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【PSO2】新難易度『ウルトラハード(UH)』葬式会場

1 :名無しオンライン:2019/05/14(火) 20:50:32.06 ID:x+Qjgtw3.net
ちな新エキ実装は29日な

228 :名無しオンライン:2019/05/15(水) 23:26:52.32 ID:I/gbzMt8.net
好きなクラスで遊べなくする吉岡

229 :名無しオンライン:2019/05/15(水) 23:45:23.71 ID:wJewMbBu.net
Gu対策のHSダメ下げでRaが死んでて笑うわ

230 :名無しオンライン:2019/05/15(水) 23:48:30.81 ID:JRbw/FmF.net
人のランク見えるのはイジメとしか思えん

231 :名無しオンライン:2019/05/15(水) 23:54:19.23 ID:VDJ9S7w4.net
癌ナー死ね

232 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 00:14:54.19 ID:KvUMafQq.net
いまんところのEP6要素
・PH(イルグラうつ人)
・リリーパまるぐる マップも敵も使いまわし

EP5よりやばくなるとは思わなかったゾ
EP5は本気で作ったゲテモノ味のラーメンだけど
EP6はバイトが遣る気なくつくった、延びてる上に味がしないラーメンじゃねえか

233 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 00:17:13.43 ID:nd4eWrKP.net
防衛ですらトップ3と自分しか見えなかったのにな
下位順位も全部わかるとかアホかと

234 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 00:21:42.19 ID:jxaWaQRd.net
累積ダメージの競争が始まったらファントム全員が必死にイルグラ撃ち出すの草
これがこれが吉岡の望んだテクニカルなファントムw

235 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 00:24:54.77 ID:rIRXRQpZ.net
ボス硬すぎワロス
イースターもゲージがたまらないのか変身してるやつほとんどいないぞゲージ上がりやすくするんじゃなかったのか

236 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 00:28:05.45 ID:+0uN56t4.net
イースター4周いけそうと思ったら3周目で13分掛かると思わなかったわ
DBがトラックのとこで貯まるとはびっくりしたわ

237 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 00:33:59.39 ID:KvUMafQq.net
ysokはguに囲まれた状態でHUで出て
「ダメージを受けずに与ダメージスコア稼げ」で1位とってこいや 10回ほど

238 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 00:55:26.70 ID:mktokJ9E.net
ただ居るだけのゴミカスPSのタフ盛り寄生ガイジばっかで
野良じゃ時間かかってダメだ
固定でやるなら短時間で出品できる☆14ポロポロ出るしまあまあ旨い

239 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 01:04:48.05 ID:jxaWaQRd.net
野良で醜い争いしながらくっそ不味いノーマルボス叩くよりさー

固定で12人集めてさーエネミートリガー使ってレア種叩いてたほうが
☆15拾う効率はいいと思うけど寄生ボッチにはムリかーw

240 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 01:05:18.37 ID:o3RAtpZZ.net
>>234
雑魚ダーカーはさすがに零ギグラするわ
機甲種ならギゾとかナゾも悪くない

241 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 01:07:16.64 ID:jxaWaQRd.net
はよカジノこもれや

242 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 01:23:08.21 ID:eFKEjYFJ.net
敵が硬いのはいい
ギミックがあるのもいい
でもな、ヒットストップのないシュンシュンシュンシュン超スピードゲーでカスダメしかでないのはマジクソ
一発のダメージがでかくてガツーンガツーンみたいな戦い方で、ゆっくり判断できるゲームで敵が硬くてギミックがあるなら面白いんだぞ
脳死シュンシュンシュンシュンレースゲーで敵が硬かったら面白いわけないだろクソバカ

今すぐヒットストップを4年前のレベルに戻せ
そして諸悪の根源のHeは削除しろ

243 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 01:26:03.69 ID:x9USTO0N.net
ダークブラスト変身競争、移動PAレース、ランキング
競争嫌いな俺はもう疲れた

244 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 01:49:34.05 ID:btI8GETZ.net
>>237
無敵と超スピードでカンストダメ連打出来るGM権限つこうて1位取って来そう

245 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 01:53:09.62 ID:u1TNATmb.net
スパアマ状態なのに、敵の攻撃でこっちの行動にヒットストップ挟むのやめーや

246 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 02:08:22.57 ID:jWNcYjkO.net
>>243
俺も大嫌いだわ
ほんとゴミ

247 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 02:10:39.13 ID:z+0zTVMa.net
>>243
なんでまだやってるの

248 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 02:49:52.76 ID:YP6xSytJ.net
回ってるふりするのやめなよ もう誰もやってないよ

249 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 03:16:52.31 ID:0diFxqg6b
UHで皆敵が硬い硬い言われてるけど単にHPをあほ高くしてるだけだから・・・

250 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 03:21:27.43 ID:Aq+HrdVS.net
分かってはいたけどランキング中〜下位勢だったわ
それとそこまで機閃種出てこないのね、てっきりそればかり出るのかと思ってた
あと虹がひとつも落ちない

251 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 03:54:39.67 ID:86qhuLVA.net
死屍累々は楽しいし、一撃が重くて死にかけるのも悪くない
初めてSHが実装されて、クォーツドラゴンに蹂躙された日を思い出す
が、この敵の堅さと糞ドロ率だけは無理。こんなん続けらんねえわ

キャンペーンで毎周ネメスレ出てたナベチから、落差がありすぎる
敵のHPもこれの65%でよかっただろ・・・
復帰してまだ☆15所持ゼロ本、非エキ
この状態でのUHは、リンガとかモーション慣れてて全部JGできてもしんどいぞ
一時復帰者、この一週間で半分は消えそう

252 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 04:34:09.68 ID:DSbr5N4Z.net
>>233
トップ3と自分しかわからなくね?

253 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 04:39:42.50 ID:Erq1tkHl.net
>>252
よーくみると戦闘中自分の頭と周りの人の頭に順位が表示され続けてるはず
エフェクト激しすぎて訳わからんけど

254 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 04:45:11.72 ID:NqUVHhDY.net
お前ら本当に軟弱者だな
俺つえーにならないと気が済まないならゲーム止めろ

255 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 04:48:34.03 ID:aEHLdgpz.net
ヴィスボルトとゲルブルフいい加減消せよ
これ出て得するやついるの?

256 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 04:50:29.46 ID:S1cuf5VK.net
運営は得する

257 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 05:15:57.30 ID:QJp4W/Vr.net
というか14武器はほぼほぼゴミだし15もファントムやってないんじゃ全部ゴミだろうしやる意味がない

258 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 05:23:47.78 ID:byZtISwA.net
14はたまに落ちるけど、取引可能ではなあ
しかもクッソ安い

259 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 05:29:47.75 ID:19fC/XLc.net
まるぐるの敵は多人数前提としてもボスはソロ前提の調整にしとけよ
なんだあの堅さ
いや堅いわけじゃ無いな
なんだあのHPの多さ

260 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 05:37:14.08 ID:nhA88gIX.net
こんなのありがたがって楽しい楽しい言いながらやる奴なんてさすがにいねーわ

261 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 05:46:31.59 ID:hiLaFZ+q.net
非エキする身だが
たいしてキツク無いじゃんw
雑魚結構倒したが全然虹ドロップしなかったけど
野良4人パーティでボスリンガ倒したら初虹が金色で15ユニークカタナだったわw

262 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 05:55:49.16 ID:YmRzhBk4.net
人も戻りまくりの超満員、普通に数億単位の人が遊ぶPSO2!!!!!

263 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 06:47:17.67 ID:vj4T3v/w.net
ランキング狙いで非エキ行く奴らもいることもお忘れなく

264 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 06:48:43.11 ID:x7cPnBub.net
非エキに行かないとランキングに入れない雑魚w

265 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 07:08:29.37 ID:Aj69JT5Q.net
レイドボスで高難易度なら面白かったのかも
マルグルだと何も変わらんな
レアドロなくてつまらないだけだわ

266 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 07:35:51.56 ID:JFvFIjv8.net
>>185
運営はチャレンジャー調整だったような

267 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 07:42:48.14 ID:YuXz5vl3.net
>>263
キューブしかでねえのにやる奴いねえよ

268 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 07:54:19.72 ID:IvKDtSuJ.net
吉岡の歪んだ原点回帰
みんなとマルぐるすらできない

269 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 07:55:43.25 ID:9UM77cCo.net
それは普通の人間の考え
ビギナーブロに居座ったり初心者に草刈りすらさせない連中がいるのは事実なんだ
わざわざ非エキにいってOP使うマサヨシとかな

270 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 07:59:20.13 ID:nd4eWrKP.net
入社前のプレイヤー時代の吉岡にとっては
マルグルってのはネトゲらしい不特定多数コミュニケーションの場ではなく
俺TUEEEEもしくは寄生UMEEEEする場だったんだろう

271 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 07:59:39.68 ID:hiLaFZ+q.net
昨日のレコード出たな
砂漠
ダインTMG1159
レゾナントロッド965
レゾナントカタナ937
オブリサナウォルツ(タリス)41
以上が15

14は
ティムライフル3043から
ティムパルチ821まで
ティム系とミラージュ系がずらずら並んでる中に
ラッピーエッグ14は965

15って4種しかないのかw
ってかレゾナントのライフル無いの?

272 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 08:02:38.41 ID:y85ifZbW.net
ファントムの15武器はそんなドロ率低くもないのか

273 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 08:07:26.80 ID:lAKg2Xto.net
ラッピー技量7777で他ステも高くてくそつよいらしいな

274 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 08:20:17.96 ID:uZpOJ+tr.net
下位順位とか見えなくないか?なんかそんな設定あるんけ?

275 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 08:21:39.50 ID:uxBUWOPE.net
>>259
坑道のマイザーはミサイル弾幕激しいけどHPそれなりだったわ。
砂漠のグワナーダは異常、なにあのHP(^^;

しかも触手殲滅>こかして腹パンの繰り返しだからすっげーつまんね

276 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 08:46:55.26 ID:UWtgmgx6.net
最大ダメージは絶対にやっちゃダメだろ死ねゴミクソ
Guに勝ってみろやエアプ吉岡

277 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 08:48:35.36 ID:Mgr2NyqI.net
なーにが原点回帰だよ
初期はもっと気楽にやれるゲームだったわ

278 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 08:49:11.79 ID:/LUi9U2+.net
それでも何とか全クラス遊べる感になってたのに再び人権とか持ち込んでくる仕様を作る吉岡

279 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 08:49:56.23 ID:vGc3ik0F.net
EP6もサ臭が止まらない

280 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 08:50:04.01 ID:SsDYzZbo.net
ヒーローは死んだ

281 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 08:51:35.94 ID:iWcfsNtF.net
上位クラス死亡とかギャグかよ
クソ吉岡

282 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 08:53:22.68 ID:GebBuuhI.net
結局これなに、新14はマイショップで買えるしファントムデモニア拾いにいくとこなん?それだけ?

283 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 08:53:52.13 ID:S6+0XvFa.net
原点(吉岡の俺強くてかっこいいだろネトゲ体験)

284 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 08:53:58.91 ID:SsDYzZbo.net
ガチガチのヒーロー専門のアスエテ5〜6sユニットでも無きゃ無理

285 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 09:02:25.74 ID:G8k+Qprt.net
>>283
イキリト的なムーブはやりやすくなったのかもな

286 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 09:05:09.50 ID:Tpk5VM6G.net
新EPで初15が生まれた瞬間に死んでるギャグ
行く意味無くなるだけなのになんであいつらEP3ぐらいからずっとこれ繰り返してんの?

287 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 09:10:02.78 ID:G8k+Qprt.net
担当者が同じ奴だからでは

シリーズPDのハゲキムは変わってないし、
吉岡もEp4でメインプランナーだったならEp3時点でそこそこの立場にはいたんでは?

288 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 09:10:17.24 ID:MJVSrMs9.net
ところでマルチだと右上に12/12が表示されるみたいな情報なかったっけ

無くね?

289 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 09:13:43.15 ID:hiLaFZ+q.net
非エキ落ちする雑魚ですが
ヒーローで30分→ボスリンガ
ファントムで60分→ボスグワ
攻撃ツリー&シフドリで1回もペロ無し
被ダメ余裕じゃね?

290 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 09:19:05.57 ID:R1NDXIQW.net
UHをエキスパ専用にしなかったのかコレガワカラナイ
あれだけ敵強化しといて高難易度XHと受注条件がほぼ一緒とかアホとしか思えん

291 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 09:22:25.28 ID:uhpK2FS2.net
マイショ取引可能にするとこうなるから規制したのにまた取引可能にてコンテンツを無駄にする無能

292 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 09:28:21.61 ID:o3RAtpZZ.net
>>289
問題はエリア2なんだよ

293 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 09:32:02.25 ID:b4DlLx4Z.net
>>292
エリア2で30分と60分かかったけどノーペロって事じゃね?

294 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 09:35:56.68 ID:wHjbKn5l.net
ペルソナ吉岡で嫌な気はしてたがグワナーダの部位倍率どうなってんだよ

295 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 09:37:03.54 ID:32O5O9Eu.net
こんなクソゲに1時間拘束とか引退レベルだわ

296 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 09:38:03.05 ID:o3RAtpZZ.net
>>294
腹以外かてぇな
顔面にPhイルグラ単発4桁で二度見したぞ

297 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 09:38:30.03 ID:b4DlLx4Z.net
ペルソナは濱崎だぞ
多分吉岡がインタビューでEP5のペルソナ実装のタイミングから新体制でやってたといったのをペルソナは吉岡新体制のレイドだと勘違いしたんだろうけど
新体制になったタイミングの話だからなアレ

298 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 09:39:06.51 ID:8XY6JV5S.net
つかボスを硬くするなら弱点以外はダメージ通りにくくして弱点付けばあっという間に倒せるようにしとけよ
まぁ触手とかリングまで硬過ぎてクソなんだけどさ
なんにせよメリハリがない

299 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 09:53:50.66 ID:7fb8hv6D.net
イキリランキング発表でーす
今回のイキリTOP3はぁ〜

って感じやんな

300 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 09:55:11.07 ID:UWtgmgx6.net
部位破壊と倒せは運ゲー極まってるしマジでどうなってんだよ
運ゲーにすれば下位の連中もランキングに乗れるかもとか頭おかしいこと考えてんの?

301 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 09:55:23.24 ID:frw4u7LC.net
グワナとかテクターだとただの鴨なんだがな

302 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 09:55:31.00 ID:YP6xSytJ.net
どうせマップを全部使い回していくんだからな 幻惑もアルチもこんなんなる時がくるかもしれないわけだ

303 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 09:56:10.86 ID:k3wd/Tgw.net
アポスだったかなあのカオスでダメージ喰らうなはさすがに草

304 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 10:33:22.92 ID:/GtPj7XCs
>>297
いや確か酒井がインタビューで「ペルソナは新体制で作った最初のボス」と明言してた。

305 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 10:40:14.28 ID:UWtgmgx6.net
楽しい体験をありがとうな吉岡
この一年お前叩くけど勘弁してな

306 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 10:42:13.64 ID:PWGA7fhR.net
>>301
いつもそのクラスがいるとは限らない、WB禍津で何を学んだ?

307 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 10:43:50.44 ID:CZ1KB8Xq.net
エキスパチェック無い部屋にたくさんえんどれすろなーさんがいるのはどうして?

308 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 10:45:54.36 ID:zKnrvYAZ.net
>>306
だったら貴様が(ry

309 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 10:45:59.41 ID:6OPpQFAk.net
超化グワとかいう時間稼ぎエネミーは消えてくれ

310 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 10:48:25.08 ID:frw4u7LC.net
やっぱランキング形式は楽しいな
これアルチにも適用しろよ

311 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 10:49:27.01 ID:Rk33eRSD.net
>>206
元々瀕死だった物にメインRaが必死で生命維持装置作って装着してたら吉岡がやってきて生命維持装置全部壊してった上で死体蹴りしてった

312 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 10:55:50.35 ID:frw4u7LC.net
でもだいたい1人はマルチにいるけどなRa

313 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 11:13:03.14 ID:KCqnIVAE.net
超マイザーで背後バリアに被弾するなオーダーとかマジで死ね
コイツ弱点前にあるやんけ後ミサイル見えないんじゃ糞エアプが

314 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 11:17:57.28 ID:KCqnIVAE.net
あとアポス被弾するなオーダーも死ね
画面がくっそごちゃごちゃして常に視界ジャックされてんのに糞挙動で被弾しないわけねーだろゴミ

315 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 11:34:27.92 ID:hbCDq4Qm.net
マイザーで空中からの攻撃弱点→対空ミサイル

マジウケるw

316 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 11:36:33.57 ID:OcaJVC6k.net
マイザーの背後からとかあれクソすぎんか
あいつ変形した時どっちが前でどっちが後ろかわからねえじゃん
空中からもそう
一々ジャンプしなきゃいけないとかくっそめんどいわしね
しかも空中にいるとミサイル発射時に直撃しやすいという罠
アホか

317 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 11:38:20.44 ID:OzLEyk8f.net
何も見えん
暗い狭い鬱陶しい

318 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 11:38:40.37 ID:eaZEC7e+.net
>>311
この例えは流石に草

319 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 11:40:53.05 ID:YtJeGo3Y.net
ハゲ「大和とガルグリはカッコイイからEP6以降もちゃんと推していけよ」

320 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 11:41:50.65 ID:f+oDlUxn.net
15ドロップ率高すぎだな、ファントム用だからゴミだけど

321 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 12:00:43.67 ID:hbCDq4Qm.net
15カタナに続いて
15DBとアウェイクソード来た

ラッピー14が欲しいだけなのだがw

322 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 12:05:44.05 ID:9IHymH0I.net
マルグルの良さとは、見知らぬ人との「協力感」「共同作業感」であって
「競争に勝つ」要素ではない。
ランキング争いは、マルグルの良さを破壊する。
原点回帰をうたうなら、これはおかしい。
TAプレイヤーが開発に参加すると、自分が評価される環境を意識的、無意識的に
構築しようとする危険がある。もしかしたら、今回も、その影響がでた可能性がある。

323 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 12:09:07.43 ID:frw4u7LC.net
でもドロップ糞だから本気で取り組む人はいないでしょ
それがいい

324 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 12:15:45.89 ID:86qhuLVA.net
>>322、よくわかってんじゃん。マジそれだわ

325 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 12:25:51.79 ID:dSexI/kY.net
自分のダメージが把握しやすくなればそれでいいんだけどな
ようするにesのログ表示を輸入しろ

326 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 12:34:04.64 ID:Lm8BPWOC.net
マルグルって足並み揃えて敵まとめて叩くのが基本スタイルだったろ
UHは先行馬鹿が移動PA使って数ブロック先に敵わかして敵ばらけさせて個々に殴ってる最高に頭悪い構図なんだが…
これ面白いの?くだらねえランキングなんか追加したらこうなることくらい予想できるだろ開発は考える能力ない無能集団かよ

327 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 12:35:45.40 ID:SUniABCm.net
二体を同時に倒せの時にHPバーがクソ見辛い位置に表示されるけど
あれ普通に便利なのでもっと見やすい位置に表示して全ボスに採用してほしいわ

328 :名無しオンライン:2019/05/16(木) 12:37:28.19 ID:vaZFEgDI.net
マルチでLvあげしても問題なさそうやね

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