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【徹底討論】PSO2とFF14どっちがヤバイ?
- 1 :名無しオンライン:2019/01/19(土) 15:51:13.37 ID:/rcjR5et.net
- どっちもゲロ以下だバーカ糞して寝ろ
- 2 :名無しオンライン:2019/01/19(土) 15:51:53.15 ID:CI4olLRk.net
- 【速報】セガサミーHD、第1四半期は営業利益が94.4%減の9.35億円
https://gamebiz.jp/?p=216975
セガサミーホールディングス<6460>は、本日(8月1日)、第1四半期(2018年4月〜6月)を発表し、
売上高688億3800万円(前年同期比35.8%減)、
営業利益9億3500万円(同94.4%減)、
経常利益6億8800万円(同97.1%減)、最終利益3億3700万円(同97.1%減)
だった。ゲーム及びパチンコ・パチスロともに減益となった。
■エンタテインメントコンテンツ事業
売上高450億1200万円(前年同期比10.5%減)、営業利益16億7800万円(同54.9%減)だった。
スマートフォンゲームやPCオンラインゲームなどのデジタルゲーム分野では、
『共闘ことばRPG コトダマン』や『プロサッカークラブをつくろう! ロード・トゥ・ワールド』などの新作タイトルの配信を開始したものの、
"既存タイトルの減衰を補いきれなかった"ほか、
新作タイトル投入に伴う研究開発費等が発生した。
※前スレ
【PSO2】セガサミーHD、営業利益94.4%減
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1533194723/
【PSO2】セガサミーHD、営業利益94.4%減 ★2
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1533243954/
【PSO2】セガサミーHD、営業利益94.4%減 ★3
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1533314641/
【PSO2】セガサミーHD、営業利益94.4%減 ★4
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1533468640/
- 3 :名無しオンライン:2019/01/19(土) 16:05:48.80 ID:WCSp/Y+9.net
- ほんとコレクトファイル
- 4 :名無しオンライン:2019/01/19(土) 16:16:18.77 ID:ZQIhlqnL.net
- 1で終わるスレは伸びない
- 5 :名無しオンライン:2019/01/19(土) 16:36:41.91 ID:gRcv6cAx.net
- どっちもどっち大好きだよねぷそげ民
- 6 :名無しオンライン:2019/01/19(土) 16:40:19.53 ID:ga4uSn8n.net
- ゲーム業界客観的に見てどっちのネトゲがクソとか言う状況じゃないけどな
- 7 :名無しオンライン:2019/01/19(土) 18:38:37.06 ID:tFhNYUn/.net
- 1で答えを出すんじゃねぇ
- 8 :名無しオンライン:2019/01/19(土) 18:39:12.00 ID:s7LmexYc.net
- ff14の運営がぷそげやってたら神ゲーだった
- 9 :名無しオンライン:2019/01/19(土) 19:51:20.19 ID:SzlaU6LY.net
- >>1で終わってる
- 10 :名無しオンライン:2019/01/19(土) 20:44:54.05 ID:hh0oSWzt.net
- どっちもゴミ
- 11 :名無しオンライン:2019/01/19(土) 22:08:59.96 ID:ui80Yt9t.net
- ・PSO2
→ハゲ肛帝イマッチュを崇め、そのケツより垂れ流されるもんじゃを我先に啜る臣民のゲーム
なお、肝心のゲームはもんじゃと化した「ゲー無」
FF14
→カルト教naokiを崇め、その為には全てを捧げるテンパが蔓延るゲーム
なお、ゲームの方は相変わらずのギスギス大縄跳びで鳴り物入りの青魔導師はコケた上に不具合連発
ミニゲームの麻雀の方が高評価という終末っぷり
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