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【PSO2】正直まるぐるって微妙だったよな

1 :名無しオンライン:2019/03/12(火) 22:33:44.39 ID:ssotj+Cv.net
なんかまるぐる面白かったとか言う人いるけど
全然面白くなかったよな。あの時はただ人が多かったから
面白かっただけだし、、、

まぁ流行らないだろうね

223 :名無しオンライン:2019/03/13(水) 14:33:37.20 ID:st3ZBl5/.net
OPの前にまず現実的なドロップ率な

224 :名無しオンライン:2019/03/13(水) 14:35:28.67 ID:0M/2eAch.net
特殊追加なんてものがあるからドロップ率下げるしか延命できないわけで

225 :名無しオンライン:2019/03/13(水) 14:45:38.92 ID:st3ZBl5/.net
OPとドロ率は関係ない
OPとOP付与率ならともかく

OP付け出来なくしたら増やすべきなのはOP付与率
あるいはスロット数は確定で、何が付くかだけのランダムにするとか

226 :名無しオンライン:2019/03/13(水) 14:46:17.09 ID:KO1My2Il.net
EP1初期みたいなのんびりマルチに戻したいならブーストアイテム削除レア取引解禁武器潜在見直し店売り価格戻すくらいやらんとなぁ

227 :名無しオンライン:2019/03/13(水) 14:48:30.97 ID:3eCBmA5p.net
>>220
エルダー産なんてのは宝くじだったんだからあれで良かったんだよ、それがないと人権なしみたいな風潮もなかったろ?
そもそも取引不可にする前から石は救済措置でスコップとして機能してたのにそれを最高、最強レアにする必要が無かったんだよ。
そうしてしまったから効率化意識が進んでエキスパ要求が高まったんだろ?

228 :名無しオンライン:2019/03/13(水) 14:49:55.85 ID:jENmMvLe.net
ブーストのせいで急かされてるのはあるよね
だから周りにも火力求める人が出てくる
しかもクエストは30分間しか受注出来ない援護射撃までされてる

229 :名無しオンライン:2019/03/13(水) 14:56:50.04 ID:zczEvXSB.net
エルダー産ってエルダーロッドとかのことじゃないの?
サイコとかが出なくてやめた人は居ないけどエルダーロッドみたいなそこそこ出てるのすら全く出なくて萎えてやめた人は結構居るよ
運無さすぎるし取引も出来ないから通い続けるか諦めるかしか選択肢がなかった
そういう層の為に石なりコレクトなりは必要だと思う
今の石集めて最強武器ってのはちょっとズレてる

230 :名無しオンライン:2019/03/13(水) 14:58:13.78 ID:AircI4rY.net
ライト層が多かった時期と違ってもう自分が最強じないとヤダっていうイキリマウント準廃だらけなんだからレア掘りなんか機能するわけない
スコップあれば十分言うならアーレスや緩和前星14でユーザー激減なんかしねーわ
石コレクトは一歩劣る性能でドロ限最強ってバランスだったが結局全員に最強配布しないと人戻らなかった訳で

231 :名無しオンライン:2019/03/13(水) 15:08:16.84 ID:0v5Ov7av.net
それも特殊合成のせいだね
アレがなけりゃ、本体そのものは現実的な確率でドロップする代わりに理想のOPを引くまで同じ武器を何万本も掘るという事が出来る
それがハクスラ本来の楽しみ方

232 :名無しオンライン:2019/03/13(水) 15:28:59.25 ID:c+Q/BlLg.net
EP6もどうせ丸グル前提でドロップ激渋なんだろうから期待してない
アニメで人がいくらか来ても+35の呪いで嫌になってみんな辞めるだろうしな

233 :名無しオンライン:2019/03/13(水) 16:03:25.04 ID:ejgMhtUf.net
>>231
ボーダーランズとかでオプションや上ブレを厳選するのは楽しかったな
PSOシリーズだと拾ったときは壊れてて修理してやっと使い物になり最終的に皆同じなユニクロのようなもんだからなぁ…

234 :名無しオンライン:2019/03/13(水) 16:06:22.48 ID:st3ZBl5/.net
なんでもかんでもOPのせいにする気でわろた

235 :名無しオンライン:2019/03/13(水) 16:23:22.76 ID:3iw7ABsu.net
ドロップ品をショップで売って金策してたあの頃
30分で100kくらいの収入だったな
クロトが日課で500kになった時は衝撃だった

236 :名無しオンライン:2019/03/13(水) 16:40:20.22 ID:pOqinumx.net
準廃思考のレースゲーキチガイしか残ってないのにまるぐるとか正気か?

237 :名無しオンライン:2019/03/13(水) 17:02:27.17 ID:knMwZseW.net
>>232
初期にレベル上げの方法もアイテム拾いの方法もなかった頃
マルチパーティエリアでクリアーせずみんなで周り続けるのをマルチぐるぐるで略してマルぐるというようになったので
丸グルまでいくと違う用語のように見える

238 :名無しオンライン:2019/03/13(水) 17:21:48.63 ID:KoRoasxV.net
psoはハクスラ
pso2はパチンコ

239 :名無しオンライン:2019/03/13(水) 17:35:15.37 ID:SAo6vfss.net
PSUはライン工オンライン
PSO2はライン工オンラインにゴミスクラッチ

240 :名無しオンライン:2019/03/13(水) 17:50:22.63 ID:xJJpnABk.net
まるぐる産15は取引可能にしろ

241 :名無しオンライン:2019/03/13(水) 17:50:51.02 ID:h1QElDtz.net
マジでマルぐるとか誰得なんだよ

242 :名無しオンライン:2019/03/13(水) 19:53:24.96 ID:9sCpuYoI.net
ボダラン面白かったけど気に食わないのはクエ報酬品の厳選作業だな
ポケモンの伝説厳選並みに頭悪い
ポケモン最近やってないから改善されれるのかもしれんけど

243 :名無しオンライン:2019/03/13(水) 20:01:53.12 ID:X5AMVTSg.net
何時間やらせる気なんだよバカかよまるぐるとか

244 :名無しオンライン:2019/03/13(水) 21:39:38.60 ID:1XPNXvav.net
前作からやってないけど今のポケモンは準伝説で性格確定出来て個体値も6Vにする手段出来たはず
めざパとオシャボ狙うだけで済むよ

245 :名無しオンライン:2019/03/13(水) 23:54:39.53 ID:T/C9OjC1.net
まるぐるだけだったらダメだろうけど時間に縛られずよろおめおつから始まるコミュニケーションがあった
レアブに追われることもほとんどなかったしプレイヤーに自由があった
ADとまるぐる両立時代が一番好きかな、まるぐるで仲良くなった人と組んでAD行ったり疲れたらまただらだらまるぐるしたり

246 :名無しオンライン:2019/03/14(木) 00:09:09.58 ID:iDOn+fAr.net
サブゲーにちょうど良いんじゃねってくらいに緩いオンゲーがpso2の持ち味と言えたし、昔のまるグルはその象徴みたいな面があった
市街地緊急なんかもその延長にあったと思う
その長所を良しとせず覇権を狙って緊急レア掘りゲーにシフトした結果ユーザー層がごっそり入れ替わった
そんな印象

247 :名無しオンライン:2019/03/14(木) 00:09:48.65 ID:UmscuYu8.net
まるグルでもいいけどよ
レアは飽きる前に出るようにしとけよ
700%近いブースト炊いて
30分に1回虹ドロってどういうプレイ時間想定してんだよ
エルゼとかアルチのときはホント出る前に飽きた

248 :名無しオンライン:2019/03/14(木) 04:22:26.71 ID:wog70els.net
イクスシリーズクエストとして、泥率とExpブーストを
常設のときのままにしてフリークエストに設置しておけ
仮面はバスタークエストに入れておけ
イクスシリーズクエストとの連動ブーストでもよいぞ

249 :名無しオンライン:2019/03/14(木) 04:26:45.87 ID:wog70els.net
>>235
クロトはそれまでのMMORPGのインフレ問題を回避したの
でわりとよい仕組みだったんだけどな
課金OPと糞倉庫と糞ビジフォンのせいでイミフになったな

250 :名無しオンライン:2019/03/14(木) 06:30:56.53 ID:6myEYAmP.net
マルグリは敵が豆腐ならいいけどuhとか絶対硬いし飽きるわ

251 :名無しオンライン:2019/03/14(木) 09:31:53.06 ID:RijGf2VM.net
常設クエストは4人PT想定、緊急はお祭り12人マルチ
これで良かったと思うんだけどな
なんでもかんでも12人集まるの前提に調整するから旬過ぎると過疎るんだよ

252 :名無しオンライン:2019/03/14(木) 09:35:04.72 ID:twnLYetV.net
>>246
ほんとそれ、時間に縛られない絶妙なユルさがちょうど良かった
市街地緊急とか周回ラストは時間ギリギリにクリアしてマップに残って組んだメンツで駄弁ってたりしたなぁ…当時MHFでよろおつオンラインしてた自分には本当に居心地の良いユルさだったよ

253 :名無しオンライン:2019/03/14(木) 09:50:57.09 ID:SxospOKz.net
取引制限、TA化、クソ過ぎるエネミーなどの問題山積みな上に
15配布で収集すること自体が馬鹿らしいという雰囲気作っちゃったし
そもそも緊急で人居なくなっちゃうから緊急ゲーやめるくらいじゃないと
マルぐる復権はないな

254 :名無しオンライン:2019/03/14(木) 10:01:34.97 ID:ECn9XLtq.net
まるぐるも緊急もTAも全部ゴミ
ゆりかごいざない式でまったりやらせろ

255 :名無しオンライン:2019/03/14(木) 10:29:35.57 ID:87Z55ZO5.net
市街地常設まるぐるで貯めたアイテムがごっそり売れたねえ
緊急専門プレイヤーはいいカモになった
特にアクスフィーバー素材はかなり出たんだけど、緊急寄専は持ってなかったみたい

256 :名無しオンライン:2019/03/14(木) 10:42:00.77 ID:+eONfnJj.net
いまやっても
サポパつれてくんなよカス
緊急来るんでそろそろぬけまーす

257 :名無しオンライン:2019/03/14(木) 10:43:28.87 ID:sFCjRxqm.net
レア狙おうと思ったらがっつり討伐して篭らないといけないのが糞
他ゲーみたいにデイリー消化でふらっと寄っただけじゃ出ないから旬のもの以外は人集まらんし完全に作業になる

258 :名無しオンライン:2019/03/14(木) 10:48:46.35 ID:586CXEuy.net
緊急市街地頃は格差もなく遊んでた感
アルチ頃になると差が歴然とし
森になると明確な差が出てる
そして「みんなで適当に遊ぶ」が「寄生氏ね」と変わった

259 :名無しオンライン:2019/03/14(木) 11:05:50.05 ID:VDxikogD.net
寄生死ねは昔からあっただろ

260 :名無しオンライン:2019/03/14(木) 11:17:59.24 ID:YDiP8cyi.net
>>259
それは確かにあった
だけど昔には緊急終わったあともその場にいたフレでもないやつらが特に示し合うでもなく居残って、白チャでふざけあうことができた空気もあった
それが緊急オンラインでユーザーが複鯖回しやりだしたくらいから無くなっていった。運営が緊急限定レア掘りをメインに据えたんだから仕方ない流れではあったけど

261 :名無しオンライン:2019/03/14(木) 11:48:55.61 ID:0ouOrcnR.net
アキシマン懐かしいな

262 :名無しオンライン:2019/03/14(木) 12:17:10.32 ID:KQTInFB/.net
出口バーストが野良にまで広まったのがマルぐるの終わりだったな
Gu×は忘れてねーから

263 :名無しオンライン:2019/03/14(木) 12:23:55.59 ID:RijGf2VM.net
良い思い出ばかり言われるけど
結晶掘りやバースト部屋で効率厨がイキってたのもまるぐる時代だからな
鍵かけそこねたせいで他人が入ってきたのに邪魔するなと逆切れして噛み付く奴
結晶予告が出ると野良なのに今からPT組んでもらいますと仕切りだす奴
まるぐる規制されたのはこういう連中の責任でもあるだろ

264 :名無しオンライン:2019/03/14(木) 12:46:48.50 ID:Rc/RUkWN.net
初めの頃の自然発生的にフリー探索をずっとぐるぐるしてるのは楽しかったけど
出口バースト、結晶バースト、環状マップ探索 とかどんどん息苦しくなっていった思い出

265 :名無しオンライン:2019/03/14(木) 14:01:18.92 ID:c/p+z4YO.net
言うて濱崎産エネミー相手にまるぐるしたいか

266 :名無しオンライン:2019/03/14(木) 14:44:25.47 ID:+eONfnJj.net
>>263
結晶予兆でたらチームがにぎわった・・・なつかすぅぃ

言わなくてもこう動いたほうが美味しいってのはなかなか広まらなかったよな
市街地緊急の団体行動でさえ広まらず、
走り回ってイベント起こしたほうが美味しいと喧嘩チャットしててにやってたわ
今はもう緊急時間になったら死なないように闘って虹なければ時間勿体ないからログアウト

267 :名無しオンライン:2019/03/14(木) 15:16:22.88 ID:RijGf2VM.net
仕様が判明すればするほど効率化へ突き進むのはどーしようもないな
「野良にあまり細かい事を要求する気はないが最低でもこれ位は知っていてほしい」と言い出すような
無自覚の効率厨みたいなのが幅を利かせだすと、もう末期症状に近い

268 :名無しオンライン:2019/03/14(木) 21:12:56.58 ID:UmscuYu8.net
圧倒的寄生の数に幅を利かせることもできなかったからセーフ

269 :名無しオンライン:2019/03/14(木) 21:53:05.48 ID:4JpiHmrd.net
B-3アグラニ
みんな手伝って><;

270 :名無しオンライン:2019/03/14(木) 21:55:36.42 ID:4JpiHmrd.net

これが楽しかった(途中送信すまん)

271 :名無しオンライン:2019/03/17(日) 08:13:58.08 ID:QF1Mlh0F.net
なんでぐるぐるせなあかんねん ロビーで喋ってたら警報なるやんw

272 :名無しオンライン:2019/03/17(日) 10:48:49.09 ID:2l35GEYJ.net
レイドなんて糞クエありがたってるの信者だけだろ

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