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【PSO2】下の住宅街に行かせろ

1 :名無しオンライン:2019/03/24(日) 13:31:06.38 ID:TtD6NvLR.net
露出のある服で行くと「ウヒョヒョwエッチだねぇw」って声をかけられて抵抗しないとセクハラされる

70 :名無しオンライン:2019/03/24(日) 21:13:43.23 ID:a7UzVp/y.net
必要ないものはバッサリ描かないのも手段ではあるけど、
そのせいで子供向け特撮感みたいなもんが。地球を脅かす敵性勢力来てるのに自国、外国の動きが見えないみたいな

71 :名無しオンライン:2019/03/24(日) 21:15:19.55 ID:blmtRcEB.net
サービス開始の頃はビッグヴァーダーのマップとか通常じゃいけない場所まで作りこまれてたのに、バスターじゃカキワリ建てただけで新ステージですだったからなあ

72 :名無しオンライン:2019/03/24(日) 21:27:41.88 ID:b8aBLDzt.net
市民どうこうより組織がどうなってるかの描写もねえからな
総司令の下は戦闘員しかいないヤベー組織

73 :名無しオンライン:2019/03/24(日) 21:29:47.60 ID:bH2HbZi9.net
母星なり母艦なりが別にあって、「アークスシップ」だからアークスしか居ないって話ならわかるけど普通に一般市民の居住区あるからなあ

74 :名無しオンライン:2019/03/24(日) 21:35:13.21 ID:bH2HbZi9.net
カジノブロックはカジノロビー、フランカカフェはギャザリングブロックロビー、ビギナーブロックはαロビーみたいにブロック別でロビー別にしてもいいと思うの
ショップとゲート以外賑わってるところ見たことないし、ストミで真面目なことやってんのに後ろのカジノロビー入り口が全て台無しにしてるのも何とかた方が良い

75 :名無しオンライン:2019/03/24(日) 21:35:14.98 ID:a7UzVp/y.net
一応アークス関係者で非戦闘民はいるもよう。ウルクも元はそうだったしね

76 :名無しオンライン:2019/03/24(日) 21:40:06.31 ID:N0oBeVRI.net
npc以外のモブ戦闘員の描写もなさ過ぎて違和感しかない

77 :名無しオンライン:2019/03/24(日) 21:45:33.53 ID:UhlKxptX.net
惑星毎にロビーは欲しかったな

78 :名無しオンライン:2019/03/24(日) 21:53:15.25 ID:Cgk/zyXv.net
>>65
ほんとーに単純に行き当たりばったりでなにも考えてないだけですよ
補完される情報はみーんな後付けだから即座に別の設定と矛盾起こすっていう悪夢

79 :名無しオンライン:2019/03/24(日) 21:58:24.13 ID:4CJWvdbQ.net
EP4と5はストーリーで1回しか行かないようなマップ結構いっぱいあったけど、あれはコストの無駄ではないんですかね
学校とかオメガDF関係のエリアとか、期間限定常設でも特に使わずに終わったようなマップが

EP3までは通常マップ組み合わせてクエ用エリア作ってたのに、プロデューサーさんとライター先生肝いりのEP4,5のストーリーマップ作るのはボクソンじゃないらしいな

80 :名無しオンライン:2019/03/24(日) 22:20:42.14 ID:wKjUQhZR.net
そういうのは効果的に使えれば一概に無駄ってわけでもないよ
特にゲームは思い出とか体験が大事だし、ドラマチックな1戦のためにコストを欠けるのは演出としてはアリ

ただPSO2じゃそうならないのは
いわずもがな脚本の出来が悪く、世界・キャラクターに没入できないのと
特にグラフィックに粗が目立つせいで、武器構えるシーンで敵に啖呵をきっても「指曲がってねぇな」とか気になって現実に引き戻されるってのもあるし

サービスが長く続く中、演出面で進化を果たせなかったってのもある
会話シーンはやたら長いセリフをダラダラとバストアップを交互に写すだけの垂れ流し
モーションも全部ロビアクだから、すぐに飽きてきて、いざ大事なシーンに差し掛かる頃には「もういいよ」ってなるし
戦闘シーンもやたらカメラが引いたり、モーキャプ偏重のせいか外連味不足で学生演劇の方がよっぽどマシなレベル

そんな中で「場」にコスト掛けてるから違和感しかねぇんだろうな

81 :名無しオンライン:2019/03/24(日) 22:25:02.50 ID:5G0038Cp.net
7鯖の下の街とか怖すぎて草
連れ去られたら廃人になるまで見つからないんやろなぁ

82 :名無しオンライン:2019/03/24(日) 22:35:19.36 ID:sP8UwQGp.net
41ブロックが消滅してからもういなくなっただろ そういうんは

83 :名無しオンライン:2019/03/24(日) 22:41:19.26 ID:2KrKI13p.net
>>79
オメガの方はエンドレスで使い回し始めたしEP4のやつも使い回すんじゃね
それにしたって使い方が下手クソだが

84 :名無しオンライン:2019/03/24(日) 23:29:16.97 ID:v57BkzBs.net
アークスヒップが全長200kmだっけ?
その設定全く活かせてないよね

85 :名無しオンライン:2019/03/24(日) 23:56:20.57 ID:bH2HbZi9.net
月面なんか月光アレンジのシームレス対応BGMまであるのにフィールドはとうとう来なかった

86 :名無しオンライン:2019/03/25(月) 00:06:15.19 ID:bB0tomea.net
pso2のフィールドマップは糞だと思う
なんか魅力がない敵配置するだけの場所って感じ

PSUの方がまだ魅力を感じる

87 :名無しオンライン:2019/03/25(月) 03:15:33.81 ID:SDhGLlJ0.net
>>8
無いわ

クソニだけの話で言えばショップエリアに機能を集めるのは正解

でもオンゲという枠での話であれば話は変わる
効率の観点では行く必要が無いエリアも、在ればそれはそれで溜まり場みたいに使うこともままある話

88 :名無しオンライン:2019/03/25(月) 03:36:33.11 ID:ISO6DI+N.net
PSUのホルテスシティの通路沿いのカフェとかGコロニーのショップ部屋のベンチとかさり気無く溜まれる場所好きだった
PSO2のロビーは無駄に広いだけな感じしかしないわ
クーナやフーリエのいる辺りとか昔ジグがいた辺りとかいまいち溜まる気にならんし実際誰も居ない

89 :名無しオンライン:2019/03/25(月) 04:48:05.78 ID:BlDQB1Rt.net
アークスシップ内に住宅街があるんだろ?
アークスシップって鯖選択する際に出てくるけど、あれ宇宙に浮いてるんだろ
ログインして中に入った際のアークスシップは宇宙に浮いてるのか停留所みたいに止まってるのかマジわかんねーわ

90 :名無しオンライン:2019/03/25(月) 04:49:11.27 ID:O58o8Tv7.net
>>88
そうそうさり気なく溜まれる場所がPSUにはあったんだよなぁ
国2の赤部屋青部屋は奥まった陰気な密談場所でなんとなく集まるような場所じゃねぇし

91 :名無しオンライン:2019/03/25(月) 04:51:05.87 ID:BlDQB1Rt.net
ゴッドイーターや進撃の巨人みたいな設定かよ
アークスシップ狭すぎて全く分からなかったわ

92 :名無しオンライン:2019/03/25(月) 05:45:54.09 ID:PqS9ExD8.net
>>88
PSO2は椅子すら多数撤去しないとくっそ重い状態に陥るくらい無能運営だならな
PSU運営の方が有能だった気がするわ
あんなにネトゲユーザーくると予想できずにサービスインでログインオンラインやらかしたのは痛かったが

93 :名無しオンライン:2019/03/25(月) 06:04:04.05 ID:YGHE8u33.net
>>6
SEGAの開発に作らせたら自由度がまったくない
NPCを行ったり来たり無限にさせるユーザーにとって邪魔になるものが出来上がるから間違ってない

94 :名無しオンライン:2019/03/25(月) 06:42:17.94 ID:SDhGLlJ0.net
あぁ…やっぱ皆マイルチムルやカフェみたいにわざわざロード挟まないと行けない場所とは違う、溜まれる場所は欲しいとどこかで思ってたんだな

俺はPSUのオウトクシティの和風ベネチア感が凄く好きだったわ、曲も好きだったし
屋根のある屋外休憩所みたいな場所とかな

95 :名無しオンライン:2019/03/25(月) 06:58:26.66 ID:TejQAlV1.net
結局MOのクソ2と別のRPGを一緒くたにして
ボキの理想のクソ2をちゅくれって言ってるやつばっかやんけ
PSUだのFF11だのみたいなファストトラベルないような
街をマラソンするゲームやりたいならそっちやればいいだけだろww

居住区だの作ったってエロSSとエロチャットするしか用途ねえんだから
カフェでやれっつーの

96 :名無しオンライン:2019/03/25(月) 06:59:10.97 ID:nd751hWo.net
というポジティブな意見も頂いております

97 :名無しオンライン:2019/03/25(月) 07:07:24.93 ID:GEvg8cJo.net
>>95
ほんとにしばくぞ

98 :名無しオンライン:2019/03/25(月) 07:18:06.38 ID:SDhGLlJ0.net
作れなんて言ってないけどな

お前はそのままクソニ共々、酒井のひりだした下利便の海に沈め貧乏人

99 :名無しオンライン:2019/03/25(月) 07:27:56.44 ID:G1OZe9bX.net
>>84
川崎市と同じくらいだから30~40km位だぞ

100 :名無しオンライン:2019/03/25(月) 07:33:31.16 ID:dKatRg2z.net
>>6
PSO2ストーリーがこれに該当する

101 :名無しオンライン:2019/03/25(月) 07:34:36.49 ID:G1OZe9bX.net
公式じゃ70kmて書いてるらしいけど考察して測量したブログだと500kmくらいあるらしいな…市街地の縮尺もそうだけどガバガバだな

102 :名無しオンライン:2019/03/25(月) 07:42:19.51 ID:PuH/U042.net
>>92
>PSO2は椅子すら多数撤去しないとくっそ重い状態に陥るくらい無能運営だならな
久々に見ると思ったより消してて草
https://i.imgur.com/iRt3ZnX.jpg

103 :名無しオンライン:2019/03/25(月) 07:57:15.07 ID:ufmtbefK.net
>>102
何故かテーブルだけは残してんだよなwまじでイミフ運営www

104 :名無しオンライン:2019/03/25(月) 08:03:38.84 ID:40jGeO5Y.net
確かイス撤去してもさほど変わらなかったよな
分単位のラグがマシになったか実感出来ないレベルだったし

105 :名無しオンライン:2019/03/25(月) 10:26:07.96 ID:jg4ieFsn.net
そもそもロビーなんかいらない
トップ画面から選択式にして行きたい場所選ぶでいいよ

106 :名無しオンライン:2019/03/25(月) 10:36:54.56 ID:0+dTVvgV.net
ロフトバグで外出られるからいいや

107 :名無しオンライン:2019/03/25(月) 14:06:23.28 ID:ISO6DI+N.net
>>104
フランカカフェを見るにイスの数の問題はもうクリアしているのでは?と思わなくもない

108 :名無しオンライン:2019/03/25(月) 18:58:18.07 ID:XOKTaC4C.net
>>105
すまんそれオフゲーでよくね?

109 :名無しオンライン:2019/03/25(月) 19:05:40.37 ID:d7zJSzmS.net
>>105
戦闘もオートでいいよな

110 :名無しオンライン:2019/03/25(月) 21:35:16.81 ID:jR9YJwXP.net
>>91
世界観の広さだけに絞ってみると無印GEが近いんだよな
もっとも向こうはコウタのカーちゃん弟出てきてコウタの入隊経緯とか語られるし他のキャラも好き嫌いが分かりやすくて大変魅力的
リンドウ退場時(結局復帰するけど)とかアリサの悲惨さも相まってショックだったよ

ゼノが消えた時は「あ、はい」って感じだったは

111 :名無しオンライン:2019/03/25(月) 21:52:16.21 ID:IzNkUrxh.net
黒人殺しは設定上「頼れる先輩キャラ」だけど直接何かあった覚えはないしパトカは弱いしなあ
黒人殺しと業物(店売りヴィタソード)くらいしか覚えてないぞ

112 :名無しオンライン:2019/03/25(月) 21:54:06.55 ID:40jGeO5Y.net
何言っても運営には
ギジュツガ
ジュヨウガ
コストガ
更に上位魔法
僕損
満懸
があるからな生半可なユーザーの要望は届かない

113 :名無しオンライン:2019/03/25(月) 21:57:26.52 ID:cSi7CW1T.net
下行けなくてもいいから
展望台らしく望遠鏡設置してくれ
5分100SGでギシアン鑑賞できるやつ

114 :名無しオンライン:2019/03/25(月) 22:05:17.85 ID:40jGeO5Y.net
こう市街地があるんだし少し地区間の政治的対立みたいなの欲しかったよなまあ宇野先生だし無理だろうが
ぷその時のハンターズと政府側のいざこざとか黒っぽい負の側面そういうのすこ

115 :名無しオンライン:2019/03/25(月) 22:06:44.23 ID:11yU+0Qo.net
>>114
それを宇野先生式にやったのがルーサー編ですよ

116 :名無しオンライン:2019/03/25(月) 22:14:42.39 ID:40jGeO5Y.net
ぷんにに関わった事でストーリーがクソなゲーム1位が一生涯固定されるのはいと悲し

117 :名無しオンライン:2019/03/26(火) 02:31:36.06 ID:DMYIoECm.net
>>94
オウトクはいいよなぁ

市街地はいらんな
東京だの秋葉原みたいな街は求めてないかな

118 :名無しオンライン:2019/03/26(火) 03:01:25.98 ID:vyWl1QEL.net
PSU初期の惑星モトゥブ追加メンテ失敗した時、
封鎖されたモトゥブ行きスペースポート前で行列作って抗議したりしたよなw

119 :名無しオンライン:2019/03/28(木) 08:53:17.40 ID:MCBKptrg.net
最近タイトルだけで他に「一切書き込みせずスレを伸ばす」、要するに釣るだけ釣ってあとは人任せってゲームが
チーム内で流行ってるけど(このスレはチムメンが立て)
毎回すごい勢いでスレが伸びててもはやゲーム内情勢自分のチームが牛耳ってるようにすら思えてきた

こうやってゲーム外からお前らを操作するのもなかなか楽しいもんだw

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