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【PSO2】なぁ乗り物系緊急クエっておもしろい?

1 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 15:13:26.19 ID:CpY3GFIO.net
戦艦AISとかライドロイドとかなんか月で追いかけるやつとか
薄々思ってたんだけどつまんなくね?
特に戦艦緊急とかなにあれ

26 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 16:20:16.50 ID:kJ3Z0iot.net
aisは操作性はおいといてそんなつまらなくもないがライドロイドはクソクソのクソ

27 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 16:22:13.38 ID:ZrhqRZ8L.net
月面ライドロイドは3Dシューティングゲーなのに回避にPP使ったりとか謎だわ、ガス欠で避けられないとか
敵との距離感もあれだし、マップがカクカク曲がるのもなんだかなぁ・・・2Dに図面起こしても酷いだろ。まぁもう忘れてるから一部違うかもしれんが

28 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 16:24:45.45 ID:I+RP8WiV.net
EP4とEP5やらされてる感が強いからな

ここへいけ これ乗って こうして ああして ハイクリア 報酬を用意した 受け取れ
という一連の動作をTA形式で何度もやらせようとする
クエストの流れ自体が受動的で面白みがね

29 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 16:29:32.56 ID:kcGyUs3r.net
ラスベガスのライドロイドでなんか空中の打ち落とせとかいうクエのはすべての糞が詰まってると思う
あれがすべての糞の原点

30 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 17:02:01.89 ID:pgnalR2S.net
ラスベガスのライドロイドは移動手段ですらなくて
使わないと苦痛を受けるという拷問器具だよ

まあPSO2は大体全部の要素がこのパターンだから廃れたんですけどね

31 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 17:12:46.05 ID:BFSnT63/.net
乗り物以前に単体ボスの時点でつまらない

32 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 17:14:25.58 ID:JqYoYOGV.net
DBが不評だった理由はつまらんのもあるが他にもあるだろ

33 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 17:15:33.74 ID:Ax/RYn46.net
操作を統一させないから根付かない

34 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 17:18:48.30 ID:j4kv0WRO.net
AISは嫌いじゃないがライドロイドは糞だ
DBは触れたくもねえ

35 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 17:22:32.80 ID:Dh+kw+Ft.net
ライドロイドは長すぎる
ヤマトはつまらなすぎる

36 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 17:27:03.74 ID:+o+savkx.net
面白いかどうかって聞かれたら面白くはないがボスの前に前哨戦ってのはありがちだしゲームとしては別にいいんじゃない?
面白くはないが

37 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 17:31:14.21 ID:BB1vA10h.net
大和はオリジナルだとそこまでストレスは無いんだけど
攻略手順がほぼ決まってるし大和があまり上下運動しない
強化大和になってやたらめんどくさくなった

38 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 17:34:48.85 ID:hu6LGODZ.net
正直、絶望は今でも面白いとは思う。
ただ、報酬や経験値が時代遅れなのはしゃーない。

39 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 17:35:27.65 ID:bBCU/yuM.net
おバカにはサブパレから乗るという発想ができない

40 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 17:39:03.32 ID:JqYoYOGV.net
絶望面白いけどヒーローで糞化した

41 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 17:39:06.07 ID:BB1vA10h.net
大和緊急はソロでもクリア出来るぬるい難易度が良かったのに、ネ実民が妙に低難易度を批判したせいで更におかしくなった
あれは演出を見物するタイプの緊急で、ゲーム性は大雑把で簡単なのが無難

42 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 17:43:31.38 ID:BB1vA10h.net
大和緊急は今からでも初期バージョンに戻せば、トリガーを一人でやってヤマトファクター掘りも楽
強化以降の大和戦はかったるくてやってられん

43 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 17:44:24.86 ID:6LUspDaa.net
逆に面白かった緊急てなんだろうと思ったが絶望終焉ぐらいしか思いつかん
レイドボスはどれも面白くない

44 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 17:47:06.59 ID:ZrhqRZ8L.net
ライディングクエストと銘打って出されたクエストではずっと降りずにビームとか撃ってライドロイド戦闘出来ると思っていました。
なんで一々乗ったり降りたりしてテンポ悪く素の戦闘挟まなきゃいけなかったんや

45 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 17:48:38.77 ID:P/xIWMHp.net
しかも言うほどスピード感が無いのがね…

46 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 17:50:15.71 ID:ZrhqRZ8L.net
UFOとカラス大量発生がテーマでずっと空で戦闘したり、マリカダブルダッシュみたく後ろにフォースレンジャー槍投げマン乗せて近接が運転したりあったやろ・・・

47 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 17:51:03.88 ID:iF1agiV7.net
吉岡じゃライドロイド2です

48 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 17:53:08.75 ID:vvO4rOUQ.net
経験値おじさんの列車と氷投げすこ

49 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 17:56:56.54 ID:01GtTmtf.net
>>44
ライドはレドランレーザーとスフィアイレイザー標準装備だったら今でも遊べたかもしれない。
欲を言えばパラ零もアリかな。

50 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 17:57:38.62 ID:9CL9JeyS.net
>>46
既に無料でタコ宇宙人にぶつかれとUFOのコアに密着してじたばたしろを実装してるんですよ我々は

51 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 18:25:05.01 ID:cm9E3JPq.net
>>1
その後強化マザーで省かれたのが答えじゃ?

52 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 18:35:14.52 ID:hRL2r2dl.net
さんざん嫌われてるTA要素もライドロイドなら受け入れられる…なんてないか

53 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 18:36:45.32 ID:RE1ZkOjM.net
>>51
そしてまたEP6で復活するんだなこれが
100歩ポジ受けすればゴキライドクエは女王だけでやめたことくらいか

54 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 19:34:51.54 ID:9RSc7VwL.net
このゲームで面白いのは絶望終焉だけだぞ
あとは壁殴り、冗長ゴリ押しムービー、時間稼ぎ、弱点以外カスダメ(弱点は動き回る)とクソオブクソ
不尽がもう少し難易度高くてラグネやビブラス爆弾みたいなスリルやメリハリ聞いてたら面白かったかもしれん
あとはオメガアプは前半湧きランダム後半ルーサーカットしたら少しはまともだった

55 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 19:38:07.74 ID:w90h1d09.net
乗り物系って生身よりも操作単調だからなあ

56 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 19:39:49.05 ID:LzEZgO5B.net
ソニック作ってる会社がなんであんなショッパいのしか作れないの、って感じのライドロイド
あのスピード感のなさは実際の速度よりもカメラとか演出のせいな気がする

57 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 19:49:14.64 ID:5OE5ac9i.net
新エネミーのエフェクト眩しすぎだろ

58 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 20:01:18.68 ID:lZ6kanaX.net
ライドロイドはスピード感無さ過ぎて楽しくない

59 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 20:01:50.55 ID:A1Z++aTU.net
たまのランダム緊急で週一でやる分には面白いけどそれ以上は正直飽きる
何度もやるものではない

60 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 22:15:11.81 ID:Xf1BRkaK.net
採掘基地のAISはともかくライドロイドはすげーつまらない

61 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 23:24:49.81 ID:eDTSxkkd.net
大和vsAISは最初から強化大和方式で一回だけにしとけばよかった
前半後半で分けるにしてもAISで降下させろやOP詐欺マジでやめろ

62 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 23:29:15.36 ID:/xXu69R+.net
>>27
しかもそんな必死こいて追いかけても平気な顔で本体戦始まるからな
追っかけた意味ある?って虚無感が強い

63 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 23:34:55.16 ID:pqBWlVVI.net
自キャラスキー勢的には全部不評
自キャラさえ見えとりゃええんじゃ
木村は自分で言っといて実際のとこわかってはいない

64 :名無しオンライン:2019/03/15(金) 23:46:47.87 ID:i1ir6wFi.net
>>23
鈍重なAISでアプのレーザー避けられるとでも?ちなみにアニメ版は一撃で全滅してましたw

65 :名無しオンライン:2019/03/16(土) 01:05:35.71 ID:9WnWfBVx.net
面白くない
マガツ、ヤマト、マザー、アプレンティスは本当にクソ

YSOKがいきなりAIS追加しやがったからEP6が不安だわ
AIS緊急また増やすつもりだろ

66 :名無しオンライン:2019/03/16(土) 01:07:47.53 ID:RKgcVeWW.net
EP6の期待値そこそこ高かったけど初っ端の緊急がこれってので不安になってきた

67 :名無しオンライン:2019/03/16(土) 01:29:36.85 ID:3Q8D97GG.net
乗り物とかどう足掻いてもつまらんでしょ

68 :名無しオンライン:2019/03/16(土) 01:48:05.16 ID:T/34Grf4.net
DBよりは見た目だけはマシというレベルで大和並みにつまらなそう

69 :名無しオンライン:2019/03/16(土) 01:52:40.74 ID:bPxe//IZ.net
大和は何故か1回降りてとことこ歩いて行ってまた乗るとかいう謎行為やってるからな

70 :名無しオンライン:2019/03/16(土) 02:10:08.75 ID:+huEX/SQ.net
マイマイやチューニズムのような固定されたレーンで避ける奴の方が絶対おもしろいだろ
自由だが操作性が糞で不自由なのだからある程度固定するべきなのにな

71 :名無しオンライン:2019/03/16(土) 02:51:04.72 ID:F2KSB6Xq.net
雑魚轢き殺しを繰り返した後にしょうもないロボットバトルて完全に大和クエ2号でなあ

72 :名無しオンライン:2019/03/16(土) 03:08:49.19 ID:yX95Hbwb.net
あってもいいけど見た目やスペックを変えて個性出せるようにしてほしいわ
キャラクリ否定だからダメなんだよ
せめて乗ってる時もキャラ見えるようなデザインなら良かった

73 :名無しオンライン:2019/03/16(土) 08:07:19.23 ID:J3gScNR0.net
本質を言うなら本人を含め楽しいと思ってる面子だけでやれば何でも楽しい
つまらんモノを嫌々やってるのが楽しいはずないし
そんなのの集団に混ざっても楽しくなる事はない

74 :名無しオンライン:2019/03/16(土) 12:24:25.86 ID:KRGr2Af4.net
EP6の宙域戦闘も、大半の奴等は全方位グルグルを連想したと思うが、そ難プなうえ出来る奴と出来ない奴との差がヤベー事になる。

現実は透明な平面マップで大和と同じ。
んでやたら硬い敵ひたすら撃つだけで爽快感も無くまた糞化するまでがテンプレ。

75 :名無しオンライン:2019/03/17(日) 15:59:44.71 ID:c6XjmDYA.net
ハゲキムの自慰行為が面白いわけないだろ

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