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【PSO2】リング関連を緩和しろよ【濱カス必読】

1 :名無しオンライン:2019/01/14(月) 00:12:13.26 ID:+KjD8en/.net
まず着脱可能にしろよ
そんで必要経験値と素材も緩和しろ
ギャザリングとかいうクソ要素させんな
それにリング結合にレベル20要求するくせに結合したらまた育て直しとか狂ってるのか?

12 :名無しオンライン:2019/01/14(月) 02:02:47.83 ID:BvLJe9B9.net
せめてユニ同士の付け替えさせろ

13 :名無しオンライン:2019/01/14(月) 02:16:06.48 ID:vfFZ09Wa.net
リングはEP4からだし吉岡だと思ってる
Phスキルのマーカーだの回避だのブーストだのマルチクエストと相性悪い面倒なシステム組み込んでんのも全部あいつだったし

14 :名無しオンライン:2019/01/14(月) 02:19:48.43 ID:7/TFVCJF.net
報酬期間でユニ更新したけどめんどくさくてアトマイザーしかユニットにつけてねーぞ

15 :名無しオンライン:2019/01/14(月) 02:32:21.69 ID:NqmCyIz2.net
20リング埋め込む覚悟が決まらなくて未だにエアリバステジャン埋まってる

16 :名無しオンライン:2019/01/14(月) 02:51:49.37 ID:nb+eV3lx.net
なぁ、だれか、PSO2の最強武装の姿を絵にしてくんない?
解説付きだとなお笑えるな

17 :名無しオンライン:2019/01/14(月) 03:27:28.83 ID:Rt8bbF5n.net
新規殺し

リングと次元

18 :名無しオンライン:2019/01/14(月) 03:39:45.72 ID:c6IxKESB.net
ルパンと五右衛門も加え入れろ

19 :名無しオンライン:2019/01/14(月) 05:58:28.85 ID:zDMgDLfD.net
リング必須にしたのがガイジなんだよな
必要不可欠なスキルをリングにするからリング接着になる

20 :名無しオンライン:2019/01/14(月) 06:04:15.05 ID:Rt8bbF5n.net
リングこそラキライみたいなもんだけでよかったんだ

21 :名無しオンライン:2019/01/14(月) 06:16:12.40 ID:QTF4xqbW.net
濱詐欺さんバカだからなぁ
自分の施策がほぼほぼ足引っ張ってた事にも未だに気付いてないよ
ただ叩かれてることだけはギリギリ認識できてるかどうかくらいかな?

22 :名無しオンライン:2019/01/14(月) 06:32:32.86 ID:zVpmP0s/.net
Guの複合リングからあふれ出る濱崎の無能っぷり

23 :名無しオンライン:2019/01/14(月) 06:34:04.40 ID:Rt8bbF5n.net
千歩ぐらい譲ってもせめて1で良いもんと20にしなきゃならもんぐらい分かりやすくしろ

24 :名無しオンライン:2019/01/14(月) 06:43:47.71 ID:R91PRQzr.net
リングっていうシステム全く生かせてねえしな
必須リングもそうだけどこんなん拡張要素で選択肢増やすためのもんなのに
択が全くないじゃろがいアホンだら

25 :名無しオンライン:2019/01/14(月) 06:55:18.38 ID:utpqtBsD.net
なんで埋め込む発想になったんだろうな
装備枠拡張で良かったんじゃね

26 :名無しオンライン:2019/01/14(月) 06:57:08.20 ID:QTF4xqbW.net
必須リングって分類が最高にバランス調整の失敗を語ってるよな
濱詐欺さんクソゲー作るの得意だからすぐにバランス壊したりストレス与える仕組みづくりたがるんだよな

27 :名無しオンライン:2019/01/14(月) 09:58:45.83 ID:3ohBV9wD.net
>>9
強化30%で確実に成功するよ。材料無駄にしたくない段階では使えってことさ

でないと強化2段階目でも「安全」なのに失敗するw

28 :名無しオンライン:2019/01/14(月) 10:14:16.81 ID:qabVK3DX.net
>>4
たぶんマジだぞ
外すことを想定してなかったから埋め込んだ際に上昇パラ捨てる仕様にしてしまったんだろう

この状態から無理矢理外せるようにするなら
リング経験値は埋め込んだレベル分あるけどだけどレベルは1に戻ります
もう一回ドゥモニ行ってレベル上げなおしてねってすると思う

29 :名無しオンライン:2019/01/14(月) 11:21:26.75 ID:wy2cFzFb.net
リングやギャザなんて 真っ先に却下すべきものだろうに「PSO2で釣りや発掘できたら面白いだるぉ!」とな
異質なものをPSO2に実装して得意になるハゲ故にこんなゴミに開発リソース割いて実装後即閑古鳥になって全てムダにするんだよな
何もわかってないのに何も学ばない 失敗続きなのに何も省みない
ほんとハゲ一味は無能

30 :名無しオンライン:2019/01/14(月) 11:27:26.89 ID:joNi/4uI.net
実装するまでに一年かかるとか言ってたくせに数カ月差で実装した埋め込みと複合が
考えてなかったわけ無いだろお前ら騙されすぎwww

31 :名無しオンライン:2019/01/14(月) 11:28:53.17 ID:T+HjYlO4.net
今pso2で起きている問題
濱崎大輝

32 :名無しオンライン:2019/01/14(月) 11:32:01.40 ID:2vNbfBbe.net
ほんと洗練されてなさすぎてびっくりするよな
無能としか言いようがない

33 :名無しオンライン:2019/01/14(月) 11:45:16.49 ID:Ymh15yxt.net
ユニットじゃなく指に付けろよ

34 :名無しオンライン:2019/01/14(月) 11:45:48.76 ID:Z7J9v+nR.net
濱崎時代なって追加されたのって作り直してばっかりだよな、こいつに仕事させるの金の無駄じゃないのか

35 :名無しオンライン:2019/01/14(月) 12:36:51.83 ID:467zIZpL.net
>>34
客は離れるし最悪だよな

36 :名無しオンライン:2019/01/14(月) 12:41:16.33 ID:LCbqK+dg.net
吉岡DはEP4のメインプランナーだったことを忘れるなよ
吉岡に変わったからといって今より良くなる保証はないからな

37 :名無しオンライン:2019/01/14(月) 13:09:58.27 ID:m8Z9/Za+.net
便利スキル追加したいならスキルツリーにぶっこみゃいいのになんでわざわざリングとかいうめんどくさいの実装したのか小一時間殴りながら問い詰めたいわ

38 :名無しオンライン:2019/01/14(月) 13:42:01.39 ID:P3tDCVOZ.net
防具に指輪着けるって最高に謎
SEGA流ファッションか?

39 :名無しオンライン:2019/01/14(月) 13:57:38.78 ID:K0Awkjgb.net
防具の使いまわしをやめさせてキャラごとに職装備作らせて素材溜め込ませて倉庫買わせるのと
メセタアイテム回収で僕らが損をしないシステムを作るために決まってんだろ国のやり方覚えろよwww

40 :名無しオンライン:2019/01/14(月) 15:37:49.63 ID:gVmCM9Ns.net
12ユニットの魅力をステータスじゃなくてリングでやったのが不味かったかな
復帰したときに残ってたサイキ使っててボードの性能見てもまだこの程度なのかよって思ったわ
今はシオン三ヶ所で満足してる

41 :名無しオンライン:2019/01/14(月) 17:36:25.66 ID:c2gvCuCy.net
>>28
手っ取り早いのは、やはりユニ同士のリング入れ替えだな。
今のSOPの要領でやりゃ済むとは思うが、それこそ「そんなの想定した作りになってねーよ」だと思う。

42 :名無しオンライン:2019/01/14(月) 20:55:07.24 ID:QTF4xqbW.net
世界観からしてもSOPなんかよりもずっとリングを付け替える方が現実的だが
ここの運営は昨日と今日で言ってることが真逆だからな
芯が無い

43 :名無しオンライン:2019/01/14(月) 23:10:00.79 ID:b5JwfRtW.net
もう技術的に外せないでしょ
OPも外れるぞ

44 :名無しオンライン:2019/01/15(火) 00:22:06.16 ID:av69QCWg.net
無能「過去のデータを消すとHDDを消しちゃうので追加しかできない」

45 :名無しオンライン:2019/01/15(火) 00:54:23.92 ID:uIhBQEkS.net
ステ20のせいで外せないらしいなw

46 :名無しオンライン:2019/01/15(火) 01:06:06.21 ID:vyG9Ru5n.net
マテリアみたいに着脱するタイプが理想だったのにどうしてこうなった

47 :名無しオンライン:2019/01/15(火) 01:34:04.90 ID:7RcTYyyn.net
ボクソン極まってた当時からするとSGなりで取外せるようにしそうなもんだけど
それすらしなかったってことは本当に技術が足りてないんだな
突貫で作りすぎてもはや弄れないんだろう

48 :名無しオンライン:2019/01/15(火) 02:52:13.61 ID:0/hH9t2f.net
>>29
多分あの頃よくゲームでも釣りしたい言ってた一太郎のせい
あの頃の一太郎はまだユーザーに大人気だった

49 :名無しオンライン:2019/01/15(火) 21:01:33.27 ID:AeHdiLTg.net
>>48
一太郎はほんとロクでもないことしかせんな
桃井や榎本に怒られたことすっかり忘れてて草生えるわ

50 :名無しオンライン:2019/01/15(火) 21:19:00.33 ID:gIiKcNni.net
上でも言ってる通り、防具同士で付け替えるか
もしくは外すと宝玉的な扱いになってそれを他の防具に差し直せるみたいにするのが現実的かね

現実はボクソン状態だが

51 :名無しオンライン:2019/01/15(火) 22:16:08.83 ID:bmLEPfju.net
リング関連ほんとクソ仕様

52 :名無しオンライン:2019/01/15(火) 22:21:27.30 ID:bT9di190.net
濱崎のうんちから出てきたピーナッツ
それがスキルリングです

53 :名無しオンライン:2019/01/16(水) 04:23:53.62 ID:W4uzXsnE.net
後から追加されるからさらにわけわからなくなるんだよ

54 :名無しオンライン:2019/01/16(水) 05:58:27.86 ID:9GNrplWV.net
>>29
?????「一太郎にそんな力は無い」

55 :名無しオンライン:2019/01/17(木) 04:21:08.21 ID:QROT4GnY.net
腕に付けるものを ユニットにも付けられるようにしよう! アイデアがガイジすぎる

56 :名無しオンライン:2019/01/17(木) 04:26:54.02 ID:kkMaBKc/.net
別にリングって発想は良いけど必須スキルをリングにすんなカス

57 :名無しオンライン:2019/01/17(木) 04:32:22.41 ID:LKkc+Lux.net
次はネックレスと腕輪とイヤリンだ

58 :名無しオンライン:2019/01/17(木) 20:06:07.25 ID:QOyGQ6m/.net
>>54
勿論一太郎にそんな力は無いよな
運営が話を参考にしてたってだけで

59 :名無しオンライン:2019/01/18(金) 12:24:13.51 ID:sRCaFDku.net
全クラス用スキルとかにしてセット数制限ありでつけかえでよかったやん

60 :名無しオンライン:2019/01/18(金) 12:39:57.36 ID:lCZKbqTs.net
他ゲーから来た奴に空中受け身とダッシュジャンプは装備買わないとできないって言ったら爆笑されたわ

61 :名無しオンライン:2019/01/18(金) 21:44:32.24 ID:HQA+JG5t.net
埋め込んだ時点でリングステ破棄してるなら外したリングのスキルレベル値までステ振り直しさせればいいだけじゃないのか

総レス数 61
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