚いたから印象に残ってる
名前とかIDはさすがに晒せんけどカタカナ4文字の青服の男キャラでつべに動画上げてる

その人モグラーだしどの道その辺のHuが真似したところで同じ結果にはならないと思うけど

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