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【PSO2】バックステップする敵多すぎ問題
- 1 :名無しオンライン:2019/05/22(水) 12:41:11.36 ID:7MMOOx6l.net
- 小型エネミーから大型モンスターまでやってくる訳だけど
最新エネミーのシュトルムマイザーやデサント・ドラールもバックステップ
このゲーム敵は何でどいつもこいつもバックステップするのか?
- 25 :名無しオンライン:2019/05/22(水) 14:58:21.38 ID:yTgLz099.net
- 菅沼「楽しいですよw」
- 26 :名無しオンライン:2019/05/22(水) 15:12:27.97 ID:fO1qSIyP.net
- 破壊しても(あるいは出来ない)意味がなく、ダメージ倍率自体が低い部位は
全部ロックから削除していいよな
ペルソナの胴体とかも何の為にロック出来んのアレ
- 27 :名無しオンライン:2019/05/22(水) 15:24:38.42 ID:fTfhL9u5.net
- wbやチェインマーカーを容易に貼らせない為のただの嫌がらせで何も考えてないぞ
- 28 :名無しオンライン:2019/05/22(水) 15:50:55.36 ID:nRQN8h/s.net
- バックステップでも何でもええんやけど
エネミーが壁に埋まらんようにしてくりひん?
- 29 :名無しオンライン:2019/05/22(水) 15:57:14.24 ID:vmUEXSxC.net
- 地下坑道でリンガが通路脇の箱?が3つぐらい並んでるところに全身埋まってるの見て戦慄した
□
□□□ ←この中にリンガ
- 30 :名無しオンライン:2019/05/22(水) 16:13:15.02 ID:PCgQo3cx.net
- 砂漠エリアに何か機械の塔?支柱があるとこにマイザーが隠れて、そこから延々ミサイルぶっぱかましてきた時は思わず破棄した
- 31 :名無しオンライン:2019/05/22(水) 16:35:33.69 ID:QsKB0h/x.net
- 頻繁に移動繰り返すのって、近接に対するペナルティでしかないんだよなぁ
ただでさえ後から登場したエネミーは攻撃が激しいのに
それプラス素早い移動とか、開発は頭イカれてる
少しはデッドリオン先生見習えよ。攻撃は確かに激しいけど、無駄な移動が
無いからしっかり近接にも殴らせてくれて、ヘイト取る意義も与えてくれる良ボスだぞ
- 32 :名無しオンライン:2019/05/22(水) 16:51:48.15 ID:N/tUiYzM.net
- 横ステップ→床結晶→バックステップ 誘導弾幕散布→横ステップ→3連気弾→バックステップ→横ステップ→
牙突→時止め2連斬り→ノーモーション掴みメテオストライク
- 33 :名無しオンライン:2019/05/22(水) 16:58:28.31 ID:qz2TULzW.net
- バックステップしない敵を5体挙げろってクイズが難しすぎて正解者0だった思い出
FFみたいにタゲ取った奴が前進して敵の後ろを他のメンバーに見せる様位置とればいいんだけど
このゲームって基本的に敵の弱点が前についてるからそういう戦法も使えないしアホすぎ
- 34 :名無しオンライン:2019/05/22(水) 17:08:34.62 ID:HO9I1b8n.net
- オメガマスカキーダもバクステに加えて華麗な横スライド決めて柱の陰に逃げ込むゴミ
- 35 :名無しオンライン:2019/05/22(水) 17:39:04.13 ID:GhXPw0qs.net
- ボスはステップ乱発するし雑魚までスーパーアーマータックル完備
ステップしないボスは空を飛んでどっかいく
- 36 :名無しオンライン:2019/05/22(水) 17:44:38.62 ID:x6SSqUsZ.net
- 浮遊大陸の床が落ちるEトラでノーディランサがひたすら下がって電気の壁で吹っ飛ぶの笑える
- 37 :名無しオンライン:2019/05/22(水) 17:46:20.86 ID:kWI2Q6ty.net
- 運営陣もバックステップですぐ逃げるじゃん
- 38 :名無しオンライン:2019/05/22(水) 17:47:14.66 ID:OIJNzKpF.net
- バックステップの頻度考えると、こいつら足の付き方逆じゃないかと思う
- 39 :名無しオンライン:2019/05/22(水) 17:51:15.04 ID:sVbPdZJl.net
- マスカキーダが本当に逃げキャラで濱崎を具現化したようなクソムーブエネミーだわ
予備動作無し気弾→バックステッポ後即気弾
予備動作無し気弾→バックステッポ→玉ばら蒔き後タケノコ育成
- 40 :名無しオンライン:2019/05/22(水) 17:56:25.04 ID:Xq6qjLoG.net
- 満懸僕損だからね
みなさんが楽しめるエネミーを作ってしまったら僕らが損をしてしまう
- 41 :名無しオンライン:2019/05/22(水) 18:33:18.00 ID:qCJYb+0h.net
- アポクソはバクステはもちろん
突進大移動でケツ見せ停止とかいうクソ
- 42 :名無しオンライン:2019/05/22(水) 18:35:45.09 ID:ypAaFBe0.net
- >>17
テストプレイでそういう糞挙動に気づかないもんかね?
- 43 :名無しオンライン:2019/05/22(水) 18:39:48.81 ID:pt16URt2.net
- アホスのバックにクイックカットあわせると気持ちいい
- 44 :名無しオンライン:2019/05/22(水) 18:43:39.73 ID:iSHU1XuW.net
- >>31
あいつの突進はタゲってる人のとこで止まるしな
まあ180度旋回ジャンプはあるけど
- 45 :名無しオンライン:2019/05/22(水) 18:46:52.73 ID:ne+j+fPf.net
- バックステップではない
濱崎ステップであるぞ
- 46 :名無しオンライン:2019/05/22(水) 21:41:32.56 ID:TpxJ/EaZ.net
- ここまでクエントオオニゲトカゲなし。
お前らあの糞のバックステップをもう忘れたんか?
剣道部の摺り足かってくらいの動きで逃げまくるぞ。
- 47 :名無しオンライン:2019/05/22(水) 21:45:20.33 ID:whsJ8jCE.net
- オートターゲットもクソなんだよなこのゲーム
レンジャーでビブラスのコアロックしようとして真正面からお見合いしない限りデカい腕に吸われて盥回しされるだけだし
- 48 :名無しオンライン:2019/05/22(水) 21:46:22.16 ID:o5TRg4pk.net
- マスカレーダのタケノコ生成はマジで頭おかしい
- 49 :名無しオンライン:2019/05/22(水) 21:49:15.37 ID:BQqmopsU.net
- >>46
あのクソトカゲと初期ペルソナはもはや問題外過ぎて語る気にもならん
あれだけハゲキムハマとは違うんですアピールしてイキってたYSOKが作ったエネミーもバクステ壁埋めだから性質が悪い
- 50 :名無しオンライン:2019/05/23(木) 00:32:42.95 ID:OvZdCN9s.net
- ゴルモロと戦ってから言え
- 51 :名無しオンライン:2019/05/23(木) 00:39:07.83 ID:b/6klF0q.net
- 強い敵作ってるんじゃなくて倒しづらい敵作ってるだけだからな
- 52 :名無しオンライン:2019/05/23(木) 01:36:15.59 ID:3I3QNtrZ.net
- マイザーが引き撃ちし続けるってやってておかしいと思わないのか?
おかしいと思って実装してそうなのが怖いわ
- 53 :名無しオンライン:2019/05/23(木) 01:45:10.54 ID:VkNNWzSW.net
- >>47
難度を上げるために意図的に不要なパーツのロック優先順位を高くしているってインタビューで答えてたぜ
- 54 :名無しオンライン:2019/05/23(木) 01:47:39.67 ID:VkNNWzSW.net
- >>53
こればっかりはYSOK発言ではない
ハゲキムエア沼のどれかのEP1〜3の雑誌インタビューか生放送だったと思う
- 55 :名無しオンライン:2019/05/23(木) 01:49:01.84 ID:cQVOR3ym.net
- 運営の難易度が高いは嫌がらせだからな
うんざりすればするほど財布の紐が固くなるというのが理解できないらしい
- 56 :名無しオンライン:2019/05/23(木) 02:20:09.22 ID:Ru72gmNu.net
- そら骨の髄まで俺らを楽しませたら負けって言う思想が染み付いてるからな
胸糞悪くさせつつ金搾り取れたら最高っしょw
- 57 :名無しオンライン:2019/05/23(木) 03:02:29.35 ID:ke0lwkoT.net
- 超化マイザーは少し戦っただけでおかしいとわかるわ
攻撃当てたと思った次の瞬間にはロック範囲外まで逃げられてる
遠距離職ですら延々追いかけっこさせられるのに近接はどうすんだアレ
- 58 :名無しオンライン:2019/05/23(木) 03:03:30.04 ID:CQwUHOj/.net
- 前回のアンケートで書いたわ
「オメガマスカがひたすらバックステップして逃げる、糞ダサイ
なんであんなに虚弱体質みたいな挙動にしたのか理解できない」
冗談抜きで2,3回連続でバクステしたら戦意喪失で即死して欲しいわ
あと糞鳥も顔面壁に埋まった瞬間に即死だろ、あんなの普通のゲームなら完全なバグだ
- 59 :名無しオンライン:2019/05/23(木) 03:09:09.35 ID:cQVOR3ym.net
- カルターゴ「敵が来たから下がるわwww」
- 60 :名無しオンライン:2019/05/23(木) 03:13:13.22 ID:po40zVLp.net
- 運営の理解力を考えて表現しないとバックステップしなければ何してもいいと思い始める可能性もあるぞ
やたら動かすなとか戦いにくさを研究するなというのを猿にも分かるように言わないといけない
- 61 :名無しオンライン:2019/05/23(木) 03:17:31.04 ID:4NxE6O4t.net
- 無意味なバクステ連打が駄目なら車庫入れみたいな動き取り入れてみるかとかやりそう
- 62 :名無しオンライン:2019/05/23(木) 08:46:04.18 ID:zHT+PzYz.net
- 酒井と木村もバックステップして壁の中に埋まってる状態だぞ?
- 63 :名無しオンライン:2019/05/23(木) 09:02:17.39 ID:ElMQYzPH.net
- 糞バクステはPSUからだから直るわけねぇ
合わせて何年だ
13年ぐらいのノウハウか?
- 64 :名無しオンライン:2019/05/23(木) 09:42:33.15 ID:F0qqrQR7.net
- >>50
はやくコイツ出せ吉岡
- 65 :名無しオンライン:2019/05/23(木) 11:24:32.58 ID:8t9KKgrT.net
- ギドラン突き指したら面白かったのにな
- 66 :名無しオンライン:2019/05/23(木) 11:34:05.73 ID:3BQyzFX0.net
- バックステップがなくなった場合ステージ外に逃げる時間が増えるのでご理解
- 67 :名無しオンライン:2019/05/23(木) 11:51:16.37 ID:WwPGnUfl.net
- バクステ!突進!ロック外し!
うーんこの
- 68 :名無しオンライン:2019/05/23(木) 11:52:14.75 ID:K6EmuHTs.net
- 深遠なる闇ですか?
- 69 :名無しオンライン:2019/05/23(木) 11:53:13.45 ID:3BQyzFX0.net
- 快適に敵を倒されたら周回数が増えて運営が損をしてしまう
- 70 :名無しオンライン:2019/05/23(木) 12:02:40.08 ID:ckdBroY+.net
- バックステップ消す代わりに遠距離吸引攻撃多用してきそう
UHの光ってるエネミーみたいな
- 71 :名無しオンライン:2019/05/23(木) 12:50:34.79 ID:5n7/LJ73.net
- >>67
こういうのに弱い職は容易に高いダメージ出せなくなるよなあ
故にヴェイパーがキチガイ性能とされるし
- 72 :名無しオンライン:2019/05/23(木) 13:29:49.92 ID:xMLBr4A7.net
- バックステップからの音速居合抜きィィィ!!www
- 73 :名無しオンライン:2019/05/23(木) 17:39:08.06 ID:P33rbbOS.net
- 居合してくる他ゲーのボスというと直近でDMC5のバージルと隻狼の一心がいるけどどっちも理不尽さはないよな
国2の居合モドキモーションが不出来なのとモーション確定してから軸合わせターンテーブルしちゃうのがまずダメだわ
- 74 :名無しオンライン:2019/05/23(木) 19:22:59.76 ID:oZ1jsRvU.net
- 初代ダクソも犬とか赤マントのアホみたいなバクステで叩かれてたなあ
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