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【PSO2】EP6新規フリーフィールドないの?
- 1 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 05:58:27.67 ID:uZt2JuWb.net
- 超界探索自体が過去の使い回しなんだけど
ずっとこの使い回しリリーパ3種、ナベ3種、アムド3種、ウォパル3種、ハルコ2種、地球2種、オメガ1種を使い回すの?
- 2 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 06:03:04.37 ID:p3Qj1tPW.net
- そうやって並べられるとフリー要らなくね?って思っちゃう
なんだこのゲームいい加減にしろ
- 3 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 06:11:09.37 ID:v4umT+5j.net
- 新エリア追加なんてあって当たり前のことなのにな
- 4 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 06:13:38.83 ID:yZcaTypL.net
- UHがもうちょっとマトモに遊べれば十分コンテンツになるんだけど
逆に余計な要素を追加して遊びにくくしている
- 5 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 06:15:16.01 ID:w2pObQmQ.net
- EP5でフリーフィールド追加なくて叩かれたこと忘れてそう
- 6 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 06:19:10.53 ID:lb3iXhbE.net
- もう予算ないんだろ予定見ても冬までマップ無し確定だし
艦隊が面白くなかったらそのまま来年まで休止でOK
- 7 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 06:21:33.55 ID:yZcaTypL.net
- 予算の問題ではなく、単純にUHフリーの出来が悪すぎる
吉岡はテストプレイしてないよ
これでは仮に完全新規で作ってもクソクエにしかならない
- 8 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 06:21:39.00 ID:CPeTDX4j.net
- 同接一万まで落ちたら実装あるで
- 9 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 06:21:55.93 ID:w7xSE3q5.net
- EP6は新エリア無しって言われて宇野くん愚痴ったりしないんかね
- 10 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 06:25:20.17 ID:yZcaTypL.net
- 特に坑道は一回も通してテストしてないんじゃないの
道が狭すぎてUHボスの猛攻を避ける所が無いし、デカボスは地形に埋まりまくり
EP4のラスベガス探索並みに遊びにくい
- 11 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 06:26:11.51 ID:uZt2JuWb.net
- クソバスターのUH化もあったか
TA系クエストもUH化
恐怖のライディングUH化も
せめて閃機種に入り込まれたマザーシップの探索ぐらいあってもよぐね???
- 12 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 06:26:12.59 ID:XwX5kqND.net
- そら今年は感謝祭ラッシュなんだからフィールドに金かけられないだろ
作っても文句というか文句しか出てこないならやっぱり作らないほうがマシだな
- 13 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 06:26:46.82 ID:tOKkyoxu.net
- 開発コスト削減のためご理解いただきたいと思います
- 14 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 06:28:48.20 ID:qwOI9GW5.net
- >>1
ハルコ→白、黒、マガツ
地球→東京、ラスベガス、ライド
オメガ→幻惑、バスター初期版、バスター後期(不尽)
とかやってきそう
pso2のスタッフはやらせたいコンテンツのごり押ししか能がないからw
- 15 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 06:29:14.95 ID:yZcaTypL.net
- 吉岡は東京とラスベガスにも関わってたんかね
EP4の新フィールドがあまりにも出来が悪くて、EP4後半から削除されたんよ
- 16 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 06:32:24.73 ID:qwOI9GW5.net
- 東京のダッシュパネル→シフトナハト
ラスベガスのライド&マザーのライド→艦隊戦
吉岡のやりたい事&やらせたい事
- 17 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 06:33:40.07 ID:EiJUQ4aQ.net
- フリーフィールド作ったって緊急以外やらないじゃん
- 18 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 06:36:38.80 ID:uZt2JuWb.net
- EP6になっても新しい景色はガンダムだけなのかね
全然EP変わった感しないんだけどな
- 19 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 06:36:48.74 ID:yZcaTypL.net
- イースター島?の神殿はフィールドだけストーリークエやエンドレスに登場してるから、
EP4の三つ目のフィールドがあったらしいよね
あまりにも東京ベガスが不評だったのか実装はされなかった
EP6で完全新規のフィールドを作っても、ベガスやEP1の祭壇みたいなクソ地形だと一週間も持たず終わる
- 20 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 06:43:40.73 ID:uZt2JuWb.net
- 宇宙空間にある護衛シップに閃機種が入り込んだので掃除しろとかできるやん
基本的にシップ探索だがたまに宇宙空間にも出るフィールド作れるやんけ
マザーシップの通路に宇宙空間も見えるガラス張りの通路とか
あんたらクリエイターでしょうリサイクラーやってんじゃないよ
- 21 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 06:45:06.42 ID:qwOI9GW5.net
- イースター島ってダッシュパネル除けばただの登り坂だからなw
- 22 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 06:48:34.83 ID:7hKg1YEr.net
- ストーリー展開次第で実装されるかもしれんけど大分先になりそうね
- 23 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 06:50:43.78 ID:uZt2JuWb.net
- >>21
イースター島は外もいちお作ってるというか
デウス倒した後の島だな
あれと遺跡をくっつけたりして島を形成するフリーフィールド作ればよかったんだよ
ライドもダッシュパネルも無い
蔦のフィールドはいらないとおもう
- 24 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 07:00:33.34 ID:w2GYetMz.net
- 原点回帰です
新フィールドとかどうせ無駄になる
新緊急と常設リサイクルで十分じゃないか
- 25 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 07:02:05.28 ID:uZt2JuWb.net
- 創造は生命という社是に逆らうのかよ
再生は生命ちゃうんやぞ
- 26 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 07:08:30.73 ID:SewwIG1X.net
- >>20
ボクソン「いいねー。それ市街地でやろうw」
こうなるよね
- 27 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 08:27:56.14 ID:fTJNvAkr.net
- フリーマップ作ってもどのマップもぐるぐる回って中ボスが出てくるだけで本質的に同じじゃね?
- 28 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 08:30:33.59 ID:w2GYetMz.net
- お前らが今までのアップデートを散々批判してきた結果、因果応報
ゲーム開発運営者に対する感謝やリスペクトが足りない
それにどうせすぐに緊急しかしなくなるんだろお前ら
- 29 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 08:43:10.78 ID:+eqs0bX6.net
- >>28
いるいるこういう因果関係を逆で捉えちゃう奴
- 30 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 08:51:08.98 ID:LC7xKLMI.net
- 宇宙なので(笑) 今ならマザーシップ内部なのかな。
くっそ面白くない閃機種だけの面子じゃパンチなさそうだな。
- 31 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 09:04:53.05 ID:GOA/ZoCh.net
- 課金もせずに文句だけとかw
恐れ入る
- 32 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 09:14:51.75 ID:o6MdLSFX.net
- 新フィールド作るな
またゴチャゴチャ見難いの出てくるぞ
- 33 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 09:28:56.69 ID:uZt2JuWb.net
- 要するに闇のいざないマップのフリーフィールドを作ればいい
景色はちゃんと変えておけ
骨組みは再利用していいがテクスチャーは変えないとダメだ
イグニスはいれるな絶対ニダ!
- 34 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 09:48:23.36 ID:CnGkoT6w.net
- >>20
そういう、フィールド歩いてて「おおっ」ていう感じの地形ないよねえ
ランダムマップの弊害なんだろうけどさ
- 35 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 09:52:52.88 ID:p3Qj1tPW.net
- 宇忍もマップタイルの種類少なすぎてつまらんかったな
国が可愛く思えるくらいのレースゲーだから構造把握してる奴と
把握できてない初心者でとんでもない距離離されるから種類多すぎても駄目なんだろうけど
- 36 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 09:54:38.05 ID:uZt2JuWb.net
- >>34
ランダムマップでも細かくみれば部品で構成してるから
例えば4マップで構成する広い所(ヴァーダーが出てきちゃうような場所)
そういうところに仕込むってのも可能だと思うよ
- 37 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 10:21:30.80 ID:Amx911U8.net
- 新しいフリーフィールドが出ても直線に曲がり角やT字路、十字路とか組み合わせた
今まで通りの作りなのは分かりきってるし、マップの構造に新鮮味がない
マップの半分が室内で半分は屋外みたいな作りにしたり、道の作りも変えたり今までに見てないフィールドがほしいわ
- 38 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 10:24:51.91 ID:fLGKwY/b.net
- 吉岡なら閃機種みたいなチカチカピカピカしたマップ作るぞ
- 39 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 10:31:33.77 ID:LC7xKLMI.net
- 屋内っつっても地形特性みたいのできてないから、壁に埋まるだけなんだよな。
ナベのトンネルみたいな所でガルグリ急上昇した時はふいたわw
- 40 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 10:33:25.18 ID:fLGKwY/b.net
- と言うか吉岡マップってラスベガスなんだが
- 41 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 10:34:53.00 ID:zIfhuJj9.net
- アルティメット出すの早過ぎたわ
- 42 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 10:38:40.08 ID:BFaNYbp3.net
- 新マップ作るのってすごい金かかるからな
もうPSO2に金かけられない状況になってるのがよく分かる。数字しかいじってないじゃん
- 43 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 10:51:33.59 ID:zIVAKzNv.net
- ずっとアルチ回ってろ
- 44 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 11:03:40.78 ID:/Wb9tD/1.net
- 開発予算の大半をオフイベ開催費用に廻しましたので新規フィールドを制作する予算はないです
- 45 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 11:05:40.40 ID:obNFVQZ9.net
- オフイベなんてやらずに無理しても新フィールド作るべきだったんだ。スター・ウォーズのデススターみたいなの作りゃ良かったんだ。
こりゃ適当にプレイして後は休止でいいな。せめてエステ関連でアクセサリー枠追加くらいしてれば時間潰せるのにな。
- 46 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 11:12:26.07 ID:jpDLds5o.net
- >>35
そうねよくPSO2の比較に出されるWarframeはエンジンとかは
素晴らしいんだけどずーっと同じことだからすぐに飽きる
疑似オープンワールドとか宇宙戦とか意欲的なのは解るけれど
結局「キルユーテンノー」を倒すだけだから盛り上がりに欠ける
ものすごおおぉぉぉく惜しいゲーム
- 47 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 11:17:51.23 ID:fLGKwY/b.net
- ライドロイドとラスベガスの吉岡が作るマップはやばい
- 48 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 11:26:49.89 ID:RJcjy5hi.net
- >>37
マップにストーリー性が全く感じられない
PSOで言えば火山洞窟の滝のエリアとか、遺跡の長い回廊みたいなそのマップを象徴するエリアみたいなのがないんだよな
同じ風景のマップをメリハリなく回って奥まで行ったら終わり、そんなのしかない
- 49 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 11:28:07.99 ID:LFYM3nkf.net
- 下げられた予算を感謝祭とアニメに割り振って現場は酷いことになってそう・・・
- 50 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 11:28:16.80 ID:RUSGnztb.net
- ウォパルとかナベリウスのエネミーは柔くて楽だけど
ハルコタンの中雑魚達UHで大量湧きしてきたらめんどいな
でもウォパルにはロックできないアイツおるかw
- 51 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 12:03:20.51 ID:fkp4gsxv.net
- 夏の期間限定クエストやらもEP6ストーリーのマザーシップ流用なんだろうな
前にもマザーシップの期間限定クエストあったし
- 52 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 12:15:09.99 ID:lU+Yt3G0.net
- ボスの出ないフリーXH出してくれないかな
- 53 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 12:23:07.47 ID:pBiaE5cp.net
- 新規フリーフィールドとかいらんわ
フィールド移動するのが怠いし先行ガイジ湧くから
ハルコTAのようなマップを背景だけ使い回した奴に
敵が湧いて延々倒すのがUHのフリーフィールドでいいわ
北側出口にすればエリア2向かうの楽だし
既存フリーフィールドみたく敵沸きながら
エリア2に駆け込むってことが無くなるしな
- 54 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 12:51:11.93 ID:rr4LFxYF.net
- フリーフィールドって作るのめっちゃ金かかるんだぞ
新クラス作ってくれた方がまし
- 55 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 13:00:05.96 ID:lU+Yt3G0.net
- マップデータはあるしブロックに区切ってランダムフィールドのシステムにポイすりゃいいだけだろ?どこに金がかかるんだよw
- 56 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 13:11:25.13 ID:ejezb218.net
- >>55
世間知らずのクソガキ乙
- 57 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 13:18:33.76 ID:nCiiWR3g.net
- ビルを売却しろよ
- 58 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 13:22:59.90 ID:lU+Yt3G0.net
- まじかよ出来てるデータを出来てるルーチンに入れるのってオフイベするより金かかるのかよそらつくらねえわ
- 59 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 13:32:04.18 ID:fLGKwY/b.net
- >>58
あの程度のイベよりはかかるぞ
- 60 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 13:41:09.41 ID:BFaNYbp3.net
- ボスの色替えと違ってテクスチャいじるだけちゃうんやぞ
ギミックも入れないといけないし、Z軸方向の概念もあるからコリジョン抜けのチェックも膨大
そのくらいゲーム作ったことなくても想像つくやろ
- 61 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 13:45:24.67 ID:nCiiWR3g.net
- そこを上手い事やらんかいボケが!って
酒井が言えないのが原因だろうね
あいつゲーム興味無いもんな
- 62 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 13:50:11.65 ID:fLGKwY/b.net
- >>61
マップに関してなら酒井が口出すからさらに金かかるんだよ
- 63 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 13:51:51.69 ID:lU+Yt3G0.net
- そらマップ使いまわしになるわな納得したわ新職以外望まないわ
- 64 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 13:51:59.34 ID:/PKl1eZ9.net
- マップは金がかかるから追加しなくてもいいけど
他のところはちゃんとして欲しいな
- 65 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 13:54:39.20 ID:nCiiWR3g.net
- 金っつうかあれだろ
30人ぐらいが4-5ヶ月かかるっていう工数計算になって
そのコストは30人×5ヶ月の150人月とかいうやつやろ
さらにそこに木村だ酒井だのが加わるとあいつらが関わると
4-5人ぶんの金計算になるんだろ
- 66 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 13:57:27.08 ID:fLGKwY/b.net
- >>65
そんなにかからんけど
演出関係には酒井のリテイクが多い
- 67 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 14:02:06.56 ID:nCiiWR3g.net
- じゃあ酒井のリテイクが多くてめんどくさいからスタッフ作りたがらないってことか
サウンドにもうるさそうだなあいつ
俺がオフイベで使って気持ちよくなれるサウンドにしろ!!とかいってそう
- 68 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 14:05:20.80 ID:w2GYetMz.net
- 妄想を事実みたいに話すなよ
- 69 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 14:07:56.01 ID:stjNTp+X.net
- マップ追加なんかあったらどやしてるだろうな沈黙を続けてるんだから何もないんだろ
- 70 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 14:09:02.07 ID:fLGKwY/b.net
- >>68
あのおっさんゲームわからないから画像と音楽には五月蠅い
そのおかげで音楽はまだ聴けるだろ
- 71 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 14:15:20.12 ID:BFaNYbp3.net
- 鉄拳の原田も5000万もらっても新ステージ作りたくないって言ったぐらい、金かかるわりに客は喜ばないからな
- 72 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 14:20:56.27 ID:qwOI9GW5.net
- 新EP来て新しいステージで戦いだしたら
そのフリーフィールド要るだろ普通
まあまだストーリー的にそこまで来てないからあれだが
- 73 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 14:30:08.01 ID:fLGKwY/b.net
- >>71
その時代ほど金はかからないがやっぱりそんなに安くはない
- 74 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 14:33:41.07 ID:BIlpRwdw.net
- もうリテイクなんかやってなさそう。いかに低コストで済ませるか考えてそうだ。
UHは14とか出してる時点でもう躍起失せた
- 75 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 14:39:26.48 ID:fLa/2hen.net
- あって当然の新しい冒険の舞台すらないとか
あ、宇宙が新しい舞台でしたね
- 76 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 14:40:02.93 ID:fLGKwY/b.net
- >>74
結構金かかってんぞその14
色変えとは言え3種が全武器だからテストや設定考えるとかなり
- 77 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 14:48:27.45 ID:BIlpRwdw.net
- テクスチャ帰るだけなら誰でも出来るんだよなぁ…
で15ゲーでわざわざ14出した意味は何だろうね。スコップなら既存でいいよね
- 78 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 15:50:42.96 ID:W/D/0Xzj.net
- 別にいらないぞ探索しないし別においしくもない
- 79 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 17:53:35.59 ID:z0kMnQEh.net
- やはり賛否両論ですね
- 80 :名無しオンライン:2019/05/27(月) 18:18:21.10 ID:Ot+VeK/f.net
- 賛否両論ですし満足される懸念があるので
- 81 :名無しオンライン:2019/05/30(木) 10:02:56.94 ID:DS/8yCbw.net
- このセクター2がフリーフィールドだったらよかったのにな
- 82 :名無しオンライン:2019/05/30(木) 10:07:50.99 ID:mgxPPYRQ.net
- GC版PSOのころみたいにちゃんとマップ作ってほしいんだよなぁ
まじでフリーのUE4でフリー素材組み合わせて素人が作ったようなゲームがPSO2
開発費ないと外注出来ないからしょうがないんだけどさ、
SEGAってほんと何の技能もない何も出来ない無能な社員が多いんだよね
- 83 :名無しオンライン:2019/05/30(木) 10:13:24.67 ID:f0bQNgom.net
- SEGAは仕事出来るようになると抜けてく会社だからな
週ファミの中さんインタビューは面白かった
- 84 :名無しオンライン:2019/05/30(木) 15:00:31.84 ID:g/jmRCIq.net
- 緊急とストーリーのマップつくるぐらいならフリーを一つ作ってくれた方が安上がりなんじゃ
- 85 :名無しオンライン:2019/05/31(金) 02:17:20.14 ID:gaqpMsxZ.net
- ガワが同じ糞エネミーも、ガワが違うだけの糞エネミーも同じだろうに
攻撃方法が変わってもどうせ糞なら、余計な開発ソースなんかいらんだろ
- 86 :名無しオンライン:2019/05/31(金) 04:04:20.87 ID:XILAPdaT.net
- >>1
EP5もいろんな面で使いまわし酷かったけど
EP6は更に酷いな
- 87 :名無しオンライン:2019/05/31(金) 06:39:33.12 ID:HRJEEfZB.net
- >>1
バスター「使い捨てよりマシだろ」
- 88 :名無しオンライン:2019/05/31(金) 20:07:44.66 ID:Dr5k2Ih+.net
- オフイベは終わったら片づけるけどマップは増やしたら消せないからな
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