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【PSO2】ラッピーでも分かるRoad to EPISODE6
- 116 :名無しオンライン:2019/03/21(木) 22:32:45.34 ID:zxCu2Y14.net
- Heに合わせたのが失敗だな
He下げろって言ったのにHeに合わせて他上げるとか言う暴挙
☆15と魔改造で下方前の2〜3倍位火力あるんじゃないのか今
機動力も以前の数倍出し酷すぎる
- 117 :名無しオンライン:2019/03/22(金) 01:24:54.85 ID:vvLqDw3L.net
- ――EP5で『PSO2』が目指しているものはなんですか?
酒井:『PSO2』を伝説にする(笑)。
濱ア:新しい5年のスタートとして、EP1が『PSO2』の基礎を作ったように、EP5からは『PSO2』とはこういうものだと言われるようにしたいです。
- 118 :名無しオンライン:2019/03/22(金) 01:42:59.51 ID:kGmg9v6c.net
- EP5の新クエは各種レイドの少人数版トリガー、独極、エンドレス、ソロアルチと腕試し系ばかり一所懸命作ってたな
みんなで、誰でも楽しめるような新しいクエは即死したバスターと森くらいで、あとは既存クエのボクソンリメイクくらい
たぶん腕試しの方が作るの簡単なんだよな
その時点のギリギリの強さに合わせればいいだけだから
あらゆる強さの人が混在する状況で調整するのは果てしなく難しいんだろうけど、ハマちゃんは努力を怠った
- 119 :名無しオンライン:2019/03/22(金) 02:10:25.35 ID:FbiLl3+6.net
- >>116
その通りだが、仮にHeを弱体していたとしてもあのぶっ飛んだ機動力を一度経験してしまうと
麻薬ばりに尾を引くと思うから、既存職に戻したときに禁断症状で苦しむ事になると思うぞ。
かといって(弱体度合いにもよるが)Heを持ち出すと顰蹙買うのは想像に難くない。
ロクに考えずに実装するからどう転んでも詰むという見事な八方塞りで笑うしかないな。
- 120 :名無しオンライン:2019/03/22(金) 02:40:37.00 ID:HZBlNoY5.net
- バスターとかストーリーで無理やりやらされたときにここの運営ダメだこりゃって
実感するだけのものです多人数でやったからって面白みのかけらもないですやん
- 121 :名無しオンライン:2019/03/22(金) 02:58:01.43 ID:Q3mFMvpQ.net
- >>119
そうかもしれんがごめんなさいして1ヶ月以内に下げとけば現状よりはマシな状態だったと思うわ
今の状態はマジで完全に詰んでるし手の施しようがない
- 122 :名無しオンライン:2019/03/22(金) 03:02:13.07 ID:HZBlNoY5.net
- クエントオオトカゲとかバスターはヒーロー以外で調整してないだろ本気で他の職殺す気だったんだってあの2つプレイする度に思うわ
- 123 :名無しオンライン:2019/03/22(金) 04:23:35.77 ID:lqhviWHl.net
- >>119
Heと同程度の上級クラスを
全武器種分作ればよかった
エルダーフォームの動きするタイプで武器3
ルーサーフォームのタイプで武器3
アプレンティスタイプで武器3
ダブルタイプで武器3
He合わせて武器15種分の上級クラスは作れた
ここまでやってたらあと1つ作ってたんじゃね
- 124 :名無しオンライン:2019/03/22(金) 12:50:02.82 ID:0u05/I8m.net
- ペルソナも屁前提っぽい動きだから、EP5は最初から最後まで屁たっぷりの想定だったはず
途中でユーザー共があまりにウルセェから下位クラスの強化したけど、レイドは作るのに半年とか1年かかるらしいから軌道修正きかなかったんだろうな
- 125 :名無しオンライン:2019/03/23(土) 21:21:21.74 ID:w29vhyXO.net
- Heでタゲとっても下がって場外に行くペルソナとか、変な姿勢で痙攣しながら大空を舞い続けるオメガルーサーをみるに、テストは動作確認以外やっていないと思われ
- 126 :名無しオンライン:2019/03/23(土) 22:10:45.92 ID:wO5GB6SI.net
- ファイターとかでやってると頭禿げそうになった
- 127 :名無しオンライン:2019/03/24(日) 15:41:37.44 ID:OU+IqgDn.net
- ペルソナ一回ラグかなんかで
最終形態→即パニック→ダウン復帰せずサンドバック→玉→すぐ最期の大ダウン
とかになってクソ楽だったな全部これでやりたい
- 128 :名無しオンライン:2019/03/25(月) 11:24:19.82 ID:clA7Eq1X.net
- ラグでなくても周りの火力が足りてる場合はパニックダウンに部位破壊ダウンの時間上乗せされるからDPSチェックまで一直線やで
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